刀剑神域
前史与背景 茅场晶彦开发完全潜行设备NERvGear与VRMMOSword Art Online(SAO),2022年正式上线前完成封闭测试。茅场与神代凛子合作开展脑科学研究,相关成果成为SAO核心系统与后续人工摇光技术的基础。RATH组织以培育高适应性人工摇光ALICE为目标,开发Soul Translator(STL)系统,构建虚拟世界Underworld,导入禁忌目录规则建立人界社会;人工摇光桂妮拉篡夺系统权限成为最高祭司亚多米尼史特蕾达,组建公理教会与整合骑士团,实行独裁统治。重村彻大之女重村悠那在SAO封测阶段意外身亡,为后续序列之争事件埋下伏笔。 SAO死亡游戏篇 2022年SAO正式营运首日,茅场晶彦宣布游戏为死亡游戏,玩家无法登出,外部强制解除NERvGear将触发脑部微波致死,唯一通关条件为攻略至第一百层击败最终魔王。封测玩家桐人因忌惮人际风险选择独行,曾加入月夜的黑猫团却因隐瞒等级导致公会全员覆灭,自此背负封弊者之名独自求生。攻略至第七十四层时桐人与血盟骑士团副团长亚丝娜结识,二人组队击败楼层头目闪耀魔眼,桐人对决血盟骑士团团长希兹克利夫败北后加入公会,逐渐与...
世界设定
VR硬件与接口技术体系
- NERvGear:初代完全潜行头盔,具“死亡枷锁/微波致死”风险并因SAO事件被禁用回收。
- AmuSphere:第二代民用完全潜行设备,移除致死输出能力但仍存在软件漏洞与潜在未公开风险。
- Medicuboid:医疗用完全潜行装置,强化输出与处理能力,用于临终关怀、闭锁症候群沟通与高精度麻醉。
- Soul Translator(STL):次世代灵魂直连装置,可读写Fluctlight并提供时间加速与高保真沉浸。
- Augma:可穿戴AR设备(视觉/听觉/有限触觉),技术源自完全潜行体系并可在特定条件下实现完全潜行。
- Brain Burst界面:第四代全潜入界面(量子回路直连),支持思维力具现化与跨界连接事故风险。
- Brain Implant Chip:脑内植入式接口研究方向,被视为次世代但被评价落后于STL路线。
- EF矩阵板元器件:Augma等设备采用的关键元件,关联FNC等适配异常。
- Detail Fog技术:AmuSphere级表现精度与资源节省方案,显著低于STL超写实层级。
- 疼痛缓和装置:AmuSphere/ALO/GGO等内置安全机制,可调节虚拟痛感强度但常无法完全关闭。
- 伦理代码解除设置:SAO隐藏选项,解除后触觉敏感度与本能欲望反馈增强(尤其影响裸露皮肤触感)。
- BSIS等级:AmuSphere感觉讯号解析等级,决定触觉反馈精度。
- FC(Fulldive Compatibility / Conformation):衡量玩家与全潜适配指标,可用单脚站立测试粗测。
- FNC(Full-drive No Conforming / 不适合完全潜行):大脑与接口通讯异常导致虚拟体硬直或远近感障碍,可能被死亡恐惧诱发。
- 扩增实境机能(AmuSphere附加):清醒状态叠加数字信息至现实感官,受脉冲失焦与电池容量限制未实用化。
- 视听觉双向通信探测器:现实侧设备,整合网络与摄影机使VR用户/AI可远程感知现实视听。
- 初期型电子锁:现实旧公寓门锁,频段被破解可被万能装置开启。
- EMS国际快递:ZASKAR寄送实体奖品渠道,导致玩家现实地址暴露。
- 无针高压注射器:现实医疗器械,被改装用于无创注射致命药物。
- 高压注射器:医疗级穿透注射器,被新川兄弟盗用作案。
- Suylcholine(琥珀胆碱):强效肌松剂,注射可致呼吸与心跳骤停,为“死枪”案关键。
- ANT+协议:现实传感器通讯标准(自行车等设备数据传输示例)。
- Dynamo中轴:改装自行车发电机结构,将脚力转化为电力维持装置运作。
- NERvGear年龄限制:硬件/法务层面禁止十三岁以下使用(并建议更高年龄)。
- NERvGear体型测定器调整:初始化触碰全身建立体格档案以生成精确虚拟外形。
- 五感模拟:完全潜行可模拟视觉听觉触觉味觉嗅觉,含“味觉再生”进食感。
- 完全潜行阻断机制:阻断真实身体运动指令并转译为虚拟动作信号。
- 微波致死触发条件:外电断开超十分钟、网络断线超两小时、或试图破坏/解除锁具时提升微波功率致死。
- NERvGear LED指示:前端三颗LED灯用于指示意识存续状态(被须乡用于囚禁)。
- 改装与医疗监测:AmuSphere可被改装用于医疗监测等用途。
- STL量子运算回路干涉:可与同源设备产生干涉引发“乱入者”等跨世界现象。
VR平台与世界生成系统
- Cardinal System(Cardinal系统):SAO/ALO等的自律管理核心,控制NPC、怪物、道具、经济与任务生成并具主副程序互校。
- The Seed(世界的种子):Cardinal精简重构的开源套件,支持小型服务器与组件化开发、免费下载、衍生无数VR世界并强制角色转换机能。
- The Seed连结体:多VR世界互联架构(跨游戏互通),推进至统一连接(Unital Ring事件)。
- The Seed“黑盒子”程序:平台中不可修改部分,强制开启角色转移等底层规则。
- 角色转换机能:跨游戏转移时强制进行能力值相对平衡换算。
- MHCP程序:Cardinal开发者设计的精神状况管理支援程序,试作一号为Yui(结衣)。
- RAW情感档案保存:Cardinal可记录玩家强烈感情信号为RAW数据并附着至地形/道具等。
- 细部聚焦系统:注视对象高精度渲染,其余低模以节省资源。
- 分级语言引擎:Cardinal内建语言与文本处理系统(含多语与“神圣语”等)。
- 地图档案动态生成:探索自动生成并可复制分享(如羊皮纸地图档案)。
- 任务自动生成与事件机制:含明确委托任务与无Start标志的偶发事件(结局不可控)。
- 回档等管理权限:Fullspec自运行系统具回档与世界管理等高权限能力(设定提及)。
- Ordinal System:OS活动系统架构之一,负责排名与“第一名不死权利”等。
- 序列之争(OS)底层依赖:运行于旧SAO服务器并由Cardinal+Ordinal双架构支撑。
- 临时性地图(Instance):为任务/小队生成独立空间,多组可并行体验不同故事线。
- 公开性迷宫:可供多任务共用、结构固定的共享地图(如洞窟巢穴)。
- SAO备份系统:ALO运行于SAO服务器备份上,导致角色数据与部分权限/个体(如Yui)继承。
- 导航妖精:ALO内置AI助手,结衣为高权限个体可访问广域地图但无核心数据库权限。
- “视线判定”统一规则:Cardinal/The Seed强制衍生游戏遵循如怪物视线判定等底层设计。
现实世界组织、监管与行业生态
- ARGUS:NERvGear与SAO相关的开发/商业主体背景(设定提及)。
- RECT·PROGRESS:ALO原营运企业,名义合法实为非法实验掩护机构,后因丑闻倒闭资产被收购。
- YMIR(Ymir):接手并重建ALO的新运营企业,继承玩家档案并实装新生艾恩葛朗特与新规则。
- ZASKAR:GGO运营公司,注册/服务器在美国形成日本监管障碍。
- MMOToday:VRMMO网络媒体,报道The Seed连结体与硬件新闻,帆坂朋为记者/调查员。
- DICEY CAFE:东京御徒町地下VR玩家据点,艾基尔经营,SAO生还者常聚。
- 总务省假想空间管理课(假想课):监视VR世界秩序、评估全潜社会影响的监管单位。
- 总务省综合通信基盘局:菊冈所属机构名义身份,实则涉入VR监管与项目。
- 防卫省:被暗示为菊冈真实隶属,指向VR军事化应用。
- VRMMO监管困境:跨国服务器难以约束与调取数据(以GGO为例)。
- 完全潜行军事训练构想:美军尝试用VR训练以节省弹药燃料。
- 日本政府送医维生:SAO事件中玩家现实肉体统一送医维生,意识被困。
- SAO事件受害者特殊学校/归还者学校:为旧SAO玩家设立教育机构,限制提及角色名但执行困难。
- 临时学校:政府为生还者设立的心理疏导与社会再适应学校。
- LAS:RATH对外伪装企业,承担Underworld运营与测试掩护。
- RATH:日本防卫体系下属秘密研究组织,主导Alicization计划并开发STL/LightCube/Underworld。
- Glowgen Defense System:美国民间军事公司,受NSA委托袭击O Turtle夺取技术。
- NSA:美国国家安全局,委托Glowgen实施对日方研究设施的夺取行动。
- O Turtle袭击事件:发生于自走式研究母船的恐怖袭击,目标为A.L.I.C.E.与STL相关技术。
医学、心理与社会议题
- PTSD(创伤后压力症候群):诗乃因童年邮局枪击事件产生重度枪械恐慌反应。
- VR创伤后应激障碍:桐人因SAO杀人经历产生罪疚与记忆压抑等。
- 想象力病毒:AmuSphere邮件软件漏洞导致强制播放恐怖多感官内容并引发大规模恐慌。
- AIDS/HIV:有纪出生即感染并发展为AIDS,且出现多种并发症与免疫指标恶化。
- 空窗期:感染初期血检无法检出病毒导致输血感染事件发生。
- 伺机性感染:AIDS发作后出现肺囊虫肺炎、念珠菌、巨细胞病毒等并发症类型。
- CD4淋巴球:关键免疫指标,用于衡量病程恶化。
- Locked In症候群:思考正常但运动丧失,Medicuboid用于沟通与照护。
- Terminal Care(临终关怀):Medicuboid/VR疗养的核心社会医疗应用方向。
- 日本HIV歧视现状:学校与家长群体对患者排斥与骚扰导致转学与社会压力。
- 基督教信仰:有纪家庭以圣经叙事支撑面对病魔。
- 完全潜行不适应症(FNC扩展用法):以EF矩阵通讯异常与恐惧诱发为机制解释不适配。
- 梅丽达脑肿瘤:恶性脑肿瘤致瘫与化疗放疗副作用,进入缓和医疗与VR项目。
- 缓和护理(QoL提升):用AmuSphere消去体感疼痛、提升生活质量。
- 静谧花园医疗项目:医院主导VR医疗临床试验,具无菌室监控与保密义务。
- 角色性别误认现象:GGO“9000系列”M型外观女性化引发误认,系统限制主动改性别以防精神影响。
- 虚拟与现实认知光谱:围绕“这里才是唯一现实”等观点形成的价值冲突与哲学议题。
- 废人玩家概念:重度沉浸者的社会标签与反标签阐释(有纪被定性为“代言人”而非废人)。
SAO世界:总体结构与核心规则
- SAO全称:Sword Art Online刀剑神域,为虚拟实境大型多人在线角色扮演游戏(VRMMORPG)。
- 艾恩葛朗特(Aincrad):直径十公里、共一百层的巨大浮游城堡,每层为独立生态区域。
- 圆锥形层构造:越下层越宽广,第1层直径十公里、起始城镇为南端半圆都市(直径一公里)。
- 各层构成:每层含都市、街道、村落、森林、草原、湖泊等生态区域。
- 迷宫区:连接上下层的唯一通道,位于各层外围,含强力怪物与头目守卫阶梯。
- 迷宫塔/天柱之塔:玩家对迷宫塔的称呼,通往上层必经之路(多层任务中反复出现)。
- 转移门:各层主街区公共传送设施,需攻略迷宫区打通路径方可激活。
- LOGOUT按钮消失:茅场晶彦宣布后主选单登出按钮永久消失且无替代方式。
- 完全攻略条件:唯一通关条件为登顶第一百层(完全攻略)。
- 死亡游戏规则:HP归零或强行拔除NERvGear等将导致现实死亡,且SAO取消复活机能。
- 死亡视觉效果:角色HP归零后化为细小多角碎片爆散,不留痕迹。
- 复活取消:SAO中完全取消复活功能(个别章节例外提及圣晶石等特殊道具)。
- HP条:蓝色横条显示生命残值,归零即角色消灭并触发现实死亡。
- 部位缺损:遭特定伤害会产生部位切断,进入三分钟不可恢复状态。
- 圈内/圈外:街道区为禁止犯罪指令有效“圈内”,野外/迷宫为“圈外”允许战斗与PvP。
- 禁止犯罪指令:圈内阻止伤害或强制移动他人,但允许屏障/包围等骚扰;部分任务事件战斗可不受其限。
