贤者大叔的异世界生活日记
前史与背景 创世神阿尔菲雅创造本世界后因故被封印,四神以妖精王为基础被创造为代理管理者。旧时代人类发展出高度魔导文明,后爆发邪神战争,地下都市伊萨·兰特被废弃,四神教逐渐兴起,梅提斯圣法神国垄断神圣魔法解释权,建立召唤异世界勇者的制度,勇者利用后即遭暗杀,魂魄无法轮回滞留世界,长期抽取地脉魔力导致生态失衡。地球日本,网络安全工程师大迫聪遭姐姐大迫丽美盗窃研发成果、嫁祸敌对公司,被开除后隐居乡下,成为VR游戏Sword and Sorcery Ⅶ顶尖玩家,所属“歼灭者”小队击杀最终boss邪神时,邪神濒死释放诅咒引发日本全境断电,大迫聪等数十名玩家死亡,被四神以游戏数据为蓝本转生至异世界。 转生初临与定居桑特鲁 大迫聪转生后以游戏ID“杰罗斯·梅林”为身份,携1879级全领域神级技能苏醒于法芙兰大深绿地带,因自身力量远超常理,多次误杀魔物、意外歼灭哥布林聚落,历经一周野外求生后抵达人类道路,恰逢前公爵克雷斯顿及其孙女瑟雷丝缇娜遭盗贼伏击,杰罗斯出手全歼盗贼,化名游历魔导士随其前往桑特鲁城。杰罗斯发现瑟雷丝缇娜无法使用魔法并非资质问题,而是通用术式存在缺陷,改良术式后教其掌握魔法,受...
世界设定
游戏与现实关联
- 《Sword and Sorcery》:地球上的革命性VRMMO,其规则(等级/职业/技能/道具)与异世界高度一致并反向影响现实。
- 《Sword and Sorcery Ⅶ》:第七代VR游戏,搭载“Dream Works”游戏机,以神经突触刺激实现五感同步与高自由度术式改造。
- Dream Works游戏机:通过神经突触刺激同步五感的硬件平台,被视为实现“真实异世界级”体验的关键。
- 游戏系统异常悖论:高等玩家新魔法本应是病毒却稳定运行,NPC AI处理能力远超硬件极限但玩家未质疑。
- NPC自由意志疑点:游戏内NPC拥有超出模拟的情报量与行为自由度,疑似并非纯AI。
- 游戏疑似以真实异世界为蓝本:系统、地图、生态与现实完全吻合,怀疑由“神/国家级组织/凯摩”基于现实情报构建。
- 游戏改版更新机制:运营期存在大型更新(如S&SⅣ活动系统),包含生活向活动(婴幼儿用品制作等)。
- PK玩家规则:红名PK玩家可被击杀而击杀者不受惩罚,形成玩家狩猎与反狩猎文化。
- 歼灭者公会(游戏时期):五人小队以反杀PK、讨伐高难怪闻名,也进行引导新手的“慈善活动”。
- 游戏角色消失现象:回春灵药可导致“游戏角色永久删除”,需从新手重新开始的异常设定。
- 转生者共通知识优势:指纹、科学搜查、企业治理等地球常识在异世界形成信息差。
- 骇客/术语保密:转生者刻意隐瞒“临界点突破、极限突破”等术语以免引发不可控后果。
- 游戏道具现实化修正:同名道具在异世界存在材料、工艺、性能衰减差异。
- 技能与魔法的界线(系统观):技能为固有能力,魔法依赖术式/职业驱动且可被训练衰退或精进。
- “SWORD AND SORCERY”认知残留:世界居民与转生者认知被游戏术语与图鉴深度塑形(如魔物图鉴、地图名)。
- 隐藏任务机制:存在极端“福利式任务”(如献祭200秘银戒指学会魔导炼成)与现实修行形成对比。
转生/转移/召唤与异界来客体系
- 死亡与转生机制(邪神诅咒-女神转生):现实玩家因邪神诅咒死亡后,女神以游戏数据为蓝本让其异世界转生并保留能力装备记忆(消耗品需重制)。
- 异世界转生(女神温蒂雅失职):入江澄香被温蒂雅强制转生,携带Lv237与持有物,性质非召唤。
- 转生机制真相(地球诸神主导):后期揭示转生/转移由“地球诸神”主导,四神并非真正执行者。
- 转生=转移争议:存在“肉体完整迁移”案例(船桥唯香携带胎儿抵达)证明并非死后再生。
- 勇者召唤机制:四神教通过时空开洞/召唤阵引入异世界少年为战力,需庞大魔力。
- 抗体(勇者)系统:勇者被当作应对世界危机的“抗体程式”,灵魂被调整以适配新世界。
- 圣约:召唤勇者时订立跨世界契约“打倒邪神即可回归”,其真实性与履行被质疑。
- 勇者命运真相:多数勇者从未回归,可能被处理、弃置或灭口,魂魄滞留成为灾源。
- 勇者误解现实为游戏:部分勇者认为“死了会复活”而被处刑,反映认知冲突。
- 转生者与本地认知鸿沟:转生者常以企业/财阀尺度理解权力,缺乏贵族社会常识造成误判。
- “终结者”群体:为诛杀异界神明而被派遣的特殊战士,杰罗斯等被归类其中。
- 使徒:阿尔菲雅称杰罗斯与亚特为“使徒”,灵魂脱离普通生命范畴、具跨世界适应性。
- 劳基法线索:异世界不存在“劳动基准法(劳基法)”概念,知晓者可被识别为异界来客。
- 异世界灵魂滞留:被召唤者死亡后魂魄脱离轮回并污染系统,成为法则侵蚀源。
世界法则与系统架构
- 观测者:管理数十万世界的跨次元存在,负责建构与维持现象,本质并非传统神。
- 观测者层级:存在高阶观测者、后继观测者(阿尔菲雅·梅加斯)、终结者等层级体系。
- 阿卡西/阿卡夏纪录:记录所有世界情报的终极数据库,可调阅历史影像与数据但受权限限制。
- 神域:最高权限封锁领域,需多位观测者联合破解方可进入。
- 圣域:行星监控室/管理者居所,被四神长期封锁并作为宅居所与最后避难所。
- 圣域病毒阻隔:阿尔菲雅相关“病毒/错误”导致圣域空间被阻隔难以进入。
- 副控管室:诸神作业空间,路西菲尔在此协调多世界修复。
- 行星管理系统:由世界树为核心、尤克特拉希尔系统支撑的全自动管理机制,负责生态平衡、轮回与魔力分配。
- 生命树系统:星域生态中枢管理架构,因异界情报侵蚀产生大量bug并与异界程式融合。
- 逆生命树系统:次元领域中枢系统,与生命树协同运作且需同步修复。
- 行星环境控制系统“尤克特拉希尔”:沉睡于沙漠山脉的巨树型系统,被激活后释放彩虹魔力,象征世界重生。
- 系统防护锁:中枢防护被分割为四份,仅解除极小比例,需阿尔菲雅完全体才能解锁。
- 法则污染源:勇者灵魂携带高密度能源/异界法则残渣,移入后造成现象扭曲需回收修正。
- 次元崩坏风险:召唤导致灵魂滞留引发连锁系统错误,可能反噬召唤源世界。
- 等级上限异常:人类/知性种族上限500但魔物可突破,指向世界法则崩坏。
- 异世界法则侵蚀:异界规则残渣与抗体程式融合,持续性系统误判如电脑病毒。
- 世界拟真恐怖推论:因迷宫读取/鉴定来源不明等,杰罗斯提出“世界可能为虚构系统”但回避深究。
- 诸神黄昏真相:观测者酒后斗殴被后世曲解为神话战争。
神明体系与宗教体系
- 创世神:不负责任造物主,封印阿尔菲雅后临时制造四神交差并对世界后续漠然。
- 初始之神传说:初始之神位阶上升离去,封印丑恶纯粹之神并赋权四精灵神代管世界。
- 四神(代理神):温蒂雅(风)、盖拉涅丝(地)、弗雷勒丝(火)、阿奎娜塔(水),原为妖精/妖精王系,被授权管理码但能力有限。
- 四神性格与权责纠纷:彼此疏离、缺乏责任感,常推诿、观光享乐并滥用召唤系统。
- 四神与外界诸神关系:四神曾与其他世界神明签订“圣约”换取通行权,后因违规干涉被剥夺权限。
- 四神封禁事件:四神因电车事故等原因遭封禁的传闻性设定(体现其不靠谱与惩戒)。
- 邪神/阿尔菲雅·梅加斯:本世界原初观测者/后继观测者候选,被因外观问题冻结封印,复活后重构法则与夺回管理权限。
- 邪神本质(次元管理者):创世神创造的次元管理者,因外形失败被封印后自我意识觉醒引发战争。
- 邪神对四神的恐惧关系:四神真正惧怕邪神并曾被其追杀几乎毁灭世界。
- 地球诸神介入:地球神以对抗四神为目的实施“转移/复活邪神投放箱庭”等计划。
- 神明观(旁观者论):路赛莉丝被告知神是旁观者,奇迹是低概率自然现象而非恩赐。
- 杰罗斯对神的立场:认为神不负责任且为仇敌,视四神教信徒为敌对阵营。
- 四神教:邪神战争后崛起的官方宗教,宣称四女神降临赐予七神器与召唤术并建立梅提斯圣法神国。
- 四神教教义矛盾:禁止杀生却依赖狩猎与素材,推行伪善式餐前祈祷与出版牟利。
- 四神教垄断神圣魔法:宣称唯信徒可用并借医疗牟利,后因回复魔法普及而垄断崩塌。
- 四神教迫害政策:贬低兽人/精灵/矮人等异族为魔族,推行排他与高压外交。
- 四神教内部分派:权力派、稳健派、基本教义派、改革派、盲信派(血连同盟)等林立。
- 血连同盟:四神教过激盲信组织,借“免罪符”等特权执行暗杀屠杀与构陷。
- 异端审问部:四神教暗部,管辖血连同盟并实施监视审问与政治清洗。
- 免罪符:梅提斯契约魔法赋予境内犯罪豁免,违约引发剧痛,常被审问官体系滥用。
- 创生神教/创世神教:早于四神教的古老宗教,主张神旁观守护、种族平等合作,现主要存于阿尔特姆皇国。
- 圣灵:与天地调和相关、无自我意识的机械性种族,会在灾变时自动干预。
- 神托与神器(阿尔菲雅体系):神器由凡人制作并注入神气,强效但伴致命反噬以抑制滥用。
历史年代与文明分期
- 邪神战争(约2500年前):巨大生物邪神蹂躏世界,摧毁七成文明并致魔导文明覆灭。
- 邪神一击地貌:可摧毁山脉、沸腾海水、撕裂大地,遗留“邪神爪痕”等伤痕地形。
- 封印邪神失败自爆事件:勇者封印失败引爆波及地球玩家,诸神隐瞒真相并推责。
- 大贤者全灭与知识失传:封印时期大贤者死亡导致术式、文献、光属性体系等重大断层。
- 旧时代遗迹分期:黎明期(邪神战争)、战乱期、繁荣期、衰退期等,歼灭魔法属黎明期产物。
- 旧文明魔导具对邪神无效:曾使用可建构魔法阵的魔导具仍败北,技术随之失传。
- 文明崩毁与测量退化:大规模衰退导致测量技术退化、地图失真。
- 魔物繁殖进化激增:邪神战争后魔物急速繁殖与扩张,成为世界实际支配者。
- 漂浮大陆坠落:鲁达·伊鲁路平原被描述为漂浮大陆坠落点并埋藏旧文明外装甲等遗物。
- 罗安席纳王国:索利斯提亚建国前古国,现存教会建筑年代归属该时期。
- 索利斯提亚建国史:初代国王沉迷艺术耗尽国库后政变,魔导士贵族掌权并以纪念碑标榜正义。
- 索利斯提亚改革史:从高压统治转向实力主义改革,缓和骑士团与魔导士军团冲突。
- 梅提斯圣法神国兴衰:靠神权与医疗垄断崛起,后因神殿崩坏、战争与经济断绝而走向实质灭亡。
- 马鲁多哈恩德鲁大神殿崩坏:梅提斯核心神殿毁灭事件造成大量伤患并导致召唤设施损毁。
- 审判之矢:导致大神殿崩坏的灾难性事件(性质未详)。
- 中原战乱:梅提斯灭亡后贵族割据扩张,难民潮与魔物威胁外溢风险增加。
- 36城砦战役:布罗斯单人屠杀岩田率圣骑士团的战役,成为多方心理创伤根源。
- 托兰王国灭亡战:诱敌战术歼灭案例,强调情报与战术优于蛮力。
- 鲁达·伊鲁路战役:兽人族借转生者魔导士之力击败神圣骑士团,迫使梅提斯正视技术差距。
- 强大巨蟑事件:梅提斯诱导巨蟑灾害袭击索利斯提亚边境城塞,造成陨石坑与商路断绝后果。
- 回复魔法公开事件:各国联合宣称研发成功,标志梅提斯神圣魔法垄断被打破。
地理与世界环境
- 两轮月亮:天空悬挂两轮月亮,构成与地球差异显著的天文环境。
- 法芙兰大深绿地带:覆盖大陆半数以上的极危险森林,人类生存区仅十分之一且魔物平均Lv200–300以上。
- 番红花平原:大深绿地带边缘相对安全区,骑士团设营且多低阶魔物出没。
- 拉玛夫森林:位于王国中央的训练与采集区,魔力滞留形成适宜生态但仍有特异魔物。
- 法芙兰道路/大道:连接龙套村与桑特鲁城的军事道路,魔物与盗贼频出并逐步整备。
