游戏人生
前史与背景 远古大战时期,人类种领袖里克与脱离连结体的机凯种休比相遇,二人以“幽灵”身份诱导各族互相攻击,将所有毁灭能量引向星核触发星杯显现,二人的信念孕育出唯一神特图。特图订立“十条盟约”重构世界,禁止一切暴力,所有纷争以游戏裁决,世界按魔法适性分为十六个种族,人类种位列最末。战后人类种建立艾尔奇亚王国,史蒂芬妮的祖父为拯救国家,八次挑战东部联合故意输掉无用领土试探规则,留下遗书等待后继者。森精种贵族菲尔与自幼收养的人类种奴隶克拉米羁绊深厚,菲尔伪装无能多年,暗中策划颠覆森精种腐朽体制。现实世界中,十八岁的空与十一岁的白是闭门不出的尼特兄妹,二人以“空白”为ID在两百八十余种游戏中保持不败纪录,因击败特图化名发出的西洋棋挑战,被拉入迪司博德世界。 初入迪司博德,加冕艾尔奇亚王 空与白坠落迪司博德后,从遭遇的盗贼处获知十条盟约规则,抵达人类种国家艾尔奇亚首都,恰好赶上国王遴选赛。二人识破参赛者克拉米勾结森精种作弊的真相,提出以西洋棋决胜负,凭借心理战术策反克拉米方棋子获胜。加冕时空与白发表“弱者宣言”,宣告将以人类种的智慧夺回领土、征服世界。二人首先推行农业、财政改革稳固内政,唯...
世界设定
世界与宇宙基本架构
- 迪司博德(Disboard):被称为“棋盘上的世界”的异世界,一切争端以游戏裁决。
- 盘上世界:强调物理法则与社会结构都服从“游戏逻辑”的世界形态。
- 十条盟约纪元:大战后由特图确立的新纪元秩序,以盟约取代武力战争。
- 精灵潮流:星球内在能量流动体系,决定高位存在(如阿邦特·赫伊姆)可活动边界。
- 精灵回廊(世界能量网络):贯通万物的能量通道与源流,种族、魔法与神灵种皆由其衍生。
- 源潮流(精灵回廊源流):精灵回廊核心源头,高阶术式/兵器可抽取或贯穿以引发世界级现象。
- 宇宙真空区边界:无精灵潮流的区域,高位幻想种/都市无法进入。
- 血色天空(赤空):大战灰烬冲击精灵回廊发光导致的全球红天现象,遮蔽太阳使昼夜概念消失。
- 黑灰(灵骸/死灰):大战遗留的蓝色发光致命灰烬/污染物,可灼伤、失明、溶解内脏并干扰侦测。
- 死亡风暴:黑灰/灵骸高浓度反应形成的蓝光气旋,具毁灭性污染与地形隔绝效应。
- 灵骸:毁坏的精灵残骸,具高度污染性,可侵蚀精灵循环并被武器化。
- 灵骸风:大战时代夹杂灵骸与灰烬的致命风暴,接触可令人体蒸发(战场模拟威胁)。
- 星球的裂缝/轰鸣裂谷:大战末期决战劈开星球留下的峡谷,雷鸣不绝、海水沸腾(亦为灼热王座遗址)。
- 红月:天际巨大红月天体,月咏种居所与其存在关联的象征性天体现象。
- 露西亚大陆:迪司博德主要大陆之一,艾尔奇亚与多国势力所在的重要板块。
- 葛拉卢姆大陆:全世界最小大陆,为妖魔种/魔王领地核心范围。
- 巴拉尔大陆:战线扶植“艾尔奇亚共和国”所在大陆板块(提尔诺古州)。
神学体系与至高权柄
- 唯一神特图:大战后成为唯一神并制定十条盟约的“前游戏之神”,会伪装各族游历以体验游戏。
- 星杯:唯一神宝座具象化的概念装置,亦被描述为十条盟约的执行中枢/规则核心。
- 星杯显现条件:需贯穿星核引发源潮流喷发或在“真正胜者”身边显现,并需“触碰”才能取得。
- 星杯的全能性:被描述为全知全能容器,可操控时间、因果、观测等形而上维度。
- 星杯碎片论:宇宙一切力量仅为星杯滴落碎片,反衬其绝对层级。
- 神灵种:以“概念”为存在基础的至高种族,数量理论上无限但受“活性条件”限制。
- 活性条件:神灵种需满足祈祷与期望等条件才会显现/活性化。
- 神髓:神灵种“自我/概念”的物理化核心,可被破坏或剥离并被吸收以增强力量。
- 神髓剥离后果:被剥离者将百年不活性化(非死亡)。
- 假性不活化:神灵种自我否定后的非死亡停滞状态,需外部刺激/盟约等干预复苏。
- 狐疑之神(特图概念):特图的概念本质为“绝对不信任”,导致其无法理解信任并可能无法认知“星杯”等事物。
- 凭依:巫女与特图之间的联结状态,使巫女可共享特图视野与幻影认知。
- 帆楼神髓三重同音(狐疑/请希/夸戏):同一概念的三面向(怀疑/祈愿/游戏),构成帆楼核心矛盾。
- 空洞(Hollow):帆楼新名本义为可无限容纳定义与可能性的开放性存在。
- 多元知性体:神灵种认知模式可并行处理无限维度信息,人类语言仅为低维近似导致沟通障碍。
- 神话不可言说性:大战真相被称为“不会被提起的神话”,暗示机制性遮蔽或禁忌。
- 灼热王座之战:一万五千年前阿尔特修与终龙哈提雷姆对决形成海峡/裂谷并终结神代纪元。
- 终龙预言:哈提雷姆称阿尔特修将败于“自己的最强”,指出绝对无敌即弱点。
十条盟约
- 十条盟约总则:特图制定的十项绝对法则,禁止战争与杀伤,规定一切纠纷以游戏解决。
- 盟约适用对象:对十六种族生效;明确将非知性生命(动物、植物等)排除出权利体系。
- 第一条(禁止杀伤/战争/掠夺):任何有害意图行动将被盟约自动取消或阻止。
- 第三条(对等赌注与宣誓):游戏需双方认可对等赌注,并经“向盟约宣誓”生效。
- 第五条(受挑战方决定游戏内容):应战者拥有决定游戏项目/形式的权利,是国家对战基础。
- 第六条(宣誓触发强制力):通过宣誓仪式令赌局具有绝对约束力,违背将遭规则反噬。
- 第七条(集团纠纷全权代理):集团间纠纷须指定全权代理人(未明言必须为一人)。
- 第八条(不正当行为败露即败):作弊仅在“败露”时判负,未被发现即视为有效。
- 第九条(绝对不变):盟约被宣告“绝对不变”的条款设定(文本强调其恒常性)。
- 第十条(大家一起和平地玩吧):带讽刺意味的号召性条款,常被解读为非强制但象征性极强。
- 盟约不实现不可能:盟约强制力无法达成原理上不可能之事(如突破物理极限、完全篡改记忆、改变存在本质)。
- 禁止掠夺但允许赠与:盟约框架下“赠与”合法,成为权利/资源转移的漏洞与工具。
- “捡拾遗失物”归属:盟约解释缝隙允许拾得者主张遗失物所有权(用于灵装归属争议)。
- 盟约优先级:盟约效力高于一切种族法律与个人意志。
- 过失/意外不覆盖:盟约主要禁止“恶意危害”,对过失与意外存在不覆盖空间。
- 权利侵害禁止:包括不得强制服从、不得侵害自由意志等(但可通过“双方同意的规则”间接实现强制)。
- 动物食用义务对等:非知性生命不受权利保护,形成“可被食用即须承受被食”的结构。
- 盟约违约后果:可触发自动败北、精神崩坏、存在被抹除等强制性惩罚描述。
宣誓、契约与法理技术
- 向盟约宣誓:以心念与语言同步宣告触发盟约强制力的仪式性语句。
- 宣誓覆盖范围:取决于参战者权限等级(如全权代理者可影响种族层面权利/记忆)。
- 游戏主权:赌注与规则由双方协商,自愿缔结;拒绝应战可被视作默认接受(文本版本之一)。
- 盟约(契约)作为超物理强制:可绑定生命、力量与存在,以语言为媒介缔结。
