死亡万花筒
前史与背景 濒死之人会被卷入名为“门”的超自然试炼系统,共设十二扇规则各异的恐怖副本,通关单扇门即可抵消现实中的厄运、治愈绝症,通关全部十二扇可获得新生;试炼者可通过杀死同行有门者夺取对方的门资格,门内产出的特殊道具可被带出用于后续试炼。第十二扇门诞生出自我意识,具象化为人类形态阮南烛,长期暗中观察试炼者。双生兄弟程一榭、程千里先天患绝症,程一榭先被门选中,为救弟弟加入资深者组织“黑曜石”,不久后程千里也意外获得入门资格。 初入门内,搭档结缘 身患肝癌的设计师林秋石在自家走廊推开凭空出现的黑色铁门,进入第一扇门“雪村造棺”副本,遇到化名“阮白洁”的女装阮南烛,两人配合破解规则,避开鬼怪猎杀,取得青铜钥匙通关。回到现实后阮南烛亮明黑曜石首领身份,告知林秋石门的完整规则,邀其加入黑曜石。二人随后组队进入第二扇门“菲尔夏鸟”副本,对应三胞胎母亲复仇的孤楼世界,林秋石在阮南烛的引导下快速适应门内节奏,两人合力通关后建立起绝对信任的搭档关系。 组队历练,感情升温 二人先后组队通关“阿姐鼓”“雨中女郎”“佐子”“瘦长鬼影”“威福利山疗养院”等多扇门,过程中与另一资深组织“白鹿”的首领黎东源产...
世界设定
门系统总体结构与本质
- 门:现实空间中突兀具象化的超自然入口,开启即强制传送至独立副本世界,失败即真实死亡。
- 黑色铁门外观:无装饰纯黑铁质、沉重高大,为系统统一外观标识。
- 十二扇铁门长廊:入门前/入门瞬间常出现的固定结构,两侧各六扇,共十二扇,构成“门体系”的基础象征与空间界面。
- 十二扇门递进体系:玩家需按编号递进通关(1→12),难度随扇数上升而指数增长,高阶门与前十扇存在“质变”。
- 十扇门版本机制:部分阶段认知中存在“连续通过十扇门即可脱离”的体系口径(与十二扇体系并存为叙事层差异/认知差异)。
- 门的“奖励”本质:门并非惩罚,而是赐予“必死之人/临界死亡者”的重生机会。
- 新人首门特殊性:首门难度与门外濒死程度正相关,越接近立刻死亡者首门越难(可等同他人高门)。
- 第二扇门最简单效应:新人熬过首门后重新计算等级,第二门反而成为最易阶段,随后逐级递增。
- 六扇门后质变:第六门起规则更隐晦、危险显著跃升,生存策略从“解规则”转为“直觉+经验”。
- 第九门门槛:第九门拟真度与复杂度已接近现实城市生态,为极少数人能通过的高危门槛。
- 第十门“质的差别”:第十门被定义为与前九门存在本质差异,生存率极低。
- 第十与第十一门间隔极长:高门之间开启间隔可异常漫长,形成长期心理与资源消耗。
- 第十一、十二门差异:第十一、十二门规则疑似与前十门不同,呈“审判/无解/存在抹除”方向。
- 门可被夺走(夺门机制):无门者与门主同入门内并在门内杀死门主,可将门所有权转移给击杀者。
- 夺门三人组队惯例:夺门者常三人一组行动以稀释嫌疑、混淆责任链。
- 进门资格限制:仅“临界死亡者”可入门,疾病/意外/谋杀/精神崩溃临界者皆在范围内。
- 自杀不可触发:自杀行为被明确排除为触发入门资格的方式。
- 门主概念:开启某扇门并获得该门初始提示的人可视为门主/提示持有者,拥有提示归属权。
- 提示归属权不可共享:每扇门的初始提示仅归属首位开启者,不可直接共享但可被旁人间接利用。
- 蹭门/跳门机制:可跟随高门者进入并“补全记录”,但跨度过大将导致死亡。
- 跳门规则(主动跳级):允许直接挑战更高阶门,成功可延长生存时间但失败代价极高,计时仍从原低阶进度体系约束。
- 扇门封条:已进入/已通关之门可贴血色封条,作为进度标记与禁入提示。
- 现实中门出现位置随机:可出现在走廊、厕所、酒店走廊、家门口等,具有突发性与不可预测性。
- 门数量“只一扇可开”现象:十二扇中通常仅一扇可被当前触发者推开,其余纹丝不动。
- 门内“唯一入口”性质:门是现实与异空间的唯一合法通道,未见其他稳定进出方式。
- 门后过渡隧道:门与现实之间存在长度不定的黑暗/发光隧道通道,穿越后身体状态恢复并有“净化”作用。