- 欧拉斯大河:连接内陆与港口的航运水道,上游小国、下游流经索利斯提亚领地并具天然防御意义。
- “邪神的爪痕”溪谷/伤痕:邪神攻击遗留的巨大裂谷,成为魔物流出通道与天然要塞。
- 鲁达·伊鲁路平原:兽人聚居的大草原,魔力浓度极高且为古代魔导文明遗迹密布之地。
- 天翼之路:连接阿尔特姆皇国与伊萨拉斯王国的历史性道路。
- 北墙:梅提斯北方防御工事,纵贯草原并监控断崖缺口。
- 李巴鲁特边境伯爵领:斯莱斯特所在区域,遭失控灾害与强大巨蟑入侵的双重威胁。
- 龙脉(世界魔力网络):呈网状分布如行星血管,负责净化瘴气与魔力循环,因抽取出现“虫咬洞”式枯竭区。
- 龙脉疑点(桑特鲁城):学者推测桑特鲁城有龙脉流经但未证实。
- 萨库德雷斯白花:欧拉斯大河沿岸初秋盛开的白花,为季节性自然景观。
- 异世界植物高速生长:植物受魔力滋养播种一晚发芽、两周收获,动物成长则更依赖饲育条件。
- 魔力浓度与魔物强度正相关:栖息地魔力越高,魔物越强、进化越频繁。
国家与国际格局
- 索利斯提亚魔法王国:以魔法立国的军事技术强国,魔导士掌权并近年推动改革与实业化。
- 桑特鲁城(索利斯提亚重要城):天然要塞商业城,治安严、曾有黑市犯罪后经扫黑改善。
- 佛多朗(王都):索利斯提亚王都的圆形防壁要塞都市,中央为白翼城。
- 梅提斯圣法神国:四神教政教合一宗教大国,曾垄断回复魔法并对外高压外交,后因战败与崩坏走向灭亡。
- 玛哈·鲁塔特(圣都):梅提斯圣都与四神教权力中心,地下藏召唤勇者设施并埋有大量勇者尸体。
- 阿尔特姆皇国:山岳国家,主体民族路菲伊尔族(有翼人),信奉创世神教并与梅提斯长期交战。
- 修拉斯城(皇城):阿尔特姆皇城,含政武殿、内宫、后宫等建筑群。
- 伊萨拉斯王国:贫困山区雪国,矿物资源丰富但土地贫瘠,曾受梅提斯粮援控制后与索利斯提亚/阿尔特姆结盟复苏。
- 葛拉纳多斯帝国(原梅尔基尔特帝国):西侧海洋贸易大国,占可居住区四分之一,军力远超他国并更名于两年前。
- 阿尔特姆-索利斯提亚-伊萨拉斯同盟:因梅提斯衰弱与新通道开通加速结盟与产业合作。
- 梅提斯对外经济压迫:以粮援控制伊萨拉斯并低价掠夺矿物资源。
- 梅提斯敌视技术与药剂:禁止回复药与魔导技术、排斥魔导士与科学家,导致衰败加速。
- 伊萨拉斯主战派:在复苏后有借同盟收复失地的扩张倾向。
- 中原诸侯割据:梅提斯瓦解后出现多势力兼并战争与难民潮风险。
城市、据点与地方社会
- 桑特鲁镇/城:依山傍河的要塞型都市,商业、工业、住宅区分明且人潮密集。
- 旧街区:桑特鲁城治安较差的老城区,有孤儿院与街童,与新街区繁荣对比强烈。
- 史提拉城:伊斯特鲁魔法学院所在地的学院都市/商业港口城,建筑群改建自旧艺术之都遗址。
- 塞尚城:欧拉斯大河下游城市,杰罗斯一行乘船抵达地。
- 阿哈恩村:矿山附近贫困村庄,矿山确认为迷宫后逐步振兴。
- 阿哈恩大迷宫:阿哈恩矿山转化并被命名的迷宫,因群体暴走威胁外界。
- 龙套村:桑特鲁城与诺加斯城砦之间的繁荣中继村,靠近大深绿地带而成狩猎与素材交易枢纽。
- 新月夜旅馆(爱情宾馆产业):龙套村性服务旅馆,传承三百年并发展为跨地域财团。
- 里沙克尔镇:边境温泉小镇,因新地底通道与温泉开发转型为温泉街。
- 伊鲁玛纳斯大遗迹/地下大遗迹:矮人聚居与通道工程所在地,含高难岩盘阻碍并由饭场公司开发。
- 伊萨·兰特(伊萨·兰特地下都市):仍在运作的圆形地下都市(直径约10km),以光照结晶调控昼夜与净化不死。
- 伊萨·兰特通商枢纽化:新地底通道绕开梅提斯垄断,促成区域经济复苏。
- 卡马尔要塞:梅提斯北方星形八角要塞,曾号称无敌后被兽人攻陷焚毁。
- 安佛拉关隘:溪谷要塞、双层城墙结构的战略要冲,历史多次易主且为下一战焦点。
- 邦巴砦:索利斯提亚边境要塞,路迦·冈斯林格驻守。
- 卡马尔要塞侧翼(安佛拉关隘重要性):若被突破将致腹背受敌的战略节点。
- 桑特鲁城孤儿院体系:城内有四座由教会改建的孤儿院。
- 桑特鲁城二手市集:每三个月封锁主干道举办大型跳蚤市场,允许孤儿参与摆摊历练。
社会制度与法律
- 贵族等级制度:血统决定地位且侧室子女常遭歧视,贵族可因失职被罢免甚至处刑(非绝对世袭)。
- 法袍颜色阶级:灰(最低)→黑→深红→白(国家直属最高),规则仅本国适用且转生者不受约束。
- 魔导士团与骑士团对立:互相轻视、协同不足,魔导士被视为后方炮台并拒绝护卫。
- 征兵制度:平民多为工兵或炮灰,罪犯可减刑换兵役,战败者必死。
- 学院毕业兵役:伊斯特鲁魔法学院学生毕业需服兵役,战时作为预备兵征召。
- 佣兵公会缓征特权:高等级佣兵可获得缓征兵役等特权。
- 奴隶制度(地下非法期):早期官方禁止但私下盛行,来源含罪犯、失能者与性贩卖。
- 奴隶制度(索利斯提亚法制化):债务抵押型就业奴隶受法律保障人权并有薪资,契约到期恢复自由;犯罪奴隶丧失基本权利。
- 边境司法真空:法律效力随距离衰减,偏远地区常以常识与复仇权自行裁决。
- 赏金维安体系:政府悬赏通缉山贼河贼等,由佣兵公会承接委托弥补骑士团不足。
- 悬赏制度:通缉可“不问生死”,高额悬赏可动员全民追捕(如一千万金)。
- 观看他人资料违法:鉴定技能读取他人资料在法律上属违法行为。
- 魔导具管制:邪香水等危险物品为严格管控物资,擅用可死刑。
- 危险古遗物管制:时间封印宝珠等旧时代遗物属稀有高危魔导具。
- 市场经济限制部门:索利斯提亚为规管出版物设立的新行政机构。
- 出版审查与年龄限制:色情出版物刺激立法并推动年龄限制法案。
- 未成年界定模糊:男14/女13可婚,少年佣兵常被视为成人,保护规则暧昧。
- 婚姻制度(重婚合法):多地区普遍认可一夫多妻/一妻多夫,老少配常见。
- 梅提斯对恋爱限制:梅提斯对恋爱症候群/重婚倾向课以高额赔偿金并限制自由恋爱与娱乐。
- 贵族联姻义务:继承人需承担政治联姻、助孕、以多子筛选继承等压力,不孕常归咎女性。
- 契约制度(签名+指纹):以亲笔签名与指纹为法律效力核心,缺乏科学鉴证导致伪造与冒用犯罪常见。
- 娼馆管理制度:桑特鲁城娼馆需户籍、介绍信、无前科证明,外地女性难入职。
- 遗迹保护条款缺失:世界缺乏明确遗迹保护法规,遗迹破坏与拆解常被默许。
组织、派系与地下势力
- 伊斯特鲁魔法学院:国立顶尖学术机关(正式名含“国立伊斯特鲁魔法学术院”),藏书量冠绝各国且派系林立。
- 惠斯勒派:学院实战军事研究派,主张魔导士掌军权,与骑士团紧张且曾涉洗脑术维系派系。
- 圣捷鲁曼派:学院研究职派系,重考古、药草栽培、医疗与魔法药开发并崇拜古代贤者。
- 索利斯提亚派:德鲁萨西斯领导的革新派,资金吸纳人才、运营高效,研究与外派部门分离。
- 血统主义派:学院地下派系,主张血统魔法正统、盗功并与国外血统主义者/黑社会勾结。
- 派系垄断:派系掌控研究资金与教育权,通过贿赂贵族压制平民学者导致学术停滞。
- 四大公爵家秘藏魔法体系:各家族传承古代秘法但缺陷严重,正苦战改良。
- 索利斯提亚公爵家(炼狱一族):王族分家,传承炼狱系秘传魔法。
- 佣兵公会:跨国中立仲介组织,涵盖委托、迷宫管理、新人培训、马车租赁与部分慈善事业。
- 佣兵公会理念:强调“个人行为自行负责”,对佣兵日常恶行多不干预导致阶级固化与寄生低阶佣兵。
- 佣兵等级制度:D~A及S级体系,需训练所指导与实习期获取资格,情报与保护随等级开放。
- S级佣兵:最高称号,杰罗斯被半强制登记且资料永久保留为“最后王牌”。
- 佣兵监察官:公会设S级监察官(如拉萨斯)负责学生训练护卫与新人招募。
- 骑士团:贵族直属武装,佩剑刻家徽为身份证明,亲信骑士剑柄另刻主家纹章。
- 圣骑士团:索利斯提亚军事力量,经“大深绿地带的洗礼”训练后战力极强。
- 政武殿:阿尔特姆皇国治安与犯罪取缔中枢,兼具军事训练功能。
- 索利斯提亚魔法研究院:国家研究机构,魔导士毕业后的理想任职单位。
- 索利斯提亚商会:德鲁萨西斯经营的贸易组织,以杰罗斯魔法产品为核心竞争力并定位高端。
- 索利斯提亚派工坊:隶属公爵家的魔导具制造机构,雇矮人工匠且劳动强度极端。
- 商业公会(矿物平衡):掌管矿物资源贩卖平衡并实行各国平均分配机制。
- 梅提斯圣法出版:梅提斯国家事业级出版机构,伦理沦丧并输出漫画、同人、卡牌等文化产品。
- 九头蛇:地下杀手/犯罪组织,构建地下都市据点并觊觎血脉魔法,后被德鲁萨西斯歼灭并解散。
- 九头蛇成员:包含莎兰娜、莱茵哈特与无名氏小妹妹等个体。
- 饭场土木工程公司:矮人主导土木组织,工作狂文化、边唱边跳施工并扩散全国行业。
- 血腥十字军:桑特鲁暗巷孤儿帮派,路赛莉丝创立、嘉内继承,以木棍对抗外来混混。
- “努力练成大肌肌”:马斯古德创立的健身团体,以肌肉崇拜矫正佣兵素行不良。
- “千年肌肉”(游戏集团):S&S中战斗中毒者集团,信条为寻找更强魔物。
- 肉教:凯自发创立的肉食崇拜体系,仪式化“首口神圣、末片感恩”,奉杰罗斯为教祖。
- 厨师团“烹饪战争化”:以军事术语协作、使命必达、零失误,体现职业极致化文化。
- 女仆职业异化:出现“危险女仆”范式(裙内藏文件、捆绑艺术化、行为逾越常规)。
- 慈善事业(领主管理):孩童打扫街道得报酬与奖金,举报犯罪获赏,违规者可被降为奴隶。
经济、货币、物价与贸易
- 货币体系:金币通用单位“金”,1金=1圆,按重量分级(五金、十金…),一千万金为金条。
- 炼金量产黄金:炼金术师可量产黄金导致黄金相对廉价。
- 生活成本:百金可维持一人一月生活,食材廉价近战前日本。
- 金属昂贵:矿山多为魔物栖息地导致开采风险高,金属价格昂贵。
- 魔石经济:魔物死后常唯一残留魔石,可卖钱为佣兵主要收入,专卖店收购需求旺盛。
- 魔石变现困难:大型魔石需长时间筹资才能收购,魔导具店收购常属亏本经营。
- 飞龙魔石稀有:手掌大小已极稀有且为皇家赏赐级资源,王族贵族竞逐。
- 贸易阻碍因素:战争与盗贼阻碍流通,被商人公会厌恶。
- 伊萨拉斯以物易物:与索利斯提亚矿产贸易采用以物易物形式。
- 冷冻储藏库:索利斯提亚商会建立冷冻储藏库拓展新贸易领域。
- 罐头产业:德鲁萨西斯开发密封食品提升军粮后勤效率并出口伊萨拉斯。
- 二手市集经济:桑特鲁城定期大型跳蚤市场,日用品/二手衣物/药品流通频繁。
- 新品购买负担:平民难以承担新品价格,二手市场成为必需。
- 波尔特作物产业:耐寒作物可制砂糖,残渣作饲料肥料,伊萨拉斯推广提升自给率。
- 砂糖生产难点:熬煮火候不当会苦且需进口柴火,成为贵重国家事业。
- 魔导士收入结构:主要靠卖卷轴与炼金药,派系抽成六成导致平民魔导士贫困。
- 魔导纸稀缺:魔法纸昂贵稀缺,杰罗斯卷轴销毁回收机制颠覆商业模式。
- 秘银价值:巴掌大秘银可让农民数年富足,黑市诈骗专盯贵金属。
- 女神之泪葡萄酒:伊萨拉斯百年陈酿,价值等同一国预算的奢侈品。
- 鳞线:龙鳞熬煮撕裂制成的丝线,轻巧坚固、魔力传导高,为裁缝师梦想素材。
- 女用内衣产业革命:杏以神级裁缝技能制造高品质内衣,颠覆劣质市场并引发女性狂热。
- “男子汉美~乃滋”经济破坏性:超成瘾调味料可能引发社会依赖与“美乃滋战争”式非流血侵略。
魔力与基础物理法则
- 魔力先天性:所有生物天生具备魔力,体内魔力维系生命活动。