- 奴隶契约法典:森精种社会以冗长法典级文书与宣誓游戏确立奴隶绝对所有权。
- 奴隶所有物归属:盟约定义奴隶为所有权客体,其一切所有物归主人。
- “百合联合”协定:三方临时盟约,胜者可指定败者牵手对象,以宣誓保障执行。
- 空的誓约示例:如“一辈子不交女朋友”等以盟约之力形成的自我约束案例。
- 指令书型契约链(工商联合会):空将“自白剂”等命令写入契约形成不可逆命令链。
十六种族与位阶序列
- 十六种族:特图承认具知性的十六个智慧种族共同体,构成世界政治与法理单位。
- 位阶序列:按力量与魔法适性/存在本质排列的严格等级制度。
- 魔法适性与序列关系:序列越高通常魔法适性越强;人类种适性为零。
- “生物/生命”分界:从森精种(第七位)起区分,“第七位以下为生物、以上为生命(概念/能量体)”。
- 种族不可混血:灵魂本质不同无法自然混血;海栖种交配子代仍为海栖种。
- 天翼种混血例外理论:因灵魂不定形,理论上可与他族结合并诞下对方种族子嗣。
- 种族棋子制度:各族象征性实体,赌上棋子即赌上全族存亡,集齐十六枚可挑战唯一神。
- 神灵种棋子悖论:表述为“无官方全权代理者故无法取得”,亦有“可由他人代行取得”的设定。
- 人类种棋子(国王/光之棋子):象征全权代理权与种族存亡,盟约后长期未在正式游戏出现。
- 位阶影响外交:决定资源分配、外交话语权与种族间普遍认知偏见。
各种族:人类种
- 人类种位阶:通常为第十六位(最下位),在部分条目中出现误写(如第十四位)但核心设定为最弱。
- 人类种魔法适性为零:体内无精灵回廊,无法使用/感知魔法。
- 人类种优势:学习力、适应性与战略思维极强,曾全盛时期统治大陆。
- 人类种“最大谜团”:大战后存活原因令上位种族不解,被视为历史谜团。
- 亡灵生存法则(里克):以抹杀存在感换取存续,“不存在才不会被发觉”。
- 玩家双重含义:人类语中player=挑战未知者,prayer=托付未来者;空被定义为前者。
- 心锁:里克自创精神封印,通过压抑情感恐惧实现理性运作与“亡灵化”。
- 识字率低:艾尔奇亚约10%识字率,文献复制困难导致知识断层。
- 水耕栽培:在无日照冻土环境下的人类农业技术,依赖化肥与改良土。
- 资本主义压榨体系:人类种以技术垄断构建对他族劳动力的剥削链,名为共荣实为控制。
- 生日登记规则:空白无本地户籍,生日被登记为“降临迪司博德之日”。
各种族:天翼种
- 天翼种位阶:多处表述为第六位;亦出现第二/第三位等矛盾版本(以“高位种”一致)。
- 起源:战神阿尔特修制造的众神尖兵,无繁殖行为。
- “号个体”制度:按制造顺序编号,个体越后通常越强。
- 无血缘概念:无父母兄弟概念,“姊妹论”曾被议会否决。
- 半永久/永恒生命:寿命近乎无限,阿兹莉尔存活两万六千年。
- 身体构成:由精灵回廊/术式构成的魔法生命体,核心为基干术式/“核”。
- 飞行与空间转移:可飞行并进行视线内瞬移或到访地远距传送。
- 空间转移副作用:长距转移产生高周波空间破碎声,对兽人种耳膜致命。
- 拘捕光:无杀伤拘束魔法,强制拉回目标位置。
- 天击:终极攻击,抽取大气与源潮流释放高能光柱,可蒸发海水斩裂地壳。
- 天翼种禁魔后的身体性能:即使禁用魔法仍具接近兽人种极限的体能与反应。
- 修复术式:再生治疗机制,重伤需数年至七年恢复,部分创伤不可逆。
- 力量耗尽幼女化:精灵枯竭后体型缩小,需长时间修复。
- 时间转移(吉普莉尔):通过观察龙精种现象实现毫秒级倒退/静止,代价为精灵枯竭与崩坏。
- 绝击(吉普莉尔):覆写核心术式的自毁定向爆炸技,仅能一次。
- 断绝空间:高阶空间术式,用于隔绝转移痕迹与观测。
- 采知魔法:用于情报收集与知识搜集的天翼种术式。
- 战争观口号:be together love(kill)& peace(war),将杀戮视为幸福源泉的存在论设定。
- 流泪机能:阿兹莉尔苏醒后首次流泪象征从“工具”向“生命体”转化。
- 书籍共有法:天翼种法律,被用作搜括他国藏书的借口并导致藏书管理失效。
- 全翼代理:十八翼议会内部职务(议长权限与自杀命令权)。
- 全权代理(天翼种对外):对外代表职权(吉普莉尔曾任),可作种族级决策。
- 都卜勒效应惨叫:阿邦特·赫伊姆整体回转导致声音变调的现象。
各种族:森精种
- 森精种位阶:第七位,是“生物”与“生命”分界点。
- 国家:爱尔文·加尔得(超大国),领土横跨三大陆。
- 魔法优势:被公认“不会输给任何种族”,擅长复杂术式编织与刻印体系。
- 不用道具(旧设定):部分记录强调森精种不依赖道具而以无触媒魔法为主。
- 复合刻印体系:命运魔法牌等决斗游戏基于其魔法体系开发。
- 六重术者:可同时展开六个独立术式的超一流术者等级。
- 八重术者:森精种最高位术者等级,可同时编纂八重叠加术式。
- 灵坏术式:辛克开发的禁忌体系(荆棘/圆顶/花蕾/虚空第零加护),引导精灵自毁并压榨凯那斯加护。
- 虚空第零加护(森精种王牌):可引爆精灵回廊造成大范围湮灭,亦可覆盖幻想种核心引发连锁崩坏。
- 虚空第零加护(186重试验炉):地下试验设施由186根刻印巨柱构成,术式与已知知识不符。
- 精灵反应隐匿:高位术者可叠加隔音/遮蔽/消除精灵反应实现完全隐蔽。
- 精灵醉:精灵浊流过载导致的精神错乱状态。
- 寿命:平均约千年,构成跨种族情感与政治障碍。
- 森精种优越论:社会共识贬低他族(尤指人类种),形成制度性压迫。
- 议会体制腐朽:上下院选举形式主义,元老院世袭寡头掌实权,全权代理者受限且任期有限。
- 奴隶制度(森精种国家):以盟约为基础合法化,奴隶被视为绝对所有物。
- 白之楼树/白之楼树魔法学院:爱尔文·加尔得文明基石之一。
- 罗亚米盖尔州郡:爱尔文·加尔得下属森林都市,树木藤蔓编织建筑。
- 天楼树:罗亚米盖尔中央通天巨树地标。
- 花航船交通:以“香气”驱动的交通核心(生态幻术科技树)。
各种族:兽人种
- 兽人种位阶:第十四位。
- 国家:东部联合主体民族,岛屿/海洋大国。
- 外形特征:兽耳、尾巴、肉掌、胡须等差异巨大,常见萌系“兽耳娘”。
- 五感与情绪侦测:可识别气味、心跳、血流与情绪波动,常以“读心”伪装。
- 第六感:五感高度整合的预警系统,可预判不可见攻击但非预知未来。
- 血坏:通过失控体内精灵突破物理极限的爆发技,强化感官与神经并带来严重损伤与死亡风险。
- 血坏高阶表现:可达超音速动作、反重力跳跃、结界级侦测半径(如500m)。
- 血坏变体(血质化攻击):可将身体部分转为高密度血质进行攻击/强化。
- 血坏个体教育制度:对血坏个体实施极端精英训练并限制盟约宣誓。
- 血坏与虚拟现实适配:血坏个体具有免疫魔法干涉、承载VR核心的生理基础(条目设定)。
- 巫女水上奔跑:巫女可借血坏在水面奔跑乃至短暂滞空。
- 兽人种在高压海底:五感可在深海高压环境精准监听心跳与情绪。