- 圈内决斗:决斗经双方确认并显示胜利者视窗,可在圈内外进行且不触发犯罪者属性。
- 决斗模式三类:完全胜负(HP归零)、半损胜负(HP减半即止)、初击胜负(首击命中即止)。
- 圈内战斗(模拟战):攻击不减HP但有强烈闪光音效与击退,用于训练。
- 浮标(游标)系统:玩家绿色、NPC黄色、怪物红色(强度由粉至黑)、罪犯橘色;任务目标游标可带黄色框线。
- 罪犯浮标与赎罪:犯罪后浮标变橘色,需完成赎罪任务恢复绿色。
- PK定义:无正当理由杀害玩家,在SAO中等同真实杀人。
- POP机制:区域怪物按固定时间涌出且数量有限,枯竭需转移地点。
- 掉落规则隐私性:魔王掉落直接入参战者道具栏,他人无法查看且系统不提示,强查属伦理违规。
- LA(Last Attack)机制:最后一击者获得额外奖励/稀有掉落概率提升(同步命中仍由系统判定归属)。
- 地图档案:探索自动记录并可复制到羊皮纸道具分享。
- 属性与能力值:可视能力值主要为力量与敏捷,升级获取能力点自由分配(不同武器倾向不同属性)。
- 技能格系统:初始2格,等级6/12/20分别增格;其后每10级+1格,移除需主动操作且选择占用格位。
- 生活技能体系:钓鱼、裁缝、冶炼等可独立修行。
- 搜敌技能:识破隐蔽怪/玩家,熟练度提升增强;对特定Mob可能无效。
- 隐蔽技能/隐蔽率:融入环境能力,受防具颜色、地形亮度与熟练度影响(数值化展示如70%/95%)。
- 搜敌技能Mod“识破力奖励”:强化隐蔽对象识别能力(用于发现特定敌人)。
- 快速切换Mod:武器技能衍生模组,允许战斗中瞬时切换武器。
- 强化次数上限:装备有强化次数上限,失败也消耗次数,归零后无法再强化。
- 武器装备权持续:交付/放置武器后装备权持续3600秒或直到更换同部位装备才清除。
- 完全实体化指令:深层选单可将道具栏内物品全部实体化堆叠于脚下,存在被拾取Mob强夺风险。
- 强夺技能:捡拾道具Mob可即时转移道具所有权。
- 武器异常状态:战斗中存在武器破坏/强夺/掉落等异常状态;体术“闪打”可触发掉落。
- 阻碍效果:不减HP但造成昏迷/麻痹等异常状态,可叠加升级为更严重状态。
- 圈内负面状态消除:圈内毒麻痹等负面状态会自动消除(设定提及)。
- 性骚扰防范规则:对NPC或玩家持续不适当接触触发警告与反弹,重复触发强制转移至第一层牢狱区(并存在情境判定模糊与睡眠态不启动例外)。
- 五感真实度举例:燕麦粥等食物风味与现实一致,用以表现高拟真。
- 照明系统:艾恩葛朗特无“天空”,早晚可见太阳,夜间森林呈淡蓝微光。
SAO时间线与历法
- SAO开始时间:2022年11月6日13:00正式营运(部分章节另有星期记法并存)。
- 封闭测试:正式营运前举行(提及2022年8月/“一个月前”两种说法),千人参与并获优先购买权。
- 通关时间:2024年11月7日通关解放(并有“服务器崩坏初始化报废”节点)。
- 当前时间节点:曾指向2024年10月下旬(运行近两年)。
- 第二层开通日:12月8日(距开始第32天)。
- 桐人识破诈欺日:12月11日。
- 第五层开通:12月28日,主线跨度至12月31日除夕。
- 第三层任务时间:2023年1月4日至5日(SAO第113-114日)。
- 白蜡树之月:艾恩葛朗特深秋历法月份。
- 柏树之月:SAO内季节系统对应现实十一月(影响氛围不改部分技能效果)。
- 樱花月:SAO内历法月份对应现实四月(告别式月份设定)。
SAO经济、货币与通用道具
- 珂尔:SAO通用货币单位。
- 卡鲁鲁茵钱币:第五层遗物银币/铜币可兑换珂尔。
- S级稀有道具:如“杂烩兔肉块”价值超十万珂尔的最高级食材。
- 转移水晶:蓝色八角柱宝石,个人定点传送且昂贵。
- 回廊水晶:可记录任意坐标并开启直达传送门的稀有转移道具。
- 解毒水晶:绿色宝石解除中毒。
- HP回复水晶:粉红色宝石即时恢复生命值。
- 回复水晶(Healing crystal):稀有道具可瞬间完全回复HP(掉率0.1%示例)。
- 手持小镜子:茅场发放用于强制还原玩家现实容貌并宣示“唯一现实”。
- 报纸:玩家经营羊皮纸情报刊物,含新闻、导引、FAQ、寻人栏等网页式内容。
- 永久保存盒:大师级道具,可无限期保持内部物品耐久(极小容量)。
- 摊贩地毯:铺地开简易玩家商店,收纳自动卷起且重量恒定。
- 烛光戒指:具“呼气发光”属性用于照明与辨识文字。
- 发现遗物奖励:蓝蓝莓塔等甜点附带效果,使遗物发光可见(持续60分钟)。
- 幸运奖励:食物(颤抖草莓蛋糕等)给15分钟“幸运”支援影响掉宝与隐藏抗性等。
- 雪树的花蕾:投入水生冰花,饮用后HP持续回复与火焰抗性支援。
SAO社交关系与组织生态
- 关系系统四类:陌生人、朋友(可发讯息/查位置)、公会成员(组队增益/需缴珂尔)、夫妻(情报与道具完全共有)。
- 道具库共通化:结婚共享道具库容量,离婚可选择分配方案,死亡则道具自动返还配偶。
- 独行玩家:约百人规模利己主义群体,高速升级拒绝组队。
- 公会:约五十个中小型组织,以攻略效率与机动性见长(如风林火山、血盟骑士团)。
- 攻略组:数百名高等级玩家组成的核心战斗群体,专注突破迷宫,非固定组织。
- 攻略集团编制上限:楼层魔王战临时联合部队上限48人(八小队)。
- 中级玩家:大多数玩家在中低层获取资源经验,少参与顶层攻略。
- 封弊者:对封测玩家的蔑称,指其利用先验知识获不公平优势。
- 新手玩家:正式营运后加入者缺乏情报、死亡率高。
- 军队(SAO):约三千人互助集团,以黑铁宫为据点、统一制服与军事化管理。
- 艾恩葛朗特解放队/解放军:牙王组建前线集团(后演变为“艾恩葛朗特解放军”等高压征税组织线)。
- 血盟骑士团(KoB):最强公会之一,红白标志,组织严密并主导大型攻略。
- 圣龙联合(DDA):大型攻略公会,与KoB齐名。
- 月夜的黑猫团:非攻略公会,成员为同高中计算机社学生,平均等级低。
- 风林火山:克莱因公会,重自由与互助。
- 犯罪公会:如泰坦之手,成员多为橘色玩家并可伪装绿色渗透。
- 微笑棺木:SAO杀人公会,创新PK手段杀害数百玩家,后被讨伐但余党流入后续VR世界。
- 微笑棺木讨伐战:攻略组联合歼灭行动造成双方数十人死亡(桐人亲手斩杀干部)。
- 黑铁宫监牢:SAO关押罪犯玩家的虚拟监狱(微笑棺木幸存者曾被囚半年)。
- PK煽动集团:早期挑拨ALS与DKB对立的黑斗篷组织(未正式命名微笑棺木阶段)。
- 大叔军团:艾基尔为首的非正式团体,保持独立但参与攻略。
- 传说勇者团体:奥兰多领衔六人以神话英雄命名,后因强化诈欺事件衰落。
- 玩家礼仪“怪物归属”:狩猎队有优先击杀权,非战斗玩家不得主张归属。
SAO地点:核心设施与代表楼层
- 起始之城镇:第一层中央都市,转移门广场可容纳万人。
- 黑铁宫:起始城镇最大设施,内有生命之碑与地下随攻略开放的迷宫。
- 生命之碑:刻录所有玩家姓名,横线划去表示死亡并可标注死亡时间原因。
- 剑士之碑:艾恩葛朗特(含后续)记录楼层魔王讨伐者姓名的纪念碑。
- 第22层:低楼层、面积广阔人口稀少、森林湖泊地貌,可购小木屋(求婚地)。
- 第27层:岩山地形,“月夜黑猫团”覆灭层,隐藏房间残留情感RAW数据。
- 第35层:含随机转移迷宫“迷路森林”。
- 第46层:严冬蚂蚁谷(设定提及)。
- 第47层:花之庭园,含圈外迷宫“回忆之丘”与“灵魂之花”生长地。
- 第55层:冰雪地带,白龙栖息山脉与巢穴洞穴(洞穴水晶无效化与陷阱)。
- 第61层怪物引用:公牛蛞蝓形象启发ALO研究员蛞蝓造型。
- 第75层:黑曜石迷宫区,头目房间巨蛋型空间且具水晶无效化不可紧急脱离。
- 第1层魔王房:狗头人领主·伊尔凡古相关战场设定。
- 第2层:主街区乌鲁巴斯(圆桌形山脉掏空),南部塔兰村为攻略据点候选。
- 第2层迷宫塔:含大量牛头男怪物与通往魔王房间路线。
- 第2层楼层魔王:公牛国王·亚斯特里欧斯(闪电吐息、王冠弱点)。
- 第3层:森林楼层,巨木青苔迷雾;迷雾森林地图受干扰易迷路。
- 兹姆福特:建于三棵巨型猴面包树内的第三层主街区(同心圆结构、无电梯)。
- 黑暗精灵野营地:第三层森林南端的隐形营地(帐篷、食堂、铁匠铺等)。
- 第4层:水体与森林为主的楼层,水都罗毕亚、漂浮村乌斯科、黑暗精灵城塞约费尔城等。
- 罗毕亚:第四层水都主街区,三处船埠与水运公会势力。
- 乌斯科:第四层漂浮村庄,圣诞夜触发特殊降雪事件。
- 约费尔城:第四层黑暗精灵城塞,入口浓雾为临时地图切换机制,内含浴场与中庭。
- 浸水迷宫:第四层东部水路迷宫,含水下通道与堕落精灵秘密基地。
- 卡鲁戴拉湖:第四层练功区魔王巢穴(水上大规模战斗场)。
- 第5层:遗迹之层,极昏暗柴火稀缺,地下墓地B2F以下为圈外致命区。
- 卡鲁鲁茵:第五层主街区,圈内边界模糊、古城遗迹与新年倒数派对举办地。
- 地下墓地:B1F圈内、B2F起圈外共三层,最深层设区域魔王。
- 玛那那雷那村:第五层隐秘村庄,以巨大瑞士卷闻名。
- 第5层迷宫区:半径五百米半圆迷宫包围迷宫塔,结构与封测不同。
- 第5层迷宫塔:圆柱巨塔高百米,最上层魔王房地板天花板布满可触发攻击的蓝色电路线。
- 第6层:史塔基翁(益智数独主题城市)与斯里巴司(南欧风第二城市)等。
- 史塔基翁:全城20cm方砖、地面数独格阵(728/729差异记载并存),与黄金魔术方块关联。
- 斯里巴司:第六层第二城市,有家桥与派伊萨古鲁斯别墅。
- 天柱之塔(第6层):正五角形迷宫塔,建材规格与史塔基翁一致。
- 第7层:晃岩之森湿地与沿海城市窝鲁布达(大赌场)等设定。
- 晃岩之森:湿地森林,送火茸连锁发光,吸血海参栖息。
- 送火茸:靠近连锁点亮、遇火光则熄灭的发光菇类光源。
- 哈林树宫:第七层黑暗精灵据点(巨树内部),含地下监牢、保管库、神官居住区。
- 窝鲁布达:第七层沿海城市,以大赌场与浴场酒店等著称。
SAO战斗系统:剑技、参数与特殊技能
- 剑技(Sword Skill):通过特定起始动作触发系统辅助必杀技,取代传统魔法系统。
- 单发剑技:如斜斩、平面斩、垂直斩等基础技。
- 连击剑技:如水平方阵斩、Vertical Square等多段连击体系(不同世界/记忆被盗用也出现)。
- 突进剑技:如线性攻击、闪光穿刺等。
- 线性攻击:细剑突刺高精度单发技,配合风花剑+4可稳定会心。
- 圆弧斩:单手剑二连击V字轨迹(用于削减特定怪物HP)。
- 单手直剑熟练度阈值:达到150可使用水平方阵斩等高级技巧。
- 2H格挡:双手持剑防御,耐久损耗加倍且有武器破坏风险。
- 优先度(Priority):装备性能指标,影响重量、锋利、天命恢复速率等(不同篇章共同使用该概念)。
- POT轮值:队员交替承伤与饮用回复药维持战线的战术机制。
- 会心一击:分弱点会心(技术命中)与真会心(系统判定、特效更华丽伤害更高)。
- 飞剑类武器:需飞剑技能与体术配合的远程回旋武器(圆月轮)。
- 体术特别技能:第二层隐藏技能,徒手系(学得失败惩罚为面部永久标记)。
- 体术“闪打”:左拳单发红轨迹,可触发武器掉落异常状态。
- 冥想隐藏技能:第六层NPC传授,可加快HP回复或提升异常解除率;熟练度500解锁“觉醒”Mod被动。
- 远书之术:即时讯息系统(选单系功能)。
- 幻书之术:选单视窗收纳功能。
- 采伐技能:获取高级木材的必要技能。
- 轻金属装备技能:穿戴金属防具减重的技能体系。
- 搜敌技能对特殊Mob无效:如树妖幼苗等例外。
- 幸运/支援效果:食物、甜点与道具可提供限时增益影响隐藏参数。
SAO装备与代表性物品清单
- 午夜大衣:第一层魔王掉落稀有皮革长大衣,具隐蔽率加成。
- 风花剑:亚丝娜细剑稀有武器,强化属性“准度”,+4高会心率。
- 骑士细剑(Chivalric Rapier):风花剑熔铸的新剑,强化上限15次,三层时期性能突出。
- 韧炼之剑:准稀有单手直剑,可分配锐利度与耐久度强化(桐人强化+8示例)。