- 外界魔力如河流:自然界存在无形魔力流,可被术式引导利用。
- 魔力与精神感应:心理创伤会直接影响魔法发动与稳定性。
- 魔力浓度决定生态:魔力浓度影响魔物强度、进化速度与栖息地分布。
- 体内魔力与外界魔力的分工:高阶现象需调用自然界魔力,单靠体内会导致肉体崩解风险。
- HP概念:HP被解释为魔力强化后的基础体力总和,仍可能要害一击致死。
- “察觉魔力”限制:面对远超自身等级者可能因魔力圈过大而感知失效。
- 魔力循环(兽人本能):魔力在体内循环强化身体而不外放,可规避“察觉魔力”侦测。
- 魔力枯竭危机:因召唤系统长期抽取自然界魔力,预测未来将致所有生物死亡的系统性风险。
- 魔力滞留与结晶:高浓度魔力可能滞留地底结晶中,人类区仅获微量扩散。
- 恋爱症候群与魔力:大气魔力波动与精神共振导致的过敏反应,本质与魔力循环相关。
- 认知改写适应机制:初杀魔物不觉恶心,后才察觉异常,疑似系统/适应机制改写感受。
- “弱肉强食”生存法则:大深绿地带核心法则,人类需抛弃文明思维回归野性本能。
魔法语言学与术式理论
- 魔法文字体系:56个表音文字与10个数字记号构成术式基础。
- 拼音文字理论:库洛伊萨斯证明魔法文字为56字母拼音系统,颠覆旧表意解读。
- 魔法文字非独立表意:必须组合成句表达物理现象与命令,单字(如萨满魔法)效率低。
- 古代语言词素:魔法文字实为古代语言词素,需句法组合而非试错拼贴。
- 当代误解导致停滞:后世因文献断层误解基础,教材与秘藏术式充满结构性缺陷。
- 魔法阵“蛋壳”本质:魔法阵用于收集并约束魔力防扩散,再将其转换为现象,强调效率与安全。
- 平面大阵主流:学院常用竞技场大小平面阵,体积大且效率受限。
- 咒文回路:烙印潜意识的魔法阵总称,可改造提升威力降耗、但真正效果需调用场地外界魔力。
- 积层魔法阵:多命令阵上下重叠并夹入读取程式阵,提高潜意识容量利用率(类比CD)。
- 01式压缩魔法:杰罗斯独创的超高密度压缩术式(类比蓝光),需齿轮咬合式精密调整。
- 术式崩解现象:指令冲突导致内部抵销徒耗魔力,秘藏魔法尤其高风险。
- 积层阵可解读失败风险:逐层分解解读失败会导致术式崩溃。
- 无咏唱魔法:高阶魔导士可瞬发,无需吟唱即可发动。
- 控制魔法:刻印术式于魔石/材料并维持形状防歪曲与魔力外漏的必备技能。
- 智能强化:外部附加魔力提升效力的辅助魔法,杰罗斯效果可达常规两倍以上。
- 神圣魔法与魔导士魔法同源:神官实为防御型魔导士分支,光属性曾因文献遗失分裂为攻击/治疗两系。
等级/经验/职业/技能系统
- 等级制度:存在明确等级数值但仅反映综合战力基准,不保证不被要害秒杀。
- 经验值非固定:怪物具个体差异与生态行为,经验获取不机械化。
- 等级上限(知性种):异世界上限500(勇者/超越者达此限),转生者常超1000属破格。
- 等级体系异常扩展:法则崩坏后出现超1800等级个体。
- 技能成长体系五阶:职业技能分“士、师、鬼、帝、神”五阶。
- 身体技能与个人技能独立成长:两条成长线并行,参数可视化。
- 升级方式:可通过击败魔物或训练提升。
- 升级副作用(等级提升症/倦怠):急速升级导致肉体适应不足,引发倦怠、头痛、呕吐、麻痹等。
- “心/技/体”三维提升:等级提升涵盖灵魂存在力(心)、技能(技)、肉体强度(体)。
- 技能“自动获得”开关:杰罗斯可关闭自动习得以控制成长。
- “手下留情”技能:自动抑制超常体能避免日常破坏,亦出现于其他高速者的“良心”设定。
- 界线突破:魔物或强者战斗后获得的成长技能,提升经验累积速度与上限。
- 觉醒技能谱系:界线突破、临界点突破、极限突破可倍增身体与职业技能效果。
- 极限突破:解除等级上限的稀有技能,亚特已习得。
- 职业非固定可转职:现实中职业可变化,职业技能残留产生微弱加成但非绝对修正。
- 技能需长期锻炼:高级技能需毕生精进,疏于练习会衰退但学会后不轻易遗忘。
- 大贤者:传说级职业顶点,具改写术式与全能生产能力,暴露将引发国家争夺。
- 贤者/圣人/圣女/勇者:传说范畴职业,具天命属性与国家强制征召效力。
- 圣魔导士:可兼修回复与攻击魔法的职业,在游戏中因样样通样样松而不受欢迎且转职有异端审问风险。
- 医疗魔导士:新兴职业,回复弱于神官但炼金术加成强,因需求快速普及。
- 万能战斗型魔导士:罕见复合型职业,兼具攻击支援生产(杰罗斯与亚特)。
- 忍者职业本质:以谍报与隐密搜集情报为优先,非单纯暗杀者。
- 潜影术:暗杀/忍者技能,可潜藏影中移动但无法侵入魔法屏障或结界。
- 武器技(必杀技):依武器职业长期修行领悟,非仅靠升级获得且高阶消耗巨大。
- 战斗职业技能定位:提升战斗基础与必杀技补正,但不直接赋予必杀技。
迷宫体系
- 迷宫定义:由地脉魔力凝缩形成的区域型/领域型魔物,常被视为无意志但具系统性“设计”特征。
- 迷宫吞噬机制:吸收死者魂魄与肉体转化为魔力,唯魔石不被吸收。
- 完全犯罪温床:迷宫内人类死亡亦被吸收不留尸体,适合执行完全犯罪。
- 迷宫成长与空间扭曲:可持续成长、扭曲空间并建构广域世界级亚空间环境。
- 构造变化:迷宫会随时间或外力发生结构变化,通常深层发生但出现一层即变为遗迹的异常案例。
- 迷宫读取与重现:可读取过去/现在现象资讯并在内部重现历史环境、物体甚至“非生物实体(机器人、建筑、传送门)”。
- 迷宫产物所有权:迷宫生成物与战利品在规则上归发现者所有。
- 迷宫自我防卫:发生重力崩坏等空间破坏时会生成无形界线阻隔扩散。
- 迷宫核心:迷宫弱点与中枢智能体,理论可被人为破坏且可与世界树系统重新连接。
- 迷宫群体暴走:魔物繁殖过剩会主动释放魔物到外界威胁城镇。
- 成长型废矿坑迷宫(阿哈恩):楼层生态领域化(森林、湖泊等),结构持续变化且宝箱受魔力浓度影响。
- 随机陷阱:依时间/日期/条件触发且难预测,如坠落陷阱、天花板长枪等。
- 落穴射手:迷宫常见陷阱,开启后闭合需时间且坠落位置随机可直达底层。
- 迷宫核心“智能设计”暗示:存在可被破坏的核心与规则化陷阱逻辑,暗示非纯自然现象。
- 魔术背包/道具包需求:迷宫会吞噬尸体与素材,保存素材需特殊收纳道具(如道具包/魔术背包)。
魔石/触媒结晶与魔导具总体系
- 魔石:魔物体内生成的魔力结晶,硬度超钻石且可在歼灭魔法后留存,为魔导具核心材料。
- 魔石成因(血液凝结说):由魔物血液中魔力、铁质、氧等成分凝结形成的矿物,属一次性消耗品。
- 魔晶石:将魔力注入宝石变质而成,可反复充能但受原始尺寸与加工技术限制。
- 魔宝石:天然宝石类触媒,品质参差且可作为魔导具核心。
- 魔封石:内部刻有术式的魔石,通过压缩提升容量与效果。
- 压缩技能:突破宝石注魔上限瓶颈的关键加工技能。
- 魔导具定义:在魔石/魔晶石/精灵结晶等上刻入术式实现功能的魔法道具。
- 魔导具分类(装备型/设置型):装备型绑定使用者;设置型覆盖固定区域(如隔绝领域)。
- 消耗型魔导具:如五发火球戒指等有次数限制的低端商品。
- 高性能定制魔导具:杰罗斯所制,价值取决于稳定性与材料成本。
- 魔法纸/魔纸:书写特殊墨水后可导入魔力浮出术式并支持潜意识刻印与改写。
- 魔导书:以魔纸记录术式并可改写,现存教材普遍结构性缺陷。
- 炼成台:刻复杂阵的炼金桌,可凭想象与魔力输入完成工序但品质不稳定、失败率高。
- 道具包(亚空间收纳具):需至少八颗无属性魔晶石构建亚空间并含持续补魔术式,失败率高且多为国家机密。
- 道具栏:转生者拥有的四次元收纳空间,可隐藏违禁物与大型载具且不可被复制解析。
- 魔导力引擎:旧文明遗物,可吸收压缩外界魔力转化能源,疑似永动机且分多规格。
- 黑盒子:旧文明机械核心控制器,具自动调压与魔力-电力转换功能,无法被魔导炼成拆解。
- 光照结晶:伊萨·兰特核心魔导具,可调昼夜并以“圣光”净化不死。
- 魔晶石(标准化六角棒):大型魔导具动力源,哈里十三世与伊萨·兰特管理系统依赖此物。
- 净解结晶:一次性净化道具,内封强力净化魔法,对人无害但可清除诅咒。
- 时间封印宝珠:稀有旧时代魔导具,被列为高危管制物。
- 守护符(古遗物级):杰罗斯制作、高价流通、有使用次数限制并用于训练防护。
炼金/生产职与制造体系
- 魔导炼成:生产职顶点/奥义,可软化魔石并直接合成金属与装备,需极高技能与魔力消耗。
- 魔导炼成(魔封石量产路线):将术式刻在魔封石上以量产道具,成功率低但熟练后品质随数量提升。
- 炼成魔法阵:炼金高等技巧,可悬浮物体、输入魔力进行修复或重构。
- 魔导炼成的术式重构能力:杰罗斯可自主重构术式并用于机车、武器与车辆制造。
- 控制魔法在制造中的地位:刻印术式于魔石/材料时用于维持形状与防漏。
- 大地土木魔法带来的产业革命:盖亚操控/岩石塑造提升整地筑路排水效率使土木业革命。
- 农具改造链:干燥机、脚踏式打谷机、自动加热浴缸、谷风机等推动农业与生活工业化。
- 冰箱(民用魔导具):以冰结冻结水罐散冷,非魔导士也可补魔维持,后被商会量产但耗魔石量大。
- 洗衣机试制风险:因杰罗斯魔力过高导致失控,需他人协助调试。
- 罐头工业:密封食品可长期保存并提升军队后勤,已量产与出口。
- 纸尿布与奶粉量产:借游戏活动配方生产现代育儿品,异世界稀缺且卫生意义重大。
- 魔力引擎(低阶动力):可用魔石驱动,计划用于民用交通工具开发。
- 工匠文化(矮人):视工作为生命、追求作品完美度超过工期并形成“工作中毒”。
魔法体系:通用魔法/神圣魔法/血统魔法/仙术
- 光属性魔法分裂史:邪神战争文献遗失导致光魔法分裂为攻击与治疗两支。
- 神圣魔法本质:即光属性魔法,神官职业强化其回复力并被四神教神格化。
- 回复魔法普及:索利斯提亚破解并推广“通用治疗魔法”,动摇梅提斯医疗垄断。
- 清净魔法:神圣魔法分支,可清除物理脏污(血渍、锈迹)而非仅净化污浊魔力。
- 净化魔法:仅净化污浊魔力,不能替代洗澡或清洗物理污渍。
- 元素之眼:光魔法,用于侦测隐形魔物与魔力源。
- 伽玛射线:对魔力体专用歼灭魔法,将魔力转为伽玛射线直线穿透攻击,需精确瞄准。
- 命气:仙术系治疗法,通过活化体内魔力加速修复再生。
- 万象隐形:仙术类隐匿技能,可在各种状况隐藏气息身形且不可科学解析。
- 血统魔法:旧时代实验魔法,罪犯肉体改造意外诞生,具遗传性且限制潜意识容量导致难学他法。
- 遥视:血统魔法代表技能之一(用于远距观测)。
- 洗脑血统魔法(布雷曼伊特系):累积型需多次施放且易被精神冲击破除。
- 精神系血统魔法弱点:无永久持续性、易因情绪波动解除且需定期施法维持。
- 预知未来血统魔法:观测未来会削减寿命并可致死,米雷娜家族以牺牲终止血脉根除诅咒。
- 血统主义叛乱循环:四神之一向血统魔导士降神谕,助长其百年一次叛乱循环。
- 恋爱症候群与精神波动:精神波动可穿透魔法屏障,高魔力者更易受冲击。
- 变化技能:圣兽与幻兽固有技能,可隐藏真实形态(如斯雷普尼尔伪装普通马)。
代表性魔法/术式清单
- 白银神壁:可变形为盾/剑/棘刺/飞弹的原创魔法,强度取决于魔力与控制。
- 盖亚操控:操控土壤岩石的土木魔法,被矮人广泛使用但精密操作困难。
- 岩石塑造:将土壤粒子压缩硬化为岩石的自创魔法,具快速筑城等军事潜力并严格保密。
