为美好的世界献上祝福!
前史与背景 原世界日本,高中生佐藤和真为救即将被牵引机撞到的低头族女学生,因过度惊吓休克死亡。天界由水之女神阿克娅负责引导死者转生,规则为可携带一件物品前往异世界讨伐魔王,成功即可实现任意愿望。此前人类与魔王军已交战多年,魔王派遣多名干部驻守各地;冰之魔女维兹为解除同伴的死亡诅咒,与地狱公爵巴尼尔交易转化为巫妖,成为名义上的魔王军干部,隐居新手城镇阿克塞尔开设魔法道具店,从不伤害人类。红魔族少女惠惠幼年被邪神沃芭克所救,目睹爆裂魔法的威力后立志专精该魔法,毕业后与竞争对手兼好友芸芸先后抵达阿克塞尔求职。天界同时派遣女神艾莉丝下凡,化名为盗贼克莉丝,回收散落人间的危险神器,引导人类对抗魔王。 阿克塞尔组队与初战魔王军 佐藤和真不满阿克娅的嘲讽,选择带阿克娅本人作为携带品一同前往异世界,二人抵达阿克塞尔后因身无分文,被迫做土木工程工人维生,完成冒险者登录后,和真被判定为全属性普通、幸运极高的基础职业“冒险者”,阿克娅则成为参数远超常人的大祭司。二人先后招募到只会爆裂魔法、每日必须施放一次的大法师惠惠,以及攻击命中率极低、渴望承受伤害的抖M十字骑士达克妮丝,四人小队正式成型。小队先后完...
世界设定
世界结构与宇宙观
- 异世界(奇幻大陆):存在魔法、怪物与多种族,地理风貌近中古欧洲,科技未达工业革命但魔法技术高度发达。
- 死后世界/接引空间(纯白空间):死者抵达的白色房间,有“神之办公桌椅”,可选择转生或停留“天堂”。
- 天堂状态:无实体、无娱乐、无生理需求,仅灵魂晒太阳闲聊的永恒状态。
- 天界(诸神居所):时间流逝与人间不同,生活单调“一成不变”,诸神在此办公与管理转生/资料。
- 生命与灵魂流转:死亡后灵魂进入接引空间,由女神安排转生/复活等例外处理。
- 魔王存在法则:魔王在位期间世界魔物整体随时间变强,魔王被消灭后魔物逐渐衰弱。
- 次元夹缝:连接不同世界的不稳定空间通道,可能导致强者(如女神)意外流落他域。
- 白雾神隐:随机跨世界传送现象,以白雾包围目标并将其移出原世界坐标。
- 语言通晓机制:可由神力或白魔“机翻”等方式实现跨语言沟通,但存在副作用或个人抗拒。
- 物理/常识偏差:会飞的高丽菜、拟态蔬菜、怪异生物普遍存在,常识与地球不同。
- “立旗/禁忌语”叙事规则:特定台词(如“一定不会出事”)会触发反向展开,被红魔族教材化为禁语。
- “诅咒式打断”现象:关键亲密时刻常被意外打断,被主角自认“无法跨越最后一道界线”的诅咒,神术解咒无效。
- 外挂组消失现象:自和真与阿克娅抵达后,日本来源“名字怪异”的强力转生者不再出现,被魔王军视作征兆。
- 异世界人特权(等级下降不惧弱化):个别“异世界人”具特殊成长/回退规则,被巴尼尔点破为隐秘机制。
转生、召唤与“特典”机制
- 日本转生/召唤机制:地球人可因意外死亡或神明召唤转移至异世界。
- 特典菜单:女神可向转生者提供“附赠品/特典”,形态可为武器、能力或人物本身。
- 白色魔法阵绑定:转生过程由白色魔法阵驱动并具强制绑定效力。
- 初始装备赠予:部分转生者获赠初始装备(如魔剑等),具显著战力差异。
- “转生业务”运作差异:天界向异世界输送勇者的系统受接引者话术/告知方式影响而波动(如诚实告知导致业务停滞)。
- 跨世界来者差异:不同世界来者在魔力感知(微精灵感应等)与社会适应上存在差异。
神明体系与神权规则
- 女神体系多神并存:存在多位女神,按管辖区域与职能分工(如水、幸运、生死判定、地方守护等)。
- 阿克娅(水之女神):掌管水、净化、复活等权能,降临凡间后力量受限但保留核心权能。
- 厄里斯/艾莉丝(幸运女神/资料管理):负责生死判定与资料管理,并掌管幸运相关祝福与神术。
- 艾莉丝与厄里斯称呼并存:同名/异名在不同地区与教派文本中并用,形成“厄里斯/艾莉丝”混称生态。
- 神明力量来源:神力依赖信徒信仰心,信徒流失会削弱,重获信仰可恢复。
- 神明降临削弱原则:神明在凡间活动会因规则限制而能力下降。
- 神明管辖权限制:神明不可擅自跨越辖区行动,违规会受其他神明警告/约束。
- 敬畏结界(神威领域):神明天然散发威压,凡人直视易产生膜拜冲动,需精神强化等抵抗。
- 女神复活权能:女神可对信徒施放复活魔法,但消耗神力,属高阶神术。
- 复活为“特例/时间窗口”:通常复活属于例外,需对“新鲜尸体”或特定条件执行。
- 寿终正寝限制:复活魔法对自然寿终正寝无效,仅适用于非自然死亡。
- 两女神合力“特例复活”:高阶复活(Resurrection)需两位以上女神合力,属特例中的特例。
- 神迹识别标准:复活、净化水源、单挑大恶魔等会被视作“神明标志”。
- 自称女神现象:非主流承认的神格(如沃芭克)因教义冲突与信徒稀少被贬称“自称女神”,但神格真实存在。
- 神格分裂机制:神明可依掌管概念分化神格,分裂后本体力量衰退,需回收维持存在。
- 邪神沃芭克:高位神祇(怠惰与暴虐),曾被封印,后以点仔承载“暴虐半身/封印体”形态活动。
- 复仇之神蕾吉娜:冷门邪教信仰对象,神力高度集中并附带复仇诅咒体系。
- 蕾吉娜神与“邪神/同体异名”争议:文本中出现“复仇女神/邪神雷吉纳”并置的混称可能。
- 雷吉娜系诅咒扩散:信徒死亡时可触发对凶手及亲近者的石化、致残、死亡级诅咒。
- 神职人员行为准则错位:神职(如女神本人)在凡间可饮酒、暴力、欺诈,颠覆传统神圣形象。
宗教组织与教派关系
- 阿克西斯教团:崇拜阿克娅的宗教组织,教义自由奔放、强调“容许一切/忠于自我/反对忍耐”,形象恶劣但战力强。
- 阿克西斯教团组织结构:总部大教堂,存在行政与神职双轨体系,设最高负责人(如杰斯塔)、大祭司(阿克娅)等职级。
- 阿克西斯教团传教方式:街头招揽、占卜、发申请书,甚至贿赂、色诱、诈欺、胁迫等非常规手段。
- 阿克西斯教团经济命脉:掌控阿尔坎雷堤亚温泉与圣水产业,并在祭典摊位通过薄利多销或营销获利。
- 阿克西斯教团与恶魔/不死者立场:教义口号“恶魔必杀、不死者归尘土、魔王必灭”,但实践常荒诞化。
- 厄里斯/艾莉丝教团(国教/正统教会):强调守护、正义、治疗、救济与秩序,地位崇高。
- 厄里斯教慈善食堂:正统教会运营救济设施,亦被他人混入领食。
- 教派敌视与互污名:阿克西斯与厄里斯教长期对立、互殴与抹黑(如称对方为“暗黑神/贫乳祭司”等)。
- 教徒身份标识:厄里斯教徒佩戴护身符/项链作为身份标识。
- 教派融合史:阿克西斯教曾被视为异端,后与主流教融合,阿克娅主持婚礼可合法有效(文本口径)。
- 艾莉丝教与阿克西斯教同源关系:存在“师妹/师承”式神明关系,信徒可跨宗派互助(早期口径)。
- “女神降临效应”:女神以本尊现身可瞬间将地方确立为圣地,引发全国朝圣与政治波动。
- 护身符传教体系:阿克西斯教以护身符作为主要传播与驱魔工具,能对梦魔/恶魔产生排斥或威慑。
- 邪教蕾吉娜教派:小众但神力集中,强调“以怨报怨”,可通过“入教”让神力分流影响强度。
国家、政治与国际格局
- 贝尔泽格王国:与魔王军接壤的武斗派国家,王族血脉蕴含勇者之力,军力强而经济弱,依赖外援。
- 贝尔泽格王都:首都与政治中心,王城、骑士团、冒险者公会本部等机构齐全,戒备森严且常遭夜袭。
- 贵族议会制:贝尔泽格实行贵族议会制,财政依赖税收与悬赏金。
- 王都前线堡垒:王都与战线之间的巨型军事要塞,驻军约千人,外墙遭爆裂魔法多次轰击濒临崩塌。
- 中继点温泉旅店:王都与堡垒间唯一住宿设施,具男女混浴温泉,兼具战略中继功能。
- 埃尔罗得(赌场立国大国):繁荣国家,以赌博产业为经济支柱,政治由宰相拉格克莱夫实控,骑士团战力薄弱。
- 埃尔罗得财政赤字:王族与贵族沉迷赌博导致财政长期赤字。
- 埃尔罗得秘密议和:表面中立、实则与魔王军存在秘密议和与外交谈判空间。
- 诺伊士国(魔道技术大国,已灭亡):曾倾国研发机动要塞毁灭者与改造人体系,遗留研究所与笔记。
- 红魔族起源政治:红魔族由前代地球穿越者借“国家预算”改造而成,属人造魔法师种族。
- 魔王军政治理性派:魔王军内部存在理性派(如魔王本人),可进行外交谈判而非纯粹暴力。
- 魔王任期制:魔王需兼具领导、智力与统御干部能力,可战败退场、让位继承者或自然老去。
- 魔王之女:作为继承者与高级战力,能率精锐部队攻王都并与人类联军决战。
- 魔王军干部制:魔王军有固定干部层级(如八名干部口径),分工含谋略、战斗、后勤等且存在派系竞争。
- 阿克塞尔战略价值:低强度怪物区的新手城镇,承担冒险者启蒙训练与战力供给链前端,被魔王军视为关键攻略点。