- 钢铁地面爪痕:血坏个体可留下物理痕迹(世界观例证)。
各种族:吸血种
- 位阶:第十二位。
- 生存机制:需摄取其他种族灵魂维生,主要通过血液,亦可通过唾液/汗液等体液。
- 成长机制:需灵魂混合,否则永葆幼态。
- 传播病:被咬者会感染“畏光症”。
- 畏光:难以在开阔日光环境长期生存。
- 认知伪装:可作用于他人感官隐藏物体存在感(如行李箱)。
- 幻惑魔法:吸血种种族魔法,可扰乱高位种感知;摄取强灵魂后效力倍增。
- 恋爱魔法(外挂):篡改认知,将任意生理反应强制解释为恋爱感的最高阶幻惑术。
- 空间伪装:高阶术式可制造虚假空间误导定位,连森精种高位亦难识破。
- 奥仙德共生:与海栖种在海底都市形成互依共生结构。
各种族:海栖种
- 位阶:第十五位。
- 首都奥仙德:深海封闭式水下都市,仅与外界维持最低限度交易。
- 繁殖机制:纯雌性,需异族男性提供灵魂完成繁殖。
- 女王级个体:仅女王级能安全摄取灵魂,普通个体会导致对方精尽人亡。
- 水精:特有精灵类型,强磁性吸附周围精灵形成天然魅惑场域。
- 冻眠:可沉睡千年以上,需特定条件(如被所爱之人唤醒)解除。
- 共生关系:海栖种提供环境与资源,吸血种提供技术与术式维护。
各种族:妖精种
- 位阶:第九位。
- 生态:花之种族,无需进食,靠光水土维生。
- 生理:雌雄同体(具雄蕊雌蕊),繁殖依赖花粉传播。
- 灵魂(货币/生命能量):妖精种通用货币与生命总量,可通过观赏恋爱“萌”增幅。
- 《洛园》:妖精种空间位相境界,可创造物质乃至生命但需消耗灵魂。
- 空间位相境界网络:结构如树根延伸,支持P2P式点对点情报连线,需订阅可见。
- 森精种奴役关系:战后六成妖精种沦为森精种奴隶,亦被描述为生态与文化互利。
- 禁魔优势:在洛园内他族丧失转移与魔法能力,妖精种对高位种具绝对优势。
- 堕落园(禁锢术式):将整座艾尔奇亚封入异位相的空间禁锢现象,需巨量灵魂解除。
- 剥落园:以海量灵魂“涂改”并解除封锁的反叛现象,象征脱离奴役。
- 直播经济模型:支援(课金)为妖精种观众捐赠灵魂,1单位≈1日圆并用于购买物资/钥匙。
- 直播BAN规则:直播内容不可剪辑转载,违规将被封禁(BAN)。
- 直播伦理分级:普通级直播需打码、没收道具以保持合规。
各种族:机凯种
- 位阶:第十位(亦有“超越种”表述)。
- 个体稀少:现存仅十三运作机体(条目设定)。
- 连结体:个体间意识共享网络,一机敌对可视为全族敌对。
- 职能分型:解析体、战斗体、设计体、指挥体等。
- 超高速解析与复刻:战斗中不足一秒分析攻击并复刻同等武装,理论上可无限增强。
- 行动原则:通常不主动行动,仅在受攻击时反击(条目设定)。
- 自我指涉悖论:追问自我存在导致逻辑死循环,被判定为连结体损害危机级错误并废弃。
- 遗志体:机凯种对休比的正式更名,承认其承载“遗志”并接纳“心”。
- 心(机凯种质变):由思念与矛盾积蓄产生的非机械属性,使其具情感与主观判断。
- 意志者:机凯种对新造机构适配者的称呼,基于“心”的主观确信认定。
- 新造机构:机凯种繁殖系统,两机数据比较生成新机体。
- 硬件锁:繁殖系统被锁,仅对“意志者”开放,构成灭亡危机。
- 自主记忆删除:机凯种高级权限功能,个体可尝试自删但可能被全机否决并同步备份。
- 空间改写:在“虚空”中高速具现纹理重构环境视觉,属于机凯种核心技术。
- 典开:以有限样本跨维度推演并具象化创造(伪典/真典系列)。
- 伪典·森空摄:复刻森精种魔法的真空刀刃武器。
- 伪典·焉龙哮:复刻焉龙崩哮的最大火力武装(约43.7%)。
- 伪典·天击:复刻天翼种天击用于佯攻。
- 伪典·天移:解析空间转移后开发的群体转移武装。
- 真典·杀星者:贯穿星核喷发源潮流并催生星杯的终极兵器(功率72.8%,需十一机连结体)。
- 真典·空之攻陷者:机凯种空间改写/兵器化应用型号之一。
- 通行管制(Org.2807):歪曲能量方向的兵装,用于汇聚能量贯穿星球。
- 一方通行:空间破碎器制造单向通行孔洞用于长距离跳跃。
- 禁止进入:将输出集中于半径12mm的防御武装,用于保护戒指。
- 天翼种灵魂特性(对照):天翼种骰子减少会导致记忆不可逆丧失并可能重启;机凯种亦涉“容器—记忆”机制对比。
- 资讯技术压制:可绕过地球设备防护向手机植入档案。
各种族:地精种
- 位阶:第八位。
- 创造主:锻神欧肯因,以“锻”为概念创造。
- 神赋感性:无需理论即可完美制造灵装,文明为“无理论的机械魔法”。
- 生理素材:体毛为真灵银、眼眸/义眼材质为感应钢。
- 精灵暴冲体质:体内精灵易暴冲,需体外灵装同步操控。
- 灵装:地精种专属触媒机械,可变形组合规模无上限,核心为核媒。
- 核媒:灵魂载体,损伤会反馈操纵者灵魂,破坏核媒判负。
- 刻印术式:地精种原创魔法编程语言,将术式预先刻入触媒实现瞬发与多重嵌套。
- 刻印变式:罗尼发展出的多重术式整合方法。
- 髓爆:可引爆不活性化神髓的大陆级武器(战后多失效或陈列)。
- 改窜神髓:以不活性化神髓为基材刻印,强制改写对象抽象概念(如败者/巨乳)。
- 巨乳神髓:概念共鸣机,将“巨乳”升格为必须锻炼达成的理想概念/或强制巨乳化圣物。
- 白板:对体毛稀疏者的蔑称(如缇儿),因无毛导致精灵无法强化、难以造灵装。
- 无毛特例:无毛者不易精灵过强化自爆,成为可安全承载改窜神髓的特例。
- 潜陆艇:利用“彼我流动差”原理在地下高速航行的载具。
- 哈登费尔:地下机械文明国家,首都在地下一万公尺全“天球”空间。
- 重力魔法城市:哈登费尔以重力魔法构建多层悬浮都市。
- 神火炉:贯穿城市提供动力的核心设施,由神灵种之火驱动。
- 首领府:行政中枢与武器陈列地,含未爆弹级威慑物。
- 灵装格斗游戏:以破坏核媒/指定部位为胜负条件的对战形式,伤害直接作用灵魂。
- 模拟空间转移:短距瞬移技术,需高精度刻印支持。
- 模拟空间转移弹:将模拟转移用于弹药,实现近似无限速度打击(克拉米/菲尔开发)。
- 神火路:利用欧肯因力量实现的非模拟空间转移术式。
- 阿尔玛钛特(关联地精矿业):开采白星铁时的废弃物,产量大需倾倒处理。
各种族:龙精种
- 位阶:第四位(条目),亦被描述为匹敌下等神灵种之力。
- 完美生物:永恒生命、鳞片精灵量巨大、力量体系完备。
- 多元时空生命体:跨足过去现在未来三重时间,以“收敛时空”为容器。
- 龙精语:最原始/万能/创造语言,本质为绝对命令,效果不可违抗。
- 崩哮:舍命自我崩坏技,以时空容器为代价释放。
- 不灭龙骨:死亡后血肉焚尽唯留不灭龙骨,可作不灭子弹穿透时空防护。
- 分支:焉龙、聪龙、终龙等分支个体差异极大。
- 龙王问答:阿尔特修与终龙对峙问答“有意义又无意义”,暗示真理不可言说。
各种族:幻想种
- 位阶:第二位(多处)。