- 炼狱炎焦灭阵:高密度术式压缩为立方体发射,吸收周遭魔力引爆温度达万度。
- 暴食之深渊:广域歼灭魔法,生成黑洞吸收物质后爆炸,威力巨大且可摧毁地形。
- 暗之审判:超重力连锁崩坏魔法,威力超核弹并形成不可逆广域歼灭效应。
- 炼狱狂焰之漩涡:广范围火焰风暴型歼灭魔法。
- 叹息之河:冰冻系广范围降温/冻结魔法,同步施放可冻结整片平原并现钻石星尘。
- 多重绝对冰结壁:五十层叠加绝对零度冰壁屏障。
- 叹息之河(标准版用途):用于急速降温、战场控温与冻结。
- 灾厄飓风:风系范围魔法,制造龙卷风并强制对流补氧。
- 灾厄飓风(战术用途):用于补氧、扩散/清除烟尘与战场环境改造。
- 暗鸦之翼:飞行魔法,持续耗魔维持且有承载极限。
- 广域麻痹:范围束缚使复数目标肢体麻痹。
- 电浆束缚:单体雷电束缚魔法。
- 拘束力场:低等拘束魔法,以不可见魔法阵束缚目标。
- 暗之缚锁/光之缚锁:束缚并封印行动与魔力,但高等魔物可用破除技能。
- 破除缚锁:高等魔物对束缚系的反制技能。
- 炼狱火炎:利用敌方魔力净化瘴气并持续燃烧的改造火系,专克不死系。
- 雾气(创新用法):基础水魔法用于吸附粉尘落地并可配合放电麻痹。
- 来自大地的零度吐息:改良冰喷射魔法,低温冷气如间歇泉喷发且可冻结空气。
- 罪孽深重之人须登上针山:协作创作魔法,隆起冰山尖刺穿刺后崩塌压垮目标。
- 辉光闪灭阵:大型吸魔转雷射地图兵器,五米内安全的高危术式。
- 暗黑虫洞:重力魔法将目标送至异世界,存在生态污染风险。
- 永恒之枪:雷击系最强魔法/对地攻击兵器名号,能贯穿龙王并有系统级权限绑定设定。
- 炽天使脉冲:古代卫星武器,聚光发射高能激光,10%输出可毁神殿级建筑。
- 歼灭级战略魔法:被称为“会走路的核弹”,各国竞相研究但难以个人持有化。
- 旧时代禁咒“日珥烈焰”:需汲取自然界魔力的大范围歼灭魔法范畴实例。
- 吾为治愈之慈爱圣手:净化术+大治愈术融合改良回复,瞬间治愈濒死伤。
- 神的祝福(神之吐息):仅大神官可用的传说级广域强化,提升全属性并自动回HP/MP。
- 精神爆发/神圣附能/智能狂暴/风之盔甲:可叠加的强化魔法群,提升战意、体能、防尘、不死抗性与狂化等。
技巧与格斗体系
- 技巧(武技)本质:将魔力注入武器提升威力,属性倾向显著且高阶威力可比魔法。
- 战刃轰雷:雷属性高阶技巧实例。
- 阳炎幻影斩:火属性高阶技巧实例。
- 阴阳崩山流拳法:东方岛国武术流派,含承受/打击/化解/踢腿/抛摔五要素。
- 狂野咕咕训练价值:覆盖斩击/打击/射击三类攻击手段,适合佣兵与孤儿团基础战技养成。
- 龙牙一闪:高魔力斩击技,伴随声爆可粉碎城门铁栅。
- 光刃斩击:八坂学剑技,可支解僵尸但难以根除恶灵本体。
- 缩地:勇者技能,利用视觉死角瞬间加速但速度仍不及顶级者。
- 激励咆哮:好色村“勇猛骑士”技能,提升伙伴战力1.5倍并触发同步效应,曾煽动群体暴动。
- “手下留情”在高速冲撞中:确保暴冲中无人死亡的抑制机制(亦用于急速马车者设定)。
种族与寿命
- 人类:占据人类区十分之一领土,社会分贵族与平民并受等级与派系支配。
- 精灵:魔法资质优于人类,邪神战争后遭人类迫害而隐居大深绿地带深处建立锁国国家。
- 高阶精灵:寿命更长(可超600),通常理性好艺偏魔导士,但存在武士血脉(小枫)。
- 普通精灵:外观更接近人类、肤色白皙但魔力远超人类且数量稀少。
- 矮人:平均寿命约200岁,魔力高但倾向肉体劳动且避讳魔法,土木工程能力强。
- 龙种:最长寿种族,寿命超3000年并具高度智能与变形素材潜力。
- 兽人族(亚人/魔物边界):犬系等亚种具犬耳,五感敏锐、伙伴意识强,歧视可引发战争。
- 兽人族婚恋观:崇尚强者,女性可多配偶,发情期主动追求强者。
- 兽人族技能“斗兽化”:消耗大量魔力使身体能力倍增并伴随疲劳,亦可抵销部分魔法效果。
- 兽人族“魔力循环”天赋:体内循环强化不外放,难被魔力感知。
- 路菲伊尔族:背生双翼的古代种族,被称天使,战士等级常Lv400以上且可与龙正面对抗。
- 路菲伊尔飞行上限:自然飞行速度上限约40km/h(个体差异可能存在)。
- 路菲伊尔族血统洁癖:重视家族纯洁性并视无翼者为不洁。
- 返祖现象:混有人类血脉后隔代觉醒导致后代无翼,被误判为不贞产物。
- 路赛莉丝血统特例:因隔代遗传呈人类外观但保留全部天赋,潜能媲美中阶龙种。
- 混血精灵:外表永驻青春且战斗能力远超常人(蜜丝卡)。
- 妖精:半透明昆虫翅、无性别、寿命极长魔力极高但心智幼童化且无善恶观、以享乐为唯一目的。
- 妖精能力:可穿墙隐形、物理与属性魔法抗性高但耐久极低,常把人类当玩具并以肢解取乐。
- 妖精庇护政策:四神教宣称创世神最先创造妖精并严禁杀害,强制他国拥护导致民怨。
- 食妖精兽:食人兽突变种专食妖精,种子可制药且对高浓度魔力敏感。
- 咕咕族(拟人化鸟类种族):战斗力强,与孤儿院孩童关系亲密。
- 圣灵:遵从契约者指示且无自我意识的调和种族。
- 妖乃伊群体:被法老男大姊改造的特殊木乃伊群体意识体,服从其意志。
- 人妖王国:法老男大姊生前建立的虚构国家,强制改造男性并流放/处死女性导致灭亡。
魔物生态与进化
- 魔物强度与魔力浓度正相关:越靠近高魔力区域魔物越强并更可能进化。
- 进化机制:魔物通过等级提升发生外形与能力剧变,非顶级亦可适应火山/冰山等极端环境。
- 魔王进化:魔物可进化至终极形态并具毁国级力量,体型可能缩小而智力与学习力飞跃。
- “失控/灾害迁徙”:魔物因数量暴增或生态链断裂大规模迁徙,属自然灾害但可被人为诱导。
- 人为诱导手段:魔避香、邪香水等可诱导或驱避魔物改变迁徙与灾害方向。
- 食物链严密:森林存在疯狂人猿→狼群→蠕虫等捕食关系,人类亦被纳入。
- 魔物间共生:音波蝠以共鸣诱导大型魔物捕食并与沙地蠕虫共生。
- 界线突破(魔物成长):与强者交战后获得的成长技能大幅提升成长速度与上限。
- 异常进化案例(乌凯):弱小咕咕异常进化后具人语能力、强韧肉体与高速成长并可变身鸡蛇。
- 咕咕进化链:普通咕咕→多次进化→鸡蛇(上级魔物),部分个体逆常保留咕咕形态实力。
- 鸡蛇:狂野咕咕终极进化形态,强度可等同中等龙种。
- 狂野咕咕亚种(乌凯/山凯/桑凯):可自由变身鸡蛇、具斩击打击射击与飞行能力。
- 咕咕“界线突破”技能:部分咕咕等级超400并拥有界线突破,成长异常。
- 白蛇龙:顶级魔物,其素材制成装备性能超越制式骑士装备。
- 剑刃龙:龙种变化型态,战斗时外形剧变且素材具变形潜力。
- 加布尔:最弱飞龙种,常见于佣兵训练用途。
- 飞龙:成群狩猎的强力魔物,其魔石为皇家赏赐级珍品且飞龙肉可加工为高级食材。
- 地狱奇美拉:顶级魔物,被S级强者斩杀以证明战力天花板。
- 贝希摩斯:传说级魔物,其皮革斗篷为标志性装备且不可用灰色染料仿制。
- 强欲赤狼:上级群体狩猎魔物,可能被更强魔物驱赶而扩散。
- 疯狂人猿:白毛人猿魔物,有阶层社会与雌性主导繁殖,弱者会被压力诱导性别转换并专袭男性人类。
- 兽人(猪鼻魔物型):嗅觉灵敏智力高,会制定战术围攻并在雄性不足时袭击异族雄性繁殖。
- 哥布林:弱小但高智魔物,分工侦查协同作战并以数量取胜,深绿地带可组织军事行动对抗飞龙。
- 粉碎巨兔:两米白兔,暴食可吞金属并高速旋转冲撞破坏武器。
- 剧毒迅猛龙/猛毒狂龙:迅猛龙群具组织性,弱点在首领指挥系统。
- 死亡螳螂:昆虫魔物具光学迷彩,进化种体表尖突且甲壳肉质似蟹虾。
- 强大巨蟑:灾害级昆虫魔物,个体可达百米并会飞、产卵惊人,杰罗斯极度厌恶。
- 强大巨蟑生态细节:雌性产卵于雄性体表,幼体以父体为食成长。
- 巨蟑领主:强大巨蟑进化后的领主级形态,游戏公认最强BOSS。
- 带角种/胖小强:巨蟑麾下进化个体,具螺旋俯冲、高魔防与协作战术。
- 漆黑流星巨蟑:强大巨蟑濒死触发二次进化的人形高智形态,具正义意识与英雄式战斗风格。
- 地狱军团:以蟑螂系为核心的毁灭性灾害集群,伴随同类捕食迁徙。
- 大蜚蠊:一米级巨蟑魔物,虽遭嫌弃但为优质铠甲素材(东方文化认可)。
- 岩壳蟹:拟态岩石清道夫,壳坚硬难破、肉鲜美、血为药材、加工繁琐售价高。
- 炮声蟾蜍:胖蛤蟆魔物,喷强酸并能发动地属性盖亚之矛,肉美味且具美容功效。
- 角甲虫:低价值昆虫魔物,肉涩苦且数量多妨碍狩猎但经验尚可。
- 战蚁:Lv103魔物,下颚锋利且为护巢极具攻击性。
- 四臂灰熊:变异熊类魔物,等级足以让杰罗斯陷入苦战。
- 大角牛:地盘意识强且执著追逐敌人的牛型魔物。
- 亚种杀人毒蛛:蜱螨类群体溶解猎物肉体,经处理可食用。
- 半鱼人:水生魔物,水中迅猛可集体水炮,陆上迟钝。
- 低等巨魔:小于巨魔、肌肉发达、皮坚抗魔法且素材价值高(胆与皮革为药材)。
- 雪狼:狡猾有组织性,白毛皮受贵妇喜爱且肉美味。
- 岩魔猪/山魔猪/布尔魔猪:猪型魔物谱系,部分可作防具素材且适配多种地球料理。
- 山猪蝶翼熊/猪熊蝶:奇美拉飞行魔物,屁臭致命并伴中毒麻痹混乱昏厥等异常。
- 巨人地精:初战即可能团灭的高危巨体魔物,防御高反应敏捷。
- 暴雪帝王龙:龙王级灾厄存在,银鳞鳄颚双翼长尾,吐息可引雪崩且地盘意识极强。
- 贾巴沃克:吞食温蒂雅丢弃的怨念结晶或由勇者魂魄重塑的复仇魔物/灭魔龙,承载勇者憎恨与制裁使命。
- 漆黑巨龙(怨灵聚合体):在大深绿地带由怨灵聚合成型的巨型灵体威胁。
- 未知黑影人脸魔物:乌凯等遭遇体表浮现人脸的未知存在,疑与邪神相关。
植物、药草、食材与农业生态
- 曼德拉草:高速繁殖高级药草,拔起会发拟人惨叫进行精神攻击,可制魔力药水并作防盗。
- 杰罗斯曼德拉免疫:因教会种植采收经验导致对其精神攻击免疫。
- 稻米草:被当害草的稻米,半年七收、口感甘甜但因妨碍作物生长被清除而米地位低。
- 米麴菌:仅存于高魔力土地的强霉菌,用于味噌酱油酒酿,生命力强于细菌。
- 黏黏苔藓:迷宫药草,用于制作魔力药水。
- 骨蘑菇:生长于骸骨上的迷宫蘑菇,具强化免疫能力效果。
- 雪绽草:冬季限定药草,地下茎繁殖且仅根可入药,花茎剧毒。
- 猛毒牛蒡/即死胡萝卜/恶劣洋葱/天国山芋/三日蜈蚣:具有致命毒性的食材群,需治愈药水预处理。
- 死亡辣椒/恶魔胡椒:剧毒辛香料,粉末具毁灭性刺激,各国严管并被视为环保兵器级。
- 弗莉亚花:索利斯提亚纹章标识药草。
- 波尔特(岩石芋):伊萨拉斯主食作物,耐寒且可制糖、饲料、肥料。
- 世界树之种:神话级稀有道具,食用可升20–30级。
- 食妖精兽种子:可培育捕食妖精,用于对抗妖精威胁与制药。
- 里包罕海德的肝油:治疗魔物传染病关键药材,被杰罗斯过量囤积。
- 太古防腐剂:由木乃伊绷带浸泡魔力水制成,可提升木杖强韧度与魔力传导率。
- 龙血菇/化学蘑菇/寄生型帕拉萨利斯库/蘑菇人:迷宫菌类魔物群,孢子可寄生人体并快速生长。
- 恶心生物(动植物难分类):长动物/人头的植物状生命,依肥料亢奋,被拔起即死且难分类。
生活方式与日常文化
- 面包稀缺:野外求生者缺谷物致营养失衡,面包被视为珍贵食物。
- 便当概念:异世界无便当,杰罗斯以纸包面包夹熏肉蔬菜解释并推广。
- 咖哩文化:地球传入料理在异世界稀有珍贵,香料配比讲究且象征宅文化。
- 激辛豆酱:矮人传统下酒菜,融合辣椒与豆类被视为生活必需品。