- 阿克塞尔领主治理:城镇由领主/贵族治理并与公会、警察等共同维持秩序。
地理、城镇与重要地点
- 阿克塞尔镇/城:新进冒险者聚集的边境城镇,治安良好,怪胎云集,冒险者公会活跃,是主舞台。
- 阿克塞尔设施群:冒险者公会、旅店、酒吧、教会(厄里斯/阿克西斯)、警察局、法院、孤儿院、公墓、商店街等。
- 阿克塞尔周边地形:平原(蟾蜍)、森林(恶魔型怪物/大型昆虫)、山地(初学者杀手)、湖泊(多头水蛇/开发地)、雪山、废城等。
- 王都:国家政治中心,有王城、贵族宅邸、高级餐厅、公会本部与审讯机构,信息传播相对滞后。
- 红魔之里/红魔之乡:红魔族聚居地,强者云集、自治排外,设学校、族长考验所、地下机库与大量荒诞观光点。
- 红魔森林/红魔之森:红魔之里外围高等级怪物区,生态竞争激烈导致数量受限。
- 灵峰:红魔之里后方山脉,被“电磁加速炮”余波摧毁一角。
- 阿尔坎雷堤亚(温泉/水之都):渠道纵横、蓝色建筑风格,阿克西斯教团大本营,温泉与圣水经济核心且常爆发污染危机。
- 水与圣水之都:阿尔坎雷堤亚因圣水瓶装销售导致经济泡沫化的后期形态。
- 基尔地城:知名巫妖亲手打造的人造地下迷宫,魔力浓度高、陷阱多、栖息不死与拟态宝箱等。
- 大陆最深/世界尽头的巨大地城:传说中最深地城(可达二十层或更深),魔素浓度极高、经验值怪物与致命陷阱并存。
- 多头水蛇沉眠之湖:阿克塞尔郊外湖泊,曾盘踞强怪并藏匿神器,讨伐后可转化为肥沃开拓地。
- 阿尔达普宅邸:贵族宅邸,曾存放多件宝物气息源(如羽衣、神器等)。
- 安岱因宅邸:贵族府邸,藏有神器埃癸斯,守备森严且有后门封锁、正门双岗等安防。
- 朵内利宅邸:森林贵族别墅,设铁栅栏与陷阱,内部含怪物召唤室与排放口。
- 公墓(阿克塞尔郊外):亡魂聚集区,曾被设神圣结界导致恶灵骚动,也是多次决战地点与“亡灵返世”相关核心地标。
- 神圣结界(公墓事件):阿克娅私设大型结界造成亡灵无法升天、流窜城镇引发骚动。
- 邪神之墓:红魔之里郊外封印遗迹,墓前封印拼图可无限再生,存在特定解封献祭条件。
- 地下机库:红魔之里地底设施,封印“足以毁灭世界的武器”等,内有地球电子设备与研究笔记。
- 禁忌武器地下封印库:红魔之里地下库房,存放足以毁灭世界的危险武器。
- 魔王城:大陆深处/极寒之地的魔王军据点,外覆强大结界,内部多层结构、陷阱与传送机关。
- 魔王城结界:规模超越人类极限的强力魔力结界,可抵御毁灭者侵袭。
- 王都正门:传送坐标与行动集合的重要地标。
- 温泉水管系统:温泉城镇以六根魔道金属水管输送温泉至全镇,污染需切割隔离处理。
- 许愿之泉:红魔之里观光点之一,与村落产业链和硬币回收机制绑定。
- 猫耳神社:红魔之里荒诞景点之一,兼具观光与文化梗属性。
- 神秘钢筋混凝土设施:红魔之里存在的“现代感”建筑,暗示前代穿越者遗产。
- 石化鹫狮观光像:红魔之里观光塑像地标。
- 阿克塞尔大广场:祭典最终日选美大赛与群众集会核心场地。
- 尼罗伊德屋:阿克塞尔特色商铺,收购/处理尼罗伊德等特产。
- 蜜柑喷汁水果店:阿克塞尔特色商铺,与“凶暴蜜柑”生态绑定。
- 维兹魔道具店:兼具商铺与居住空间,维兹常驻,巴尼尔频繁出入。
- 巴尼尔咨询处:以“看透一切之力”提供咨询与交易的店面/服务点。
- 梦魔梦境服务店:由梦魔经营的秘密产业店,提供定制美梦服务。
- 兽人酒馆“Monsters’ Night”:设仅对非人存在生效的结界,人类无法看见其真实形态。
社会制度、法律与治安
- 冒险者公会(综合机构):兼具就业中介、酒吧、怪物收购、情报集散、纠纷调解、新人教育与市政协作功能。
- 公会卡片制:冒险者卡片记录职业、等级、技能点、已学技能与讨伐记录,是官方认证凭证。
- 公会参战资格审查:战斗前查验卡片并按等级/职业限制参战资格,战后按卡片记录发放特别报酬。
- 悬赏制度:对魔王军干部、强怪(冬将军、白虎等)发布高额悬赏,讨伐成功获奖金与表彰。
- 指名委托:仅授予声望与实力达标队伍的特殊委托,象征官方最高认可。
- “腌渍任务”:公会长期积压的高难度/高道德风险委托类型,常无人承接。
- 公会通缉制度:需确凿证据(目击、肖像、贵族信物等)方可发布通缉令。
- 警察署/治安体系:可对违规施法、盗窃、诈骗等实施拘留、警告或追缴赃款。
- 测谎魔道具(识谎铃/说谎铃):法庭与审讯使用,发言含谎即响,但受主观解释、外部干扰或“坚信为真”而失效。
- 法律滞后性:对老鼠会等新型诈骗缺乏明确立法,多以道德与行政手段干预。
- 外患诱致罪:阿尔坎雷堤亚设立的重罪,指控勾结魔王军危害城镇安全,可判死刑。
- 颠覆国家罪:用于威胁领主性命或动摇国家稳定,最高死刑。
- 随机瞬间移动禁令:法律禁止用随机传送搬运爆裂物等危险品,触犯重罪。
- 司法程序简陋:审判无律师制度,由亲友辩护,易受权贵干预。
- 权贵干预司法:领主/贵族可左右法官裁决与判罚走向。
- 保证人制度:由具社会地位者担保嫌疑人行为以协助脱罪或保释。
- 贵族义务(城镇防卫):贵族需承担防卫职责,祭典时宅邸守卫可被征调参战。
- 特种行业管理法(地方性):规制露内裤敛财等灰色行为,由警察局执行取缔。
- 税收制度:秋季截止日纳税,收入超一千万需缴50%,出现“旅行避税法”且官方默许。
- 冒险者税务整治:过去冒险者长期免税,后突击征税以整治尼特化现象。
- 高等级豁免农耕权:高等级冒险者可凭卡片获得农耕豁免权(与“农耕禁令”并存的制度生态)。
经济、货币与商业生态
- 通用货币“艾莉丝/厄里斯”:世界通用货币单位(文本中并用),约等值日元的换算口径曾出现。
- 货币面额体系:铜币、银币、金币、魔银币等;一百万艾莉丝魔银币为高价值硬通货。
- 巨额财富量级:二十亿艾莉丝可撼动贵族阶层;十亿艾莉丝级悬赏用于重大开拓利益。
- 物价与报酬差:新手任务报酬远低于生命风险,土木工程日薪可与猎蟾蜍相当。
- 暴利机会(高丽菜任务):捕获高丽菜属罕见暴利,一颗奖励一万艾莉丝。
- 怪物收购价体系:巨型蟾蜍每只五千艾莉丝等,形成“食材化讨伐经济”。
- 高价道具市场:驱赶不死者道具可卖到百万艾莉丝,魔道具普遍高昂。
- 魔晶石/魔石市场:法系消耗品,最高品质单价可达数千万(币种口径不同),价值远超卷轴。
- 魔法卷轴市场:任何人可用的一次性封印魔法道具,价格低于顶级魔晶石。
- 商品智慧财产权买断:发明/点子可一次性买断,构成资本循环。
- 异世界商品贸易(日本商品本土化):暖桌、打火机等由和真开发、巴尼尔量产销售形成新经济模式。
- 资本与地税:炒地失败常因忽视地税与资本金规则,反映普遍财经常识不足。
- 赌场经济(埃尔罗得):合法赌博业带动国家繁荣,赌注以硬币数量为单位。
- 交通与服务经济:瞬间移动服务可按单程费用收费(如三十万艾莉丝),形成高端交通产业。
- 圣水瓶装经济:阿尔坎雷堤亚因圣水销售形成泡沫化经济结构。
- 老鼠会(金字塔骗局):以祭典人流扩散的非法集资模式,可短期暴利但缺乏明确立法规制。
- 薄利多销策略:祭典摊位以低价走量,但仍需分摊经费可能持续亏损。
- “飞特族”就业生态:非正式职业普遍存在,体现灵活多元的劳动市场。
- 观光产业黑色幽默链:红魔之里打铁铺大叔垄断观光挑战与硬币回收形成自洽产业逻辑。
- 温泉疗法产业:温泉被视为常规医疗与恢复手段,观光与医疗双重驱动。
- 酒类无年龄限制:饮酒后果自负,成为日常社会规则的一部分。
阶级、贵族制度与社会习俗
- 王族与贵族等级森严:王族与平民不可同桌进餐,礼仪严格且常需口译沟通。
- 贵族身份标识:家纹、家族项链等具强认证与外交豁免效力,可令守卫/检察官当场屈服。
- 贵族命名规范:贵族全名含多段结构,日常使用中间名作简称(如“达克妮丝”)。
- 花钱买爵位现象:存在暴发户通过金钱取得爵位的社会流动。
- 贵族联姻政治:贵族婚姻常为政治联姻,相亲制度普遍,拒绝需充分理由。
- 债务抵押婚姻:以女性婚嫁担保家族债务的制度具有法律效力且被社会接受。
- “勇者奖赏制”:打倒魔王的勇者可获迎娶公主为妻之权利,形成古来传统。
- 贵族教育体系:王族自幼接受英才教育(历史、军事、礼仪、战斗、魔法),幼年亦具实战能力。
- 贵族婚育观:适婚贵族女性被强调“趁年轻生小孩”为义务。
- 贵族娱乐“怪物对战下注”:体现阶级特权与怪物驯养文化。
- 冒险者与骑士团关系:骑士团为国家正规军,冒险者为民间武装,职责交叉但地位悬殊。
- 庶民住宿习惯:冒险者普遍接受马厩住宿,但女神睡马厩被视为极度失礼。
- 生日回礼习俗:寿星在生日当天需向照顾者赠礼致谢,而非收祝福。