- 日暮之剑(Sword of Eventide):黑暗精灵名剑,AGI+7等敏捷加成,后续被多次强化。
- 十字军头盔:高防但视野受限,用作变装道具。
- 牛头徽章金属板:第二层魔王战奖励,用于武器强化并可自由选择强化属性、成功率至最大。
- 公会旗(Flag of Valor/武勇之旗):第五层魔王掉落超稀有,插旗半径约15m内提升多项能力与抗性且绑定公会名不可更改。
- 圆月轮:飞剑类稀有武器,远程精准打击且自动返回。
- 大型坐垫:家具道具,外观重实际轻,用于攀壁缓冲。
- 解毒戒指:基滋梅尔专属道具,以血脉魔力发动解毒咒语(10分钟冷却)。
- 胧夜外套:基滋梅尔披风,隐身咒对应数值化隐蔽率(昼夜交替最强)。
- 翡翠秘钥:树叶制绿宝石钥匙,精灵战争任务核心道具(共六把散落各层)。
- 琉璃秘钥:第四层封印地相关秘钥之一。
- 其他秘钥(琥珀等):精灵战争任务提及的六把钥匙系列(未全列名但作为体系存在)。
- 命令书:精灵战争“潜入”任务目标物,记载强攻与窃取秘钥命令。
- 游泳圈果实:食用后生成浮水装置以防溺亡。
- 梦幻熊油:大王巨熊乌姆掉落油脂,为造船/贡多拉建造必需品。
- 良木的心材:乌姆撞击巨树后残留的高级造船木材(实体化红色圆木)。
- 焰兽的冲角:乌姆额角制品,贡多拉附加装备,可释放高温蒸汽并有会心效果。
- 阿尔基罗的薄布:水域限定隐蔽道具,可与水面同色隐形但耐久低。
- 留斯拉之认证:剧情奖励戒指,赋予约费尔城通行权与微幅成长加成。
- 黄金魔术方块:具Break(分解矿物植物为立方体)与Bind(固定生物)能力,史塔基翁建造核心与魔王关键部件。
- 铁钥匙(双钥):赛龙与赛亚诺所得两把,可互相感应共鸣并组合使用,表面有妨碍接触咒语。
- 黄金钥匙:赛亚诺取自领主馆并藏于秘密别墅,用于开启地下迷宫。
- 黄金魔术方块能力“Bind”对应异常:新异常状态“Bind”以四角框叠人形剪影图示表现。
- 修马尔戈亚之刺:麻痹毒针(等级2/3等不同记载),来自邪龙毒刺加工。
- 苦痛之短刀:堕落精灵奖励短刀,耐毒耐冷奖励并低概率持续出血。
- 娜姆内培恩特的毒壶:含麻痹毒的可拾取道具。
- 卡鲁鲁茵特色料理:休布鲁叶与十种起司沙拉、焗烤汤、烤波罗波罗鸟等。
- Fickle酒:随机色与味的限定酒类。
- 蓝蓝莓塔:BLINK & BRINK限定甜点,附“发现遗物奖励”。
- 巨大瑞士卷:玛那那雷那村名产甜点。
- 照片水晶:ALO道具用于拍摄纪念影像(在SAO回忆相关场景出现)。
- 解析水晶:ALO道具用于录制任务对话便于回放。
SAO精灵战争活动任务
- 精灵战争活动任务:第三层主线连续任务,共十章,含钥匙争夺、潜入与采集等章节。
- 双线阵营:黑暗精灵与森林精灵双线,玩家可选择协助路径。
- 潜入任务(第六章):夺取森林精灵营区命令书,完成后营区随机再生。
- 灵树:精灵族跨层转移门,仅同族可通行(黑暗精灵西之灵树、森林精灵北侧灵树)。
- 堕落精灵:大地切断前流放者后裔,与森林精灵联手争夺秘钥并觊觎圣大树力量。
- 圣堂与秘钥传说:集齐六把钥匙开启圣堂之门,但各族对后果有互斥解读(毁灭/回归大地/人族魔法消失)。
- 大地切断:远古天地异变导致领土圆盘升空堆叠成艾恩葛朗特,魔法消失文明断绝,唯精灵留传说。
- 留斯拉王国:黑暗精灵古国,大地切断后失去大部分魔法仅余“咒语”残香。
- 卡雷斯·欧王国:森林精灵古国,信仰圣大树并具猎鹰师空中战力传统。
- 九联合王国:人类古代国家联盟,大地切断后王族灭绝、城镇自治化。
- 槐树/檀树/枸橘骑士团:黑暗精灵三大骑士团派系,以树名命名且关系紧张。
- 击掌礼:桐人与亚丝娜发明并被黑暗精灵NPC接纳为正式问候。
- 圣诞夜降雪事件:乌斯科村节日限定程序事件,用于证明SAO具节日主题动态内容生成能力。
ALO世界:总体结构与核心规则
- ALO:基于SAO备份服务器开发的VRMMO,采用AmuSphere并强调动作判断力。
- 北欧神话背景:阿尔普海姆与九大国度、世界树等设定源自北欧神话改编。
- 九族精灵体系:风/火/水/土/影(Spriggan)/猫妖/小矮妖/守卫精灵等九族及其势力关系。
- 飞行系统:多数种族可飞行并有辅助摇杆与任意飞行技术。
- 滞空限制:旧规则连续飞行约十分钟上限,达成终极任务可转生为光之精灵突破(后续版本也出现“取消飞行时间限制”)。
- 辅助摇杆:左手握拳召唤,控制上升下降回旋与加速。
- 任意飞行:无需摇杆,依赖对虚拟肌肉骨骼的意念控制。
- 地下禁飞:幽兹海姆等地下区域因无光导致翅膀失磷光萎缩而无法飞行(影妖精可短时地下飞行设定提及)。
- HP/MP系统(ALO):HP上限增长缓慢,MP影响魔法持续性,缺少SAO式剑技系统(但后续出现剑技/OSS并存的扩展设定)。
- 魔法系统:需高声咏唱固定咒文,失败需重来;含属性相克、追踪使魔与识破型魔法。
- 死亡机制(ALO):死亡后“残存之火”留存一分钟,可被复活魔法/道具复生,否则传送至领地复活。
- 领地叛徒(Renegade):脱离种族领地、以中立都市为据点的玩家群体被歧视。
- 领主制度:每月投票选举领主并制定税金使用政策(朔夜与亚丽莎·露长期连任)。
- 通行徽章:跨种族通行需严格审查,存在伪造滥权案例。
- 结界禁魔区:领主馆等重要区域设结界,禁用飞行与所有魔力。
- 彩色游标UI:注视对象浮现UI视窗显示姓名、HP/MP、公会标签与关系状态。
- OSS(Original Sword Skill):ALO自创剑技系统,满足严苛条件可登录并制作秘笈传授,最高纪录为十一连击(有纪“圣母圣咏”为十连突刺)。
- 原创剑技秘笈:成功登录OSS者可制作并传授他人。
- 世界树顶端城市:桐人与亚丝娜在世界树城市租住房间(设定提及)。
- “新生艾恩葛朗特”实装:ALO加入可攻略的艾恩葛朗特(Aincrad复刻)内容。
- ALO停运与重建:须乡事件后停运,后由新企业接手重建并继承玩家档案。
ALO地理与九大国度/任务地点
- 世界树(Yggdrasill):阿尔普海姆中央巨型神树,根部巨蛋入口、顶端空中都市与终极目标。
- 阿鲁恩:世界树根部支撑的中央都市,街道呈圆锥形并融合古代遗迹与奇幻建筑。
- 司伊鲁班:风精灵首都“翡翠之都”,尖塔群与空中走廊构成。
- 鲁古鲁回廊:贯穿环状山脉洞窟,连接领地与中央都市,内部无法恢复飞行。
- 蝴蝶谷:环状山脉缺口,风精灵与猫妖秘密会谈地点。
- 幽兹海姆(Jotunheim):阿尔普海姆地下世界,永夜无光、无法飞行、栖息邪神级怪物。
- 尼福尔海姆(Niflheim):更下层冰之国,霜巨人发源地。
- 穆斯贝尔海姆(Muspelheim):灼热国度,炎之巨人领地并与诸神黄昏相关。
- 特律姆海姆(Thrymheim):霜巨人王城堡,倒金字塔冰晶结构,封印圣剑Excalibur。
- 索列姆海姆城堡:幽兹海姆中央大空洞顶部的倒金字塔城堡(断钢圣剑任务相关)。
- 兀儿德之泉:北欧神话要素被改编进任务链的关键地点设定。
- 深海神殿:任务深海掠夺者触发地点。
- 《深海掠夺者》:海底任务,分歧是否交出珍珠,关联克拉肯、利维坦与后续线索。
- 《空之御室/空之圣所》:世界树顶端球状空间内的守护场所(赫拉斯瓦尔格守护)。
- 《神子之卵》:克拉肯觊觎之物,推测与空之御室相关。
- 《雷龙之巢》:覆盖世界树顶端的巨型积雨云,内含雷电狂风并曾被视为不可突破区域。
- 阿斯加德:被赫拉斯瓦尔格证实存在的阿萨神族国度设定。
- 中庭(Midgard):推断对应“新生艾恩葛朗特”的人类之国设定,与彩虹桥通道隐喻相关。
- 彩虹桥碧芙雷斯特:连接阿斯加德与中土的桥梁隐喻为跨世界通道。
ALO种族与势力
- 风精灵(Sylph):西南司伊鲁班,擅高速空战与风系魔法,领主朔夜。
- 火精灵(Salamander):南端卡坦,重装长枪突刺与火系魔法/土系障壁,将领尤金。
- 守卫精灵(Spriggan/守卫精灵设定并存):桐人所属种族设定为浅黑肌肤灰翼、侧重近战剑技。
- 水精灵(Undine):擅治愈与水系魔法,亦出现侦查远程作战的狩猎队形态。
- 猫妖(Cat Sith):擅驯兽与暗魔法,最终战力为龙骑士队,领主亚莉萨·露。
- 黑暗精灵(ALO内提及):可在无光环境下短暂飞行的设定提及。
- 小矮妖(Leprechaun):九族体系中的锻冶系族群(体系列举)。
- 大地精灵(Gnome):九族体系中的土系族群(体系列举)。
- 音乐妖精:后续篇章提及的种族存在(列举项)。
- 巨人/哥布林:在后续YMIR接手后的多族列表中出现(作为跨系扩展)。
- 精灵种族影响规则:不同种族影响角色能力与PK规则(ALF九族概念)。
ALO怪物、生态与战斗细节
- 邪神级怪物:幽兹海姆顶级威胁,具智能战斗行为且有人型/异型分类。
- 当叽:象头水母型邪神,后蜕变为八翼飞行体,具广域解咒与雷击能力。
- 三头巨人:邪神级人型例。
- 象头水母:邪神级异型例。
- 巨型蚯蚓:伪装村庄的陷阱型怪物,强制传送玩家至幽兹海姆。
- 公牛蛞蝓(引用源SAO):外形启发须乡研究员蛞蝓形态。
- 怪物互斗规则:仅驯兽/音乐煽动/幻惑魔法三种情形触发互斗(当叽与巨人之战为例外)。
- 任务系统:存在委托型任务与偶发事件任务(无Start标志)。
- 死亡后残存之火:不可直接触碰移动,需高级魔法或稀有道具远程回收(亦在后续篇章出现)。
GGO世界:总体结构与关键机制
- GGO:枪械核心VRMMO,舞台为“最终战争后地球”,强调战斗与掠夺且缺少ALO式生活要素。
- 货币还原系统:GGO允许游戏货币兑换现实货币(最低十万点=一万日元),需提供现实地址接收电子密码。
- RMT交易体系:与货币还原共同形成法律灰色地带并被视作私营赌场结构。
- 实弹枪与光学枪双轨:实弹还原现实枪械型号,光学枪为虚构设计。
- 防护罩:玩家防具可削弱光学枪伤害但对实弹无效。
- 着弹预测圆:狙击辅助显示随机命中区域,受距离风速心跳影响,心跳低谷期命中率最高。
- 弹道预测线:绿色光线显示子弹轨迹供闪避,高阶玩家可凭视线读取无预测线闪避。
- 死亡遣返:死亡后回存档点;在中立练功场注销则角色滞留数分钟并随机掉落装备。
- 光学迷彩:超颖物质斗篷可实现完全隐形但留足迹,且可规避卫星扫描。
- 子弹类型体系:电磁震撼弹、338Lapua Magnum、50BMG等弹种差异化。
- 卫星扫描接收器:BoB决赛道具,每15分钟接收全图玩家位置,洞窟/水下不可定位且可触碰查看姓名。
- BOB(Bullet of Bullets):年度大会,预赛单败淘汰、决赛30人混战。
- 决赛孤岛:直径十公里复合地形(沙漠/森林/废墟等),被命名为ISL诸神之黄昏。
- SBC格洛肯:首都(Space Battle Cruiser造型),含Bridge总统府与地下待机巨蛋、商业街等。
- BoB报名终端机:总统府内报名设备,屏幕视模式易被偷窥地址信息。
- 光剑(影光G4):稀有近战武器,能源刃无重量需高集中力格挡实弹,可劈开50口径狙击弹。
- 黑卡蒂Ⅱ:诗乃专属50BMG狙击枪,配夜视/瞄准镜,为其精神分身。
- 五四式黑星手枪:廉价普及枪型,死枪标志性武器(握柄黑星)。
- 前犬星SL模型枪:BoB奖品实体模型枪,成为现实恐惧象征与关键线索。
- 透明化斗篷:光学迷彩装备价值逾三十万日元,成为犯罪起点线索。
- “死枪”现实作案机制:无针高压注射器注射琥珀胆碱导致心脏骤停。
- 游戏内死亡与现实关联假说:推测“杀气/怨念”经AmuSphere转化神经信号致现实心脏骤停的理论。
Unital Ring世界:总体结构与核心规则
- Unital Ring:The Seed连接体统一计划产物,强制转移所有The Seed游戏玩家进入同一世界。
- 环状选单UI:核心界面为圆环菜单,含技能/能力/道具/地图等图示并新增个人存活计时器。
- 等级重置为1:强制转移后玩家等级归零,初期道具栏仅保留主武器与防具等少量继承物。
- 技能熟练度重置:继承技能熟练度大幅下降或统一回到100等阈值,需重新练习提升。