- 飞龙肉乾/培根/生火腿:杰罗斯多次试验成功的高级保存食,香气易引魔物不宜野营。
- 男子汉美~乃滋:高热量抗菌成瘾调味料,食用可获得毒/麻痹/混乱抗性技能。
- 大鹌鹑蛋误会:外形似火鸡的大型禽蛋被误用制作美乃滋的食材笑点设定。
- 哈萨姆村特产:小黄瓜腌菜、肉干、起司等地方饮食。
- 伊萨拉斯食物难吃:缺香料导致口味贫乏。
- 温泉文化:里沙克尔等地盛行大众汤(男女分浴),偷窥属重罪。
- 偷窥与群体犯罪事件:技能“激励咆哮”曾突破道德约束诱发集体偷窥暴动。
- 香烟文化:异世界存在具药效香烟,但因“吸烟有害”观念传播在工地被禁用形成吸烟难民。
- 携带式菸灰缸:杰罗斯自省乱丢烟蒂失礼后的日常道具。
- 隔宿露营(地球文化残留):日本小学自然体验活动被提及并形成对照文化。
- 同人文化:伊莉丝父母在同人场以“二十五个鲭鱼罐头”结缘,显示地球二次元文化渗透。
- 同人薄本产业(梅提斯):为牟利出版劣质抄袭同人薄本并混杂有害内容。
- 色情出版物与王族热议:引发“色色小薄本”风潮并推动年龄限制法案。
- 卡牌游戏文化:梅提斯圣法出版发行“干杯收藏/万岁收藏”荒诞卡牌并夹带异界线索。
- 名字谐音文化:角色名可被日文谐音羞辱成为喜剧与社会互动工具。
- 晚宴社交:贵族晚宴为情报交换与联姻场合,可暗流涌动甚至演变格斗赛。
- 赌场文化:雷娜与梅尔拉萨祭司长赌局对决塑造“女帝/守财奴女教皇”等称号文化。
- 少年崇拜文化:部分人对“永恒美少年”执念反映对纯真与永生的隐性向往。
- 街童生存法则:孤儿院孩子掌握跟踪、话术与人性观察等交涉技能并异常老练。
- 兽人族打架庆典:迎接强者以全力实战切磋为荣的传统仪式。
- 兽人族兜裆布文化:印标语兜裆布流行,体现裸体美学与原始力量崇拜。
- 兽人族葬俗:鸟葬或素烧陶瓮土葬,认为生命归于自然且无长期祭祀。
- 梅提斯命名夸张术:将基础光亮魔法称“引导的圣光”反映宣传倾向。
- 把妹游戏文化:旧时代成人向恋爱冒险游戏存在且剧情粗劣暴力,反映旧娱乐产业生态。
- “肉神”民俗:孤儿虚构神祇口头禅“肉肉肉肉,肉多多”,作为群体玩笑与凝聚符号。
- “小姐制造者”都市传说:杏惩治好色村衍生强制变性传闻,真相不明。
医疗、疾病与药剂学
- 魔物传染病:季节性流行,三日致死且常规感冒药无效,需特定魔法药治疗。
- 回复魔法体系:神官回复原为专属但被证明为普通魔法可学,效果受职业加成影响。
- 万能结合溶剂:可在不影响药效前提下结合多种魔法药并用于中和九头蛇毒液。
- 香甜魔力药水:含酒精的回复药水,过量会醉酒失控并引发战场纪律问题且可能致死。
- 大范围净化道具:净解结晶可大规模清除诅咒且对人无害。
- 回春灵药:强制活化细胞返老还童但加速分裂耗尽寿命,按返老年数倍速衰老且存在无解药版本。
- 时光倒转灵药:相对安全返老还童药,但与回春灵药不可并用否则致死。
- 回春灵药原料门槛:原料含龙的宝玉等极难获取素材。
- 回春灵药依赖:莎兰娜等对回春灵药形成依赖并引发追捕动机。
- 性别转换药:完全女性化原液不可逆;短时间版半天有效且伴剧烈骨骼重构痛楚。
- 男性荷尔蒙强化药:短期变性为男性的危险药品(非肌肉强化),属于高风险实验药。
- 女性荷尔蒙强化药:可衍生隆乳药与变性药(仅变女性),原液饮用可致死。
- 性别认同障碍社会认知:缺乏科学理解,常被当作恶魔附身或精神病,医疗与社会支持缺失。
- 中世纪医疗水准:驱魔为常见治疗手段且心理疾病普遍归因超自然。
- 僵尸饮料(提神机能饮料试作93号):失败药剂导致不死系化且持有物品消失,用作非致命制裁手段。
- 梅毒流行:索利斯提亚主要死因之一且无有效疗法,父权社会常归罪女性。
恋爱症候群
- 恋爱症候群本质:地脉/大气魔力与精神波长共振引发的本能筛选现象,俗称天使的恶作剧。
- 症状表现:突然发情、羞耻与心动交织、理性失控、幻觉(周围开花)、当众告白与泄密。
- 社会性死亡风险:末期可能引发“爱的暴露大会”等公开自爆式行为。
- 高魔力者更易发作:魔力越高越易被本能冲击且精神波动可穿透屏障。
- 缓解方式:通过亲密接触建立魔力循环可缓解或稳定症状,常以结婚作为社会解决方案。
- 传染病化表述:部分章节将其戏称为致命性传染病并强调其社会破坏性。
- 梅提斯处罚政策:梅提斯对该现象带来的多配偶倾向课以高额赔偿金并压制自由恋爱。
军事体系与战争规则
- 贵族战争规范:存在荣耀名誉规则,但佣兵与征召民兵不受约束且撤退未必安全、暴行频发。
- 战略训练游戏:学院以地图格线+骰子判定胜负的桌上兵棋培养战术与协作。
- 大深绿地带的洗礼:骑士团严苛实战训练以淘汰不合格者并确立军务实力主义。
- 平民工兵体系:大量平民被征为工兵或炮灰用于战争推进。
- 战略级魔法(核弹比喻):大范围歼灭魔法被视为会走路的核弹,各国研究但难实现个人持有。
- 魔导枪战略意义:若量产配发将宣告剑的时代终结并彻底改变战争形态。
- 火绳枪体系:梅提斯制式火器,射程优于弓但装填慢、易炸膛且受天气影响。
- 阿姆斯壮炮:梅提斯新兵器但对贾巴沃克无效,暴露其亡灵本质。
- 半履带车炮击:杰罗斯载具搭载魔导炮可远距精准炮击并破坏要塞城墙。
- 米尔科姆转轮连发式榴弹发射器:可发射多类魔法弹并摧毁城墙与守军阵地。
- 魔封管/魔封炸弹:封入魔法的团队道具,被改良成炮弹与榴弹子弹。
- 八十八公厘高射炮:违禁兵器级旧炮,被秘密保管并需重门防护以免引发世界大战风险。
- 威力外装甲:旧文明军用装备,含陶瓷骨骼与液态金属并疑似人形魔像操控系统。
- 生物兵器:巨人改造体融合机械与生体,具多重屏障、高速再生与能量武装,弱点为胸前水晶核心。
- 化学武器设施:旧文明存在化学武器研发设施并与魔导文明技术并行。
- 神器的政治象征:勇者封印武器损毁后被四神教修复作为教权象征。
- 兽人族战术特点:崇尚集体并肩作战、缺乏合理性但以悍不畏死弥补。
- 梅提斯奴隶经济与军国:兽人奴隶买卖与毒品为黑市重要收入来源支撑其体制。
交通与载具
- 魔导机车“哈里·雷霆十三世”:秘银山铜贤者石龙甲壳融合,魔力驱动自动排档并具屏障与武器管理系统。
- 哈里十三世道具栏取出:机车可从道具栏取出且无时速表等细节设定。
- 漂浮机车:古代/游戏系反重力载具,靠重力控制悬浮并喷射推进,现存极少。
- 漂浮机车“响尾蛇号”:修复后的反重力交通工具,具助推器、黑盒魔法系统与魔力汲取接口。
- 轻型高顶旅行车:亚特制作的魔力引擎车辆,配防滑链与碟煞,具改造潜力但缺导航与冷气。
- 魔导式四轮汽车:无马动力车,含方向盘钥匙启动与魔导灯具,时速从30到60(版本差异)且依魔石消耗。
- 魔导式汽车燃料换算:10个哥布林魔石约可运转30分钟的量化设定。
- 急速·乔纳森马车:疯狂高速马车造成乘客心理阴影并有“手下留情”抑制死亡设定。
- 佣兵公会秘密饲养斯雷普尼尔:用于高速运输的圣兽坐骑系统。
- 信号弹:狩猎大型魔物后呼叫搬运马车的筒状道具,旅馆柜台亦售。
- 史莱姆皮艇:以加硫史莱姆黏液制成橡皮艇并搭配水刀喷射舷外机。
代表性物品、装备与材料
- 秘银之剑(劣):矮人锻造名剑但有裂痕濒废,铁45%/大马钢23%/秘银32%复合。
- 三十八式青龙刀改:含超大型魔物素材的魔改青龙刀,附带体能强化与一击必杀等效果。
- 魔改造魔法杖五四式改:以稀有金属大剑为基,加装黑龙鳞甲,兼具媒介与物理攻击。
- 枪刃:剑与射击结合的魔导具参考击龙枪,需Lv800以上使用且难操控。
- 破坏者·冈格尼尔:钢钉发射器并附狂战士化诅咒,使用者不可控冲锋且受精神侵蚀。
- 十三号星期五V-Max:链锯剑附自爆能力,原杀人狂武器后成专属凶器。
- 复制外观戒指:幻术道具可记录并模拟两人外观,次数有限且近耗尽。
- 封缚之投剑:嵌魔法石投掷刀,展开五芒星阵强制束缚目标。
- 星之刨刀:刻术式军用小刀,可斩断灵体并对妖精有效。
- 魔法符:使魔载体,分构造型/共享视觉/影像记录三类。
- 虚伪之凤:魔力构成的符使魔,可吞食魔石续命且强度达飞龙级并非传统契约。
- 精灵王的项炼:镜面盾与魔法反射顶级魔导具,核心精灵结晶受冲击裂开失效。
- 替身人偶:旧时代遗物级濒死保命道具,转移伤害或触发回复(版本差异存在)。
- 献祭人偶:代价代偿型保命道具,可承担致命代价。
- 魔人偶:意识复制功能的旧遗物人偶。
- 移形替身:一次性防御道具,用于规避致命攻击。
- 魔封炸弹:封入高威力魔法的魔宝石炸弹,多用于团队BOSS战陷阱。
- 水精之戒:吸收周遭魔力连续发射水弹的常见魔导具。
- 日绯色金:七彩闪耀稀有金属,阿哈恩矿山熔岩层发现。
- 精金:价值足以挥霍数十年的稀有矿石。
- 山铜:传说矿物柔软如黏土,混合后大幅提升硬度与魔力传导率。
- 秘银:稀有金属且出现纯度99.999999999%戒指,伪币反成高价值金属。
- 布拉玛夫石:硬度超混凝土的稀有石材,为关隘城墙材质且理论上魔法难伤。
- 利维坦皮膜防寒服:附强化与保暖结界的雪山作战装备。
- 大蛙的外皮:炮声蟾蜍素材,透气弹性佳且防泼水,为袍与内衬材料。
- 龙的宝玉:回春灵药关键原料之一且极难获取。
- 万灵药:传说秘药可复活亡者治愈百病再生肢体,需龙王心脏血等素材。
- 魔导书实例(梅林/ADO):游戏系魔导书被提及为道具类别与知识源。
- 钱德勒2600:旧时代程式光碟疑似操作系统,可启动电脑并运行把妹游戏。
- 欧帕兹遗物:凯摩刻意留在低文明期的高科技遗物(水晶骷髅等)。
魔导文明与古代科技
- 魔导文明期:存在魔导力引擎、传送技术、生物改造、化学武器等高度发达文明。
- 魔导文明宇宙战舰潜力:旧时代技术推断可达宇宙开拓等级(前提宇宙空间充满魔力)。
- 多脚战车:战斗载具,配雷射炮、飞弹舱与自动装填,驾驶舱有空调并偏程序无人化。
- 机器人分类:工业用与战斗用;战斗用含警卫型(低智应急改装)与多脚战车型(高智、载人/无人双模)。
- 魔导力引擎(机器人核心):可拆解作为大发电机核心动力源。
- 传送门装置:实验性空间跳跃装置直径约五米属半成品,暗示完成品可能存在于世界某处。
- 太阳能板类设施:旧时代跑道下玻璃状热能装置可融雪,体现高文明基础设施。
- 八脚战车/四管高射炮:伊萨·兰特军事设施残留重武装系统。
- 合体机器人:亚特以魔导炼成制作,含孔巴V/雷霆五号/大剑王等致敬要素。
- 八十八公厘高射炮半履带车:旧炮载具化并为极高危机密兵器。
- 永恒之枪(对地兵器系统):接替“梅塔特隆”的新型对地攻击兵器并与权限绑定。
- 炽天使核心:路希菲尔体内高级系统,可脱离拟态、重构身体与调用观测者权限。
- 黑盒系统不可拆解性:旧文明控制器不接受魔导炼成,形成技术断层与封存风险。
人工生命体/因子技术与伦理
- 精灵因子:根源性生态资讯载体,可与其他因子结合重构生命体且保存时限约一小时。
- 变魔种:因子载体素材,源自食人兽·魔兽拷贝量产,未纯化易致奇美拉化。
- 主从之咒缚:以制作者血液为媒介的强制契约,迫使人工生命体不得攻击主人。
- 培养槽:杰罗斯地下仓库存放复活邪神装置,内含兽耳少女胚胎。
- 实验体样本:培养槽内含人类/兽人/精灵/矮人/婴儿等改造样本,呈现人体实验惨状。
- 人权观念淡薄:炼金人体实验常以死刑犯为对象被视为“有良心”的做法。