- 白光之门:任务达成或濒死逃脱时出现的象征性出口意象,代表离开与新生。
- 规则自洽原则:门内世界规则严密自洽,通常“存在规则→存在生路”,不鼓励纯必死局(但高门可趋近无解)。
- 规则弹性与破坏窗口:部分门允许在关键点“破坏规则”以活命,判断错误即死。
- 门内禁止携带热武器:枪械、火箭筒等高危装备不得带入(但存在少数“系统认可的武器道具”例外)。
- 隧道杀人无效:在门入口隧道处杀人无法规避复仇/规则,隧道会伸手拖拽行凶者封堵漏洞。
- 门内不可直接杀人限制:明面规则禁止玩家直接互杀,但可通过误导、陷阱、借怪、规则嫁祸实现间接清除。
- 间接责任原则:提供错误建议不构成“直接杀人”,执行者自负因果(用于推卸责任的规则灰区)。
- 每日死亡人数限额:多门存在“鬼怪每日杀人数量上限”,不会一次性团灭,常保留约半数幸存者。
- 死亡名额消耗策略:老手可故意携带新人进入以消耗当日死亡名额提升自身存活率。
- 幸存者自动放行机制:部分门若到时仍未解谜,鬼怪会大开杀戒仅留一人,门自动开启。
- 时间循环惩罚:未在限定时间破解谜题可能触发时间重置/周期重复。
- 门内时间预感:越接近高阶门/越接近入门前,玩家对进门时间的直觉越精准,甚至可到具体分秒。
- 门内时间预测高手:资深者可凭经验预测开门具体日期与时刻。
- 门内“人数动态机制”:单门初始人数不固定,人数越多通常预示难度越高。
- 线索抽象化趋势:随门阶升高,线索从具象变文学化/典故化(如“以铜为镜…”)。
- 线索唯一性原则:多数门通关/开启对应唯一纸条线索,但特殊情况下可出现多张或更详细版本。
- 门内角色扮演机制:进入后被赋予社会身份/职业(如私家侦探、旅游者、哑女等),影响互动与规则适配。
- 门内化名制度:进入网站接单类门必须用化名,真实姓名与外界身份在门内无效或高危。
- 门内外貌/性别置换:玩家在门内可拥有与现实无关的新外貌与性别表现,核心人格连续但形象可不一致。
- 外貌伪装策略价值:更换不常穿衣物、女装等可降低威胁感或避免被NPC识别,是生存社交策略。
- 双人协同高阶门机制:部分高阶门存在“双人绑定/需两人协同进入”的隐性规则,并可能要求“双人其一死亡”。
- 门系统“集体信仰”:外界玩家普遍相信通关十二门可获新生,成为共同目标与驱动力。
现实世界映射与回流规则
- 时间流速差:门内数日对应现实十几分钟(常见约十五分钟/十分钟量级),但门内体验完整真实。
- 现实监控遮蔽:门内活动不会在现实监控中留下异常,被系统模糊成日常静态画面。
- 门内伤势映射现实:门内受伤/感染/惊吓可在现实具现并放大(如急性肺炎、高烧、划伤)。
- 死亡同步律:门内死亡者现实身体同步死亡,现实新闻可查证且死因高度对应门内致死机制。
- 门外“发呆”表象:旁观者眼中进门者常表现为短暂发呆/失神,难以理解真实经历。
- 生理转化与疗愈:通关可覆盖/转化现实绝症或致命危机(如肝癌异常稳定甚至好转、遗传病被干预)。
- 恢复力增强:长期过门者现实恢复能力显著增强(ICU级病情快速康复)。
- 门后精神污染后遗症:返现实后可能出现认知混淆、感官错乱、解离失控等,严重者需强制隔离干预。
- 精神干预机构:现实存在专门收容治疗受门影响失控者的机构,成功率不明。
- 信息保密铁律:向外界透露门内真相易被认定精神异常(如被送精神病院)。
- 家属掩护机制:家属多被蒙在鼓里,组织用“治疗遗传病”等借口维系表面正常。
- 门内能力现实溢出:门内形成的能力/表演/心理韧性可迁移到现实职业表现(如演技走红)。
- 门内物品外带与现实管理:少数门内物品可带出,现实需用保险箱等方式隔离存储。
- 现实死亡连锁溢出:门内死亡可能引发现实连锁意外,暗示门规则渗透现实物理法则。
- 动物感知:猫等高敏动物能识别归返者携带的异常气息,初期疏离,通关次数增多后逐渐适应。
- 门外误读机制:普通人将门经历解释为臆想/神经病,形成社会认知割裂。
通关目标、钥匙与出口体系
- 通关双要素:通常需同时获得“钥匙”与找到“门/出口铁门”,缺一不可。