- 庶民旅行戏谑习惯:“混浴必须制”等被当作说服话术,反映阶级差异的戏谑消解。
冒险者、职业与成长系统
- 等级制度:击败怪物获取经验值升级,提升参数并获得技能点。
- 经验值吸收机制:通过击杀/食用生物吸收灵魂记忆获得经验(含“食用获得经验”的异例)。
- 职业分层:上级/下级职业明确(剑术大师、大法师、十字骑士、大祭司等为上级;冒险者为最弱)。
- 装备-职业绑定:职业能力与可装备武器防具高度绑定(如圣骑士限定铠甲、剑圣限定魔剑)。
- 冒险者职业特性:可学习几乎所有技能但点数消耗更高,且基础参数普遍较低。
- 技能点数发放:就职时依天赋发放,用于学习技能;初期点数可能极少甚至为0。
- 技能栏容量限制:冒险者卡片技能栏容量有限,上级技能需额外记忆咏唱与魔力流向。
- 坦克/前锋定位:防御型职业需高HP与防御,十字骑士为典型。
- 十字骑士:侍奉神明的圣骑士职业,具极高物理防御与怪力,对光属性魔法具特别强抗性(特性与信仰绑定口径出现)。
- 大法师:上级职业,专精高阶魔法,成长快但技能点多投向单一魔法强化。
- 大祭司:上级神职战斗职业,为恶魔与不死怪物天敌。
- 创造者职业:可凭空制造魔像的新型职业,新手受魔力总量限制但可造短时可观尺寸魔像。
- 暗杀/盗贼系:具潜伏、陷阱、背刺等技能树(如死亡背刺)。
- 非官方称号体系:存在“S级”“魔王级”等冒险者自称并寻求公会背书的灰色称号体系。
- 练级“养殖法”:红魔族存在快速升级法,可使新手一日升至两位数等级。
- 等级重置:存在禁忌“等级重置魔药/药水”,可令等级归零并伴随不可逆副作用,用于极端战术重练。
- 等级下降与上限:能力值存在封顶限制,等级下降会削弱战力但存在少数特例身份差异。
魔力与魔法总则
- 魔力系统:所有生物皆具魔力,魔法与技能消耗魔力而非体力。
- 魔力凝聚影响:魔力凝聚程度影响技能成功率与魔法威力。
- 咏唱文制度:学习上级魔法需熟记咏唱文;初级魔法可无需咏唱。
- 初级魔法定位:多为生活辅助、主流冒险者常忽视,但可被策略性运用。
- 上级魔法门槛:需大量技能点与魔力支撑,威力强但学习门槛极高。
- 魔素概念:地城内弥漫能量物质,源自地城之主房间,浓度决定怪物强度与存续。
- 魔法能源载体:魔石/魔晶石按纯度分级,高纯度可支撑高阶法术甚至连发爆裂。
- 魔法抗性与免疫:不同怪物对物理/魔法/异常状态存在免疫或抗性(如史莱姆物免、神器铠甲魔免)。
- 状态异常体系:存在石化、沉默、恐惧、即死等随机负面(“穷凶极恶异常状态”),常由高阶不死/巫妖触发。
- 传送魔法限制:目标需预先登录;部分装备具抗传送加护导致传送异常(内容物被传走而装备残留)。
基础与通用技能
- Steal(偷窃):随机夺取目标持有物,亦可对机械/魔像效果拔群,重物可能反噬使用者。
- Create Water:凭空造水,可用于实战干扰、恶作剧或资源供给。
- Create Earth:生成干土/土墙等,可用于地形改造、威慑或攻击。
- Tinder:点火魔法,用于生活取火或点燃自制爆炸物。
- Freeze:冻结水或物体表面,效果取决于施法者魔力与种族。
- Wind Breath:吹散远程投射物或碎片,亦可用于精细操作。
- 感应敌人(索敌):侦测周围敌对生物气息,但对不死或拟态等存在失效/无效情况。
- 感应陷阱:侦测机关陷阱的辅助技能。
- 感应宝物:侦测稀有物品气息的辅助技能。
- 潜伏:隐匿身形与气息,效果与接触面积正相关,被强运/作祟等干扰时可能异常失效。
- 千里眼:远距离观察/夜视增强,并可识别怪物等级与弱点(后期口径)。
- 夜视技能:黑暗视物辅助,但对部分不死轮廓识别无效。
- 读唇术:通过观察嘴型理解对话,用于偷听密谈与情报获取。
- Bind:拘束系技能,以绳索/魔力绳索/钢丝等束缚目标,需利器割断或等时效结束。
- Wire Trap(钢丝陷阱):投掷金属细丝形成蛛网障碍延缓追兵。
- Skill Bind(技能封印):短暂剥夺目标一项技能。
- Decoy(诱敌/嘲讽):提高仇恨吸引攻击,作为团队防御核心技能之一。
- 自动回避:危急关头本能闪避高速攻击的被动技能。
- 生命吸收/魔力输送:将自身魔力输送给他人以支援高耗魔法咏唱或恢复。
- Drain Touch(接触吸收/吸取触碰):通过接触吸取体力或魔力并可转赠他人(来源口径含“不死族特有/吸血鬼系/巫妖系”多版本)。
- Double Drain Touch:改良技,可同时吸取两名目标魔力。
- Teleport(瞬间移动):空间系魔法,含指定地点传送与随机瞬间移动两种;需预先登记坐标,费用体系存在。
- 随机瞬间移动:高风险紧急手段,且在法律上可被禁止用于危险品。
- Create Earth Golem/土属性魔像生成:计划或已实现的土傀儡/土偶生成,用于战斗或家务替代。
神术、圣属性与教会技能
- Turn Undead:神圣驱散技能,对不死者具强压制力,但阿克娅使用时可能失控扩大范围。
- Sacred Turn Undead:更高阶净化版本,可瞬间消灭刚转化的巫妖等。
- Purification(净化):需接触水源持续咏唱;阿克娅浸泡水中可被动高效净化但过程痛苦。
- Sacred Create Water:神术级造水并可操控流动与干燥速度,可用于建筑修复。
- Sacred Exorcism:神圣驱魔魔法,克制恶魔与不死。
- Sacred Highness Exorcism:更高等级驱魔,对恶魔具致命威胁。
- Sacred Break Spell / Sacred Break Spell(净化解咒):可解除强力恶魔诅咒或敌方魔法效果。
- Sacred Spell Break / Sacred Spell Break(结界破坏):专精破解魔力结界,需精准时机与距离。
- Sanctuary:神圣系持续伤害领域,对不死者造成持续伤害。
- Eyes of Providence(神授之眼):强制显现不可见之物(如幽灵),副作用为短暂视觉异常。
- 复活魔法:高阶神术,可令非自然死亡者复生,通常依赖时间窗口与神力消耗。
- 祝福(Blessing):可临时提升幸运值或强化状态,成功率受施术者熟练度影响。
- 封印术(水之女神权能):对“污秽之人”施加临时封印以弱化其本体能力,需咏唱且消耗巨大。
爆裂系与王族终战技
- 爆裂魔法(Explosion):爆炸系最高阶/最强魔法,消耗巨大、咏唱长、施放后使用者魔力与体力枯竭并虚脱。
- 爆裂魔法“每日一次”限制:常见为一日限用一次(依魔力储备与外部加持变化)。
- 爆裂魔法“无视属性”口径:后期口径为无属性纯魔力爆发,对灵体、神魔皆有效且必造成伤害。
- “不施放则会自爆”倾向:红魔族对爆裂魔法的异常体质/心理内化,出现“不施放可能自爆”的说法。
- 无咏唱爆裂:极高难度,惠惠可做到无需咏唱释放(部分时期/条件下),但控制更难。
- 连发爆裂:需高纯度魔石/超高级魔法石等外部能源支撑方可能实现。
- 爆裂余波解封:爆裂魔法魔力余波可意外解除古封印,引发未知存在复苏。
- 炸裂魔法/爆发魔法分支:爆发系分支中炸裂适合岩盘破坏、爆发威力更强但每日限数发。
- 神圣爆发(Sacred Explode/Explore口径):贝尔泽格王族专属终极必杀剑技,需神剑认同与优秀王族资质。
- Extelion:爱丽丝家传剑技,可远程发出斩击并斩断精钢武器。
- Sacred Lightning Blare:爱丽丝家传雷系/神圣闪电风暴,范围覆盖整群敌人与隐藏精英怪。
- Sacred Explode(王族终战技):凝聚全身魔力释放毁灭性光刃,可斩杀黄金龙。
- Light of Saber(光刃/光之剑):红魔族标志性斩击魔法,挥臂生成切割光束,可瞬间肢解复数敌人。
- Energy Ignition:上级魔法,使体内燃火焚烧的攻击法。
- Inferno/Lighting Strike/Freeze·Gust等上级替代:上级元素魔法可在战术上部分替代爆裂魔法。
不死、灵体与死灵规则
- 不死者生态:僵尸、不死骑士等常见,本能追寻活人生命力,对神圣魔法敏感。
- 魔王加持抗性:不死怪物可经魔王加持获得对神圣魔法的抗性。
- 巫妖:不死族最上级存在,通常为舍弃肉体的大魔法师,擅长魔法与结界。
- 善良巫妖(维兹特例):可听见游魂声音并协助升天,性格温和中立。
- 无头骑士:魔王军干部级不死者,可分离头颅独立发声,具“死亡宣告”诅咒能力。
- 不死者悖论:部分神术/恢复魔法对不死者可能产生反效果(如恢复致崩解)等设定口径。