- 生物兵器研究风险:国家结合精神与军事需求可能重启人体实验制造不知疲倦兵器。
- 莎兰娜怪物:盗贼魂魄与莎兰娜意识融合体,靠吞噬生物维持且逐渐失去人形。
- 妖魔灾害:高密度魔力饱和催生半物质生命体(妖精/恶魔)并可进化为魔王,也加剧恋爱症候群泛滥。
重要特殊地点与异常空间
- 次元房间:库洛伊萨斯宿舍异常空间,可随机连结异世界、进入者记忆模糊且事后等级提升。
- 特异点:次元平衡崩解产生的不稳定节点,位置固定但连接世界随机,百年内可能致次元融合。
- 迷宫核全球网络:全球休眠设施被激活后吸收过剩魔力并重构迷宫网络,兼具实验场与灵魂净化装置。
- 迷宫作为行星级装置:功能为回收滞留灵魂、记录生命进化并生成星之种子。
- 星之种子:含行星累积情报的数据核心,世界毁灭时扩散到外宇宙以重建新世界。
- 圣域与迷宫的权限冲突:四神封锁圣域而阿尔菲雅以迷宫网络替代失能龙脉进行回收修复。
- 人工迷宫核心道具:凯摩与布罗斯私下贩卖,可任意设置城镇内迷宫并由迷宫之主操控,存在重大风险。
- 创造迷宫技能:凯摩·布罗斯掌握,可将现实空间改造成具功能的迷宫结构。
魔物/不死系与灵体
- 死灵:死者感情记忆被魔力记录形成拟似魔力体,寄宿尸体可成骷髅并会袭击活人。
- 尊爵骷髅/皇帝骷髅:不死系强化体,Lv520且具再生分裂,弱点为光属性与高密度魔力冲击。
- 食尸鬼:死灵附身新鲜尸体形成并保留战斗记忆,威胁高于骷髅。
- 恶魔(布耶尔):高密度魔力聚合的爵位级存在,可化形并吞魂阳气,需极端火力歼灭。
- 木乃伊:人工防腐尸体形成的不死生物,核心在肋骨内侧,死亡散“僵尸粉末”致麻痹中毒。
- 僵尸粉末用途:炼金术师可用于制作太古防腐剂。
- 血液恶灵(群灵):以血液为媒介的死灵集合体,操控尸体成僵尸且具再生、火焰抗性、净化免疫。
- 变异僵尸与净化失效:神圣净化对常规不死有效但对血液恶灵与变异僵尸无效。
- 炼狱炎对灵体绝对有效:火系魔法兼焚烧与净化,对灵体实体绝对有效。
- 木乃伊僵尸事件:非法移民尸体被恶灵附身后木乃伊化并需火葬处理。
- 聚合灵:由勇者/转生者/灭口者等魂魄组成的“灰”灵体怪物,因憎恨四神合作。
- 贾巴沃克的亡灵性:梅提斯兵器对其物理伤害无效凸显亡灵/怨念实体本质。
- 下葬与食腐生态:红头秃鹰与巨型蠕虫参与平原鸟葬与遗体分解。
政治社会矛盾与意识形态
- 血统主义:部分贵族主张魔法能力由血统决定,与实力至上主义对立。
- 实力主义改革:索利斯提亚逐步削弱贵族特权并强调实战能力与研究导向。
- 魔导士权力化:贵族派系垄断研究,低层成果被掠夺导致人才流失。
- 教会医疗牟利:梅提斯神官赴各国高价行医赚外币且风评恶劣。
- 神官体系女性地位:女神官婚姻被男性上级操控,修道院实为政治联姻新娘培养所。
- 阿尔特姆巫女制度相对自由:对比梅提斯体系更自主。
- 梅提斯人类至上主义:系统性迫害精灵矮人兽人并禁止炼金研究导致民众知识低下。
- 梅提斯七大罪式统治:表面神圣清净、内部贫富悬殊且神官腐败。
- 索利斯提亚对亚人相对友好:承认兽人市民权并可能以人道援助名义暗中支援兽人。
- 梅提斯黑市支柱:奴隶买卖与毒品(含邪神石药物流入)为重要经济来源。
- 战争与盗贼对商业破坏:被商人公会视为最大风险因素。
- 迷宫盗贼灰色地带:公会无力监管庞大佣兵群体导致迷宫内抢劫等频发。
具体地区生态与标志性动植物/家畜
- 梦幻鸟:地球未见生物之一,体现生态差异。
- 霸王花猪笼草复合植物:融合型奇异植物生态代表。
- 肉兽人:可食用山猪型魔物,与不可食用的猪头人形兽人区分。
- 霍尔斯坦牛:野生牛种,牛奶顶级且肉质被誉为肉汁宝石盒。
- 波罗莫罗鸟:冬季迁徙候鸟型魔物,肉甜脂、繁殖强、暴躁难捕且称天空的蟑螂。
- 丝毛虫:产丝魔物,其丝用于制作神官服。
- 雄树人:魔物木材用于制作神官杖。
- 树人(一般):植物型魔物,木材含魔力可制棍棒对付妖精。
- 山魔猪:猪型魔物,被杰罗斯奔跑时撞飞的低威胁描述。
- 狂野咕咕:凶猛产蛋鸟类,养鸡场工人每日负伤捡蛋并可进化为鸡蛇。
- 咕咕驯养(咕咕鸡):杰罗斯驯养战斗禽类,等级超300且喜战斗但记性差。
- 咕咕拖回巨蜥头:教会孤儿训练伙伴咕咕行动范围神秘并拥有超常狩猎力。
事件、灾害与灾后应对
- 地震:世界树魔力释放引发北大陆西侧罕见震度4–5地震,旧街区倒塌严重而矮人建筑几乎无损。
- 火灾(震后次生灾害):地震后火灾风险上升,及时灭火避免火风暴蔓延。
- 余震:持续多日加剧民众恐慌与救援难度。
- 迷宫暴走外溢:迷宫魔物繁殖过剩释放魔物威胁周边城镇。
- 失控灾害:魔物迁徙灾害可被人为诱导并对边境领地造成双重威胁。
- 巨蟑灾害迁徙:强大巨蟑群体暴食迁徙属于毁灭性灾害集群。
- 僵尸袭击事件:路那·沙克等地成为不死灾害主战场并牵涉血液恶灵。
- 马鲁多哈恩德鲁大神殿崩坏后果:召唤系统受损并加速梅提斯崩溃。
- 桑特鲁城震灾差异:旧街区与新街区受灾程度不同,反映建筑与阶层差距。
教育、学术与职业生态
- 学院建筑风格:伊斯特鲁学院有歌德式宿舍与研究大楼供优等生使用。
- 学院实战训练:含帐篷搭建、魔物狩猎等战时技能训练。
- 贵族/平民分校废除:曾有差别待遇分校制度后被废除。
- 教育偏重理论:学院课程重理论轻实用导致毕业生实战匮乏。
- 魔导士就业困境:公众误认魔导士=战斗职业,污水处理等文职门槛高且公务员录取看成绩人脉。
- 讲师职能弱化:学院允许优等生自由研究并以学生自学取代讲师,后因改革清退部分讲师。
- 魔导士团改革:术式解读革命导致派系解散与组织转向实力主义+研究导向。
- 工匠与商人竞争:桑特鲁商业生态中领主经商致富,竞争催生新品与产业集群。
典型社会问题与犯罪生态
- 黑市诈骗集团:以秘银等贵金属为诱饵专骗佣兵。
- 黑市奴隶与性贩卖:非法奴隶市场包括妓女/性奴出售。
- 迷宫内犯罪:因尸体被吞噬不留证据导致完全犯罪风险高。
- 佣兵素行不良:醉汉闹事、抢劫与团队纠纷常见且公会难监管。
- 法律与复仇权:边境地区更倾向私刑与复仇性裁决。
- 性骚扰与犯罪奴隶化:莱茵哈特因性骚扰与袭警沦为犯罪奴隶并丧失权利。
- 外来混混与孤儿帮冲突:血腥十字军以木棍维持地盘秩序。
- 同人出版伦理沦丧:梅提斯出版输出有害内容并引发各国限制输入。
关键人物相关的“世界观级身份/设定”
- 杰罗斯:现存唯一大贤者级存在,掌握01压缩术式、魔导炼成、歼灭级魔法与道具栏能力。
- 亚特:满级“魔导贤帝”技能树并习得极限突破,参与开发暴食之深渊与车辆制造。
- 伊莉丝:高阶无咏唱魔法使用者并具转生者关联,拥有地球文化残留与战斗力。
- 德鲁萨西斯:索利斯提亚派领袖与商会经营者,推行实业改革与产业升级。
- 库洛伊萨斯:提出魔法文字拼音理论并参与药学/变性药开发,拥有次元房间异常设定关联。
- 莎兰娜:九头蛇相关、回春灵药牵连者、持有多种人偶与幻术戒指并出现怪物化融合设定。
- 路赛莉丝:实习神官、信奉人性善念、路菲伊尔族血脉特例并受恋爱症候群影响线索。
- 凯摩·拉斐恩/布罗斯:转生者阵营关键成员,分别关联创造迷宫技能与鲁达平原建国统合设定。
- 赛冯:示例性强者(S级天花板)并具多妻制度实践案例。
- 无名氏小妹妹:九头蛇成员并践行“忍者=谍报员”理念。
- 米雷娜家族:预知未来血统魔法诅咒承载家族并以牺牲终止血脉。
- 路希菲尔:体内有炽天使核心并在副控管室协调多世界修复工作。
角色档案
转生者/玩家
- 杰罗斯·梅林/大迫聪:前地球工程师与Sword and Sorcery顶尖玩家黑之歼灭者,转生后为大贤者级魔导士与生产职专家、剧情核心人物。
- 「歼灭者」四名未具名队友:与大迫聪共同开发魔法、挑战邪神的狂热玩家,具高阶技术背景后各自离队。
- 亚特/安藤俊之:转生者生产职高手,曾参与开发危险魔导具并为多国技术顾问,后与杰罗斯长期协作。
- 莉莎:转生者女性成员,偏情报与历史/建筑分析(兼裁缝与蕾丝编织设定),与亚特、夏克缇同行。
- 夏克缇:转生者女性成员,理性批判型(带读心/枪术等设定),关注经济政治正义并参与调查与战斗。
- 杏/无名氏小妹妹:转生忍者少女(后明示名为杏),洞察力极强、能安抚并掌控咕咕军团,被称最强少女。
- 好色村/榎村树(自称奥菲斯十三世/ID「超爱色色精灵村长」):转生者勇猛骑士型,言行低俗但战力强,后成为茨维特专属护卫。
- 船桥唯香(唯):转生者孕妇(后为亚特之妻),极端占有欲与病娇倾向,常以菜刀/武器威慑亚特。
- 泰德·提德:转生者(歼灭者相关的诅咒/死灵系路线),擅长诅咒道具与针对性武器设计,被多次提及为危险人物。
- 卡侬:转生者白之歼灭者药师/药学狂热者,制造与贩售多种危险魔法药并引发事故。
- 岩铁:转生者蓝之歼灭者铁匠,嗜好在武器中加入自爆与负面效果,打造多种危险装备。
- 凯摩·拉斐恩:转生者红之歼灭者炼金/人工生命体狂热者,主张极限突破训练并涉迷宫/邪神相关计划。
- 凯摩·布罗斯(亦以“布罗斯”出现):转生者、兽人族势力核心统领,掌握创造迷宫/重火力等能力并拥有大量兽人妻子。
- 炸弹内藤(文艺复兴蒙面侠):前职业摔角手转生后为佣兵,使用岩铁与泰德系诅咒/发射器武器陷入狂战状态。
- 急速·乔纳森(波其·蒙):表面为害羞马车车夫,实为狂暴召唤士型转生者(或强关联玩家),以超速运输与伪装能力闻名。
- 奎仁·加特/加藤贵仁:三十三年前被召唤的勇者(类转生者),在阿尔特姆皇国隐姓埋名为工头并与杰罗斯结盟。
- 风间卓实(亦被称“阿卓”):被召唤勇者中唯一魔导士型,洞察力强,后与阿尔特姆皇国方产生深度牵连。
- 田边胜彦:被召唤勇者,挥霍惹祸型问题人物,多次连累同伴并被反复警告将被抛弃。
- 一条渚(勇者):理性冷静的被召唤勇者,负责收拾田边胜彦烂摊子并擅战术判断。
- 神剃悟:勇者队长型剑士,情感纠葛与自责强烈,后续动向与阵营多次变化。
- 坂本康太:勇者之一,质疑神官方针后向杰罗斯投降(或倒向对立阵营)。
- 田代淳:勇者之一,与山崎由香里为情侣,沉浸二人世界型。
- 山崎由香里:勇者之一,田代淳恋人,情绪外显且以“幸福对比”刺激他人。
- 吉本:勇者少年龙套,死于战场空中箭矢。
- 百合:勇者少女龙套,被巨大魔物踩死。
- 宏美:勇者少女龙套,死于魔物袭击。
- 笹木(亦作“笹木大地”/“笹木大地”区分见下):勇者之一,技术/火绳枪开发参与者,在不同段落以“笹木”出现。
- 岩田定满:最强级勇者之一,因国家黑幕被灭口/死亡成谜,后以怨灵成为贾巴沃克组成之一。
- 姬岛佳乃:最强级勇者之一,因情感与战死事件堕入复仇执念并人格剧变。
- 八坂学:转生/勇者体系中的务实型军政执行者,逐渐成为梅提斯实际指挥核心并与莉娜莉结为伴侣。
- 川本龙臣:梅提斯侧最强勇者级领袖,理性指挥但难阻大局崩坏,女友为莉莉丝。
- 佐佐木学(阿佐):生产系勇者铁匠/技术宅,主导或参与大炮、枪械等武备开发。
- 腐·女子:转生者,作为国家贩售色情同人志的“腐教”代表人物并影响财政与文化。
索利斯提亚魔法王国
- 亚尔汉特·路德·克劳索拉斯·索利斯提亚王:索利斯提亚魔法王国现任国王、国家政治中枢人物。
- 德鲁萨西斯·泛·索利斯提亚:现任索利斯提亚公爵,“沉默的领主/沉默之狮”,以经济情报与强硬手腕主导改革与对外战略。