- 魔法封印与魔晶石解封:魔法师技能封印,击败特定怪后掉落魔晶石,服食(咬碎)习得对应属性魔法。
- TP(口渴值)系统:蓝色条随时间衰减,归零后转为HP消耗直至死亡。
- SP(饥饿/体力)系统:黄色条影响奔跑攀爬等耐力,需休息或进食恢复。
- MP系统:绿色条用于魔法,回复速度受“集中”能力影响。
- Perk能力树系统:以刚力/顽强/才智/敏捷四主干构成树状成长,每能力十阶并含衍生分支。
- 装备重量限制:等级决定负重上限,超重无法装备或持握。
- 缓冲期:初始约四小时重量豁免期结束后超重效果立即生效且TP/SP消耗加速。
- 死亡机制(UR):死亡即永久删除角色,计时器记录存活时长,死亡后分解升空并转为数字浮标。
- 登出机制(UR):登出后虚拟角色留在原地不可移动/交互,需队友守护防袭击。
- 生存建造模式:建筑放置以残像预览与Pin/Pinch手势确认,确认后不可取消以防恶意破坏。
- 驯兽系统:喂食提升驯服计量表,满值后绑缰绳并需信任行为(如抚摸)完成,浮标转绿。
- 骑乘系统:部分宠物可作为骑乘动物触发骑乘技能熟练度提升。
- 驾船系统:圆木舟等需在水面制作,操控类似贡多拉,熟练度影响操纵性与抗翻覆。
- 战斗波及机制:攻击会波及己方,限制群体集火。
- 剑技发动限制:上位剑技难以稳定发动,仅在特定区域(如圆木屋30m内)低概率触发。
- 世界结构:放射状圆形、半径约700km,中心为极光指示之地,外围环状分布各游戏出生点。
- 正圆形盆地群:世界中存在三十余处人工痕迹明显的正圆盆地(直径3–10km)含村落/遗迹/迷宫区。
- 极光广播:夜间紫水晶色极光出现并语音宣告“最先抵达极光所指之地将能获得一切”,指示东北方向。
- 幕后主导疑云:事件幕后疑似茅场晶彦备份意识主导(推测性设定作为世界观信息存在)。
Unital Ring地理、文明与物产
- 圆木屋:桐人等初始据点,耐久预计清晨6点耗尽需修复材料(薄铁板与铁钉)。
- 赛鲁耶提利欧大森林:据点区域,资源丰富且怪物密集,后重建为拉斯纳利欧圆形城镇(直径60m)。
- 拉斯纳利欧:玩家建立城镇,分东(帕特鲁族)、西(预留)、南(商业)、北(农田与厩舍)四区。
- 基幽鲁平原:干燥草原练功区,偶发冰风暴,断崖分隔东西并有阶梯与洞窟入口。
- 欧鲁尼特族村落:红砖建筑与商店街文明,技术达毛瑟枪应用水平。
- 帕特鲁族洞窟:断崖内洞窟群,巨蛋状空间与Goliath rana栖息地。
- 塔鲁法湖:第六层中央星形湖泊,栖息巨型海星欧西欧梅土司,需薇露利之水滴才能水上行走。
- 斯提斯遗迹:ALO转移玩家主要据点,锥形堡垒城市直径1km高约200m,中心仍有NPC商店机能。
- 马鲁巴河:流经斯提斯遗迹东方水路,下游瀑布后有富矿钟乳洞窟。
- 第六层西北荒野:红褐荒野与沙尘强风,毒系高威胁怪(巨蝎、蜈蚣、避日蛛)。
- 嘎雷城:黑暗精灵最大碉堡(圆形洼地三层城廓),中央灵树泉水为公开空间。
- 巴辛族野营地/聚落:游牧式帐篷聚落,掌握玻璃冶炼并与玩家交易交换。
- 欧西欧梅土司:塔鲁法湖巨型海星怪,属于水上行走需求的生态节点。
- 尖刺洞熊:针叶林洞穴大型怪,摄取铁分并可提取铁矿,肉可作驯兽饲料。
- 长喙大鬣蜥:恐龙样怪可驯服,忠诚度初期低但可成长。
- 赛鲁西昂树:一年仅结果30分钟的仙人掌类植物,果实具即时恢复效果。
- 耶鲁货币:UR通用货币,银币面值100,背面两棵树浮雕。
- 炸裂黄金:仙人掌根提取物与碳粉制炸药配方(由欧鲁尼特族提供)。
- 火之魔晶石:由Goliath rana等怪掉落,咬碎习得火魔法。
- 青铜钥匙:洞窟宝箱道具,用途不明仅标注重量与名称。
- 天根草:可纺粗布植物纤维,用于衣物与驯兽绳。
- 铁矿石→铣铁铸块→铁板/铁钉:UR生产链条示例。
- 素烧窑:陶器烧制设备,制作提升陶工技能。
- Fricadelle:黑暗精灵语“汉堡排”料理名与特定烹饪工艺。
- 巴欣语/帕特尔语:UR NPC语言,需通过技能树学习并以词汇量逐步解码。
- 欧鲁尼特语技能:用于解码多层滤波处理后的语言系统。
Underworld总体架构与技术底座
- Underworld:RATH构建的究极假想世界,运行于LightCube Cluster并承载人工Fluctlight文明。
- LightCube:边长5cm量子媒体,每个Unit保存一名人工摇光,格式化即灵魂永久消亡。
- LightCube Cluster:由数十万LightCube组成的存储中枢,保存UW全体居民摇光与相关数据。
- Main Visualizer:集群中央巨型Cube,存储“泛用视觉化记忆档案(mnemonic visual data)”即世界万物外观质地数据库。
- mnemonic visual data:UW公共记忆仓库数据类型,与武装完全支配术等强关联。
- Fluctlight(摇光):意识本质的量子态/量子场表现,理论记忆容量上限约150年。
- Fluctlight Acceleration(FLA):STL时间加速参数,官方宣称3倍但实际可达1000倍、5000倍乃至界限加速阶段百万倍量级。
- 双向翻译:STL可读取摇光生成高保真世界并向摇光写入感官信息。
- 记忆隔离:潜行记忆被技术性截断,仅保留短期感官碎片,长期路径被暂时屏蔽。
- Underworld代号来源:测试世界代号“Underworld”暗示与爱丽丝地底之旅的关联隐喻。
- 负荷实验:RATH预定的系统压力测试阶段,以全面战争等事件作为边界条件检验AI。
- 系统操纵台:UW内关键设施,作为与现实连接/登出接口(并存在界限加速后失效设定)。
- 系统操纵台(水晶板接口):可触发现实召唤与跨世界干预(世界尽头祭坛处)。
- 超级帐号体系:以创世神名义配置的GM级账户与能力(史提西亚/索鲁斯/提拉利亚/贝库达)。
- STL室与机体编号:O Turtle上设多台STL(二号、三号、四号、五号等)并分舱室部署。
- O Turtle:黑色金字塔自走式海上研究母船,原子炉供电、太阳能板覆盖、军用耐压隔壁与贯穿钛合金主轴。
- 上轴/下轴结构:主轴分割上轴(STL四号/五号)与下轴(STL二号/三号)。
- LightCube排出操作:RATH主控可执行LightCube排出等高危管理操作。
- 违反指数:居民合规程度量化参数,被用于筛选高风险对象进行实验或监控。
- 敬神模块(Piety module):紫色三角水晶柱植入额头/右眼等位置,封印记忆并强制绝对忠诚,可作为巨像核心能源。
- Code871(右眼封印):强制服从机制,违逆法律/上级命令触发红色条码文字剧痛甚至眼球爆裂(SYSTEM ALERT表现)。
- 地址隔离:管理员权限可切断空间连续性制造封闭牢笼,隔绝术式与物理连通。
- 空间资源限制:系统限制单位时空可生成物件质量上限,防止资源垄断。
- 空间资源/神圣力:生命消逝释放的能量,可被术式/武器吸收转化(亦与黑暗力对偶)。
- 黑暗力:与神圣力同理的环境能量来源,可由术师转换为素因。
- 心念/Incarnation:以想象覆盖世界常理的系统外力量,可强化剑技、改写物理、改变外观,亦可被恐惧削弱。
- 心念计/心意计:战后UW全域部署监控装置,侦测大规模心意波动以维稳执法。
- 心念管制制度:以心念计监管战术级心念使用并列为违法,卫士厅执法。
- “门”术式:Cardinal创设的空间转移技术,本质为心意引导、无需咏唱,可实现跨行星瞬移。
- 量子脑力学:STL理论基础,认为微管内光子量子震荡(Eva photon)构成意识本质。
- Eva photon:量子脑力学中的关键概念光子名。
- 精神原型(Soul Archetype):从十二名新生儿摇光提取共通模板,用于人工摇光培育起点。
- 人工摇光(Bottom-up AI):与人类同等情感与智慧,通过婴儿期成长而形成。
- Self-image(主体):人工摇光核心意识结构,可因冲击而非活性化。
- 天命冻结术:对高龄者实施生命维持的石化延寿术式(与深度冻结相关体系并存)。
- 深度冻结术式(Deep Freeze):将目标石化封存的禁术,解除需专用术式/药剂或道具。
- 封印之箱:存放深度冻结术式的容器,被星王藏于阿德米娜。
- 窥探过去术:可回溯事件影像(最多30分钟)但负荷极大,源自监视机关/门扉封印设定。
Underworld世界结构、地理与天体
- 人界:UW文明区域,由四帝国构成并以央都圣托利亚为中心。
- 黑暗领域/暗黑界/闇之国:尽头山脉以东/南的荒芜区域,由十侯分治与“强者支配一切”烙印法则统治。
- 尽头山脉:环绕人界的天然边界,设整合骑士防线且飞越距离可达750公里。
- 东大门:尽头山脉贯通通道之一,巨门高300梅尔,天命三百万级并刻“Destruct at the last stage”。
- 四条贯通道路:尽头山脉内的东/南/西/北洞窟四条道路设定。
- 世界尽头之壁/尽头之壁:环绕UW大陆的无限高度断崖,疑似系统边界不可逾越。
- 世界尽头的祭坛(World End Altar):黑暗领域深处/断崖前浮游岛上的接口地点,可能通往外界并可触发召唤。
- 浮游岛:尖底杯状空中岛屿承载世界尽头祭坛,作为UW与现实连接点。
- 央都圣托利亚:人界中心都市,中央圣堂/中央大教堂所在地。
- 中央圣堂/中央大教堂:白色巨塔(95或100层两种记载体系并存),内部含云上庭园、灵光大回廊、晓星望楼、升降盘枢纽、大浴场等。
- 中央圣堂内部设施:地下监牢、蔷薇迷宫(植物园)、大图书馆、最高司祭寝宫等。
- 蔷薇迷宫:西侧植物园,数万野蔷薇兼作防御与神圣力供给(并有“蔷薇为神明之花禁植”设定)。
- 大图书馆:闭锁圆筒空间,收藏世界历史、分子结构与系统指令,入口由卡迪娜尔掌控。
- 灵光大回廊:圣堂50层重要壁画穹顶空间,为防卫据点。
- 云上庭园:圣堂80层自然景观层,有金木樨树与石化人物等传说物。
- 晓星望楼:圣堂95层关键节点(通往顶层/藏机龙泽凡十三型)。
- 圣泉阶梯:中央圣堂内部层级设施(列举出现)。
- 不朽之壁:亚多米尼史特蕾达一夜造就的白色大理石巨墙,分隔四帝国并具近乎无限天命与自修复。
- 秋之壁/春之壁/夏之壁/冬之壁:不朽之壁四段的方位昵称体系。
- 四帝国:诺兰卡鲁斯北、维斯达拉斯西、奥利萨南、苏里耶东四帝国格局设定。
- 四帝国首都结构:中心皇帝居城→行政府→贵族宅邸→帝立设施→商业区→市民区的同构设计。
- 北圣托利亚帝立修剑学院:北帝国最高剑士养成机构,宿舍与修练场特权等。
- 萨卡利亚:北域最大城镇,剑术大会传统(8月28日)并可入卫兵队。
- 卢利特村:北帝国边境村庄,建村三百年(贝尔库利开拓)并多次在战争后重建。
- 诺鲁基亚湖:北圣托利亚郊外湖泊与皇帝别墅所在地。
- 皇帝直辖领地附属农园:湖西侧荒废农田与地权变迁背景。
- 黑曜岩城:黑暗领域首都,挖空黑曜石山建造(50层/500梅尔),皇座之间以封印锁链镇守。
- 十侯会议:黑暗领域最高权力机构,人族五席、哥布林两席、半兽人/食人鬼/巨人各一席。
- “靠力量夺取一切”:暗黑界唯一法律,作为灵魂烙印的社会法则。
- 卡尔迪娜:UW所在行星设定(倒三角大陆形态的记载出现)。
- 亚多米娜/阿德米娜:卡尔迪娜伴星(双行星体系),被开拓为殖民地并有秘密基地。
- 露那利亚(月亮):卡尔迪娜卫星设定,表面可能存在草原森林城市等。
- 索鲁斯:人界太阳,提供光与神圣力来源。
- 提拉利亚:人界月亮,与索鲁斯共同提供恩惠。
- 圣托利亚—黑曜岩城距离:三千基洛尔以上(飞龙三天、马车一月、徒步两月)。
Underworld社会制度、法律与教育
- 禁忌目录:公理教会制定的绝对法典/根本法律,含千余条并凌驾帝国法与村规。
- 村民规范:卢利特村地方律法(厚羊皮纸),补充帝国法与禁忌目录。
- 天职制度:出生分配终身职业不可兼任(伐木手、侍卫、修女等),几乎不存在旅行者天职。
- 安息日与通行证限制:导致旅行者天职稀缺的制度性原因。