- 钥匙必要性:持钥匙方可开启出口铁门返回现实或进入下一门。
- 钥匙形态多样:常见为青铜钥匙,也可能由仪式产物/焚毁画作生成/法杖化钥等情境转化。
- 钥匙藏匿规律:常隐藏于核心异常实体体内、关键仪式物、或世界矛盾源头。
- 钥匙诅咒:部分钥匙带血腥气息与高死亡率标记属性,持有者被系统筛选/标记。
- 伪造钥匙风险:存在伪造钥匙流通(如黎东源提供伪造版),可能导致致命后果。
- 出口铁门位置不固定:需主动寻找,可能隐藏于楼梯后、白墙后、二楼隐藏墙体等任意角落。
- 固定出口例外:部分世界出口固定(如楼顶铁门),但仍需特定钥匙。
- 门牌/机关定位出口:某些世界需通过画卷指引、白墙机关、线索室定位等方式找到实体出口。
- 白光回归路径:开启出口后常进入发光回归通道,象征净化与重返。
- 钥匙失去规则:钥匙被埋藏/丢弃可能永久丧失离门机会。
- 最后一人保护与放行:部分门内仅剩一人时获得绝对规则保护,鬼怪无法伤害且可触发通关条件(不同门表现不同)。
- 线索掉落机制:通关后铁门锁后掉落纸条(白纸/特殊纸条),提供下一门关键词/禁忌口诀。
- 线索形式谱系:四字关键词、四句禁忌口诀、隐喻诗句、典故句、甚至“无解/生死”抽象词。
- 线索不可共享规则:提示归属权不可共享,但可通过观察行动间接利用。
- 线索抵命道具化:部分线索纸条可具一次性防护效果(如抵挡一次鬼怪攻击),获取方式极端。
门内基础物理与环境法则异常
- 信号隔绝:手机等设备无外界信号,仅能运行单机功能。
- 空间封闭性:副本常被雾、密林、海域、封路大雪等隔绝,无法离开边界。
- 物理法则部分失效:尸体可被拖入狭窄洞口、人体可被拖入下水道口、空间可非牛顿式渗透。
- 天气系统异常:持续风雪/持续降雨/浓雾终年不散,天气强度与危机等级正相关。
- 晴日虚假平静:某些世界晴天反而是暴风雨前的假象。
- 浓雾全域覆盖:雾阻隔视野与外部联系,造成幽闭与迷失。
- 走廊浓雾阻隔:部分建筑走廊弥漫浓雾,阻断外界与方向感。
- 夜间绝对寂静:高阶门呈现夜间无车无人、死寂的“现实错位”。
- 空间动态变化:建筑房间可每五分钟重排(动态迷宫),或走廊缩短压缩成囚笼。
- 莫比乌斯楼梯:安全通道楼梯形成无限循环,无法离开同层。
- 门牌号异变:房间门牌号可突变为凶兆数字(如502),作为死亡预告与引怪媒介。
- 声音线索体系:高跟鞋奔跑声、婴儿啜泣、刮擦声、敲击声等作为危险预兆。
- 气味预兆体系:焦臭、腐臭、鱼腥味等具跨空间穿透力,常标记污染或怪物临近。
- 食物自我补给:食物可凭空生成且来源不明,空间具自洽补给逻辑。
- 尸体消失准则:门内死者尸体常迅速消失,残留血迹碎片为唯一证据。
- NPC刷新复原:关键NPC可死亡后复原,行为记忆重置但物品使用痕迹保留。
- 再生重组:部分异常实体被肢解可高速重组再生并持续追击。
- 媒介实体侵蚀:电视/画作/镜面等媒介可突破屏障渗血、伸肢体、拖拽活人。
时间、倒计时与周期锚点
- 无明确倒计时压力:部分门以“人死光之前”为隐性限时,靠高死亡率制造压迫。
- 明确阶段任务链:世界任务常分阶段推进(砍树→运木→拜庙→填井→制棺等)。
- 七天/十天/半月等硬时限:多门设定明确生存周期(生日倒计时七天、船旅十天、半月查案等)。
- “天黑前回安全区”:高阶门常设每日返安全区硬要求,逾期即触发不可控死法。
- 午夜十二点切换:第十一门存在“白昼现实/夜晚鬼域”切换节点,钟声触发。
- 昼夜割裂记忆:夜间经历可能不进入白天意识,亡者/特定存在只在夜间活跃。
- 夜晚压缩:第十一门夜晚时长逐日递减(六小时→一小时→消失),终局标志为黑夜消亡。
- 白昼复原:第十一门白昼可自动痊愈门内伤势,像缓冲层。
- 时间信号终止行动:鸡鸣、打更等时间锚点可强制终止超自然行动形成安全窗。
- 周期重演:部分门呈现固定周期重复(如每日重演满月前一日)。
- 满月异变:特定存在在满月触发形态转化与记忆损耗。
玩家状态、能力与差异化天赋
