俗主

前史与背景 远古时期,被牛鬼蛇神割据的故土“俗世”爆发“分食之夜”,俗世之主陨落,遗体被诸神分食,香火权柄散落四方,身为五谷后代的食谷者被放逐,需夺回故土争夺新俗世之主之位。古老食谷者建立前哨站大祭灶,由大祭灶主人(灶王爷)统领二十四位祭灶行走,后大祭灶主人失踪,解火女守着传谕灶火维持运作。装脏法作为食谷者的修行体系早于游戏在现实隐秘流传千年,以白莲教、太平天国等为马甲的邪派组织大哭灵山潜伏民间,近代政府早已秘密布局相关基建,成立民调局、俗改会应对超自然事件。 初入游戏,天赋觉醒 滨海大学生周八蜡意外获得俗世手游内测资格,抓周选择“灶王爷”,获得唯一天赋“事件触发率增加”,天赋效果同步映射现实,各类社交请求集中爆发。他在新手阶段连续死亡后摸索出游戏规则,习得望气术,提前预警同学冉秋然的血光之灾,又点亮初始地龛获得跨地点传送权限。探索新手地图烧香镇时,他结识神工百匠道人,拿到锻造权限,遭遇玩家“嘲笑之舌”猎杀后,用粘杆处密探赠予的金蝉令委托守尸对方三百次复仇。同期现实中出现专管超自然事件的民俗异常调查局,化名“桃花源之民”的玩家陈天海向他发出玩家社群存在的警示。 探索积累,解锁修行...

世界设定

世界本体与宏观规则

历史事件、时代划分与传说源头

玩家种族、身份与血脉体系

抓周系统、天赋与身份名号

核心资源、货币与经济体系

生存与惩罚机制

地龛系统与传送/据点

PK、入侵、组队与战斗交互

《装脏法》修行体系

蒙尘、污染与“愚昧沉渣”体系

律法体系与法相体系

神祇谱系与高位存在

庙系分类总表

俗神、装脏分级与典型俗神/装脏条目

俗神技能、俗术与战技

关键系统:烧香强化、事件分支与灶王爷机制

组织、机构与社会治理体系

重要地点、城市、地图与副本

现实侧社会与文化映射

道具与装备

兵器、锻造与工艺体系

医疗、毒素、蛊与人体改造

伪装、隐匿、反侦察与信息战

典仪、誓约、禁忌与诅咒

工会/帮会与领地机制

典型材料、筑庙素材与场景产出

关键剧情道具与文书/情报道具

民俗、宗教与地方仪轨体系

暗网、黑产与犯罪生态

现实武装与安全技术

具体人物/称号关联设定

其他零散但明确出现的设定补遗

角色档案

食谷者玩家

烧香女体系

周八蜡体庙/俗神直属

民调局/新民调局/官方执法体系

俗改会/考古局/国家科研与产业化机构

校园与现实社会关系网

学生会外联部/校园组织与创业

大祭灶组织与功能NPC体系

十二古老牛鬼蛇神及重要庙系高位存在

俗世地方牛鬼蛇神/庙系强者与规则神祇

大哭灵山

惊蛰公组织

齐谐论坛

百无禁忌系/鬼话庙/生死庙相关势力

神工百匠系与匠神/器物产业链

乌合众

廖氏盗侠门

海外线:周可可与09小队

北斗体系/战略级防御与打击力量

污仙—守旧爷—亵渎爷

生死爷相关

关东毒气所与北马势力链

龙门/黄河河守体系与地方道场主

喜城/丧事城/卖耳村等场景NPC与边缘人物

现实案件相关普通人/目击者/受害者群像

资本/政商与桥牌圈

其他神祇/高位存在/历史引用

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