- 帝国基本法:规定身份制度与贵族/平民权利义务。
- 贵族裁决权:上级贵族对下级贵族与领民的特权裁决体系,存在规避漏洞。
- 公理教会:宗教政权统治机构,总部中央圣堂,下设司祭/元老/整合骑士。
- 元老院/元老长:教会高层管理机构,监控违反指数并裁决。
- 自动化元老机关:旧教会监视系统(冻结高位术师意识远程搜寻违法者),战后解体。
- 整合骑士(Ior):教会直属最强战力,经合成秘仪改造、编号代表资历顺序,亦有骑士长/副骑士长等等级。
- 整合骑士跨国特权:唯一可跨境的天职(早期),乘飞龙巡行。
- 合成秘仪:抽取重要记忆封存、肉体改造并植入忠诚模组制造整合骑士(自愿/强制两种)。
- 敬神模块植入:作为合成秘仪关键组件,封印原记忆并强制忠诚。
- SYSTEM ALERT/心理障壁:违抗禁忌意志触发右眼剧痛警报系统。
- 右眼封印的扩展:部分版本称“禁止伤害亚人族”等具体约束也可触发灵魂粉碎般剧痛。
- 封建制度人为构建:由亚多米尼史特蕾达/桂妮拉为巩固统治设计并通过遗传与联姻策略维持。
- 人界基本法(战后宪法):废除贵族等级确立全民平等(战后制度改革)。
- 贵族制度改革:废止爵士等级与私人领地、解放农奴、整编守备军引发旧贵族不满。
- 人界统一会议:取代旧帝国体制的新治理机构,与整合骑士团共同管理。
- 五族和平条约:人界与暗黑界六族签署永久和平协议(隔阂仍存)。
- 星界统一会议:宇宙时代统治机构,纹章为三颗星点环绕大圆轨道并管辖双行星。
- 整合机士团:星界时代最高军事组织(地面军+宇宙军),继承整合骑士职能但受管制。
- 青蔷薇中队/卡特兰中队:整合机士团飞行队编制,成员包含斯提嘉、罗兰内伊、拉吉等。
- 星界统一武术大会:扩张版武术大会,整合机士团入团核心选拔赛事。
- 修剑学院制度:初等练士一年木剑训练,上级修剑士可佩真剑,毕业检定前十二名晋升;制服色可自选。
- 剑术教育体系:幼年学校将剑术列为体育核心科目,秘奥义发动为基本能力。
- 神圣语:UW通用语,特定术式与概念需以神圣语表达(如noble obligation)。
- 公理书体:抄写禁忌目录与高阶教材的昂贵字体体系(价格单位席亚)。
- 命名术:UW命名体系以片假名行音象征品格含义。
- 怀乡症:旅行者思念故乡状态的词汇由罗妮耶提出并被采纳。
- 神界传说:被当作死者归宿但真相为现实世界外部(世界观揭示)。
- 创世神信仰体系:史提西亚(生命)、索鲁斯(光)、提拉利亚(地/大地)、贝库达(灾厄/暗神)等神话框架在不同阶段被阐释为政治工具或虚构。
- 创世壁画“创世纪”:中央圣堂天花板壁画中史提西亚位置为空白暗示抹除/缺席。
Underworld数值/界面/单位体系
- 天命(Life/Durability):生物生命值与物品耐久度,峰值随成长后递减,归零即死亡/损毁。
- 史提西亚之窗:状态窗口统称,通过史提西亚之印(S与C符号)唤出显示天命、权限等。
- 对象控制权限(Object Control Authority,OC):决定能否使用高阶道具/武器的数值(例:蓝蔷薇之剑需Class45)。
- 系统控制权限(System Control Authority,SC):决定系统底层指令响应程度的数值(例:桐人初期SC=1)。
- 权限上限突破:OC/SC可突破百位(设定中桐人OC129、SC107)。
- UNIT ID:个体唯一识别码(例:NND7-6355)。
- 个体ID编码规则:如NND7-xxxx表示出生区域与序号;NCD1-13091等含暗黑界标识。
- 长度单位:梅尔≈1米;限为更小单位(10限≈1梅尔);基洛尔=1000梅尔。
- 面积单位:平梅尔=1平方梅尔。
- 货币单位:席亚(作为书体价格等出现)。
- 物件所有者证明:需携带物品或置于自宅24小时才生效(史提西亚之窗与所有权相关规则)。
- 空间力/空间资源:能源基础,可被过度使用导致枯竭危机(冷温机与机车普及引发)。
- 冷温机:住宅内置热素/冻素/风素密封罐供冷暖与热水,耗费空间力。
- 光素管:以神圣术生成光素注入玻璃管的照明装置,逐步替代油灯。
- 白麻纸:耐久近羊皮纸但成本低的新书写材料,被推进量产普及。
- 笔记本与Memo:以白麻纸装订并以神圣语书写的制作指南与记录体系。
Underworld神圣术与元素体系
- 神圣术:以System call起句的术式体系,依赖权限等级与神圣力/空间资源。
- System call:神圣术起句口令。
- 素因(Element):八种基础能量单位(热素、冻素、风素、光素、暗素、钢素、晶素等)。
- 素因生成:神圣术核心操作,需咏唱与集中意识完成。
- 素因交感:术者与生成素因建立精神链接以实时感知状态。
- 素因解放:释放素因能量造成爆炸、冻结、治愈等物理效应。
- 对象接触原则:除火焰闪电等间接攻击外,多数神圣术需触碰目标生效。
- 素因障壁:以素因为基础构筑的防御屏障,属性相克决定效果。
- 钢素(Steel Element):可被术式生成的临时金属,天命极短用于一次性武器。
- 同调咏唱:双人分担素因生成与变形式句以缩短施术时间。
- hollowsphere shape:爱丽丝独创空心球术式,将热素封入钢素空心球体高效加热。
- 苏生术:高阶神圣术企图完全恢复天命但失败率高且可致记忆损毁/肉体畸变。
- 深度冻结术式:古老神圣术可石化封存生命体,解除需专用术式/药剂/道具。
- 窥探过去术式:消耗大量晶素,回溯影像但施术负荷巨大。
Underworld武器体系、剑技与心意战斗学
- 剑技(秘奥义/Sword Skill):系统辅助剑技,满足起始动作与想象力条件触发并有特效光与加速。
- 艾恩葛朗特流在UW增幅:桐人所授剑技在UW威力倍增的表现规律。
- Vorpal Strike:桐人标志性单手直剑单发技,心意强化射程可达刀身两倍以上。
- Vertical Square:四连击剑技,被管理员从记忆中习得。
- Cruci-Fi:细剑六连突刺剑技,被管理员自桐人记忆中盗取。
- 绝空:太刀单发拔刀术,由管理员使用。
- 二刀流:桐人罕见形态需双剑共鸣才能施展。
- 想像力系统假说:居民集体印象形成缓冲档案,强烈意念可短暂覆盖限制(与心意机制相通)。
- 心念之剑:将意志凝聚为无形剑气,可弹开实体武器(贝尔库利、夏斯达等掌握)。
- 心念之臂:无需咏唱凭意志移动物体/形成屏障的秘术,少数骑士掌握。
- 武器完全支配术(Enhance armament):唤醒武器记忆提升性能并释放特殊能力。
- 记忆解放术(Release recolle):完全支配术进阶,彻底释放武器本源力量并伴随双重损耗。
- 武器优先度(Priority):决定攻击强弱与抗性,神器具极高优先度可无视常规防御。
- 隐藏性能值:优先度30以上武器自带未显示属性(夜视、抗毒、天命回复等)。
- 武装完全支配术两阶段:强化与解放两段式并需深厚羁绊与资源支撑。
- 心意无效化空间:伊斯塔尔武装完全支配术形成领域,范围内心意与术式均失效。
- 侵食:伊斯塔尔心意能力,可侵蚀并穿透他人心意构筑物。
- 心意防壁:桐人构筑不可视屏障,可抗高强度攻击但可被侵食穿透。
- 空之心意:稀释存在感以规避认知的高阶心意术(艾欧莱茵)。
- 武舞步:拳斗士战斗舞蹈,以节奏呼吸激发肉体潜能提升攻防。
- 心意力改变外观:可不依赖术式改变肉体乃至服装(爱丽丝修复右眼与变身例)。
- 门术式:跨空间/跨行星瞬移的心意导向技术(Cardinal创)。
- 机龙与心意托举:桐人可凭心意托举泽凡十三型等重物并生成大量冻素。
Underworld关键神器与材料
- 基家斯西达:巨神杉树,吸尽提拉利亚恩惠,天命232,000且优先度近无限,被设为限制扩张障碍并可转化为夜空之剑素材。
- 夜空之剑:桐人黑剑,源自基家斯西达,能吸收生命资源并释放夜空覆盖效果。
- 蓝蔷薇之剑:冰属性神器,源自永冻冰块与蓝蔷薇共生记忆,可冻结并吸取生命资源(IDWLSS703)。
- 金木樨之剑:爱丽丝神器,属性“永劫不朽”,可分解成黄金花瓣群攻。
- 时穿剑:贝尔库利神器,由“System Clock”之针锻造,可使斩击效力滞留时间轴(空斩/里斩变式)。
- 天穿剑:法那提欧神器,由一千面镜子融合锻造,可发射索鲁斯神光。
- 鲁贝利鲁毒钢:稀有金属,制剑可麻痹目标且需红玉橡剑鞘防腐蚀。
- 卡迪娜尔谨制短剑:刺中目标可触发远程攻击术,曾计划用于冻结并夺回记忆。
- 母骷颅:贝库达时期神器,可单向瞬时通讯至十个子骷颅(战后失踪)。
- 灿烂之光:史提西亚GM细剑,发动OSS圣母圣咏时出现裂痕。
- 断钢圣剑(Excalibur/Ecalibur):封印于倒金字塔尖端的最强传说武器,可切断钢铁与树木并与世界树根系设定相关。
- 妙尔尼尔:雷神神槌任务关键道具,可呼唤雷电。
- Caliburn:伪剑仿制品,用于欺骗玩家的假圣剑。
- 蔷薇(神明之花):更高阶神圣力植物,稀有且禁植。
- 四大圣花:银莲花、金盏花、大丽菊、洋兰,果实晒干捏碎释放神圣力。
- 赛菲利雅:西帝国蓝色锐叶植物,象征跨帝国隐秘流通与地域限制实验。
- 鲁米诺石:暗黑界特产矿石,可燃十日且遇水自燃,运输困难。
- 光素管与冷温机罐体:以元素(光素/热素/冻素/风素)密封供给的工业造器体系。
Underworld种族、生物与单位分类
- Human Unit:由Fluctlight驱动的人类单位,具真实灵魂与情感。
- Named Monster:原生大型野兽/古树等AI单位,可与泛用语对话但非Fluctlight驱动(夏洛特例)。
- Moving Object:动物型单位,天命低寿命短且优先度远低于Human Unit。
- 暗之五族:人族、哥布林、半兽人、食人鬼、巨人构成黑暗领域军队主体。
- 哥布林:敏捷狡诈,分山地/平地两支,数量庞大。
- 半兽人:粗壮凶悍,重装步兵主力。
- 食人鬼:狼首人身擅弓术,远程火力担当。
- 巨人:高大强壮,攻城与肉盾。
- 暗黑骑士:黑暗领域军事力量之一(与人界整合骑士对峙)。
- 黑龙骑士:黑暗领域魔族军事力量设定提及。
- 飞龙:高智能坐骑,银鳞品种稀有可喷射蓝白热线并具强羁绊。
- 宵呼:谢达之骑龙,传说级飞龙,对桐人与罗妮耶亲近。
- 米尼翁:暗黑术师制造的人造生物,鱼首多眼等形态并含剧毒血液。
- 融合型米尼翁:可融合活体并保留部分特征与意识,用红宝石核心做复活关键。
- 尖鼻熊:夜行性杂食野兽,因食物短缺凶暴化。
- 长耳湿地鼠:具蹼足并筑网状隧道,与月驱缔结树果契约。
- 爬树兔:人界小型生物栖息树梢、喜日光浴。
- 神兽黑色大蛇:阿德米娜原生神兽(六眼三对)可产子嗣并被改造为生体导弹。
- 黑蚯蚓/黑蛇生体导弹:由神兽幼体改造并封入暗元素、可侵蚀心意且可被修复恢复本能。
- 心意诱导弹:自动追踪目标的心意兵器,含金属导弹与活体导弹两类。
- Abyssal Horror:UW宇宙怪兽,绕双行星固定轨迹运行并曾多次被讨伐。
- The Life Harvester:UR野外Boss,人面蜈蚣强化版(对应SAO Skull Reaper)。
Underworld历史、时间与大事件
- 人界历:地底世界纪年体系(如人界历380年、382年等)。
- 伪造历法起点:教会伪造人界历起点为380年前,实际创世距今450年。
- FLA=1000倍示例:UW两年约等于现实18小时(推算用)。
- FLA同步:加百列下令调降至1.00使两世界时间同步(节点给出现实2026年7月7日午夜对应UW)。
- 界限加速阶段:时间流速可达现实五百万倍,现实0.08秒≈UW数日(Moon Cradle节点)。
- 东大门倒计时:东大门天命仅余2984/2985并在五日后崩坏的设定。
- 十之月二十二日:卢利特村遭袭之夜。
- 十一之月二日:爱丽丝抵达东大门前线。
- 十一之月七日:黑暗军队布阵完成,东大门战役爆发倒计时八小时节点。
- 异界战争:贝库达率军进攻人界并终被桐人击败,战后缔结和平条约。
- 四帝国大乱:四皇帝联合讨伐统一会议导致政权剧变与私有领地解放。