- 流浪幽灵:无固定依附地,可自由移动并栖身空屋/豪宅,行为不可预测且可偷饮美酒。
- 地缚灵:因执念滞留特定场所,保留记忆与性格,需完成遗愿方可升天。
- 幽魂露西:因极致信仰心维持存在,对神圣魔法抗性极高,驱除需“法力高强且信仰无缘”的祭司形成逻辑悖论。
- 不死祭:年度亡灵返世庆典,由维兹暗中主持,借天界联系高峰实现短暂现世。
- 试胆大会:不死祭配套活动,以幽灵氛围制造清凉体验与集体娱乐。
恶魔体系、契约与地狱
- 恶魔族分层:高位恶魔(如巴尼尔、绝雷西尔特伯爵)与低位恶魔,阶级分明、智慧与实力差距巨大。
- 恶魔以情感为食:以人类负面情感/欲望(精气)为主要食粮而非肉体。
- 恶魔性别特征:部分口径为无固定性别或可拟态化。
- 恶魔畏惧神圣魔法:对神术与圣属性道具极度畏惧,接触即剧痛或灼烧。
- 恶魔实体化可被物理伤害:实体显现时可受物理攻击,死亡后回归地狱。
- 恶魔契约精神:契约强制力极强,恶魔必须履行条款,违约触发严苛反噬。
- 契约不可转嫁:契约效力仅限当事人,不可将义务转嫁他人。
- 契约代价多样:可用金钱、情感供给、持续散发负面情绪等支付(如阿尔达普案例)。
- 鉴赏期条款:高位恶魔可设置“评估期”以判断执行者价值(巴尼尔口径)。
- 地狱与临时连接点:地狱可能与魔素浓密地城形成临时连接点,允许地狱生物跨界。
- 地狱尼洛伊德:仅存于地狱的宠物型魔兽,可通过临时连接点跨界。
- 梦魔:以吸取欲望/精气为生的恶魔,行为节制并与人类形成互利共生。
- 梦魔定制美梦:可定制身份、性别、对象、场景等,收费低廉且仅吸取微量精气。
- 魅魔职业化服务:提供“中奖制”服务,包含现实互动与梦境体验,对驱魔护身符有排斥反应。
- 魅魔满月强化:满月夜情绪高涨、力量增强。
- 上位恶魔霍斯特:隶属邪神体系,具封印知识与飞行拟人能力,非纯战斗型但危险。
- 巴尼尔身份:地狱公爵级高位恶魔,具预知、诅咒与“看透一切”能力并经营商业活动。
- 黑暗诅咒(Cursed·Darkness):巴尼尔禁咒,可施加任意诅咒(含荒诞效果),持续期可随义务劳动缩短。
种族设定
- 红魔族:红眼、高智力高魔力的魔法师民族,全员大法师资质,文化中二、重名号与仪式。
- 红魔族人造起源:由诺伊士等技术体系通过研究所改造制造,存在条码/编号作为改造人身份证明。
- 红魔族条码/胎记:出生时臀部自带编号或体内直条纹胎记,可被特定魔道具读取。
- 红魔族眼色变化:情绪激动时更鲜明;亦有“说谎时变蓝、兴奋时变红”等口径。
- 红魔族命名风格:名字怪异夸张(惠惠、芸芸、唯唯、飘三郎等)。
- 红魔族“每日一爆”文化:对爆裂魔法的执念制度化为生活/社交惯例。
- 红魔族社会结构:以魔法成就为尊,族长世袭或通过族长考验继任,村落高度自治各国不敢干涉。
- 红魔族学校制度:男女分班、需修满技能点数毕业,课程含战斗训练、魔道具制作、占卜等。
- 红魔族义务教育:红魔族实行儿童义务教育(对比他国无普遍义务教育)。
- 红魔族毕业传统:毕业生需完成特定仪式/挑战并可为配合同学调整进度。
- 红魔族“强者名簿”:仅收录与强敌决战殒落者姓名,象征最高荣誉。
- 红魔族决胜台词文化:将招牌台词视为座右铭/临终遗言并举办评选大会。
- 战前台词秘技:不会死的台词名言录以特定台词提升胜率,但同族对战时失效。
- 对魔王军游击部队(Red Eye Dead Slayer):红魔族夸张命名的守望组织,名义反魔王军实为闲散聚会。
- 使魔契约传统:需魔力供养的共生关系,红魔族允许使魔入学并以“另一个自我”设定合理化。
- 精灵:在社会中存在刻板印象与现实落差(如戴假耳的精灵、混血精灵等)。
- 矮人:同样存在刻板印象(如“没胡须的矮人”)与混血个体。
- 混血精灵/矮人:纪念品店老板等以“传统敌对戏码”迎合游客期待。
- 兽人(狼人、犬耳等):具拟态魔法与高智力,受偏见被迫隐居,受法律保护但需审查定居。
- 吸血鬼与人狼关系:吸血鬼可使役狼人,形成历史积怨。
- 半兽人:现存全为雌性或被描述为濒危物种,繁殖依赖跨种族融合,具高度组织性并对十字骑士有本能恐惧口径。
- 恶魔族(种族项):以情感为食、畏神术,尖角可辨识阶层。
- 不死族(种族项):腐肉缺损或永恒存在、不需睡眠,弱点为神圣魔法但可经历“死亡体验”。
- 合成兽:禁忌实验产物的人与他物融合生命体,社会不容,可自称成长型并具机械特性。
- 堕天使(职业/种族混口径):作为高阶存在或魔王军干部类别之一,能使用神圣系法术但威力有限。
精灵与自然现象规则
- 精灵实体化:精灵本无固定形态,会依接触者潜意识想象具现化。
- 冬将军:日本集体意识实体化的冬之精灵,冬季最高威胁,悬赏两亿艾莉丝。
- 雪精与凯诗柏莎:雪精亚种,过度惊扰会招致大精灵袭击。
- 暴风大精灵:台风由其暴走引发,形象可为蓝发慵懒女性,需爆裂魔法消耗其魔力以恢复。
- 回礼机制:大精灵受创后会返还同等强度风压,可能导致大范围破坏与走光风险。
- 台风生成机制:异世界台风为精灵暴走导致的非自然气象,需魔法干预平息。
- 冬季生态:严寒催生雪精等怪物且怪物活动减少,但会出现冬将军等极端威胁。
- 雨季:季节性多雨潮湿,影响民众与冒险活动,并使特定魔物活跃。
- 晴天魔道具:晴天娃娃等需灌注魔力可强制放晴,但受季节与地区气候影响实用性。
魔道具、科技与“异世界工程”
- 魔法技术高发达:存在公会箱型验证设备、扩音魔法广播等类现代设施。
- 魔道具店产业:维兹店销售各类魔道具与危险品,形成城镇科技供给中心。
- 魔力驱动热水器:红魔之里具备魔力驱动热水系统等“先进设施”。
- 煤油打火机:日本制便利道具,大受欢迎并替代传统点火方式。
- 打火机构想:基于异世界仍用打火石的市场空白进行跨时代商品开发。
- 暖桌:以注入魔力后发热的矿石为热源的取暖器具,需持续供魔维持温度。
- 降温魔道具(仿空调):注入魔力降温,量产交期与季节错配且保质期短。
- 魔道相机:高价影像记录道具,需魔力驱动。
- 简易厕所魔道具:具冲水马桶与隐私音效,但音效过大引怪、注水过强致淹水。
- 结晶体结界:短时效结界道具,可隔绝念力传播。
- 阻断魔法包袱巾:屏蔽微弱魔法信号,用于封印念力。
- 封印符咒:可使魔法阵失效,用于封印巴尼尔面具等。
- 净化魔法阵:阿克娅制作的高强驱邪魔法阵,形成区域性禁入效果(对巴尼尔)。
- 巴尼尔面具(量产魔道具):宣称提升魔力与促进循环等功效,有稀有黑色款;亦出现仿冒复制品。
- 爆炸魔药:开启或受冲击即爆,危险品可被调侃为抢银行用途。
- 青蛙杀手:发条玩具诱使巨蛙吞食后炸裂,性价比远低于讨伐报酬。
- 麻痹石:投掷后概率麻痹,但失败可能反害己方。
- 透头巾:提高敏捷的魔道具,但不保证命中能力。
- 三角结界魔道具:高价禁制品,形成无法进出亦无法攻击的绝对结界,持续一月。
- 强制传送卷轴:限定半径一米内“生物”传送,误用可致被送入地牢。
- 魔晶石/魔石:一次性魔力消耗品,纯度越高越昂贵,高纯度可支撑超高阶法术。
- 超高级魔法石:单颗提供巨量魔力,可召唤巨型土偶、支撑高阶土法术等。
- 日冕矿石/日冕石:传说级稀有矿石,永久燃烧提供巨量魔力,毁灭者核心动力源且高温灼伤难处理。
- 亚达曼矿石:超高硬度矿物,用作挑战道具与高级防具材料。
- 玛纳矿石/结晶:高纯度魔力结晶,可替代一次性魔力消耗,极其昂贵。
- 魔法金属/魔道金属水管:高强度魔法金属用于输送温泉,污染后需切割隔离。
- 秘银合金缆线:用于增强Bind束缚持久度的特制材料。
- 奥利哈尔康材质:神器级合金(埃癸斯)材料,具极高防御与魔法无效化潜力。
- 竹蜻蜓:加持风之魔法可无限次飞行的童玩型道具。
- 气泡纸:焦油树汁与史莱姆消化液合成的仿制品,用于解压。
- 炸弹模型:参照诺贝尔炸药原理制作的无火药复制品,仅具外形。
- 劣化炸药/自制爆炸物:以油与火药/硝化甘油近似原理制作,用于干扰强敌咏唱或造成伤害。
- 十字架(邂逅魔法):佩戴后会吸引地城怪物靠近的魔道具。
- 防具布偶装:高性能魔道具服装,具弹性、保温保湿,背部拉链可开启显露本体。
- 神圣匕首:专为对抗恶魔锻造,灌注神圣祈愿,接触即引发剧痛与瘴气逸散。
- 护符(含阿克娅头发):红魔族护身符具神圣灼烧效果,可重创高阶敌人。
- “高汤(阿克娅水)”:阿克娅泡制的神圣液体,能灼伤恶魔本体。
- 黏土人物模型:阿克娅制作的高精度手办商品,可拆卸细节,具商业售卖属性。
- 条码读取魔道具:可读取红魔族编号,用于研究所实验与身份验证。
神器体系与“顶级宝物”