- 林秋石超常听力:可捕捉凿墙、勺刮、抓挠、怪物移动等细微声响,为关键预警能力。
- 感官剥夺与强化差异:部分人可感知黑雾/异常声音/规则漏洞,构成天赋差异。
- 程一榭超常嗅觉:可识别烧焦味污染者,效果近似铜镜鉴别但受环境干扰。
- 阮南烛“看见些东西”能力:可识别异常存在与个体特质(如林秋石“吸引性”)。
- “光”感知体系:阮南烛可见他人“光”的明暗,光越亮污染越小,林秋石最盛。
- 镜界穿梭能力:罗千水可肢体穿透镜面但需罗千山辅助启动与回收且时限极短,超时永滞镜界。
- 身体映射机制:门内身体状态可映射现实虚弱/疾病,影响行动与他人判断。
- 外貌可控变化:门内可出现可控外貌改变(长发成真、身高变化、妆容固化),但关键生理结构不变。
- 形貌不可逆污染:门内外貌可能被诅咒丑化且本人难以自察。
- 异常恢复力:资深者具超常愈合与失血耐受,但重伤仍可能现实死亡。
- 心理阈值侵蚀:饥饿、睡眠剥夺、恐怖刺激导致幻听妄想情绪失控认知扭曲。
- 新人心理周期:多数新人在第二至第三门间经历严重抑郁期,渡过则稳定。
- 精神污染可传染:长期与异常NPC/环境共处可导致精神同步恶化,“精神状态可传染”。
- 情绪延迟反应:重大创伤后现实中可能长时间沉默、发呆、错认他人等解离症状。
- 直觉依赖论:高阶门规律失效,生存更依赖经验沉淀的直觉反应。
门内社交、生存常识与策略
- 睡眠安全论:越早睡越安全,夜间外出死亡率极高。
- 共宿风险:多人同室睡眠可能触发不可知危险,需分房。
- 集体睡眠机制:同屋檐人数超阈值固定时间强制全员深眠,形成防御真空。
- 守夜聚集反效果:聚集守夜可能因集体入睡导致更危险。
- 暗号验身:玩家用问答暗号验证身份,防止冒充。
- 猎手型玩家:以关怀接近新人建立信任,实为利用献祭或转移风险。
- 线索保密原则:高阶门公开线索易暴露实力招致围猎与算计。
- 临时协作脆弱:合作随时可能因信息欺诈崩盘,需设底线机制(如驱逐撒谎者)。
- NPC绝对服从高危:NPC话语常诱导,盲从属高危行为。
- 角色定位分工:团队内部存在隐性分工与知情权限差异(谁是核心、谁是诱饵/承压者)。
- 老手特权接活:资深玩家可付费承接保护委托并带队通关。
组织、论坛与灰色经济体系
- 黑曜石:阮南烛核心的高阶过门者互助组织,驻地郊区别墅,重视筛选、训练、新人培养与情报运营。
- 黑曜石命名隐喻:名称源自黑曜石(阿帕契之泪)传说,寓意“永远幸福,不再哭泣”。
- 黑曜石道德信条:强调不主动残害队友,“突破底线是不断下坠”。
- 黑曜石业务边界:存在“五门后停止承接高危任务/不承接过高难度门”的组织策略口径。
- 白鹿:与黑曜石竞争的大型组织,规模大、风格更冒险/心理操控色彩,存在叛徒与伪造线索史。
- 白鹿权力更迭:黎东源、金羽芮死亡后动荡,庄如皎接任重整。
- 别墅据点:黑曜石郊区荒僻独栋别墅,设施完备且信号微弱,兼情报处理中心。
- 血色论坛/加密论坛:门内幸存者建立的加密网络社区,黑色门图标,需专用设备登录,凌晨仍高在线。
- 门内论坛(公开平台版本):可发布/承接委托,需抵押物品担保信用,支持分期付款。
- 接活网站:匿名线上平台,价格与难度挂钩,高段位报价可达七位数。
- 线索交易市场:专业线索买卖平台,高阶线索可达八位数并可作为交易货币。
- 报酬体系:带队收费明确(如前四门每扇百万、后续浮动加价),电子转账结算。
- 银镯保障金:使用同步进入功能需缴纳保障金,体现门内服务金融化。
- 公众人物渗透:明星、商人、政客等进入门体系形成隐秘社会网络。
- 信息掮客:存在靠贩卖线索与情报生存的个体(如白铭)。
身份、存在与记忆相关的高阶规则
- 门内死亡者存在抹除:门内死亡者在门外世界痕迹被部分或全部抹除。
- 亡者门内再存在:若其门外仍“存活版本”存在,则其可在门内以新身份与记忆存在且不记得门内经历。
- 集体遗忘:系统性淡化关键人物的面容名字与存在感(如前辈“黑曜石”)。
- 存在加密:通关者可能遭“存在淡化”,表现为他人视而不见、回避关键提问、社交互动降级。