- 克雷斯顿·泛·索利斯提亚:前任公爵、别名“炼狱魔导士”,炎系强者且极端溺爱孙女,长期在幕后推动改革与布局。
- 茨维特·泛·索利斯提亚:公爵家长子/继承人(部分段落称次子存在混用),惠斯勒派改革核心,兼具剑术与战术研究能力并受杰罗斯训练。
- 瑟雷丝缇娜·泛·索利斯提亚:公爵家女儿(庶出/嫡出设定随段落调整),从“无能者”逆转为术式改写才女与研究者,亦为BL题材作者。
- 库洛伊萨斯·泛·索利斯提亚:公爵家次子/研究狂天才,沉迷术式与魔法药/炼金研究并频繁制造学术与伦理事故。
- 蜜丝卡:公爵家首席女仆/护卫,混血精灵与高阶魔导士(“冰霜女王/冰之女帝”),行事冷酷且擅物理镇压与情报护卫。
- 丹迪斯:克雷斯顿别馆/公爵家男管家,负责接待引路与危机善后、熟知家族内情。
- 米雷娜:拥有“预知未来”血统魔法的少女(德鲁萨西斯专属侍女/亡妻线并存),其血脉诅咒与牺牲影响公爵家布局。
- 伊莎贝拉:茨维特与库洛伊萨斯的母亲之一(侯爵家出身的公爵夫人),贵族社交圈人物且育儿外包。
- 玛莎莉:侍奉伊莎贝拉的年老女仆长,曾参与血统魔法洗脑并推动继承权斗争。
- 茨维特的奶妈(未具名):实际抚养茨维特与库洛伊萨斯长大的照料者,被提及为重要生活支柱。
- 马西纳:优克勃肯诺伯爵之弟、骑士团成员,受民众支持并被德鲁萨西斯视为继任者人选。
- 优克勃肯诺伯爵:腐败贵族,伪造王命强令筑桥并资助惠斯勒派行动。
- 伊尔汉斯伯爵:索利斯提亚外交特使/伯爵,因工作狂式沉默与文件处理被描写为护卫任务对象。
伊斯特鲁魔法学院
- 巴邦讲师:肌肉光头格斗战技讲师,主张魔导士必须掌握近身自保与格斗。
- 雷娜(讲师身份):在学院实战训练期作为讲师出现的正太控女性,强烈反对杰罗斯的地狱式教育。
- 乌尔娜·拉哈:犬族兽人混血少女、学院吊车尾后成长,凭魔力循环法与强体魄成为重要战力。
- 卡洛丝缇·路德·圣捷鲁曼:圣捷鲁曼侯爵独生女,炼金/调药与魔导具天才,兼任临时讲师并为瑟雷丝缇娜同伴。
- 迪欧:茨维特挚友与同学,患恋爱症候群、单恋瑟雷丝缇娜并多次走向极端念头。
- 伊凡:惠斯勒派学生,茨维特与迪欧同窗,带现实焦虑与洁癖式仪容执念。
- 马卡洛夫:学院优秀生与炼金专精者,常为库洛伊萨斯收拾烂摊子并卷入各种事故。
- 瑟琳娜:学院优秀女学生,参与造谣与研究小组,亦以“美胸”与饼干手艺被提及。
- 乌尔:哈萨姆村长之孙、学院优秀毕业生(药师/炼金术师),单恋唯并向亚特提出决斗。
- 卡布鲁诺·卡西拉·庞堤司基:伯爵家长男贵族学生,早期傲慢后在训练中思想激进转向改革。
- 兹洛斯:卡布鲁诺执事,性格夸张,对少爷“觉醒”兴奋到失态。
- 多马尔特二级魔导士官:惠斯勒派OB/魔导士团中级官员,对学生发泄压力反被驳斥。
- 讲师(未具名群体):原学院教员群,在学生改革与超越压力下陷入职业危机。
- 马斯坦古:学院新生,视力不佳,与葛拉伯交换座位。
- 葛拉伯:学院新生,与马斯坦古交换座位的同学。
- 法菈:学院新生,积极提问者。
- 卡洛丝缇(友人版本):部分段落以“卡洛丝缇(同年级友人)”出现,曾因目睹库洛伊萨斯宿舍腐海昏迷失忆(与侯爵千金为同一人之不同描述口径)。
- 德斯崔亚学长(被误记为“德斯崔亚”):被瑟雷丝缇娜误记姓名的贵族学长。
惠斯勒派
- 萨姆托尔·伊汪·惠斯勒:惠斯勒侯爵家次男,血统主义/梦想论派领袖,主张大范围歼灭魔法并策划暗杀与派系斗争。
- 布雷曼伊特:惠斯勒派成员,擅精神系血统魔法可缓慢洗脑他人,曾长期控制茨维特后失势失踪。
- 萨姆托尔追随者(未具名群体):参与策划袭击与暗杀的血统主义派学生与同党。
- 惠斯勒侯爵家(家族整体):军事防卫世家,后期与萨姆托尔切割并放弃支持。
圣捷鲁曼派
- 伊·琳:人类与兽人混血少女,学院“庶民派偶像/学院保母”,照料库洛伊萨斯并对其抱好感。
- 圣捷鲁曼侯爵(未具名):卡洛丝缇之父/家族权威,作为派系背景存在被提及。
- 魔法术式解读小组成员(未具名群体):围绕库洛伊萨斯研究与谣言事件出现的学生群体背景。
桑特鲁城教会/孤儿院
- 路赛莉丝:见习神官/修女与孤儿院管理者,擅治疗与药学、现实主义神观,后揭示为路菲伊尔族皇族血脉并与杰罗斯订婚。
- 梅尔拉萨祭司长:放荡嗜酒好赌但侠义强悍的高阶祭司(被流放背景多次出现),为路赛莉丝与嘉内等人的养育者与保护伞。
- 枫/小枫·哈芬:高阶精灵剑士(武士血脉),好战修罗气质,担任孤儿们与咕咕训练的重要导师之一。
- 安洁:红发孤儿,活泼外向,后成长为S级佣兵“红发安洁”。
- 强尼:孤儿团领袖型少年,擅隐匿跟踪与突袭,主导向杰罗斯申请训练与装备设计。
- 拉维:平头少年孤儿,擅弓术与战术分析,常与凯成搭档。
- 凯:肥胖但爆发力极强的嗜肉少年,常以“吃肉需求”推动行动并被称“肉教祖信徒”。
- 苏噜:教会少年之一,在后期教会群像中登场。
- 修女(未具名,已故):孤儿院早期前辈修女,被提及为路赛莉丝的前辈。
- 神官/祭司(未具名,抚养路赛莉丝者):四神教神职人员,曾告诫“神是旁观者”。
- 亚当主教:梅提斯教会残余神官领袖,被阿尔菲雅点醒后宣布脱离四神教。
- 托马爷爷:旧街区居民,与路赛莉丝熟识,曾闪腰休养。
- 寇克先生:路赛莉丝病患之一。
- 老奶奶:路赛莉丝年迈病患之一(与老爷爷为夫妻)。
- 老爷爷:路赛莉丝年迈病患之一,性格好色导致夫妻关系紧张。
- 伊帖兹家次男:路赛莉丝童年施暴对象,成年后仍纠缠并在震灾中遭邻里唾弃。
佣兵公会/佣兵势力
- 赛冯:史提拉佣兵公会会长/S级佣兵“闪光之赛冯”,刺剑高手、妻妾子女众多,爱以美学调侃新人。
- 拉萨斯:寡言战斧佣兵/公会监察官,直觉敏锐并高度警惕杰罗斯危险性。
- 东沙克:斯莱斯特城塞都市佣兵公会会长,因母亲遭神官拒治而深恨梅提斯神国。
- 接待员(女性,未具名):龙套村佣兵公会前台,笑容职业但眼神冰冷,提供变态出没与森林危险情报。
- 三位未具名佣兵:阿哈恩迷宫变化中迷路被机器人追击的普通佣兵群像。
- 马斯古德·路涅桑斯:转生者佣兵,活跃于法芙兰大深绿地带且热衷狩猎(后亦以“健身团体”设定出现)。
- 马斯古德·路涅桑斯(文艺复兴蒙面侠指代重叠口径):在不同段落以蒙面侠与健身团首领口径出现的同名人物描写。
伊莉丝小队
- 伊莉丝/入江澄香:转生者女魔导士(等级设定跨度大),从不擅近战成长为格斗魔导路线,并长期与杰罗斯合作。
- 嘉内:红发巨乳大剑佣兵,外刚内怯、收藏布偶,后与杰罗斯及路赛莉丝形成订婚关系。
- 雷娜:栗色短发佣兵,正太控与赌徒气质并存,战斗技巧强但道德观极端。
- 拉萨斯(护卫搭档口径):在学院实战与护卫任务中与杰罗斯同队的冷静旁观者(与上条同一人)。
- 雷娜所属女性佣兵队伍(未具名):雷娜的原/旁支所属团队,被提及但未点名。
咕咕军团/魔宠
- 乌凯:格斗家咕咕(后进化至鸡蛇形态),具石化/强战斗技能并可与人类沟通。
- 山凯:斩击型咕咕(后进化至鸡蛇形态),高速突袭并附带猛毒。
- 桑凯:狙击手/忍者型咕咕(后进化至鸡蛇形态),毒羽与强麻痹攻击、潜行特化。
- 梅凯:母鸡型“黑带咕咕”导师,具“指导”技能并作为伊莉丝/孤儿训练教官出现。
- 咕咕们(未具名群体):被杰罗斯训练用于农业警戒与战术协作的魔兽群体。
- 狂野咕咕鸡群(未具名):波汉养鸡场因抢蛋事件叛变的鸡群背景。
贝拉朵娜魔导具店/索利斯提亚派工坊
- 贝拉朵娜(本名“小甜甜”/亦被称“糖”):魔导具店主兼魔导士/炼金术师,外表妖艳、经营摇摆但能力强,后与男友结婚。
- 库缇:店员(亦称亲戚/前佣兵“血腥扑杀者”),自我中心且缺乏共情,长期制造麻烦并被多方痛恨。
- 路希翁:鞋匠、贝拉朵娜男友,温和务实但对库缇极度恐惧。
- 黑市商人:非法流通魔导具的实业家,被神秘女性刺杀夺走精灵首饰。
- 秃头铁匠:工匠大道诈骗集团下游,以劣质铁剑冒充秘银武器诈骗佣兵。
- 诈骗铁匠(未具名):被雷娜协助卫兵逮捕的诈欺工匠(与秃头铁匠未必同一口径)。
- 包威尔:少风亭旅馆店长,肌肉厨师并坚持在料理中加乳清蛋白。
- 矮人主厨:少风亭厨房负责人,反对包威尔乱加乳清蛋白并与之冲突。
- 阿婆:桑特鲁城酒吧老板娘,体型魁梧凶悍,曾裸身袭击醉汉。
饭场土木工程公司
- 那古里:矮人工头/首领,暴躁工作狂,擅盖亚操控与现场指挥,曾以“绑架式雇佣”拉杰罗斯下工地。
- 勇波:饭场公司工匠,与那古里因波罗莫罗鸟纠纷互殴的当事人。
- 保龄丘:矮人工匠(那古里叔父口径亦出现),专业可靠并擅打铁精工与遗迹解说。
- 奇欧:孤儿出身土木技师,长期服用魔法药成工作狂,暗恋路赛莉丝。
- 饭场土木工程公司成员(未具名群体):以高效夜间作业与纪律严明闻名的矮人工匠集团(震灾与重建线出现)。
骑士团/军方
- 马库斯·威尔顿:桑特鲁城骑士团长,重视纪律与实战,培育阿雷夫等部下。
- 阿雷夫·吉尔伯特:骑士分队队长/后为特务游击骑士队大队长“苍鬼”,在大深绿地带幸存并信服杰罗斯理念。
- 妮丝:女性骑士,曾被食人兽掳走后为杰罗斯所救。
- 两名骑士(未具名):护卫白马车的武装随从,见证杰罗斯歼灭盗贼后心生敬畏。
- 魔导士团长(未具名):被克雷斯顿斥责缺乏实战经验,象征魔导士团与骑士团矛盾。
- 血连同盟骑士(未具名):隶属异端审问部的秘密组织成员,奉命暗杀知情勇者后被俘。
艾维尔子爵家/阿哈恩村相关贵族与随从
- 克莉丝汀·德·艾维尔:艾维尔子爵家三女/继承人,勤勉剑士并学习魔法,曾女扮男装赴矿山打造佩剑。
- 玛格丽特·德·艾维尔:克莉丝汀之母、代理当家,嗜酒且疼爱女儿。
- 爱德华:克莉丝汀之父,原近卫骑士团副队长,讨伐盗贼时中毒箭身亡。
- 伊札特:艾维尔家骑士侍从/护卫,谨慎忠诚并常随行。
- 赛尔:克莉丝汀骑士侍从之一(爱德华收养的孤儿)。
- 柯尔萨:克莉丝汀骑士侍从之一(爱德华收养的孤儿)。
- 索科塔:克莉丝汀骑士侍从之一(爱德华收养的孤儿)。
萨加斯系人脉
- 萨加斯·瑟冯:自由奔放怕麻烦的强者魔导士(“白搭男”),乌尔娜养父且曾与克雷斯顿为宿敌/旧识。
- 乌尔娜之养父口径(同萨加斯):在多段落以“萨加斯·瑟冯养父/校友”反复作为连结点出现。
- 萨加斯同期校友(未具名群体):以克雷斯顿为代表的旧学友背景提及。
梅提斯圣法神国
- 米哈洛夫·威尔萨皮欧·马克列耳法皇七世(法皇米哈洛夫):四神圣殿最高领袖,执着留名并主导召唤/灭口等黑幕政策。
- 爱德加:梅提斯大主教,主持召唤阵日常管理并主张维持活祭品仪式。
- 阿佛纳鲁:梅提斯神官长,负责召唤阵魔力监测并担忧储备不足。
- 圣女玛丽安奴:传达四神神谕的圣女之一,向法皇汇报转生者与神罚指示。
- 圣女(未具名):参与并推广劣质同人薄本、审查失职的神国圣女口径人物。
- 异端审问官(未具名群体):宗教肃清暴力机关,对知情者毫不留情。
- 乔斯弗格:异端审问官长,快乐杀人狂,受免罪符契约束缚仍执行极端任务。
- 波罗斯托:异端审问官之一,性侵犯罪犯,前科累累。
- 波比·戴普:异端审问官之一,虐幼女倾向的罪犯。
- 贾布·阿尔卡:异端审问官之一,精神异常杀人狂兼食尸癖。
- 神官长(未具名,掌机密者):梅提斯高层神官,掌握召唤阵损毁等核心机密并主导对勇者隐瞒监控。
- 圣骑士团:梅提斯精锐部队(群体),全员掌握神圣魔法但在僵尸/崩坏战中遭重创。