- 神器定义:稀有装备/魔道具,持有者常见“黑发黑眼且名字奇怪”之民间规律。
- 交换身体神器(爱丽丝项链):需念出日语关键字触发,原为永久交换、后弱化为限时;交换中一方死亡则永久无法复原。
- 召唤怪物神器(圆形石头/石头):可随机召唤并驱使怪物(口径有“无需代价/后弱化为需代价”“无控制功能的违禁野放”两版)。
- 订婚戒指(王族圣物):仅订婚时交付,具最高婚约效力,被盗将引发政治灾难,持有者死亡亦须带入坟墓。
- 羽衣:阿克娅神器级装备,防护极强,可抵御爆裂冲击且不可沾污秽。
- 圣铠埃癸斯/阿吉斯:可说话的复合式神器铠甲,“世界最坚固铠甲”,具胜利祝福、魔法免疫/无效化与拟人化人格,可与宿主共生共享感官。
- 国宝圣剑(咖喱棒/Calibur等口径):王族代代相传圣剑,具异常状态与诅咒免疫,需圣剑认同方可施展王族必杀技。
- 随机召唤魔物道具、身体交换道具:被点名为已知神器类别。
- 抑制魔力项链:可抑制魔力外泄并影响怪物反应,但可能吸引“魔法吞噬者”类怪物。
历史遗产、古代兵器与研究真相
- 机动要塞毁灭者:失控巨型魔像兵器,蜘蛛形八足高速机动,全身魔法金属覆盖并搭载弩炮与中枢系统。
- 毁灭者自立防御魔像:毁灭者外装的自律防御单位群。
- 诺伊士技术体系:包含魔法金属、自立型魔像与日冕矿石应用。
- 红魔族改造实验:前代穿越者通过研究所与预算进行“改造人”实验,制造红魔族。
- 地下机库遗产:存放地球电子设备与研究笔记,揭露红魔族与兵器真相。
- 研究员笔记(日语):记载改造人实验、魔术师杀手、过度讲究雷射炮的电磁加速炮等。
- 电磁加速炮(足以毁灭世界的武器):银灰色长步枪形态,可吸收魔法并压缩发射,需充能至“FULL”才能发射。
- 小并指令:源自日本游戏厂商的隐藏指令,作为地下机库封印解锁密码。
- 魔术师杀手:失败的蛇形兵器,作为研究遗产记录在笔记中。
- 莫古忍忍(守护机器人):诺伊士制造的古代守护机器人,具自动修复、爆杀指令与红魔族识别协议。
- 爆杀魔人莫古忍忍(怪物口径):红魔之里封印的神秘存在,夜间无意义乱发爆炸并锁定特定人群(黑发黑眼男性)。
- 无名傀儡与复仇之女神:因爆裂余波解除封印的古老存在,名字遗忘、力量未知。
- 禁忌武器:红魔之里封印的“足以毁灭世界”的危险武器总称。
生物与怪物
- 巨型蟾蜍:牛般大小,繁殖期活跃,喜吞食山羊与人类,肉质清爽脂肪抗打击,厌恶金属,被吞后需静止方可击杀。
- GG蛤/辉煌巨蛙:灾害级巨蛙口径之一,作为魔兽生态条目出现。
- 帝王蛙:雨季沼地巨型青蛙,再生力极强,鳞片遇寒变蓝增值,真实分类疑为未知高阶魔物。
- 残暴短吻鳄:群居栖息于水质恶化湖泊,啃噬钢铁笼子发声,净化后会迁移。
- 史莱姆:低等软萌迟钝,高等具智慧、剧毒、拟态、再生、捕食消化等能力。
- 死亡剧毒史莱姆:突变种、干部级口径出现;亦有“恰比”为拟人化幻想产物/持名怪物登记的多版本。
- 高丽菜(会飞的智能蔬菜):采收期会自主奔逃,新鲜食用可获经验值并带来高额奖励。
- 攻击性拟人化蔬菜群:青椒、松茸、白菜、香菇等会攻击,需确认“死透”方可料理。
- 丰年祭蔬菜迁徙潮:二十年一度农业庆典伴随蔬菜暴动,需要冒险者集体收割。
- 曼陀罗:植物型怪物,会逃跑抵抗;拔出尖叫致死口径出现;根部可入药。
- 安乐少女:拟态受伤少女诱捕旅人,喂食无营养果实致衰弱死亡并扎根尸体;亦有“幼苗可培育”口径。
- 安乐王女:安乐少女上位种,根系遍布森林,百年分株一次。
- 火龙兽:强大龙系怪物,喷火、畏寒,肝可入药。
- 一击熊:黑色强健怪物,一爪可摘人头,近期异常群聚,冬眠苏醒后破坏力巨大。
- 白狼:冬季活动肉食兽,与一击熊维持生态制衡。
- 白虎(神兽级):稀有大型怪物,悬赏两亿,象征神圣与知性,可产含神气幼崽,分娩后需补神气。
- 新人杀手(初学者杀手):高智商迅捷掠食怪物,专挑菜鸟弱点、魔法师天敌;存在赤瞳异变与草食性罕见个体。
- 水晶狮虎兽:传说灭绝珍稀怪物,全身水晶化,警戒心与智力高,喜食枸杞子;被指与赤瞳新人杀手进化关联。
- 狮鹫:巨型飞行怪物,体型如民宅,爪可攫牛马。
- 蝎狮:高阶魔兽且为人工创造魔法生物,与狮鹫争斗导致任务积压。
- 鬼怪士兵:魔王军下级拟态恶魔,红褐肤单角尖耳,数量庞大战力普通。
- 幻形妖:魔王军特殊兵种,可复制外貌声音与部分行为但不能模仿深层人格与技能,且可规避索敌。
- 多头水蛇:强大湖栖怪物,讨伐后带来土地肥沃化与开发价值。
- 跳高鹰鸢:繁殖期雄鸟以试胆竞速求偶,脚力与跳跃惊人,冲刺撞击硬目标。
- 奔跑蜥蜴:双足步行草食蜥蜴,繁殖期“奔跑公主”出现后集体狂化,赛跑选王者;亦可被驯化为王家龙车牵引兽。
- 膝踢跑者(及下位种):双足小型蜥蜴怪物,以飞膝踢狩猎。
- 血腥飞鼠:森林深处,撒尿标记致臭味持续一周,滑翔扑击。
- 栗子鼠:全身带刺农业害兽,肉肥美可食。
- 一击兔(lovely rabbit):外形可爱但肉食性强,群体行动、卖萌诱敌、攻击迅猛。
- 地雷菇:遇强魔力波动即爆的蕈类,成为爆炸事件来源。
- 美人鱼:海精灵分支,歌声具魅惑与催眠,陆栖形态为鸟身人面。
- 霜降红蟹:世界顶级珍馐,象征高级宴席与乔迁礼,贵族易获取。
- 黄金龙:栖息金矿,肉可升等级、血可制升技魔药、角鳞为顶级素材,收购价极高。
- 龙僵尸:龙转化的不死怪物,肉体强度超越活体龙但失去喷火。
- 上位龙种:长生、睡眠极长、潜力巨大(如泽尔帝/爵尔帝相关口径)。
- 合成兽(生物兵器):可自我进化,兼具生物与机械特性(席薇亚口径)。
- 魔法吞噬者:精灵型稀有怪物,漂浮发光体,可吞噬魔法攻击,弱点为光之剑或爆裂魔法。
- 尼罗伊德:阿克塞尔特产谜之生物,喜阴暗,被捕后会“喵”叫,可售卖换零花钱。
- 夏天蜜柑:凶暴水果,能向人眼喷汁造成大规模翻滚倒地。
- 点仔(黑猫):喷火能力的黑猫/神秘生物口径;亦为沃芭克“暴虐”神格封印体,具成长性与高阶适应性。
- 爵尔帝(疑似龙蛋孵化体):黄色绒毛幼体,魔力浓度远超常人,成长潜力未知。
- 琼脂史莱姆:可食用史莱姆胶质饮料/粉末点心,口味多;曾用于污染温泉引发恐怖袭击后被列为暂禁食品(亦有哽喉致死风险)。
- 粉红谬谬贻贝:阿克娅虚构/误导性生物设定,螺旋桨式触手等说法体现其不可靠叙述。
- 秋刀鱼被当作种子:阿克娅将秋刀鱼列为蔬菜种子体现逻辑错位与常识崩坏。
组织、势力与团体
- 魔王军:敌对军事组织,以魔王为顶点,下设干部层级并对人类国家发动多线作战。
- 魔王军别动队:对阿克塞尔等地发动袭扰,配合里应外合策略。
- 骑士团:国家正规军事力量,驻守王都前线堡垒与国境要塞。
- 外挂冒险者(强力转生者):被国家作为最高战力集群的一部分,参与王都防线。
- 盗贼公会(隐性情报网):克莉丝所属的跨地域协作情报体系,支撑其对政局判断。
- 银发盗贼团:义贼组织,曾潜入王城,被悬赏两亿;可临时更名“面具盗贼团”强调匿名正义。
- 惠惠盗贼团:惠惠擅自成立的附随组织,女性主导、多势力混杂,以豪宅为据点,常从玩闹走向偶然救援。
- 八咫鸦:伪警备公司/犯罪组织,以勒索商户为业,后被居民反抗击溃。
- 魔法研究所:国家研究机构,研究红魔族改造技术复原与魔法开发,与公会合作实验。
- 对魔王军游击部队(红魔族尼特守望):名义反魔王军、实为闲散人员聚会。
- 王家龙车体系:王族交通与护卫体系,龙车具驱怪结界与魔法宅邸功能。
- 公交马车系统:阿克塞尔公共交通含深夜班次与变动候车处,观光马车配备专业保镖与“洗脑马匹”。
文化、节庆与日常生活
- 夏日祭典本质:军事化民俗,核心为“对抗昆虫入侵”,烟火大会为开战信号。
- 艾莉丝女神感谢祭:全国性夏季庆典,民众变装成女神祈求平安并形成游行文化。
- 变装游行:可扮演勇者、公主、女神、梦魔等以提升参与感与娱乐性。
- 日式祭典元素本土化:炒面、章鱼烧、刨冰、捞金鱼(蝌蚪版)、森巴嘉年华等被引入异世界摊位文化。
- 忍耐大会:阿克塞尔年度活动,考验对高温等极端环境承受力。
- 丰年祭:二十年一度农业庆典,伴随蔬菜迁徙潮与收割动员。
- 试胆大会:与亡灵氛围结合的消暑活动。
- 红魔族赏月仪式:以兔火锅与远吠为核心的民俗,非风雅活动。
- 红魔族自我介绍礼仪:见面必报夸张名号并配合动作(掀披风等),多为“仅对初见者展示一次”。
- 名号文化:红魔族重视战斗前报上名号、帅气开场与仪式感。
- 发育测定:红魔族学校体检,以测量魔法判定胸部发育程度。
- 便当文化(惠惠-芸芸仪式):每日索取便当形成固定竞争与关系纽带。
- 迷之烤肉都市传说:新手村烤串摊拒绝透露肉源,形成冒险者间传闻。