- 记忆覆盖:回归现实后关键人际关系被系统性抹除(如阮南烛在众人记忆中消失,仅林秋石保留完整记忆)。
- 记忆具象化投影:门内可生成高拟真记忆投影与人生“电视连续剧式记录”,甚至包含未发生的推演。
- 自我怀疑循环:幻象利用情感软肋制造强真实感虚假记忆,诱发存在性质疑。
- 审判/回溯设定:第十一门鬼怪出现顺序对应挑战者过往门时间线,形成“回溯审判”。
- 无解性提示:第十一门提示“无解”,生机藏于门中,需依赖细节捕捉与即时推演而非固定通关路径。
- 钥匙隐喻化:高阶门钥匙可能“不具象/即自身/需破认知框架”,呈审判归零式清算逻辑。
- 双生共命机制:特定血缘羁绊者生命绑定,一方死亡可触发另一方超常存活权限但需主动献祭启动。
- 鬼怪共生性:非敌对鬼怪可伴生于特定人物周遭而不加害(如箱女栖身行李箱)。
- 阮南烛本质:阮南烛被揭示为第十二门意志凝聚体,具自主意识与情感模拟,可用阴影形态介入现实。
- NPC守门者权限:佐子等灵体属高阶权限管理者,负责引导关键人物认知本质并可修改局部现实。
- 灵魂容器技术:吊坠等媒介可容纳逝者灵魂,证明灵魂可物质化存储但受宿主承受力限制。
通用鬼怪规则框架
- 规则束缚杀人:鬼怪通常受条件约束不得随意杀人,门阶越高条件越宽泛且更反常。
- 冷却与频率限制:部分门鬼怪杀戮存在冷却期,限制连续杀戮频率。
- 特定行为触发:死亡条件多为“行为触发机制”(说出句子、砸镜、直视天花板等)。
- 禁语即死:特定语句被目标亲口念出即触发必死。
- 歌谣诅咒:合唱侮辱性歌曲具群体诅咒属性,参与者必死。
- 拟态与伪装:鬼怪可完美模仿声音外形行为,需靠物理异常/影子/气味/细节破绽辨识。
- 影子异常:受污染者或门内生物可出现影子分裂、影子牵附、或完全无影。
- 仇恨指向原则:部分鬼怪遵循“有怨报怨”只杀直接加害者,不牵连旁观者。
- 记忆篡改显形:鬼怪可通过照片/合影等载体具象化被抹除的历史并删除加害者痕迹。
- 媒介通道化:镜面、水洼、画框、电视等可成为通道或囚牢。
- 物质污染标记:异常血液、烧焦味、鱼腥味等可成为死亡/异化标记。
核心道具系统
- 门内物品外带限制:绝大多数门内物品不可带出,少数特例可带出并在后续门发挥作用。
- 道具认定规则:仅被系统认定为“道具”的物品可带出,非道具物品无法留存。
- 道具销毁机制:玩家死亡后其携带道具同步销毁。
- 耳饰标记:右耳红宝石耳钉/耳坠为不可摘除标记并可在画中世界形成微弱感应定位。
- 银白色手枪:非常规武器道具,可门内使用并带出,具实际杀伤力。
- 折叠刀(削铁如泥):对灵异实体亦具物理杀伤力,可斩断尸手。
- 血玉镯:含红雾、注明“死人身上的东西”,在极端危机中提供单次生存保障。
- 红色镯子(镜门限定):可抵消三次灵异伤害并在手腕留下不可消除红印。
- 银镯子(同步锚定):具空间锚定与同步入门功能,需押金,可摘除中断同步。
- 俄罗斯套娃:寄生缓冲道具,套娃数量对应剩余“换身机会”,最小单元藏院长本源意识。
- 婴儿骸骨:具灵异威慑力并可在后续门发生异变(颜色转黑)、还能发出哭声探测环境危险。
- 妹妹日记本:被动保命道具,触发时吞噬“死”字并打黑叉,效用有限(1-2次口径/后续两次化解记录)。
- 古朴笔记本:特殊物品,书写内容会自动消失/或可浮现“死”字触发保护,用途逐步解锁。
- 铜镜:关键鉴别道具,用于识别镜界仿生体(脚部颠倒或不可见)。
- 饭粒黏贴术:利用米饭黏性覆盖门牌号实现视觉欺骗的规则钻空技巧。
- 亮粉标识:用于区分三胞胎身份的不可伪造视觉标记。
- 噪音片:箱女门中的可控“行动权”触发器,掉落即算噪音并给箱女行动格。
- 听诊器:箱女门每日限用一次探箱内声响辨识箱女;亦出现被篡改塞棉花伪造能力版本。
- 灭火器:可打断箱女技能或扑灭箱人火焰伤害的关键道具。
- 汽油:可限制箱女一次行动/杀箱人/(部分规则变体中)可杀箱女。
- 白木椿:尖头木棍,杀箱女的关键道具之一,需在目标未暴露或对箱体内部生效。