- 八坂学(神国内五大将之一口径):承担圣都大部分实务的组织中枢型人物(与勇者阵营条目为同一人不同叙述)。
- 笹木大地:梅提斯五大将/治安负责人,推卸工作、强令武器开发并在危机中自私逃命。
- 川本龙臣(神国侧口径):最强勇者与边境巡视负责人,试图理性制衡内部混乱。
- 莉莉丝:前圣女,川本龙臣女友兼秘书,回复与防御能力为神官祭司两倍。
- 莉娜莉祭司:八坂学随侍神官,信仰坚定但立场动摇后成为共犯/伴侣。
- 库祖伊伯爵:安佛拉关隘名义负责人,腐败无能并纵容军纪败坏。
- 库尔加尔托:库祖伊伯爵副官/后为守备指挥官,血连同盟成员,盲信四神并策动难民动乱。
- 奴隶商人(未具名):梅提斯国内知名奴隶贩子,低估前线局势后被布罗斯斩杀。
- 葛鲁多亚·卡拜因:卡马尔要塞守将、“圣天十二将”老将,见识布罗斯实力后撤退保全。
- 骆克斯:葛鲁多亚副官,忠实执行撤退并安排居民避难。
- 神官(中央议会直属谍报部,未具名):强硬要求死守要塞并否定撤退判断的官僚型神官。
- 边境伯(未具名):梅提斯边境贵族,因贸易中断经济崩溃而向索利斯提亚乞求通商。
- 菲利·雷·雷巴尔特:梅提斯残余势力领主(前圣天十二将),享乐外表下暗藏扩张野心。
- 亚伦·赛库马:梅提斯“圣天十二将”之一,嗜血心理病态,渴望合法战场并视菲利为威胁。
- 亚伦·赛库马将军(对立口径):与葛鲁多亚对立、涉血连同盟嫌疑的将领(与上条为同名不同叙述口径)。
- 八坂学随行体系(未具名群体):围绕“监视勇者”的神官与行政体系背景人物。
阿尔特姆皇国
- 路瑟伊·伊玛拉:阿尔特姆皇国特务战士团将领“黑天将军”,顶尖路菲伊尔族高手且为路赛莉丝亲姊。
- 菈夏菈·伊尔·阿斯拉·阿尔特姆:阿尔特姆皇国二公主,外表年幼实为成年,持巨斧并性格傲娇强势。
- 马尔杜克·拉赫·阿尔特姆:阿尔特姆皇国国王,确认梅亚清白后下令迎回遗骸并赎罪。
- 拉冯·伊玛拉:路瑟伊与路赛莉丝之父、政武大官长/族长口径人物,因妻女事件长期悔恨并病倒。
- 梅亚·伊玛拉:路瑟伊与路赛莉丝之母,因生下无翼女儿被诬陷不贞遭流放并客死异乡。
- 阿尔特姆皇国公主(未具名):年幼合法萝莉公主口径人物,作为风间卓实恋人出现(与王室线并行的另一公主描写)。
- 路菲伊尔族:阿尔特姆主体强族(群体),天生具翼、平均等级极高并以家族伦理约束严苛。
- 路菲伊尔族居民(未具名群体):里沙克尔镇原住民,平均Lv400以上并具和风融合服饰。
伊萨拉斯王国
- 路易塔德·法尔南特·伊萨拉斯:伊萨拉斯王国国王(贤王),推行民生与开拓改革并主导汽车工厂建设。
- 萨沙:伊萨拉斯谍报部骑士/精英,负责监视与联络亚特小队并参与跨国同盟谈判。
- 伊萨拉斯王国技术/外交体系(未具名群体):围绕亚特担任技术顾问与战争意图的国家机器背景。
地下组织/犯罪组织
- 「九头蛇」:索利斯提亚王国地下强大犯罪组织,首领更迭频繁并与暗杀任务多次绑定。
- 莎兰娜(九头蛇杀手口径):九头蛇执行暗杀的女性杀手,擅潜影与结界但正面对决经验不足。
- 加兰斯:九头蛇干部/后为现任首领口径,策划对德鲁萨西斯复仇并最终被击杀。
- 莱茵哈特十三世(犯罪奴隶口径):被九头蛇购入的戴项圈奴隶少年/强者,亦与转生者“莱茵哈特”口径发生混用。
- 桃红色忍者少女(后并入“杏”口径):外表幼小实力超群的忍者少女,被加兰斯收留后临阵倒戈。
- 莫巴司一家:河贼盗贼团,盘踞洞窟掳掠妇孺并被杰罗斯歼灭。
- 贾基拉:码头仓库老大,强尼等孤儿曾依附的蛮横人物后被卫兵逮捕。
- 札彭:欧拉斯大河渔夫,曾救助并爱上莎兰娜后被其欺骗,后成为围捕诱饵与受害者。
- 黑市商人(同上条目重复口径):非法魔导具流通者,被刺杀夺走精灵首饰(与犯罪线相关)。
莎兰娜体系
- 莎兰娜/大迫丽美:杰罗斯亲姊姊转生者,诈欺师/刺客路线,依赖回春灵药维持外貌并以人偶道具保命。
- “莎蒂”(伪装身份):莎兰娜伪装潜入教会时使用的身份名,被路赛莉丝雇用但保持怀疑。
- 蜈蚣女本体(莎兰娜异化形态):魂魄与残魂聚合后的怪物形态,具分裂变形与强酸能力、执念扭曲。
- 伊莉丝之兄(未具名):曾与丽美勾搭并被其利用为提款机,间接影响杰罗斯情感与人生。
四神/神域体系
- 弗雷勒丝:四神之一(火),性格轻率冲动,主导/参与转生计划并多次被剥夺或处决。
- 温蒂雅:四神之一(风),随性不负责任且多次临阵脱逃,后被阿尔菲雅封印/降格。
- 阿奎娜塔:四神之一(水),理性傲慢但管理随意,后被剥夺权限降格。
- 盖拉涅丝:四神之一(地),极度怠惰的家里蹲女神,主动交出管理权限换取安眠。
- 其余三位女神(未具名,早期提及):与弗雷勒丝合作执行转生计划的女神群体(后在四神名单中逐步具名)。
- 阿尔菲雅·梅加斯:原邪神/次世代观测者与行星系统管理者,小邪神形态复活后夺回权限并推动世界重生。
- 阿尔菲雅(小邪神分身口径):以分体形态寄居人间、贪食任性并威胁制造陨石坑的日常化存在。
- 贾巴沃克:由多名勇者魂魄聚合的灭魔龙/黑龙,专袭四神教设施并作为神罚与复仇象征。
- 路希菲尔/路西菲尔:观测者体系执行使徒/天使管理者,负责回收魂魄与系统维护,因理念冲突被称“撒旦”。
- 凯摩先生:力量最强的观测者、路希菲尔上司,热衷恶作剧与篡改历史并被称为“主人”。
- 索拉斯(神域使徒):以少年形态接触杰罗斯与亚特,主导圣约缔结与系统干预。
- 威尔萨西斯:一级次元管理神/神域管理者分身,协助掌控系统并提出强化方案。
- 普洛特·杰洛:白银龙守护者型管理者,机械性执行系统干预。
- 洛基:被召唤的问题儿童神明,奉行破坏主义且不适任系统管理。
- 阿瑞斯:军神,相对靠谱但仍属问题儿童神明序列。
- 索尔:被错误召唤的问题儿童神明之一,只懂破坏享乐。
- 素戋呜尊:被错误召唤的问题儿童神明之一,只懂破坏享乐。
- 波赛顿:被错误召唤的问题儿童神明之一,只懂破坏享乐。
- 邪神(旧时代灾厄生命体):脏器拼成人头的毁灭性存在,曾导致魔导文明崩溃并被封印为历史阴影。
- 行星环境控制系统「尤克特拉希尔」:被阿尔菲雅发现并激活的星球级系统(以“系统实体”方式被拟人化提及)。
外国势力/间谍与他国政要
- 三名外国间谍:受上游小国雇佣调查索利斯提亚并测试“邪神石”的三名渗透者。
- 路迦·冈斯林格:邦巴砦守备队指挥官,接收杰罗斯提交的初步调查报告并协调防务。
- 诺霍恩男爵:斯莱斯特城塞都市执政官,管理城防并向克雷斯顿祈祷致谢。
- 外交部职员(未具名):索利斯提亚外交官,以冷峻态度拒绝梅提斯边境伯并提出海路/地底通道战略。
- 拉克诺雅·弗连:亚桑国军师(历史人物/外部势力),以精准情报与诱敌战术闻名。
兽人族
- 布罗斯(凯摩·布罗斯):兽人族实际领袖与信仰象征,强硬整合部族对抗神国并以重火力改写战局。
- 熊兽人战士(未具名):兽人族居留地接待代表,负责引路并通报布罗斯行踪。
- 潘族(豹型兽人族):与另一部族长期敌对的豹型兽人部族,矛盾被强行调停但暗流未止。
- 基·丘:老鼠形兽人,自愿成为布罗斯侧近的特立独行强者。
- 库姆·耶·克鲁:熊形兽人,自愿成为布罗斯侧近的特立独行强者。
- 布罗斯的三十位以上老婆:兽人族女性群体,在一夫多妻制下争夺生育权并常爆发武装冲突。
哈萨姆村/地方平民
- 哈萨姆村村长:村庄领袖,委托杰罗斯歼灭妖精并收留唯香。
- 祭司(哈萨姆村四神教神官,未具名):坚信妖精神圣,后因逻辑败北而动摇并隐瞒聚落覆灭真相。
- 乌尔(亦归学院线):村长之孙,单恋唯并挑战亚特决斗失败后精神崩溃。
- 波汉:前高阶佣兵、现养鸡农家主,因抢受精蛋引发鸡群叛变并委托讨伐失败。
- 霍尔斯坦牛猎人(未具名摊贩):自称猎得野生霍尔斯坦牛制作烤串并宣传肉质顶级。
- 村民(未具名群体):救助唯香并卷入审问官袭击与私刑处决事件的群像。
其他地球侧人物
- 野中先生:杰罗斯在日本乡下认识的农夫,饲养马匹供马车使用。
- 水濑:杰罗斯友人,咖哩制作极差被称“地狱咖哩”。
- 杰罗斯的姊姊(现实世界口径对应莎兰娜):作为杰罗斯憎恨根源与人生转折的现实侧加害者。
里沙克尔/路菲伊尔与相关边缘人物
- 路瑟伊(已列阿尔特姆):作为路赛莉丝亲姊与调查员身份在索利斯提亚侧登场并与神气感应事件相关。
- 拉冯(已列阿尔特姆):以族长/父亲身份凝视天空忏悔亡妻并等待神谕。
- 梅亚(已列阿尔特姆):以“冤案与遗骸迎回”推动政治转向的关键亡者。
- 路赛莉丝(已列教会/王族):在“皇族公主血脉继承者”口径明确化。
魔物/妖精/迷宫敌性个体
- 狂后金刚:疯狂人猿雌性头目,体型五米、具狂暴化与破除缚锁能力。
- 强欲赤狼:A级狼型魔物头目,具致命猛毒分泌与炎之吐息。
- 奇美拉:高级魔物(个体差异大),具防御强化与对回复抗性等特点。
- 乡村蠕虫:高等级软体魔物,以振动感知猎物并可进化。
- 食人兽·魔兽拷贝:植物系魔物,可复制所食魔物并惧冰冻系,产出变魔种素材。
- 剧毒迅猛龙(首领与群体口径):学院实战训练中出现的高威胁毒系魔物。
- 粉碎巨兔:森林实战训练目标魔物,被瑟雷丝缇娜小队击杀。
- 蔷薇妖精:妖精族公主,掌握“妖精之狂宴”固定灵魂并以活体肢解为乐的残虐存在。
- 半鱼人:迷宫湖泊栖息魔物,水中敏捷并可发射水炮。
- 木乃伊:遗迹型不死生物,弱火且死亡散播僵尸粉末。
- 妖乃伊:被诅咒法老改造的木乃伊个体群,具毒皮肤碎片与绷带束缚。
- 法老男大姊(诅咒法老):高阶不死头目,生前暴君、死后保留人格并以扭曲欲望纠缠入侵者。
- 护卫魔像:湖心神殿头目级石巨人,动作缓慢但体型巨大。
- 警卫机器人:工业部件改装战斗单位,仅执行“迎击入侵者”单一指令。
- TST─X103试作型多脚战车:古代魔导文明六足机甲,火力强大且AI将无识别码生命体判为敌。
其他个人/零散社会角色
- 克里斯帝安:性别认同障碍青年(杂货店主之子),在杰罗斯协助下完成变性并成为社会议题个案。
- 克里斯帝安之父:杂货店经营者,顽固传统派后对“女儿形态”态度软化。
- 克里斯帝安之母:支持孩子并在关键时刻力挺杰罗斯方案、惩戒丈夫偷窥。
- 波罗莫罗先生:铁锤工坊工匠,误饮回春灵药导致身体急速幼化后老化,成为重大事故受害者案例。
- 武器店老板:胡子矮人店主,痛恨库缇并为侄女遭迫害一事恳求杰罗斯制裁。
- 调查团队长:伊萨·兰特废墟调查负责人,误判杰罗斯与亚特战斗为“无形巨人”袭击后晕厥。
- 副官:调查团队长助手,共同见证遗迹毁灭事件。
- 路易塔德王国/索利斯提亚商会相关人员(未具名群体):围绕汽车产业、魔导枪量产、专利申请与贸易扩张出现的技术官僚背景群像。
- 公爵夫人团体(未具名):早期对瑟雷丝缇娜实施迫害的贵族女性集团(冷暴力执行者)。
- 现任公爵(克雷斯顿长子,早期口径):沉溺权力与放荡的当主口径人物,后被“德鲁萨西斯”设定取代为同一位置不同叙述残留。
- 德鲁萨西斯商会/索利斯提亚商会(组织):公爵主导的经济系统与改革工具(以组织身份多次被提及)。
- 雷娜所属“少年同行群体”(未具名):雷娜在任务与日常中“同行的少年们”作为其危险嗜好的背景提及。
- “唔呼好男人♥”佣兵小队:驻阿哈恩村的四名同性癖好者佣兵团体,以诱骗新手为名声的边缘势力。
- 布罗斯势力中的“原种兽人”(未具名群体):由凯摩系技术培育、野性强且战斗力惊人的混血兽人背景群像。