- 蔬菜集市:蔬菜具攻击性需麻醉药制服,白萝卜可作武器,卷心菜会逃跑。
- 日本情人节规则:2/14收巧克力、3/14白色情人节需回赠三倍价值礼物。
- 切腹/武士文化误读:地球武士叙述在异世界被误解为怪物习性或夸张风俗。
- 忍者文化误读:夜袭、用毒、分身等概念被误解为雌雄同体怪物等。
- “大小姐游戏”:阿克塞尔流行的上流社会角色扮演活动。
- 后宫文化梗:角色间恋爱竞争被当作日常张力与社会评价对象。
- 名字相似敏感:角色对姓名相似度敏感,易引发冒牌指控与身份焦虑。
- 日本乐园观(阿克西斯教徒集体幻想):认为日本是“天堂般的乐园”,死后可转生前往,深度影响教团意识形态。
医疗、疾病与咒术
- 温泉疗法:治疗旧伤、恢复力量、缓解精神疲劳的常规医疗手段。
- 咒术(医疗专用体系):可杀灭病毒与寄生生物,外科手术需配合昏睡咒术。
- 霍萝莉传染病:潜伏期长、发病群体昏厥,治疗需高位恶魔指甲配制特效药,常规恢复/解毒对带原者无效。
- 解毒魔法应用:可用于河豚毒等高危食物的安全化处理。
- Sacred Highness Heal:阿克娅宣称“最强治愈”,实际与普通恢复魔法差异不大但具心理暗示效应。
信息传播与媒体
- 扩音魔法广播:魔法技术支持的信息传播方式之一。
- 公会紧急广播系统:公会内部具应急广播以协调任务与危机应对。
- 报纸媒体(王都《早报》):可刊登冒险者报道,受公会与贵族施压可能延迟刊发并具舆论影响。
关键物品
- 升技魔药:稀有药剂,可直接增加技能点数或提升等级,亦可由黄金龙血炼制。
- 隐身卷轴:封印折射光线魔法实现光学隐身,但动作与魔力波动仍可被高位存在感知。
- 魔剑格拉墨:转生者初始装备级魔剑案例(作为“赠品武器”范式)。
- 瞎克之刀(妖刀范例):锋利度随魔力变化,只能切割非生命体,对生物无效。
- 毒药瓶:用于涂抹武器增强杀伤的道具,对魔王效果未知。
- 鱼类杀手:被称魔剑实为鱼用菜刀,对水栖生物特攻。
- 晴天娃娃/扫晴娘:通过灌注魔力强制放晴的道具体系,可定制人物形象。
- 黑猫布偶诱饵:用使魔气味浸染作为诱饵,对上位恶魔作战使用。
- 龙蛋(爵尔帝):需持续以魔力温养,孵化期逾二十日(被误认为鸡蛋)。
- 统二布丁:甜点引发教派冲突的导火索级物品。
- 琼脂史莱姆粉末(改良款):被改良为不易噎食的点心并以神秘营销热销。
- 抑制/屏蔽类小道具:阻断念力、屏蔽魔法信号等用于对付具精神通信/念力的神器或存在。
怪物与环境互动规则
- 史莱姆物理免疫:史莱姆对物理攻击免疫需破坏核心。
- 巨蛙厌恶金属:吞食后金属可影响其行为与战术选择。
- 蟾蜍畏惧强大气息:遇魔王军干部级气息会逃逸,成为干部现身征兆。
- 昆虫袭扰机制:篝火吸引森林与平原昆虫集群入城,需要冒险者火力驱散。
- 地城怪物存续与魔素:召唤怪物在上层魔素稀薄处难以生存,深层更强。
- 地雷菇触发条件:近距离强魔力波动会引爆。
- 魔法吞噬者趋魔性:受强大魔力吸引并吞噬魔法攻击。
- 净化与生态迁移:水域净化后怪物(如短吻鳄)可能自动迁移,影响治理策略。
- 回礼机制的风险:攻击大精灵会被同等强度反击,形成“出手即承担代价”的生态法则。
典型设施、服务与行业
- 梦魔梦境服务业:合法/半地下的魔物服务行业,定制美梦并吸取少量精气。
- 魅魔“中奖制”服务:以抽中与否决定服务内容的职业模式,兼具现实与梦境互动。
- 魔道具鉴定体系:存在武器鉴定士、魔力检测等岗位,但对特殊妖刀等认知可能偏差。
- 土木工程短期高薪:平原整地、陨石坑回填等需求带来高薪临工市场。
- 瞬移服务处:王都等地提供付费传送服务并形成交通枢纽。
- 观光设施运营:红魔之里观光景点(许愿泉、神社、像等)与地方商人垄断结合。
代表性规则数值与隐藏参数
- 幸运值:直接影响Steal等技能成功率与命运走向,可被祝福临时大幅提升。
- 状态异常抗性:可通过技能专精显著提高(达克妮丝特化物理/魔法/异常抗性)。
- 魔力外泄暴露:强力施法(如爆裂)会导致魔力外泄暴露位置。
- 目标重量反噬:Steal对目标过重会反噬使用者。
- 隐身限制:隐身卷轴仅折射光线,无法遮蔽动作与魔力波动。
- 传送登录坐标:Teleport需预先登记坐标,且存在“严重违规”登录天界作为目的地的口径。
- 护甲与魔法免疫:埃癸斯等神器具魔法无效化,Freeze等对其无效。
- 神圣与污秽排斥:神圣装备(羽衣等)不可沾染口水等污秽,神圣液体可灼伤恶魔。
特色食物、材料与炼金用途
- 巨型蟾蜍肉:可食用且被评价肉质清爽,成为讨伐经济食材。
- 大葱鸭:稀有可爱怪物,肉鲜美经验值高,葱具顶级药效。
- 火龙兽肝:可入药的高价值素材。
- 黄金龙素材链:肉可升等级、血可制升技魔药、角鳞为顶级素材。
- 曼陀罗根:可入药,亦与致命尖叫等危险机制并存。
- 河豚料理:毒性极强但可用解毒魔法化解,极乐河豚为顶级美食。
- 琼脂史莱姆饮品/粉:食物化史莱姆产品,兼具食品与事件道具属性。
具体地点的“特殊规则/事件型设定”
- 公墓结界事故:私设神圣结界导致亡灵无法安息并引发城镇恶灵骚动。
- 温泉污染危机:温泉城镇/阿尔坎雷堤亚多次出现水源污染与恐怖袭击事件。
- 圣水生成方式:将阿克娅浸泡于水中可生成圣水,对不死族特效但易被滥用与引发事故。
- 祭典昆虫战:夏日祭典期间大规模昆虫驱逐为城镇防卫的一部分。
- 丰年祭收割动员:蔬菜迁徙潮会引发“蔬菜暴动”,需冒险者集体行动。
- 红魔族野餐会:每四年一次“烤肉+挑衅魔王城”的集体仪式兼压力宣泄。
- 王都爆裂魔法禁令:王都近郊明文禁止使用爆裂魔法,违者永久禁止进入。
- 瞬移费用规则:高阶传送可按单程三十万艾莉丝计费(地区服务口径)。
- 魔王城结界攻防:进入魔王城需突破多重结界、陷阱与传送机关。
角色相关但“可复用”的世界观标签化设定
- 红魔族“每日必施爆裂否则死亡”口径:作为红魔族生理/诅咒式设定被提及(含“每日一爆”极端版本)。
- 红魔族“不上厕所”口径:作为该族生理特性梗设定出现。
- 十字骑士极端防御build:放弃攻击类技能以换取极端抗性,形成坦克化职业范式。
- 女神睡马厩的失礼观:社会礼仪对“神明待遇”与现实落差的反差规则。
- 立旗效应与禁语教材化:把叙事禁忌制度化为学校教材的元规则文化。
- 魔王军干部“个性掣肘生态”:干部彼此牵制、性格鲜明且常内耗,影响战争行为与社会传闻。
角色档案
阿克塞尔冒险者小队
- 佐藤和真:来自日本的转生者,最弱职业冒险者/盗贼系战术核心,靠高幸运与小聪明解决大多数危机。
- 阿克娅(阿库娅/阿葵娅):水之女神滞留异世界,阿克西斯教团大祭司,净化/复活强但性格脱线常惹祸。
- 惠惠:红魔族天才大法师,专精爆裂魔法并以“一日一爆裂”为信条,与和真关系暧昧。
- 达克妮丝(达斯堤尼斯·福特·拉拉蒂娜):贵族出身十字骑士/圣骑士,防御顶级但命中极低且重度M倾向。
- 点仔:外形黑猫/毛球的宠物与使魔位存在,后期多指涉与沃芭克相关的封印体或家养猫。
- 金士福特·爵尔特曼(爵尔帝/泽尔帝):阿克娅孵化并抚养的高魔力幼体(常被当小鸡/幼龙),与众人形成“家宠”关系。
- 吉克瓦尔德(吉克):白虎幼崽,曾被阿克娅临时收养并命名,后回到母虎身边。
- 安娜:寄居豪宅的地缚灵少女,爱听冒险故事并等待“听完后升天”。
- 逗之助:阿克娅住所附近或宅邸寄居的黑猫,被多次提及且常带神秘背景设定。
阿克塞尔城镇机构与居民
- 柜台小姐(阿克塞尔冒险者公会接待):温和会照顾新人,负责任务结算与职业建议。
- 露娜:冒险者公会人气接待/“剩女职员”,长期加班并擅长用任务与点心操控人心。
- 波浪卷巨乳柜台小姐:公会职员之一,曾为惠惠查验卡片并惊叹其魔力值。
- 守卫大叔:阿克塞尔城门守卫,熟悉惠惠爆裂习惯并常负责善后填坑。
- 房屋中介男子:城镇房屋仲介,委托除灵后向主角团提供长期住宿与好意。
- 商店街会长:阿克塞尔商店街负责人,信赖和真并在祭典等事件中给予报酬与支持。
- 商队领队:多次出现的雇主型角色,提供护送委托、住宿券或报酬。
- 艾洛艾莉娜:阿克塞尔警察署长,起初误会惠惠后道歉并与主角团建立信任。
- 芦荟丽娜:阿克塞尔警察局女局长(后期登场设定),对和真人脉与现实利益反应敏锐。
- 国家骑士(黑发女子):代表国家颁赏与执法的女骑士,曾以强硬态度对待和真。
- 王都女性警官:王都治安人员,识破惠惠说辞但因王族因素网开一面。
- 眼镜男(冒险者工会上层视察官):前来“选拔精英”的神经质上层人员,被阿克塞尔氛围击退。