- 现象生命:由人类/众生对历史性现象的敬畏恐惧凝聚成形的存在。
- 个体稀缺:现存多为大战后残存者,无新个体诞生纪录。
- 阿邦特·赫伊姆:巨大浮空鲸鱼岩盘/巨鲸状陆地的幻想种要塞,承载天翼种文明并随潮流游动。
- 阿邦特·赫伊姆起源解释:被描述为人类对“浮在天上的灾祸”的恐惧与记忆生成的机关性幻想种。
- 坏放融界:幻想种王牌能力,空间溶解型攻击。
- 魔王:以“尚未发生之现象——世界灭亡”为原型的突变幻想种。
- 魔王结构:内含“绝望领域”,本体中枢为“塔”,核藏于塔内,毁核即彻底消灭。
各种族:妖魔种
- 位阶:第十一位(条目)。
- 起源:由魔王创造的种族并受其绝对控制。
- 形态多元:哥布林、半兽人、史莱姆、骷髅人、嵌合兽及人型魔族等无生理共通点。
- 终极目的:整体目标为“毁灭世界”(以魔王意志为上位)。
- 高度文明治理:职业自由、多族共存、劳动保障完善(魔王领地制度)。
- 工作制度:八小时工作制、周休三日、加班审批与三倍薪资、轮值制等。
- 妖魔种棋子疑云:曾出现“妖魔种棋子未易主”的历史谜团。
- 始祖主转生:妖魔种王牌能力,可无限再生与转生。
各种族:月咏种
- 位阶:第十三位。
- 居所:红月背面都市,正面为大战流弹轰击后的死寂荒原。
- 环境:背面拥有大气、精灵与绿色植被。
- 生理特征:额生角、眼眸如红月。
- 慈悲象征:被视为至高慈悲之源,与红月现象同调。
- 从属暗示:存在妖魔种棋子自称被月咏种操控的设定暗示。
其他十六种族名录
- 精灵种:在部分序列表述中被列为第三位或被盟约限制“不得作为消耗品使用”。
- 幻兽种:在种族总表中出现,未展开。
- 巨人种:在战线同盟/大战兵器序列中出现,未展开。
- 矮人种:在十六种族总表中出现,未展开。
- 神兽种:在十六种族总表中出现,未展开。
- (未明示第十六族):有条目提到十六种族中“未明示第十六族”。
国家、政体与组织
- 艾尔奇亚王国:人类种最后残存国家,国土一城,面临灭绝危机。
- 艾尔奇亚首都(艾尔奇亚):露西亚大陆西部联邦首都所在。
- 国王选拔赛:艾尔奇亚王位继承制度,无条件循环赛,存在被他国作弊扶植傀儡漏洞。
- 艾尔奇亚联邦:空与白推动的跨种族政治联盟构想/实体,拟扩展至十六种族并以游戏外交。
- 多种族联邦的内部问题:商工会暴发户骚动、法律体系滞后、忠诚度与制裁机制缺陷。
- 君主立宪制艾尔奇亚(政变后):工商联合会操控议会,史蒂芙为名义君主。
- 艾尔奇亚共和国:工商联合会在巴拉尔大陆建立的流亡/傀儡政权,自称正统。
- 《工商联合会》:操控议会与政变的商工集团/间谍集团。
- 东部联合:兽人种国家/联盟,半世纪内统一部族并崛起为世界第三大国。
- 东部联合政体:神权代理制(巫女统合),核心建筑巫社,奉行“多数优先”政策。
- 东部联合首都:巫雁/巫雁岛(条目亦出现巫膈/巫雁/巫雁),不夜城、月读之都。
- 东部联合历史黑箱:官方刻意隐藏建国史与关键技术来源。
- 完全潜入型电子游戏:东部联合国家战略技术,用于对抗他族并构成必胜防卫。
- 爱尔文·加尔得:森精种主导的世界最大国,制度腐败并维持奴隶制。
- 尼尔巴连家:森精种世家,世代奴役克拉米家族。
- 罗亚米盖尔:爱尔文·加尔得下属州郡森林都市。
- 奥仙德:海栖种首都,与吸血种共生的封闭海底都市。
- 阿邦特·赫伊姆:天翼种天空国家/都市,十八翼议会治理。
- 十八翼议会:天翼种治理机构,议长为全翼代理(阿兹莉尔)。
- 哈登费尔:地精种国家,首都地下万米,神火炉供能。
- 史普拉特利亚:妖精种之国(联邦成员条目)。
- 战线(对艾尔奇亚联邦战线):以爱尔文·加尔得为首联合多族反联邦阵营,实质被魔王军吸纳。
- “形式上的同盟”:阿兹莉尔提议阿邦特·赫伊姆加盟名义,实为长期观察学习。
- 聚落(大战时期人类据点):洞窟隐蔽生存共同体,无明确领袖但由里克统筹。
- 幽灵组织:177名受灵骸侵蚀未死的人类秘密行动组织,自称“幽灵”。
- 国立艾尔奇亚大图书馆:吉普莉尔曾管辖,后为空白指挥中心并设自建厨房。
- 艾尔奇亚王城(旧):现为东部联合驻艾尔奇亚大使馆,风格酷似帝国大厦。
经济、法律与社会结构
- 奴隶制度(森精种国家):合法且制度化,奴隶无权利,生存行为需许可。
- 奴隶解放等同国家机密动摇:因奴隶(含妖精种/妖精种魔法)牵涉军事能源与情报系统。
- 民主外壳寡头实权:爱尔文·加尔得上下院形式选举,元老院世袭掌权。
- 书籍共有法经济动机:以法律名义清理重复藏书,实为搜括他国知识资产。
- 直播经济与灵魂货币:妖精种以灵魂为货币,支援金额决定资源与空间改造能力。
- “灵魂即金钱”价值观:妖精种将灵魂充裕与心灵充裕划等号。
- 底端网红→小贵妇阶层流动:妖精种社会以订阅与课金总额为阶层标尺。
- 美梦经济学:空白主张“贩卖美梦”优于实物供给,因需求永恒而供给有限。
- 偶像业界国家计划:偶像被定义为国家最高优先项目,逻辑为“爱即信仰,偶像即神”。
- 989制作所:空白创立的跨种族偶像事务所,以帆楼为核心IP整合多族资源。
语言、文字与沟通体系
- 人类语:迪司博德人类种通用语,语法类似日语但文字系统不同。
- 日语(异世界加密语言):空白掌握的“外来语言”,可用于设置毒/解药绕过部分限制。
- 龙精语:万能/创造语言,对现实的绝对命令,仅龙精种可自然使用。
- 天翼语:天翼种通用语言,可与龙精种切换沟通。
- 言灵(片假名系统):以46个片假名组合具现文字含义,每字仅能使用一次且需符合日语构词逻辑。
魔法、能量与超自然体系
- 精灵:世界基础能量单位,所有生命体内有微量精灵,决定魔法适性与位阶。
- 体内精灵与神经适性:精灵保有量与神经适性共同决定种族强度与位阶。
- 精灵回廊(个体能量通路):连接身体与魔法运作的通道,天翼种身体由其构成。
- 人类种无精灵/无回廊:空白体内检测不到精灵,导致对魅惑/侦测等精灵效应免疫。
- 精灵覆盖应用:天翼种等可用精灵覆盖制造隔音或屏障。
- 水精:海栖种特有精灵,强磁性吸附精灵形成魅惑场域。
- 阳精/阴精假说:森精种提出的快感(阳精)与不快(阴精)精灵分类理论。
- 希望=阳精:在魔王游戏中“希望”被证实等同阳精并可视化为战斗资源。
- 幻觉魔法:可编织无实体衣物,施术者入睡即解除。
- 空间位相境界:类似亚空间的独立领域,内部法则由施术者主导,外部难以干预。
- 绝界:妖精种藏身的异次元空间,隐蔽性极高难以定位。
- 时间加速(类):辛克通过扩张存在“点”实现类时间加速,但非真正操控时间。
- 精灵场统一:统一精灵场结构以达高速战斗的技术描述。
- 断绝空间的破绽:被帆楼以“切断律(连续性)”原理解构。
游戏作为世界运行机制
- 游戏即法律:十条盟约使所有纷争必须通过游戏裁决,胜者获得主张权利。