- 锁链:桌游原型设定中的箱女克制道具之一(与汽油、白木椿并列)。
- 笔仙道具:可定位箱女楼层,但在箱女所在房间使用会当场死亡。
- 密码卡:四张集齐可开保险箱获取钥匙。
- 门之钥匙(地下通道钥):箱女门通过保险箱获取的古朴青铜钥匙。
- 黑色礼帽:瘦长鬼影媒介,绑定宿主并可复现追踪,摘除会血肉撕裂并促成异化。
- 502门牌号:定向引怪诅咒媒介,可转移/覆盖/隐藏但仍有风险。
- 红色高跟鞋:触发婴骸复苏并串联护士—婴儿—502线索的核心信物。
- 杨美树纸条:可抵挡一次鬼怪攻击的防护纸条,但获取方式极端(借鬼杀尽队友)。
第一门:雪村造棺与井/庙邪神体系
- 山村世界:常年严寒风雪的小山村副本,地形含林场、山路、村民居所、古庙、古井、木匠住所等。
- 季节错位:现实炎夏而门内恒冬,持续风雪与短日照。
- 村庄封闭:密林包围、雪封山路后与外界隔绝。
- 电子信号隔绝:设备无信号只能玩单机。
- 村民行为僵化:外表正常但回避关键问题,提供生活支持但不给有效线索。
- 每户院中枯井:井口布局刻意阻断通行,构成致命空间结构。
- 风水凶局符号:井对应“有石入口、有口难言”凶局并关联核心危险。
- 任务委托链:村长→木匠→古庙→井,线性线索链但含误导。
- 造棺阶段链:砍树→运木→拜庙→填井→制棺,阶段推进伴随机死亡陷阱。
- 钥匙获取方式:完成造棺全流程作为钥匙生成条件。
- 填井仪式:需将“死物”投入枯井并覆土,死物限定为已死亡生物。
- 活牲祭祀民俗:冬季原以活鸡鸭狗鹅祭邪神,今年中断导致邪神饥渴转向外来者。
- 木匠职能异常:木匠为祭祀体系执行者,掌控规则解释权且可诱导错误线索。
- 井中黑发:枯井寄生活性黑长发,能缠绕拖拽吞噬,与女鬼拟态可能同源。
- 黑发通道化:黑发可铺满井底形成通道,像邪神延伸。
- 邪神双相显现:单人所见持斧裸身女人,多人所见慈祥男佛像。
- 邪神真实本质:需进食生骨肉的实体邪神,可破柱而出追杀。
- 金光判定机制:仅庇护“正确拜见佛像者”,错误拜见触发追杀。
- 柱上十八层地狱浮雕活化:浮雕可扭曲破体成为邪神显形路径。
- 棺材血漆:棺材刷漆为凝固人血,腥臭滑腻,暗示仪式材料转化需人命。
- 邪神饥渴机制:井中饥饿实体对“饿”字敏感,投喂死物后出现咀嚼声与打嗝消失。
- 鬼怪拟态物理异常:拟态者可无重量、脖颈伸长、皮肤湿冷等。
童话映射系统与《菲尔夏鸟》门
- 童话映射律:每个门副本严格遵循经典童话或民间故事的叙事结构与禁忌设定。
- 关键词预言:通关掉落四字关键词(如“菲尔夏鸟”)指向下门童话原型。
- 四句禁忌口诀:线索纸条以四句口诀对应门内关键死亡事件。
- 《菲尔夏鸟》原型:男巫给三姐妹鸡蛋并禁开禁门,鸡蛋沾血标记,归来按血杀人弃尸地下室。
- 鸡蛋隐喻:参与者被隐喻为鸡蛋,沾血即触发死亡倒计时。
- 血迹无法清洗:血迹标记不可逆,成为死亡触发器。
- 男巫身份不明:可能指向母亲、小一亡灵或更高层规则化身。
- 旧楼孤立与浓雾:外部浓雾笼罩、幽闭隔绝。
- 楼宇结构异常:十四层仅顶层与底层有住户、电梯仅通十四楼、走廊浓雾。
- 七天生日倒计时:副本时间框架明确不可逆,超时致命。
- 三胞胎亮粉识别:小十肩部、小土发丝、小一无粉,标记不可伪造/消除。
- NPC感官迷惑:孩童无害、母亲温良外表下藏威胁,需看鞋底血迹/收拾残肢熟练度等细节。
- 血迹暗示童话剧情:楼层门前陈旧血迹对应鸡蛋落血情节。
- 死亡方式具象化:锤击碎颅取脑、刮除全身组织留人皮等,并伴随特征声响。
- 尸体消失与厕所洞口:尸体被拖入狭窄洞口,违反物理常识。
- 食物异化偏好:荤食诱人却伴心理抗拒,素餐成为安全选择。
- 物质幻化:红丝绒蛋糕等表象为餐点,实为器官组织,拒绝仪式或破坏后显形。
- NPC复原机制:关键NPC死亡后自动复原,记忆重置但物品痕迹保留。
- 空间锚点出口:如楼顶铁门为固定出口点,钥匙多藏于异常实体体内。
《阿姐鼓》门:神庙、塔群、刀雨与姐妹仪式
- 阿姐鼓传说原型:活剥处女之皮制鼓的宗教仪式,强调哑巴、未历情爱、活剥三要素。