- 斯蒂斯奇:尼禄伊德屋顾客/宠物主人,因宠物失踪向巴尼尔咨询处求助。
- 领主大叔:达克妮丝之父的镇民称呼版本,用于事件叙述中的角色指代。
- 小姊妹(无名镇民):向克莉丝献花并误认其为女神的普通民众代表。
- 哥特萝莉少年:阿克西斯狂信者群体中的代表性成员之一(群像角色)。
阿克西斯教团
- 杰斯塔(耶斯塔):阿克西斯教团最高神官/大祭司,外表荒诞实则战力深不可测。
- 赛西莉:阿克西斯教团美女祭司,奔放狡黠且战力不低,常以歪门邪道推动教团事业。
- 女阿克西斯教徒:狂信者群体之一,对阿克娅绝对忠诚且行事极端。
- 阿克西斯教徒群像:包括各类怪人信徒(如“爱的传道者”崇拜者等),整体以狂热和不可预测著称。
艾莉丝教团/银发盗贼团
- 艾莉丝(厄里斯/Eris):幸运与引魂女神,掌握复活权限并在关键节点介入世界走向。
- 克莉丝(Chris/克里斯):银发盗贼少女,实为艾莉丝女神下凡化身/义贼组织头目,负责回收神器与约束滥用。
- 银发盗贼团成员(群像):围绕克莉丝活动的义贼组织成员,常以“面具盗贼”等传闻形式出现。
- 艾莉丝教徒(阿克塞尔镇祭司):早期出现的厄里斯教祭司,曾误认阿克娅并资助登陆费。
- 罗莎莉:维兹旧队友的大司祭,厄里斯教虔信者,曾以项链触媒施展封印。
贝尔泽格王国
- 爱丽丝(王女/公主殿下):贝尔泽格第一王女,既是武斗派天才又极度缺乏同龄玩伴,强烈依恋和真。
- 杰帝斯(第一王子):爱丽丝兄长,常驻前线或远征未归,被作为王族权力结构核心提及。
- 克莱儿:爱丽丝贴身护卫与教育者,礼法至上且重度“爱丽丝控”,与和真多次冲突后关系缓和。
- 蕾茵:王都宫廷魔法师/护卫,冷静务实并擅长传送与记忆系处理,常负责善后。
- 海德尔:城堡专属执事(和真在王都的随侍),执行力极强并能预判需求。
- 梅莉:城堡专属女仆,负责床单等日常事务(存在感较低)。
- 库雷娅(库雷娅大人/库雷娅):爱丽丝护卫之一(部分条目写作“男装丽人”或“女官”),情感丰富且忠诚。
- 哈根:达斯堤尼斯家执事/执事长,负责传达信件与主持家内仪式。
- 奥利浦男爵:与阿尔达普相关的肥胖贵族,街头闹事时被威慑退却。
- 安岱因:痴迷怪异物品的贵族,持有并私藏神器“圣铠埃癸斯”相关情节线索。
- 卡莲(朵内利家当家):经营金融与“转蛋式”牟利的红发贵族千金,持有违禁召唤石。
- 克莱莱茵·吉尔柏:天才艺术家兼阿克西斯教徒,痴迷爆裂美学并委托惠惠表演。
- 巴顿:王都怪人学者/生物学家,研究帝王蛙生态并为约会执念发委托。
- 芭贝菈:王都酒馆老板娘,巴顿青梅竹马,经营负债酒馆并反复拒绝其邀约。
- 绝雷西尔特伯爵(残虐公):高位恶魔伪装成地方贵族,嗜好收集负面情绪并被女神追击。
达斯堤尼斯家
- 达斯堤尼斯伯爵/达斯堤尼斯公爵:达克妮丝之父,王国首席参谋级重臣,曾被诅咒侵蚀后获治愈并安排婚约。
- 唯唯(达克妮丝之母):性格豪放直率且会Teleport,常以直接方式推动女儿恋情与人生选择。
- 西儿菲娜(达斯堤尼斯·福特·西儿菲娜):达克妮丝堂妹,体弱多病且酷似达克妮丝,视其如母亲。
- 诺里斯:达斯堤尼斯宅邸巡逻员,声音曾被和真模仿用于潜入。
- 哈根:家族执事长(亦在王都/贵族体系条目中反复出现),忠心调停并执行事务。
红魔族
- 芸芸(Yunyun/悠悠):红魔族族长之女(或候补),内向认真却渴望朋友,擅长上级魔法与传送。
- 米米:惠惠的年幼妹妹,胆大早慧且食谱猎奇,常在关键处搅动局面。
- 唯唯(惠惠之母):擅长Sleep/Lock/Paralyze等魔法的“家内政治家”,常强行撮合惠惠与和真。
- 飘三郎:惠惠之父,红魔族魔道具工匠,威严脱线并作品常带缺陷特色。
- 有够会(有芦荟/有芦荟/有够会):戴眼罩的红魔族小说家志愿者,常写作惹事也偶有助攻。
- 软呼呼(部分条目别名:莓干丝):惠惠同学,常与冬冬菇结伴,曾参与骗局与后续村内事务。
- 冬冬菇(部分条目别名:黏黏卷):惠惠同学,与软呼呼搭档,后期设定与梦魔内衣酒吧家业相关。
- 黏黏卷:版本差异中作为同学名出现,亦被用于对应冬冬菇的别名线。
- 莓干丝:版本差异中作为同学名出现,亦被用于对应软呼呼的别名线。
- 痒痒:仅在CAST类名单中出现的红魔族同学。
- 噗兹:红魔之里学校导师/班导版本之一,浮夸但可靠,负责训练与封印调查。
- 班导(老师):惠惠班级导师的泛称版本,知晓惠惠爆裂秘密并协助遮掩。
- 阿露(悠悠/同班同学):另一位戴眼罩同学设定,参与跟踪等支线行动。
- 绿花椰宰:红魔之里鞋店少东兼尼特/自组织“守望”队长,常被当成笑料与工具人。
- 套牢:红魔族人气占卜师,实力强且预言准确,经常与绿花椰宰形成微妙关系。
- 鞋店老板(绿花椰宰之父):鞋店店主,对儿子尼特状态不满并常暴力叫醒。
- 切K烙:红魔族服饰店老板,误把电磁加速炮当晒衣杆长期摆放。
- 族长(芸芸父亲):红魔族最高领袖之一,在危机中倾向保命撤离的现实派。
- 富尼弗拉(Funifura):惠惠同学与竞争者之一,后期承认失败并退场。
- 顿咕噜吧(Donguruba):惠惠同学,“跟踪狂三人组”相关成员之一。
- 佩可喵:红魔族老年传奇魔法师,死后成地缚灵并在送别中留下警示传说。
- 布克罗里:红魔村传说中的游击部队领袖,被幼年红魔族崇拜与引用。
- 小米(红魔族幼女):来自红魔村的小孩,因高报酬与包食宿应聘勇者队并崇拜传说人物。
魔王军
- 贝尔迪亚(无头骑士):魔王军干部,不死者骑士,拥有“死亡宣告”等诅咒并曾袭击阿克塞尔。
- 维兹:魔王军八干部之一的巫妖,名义维持结界但长期在人类城镇经营魔道具店。
- 巴尼尔:地狱公爵级恶魔,魔王军前干部(多版本写法),以面具为本体并以负面情绪为食。
- 席薇亚(西尔维亚):魔王军干部,成长型合成兽/改造怪物开发局长,能吸收特性并进化。
- 汉斯:魔王军干部,死亡剧毒史莱姆突变种,可拟态人形并以污染温泉等行动破坏人类。
- 沃芭克(沃尔巴克/Volbak):魔王军干部级“邪神”,神格分裂并与点仔构成封印/分身关系。
- 赛蕾丝迪娜(赛蕾娜/Serena):魔王军干部,黑暗祭司,侍奉复仇之神蕾吉娜并擅长傀儡化支配。
- 蕾吉娜:复仇之神(邪神系),信徒稀少导致神力集中于少数使徒与事件。
- 拉格克莱夫:埃尔罗得宰相,真实为魔王军谍报部队长幻形妖,潜伏多年后自曝。
- 裸天使(堕天使系干部):魔王军最强级干部之一,具神族之血与强再生能力,最终在连发爆裂中战死。
- 资历最老干部(世界最强魔法使):魔王军元老坐镇魔王城魔力阵,身份未明但被评价“比魔王更棘手”。
- 魔王(魔王陛下/魔族之王):魔族最高统治者,擅长强化部下与传送并奉行“华丽逝去”信条。
- 八坂恭一(魔王八坂):后期揭示的现任魔王真名设定之一,与和真产生强烈现实记忆冲击。
- 玛门:魔王城最上层近卫队长(羊头怪),谨慎多疑并最终被和真设计击杀。
- 佩因:魔灵/不死系敌人,靠接触吸收生命,被净化与反制后毙命。
- 诺斯:暗黑骑士,精通剑术,被和真用传送羞辱性处理并留下一套抗传送铠甲。
- 洛基亚:红皮双角鬼族敌兵,被误杀于混战情境。
- 魔王女儿:魔王军精锐部队指挥官,王都战后察觉魔王败北而撤退并被追击。
恶魔族/地狱公爵谱系
- 马克士威尔(马克士):堕入凡间的地狱公爵,与阿尔达普契约并以负面情绪为食,记忆残缺如孩童。
- 马克士:马克士威尔的简称版本(常作为“无能恶魔”叙述其健忘特征)。
- 绝雷西尔特(企鹅/布偶装/赛列希尔德不等版本):巴尼尔制造或关联的玩偶装使魔/门童形象,常在店内充当劳动力与受害者。
- 赛列希尔德:曾作为“贵族恶魔/门童/布偶公爵”出现的版本化角色名,与绝雷西尔特设定相互覆盖。
- 迪克:堕天使系魔王军储备干部,因误会维兹而挑战并死于连锁误会与爆裂。
- 厄妮丝:沃芭克阵营的上位恶魔,忠诚且执着追回被误认的“沃芭克大人”(点仔)。
- 霍斯特:沃芭克亲信上位恶魔,讲契约法且曾多次试图回收点仔并与米米产生奇特互动。
- 阿玛莉莉丝:伪装成合成兽少女的恶魔,实则摄取恐惧负面情绪并可显蜘蛛形态。
维兹魔道具店/巴尼尔咨询处
- 维兹(维斯/Wiz):巫妖店主,温和滥好人但经营能力差,常在关键战斗中展现压倒性魔法水准。
- 巴尼尔(Barney):面具恶魔店员/咨询处经营者,擅长洞察与合约,长期“玩弄人心并帮忙解决问题”。
- 绝雷西尔特(企鹅/布偶装):店内吉祥物与劳动力形象,常挨阿克娅净化或遭人误伤。
- 布偶装(企鹅型使魔):同为绝雷西尔特设定分支,负责店务杂工并经常倒霉。
- 布莱德:维兹旧队友的剑圣,暗恋维兹并在“身体被夺”类戏码中受辱。