- 星王治世:桐人与亚丝娜统治三百年,推行机龙开发、星际殖民与种族平等。
- 星界历:宇宙时代纪年(如582年12月7日),始于人界历480年。
- 星界殖民:在亚多米娜开拓第二殖民地并运行定期航班。
- O Turtle突袭后时间差:现实约15分钟,UW已过8日(时间加速叙事节点)。
- 通关后沉睡者:SAO通关后仍沉睡约三百名玩家(未归还者)背景延伸至UW治疗动机。
- 死枪事件:现实2026年左右桐人遭注射致脑损伤,引发UW治疗潜行。
- “负荷实验”终局条件:以黑暗领域全面入侵人界(东大门崩坏)作为压力测试触发点。
其他VR世界与活动
- 静谧花园:VR疗养所世界,五大地域(蒂尔丘陵、雪原、高山、森林、首都塞莱尼提),最大连接数一千且无战斗要素。
- 静谧花园住宅系统:首都固定土地、自定义室内装饰、采集素材兑换卡伦点数购买。
- 皇家崔顿锹形虫:静谧花园最稀有昆虫,可参与昆虫大战赛事。
- 飞鸟帝国:和风VRMMO,设定延续飞鸟时代大和王权、职业体系含武士忍者巫女等并含PVP决斗模式。
- Insecsite:美国The Seed游戏,昆虫族/螯肢/多足三大类群并爆发种族战争。
- DREAMCASTER:圣遗物吸收人类想子链接梦境构成架空世界并与ALO系统融合产生跨维度任务空间。
- 五感再现型假想模拟装置:基于STL运行的高负荷VR空间(设定提及)。
- 怪物斗技场(窝鲁布达大赌场):SAO第七层城市核心项目,怪物按强度十二级对战且赔率实时变动。
- “昆虫大战”赛事:在VR疗养所内的娱乐竞赛内容实例。
现实法律与案件背景
- 日本少年法:未满20岁适用,涉及新川昌一(19)与新川恭二(16)审判路径。
- S2系统:东京都心自动人脸识别监视网络,可实时比对通缉犯数据库。
- 性骚扰防范规则的现实映射:系统以“情境判断”与强制转移进行虚拟秩序维持并引发争议。
文化、象征与文本性设定
- 剑士之碑意义:玩家群体对“存在证明”的集体执念与公会存续记忆载体。
- 架空线隐喻:架空本义为电线架设于空中,象征虚拟世界中真实信号联结。
- 《Hush Little Baby》:童谣作为安抚记忆与情感符号。
- 《吟唱》(Chant):稀有特殊技,以歌声对范围玩家施加BUFF并需练习提升熟练度。
- 槐/檀/枸橘树名骑士团:以植物命名强化精灵文化的组织符号。
- 完全数密码:628496对应前三完全数(6、28、496)作为谜题与原型暗示。
- CTF模式类比:以FPS夺旗玩法类比推断公会旗藏匿逻辑。
- 哪吒/奥兰多/贝武夫/库胡林:现实神话与史诗英雄原型被用于玩家命名文化。
- 鼠尾草(Salvia):跨时间亲情与承诺象征的实体植物记忆载体。
- 《万叶集》短歌与“夕月夜”:命名咖啡尔茶品种并映射访妻婚习俗主题。
- “いかのおすし”:日本儿童安全标语被用作现实警戒提示。
- 黑曜岩城卤味:城市广场摊贩名产与“天命维持”烹饪现象的民俗化表现。
- 公会旗帜画布:ALO稀有道具(最大无花纹画布)用于公会象征与BUFF机制。
- 高耐久果酱:由菠萝炸弹爆炸形成、耐久2000秒且粘附性强的特殊水果道具。
- “种子发芽”系统宣告:UR极光广播口号化文本,定义终极目标与奖励叙事。
角色档案
桐人阵营/主角团队
- 桐人/桐谷和人:主角,SAO生还者,后潜行Underworld并在多作中作为核心战力与关键突破者行动。
- 亚丝娜/结城明日奈:桐人恋人兼并肩战友,SAO血盟骑士团副团长,后多次以高权限帐号与指挥力扭转战局。
- 结衣(Yui):由SAO系统衍生的AI“女儿”,具高阶检索与部分系统权限,长期担任辅助与情报中枢。
- 莉法/桐谷直叶:桐人义妹(表妹),ALO风精灵剑士,后在多世界作为主战与支援角色。
- 诗乃/朝田诗乃(Sinon):GGO狙击手出身,后转入ALO/UR,冷静的战术支点与远程火力核心。
- 莉兹贝特/筱崎里香:锻造师与桐人团队工匠核心,负责关键武备与生产体系。
- 西莉卡:驯兽师与轻装战士,常与使魔协同执行侦察、掩护与战术击杀。
- 毕娜:西莉卡的羽翼龙使魔,具辅助与一定战斗机能,贯穿多段剧情的“伙伴型”存在。
- 克莱因:桐人早期挚友,刀使与公会领袖型人物,多次参与关键战与组织协调。
- 艾基尔:商人/战士双身份,现实经营Dicey Cafe,亦在虚拟世界承担战力与后勤枢纽。
- 有纪(Yuuki/绀野木棉季):“绝剑”,沉睡骑士领袖,创出“圣母圣咏”并对亚丝娜产生重大影响。
- 朱涅(安施恩):沉睡骑士成员(后为第三代会长设定亦出现),擅长支援与跨语言沟通。
- 淳(阿淳):沉睡骑士成员,近战前卫型,现实为病患但仍坚持冒险。
- 提奇:沉睡骑士成员,偏肉盾/前卫配置。
- 达尔肯:沉睡骑士成员,中距离攻击手设定出现。
- 小纪:沉睡骑士成员,中距离攻击手设定出现。
- 兰:静谧花园/飞鸟帝国相关玩家,有纪双胞胎姐姐,具强共感与行动力。
- 梅利达/梅丽达:静谧花园资深玩家与病患,亦作为已故成员名在沉睡骑士条目出现。
- ceba(赛芭):ALO玩家(小矮妖),兼战锤使/驯兽师/画家,亦与UW“赛芭”身份产生关联性描写。
- 涎:ceba的犬型使魔,能理解人语并作为陪伴与情报互动对象。
SAO:血盟骑士团
- 希兹克利夫:血盟骑士团团长,“神圣剑”持有者,后揭示真实身份为茅场晶彦。
- 哥德夫利:血盟骑士团前锋指挥官,训练中遭克拉帝尔杀害。
- 克拉帝尔:血盟骑士团成员,亚丝娜崇拜者,后暴露与微笑棺木相关并实施毒杀。
- 诺提拉斯:血盟骑士团新晋成员(疑与后泽锐二ID关联),被指可能有FNC倾向。
- 桑萨:血盟骑士团长枪使,与诺提拉斯同期。
- 塞古罗:血盟骑士团B队主坦之一,负责拉怪与防线稳定。
- 穆尔达尔:血盟骑士团B队主坦之一,与塞古罗协同防御。
- 弗罗茨:血盟骑士团B队锤使,参与地下城与狱吏长战等行动。
- 亚丝娜:血盟骑士团副团长,“闪光”称号的细剑使与指挥核心(亦属主角阵营)。
- 桐人:曾短期加入血盟骑士团后退团(亦属主角阵营)。
SAO:月夜的黑猫团
- 启太:月夜的黑猫团团长,因事故与自责走向自尽。
- 幸:月夜黑猫团成员,文静枪使,战死后仍以“情感残留”影响后续事件。
- 铁雄:月夜黑猫团战锤使,迷宫陷阱事件中战死。
SAO:风林火山公会
- 克莱因:风林火山会长,爽朗热忱的曲刀使(亦属主角阵营)。
SAO:艾恩葛朗特解放军/ALS
- 牙王:ALS会长,强硬但重视“公平”,早期强烈反封测玩家主义。
- 欧柯唐:ALS招募与行动骨干,斧枪使,协力多次关键战与会谈。
- 乔:ALS成员(亦被指为PK集团潜伏者之一),多次公开指控桐人。
- 莉庭:ALS新人坦克,全身板甲女性,关键时刻舍身救人。
- Schinken Speck:ALS/DKB相关成员之一,出现在赌场/投注阵容条目中。
- 北海鲑鱼卵:ALS公会三叉戟使,参与作战与决策。
- 维尔达·基尔休特鲁提:ALS或DKB成员,参与赌场投注决策。
- 柯巴兹:军队(解放军系)中校,率十二人精锐进攻第74层头目。
- 由莉耶儿:原军队副手,后与辛卡结婚,并继续承担救援/组织角色。
- 辛卡:解放军创始者之一,原“军队”名义会长,后运营MMOTODAY。
SAO:龙骑士旅团/DKB
- 凛德:DKB会长,蓝色集团领袖型人物,重秩序与“英雄叙事”。
- 哈夫纳:DKB副会长,双手剑使,直率易惊且曾为诈欺受害者。
- 席娃达:DKB成员/干部,亦多次作为关键战的坦克与协调者。
- 那卡:DKB成员,连枷使,参与关键任务推进。
- 巴库萨姆:潜伏于DKB的谜之玩家,能用钥匙触发Bind等异常控制。
- 摩鲁特:早期以渗透与煽动为特征的玩家(亦与PK集团强关联),多次参与挑拨与暗杀。
- 艾基尔(此条目中的“DKB成员”设定):在某些分段中被列为DKB参战者并执行特攻(与主角阵营的艾基尔为同名同人设的跨段口径差异)。
SAO:前线攻略组/独立玩家与情报线
- 迪亚贝尔:第一层魔王战领袖,自称“骑士”,死后引发封测/封弊者矛盾。
- 亚鲁戈/阿尔戈(老鼠):顶尖情报贩子,发行攻略册并贯穿多层任务与情报交易。
- 留费欧尔:强化受挫的玩家,“韧炼之剑+4”曾降为+0的例证人物。
- 涅兹哈(哪吒):铁匠出身,受诱导参与强化诈欺后转职为环刃战士并赎罪。
- 奥兰多:传说勇者队长,主导强化诈欺计划后跪地认罪。
- 贝武夫:传说勇者成员,双手剑使。
- 库胡林:传说勇者成员,枪使/双手枪使设定出现。
- 基加美修:传说勇者成员,持盾战锤使。
- 恩奇度:传说勇者成员,小刀使。
- 风魔忍军小太郎:封测时期AGI忍者,追逼亚鲁戈索要情报。
- 伊介:与小太郎同队的封测忍者。
- 黑雨衣男:神秘人物/疑似PK集团上位者,教授或操控强化诈欺与心理挑拨。
- 短弯刀使(凛德):在迪亚贝尔死后承接其位置并领蓝色集团作战的凛德早期称谓条目。
SAO:犯罪公会与红名体系
- PoH:微笑棺木首领,多语言短剑使,以煽动“合法杀人”著称。
- 强尼·布莱克(Johnny Black)/金本敦:微笑棺木干部,毒小刀使,后成为现实犯罪在逃/行凶者。
- 赤眼沙萨:微笑棺木干部,刺剑使,后与“死枪”事件身份线相连。
- 钱宁·布莱克:微笑棺木干部条目中出现的“沾毒小刀”黑装干部名(与强尼·布莱克叙述并列出现的不同口径名)。
- “微笑棺木”成员:SAO首个正式红色公会群体条目,后被讨伐并有生还者被监禁。
- 罗莎莉雅:犯罪公会“泰坦之手”会长,以伪装绿箭头诱骗玩家。
- 泰坦之手成员(群体):罗莎莉雅麾下犯罪玩家群体条目。
SAO:关键NPC与任务NPC
- 村长(第55层):白胡子NPC村长,提供白龙任务线索与传说信息。
- 阿嘉莎(Agatha):霍鲁卡村患病少女NPC,受桐人药剂帮助症状好转。
- 体术师父:东山小屋老者NPC,传授体术技能并以涂鸦标记“强制认证”。
- 托托:任务关键小狗NPC,触发“西国魔女与三个宝物”任务线。
- 稻草人:西国魔女任务NPC,失去脑袋并寻求人性。
- 马口铁:西国魔女任务NPC,失去心脏宝石并寻求补完。
- 狮子:西国魔女任务NPC,缺失勇气而后被唤醒。
- 桃乐丝:被西国魔女囚禁的少女NPC,获救后继续旅行。
- 西国魔女:任务Boss NPC,以麻痹烟雾与屠斧系剑技战斗。
- 赛龙:史塔基翁领主NPC,弑主夺位后被玩家阵营暗杀。
- 派伊萨古鲁斯:史塔基翁前任领主NPC,“益智游戏王”,被赛龙杀害。
- 赛亚诺:前女佣NPC,益智天才与继承人,赛龙恋人并为米亚之母。
- 米亚:赛龙与赛亚诺之女NPC,年幼却为剑术高手并持关键钥匙。
- 提罗:领主馆园丁NPC,协助开启迷宫后门。
- 巴罗:前任园丁NPC,提罗之父与弑主事件见证者。
- 明小姐(Min’s Eatery店主):窝鲁布达餐馆NPC,提供料理与信息性场景互动。
- 大王巨熊·乌姆:第四层中魔王级怪物,掉落高阶素材。
- 双头古巨龟:练功区魔王级水栖怪物,被贡多拉冲角终结。
- 毁灭巨蟹:水路迷宫高等怪物,掉落巨蟹素材。
- 阿尔基罗的薄布:稀有隐形道具条目(以“角色化道具”方式在清单出现)。
- 留斯拉之认证:约费利斯赐予的银戒条目,象征通行权与加成效果。
SAO:精灵战争活动
- 基滋梅尔:黑暗精灵槐树骑士团近卫骑士,具高拟真AI与强烈情感线,是精灵战争任务核心NPC。
- 留斯拉女王:黑暗精灵统治者,赐予象征近卫骑士身份的装备与认可。
- 约费利斯子爵/雷修雷恩·赛得·约费利斯:约费尔城城主,细剑高手型贵族NPC,关键决策者与授勋者。
- 雷修雷恩·赛得·约费利斯子爵(同名条目):以全名形式出现的同一NPC口径。
- 梅朗·嘎兹·嘎雷伊翁伯爵:嘎雷城城主NPC,以剧本式接待并发布主线任务。
- 神话传述者:嘎雷城年迈精灵NPC,掌握修马尔戈亚传说与解毒知识。
- 布乎鲁姆/布乎鲁姆老人:黑暗精灵传述者/冥想高手NPC,亦被描述为封测冥想NPC重构角色。
- 司令官(黑暗精灵先遣部队):黑暗精灵野营地最高指挥官NPC,发布任务并授予介绍信。