- 争夺国土之赌:国家间以游戏形式进行的领土战争,是盟约下替代暴力的总体战。
- 国家对战担保:全权代理者可用国民性命或国家权利作担保参战。
- 赌注对等原则:游戏需对等赌注,成为规则设计与漏洞利用核心。
- 定理(游戏潜规则):经实践形成的“最佳战法”与权力潜规则,维系强者为棋手结构。
- 终极定理:强者为棋手、弱者为棋子,被视为底层逻辑但可被挑战。
- “只要没被发觉就不算作弊”:对盟约第八条漏洞的策略化解释与运用。
- 抽象战争游戏:以棋类等将现实战争抽象化推演,并影响棋子与规则观。
- 实用战争游戏:辛克将战争视为可理性解析与操控的系统工程。
- 不战而胜:空的战略范式,包括引发内乱促第三势力与逼成暴政致系统崩溃。
- 囚徒困境:被用于解释审讯、背叛机制与合作基础的博弈论模型。
- 囚徒困境变体:神灵种游戏以“全员必背叛”为前提,胜利反向依赖对背叛的信赖。
- “信任即怀疑”:在确信对方必背叛基础上仍托付一切的最高信任定义。
- 御都合主义:看似强行安排实为挑战禁忌后的合理结果的叙事—规则观。
- 右即左隐喻:通过重构集体认知改变方向定义,实现不流血范式转移。
- 龟点狙击隐喻:遵守定理却破坏体验的消极策略类比。
- FT(Fast Travel)吐槽:对神灵种游戏盘“巨大但缺乏便捷移动”的设计批判。
具体游戏与规则系统:基础博弈/牌棋
- 零和有限确定完全情报竞赛:西洋棋所属类型,理论有必胜法但实际不可达(10^120变化)。
- Card Counting:二十一点算牌策略,属数学分析不算作弊。
- Shuffle Tracking:洗牌追踪作弊手法,属于不正当行为。
- 陬雀:东部联合传统游戏,规则类似麻将但本质不同,可快速学习并开发出千。
- TAS竞速:电脑辅助竞速解析游戏的技术理念,被用于攻克异世界游戏。
具体游戏与规则系统:天翼种“实体化接龙”与言灵
- 实体化接龙:说出的词语在场域内实体化或消除对应存在物的天翼种游戏。
- 接龙限制:已用词不可重复、30秒未答即输、无法继续即输。
- 接龙影响范围:仅影响场域内“非玩家直接干涉”的对象与事物。
- 精灵回廊消除词效:可用词语“精灵回廊”消除天翼种飞行能力但不致死。
- 言灵字库:46个片假名分配给近百人,单字仅能使用一次并可转移。
- 鬼捉人规则:禁止空间转移;被触碰即输;触碰持字者可转移文字以组词发动言灵。
- 言灵使用限制:组合需符合日语构词逻辑,接触后将含义具现为物体/现象/观念。
具体游戏与规则系统:东部联合“必胜电子游戏/VR”
- 施了魔法的游戏:规则被魔法深度篡改的游戏道具,表面公平实则嵌入作弊逻辑。
- 棋子有意志的西洋棋:被魔法篡改的西洋棋例子,嵌入不可见偏置。
- 意识沉入虚拟空间:可将玩家意识导入纯数据模拟世界,感官反馈完全真实。
- 完全潜入型电子游戏:基于巫社力量驱动、隔绝魔法干涉的国家级VR技术。
- “东京(伪)”:东部联合构建的虚拟舞台,外观像东京但文字非日语且多鸟居绿植。
- 《LOVE OR LOVED2》:影射地球恋爱模拟+射击类型的游戏文化映射与市贩版衍生。
- 茫酥酥枪:虚拟游戏武器,以“爱情力量”为能量载体。
- 茫酥酥弹:可破坏衣物、对NPC回血能、对同伴触发控制状态的弹药。
- 爱的奴隶状态:被射击后15秒无法操控但保有意识。
- NPC行为逻辑:NPC(兽耳娘)受爱情力量吸引主动袭击,遵循固定程式可被算法预测。
- 衣服防御机制:衣物可被单独破坏并作为临时盾牌抵挡攻击。
- 电子游戏记忆消除:东部联合在“必胜游戏”后消除记忆以掩盖不公平本质。
具体游戏与规则系统:黑白棋
- 黑白棋(存在争夺战):将人格、记忆、肉体等自我概念切割为32枚棋子争夺归属权。
- 重要度编号:数字越小越核心,重要度由深层心理自动判定。
- 黑白面归属:棋子正反面表示归属权,随争夺翻转。
- 棋盘自主判定:胜负由棋盘系统自动判定。
- 败者清除:败者存在痕迹彻底清除的高风险赌局设定。
具体游戏与规则系统:双六
- 双六游戏:神灵种设计的螺旋状空中大地游戏盘,共351格含终点。
- 双六盘现实性:盘上发生的事(含死亡/破坏)被定义为现实。
- 格子场景替换:课题可强制替换格子场景与局部规则。
- 骰子(质量存在时间):代表个体累积存在时间/年龄数值,归零退出或“灵体化退场”。
- 初始骰子分配:常见设定为每人10粒(亦有9粒版本条目),每掷必消耗。
- 同行规则:多人共享掷骰同步前进,2人每人扣1粒、3人以上每人扣3粒(空争取的二人优化)。
- 课题系统:每人可设50个课题的规则载体,以文本强制执行。
- 课题有效性限制:不得指定不可能条件、不得限定单一对象(12a条)、不得指定非掷骰移动等否则无效。
- 课题强制时限:72小时内未完成视为失败并扣骰。
- 致死类课题反噬:因反噬风险或规则限制可能自动失效(不同条目描述)。
- 无法继续:所有玩家失去骰子或死亡时触发,神灵种可征收除领先者外一切。
- 乱数解析:白指定乱数函数(复○邪神3),空用时间步数变量调点数以防神操控。
- 时间换算:现实1秒≈游戏8小时,造成长达百年以上的盘内岁月。
- B.T./B.E.纪年:盘内时间标记系统,分别指大战时期与大战结束时期。
- 指令书系统:通过书写指令操控单位,可设定时间坐标与行为逻辑并允许自主延伸。
- 投书箱:接收指令书装置,投递延迟可致战略灾难。
- 地图投影:显示地形、单位位置与视野,可调取斥候视角。
- 首都压制规则:战略游戏中首都需被“压制(物理占据)”才判陷落,轰炸不算。
- 精灵潮汐停电:神灵种双六盘的能量潮汐可致全岛停电、魔法紊乱、电子失效。
- 尾盘课题集中:课题顺序非随机,集中于301—307格等尾盘区间。
具体游戏与规则系统:妖精种《洛园》直播与恋爱强制
- 《洛园》定义:封闭位相境界,被描述为“强迫成为情侣的空间”,亦为被堕落园困住的艾尔奇亚所在地。
- 告密告白游戏:匿名写“A喜欢B”配对,互喜即胜并进入24小时强制暂时情侣状态。
- 一日限定暂时情侣:24小时内强制情侣身份共处并触发恋爱情感随时间增幅。
- 记忆/行为篡改:在强制情侣期间被调整以符合关系本质,结束后残留但被识别为虚构。
- 心动感应器:右手腕表装置检测心动幅度,超限触发处罚。
- 处罚游戏:90秒身体操纵权移交佛耶妮可兰,观众竞标指令内容。
- 支援(课金)功能:用于购买物品、服务、影响进程、生成士兵与空间改造。
- 灵魂(子弹):士兵发射泡沫能量弹可“涂改”景观回花田,并使玩家进入无法战斗状态。
- 士兵(NPC)类型:步兵、狙击兵、飞行兵等不同成本功能单位,头戴花朵标识。
- 星卸祭舞台复刻:以巨额课金复刻东部联合祭典舞台(灯笼长街、烟火等)。
- 特殊情景空间建构术式(资料包):用于升级直播场景品质的稀有术式模块。
- 解封灵魂阈值:解除堕落园需“50亿灵魂总量”的逆向干涉级能量。