- 罗莎莉:维兹旧队友的大司祭(亦列于厄里斯教条目),参与封印与救援回忆线。
- 维兹的前队友(群像):维兹濒死体验中在“河对岸”出现的已故同伴集合指代。
御剑响夜小队
- 御剑响夜:被阿克娅选中并赐予魔剑的“勇者”,形象光鲜但对外挂依赖强,与和真长期不对付。
- 战士少女(未具名):御剑队友,蓝色闪亮铠甲与长枪,坚定维护御剑的“主角地位”。
- 盗贼少女(未具名):御剑队友,皮甲匕首配置,曾传播“鬼畜和真”相关传闻。
- 菲奥:御剑队枪兵成员(后期条目),擅长游击并誓死追随御剑。
- 克雷美亚:御剑队盗贼成员(后期条目),负责潜行援护并与菲奥搭档行动。
- 长枪使少女:御剑小队枪兵的泛称版本(与菲奥条目互相覆盖)。
- 盗贼少女:御剑小队盗贼的泛称版本(与克雷美亚条目互相覆盖)。
- 雨剑:御剑被和真故意叫错的名字梗指代。
阿尔达普领主势力
- 阿尔达普(亚历克赛·巴聂斯·阿尔达普):肥胖好色的阿克塞尔旧领主,多次策划陷害与强娶并与恶魔契约。
- 巴尔特:阿尔达普之子/养子版本并存,整体形象更正派,曾与达克妮丝相亲线有关。
- 马克士/马克士威尔:与阿尔达普签订契约的地狱公爵,推动其欲望膨胀并最终带走其本人。
其他冒险者
- 达斯特:阿克塞尔金发小混混型冒险者,嘴贱但敏锐,屡次参与大事件并与梦魔店等支线关联。
- 奇斯:冒险者弓手,和真熟人,常与达斯特同行并参与多次讨伐。
- 泰勒:冒险者成员,曾参与会议与交换任务,认可和真战术能力。
- 琳恩:冒险者女性,性格直率,曾在情感与队伍流言上推动剧情。
- 凛:年轻魔法师(达斯特队友或“爱吃蔬菜的小姑娘”),冷静务实并与悠悠形成若即若离的默契。
- 泰勒(十字骑士):早期作为标准小队成员出现的版本,与后续“泰勒(冒险者)”视作同一人不同标注。
- 艾因:艾因小队战士,偏稳健接委托风格并拒绝惠惠单一战术。
- 罗德:艾因小队长枪手,队伍前锋之一。
- 汤玛斯:艾因小队艾莉丝教祭司,队伍治疗与信仰系支援。
- 杰克:艾因小队弓手,四人组成员之一。
- 雷克斯:强力战士队长(雷克斯小队),曾轻视后转为认可并多次参与大型讨伐。
- 苏菲:雷克斯小队长枪手/前锋,战斗中多次倒地后回归。
- 泰瑞:雷克斯小队斧战士/前锋,参与多头水蛇等战斗。
- 莱兹:新人兄妹组中的战士,尝试邀请惠惠入队失败。
- 莱娜:新人兄妹组中的盗贼,与莱兹组成二人队伍。
- 大叔(十字骑士):旅途中纠缠芸芸的中年十字骑士,自称十三岁并持续搭讪。
- 比特:新手冒险者,搭讪悠悠后被其实力吓退。
- 库拉丽丝:新手冒险者,与比特结伴搭讪并逃离。
传说/怪人/独立强者与特殊职业者
- 开膛手瞎克(瞎克):传说级剑士,能精准切碎衣物不伤人,妖刀需高魔力者激活。
- 克莱莱茵·吉尔柏:天才艺术家(亦列王都条目),以爆裂魔法艺术性为信仰委托表演。
- 研究员(毁灭者开发者):开发机动要塞毁灭者的诺伊士国研究员,因失控事故孤独死于中枢。
- 基尔:为守护贵族千金自愿化巫妖的昔日顶尖大法师,最终被净化升天。
- 贵族千金(未具名):基尔守护并深爱之人,遗骸安卧地城密室并在净化中安息。
- 布克罗里:红魔村传说的游击领袖(亦列红魔族条目),常作为“传奇偶像”被提及。
- 作藤河真(河真):外貌与姓名高度近似和真的冒牌/平行对应体型冒险者,后与主角团产生纠葛。
- 河真(冒牌队队长):与作藤河真/河真条目对应的“误会队长”版本,因复仇动机组队远行。
- 惠(冒牌队成员):与惠惠同名引发误会的魔法师,后展现独立人格与战斗力。
- 拉克尼斯(冒牌队成员):名字酷似达克妮丝的圣职者/骑士幸存者,志在重建家园。
- 阿葵娅(冒牌队成员):与阿库娅发音相近的温和司祭/治疗师,反复被阿库娅戏弄仍保持善意。
魅魔
- 梦魔女孩(未具名):梦境服务店梦魔之一,曾潜入豪宅后被结界捕获并获掩护逃脱。
- 年长魅魔(魅魔首领):梦魔群体代表,对巴尼尔寻求庇护并热衷偶像式活动。
- 萝莉魅魔:外表幼小的梦魔成员,崇拜巴尼尔并在危机中逐渐成长。
- 魅魔首领:作为“萝莉魅魔上级”的版本化写法,与年长魅魔条目相互对应。
神器/有意识装备
- 埃癸斯(圣铠埃癸斯):具自我意识与毒舌人格的传说级神器铠甲,执着“美女主人”并厌恶男性持有者。
- 爱丽丝的神器项链:可交换身体的王族神器项链,牵引多起阴谋与潜入事件(以物件拟人化方式多次被强调)。
- 违禁召唤石:卡莲用于“转蛋牟利”的违禁道具(关键剧情物件型角色条目)。
魔物/怪物/古代兵器
- 初学者杀手:以哥布林为诱饵猎杀新手的高危猫科怪物,弱点为沙尘入眼并曾被捕研究。
- 多头水蛇:高额悬赏魔物,其讨伐奖金成为多条资金线来源。
- 安乐王女(安乐少女本体/植物型怪物):森林上位种,以心理操控与话术著称并能利用测谎机制漏洞。
- 安乐少女:阿克娅用“神圣之水”培育的盆栽状拟人怪物,外形迷惑性强且评价两极。
- 尼禄伊德:神秘怪物/生物,被捕后对“瞎克之刀”等攻击几乎无伤,亦在后巷逸闻中登场。
- 尼禄依德(后巷逃犯):与尼禄伊德同名异写版本,被阿克娅追捕失败成为黑历史素材。
- GG蛤(辉煌巨蛙):灾害级巨型蟾蜍魔兽,被联合水冰战术击败。
- 角犬魔兽:独角犬型怪物首领,施加衰弱诅咒后被爆裂消灭。
- 芬里尔耶:银色巨狼型冰属性怪物,栖息红魔之里外围并曾被短暂压制。
- 莫古忍忍:古代二足机器人兵器,具自动修复与“爆杀指令”,倾向攻击黑发黑眼人类。
- 帝王蛙:王都委托相关的强力两栖魔物(以生态研究为主线)。
- 地雷菇(Mine Mushroom):遇强魔力即爆炸的蕈类,解释连环爆炸事件的真凶。
- 暴风大精灵:高位精灵,吸收海上魔力暴走需强刺激恢复平衡。
- 美人鱼(沉睡森林的海精灵分支):以耳塞避免自身歌声魅惑,非恶意滞留森林。
- 白虎:圣兽母虎,分娩耗尽神气后求助阿库娅并最终接回幼崽。
- 吸血鬼真祖(地城之主):自称千年真祖实为普通吸血鬼,建地城后被震慑投降改隐居种番茄。
- 佩因:魔王军侧的不死系魔灵(亦在魔王军条目),以接触吸收为战斗核心。
- 洛基亚:魔王军侧红皮鬼族战斗单位(亦在魔王军条目)。
异世界联动/外来世界角色
- 天使(无名):神界临时接管阿克娅业务的天使,宣布和真为“储备勇者”。
- 厄里斯:阿克娅后辈女神(与艾莉丝同一存在的不同译名/定位条目),负责生死裁定与纠错。
- 艾米莉亚:银发半精灵少女,被阿克娅误召来异世界后短暂行动并回归。
- 昴:艾米莉亚同伴的黑发青年,性格温柔略阴沉且会阴属性魔法。
- 帕克:猫型精灵,艾米莉亚契约精灵,对其生命状态高度敏感。
- 蕾姆:蓝发女仆,战斗与家务皆强,短暂滞留阿克塞尔后回归。
- 格伦·勒达斯:魔术学院讲师,擅长固有魔术并与阿克娅合谋宗教诈骗式建团。
- 希丝缇娜:金发傲娇黑魔使学生,精通风雷并对理论较真。
- 露米娅:银发蓝眼白魔使学生,擅长精神系支援并负责调停。
- 莉艾尔:非人类炼金术士学生,可瞬时炼成武器并参与高风险战术配合。
其他零散提及与群像配角
- 赛德尔:曾被贝尔迪亚杀害的冒险者之一,复活后向达克妮丝表达歉意。
- 亨兹:同为被贝尔迪亚杀害并复活的冒险者之一。
- 加利尔:同为被贝尔迪亚杀害并复活的冒险者之一。
- 约瑟夫:农场任务相关配角之一,用于呈现怪物灾害下的民生。
- 夏笋:农场任务相关配角之一。
- 农夫们:农场委托中的群像劳作者群体。
- 商店街与祭典相关工作人员(群像):围绕祭典运营、摊位与治安出现的背景人物集合。
- 八咫鸦成员:伪警备组织成员群体,以恐吓与保护费为生并最终入狱瓦解。
- 狼人店长(未具名):兽人酒馆“Monsters' Night”经营者,象征非人族在城镇边缘生存。
- 犬耳少女(未具名):兽人酒馆常客,对和真抱信任与崇拜的代表性配角。
- 吉尔:探索地城的四人冒险队成员之一。
- 史黛拉:探索地城的四人冒险队成员之一。
- 盖因:探索地城的四人冒险队成员之一。
- 妹妹:探索地城四人队中“妹妹”身份的成员(未给出姓名)。
- 棕发少年(茧居族/尼特):与阿克娅同时期打工失败的青年配角,性格暴躁但逐渐积极。
- 贫穷店老板(美女巨乳魔法师):经营失败被称“贫穷店主”的魔法师(常与维兹设定混用或被误认)。
- 无头中年(贝尔迪亚):以“无头中年”外号被提及时对应贝尔迪亚同一角色。
- 杜克:作为“魔王军已故干部名单”中被提及的名字条目(未展开细节)。
- 作藤河真(神秘男子):以酷似高等级冒险者的陌生人身份在街头搭话和真,身份未明。
- 晓なつめ:作者后记中出现的现实作者署名条目。
- 三嶋くろね:插画师后记署名条目。