- 神庙圆形建筑:无二楼,天花板藏致命物,黑暗为保护机制,乐声恒定源自天花板。
- 天花板禁忌:直视即触发死亡。
- 无声刀雨:暴雨状落刀无声,触之凌迟剥皮,致死缓慢。
- 墙体活化拖拽:塔内墙壁可伸出猩红手臂拖人入内,触发条件为高声喧哗。
- 夜间血手印:床底地板与墙壁夜间自生密布红血手印,指向夜间实体活动。
- 塔群墓地:数十座石塔密集分布,底层生锈木门,实为墓地结构。
- 尸骨砌塔:上千具尸骨砌成塔阵,墙体内嵌叠压尸骨并有抓挠声活体反应。
- 骨笛共鸣:吹奏可引发尸骨共鸣与结构崩塌,并触发骨塔短暂出现。
- 骨塔:尸骨自发堆叠形成临时高塔,表面浮现经文吟唱,为最终仪式场所。
- 人皮鼓(屋顶/红鼓):姐姐人皮制成,鼓声具召唤刀雨与激活怪物功能。
- 红鼓幻觉侵蚀:敲击诱发个体专属幻境且有生理反馈,幻境与现实行为可能错位。
- 日记本线索:红色硬皮本重复“她不见了”,缺页指向妹妹线索与关键信息缺失。
- 壁画隐喻:描绘双生新生儿(月/阳)与“代表太阳者被藏起来”,疑为钥匙线索。
- 满月异变机制:徐瑾满月变形为怨灵,无法直立,夜间爬行留血手印。
- 剥皮怪物:小房间封存类人实体,掀红布/刺激后苏醒持长刀剥皮,受神庙边界限制。
- 青铜钥匙(骨塔取得):黎东源自骨塔深处取得精美青铜钥匙,标志姐妹会面倒计时。
- 骨笛材质:由妹妹腿骨制成,音律需契合调式方能召唤妹妹本体。
- 姐妹身份绑定:双生日记画像证实姐妹与徐瑾身份绑定关系。
- 彩条与旗帜:用于引亡灵回家,材质疑似人皮,具仪式污染风险。
镜门
- 镜像映射:镜面可呈现不可见超自然事件并预示现实危机。
- 单面镜与双面镜混用:双面镜可被外部窥视,构成隐蔽监控威胁。
- 镜子独立灵异空间:镜中存在仿生体/捕食者,能拖拽活人入镜。
- 砸镜即死惩罚:击碎镜子触发即死规则。
- 铜镜关键功能:用于识别异类,异类在铜镜中脚部颠倒或完全不可见。
- 核心线索句:以人为镜可以正衣冠——字面正衣冠,实为鉴别混入人群的镜界仿生体。
- 烧焦味污染标记:镜火焚烧死者及关联者散发烧焦味,浓度反映污染程度。
- 身份覆盖:被拖入镜中的死者躯壳可被镜界同类接管,外表无伤但习惯手/气味/行为变异。
- 镜界渗透性:镜中存在可通过任意镜面移动窥视出手,天花板地板墙面镜面皆可通道化。
- 钥匙获取条件:钥匙藏于持续燃烧的房间,需夜间进入并规避母女鬼。
- 房间号蔓延顺序:火势按房号顺序蔓延,末尾房间最晚焚毁,房卡争夺等同争取生存时间。
- 安全通道标识:门内常见逃生标识多为真实出口所在但需突破阻碍。
- 红线生命联结:罗千水与罗千山以红线绑定,一方死亡另一方重创。
画门
- 雨中女郎画:乌克兰画家肖像画引发精神压迫与实体化跟踪,买家退货、观众幻视幻听。
- 画作转化:触碰特定画像可被吸入画中并转化为画内存在,新画作同步出现其形象。
- 黑色画框锚定:画框可框选现实场景成为“画中世界入口”,角度位置决定影响范围。
- 画中世界渗透:激活后可投射反向开门、水渍成像、气味弥漫、声音扭曲等异常。
- 黑色画框杀人道具:可藏门窗缝、床底、镜后暗格,接触即拉入画中世界。
- 画框永不耗尽升级:旧画框随受害者转化自动“升级”为新画框。
- 双面镜陷阱:厕所镜为特制双面镜背嵌画框,照镜等同被框住;古堡镜面普遍危险。
- 画作污染扩张:女主人可向既有画作覆盖加入雨中女郎形象以扩张控制权。
- 古堡结构:八层,七楼画室、八楼阁楼,走廊狭长昏暗,厚地毯吸音。
- 挂画规则异常:几乎所有空间都挂画,唯六楼女厕例外成为关键破绽。
- 禁入区域:楼顶画室、六楼未成品仓库以“主人不喜欢”警示但无物理封锁。
- 持续降雨系统:每天降雨七八小时,雨味腥湿,具心理压迫与实体化征兆。
- 七楼画室巨画:未完成“最后的晚餐”巨幅油画,画中人数对应存活者上限(十人)。
- 六楼未成品展厅:数百幅未完成画作,空白可被填充,管家回收新死者画像归处。
- 二楼隐藏铁门:白墙后实体出口,需画卷指引触发机关开启。