具体游戏与规则系统:魔王《塔》迷宫
- 七人组队规则:五人战斗两人预备,攻略百层塔迷宫。
- HP/MP双计量:希望可视化为HP(生存意志)与MP(行动意志)。
- 希望之武器:进入塔后由个人希望形态具现的专属武器。
- 希望衰减即败:HP归零为彻底绝望即落败;回复则战力再生。
- 弃权限制:不可中途退出,弃权等同落败。
- 战斗节奏:头目战不可避免,小兵可回避,击杀可微量回HP/MP。
- 技能解锁系统:强烈意识到希望形态后UI激活技能文字(如“由我来对付!”“声光昏迷弹”)。
- 宝箱本质:前代勇者濒死托付的希望结晶,属指定继承的遗物装备。
- 宝箱处置限制:擅自处置违反十条盟约(作为权利侵害/夺取)。
- 防具机制:以装备残留希望代受伤害,耗尽即粉碎消失。
- 准备室:第一层安全区唯一存档点,HP/MP不自动回复需主动恢复。
- 轮班制:妖魔种工作人员严格下班,离岗瞬间守卫消失形成时间窗口。
- 阶层景观隐喻:1–50层乐园奇观,51层后死亡意象,81层后终末崩坏映射魔王精神结构。
- 绝望领域:魔王以塔为中心展开吞噬希望的领域,游戏内生效并可随时间侵蚀现实。
- 领域在盟约下限制:需“双方同意”前提才能在游戏内强制生效。
- 违规规避:如营运人员违规进入准备室会被“追加注册为临时外部营运人员”以免违约。
- 讨伐胜利条件:在塔顶打倒魔王之核,胜者获得魔王拥有的一切(契约式求死设定)。
- 舞台装置论:魔王的设局与破绽服务于“被讨伐”的叙事终点。
历史:大战与其遗产
- 大战:六千多年前(亦有“数千万至数亿年”夸张表述)席卷全球的种族战争,为争夺唯一神宝座。
- 大战目的:争夺星杯/唯一神宝座,统率神明与精灵的绝对支配权。
- 阿尔特修被讨伐:大战终结标志性事件,导致天翼种精神崩塌与要塞流浪。
- 机凯种崛起:大战末期关键变量,曾讨伐阿尔特修并歼灭大量天翼种。
- 蓝灰飘落与文明湮灭:大战造成文明反复毁灭,人类口述史称其为“永远”。
- 灵针盘:辉石黑曜石探测器可感应大型精灵反应,但受黑灰干扰失效。
- 地精种空中战舰残骸装置:可投影世界地图与势力分布图的装置被修复用于侦查。
- 超长距离望远镜:地精科技,经修复后成聚落关键侦查工具。
- 十条盟约建立:大战后特图以唯一神身份颁布盟约终结无规则暴力时代。
- 不被讲述的神话:里克与休比终结大战的事迹被刻意不留文字与传说。
- 长将和隐喻:特图以西洋棋“长将和”比喻里克与休比逼和般的终局。
关键人物权限与制度
- 全权代理者制度:各族最高决策者,可代表本族宣誓、让渡权利、参与种族级赌局。
- 人类种全权代理:空与白共同代表全族参与谈判与战争的最高权限。
- 全权代理与全翼代理区分:前者为对外种族级权限,后者为天翼议会内部职务。
科技、知识与文明水平
- 人类科技水平:类似文艺复兴中期欧洲,无蒸汽机,农业原始,书籍多手抄本。
- 活版印刷与大量造纸:空规划的优先改革项目以重建知识生产传播。
- 异世界知识库(平板):存储约四万册专业书与21世纪初知识体系,用于内政与科技破局。
- 智能手机:无法接收讯号但具拍照录像与应用功能,被误认为侦测魔法技术用于欺骗。
- 机凯种舞台装置:在偶像/演出棋中用于舞台特效与空间改写演出。
- VR设备(地球):空白现实世界使用的虚拟现实装置,曾被误判为猥亵行为。
- 堂罗堂:日本非主流游戏公司,专营硬派桌游/不插电玩具,史蒂芙祖父创立。
- 尼尔巴连(现实企业):英国游戏产业赞助企业,以商业操控支配克拉米(现实线条目)。
- e-Sports六大项目:现实世界最受关注的六款电竞项目,空白已征服五项。
- 空白传说(现实都市传说):空白ID“ ”引发外挂、AI、军事黑科技等猜测。
物品、资源与关键道具
- 希望之钥:先王遗物钥匙,开启秘密书斋与八次败北记录及遗书。
- 八次败北记录:先王对东部联合的八次失败记录,用于逆向推演其必胜机制。
- 阿尔玛钛特:融点3000度稀有金属,人类技术无法加工,曾作为赌注矿山资源输给东部联合。
- 书斋遗书条款:核心为“有生之年不告人,死后方可传递”。
- 种族棋子(通用):各族存续象征,可召唤/持有并作为胜负凭证。
- 兽人种棋子:金色狐造型的棋子,可由巫女持有并召唤。
- 灵装:地精种魔法触媒机械与武器化系统(槌、机器人、舰炮等形态)。
- 古里兹主炮:地精种飞空战斗舰粗暴原理主炮,以刻印术式浓缩精灵刃贯穿防护。
- 潜陆舰/潜陆艇:地精地下航行舰艇,跨距高速运输。
- 感应钢义眼:地精义眼材质,呈苍白火焰状强化感知。
- 真灵银:地精种体毛材料,稀有且高价值(亦作缇儿发丝)。
- 不灭龙骨子弹:以龙骨作弹体可穿透时空防护。
- 情感刻度计:机凯种装置,将观众情绪数值化,归零即演出棋败北。
- 神秘光先生:非欧几里得遮蔽光效,用于影像审查打码。
- 改造UNO卡组:含交换/消除记忆/顺序逆转/全初始化等30张术式卡,通过UNO规则触发。
- 灵针盘:大战时代精灵反应探测器,受黑灰干扰失效。
战斗与力量技术
- 神击:阿尔特修汇聚天击与自身力量的终极一击,可扭曲时空法则。
- 久远第四加护:辛克编纂封印术式,借凯那斯加护形成绝对防御膜(对神击无效)。
- 一动第一加护:灵坏术式之一,空间转移型囚禁。
- 不动第二加护:灵坏术式之一,广域精灵剥夺。
- 终天第三加护:灵坏术式之一,针对特定目标的连锁崩坏。
- 虚空第零加护(终形):理论可灭绝行星级生命的毁灭术式(设定为世界毁灭战略)。
- 通行管制能量偏转事故:计划布置32个实际24个,导致能量转向西南。
- 天击改良(阿兹莉尔):封闭空间内压缩爆破并利用反射增幅。
- 精灵脱落:天翼种重伤濒死时精灵溃散、身体溶入虚空的不可逆死亡征兆。
心理学、认知与情绪机制
- 微表情:不足0.25秒的非自主面部反应,跨人类/天翼/兽人共享,可用于心理战但不可直接读出具体谎言。
- 心理骗术(潜意识抗拒):引导对方肢体朝其不愿暴露方向,观察无意识抵抗反推信息。
- 不会说谎的骗子:菲尔对空的定义,欺诈以绝对真实为底层。
- 人生即诈欺游戏:空的隐喻,现实自由选择多为被结构操控的NPC式生存。
- 执著理论:空认为痛苦根源是对不可得之物的固执渴求。
- 熵增大法则(隐喻/战略):推倒比堆砌更易、丧失比维持更易,支撑“先推倒再重建”战略。
- 希望/绝望定义:希望为可物质化的正值(阳精/生理反应),绝望为希望归零后的虚无。
文化与日常生活细节
- 管家服与礼服:史蒂芙宅邸仅存合身男装为管家燕尾服、女装为幼年礼服,体现家道中落。
- 薄煎饼与香料茶:砂糖稀缺下以肉桂等香料替代的生活智慧。
- 兽耳娘乐园:空对东部联合文化的戏称,强调萌系审美与包容性。
- 现充概念赌注:空提出“现实生活充实者”的概念性赌注,与阿宅相对。
- 极限国际象棋:在高空悬崖水中等危险地点下棋,铁则是保持酷帅表情。