- 蒂尔妮尔:基滋梅尔双胞胎妹妹(药师,已逝/真实性存疑设定并存)。
- 森林精灵圣骑士:与黑暗精灵对立的白骑士型NPC/敌对者。
- 卡雷斯·欧:森林精灵白骑士条目名,在任务线中与黑暗精灵对立。
- 男性黑暗精灵骑士:任务实例化产生的NPC条目,验证多实例任务机制。
- 白骑士(森林精灵下级骑士):第四层军队指挥官,曾被桐人击败落水。
- 重装战士(森林精灵副官):白骑士副官,持阔剑与盾并被踢落水中。
- 诺尔札:堕落精灵将军,精灵禁忌论的推动者与核心Boss级存在。
- 凯伊萨拉:堕落精灵副将/高层女性,绰号“剥伐”,夺取多把秘钥并主导袭击。
- 艾铎:堕落精灵工头,负责地下造船工程管理。
- 堕落精灵战士(群体):袭击与正面进攻嘎雷城的堕落精灵部队。
- 堕落精灵斥侯:用于奇袭与渗透的堕落精灵单位条目。
- 堕落精灵司令官:堕落精灵基地最终Boss(在早期章节口径中出现)。
- 堕落精灵战士(单条):墨绿色皮肤的堕落精灵后裔袭击者条目。
- 修马尔戈亚:邪龙,被诺尔札斩杀并以毒刺制成麻痹飞针。
SAO:Q渣库公会
- 银堂:Q渣库会长,短枪兼塔盾使用者,任务型公会领袖。
- 拉兹莉:Q渣库女性成员。
- 提姆欧:Q渣库平头男性成员。
- 哈伊斯顿:Q渣库长发男性成员,剑枪使。
SAO:PK集团
- 黑斗篷男:PK集团首领条目之一,参与挑拨DKB与ALS并执行绑架/勒索等。
- 黑斗篷一号:摩鲁特同伙,矮小瘦削短剑使,负责渗透与策动。
- 二号(短刀使):PK集团成员,持“苦痛之短刀”与淬毒飞针袭击。
- 短刀使:黑兜帽男二号口径条目,负责偷袭与使人橘化。
- 巴库萨姆:PK渗透相关谜之玩家,以钥匙触发异常状态控制。
- 摩库立:UR中袭击桐人据点的敌对玩家(亦被归入PK集团语境)。
- 修鲁兹:UR敌对势力头目,指挥能力强的PK首领,被桐人击杀。
SAO系统/开发与运营方
- 茅场晶彦:SAO设计者与NERvGear基础设计者,宣布死亡游戏并掌控系统。
- ARGUS:SAO开发营运公司条目(组织),未能阻止茅场行动。
- Cardinal(SAO主控系统):具自我纠错机制并曾清除“异物”结衣。
- 茅场晶彦残影(希兹克利夫残影):世界树顶端与桐人对话并交付“The Seed”的意识残响。
现实世界:桐谷家与结城家
- 桐谷翠:桐谷家养母/母亲,负责家务与手续并在后期支持和人选择。
- 桐谷峰嵩:桐谷家养父/父亲,务实理性,后认可和人投身UW事业。
- 结城彰三:明日奈父亲,RECT/相关企业高层,早期信任须乡后引咎变化。
- 京子/结城京子/结城夫人:明日奈母亲,强势的现实压力源,后与明日奈关系修复。
- 浩一郎/结城浩一郎:明日奈哥哥,提供AmuSphere等设备并知晓部分真相。
现实世界:RECT/Progress/须乡事件相关
- 须乡伸之:RECT研究人员/ALO幕后操控者,化身妖精王奥伯龙囚禁亚丝娜并进行非法实验。
- 蛞蝓研究员(亚那、另一名):须乡手下的实验管理者,以蛞蝓形态监控实验体。
- 玛琳卡(Ymir):ALO运营方GM,危机处理中出现的管理者角色。
现实世界:政府与调查线
- 菊冈诚二郎/菊冈诚一郎(同人同名口径差异):总务省假想课官员并涉防卫省秘密部门,主导多起VR犯罪调查与委托。
- 神代凛子:茅场旧伙伴与研究者,参与STL/Medicuboid伦理与技术支援。
- 安岐护士/安岐夏树:医院/自卫队护理人员,负责桐人潜行监控与O Turtle医疗说明。
- 远藤:诗乃高中同学、霸凌头目,多次刺激其PTSD。
- 祖父母(诗乃监护人):诗乃现实监护人群体条目,支持其在东京求学但对辍学有保留。
- 大泽祥惠:邮局劫案幸存者,被诗乃救下并在后续与其和解。
- 瑞惠:大泽祥惠之女,向诗乃表达感谢的幼儿。
GGO:BoB与“死枪”事件相关
- ZED(茂村保):顶级玩家,直播中猝死的事件受害者。
- 薄盐鳕鱼子:顶级玩家/中队领袖,集会后遭枪击断线死亡的受害者。
- 怪物:GGO STR型重火力玩家,以迷你炮机枪闻名。
- 戴因:诗乃所属中队队长,PVPer,铁桥战中死亡(不同口径中也出现被击杀/被无视等描述)。
- 银狼:GGO中队攻击手,曾邀诗乃喝茶被拒。
- 饿丸:桐人BoB预赛首战对手,被光剑格挡后击杀。
- Pale Rider:BoB决赛参赛者,被死枪击倒并射杀退场。
- 狮子王里奇:高火力机枪手,决赛中主要固守未正面交战。
- 夏侯惇:古董级枪手,突袭失败后被桐人与诗乃联手击毙。
- Musketer:女性玩家,曾被桐人误认为死枪而击倒。
- Garret:断线死亡疑似受害者条目。
- “死枪”/Sterben/灰袍玩家:GGO神秘杀手角色名,具“现实致死”共犯体系的象征。
- 新川昌一:Sterben操控者之一,SAO生还者,死枪主谋线核心人物。
- 新川恭二:镜子(Sinon现实友人),现实执行注射杀人并为共犯。
- 镜子(新川恭二ID):诗乃在GGO的主要同伴ID,后揭露其黑暗面。
- 金本敦(强尼·布莱克):死枪事件在逃同伙/后续袭击桐人的现实凶手之一。
RATH/O Turtle
- 比嘉健:RATH核心工程师,STL与LightCube相关技术负责人,多次在袭击中冒死维护系统。
- 中西一尉/中西一等海尉:O Turtle自卫队军官,负责引导与现场指挥防务。
- 平木:RATH六本木分部开发主任,通报FLA异常与到访者信息。
- 柳井研究员(柳井):RATH内部间谍,须乡残党,向外泄密并阻挠复苏。
- 布里克:袭击小队战斗员,参与破坏控制装置。
- 汉斯:袭击小队队员,自愿留守战死。
- 达利欧·吉利亚尼上校:美军核潜艇“吉米·卡特”舰长,运送入侵小队潜入。
- 加百列·米勒:Glowgen DS首席技术长/入侵者首领,灵魂执念驱动,后以超级帐号潜行UW。
- 爱丽西亚·克林格曼:加百列童年受害者,其死亡成为其“灵魂执念”根源。
- 克里达:入侵小队技术/情报员,负责倍率与宣传操控等技术破坏。
ALO:风精灵
- 朔夜:风精灵领主,公正严明的政治与军事领袖。
- 雷根:风精灵玩家(现实为长田慎一),飞行晕眩症患者但关键时刻自爆牺牲。
- 西格鲁特:莉法原小队前锋,后暴露为火精灵间谍并被放逐。
ALO:火精灵
- 尤金将军:火精灵最强战士与将领,持传说魔剑瓦兰姆并与桐人决战。
- 影宗:火精灵长枪队队长,后为桐人作证。
- 吉塔克斯:火精灵魔法师小队队长,策划伏击行动。
ALO:猫妖
- 亚丽莎·露:猫妖领主,擅暗魔法与钩爪战斗,后与朔夜结盟。
ALO:守卫精灵
- 桐人:ALO中守卫精灵剑士身份条目,继承SAO时期战斗数据(与主角同一人不同世界身份)。
ALO:幽兹海姆/神话NPC与相关
- 兀儿德:湖之女王,任务委托者,高级AI化NPC。
- 蓓儿丹娣:兀儿德之妹,负责发放任务奖励的女神NPC。
- 诗寇蒂:兀儿德之妹/女武神NPC,亦与克莱因追踪任务道具相关。
- 索尔(弗蕾亚):雷神,伪装为女神潜入并夺回神槌后显真身。
- 索列姆:霜巨人国王与任务最终Boss。
- 夏基:幽兹海姆地面城堡NPC,发布屠杀任务并具继任野心。
- Thrym王:霜之巨人族国王(不同口径名称),作为城堡Boss出现。
- 赫拉斯瓦尔格:天空之王,高阶AI NPC,掌控风暴结界。
- 利维坦:深渊/海之王NPC,提供加护并影响结界突破。
- 克拉肯:深渊之王下属/对话者NPC,涉及“神子之卵”等设定。
- 冬奇:象水母型邪神载具,作为飞行坐骑使用。
- 小青(Cel):自行车内置AI界面条目,在跨作品联动段落出现。
SAO/ALO:序列之争相关
- 后泽锐二(Eiji):SAO生还者与Augma特制装备使用者,参与“悠那重生计划”。
- 重村悠那:尤娜现实身份,SAO牺牲者,其记忆数据成为AI基础。
- 尤娜(SAO内ID):SAO吟唱者,以歌声施加BUFF并于40层牺牲。
- YUNA(AI):基于悠那记忆构建的AI体系(含白衣尤娜与黑衣尤娜两型态)。
- 白衣尤娜:人格较完整、语言引擎与自主性更强的AI尤娜形态。
- 黑衣尤娜:人格较简化、用于AR偶像活动的AI尤娜形态。
- 重村彻大:Augma开发者与幕后主导者,发起“悠那重生计划”。
- 重村教授:以“研究FNC的学者”口径出现,向Eiji解释病理成因(与重村彻大为同一角色口径差异)。
Underworld:卢利特村与人界早期人物
- 尤吉欧:卢利特村出身少年,桐人挚友,后成为整合骑士相关核心人物。
- 爱丽丝·滋贝鲁库/爱丽丝·青贝尔克:卢利特村少女,后被带走并成为整合骑士爱丽丝·Synthesis·Thirty。
- 赛鲁卡:爱丽丝妹妹,修女见习生与情感支柱型人物。
- 卡斯弗特·滋贝鲁库(卡斯弗特):卢利特村村长,爱丽丝与赛鲁卡之父。
- 莎蒂娜·滋贝鲁库:爱丽丝母亲,家庭线重要角色。
- 卡利塔:村中前任伐木手/导师,亦在多段以“隐居老人”口径出现。
- 吉克:侍卫长之子/后任侍卫长口径,曾为尤吉欧对手与村中武力体系代表。
- 欧力库:尤吉欧父亲。
- 朵意克:卢利特村前任侍卫长,反对尤吉欧成为剑士。
- 珍娜:教会孤儿,与赛鲁卡同住。
- 阿鲁古:教会孤儿,与赛鲁卡同住。
- 阿萨莉亚修女:卢利特教会修女与导师,实际管理者。
- 萨多雷:央都北七区工匠/中央圣堂工厂长口径并存,锻剑与机龙建设关键人物。
- 贝尔库利:卢利特村传说剑士,后为整合骑士长Synthesis·One的原型与关键人物。
- 贝尔库利·统合体·第一号/贝尔库利·辛赛西斯·汪:最古老整合骑士与骑士长,持“时穿剑”并主导多次大战。
- 迪索尔巴德·辛赛西斯·赛门:整合骑士,曾逮捕幼年爱丽丝,持“炽焰弓”。
- 屋卡奇:暗之国哥布尔侦察队队长,被桐人斩首。
- 哥布林队长:尽头山脉洞窟与桐人、尤吉欧交战的暗之国战士(泛称条目)。
- 白龙与黑龙骑士:作为黑暗领域与人界冲突象征出现的传说/目击条目。
- 黑骑士:血色天空激战中坠亡于洞窟口的黑暗领域骑士条目。
- 奈古鲁·巴尔波萨/纳伊古鲁·巴尔波萨:卢利特村富农/农场主,势利贪婪的地方权力代表。
- 贝尔库利(初代侍卫长传说口径):作为三人冒险动机的民间叙事版本条目。
- 桐人(童年):Underworld童年身份条目,用于描述与尤吉欧、爱丽丝的早期关系。
Underworld:帝立修剑学院与贵族纠纷线
- 索尔缇莉娜·赛鲁鲁特(莉娜学姊):修剑学院上级修剑士次席/导师,赛鲁鲁特流传人。
- 涡罗·利邦提:上级修剑士首席(后“前任首席”口径也出现),利邦提家继承人。
- 哥鲁哥罗索·巴鲁托:上级修剑士第三席/尤吉欧导师,巴鲁提欧流使用者。
- 阿滋利卡:宿舍舍监/教官,暗中支持桐人与尤吉欧并擅神圣术治疗。
- 缪雷:指导桐人园艺的栽培者。
- 莱欧斯·安提诺斯:上级贵族子弟,掀起贵族暴行事件并最终精神崩坏。
- 温贝尔·吉杰克:莱欧斯跟班贵族子弟,参与拘禁与施暴,被尤吉欧斩断左臂。
- 芙蕾妮卡·歇丝基:温贝尔随侍,受虐后求助引发事件链并在后段再次出现。
- 缇洁·休特里涅:初等练士,尤吉欧随侍,后为人界军与统一政权重要人物。
- 罗妮耶·阿拉贝鲁:初等练士,桐人随侍,后为统一政权重要人物。
- 伊格姆·萨卡莱特:萨卡利亚领主家族后裔,制造混乱对抗桐人。
- 涡罗·利邦提(毕业后口径):与桐人比试平手后毕业的“前任首席”版本条目。
Underworld:公理教会/中央圣堂
- Administrator/亚多米尼史特蕾达/奎涅拉/桂妮拉:公理教会最高司祭与系统级管理者,实施合成秘仪与绝对统治。
- 卡迪娜尔/Cardinal(贤者莉洁莉丝):与Administrator对立的副处理人格,司书型守护者并协助桐人与尤吉欧。
- 裘迪鲁金/丘德尔金:元老长,小丑外形神圣术师,忠诚扭曲并掌握Deep Freeze等术式。
- 元老们:被囚于墙内箱中的神圣术师群体,持续咏唱监控“违反指数”。
- 法那提欧·辛赛西斯·滋:整合骑士副骑士长/后任团长,持“天穿剑”,女性身份与情感线突出。