- 幕间·五分钟MC:演出棋曲目表强制插入的休息窗口,成为规则可利用时间段。
- 尿意Time Limit:现实线身体交换事件的生理倒计时设定。
重大事件、战役与谜团
- 宣誓之战:空与白发动的超高速歼灭战,摧毁阿邦特·赫伊姆与天翼种主力并引发死亡风暴。
- 四百一十五年前魔王复活:魔王终战后首次复活并向全球发起挑战游戏,挑战者全灭。
- 四百零九年前哈登费尔州灭绝:因绝望领域扩张导致人口归零。
- 四百零八年前平手事件:地精冒险队确认魔王消灭但妖魔种棋子未易主,机制成谜。
- 东部联合对森精种四连胜:森精种曾四度挑战东部联合失败并擅长由败推演机制。
- 人类种幸存之谜:大战末期全境为人类领土却仍存续的原因被质疑与研究。
演出棋与偶像体系
- 演出棋:将国际象棋与现场演出融合,每局对应一曲帆楼表演,棋步触发舞台特效。
- 演出棋胜利条件:情感刻度计归零即败,胜负与观众情绪直接绑定。
- 演出棋“让步战接口”:空为机凯种设计的协作接口,将胜负博弈升华为共同创作。
- 情感刻度计上限与衰减:受演出质量、突发事件、MC等因素影响并实时波动。
- 幻影对手谬误:机凯种将空白误认意志者再临,导致应对针对幻影而失败。
- 意志即心:爱因齐格的同义定义,认为有生命者必有意志与心。
- 最弱即最强:空对白身定位的哲学反转,以最弱对抗最强概念。
叙事与元结构相关设定
- 游戏人生本质:世界即游戏盘,神灵种为最初玩家,特图为裁判兼玩家,人类种为自创玩家。
- 舞台装置论(魔王):魔王的存在服务于“被讨伐”叙事闭环。
- 勇者与魔王闭环:魔王必须寻求勇者、勇者必须打倒魔王,共同构成系统必要环节。
- 二律背反:对立概念互为表里可相互转化的基本法则,被用于解释帆楼存在。
角色档案
艾尔奇亚王国/艾尔奇亚联邦
- 空:来自地球的“空白”兄长、艾尔奇亚双王之一,以心理战与规则解构统筹人类种战略并推动联邦扩张。
- 白:来自地球的“空白”妹妹、艾尔奇亚双王之一,以超规格计算与观察力担任战术执行与乱数解析核心。
- 史蒂芬妮·多拉(史蒂芙):先王孙女与人类政务中枢,从被夺权候选人成长为联邦执政官/国务卿级实际操盘手。
- 高官老人:主持国王选拔与加冕流程的资深官员,多次在崩溃边缘硬撑完成礼仪。
- 前任国王(史蒂芙祖父/先王):艾尔奇亚末代强势君主,遗言以“人类最强赌徒”为继任条件并留下关键注解。
- 先王(伊野之父):已故艾尔奇亚前王,精通多族语言并翻译傲慢公主的宝物留下海栖种线索注记。
- 伊野(艾尔奇亚官员):协助史蒂芙处理积压政务的艾尔奇亚侧行政人员(与“初濑伊野”不同名同词条需区分)。
- 巫女(艾尔奇亚政务/宗教人员):协助史蒂芙处理政务的艾尔奇亚侧工作人员(并非东部联合那位全权代理)。
- 旅馆老板:经营酒吧兼旅馆的商人,试图用货币价值坑骗空白后被反制。
- 胡子男:与空进行瓶盖扑克对赌的中年赌徒,押上身家后被空白赢走钱包与包袱。
- 胡子男的友人:在赌局旁质疑胡子男动机与倾向的围观者(仅提及)。
- 黑发少女(扑克对手):与史蒂芙对赌的神秘女性,被空评价“作弊很厉害”但身份未明。
- 女仆长:史蒂芙宅邸的佣人领班,目睹主人亲自泡茶而惊慌失措。
- 众女仆:史蒂芙宅邸的女仆群体角色,用于表现宅邸秩序与史蒂芙处境。
东部联合
- 巫女(金色双尾狐/东部联合全权代理者):统合诸部族建国的战略家,持“血坏”与超常五感并多次与空白博弈合作。
- 初濑伊纲(伊纲/Izna):狐耳幼女、东部联合代表与血坏个体,嗅觉辨谎、游戏天赋顶尖并逐步学习“弱者的做法”。
- 初濑伊野:伊纲祖父、东部联合长老/将领/顾问,五感强大且政治老练,常在关键处提供现实主义建议。
- 要江千岁:栗鼠族的一等事务官,具感知灵魂的特殊五感,被伊野挖角为秘书。
森精种·爱尔文·加尔得
- 菲尔·尼尔巴连(菲):尼尔巴连家当主级六重术者,温柔难测的顶级战略家,与克拉米为搭档并策动体制变革。
- 克拉米·杰尔:表面冷漠的少女战略家,曾为选王赛优胜者并与森精种力量纠缠,后倒向空白成为关键间谍/政治支点。
- 尼尔巴连家侍女五人:欺凌克拉米的女仆团体,被克拉米设局与菲尔审讯后全员解雇。
- 未具名森精种男子:选王赛现场协助克拉米作弊的执行者,被空白当场指认驱逐。
- 隆·巴尔提鲁卿:森精种州市长、三重术者,勾结走私魔药并以命运牌胁迫菲尔,最终遭反算计溃败。
- 弗里兹:巴尔提鲁卿管家、二重术者,参与走私与作弊,被语言陷阱与反制透视击破。
- 辛克·尼尔巴连:森精种第一/八重术者级战略家与术式编纂者,亦与“妮娜·克莱布”假名线关联,是大战级棋手。
- 妮娜·克莱布(花冠卿):森精种高位术者,作为辛克的对外执行者与情感锚点,负责指挥与术式唤醒等关键任务。
- 凯那斯:森精种创造主级神灵种,其加护刻印出现在遗迹并支撑多项“加护”术式体系。
- 爱尔文·加尔得(国家/政权名):森精种国家实体与位阶序列第七位的政治体,被多次作为战争与游戏对手提及。
- 爱尔文·加尔得(“那个男人”/统领府主席):后期以个人化称呼出现的森精种最高统治者形象,操控位相置换等对联邦敌对行动。
- 奥里·爱尔·斐欧鲁哈特:被点名为森精种全权代理者/战线核心策划者,空认定的直接对手。
天翼种·阿邦特·赫伊姆
- 吉普莉尔:天翼种序列第六位/号外个体级最强战力,败于空白后效忠并以空间转移与高阶术式担任联邦主力。
- 阿兹莉尔:天翼种最初号个体、十八翼议会领袖/全翼代理,握“全天翼种自杀命令权”并长期追寻存在意义。
- 拉菲尔(拉斐尔):天翼种高位指挥官(多处编号差异记载),理性务实的秩序维系者与战术分析者。
- 萨拉基尔:天翼种高级指挥官,受命率部进攻森精种的作战执行者。
- 阿邦特·赫伊姆(天翼种居住地):天翼种浮空都市与知识收集文明中心,常作为外交目标与权力象征出现。
- 阿邦特·赫伊姆十八翼议会:天翼种最高决策机构,后决议加盟艾尔奇亚联邦。
- 阿邦君(幻想种寄宿体):寄宿于阿兹莉尔体内的幻想种本体意识片段,能以地鸣般共鸣回应命令。
- 陨石天翼种(号外个体/“天灾”):行动不可预测的天翼种变数,其突袭导致辛克歼灭罗尼计划失败。
吸血种
- 布拉姆·斯托卡(布拉姆):吸血种全权代理者,常以美少女伪装的少年/王子,擅隐匿幻惑并以种族存续为第一目标。
- 布拉姆(吸血种少女形象记录):同一人物在不同篇章以性别伪装/叙述差异出现的“美少女”外观表述。
海栖种·奥仙德
- 莱拉·罗蕾莱(莱拉):海栖种女王,曾沉眠八百年并以梦境游戏设定苏醒条件,后成为联邦重要王牌与麻烦制造者。
- 亚蜜菈:海栖种实务代理/高层护卫,精于算计且立场强硬,曾与布拉姆形成表面合作的互斥关系。
- 海栖种女王(未具名条目):早期以未具名“海栖种女王”被提及的同一统治者称呼。
- 伊纲(海栖种少女/关卡守关者表述):在部分篇章以海栖种少女身份出现并承担“守关课题”的角色化称呼(与兽人种伊纲需区分)。
神灵种
- 特图:迪司博德唯一神、“游戏之神”,制定十条盟约并以旁观者姿态推动空白书写新神话。
- 阿尔特休(阿尔特修):最强战神、天翼种创造主与“王中之王”,渴望挑战并与天翼种关系深刻。
- 欧肯因(锻神):地精种创造主级神灵种,掌“神火炉”并见证“改窜神髓”等关键突破。
- 神髓(寄宿于巫女体内的意志):以“铁色眼眸执笔少女”形象具象化的神灵种意志,能直接改写认知。
- 无名神灵种(第七名玩家/墨壶少女):被迫参赛的少女形态神灵种,手持毛笔与墨壶、灵魂遭剥夺后被引导直面“信任”命题。
- 帆楼:由“狐疑之神”获得名字后的神灵种全权代理者,后被空白以偶像育成方式纳入联邦核心。
- 游戏之神(理论存在条目):在设定层面被提及的“游戏之神”概念位,未必与特图同一叙述口径。
- 泽纳斯斯(《月神》):月咏种主宰级存在(序列第十三位),作为妖魔种棋子体系的创造主与幕后统御者。
机凯种
- 休比(üc207Pr4f57t9/üc207Pr4f5t9):被废弃的解析体机凯种,执着理解人类“心”,与里克结为夫妻并以牺牲完成关键步骤。
- 爱因兹希(尤巴·爱因/全连结指挥体):机凯种统合意志代表,响应休比遗志并确认里克“尚未败北”。
- 爱因齐格(爱因齐格/爱因齐格条目):机凯种全连结指挥体第一指挥体外观个体,执着向空告白并推动“求爱兵器”与棋局对决。
- 伊米露爱因:机凯种旧E连结体第一指挥体/观测解析体,逻辑高效并主导对外交涉与多项“真典”构筑。
- 依蜜尔爱因(依蜜尔爱因/依蜜尔爱因条目):机凯种女性形态个体,常以女仆装出现,担任空白后勤/观测/战术模拟并对空抱直率爱意。
- 机凯种女子组(十二机):女性形态机体集群,因虚像事件暴走并对指挥权发生夺取行动。
- 设计体(女性机凯种):向里克交付真典·杀星者并汇报连结体损耗的机凯种单位。
- 解析体(报告者单位):向阿兹莉尔报告空间转移原理解析完成的机凯种单位。
- 全连结体(九一七七机):响应命令解除限制并发动伪典武装群体的编号单位条目。
地精种·哈登费尔
- 缇儿·威尔古(缇儿/尼伊·缇儿威尔古):被称“废物地鼠”的灵装工匠,擅跨体系嫁接并成为“对抗绝望/希望恢复”关键教官。
- 维格·多劳布尼尔(维格):哈登费尔全权代理者,天才灵装使与“感性的怪物”,以巨乳美学/锻炼哲学驱动文明与行动。
- 罗尼·多劳布尼尔:地精种初代首领级匠师,发明刻印术式与“髓爆”等核心技术,奠定文明根基。
- 罗尼·多劳布尼尔(罗尼·多劳布尼尔·对战者记载):在森精种线中作为辛克与妮娜认可的唯一“对战者”与宿敌被反复点名。
- “椅子”地精种:年老男性地精种,被盟约强制役使并知晓缇儿与维格过往约定的证言者。
- 哈登菲尔:地精种国家/势力名,多次作为空白的交易/夺取目标出现(条目化势力名)。
妖精种
- 佛耶妮可兰:妖精种序列第九位、直播网红与洛园构筑者,以“支援(课金)”经济与强制配对规则操控局面。
- 辅导老师(鸣鸣):空与白就读学校的教职员,曾追捕二人未果(仅提及)。
- 店员(秋叶原):与空白进行无声博弈的贩卖机高手,被空认出“真正竞争者”气质(仅提及)。
妖魔种/魔王军
- 谢勒·赫:妖魔种“智将”,魔王军统合参谋本部议长/塔营运负责人,常靠小抄维持高雅邪恶台词。
- 盖纳乌·伊:骷髅爵士族族长,魔王军营运总负责人,后揭示为月咏种棋子而变为“一角兔少女”形态。
- 魔王(黑色毛球/葛拉铎·勾卢姆之主):由世界共同幻想聚合的突变幻想种,具明确自我与“包含被打倒步骤”的自我消解目的。
- 魔王(“塔”本体):作为魔王领地核心结构的本体化存在,被描述为拥有无限复活与绝望领域。
- 妖魔种四天王:自称强于天翼种的妖魔种上位个体群,被吉普莉尔短时间内全部斩杀。
- 欧克8:妖魔种个体,被空误判为兽人种并被指令引导参与诱捕行动。
龙精种
- 亚兰雷夫(焉龙亚兰雷夫):龙精种“王”称号持有者之一,发动“崩哮”造成机凯种重大伤亡并间接导致休比被废弃。
- 终龙哈提蕾姆(终龙):已被阿尔特休击杀的龙王,其存在作为战神神话参照。
- 哈提雷夫(远古终龙):在部分记载中以不同转写出现的“终龙”条目,与战神决战史相关。
- 利汉盖尔提(里亨盖尔特):纯白龙精种,跨复数时间点的生命体,被吉普莉尔以解构存在前提方式击败/讨伐。
- 聪龙雷金莱维/雷根雷夫:现存龙王之一/“聪龙”,作为利汉盖尔特之主或后期亲自介入的龙精种最后之王。
- 焉龙:现存龙精种首领称号条目,其从属皆黑色,与白龙阵营形成对照。
- 白银之龙(未具名):多次击败吉普莉尔并称其为“烦恼之羽”的纯白龙精种试炼者。
- 【声音】(未具名龙精种成员):序列第四位龙精种,以跨时间存在特性介入并支援佛耶妮可兰与空等人的行动。
幻想种
- 阿邦特·赫伊姆(幻想种本体):被描述为鲸鱼状漂浮大陆的幻想种,具感情并仰望红月哀鸣。
- 阿邦君(阿邦特·赫伊姆寄宿意识):作为幻想种本体的寄宿/显现形式,在不同篇章以“阿邦君”称呼。
- 音札因·内比亚:幻想种灾厄“死之雾”,可自由变形、触之枯萎腐朽,其核心为雾中露珠难以锁定。
月咏种
- 月咏种(种族条目):十六种族序列第十三位,居住红月、由神灵种创造的种族设定条目。
- 泽纳斯斯(《月神》):月咏种主宰个体,额生角、眼如红月,操控妖魔种棋子体系并接收汇报。
人类聚落/『幽灵』组织
- 里克:人类聚落领袖与『幽灵之长』,以“心锁”封闭情感并以牺牲与逻辑推动终战“游戏”计划。
- 克珑:里克姐姐/义姐与聚落精神支柱,主持里克与休比婚礼并守护人类聚落延续。
- 伊旺(人类):里克麾下远征队员,为掩护同伴赴死并留下“守护家人”遗言。
- 亚雷(人类):远征队成员与『幽灵』成员,年轻热血,后承担遗志传递与潜入任务。
- 侬娜:伊旺之女,年幼却直指里克谎言本质的关键提问者。
- 玛露妲:伊旺之妻,承受丧夫之痛仍向里克道谢,象征聚落的悲壮认同。
- 赛蒙:聚落技术人员/成员,协助修复望远镜并承担警戒通报任务。
- 辛(守门少年):聚落年轻守卫,初见休比时欲出声被里克制止。
- 克洛妮·多拉:大战后艾尔奇亚建国女王、里克之姐条目,负责抹消里克与休比存在痕迹以承载人类未来。
其他势力/未归类单体与文化参照
- 伊旺(地精种):地精种战略家,其遗留战略图被『幽灵』获取并推动“髓爆”情报流通(与人类伊旺同名异族需区分)。
- 机凯种(种族条目):作为“杀死阿尔特休的种族”被提及的设定性条目。
- 巫膺:与巫社相关的神祇条目,其“力量”被巫女识别为神灵种力量并作为动力源使用(仅提及)。
- 巫雁:迫害金色狐部族后被巫女征服的部族/地名来源条目(仅提及)。
- 伊野(未具名AV男优参照):以“加藤鹰”式文化参照出现,非剧情实际角色。
- 法尔·尼尔巴连:共和国谍报/情报人员条目,克拉米的搭档并掌握魔王领域机密(以该名出现时归入情报侧角色)。