- 爱丽丝·辛赛西斯·萨提(Synthesis·Thirty):第30号整合骑士,后突破敬神模块回归人性并成为关键“AI个体”。
- 艾尔多利耶·辛赛西斯·萨提汪:第31号整合骑士,原名艾尔多利耶·威鲁兹布鲁克,后在战争中牺牲。
- 费赛尔·辛赛西斯·推尼奈:年幼整合骑士/恐怖双胞胎之一,毒钢短剑使用者。
- 里涅尔·辛赛西斯·推尼耶特:年幼整合骑士/恐怖双胞胎之一,与费赛尔搭档行动。
- 四旋剑(达基拉、杰斯、何布雷、基罗):法那提欧直属部下群体,在圣堂战中被击败。
- 达基拉·辛赛西斯·推尼滋:四旋剑成员之一,在大战中为保护法那提欧牺牲。
- 升降员:中央圣堂升降圆盘操作员,以职务为名、服役超百年的无名者。
- 艾莉(升降盘操作员/升降士):后期以个人名出现的升降相关角色,协助机龙与风素填充。
- 夏洛特:卡迪娜尔的监视单位,黑蜘蛛形态,能言语并为掩护行动牺牲。
- 海伊那古:圣堂飞龙厩舍长条目,疑似与天命冻结相关。
- 哈娜:最高司祭专属厨师条目。
- 涅鲁基乌斯·辛赛西斯·席克斯提恩:资深上位整合骑士,强硬派代表,持“萌岚枪”。
- 恩特基尔·辛赛西斯·艾提恩:资深上位整合骑士,南帝国调查负责人,较随和。
- 夏欧·修卡斯:圣堂情报局局长,负责追踪与指挥任务。
- 阿优哈·芙莉亚:神圣术师团初代团长,主导“窥探过去术”研究。
- 索妮丝·芙莉亚:大图书室司书,阿优哈之妹,严厉的神圣术教师。
- 贝尔切:法那提欧之子,人界少见蓝发幼儿。
- 雨缘:爱丽丝座骑飞龙,具灵性并参与多次战斗与掩护。
- 泷刳:雨缘兄长飞龙,随战死后被还原为龙蛋的条目出现。
- 星咬:贝尔库利座骑飞龙。
- 风缝:连利座骑飞龙。
- 宵呼:谢达座骑飞龙。
- 月驱:罗妮耶的幼龙,具游泳与热线吐息并能独立求援。
- 霜咲:缇洁的幼龙,粗鲁但忠诚,曾被挟持为人质。
- 晓染:月驱与霜咲的母龙。
- 纳兹/纳茨:长耳湿地鼠,与幼龙结契并协助穿越湿地。
- 长耳湿地鼠:与月驱缔结树果契约的野生动物条目(泛称)。
- 派生飞龙条目(风缝/宵呼等):作为骑士战力与行军体系的“坐骑角色”。
Underworld:黑暗领域
- 毕库斯鲁·乌鲁·夏斯达:暗黑骑士团团长,主张和平,深爱莉琵雅并被加百列处决。
- 莉琵雅·扎恩克尔:暗黑骑士第十一位,经营孤儿院并刺杀失败后被示众。
- 蒂伊·艾·耶尔:暗黑术师公会总长,野心勃勃且精通大规模术式,后被击败。
- 夫萨/费留司·萨尔加迪斯:暗杀者公会头领,擅毒术复仇,终被心念龙卷风消灭。
- 连基尔·奇拉·司科波:商工公会头领,务实逐利,负责补给。
- 伊斯卡恩:拳斗士公会冠军/总司令官,崇尚格斗并与谢达结成伴侣。
- 达巴:伊斯卡恩副官,作战中负责劝阻与提醒战术推进。
- 利鲁匹林:半兽人族首领,因自卑与仇恨驱动战争,后多次动摇。
- 哈卡西:山地哥布林首领(十侯之一),暴躁好战,结局被消灭。
- 酷毕力:平地哥布林首领(十侯之一),与哈卡西争执后同被消灭。
- 柯索吉:山地哥布林族首领(亦作为被连利击杀对象反复出现的口径条目)。
- 西勃利:平地哥布林族首领条目,被迪索尔巴德焚杀。
- 弗鲁咕鲁:食人鬼首领(十侯之一),狼首人身并在濒死时泄露情报。
- 西古罗西古:巨人族首领(十侯之一),体型巨大并在大战中精神崩坏后败亡。
- 弗鲁咕鲁(幸存口径):在部分清单中被标注为夏斯达袭击的幸存者版本条目。
- 西古罗西古(幸存口径):在部分清单中被标注为幸存版本条目。
- 利鲁匹林(幸存口径):在部分清单中被标注为幸存版本条目。
Underworld:异界战争
- 加百列·米勒(暗神贝库达/皇帝贝库达/Subtilizer):现实入侵者首领,以灵魂吞噬与心念压制为特色。
- 瓦沙克·卡萨鲁斯(PoH):前微笑棺木首领,后煽动中韩玩家参战并与桐人死斗。
- Subtilizer(GGO玩家口径):以GGO身份描述的加百列化名条目。
- 赵月生(Moon Phase):韩国玩家,识破谎言后介入战局并成为关键转折者。
- 广野孝:日本高中生潜行参战者,受UW居民治愈并立誓守护。
- 芙蕾妮卡·谢斯基:在大战段落中为广野孝治伤并立下战后约定的UW居民。
- 赛鲁鲁特将军:以“人界守备军将领/原为GGO玩家”口径出现的跨界身份条目。
Underworld:战后政权与星界时代
- 人界统一会议:战后新政权组织条目,取代旧公理教会统治。
- 整合机士团:星界时代宇宙军核心组织条目,驾驶机龙执行星间任务。
- 丝缇卡·休特里涅:整合机士,休特里涅家后裔,与罗兰涅搭档。
- 罗兰涅·阿拉贝鲁:整合机士,阿拉贝鲁家后裔,与丝缇卡搭档。
- 斯提嘉·施特莉涅恩:整合机士团精英少年机士,性格好斗活泼。
- 罗兰内伊·阿拉贝尔:整合机士团精英少年机士,与斯提嘉并列行动。
- 拉吉·昆特:整合机士团二级操士,负责接送与护送任务。
- 耶欧莱茵·哈连兹/艾欧莱茵·赫伦茨/艾欧莱茵·赫伦茨(多口径):整合机士团团长/评议员,外貌与尤吉欧高度相似并对桐人权限做评估。
- 欧瓦斯·赫伦茨:星界统一会议现任议长口径/艾欧莱茵养父(或祖父口径并存)。
- 欧瓦斯·赫伦茨(祖父口径):在部分清单中被标注为艾欧莱茵祖父的版本条目。
- 斯提嘉与罗兰内伊提及的菲尔希少年:九岁少年条目,因无法发动秘奥义而绝望。
- 费鲁西·阿拉贝鲁:幼年学生条目,持桐人心念变形银剑并无法发动秘奥义。
- 诺古兰·阿拉贝鲁:费鲁西之父,北圣托利亚行政府官员。
- 罗谢琳·阿拉贝鲁:费鲁西之母,前整合机士。
- 贝鲁:费鲁西宠物犬,卷毛犬种条目。
Underworld:黑皇帝事件/米尼翁相关
- 库鲁加·诺兰卡鲁斯六世:北帝国皇帝,死后以米尼翁形态复活并主导实验。
- 杰普斯:皇帝侍从长,死后以米尼翁形态复活并执行绑架/制造。
- 何萨伊卡·伊丝塔巴利耶斯:东帝国皇帝,死后以米尼翁形态复活并参与绑架。
- 融合型米尼翁(群体):由黏土等制造的融合体实验产物群体条目。
Underworld:阿德米娜基地与神兽线
- 伊斯塔尔(托科伽·伊斯塔尔/阁下):阿德米娜基地核心人物,掌握“侵食”心意并主导神兽实验。
- 斯金:伊斯塔尔麾下机龙驾驶员。
- 德穆伊:伊斯塔尔麾下机龙驾驶员。
- 研究员二人:穿防护服的基地研究人员条目,负责停滞处理与搜寻并误判心意攻击来源。
- 黑色大蛇(神兽):阿德米娜原住神兽,被捕获并强制繁殖改造成生体武器。
- 幼体小蛇:神兽子嗣,被桐人与艾欧莱茵救下并存活。
Unital Ring:拉斯纳利欧建城与同盟
- 神邑樒:归还者学校转学生口径/阿尔戈现实身份口径/亦被描述为Kamura社创始人之女的条目。
- 帆坂朋(亚鲁戈现实名):现实世界中“老鼠亚鲁戈”的身份,MMOToday记者/调查员。
- 爱丽丝·辛赛西斯·萨提:以AI身份登入ALO/UR并作为主力战士与生存专家(亦属UW阵营)。
- 波蓝:UR中敌对八人小队领头者,主张竞速逻辑并围攻桐人据点。
- 铁力:UR敌对小队主战力之一,双手榔头使用者,被西莉卡击杀。
- 摩库立:UR敌对短刀玩家,刺杀桐人失败被反杀。
- 姆塔席娜:UR“假想研究会”队长,强大暗魔法使用者并控制百人军队。
- 薇欧拉:假想研究会副团长,单手剑士,与黛雅共同行动。
- 黛雅:假想研究会副团长,单手剑士,与薇欧拉绑定行动。
- 玛吉斯:假想研究会副团长,暗魔法师,疑似“老师”身份。
- 霍格:UR“绝对存活队”队长,联合恳亲会发起人,曾被控制后转阵营。
- 迪柯斯:UR“啃杂草者”队长,被控制后随同作战。
- 兹布罗:UR“广播小姐粉丝俱乐部”队长,被控制后随同作战。
- 霍尔加:原姆塔席娜军成员口径/后加入桐人阵营的玩家。
- 图布罗:原姆塔席娜军成员口径/后加入桐人阵营的玩家。
- 迪克斯:杂草啃食者们小队首领口径/亦在联合扫荡小队中以战士身份出现。
- 弗里斯科尔:Insecsite相关玩家/被俘情报提供者/后协助攻略蜂巢的转阵营者。
- 海密:Insecsite玩家(花螳螂型),艾基尔之妻并具生产与战斗兼修设定。
- 扎利昂:Insecsite玩家(大兜虫型),海密副手并在扫荡战中参战。
- 比明格:Insecsite玩家(黑艳锹型),海密副手并在扫荡战中参战。
- 妮迪:Insecsite玩家(蝗虫型),具吐丝与大跳跃能力。
- 伊赛鲁玛:巴辛族女性领袖,要求展示实力后方允许合作。
- 达吉鲁:巴辛族枪使战士,提出侦查委托并以战力换装备。
- 巴辛族枪使(领袖条目):佩硅石玻璃项链的巴辛族领袖口径条目,协助调查与资源线索。
- 巴辛族众成员:六至七名巴辛族成员群体条目,与结衣翻译沟通建立友好。
- 伊杰尔玛:巴辛族女战士首领/移居拉斯纳利欧后的防卫核心。
- 卡雅特蕾:巴辛族孕妇条目,为新生儿之母。
- 斯博尔:巴辛族成员条目,为卡雅特蕾之夫。
- 亚艾尔:巴辛族新生婴儿条目。
- 切特:帕特鲁/帕特尔族首领(女性口径)或被掳少年口径并存,参与迁徙与战情关键。
- 齐诺基:帕特鲁族战士条目。
- 齐鲁夫:帕特鲁族战士条目。
- 欧鲁尼特族(组织/种族):鸟人种族条目,使用毛瑟枪并与桐人团队产生贸易与合作。
- 费琪:欧鲁尼特族代表人物之一。
- 乌费鲁姆:欧鲁尼特族代表人物之一。
- 长老(欧鲁尼特族):欧鲁尼特族长老条目。
- 帕特鲁族(组织/种族):鼠人少数民族条目,传承蜂蜜为族宝并与拉斯纳利欧关联。
- 巴辛族(组织/种族):游牧民族条目,提供窑与珪砂并与主角团队结盟。
Unital Ring:拉斯纳利欧宠物/坐骑
- 米夏(米沙):西莉卡驯养的尖刺洞熊/棘刺洞穴熊,承担搬运、平台与战斗技能输出。
- 阿蜥:长喙大鬣蜥,亚丝娜/团队驯服并作为骑乘与伙伴单位。
- 小黑:背琉璃暗豹,桐人驯养宠物,具夜视与高机动性。
- 毕娜:羽翼龙(UR口径下为等级2的小型飞行单位),作为老伙伴继续登场。
现实世界:归还者学校与相关人物
- 安岐护士:医院复健科护士口径,受菊冈安排监控潜行期间指标(与安岐夏树条目并列)。
- 神邑樒:以转学生口径出现在学校并与阿尔戈身份关联(亦归UR阵营)。
- 帆坂朋(亚鲁戈):归还者学校学生口径出现在现实段落。
- Eterna女子学院(机构条目):神邑樒学籍相关学校条目。
现实世界:医学与设备
- 仓桥医生:Medicuboid临床试验负责人,有纪与相关病患的主治医师。
- 比嘉武:RATH开发部负责人条目(与比嘉健不同人名口径出现)。
- NERvGear:设备条目在角色清单中以制造/关联出现(与ARGUS、茅场关联)。
ALO/跨作联动:圣遗物融合空间
- 司波达也:被卷入ALO与圣遗物融合空间的外来者,以分解能力行动。
- 司波深雪:司波达也妹妹,被卷入后以温度干涉魔法能力行动。
- 冈野浩司:自由3D画师,承接VRMMO建模委托。
- 藤田真:自由3D画师,与冈野搭档并陷入赶工窘境。
Accelerated World/Brain Burst
- 有田春雪:Silver·Crow操纵者,脑加速者,联动段落出现。
- 黑雪姬:Black·Lotus操纵者,Nega·Nebulus军团长,联动段落出现。
- 拓武:Cyan·Pile操纵者,春雪好友条目。
- 千百合:Lime·Bell操纵者,春雪好友条目。
其他现实世界:未归类补充条目
- 西田:SAO内钓师玩家,现实为安保部门干部,证明“非NPC”的中老年玩家代表。
- 长田慎一:现实世界同学,ALO中为雷根的真实身份。
- 修密特:原金苹果成员,后在SAO/ALO多个口径中作为重装防御型战士出现。
- 夜子:金苹果成员并主导追查戒指事件,后以假死计划追凶。
- 凯因兹(Kainz):金苹果成员,与夜子共同追查戒指事件。
- 葛莉赛达:金苹果会长,被谋杀并成为戒指事件核心受害者。
- 葛利牧罗克(Grimlock):金苹果副会长与铁匠,戒指事件真凶并委托红名杀人。
Underworld:山岳哥布林冤案相关
- 欧罗伊:山岳哥布林青年,被诬陷为清洁员谋杀案嫌犯并被拘留。
- 桠赞/桉赞:南圣托利亚旅馆清洁人员,被害者(两种写法口径并存)。
- 长耳湿地鼠(纳兹/纳茨相关生态条目):在冤案与幼龙求援线中作为协助者再次出现。