- 焚毁画作生成钥匙:焚毁女主人核心画作后生成青铜钥匙作为通关凭证。
- 鲜血防护:未知来源血液对女主人具灼伤与驱退效果,疑与契约/标记相关。
校园门
- 高中学校场景:教学楼、食堂、宿舍、旧校舍、档案馆等完整功能区,七点后死寂。
- 旧校舍高危:可用石块抵门保持开启,但内部易诱发鬼怪袭击。
- 档案馆设定:三层老楼霉味浓,档案按时间分类,管理员老头异常宽容。
- 尸体消失普遍:门内死者尸体迅速消失为底层规则。
- 禁语触发句:念出“我的腿没有了,你的给我好吗”即触发佐子现身夺腿即死。
- 《佐子》歌谣:完整念出即招致佐子攻击。
- 合唱必死诅咒:参与合唱侮辱性歌曲者必死。
- 记忆篡改合影:新合影中佐子居中,加害者身影被删除,具象化集体抹除历史。
- 集体霸凌机制:通过隔离、否定、影像抹除实现存在消解。
- 校园事故默许:校方对频繁死亡心照不宣归因灵异,缺乏调查。
- 高考时间锚点:期末考试即高考,构成倒计时核心节点。
- 照片反馈机制:死者影像自动增补至合影,照片满员(三十四人)自燃生成钥匙。
- 哑女伪装:林秋石在该门扮演不能言语女性,用手机打字交流。
瘦长鬼影门
- 小镇设定:衰败渔村,广场、罐头厂(镇西)、墓地(镇东)、居民区,人口稀少店铺关闭。
- 无学校设定:儿童需赴邻镇就读,强化“镇上孩子”悖论。
- 失踪儿童死限:全镇八名儿童失踪存在数量阈值,达标触发不可知后果。
- 成人死亡预兆:流鼻血、咳血、噩梦、幻觉等为目标化前兆。
- 瘦长鬼影(面条人):高瘦无脸西服礼帽怪物,偏好儿童,能掏空内脏装塑料袋。
- 形态分化:至少有戴帽传承执行者与未戴帽守门/猎杀者两形态。
- 礼帽寄生媒介:与皮肤黏连,摘除剧痛撕裂,佩戴者逐步畸变为新鬼影。
- 礼帽主动追踪复现:被丢弃可无视空间逻辑重回目标手中。
- 面条人孩童:肢体延展、神态呆滞的“非人孩童”,可能为早期造物/失败品。
- 认知污染:礼帽等媒介可使旁观者无法识别违和,仅少数高感知者免疫或先察觉。
- 旅馆设定:全员住宿点,夜间窗外窥视高发,窗帘可触发幻觉置换。
- 罐头厂:异常黑鸟栖息,机器近期被使用,藏儿童尸体与巢穴线索。
- 寻人启事:广场告示牌新增即进度提示,背面隐藏真实失踪者(参与者)信息。
- 第四张背面白纸:暗示劳伦姐姐身份特殊或未完成转化。
- “全镇无真孩童”推论:目击孩童皆非人,镇上所谓孩子为仪式符号/傀儡。
- 废墟仪式场:镇外雾中固定传承仪式地点,隔绝干扰。
- 金属钥匙藏体内:钥匙位于瘦长鬼影干瘪人皮包裹之中,为唯一离门凭证。
- 告示牌下传送门:出口之门位于广场告示牌下地面可开启。
- 窗外哭声召唤:仅特定人可听,预示鬼影临近或转化启动。
日式雨院门
- 日式雨院世界:持续暴雨的日式庭院,高墙、樱花树、风铃、和风建筑。
- 老人NPC提示:固定程序式提示“带伞”“弄干净身体”为关键生存线索。
- 童谣游戏原型:竹子缝为日本围圈游戏,核心为身份识别与背后威胁。
- “竹子缝”致死问答:歌词“背后面对你的是谁”,答错或沉默瞬杀,被杀者补位为新鬼。
- 笼中鸟隐喻:童谣原始首句为“笼中鸟”,指向被禁锢亡魂与封闭献祭结构。
- 晴天娃娃诅咒物:人头裹白布制成,悬挂可强制放晴,取下需配童谣触发降雨。
- 晴天娃娃数量隐喻:本门以娃娃数量隐喻剩余存活人数,耗尽则全灭。
- 雨淋致死转化:被雨淋湿者次日成晴天娃娃,人头被割下悬挂且保留意识惨叫。
- 油纸伞避雨区:撑开形成约两米避雨真空区,疑与持伞人影规则绑定。
- 神祠空间:竹林尽头破败建筑,内悬数十具人头晴天娃娃,供奉无头僧人雕像。
- 枯井尸骨:神祠旁枯井堆满无头尸骨,呈向上攀爬姿态。
- 神祠自我修复:神祠具自我修复与禁锢亡魂、承载契约意志特性。
- 泪流娃娃封印头颅:众娃娃中唯一流泪者封印僧人本体头颅。
- 手机受限但可用:前置摄像头可照出真实样貌,相册可保存线索影像。
- 纸条传讯干预:阮南烛用纸条秘密分发预警规避团灭。
威福利山疗养院门
- 七天找到出口:第七日未脱出将接受“治疗”,后果致命未知。
- 外来食物禁忌:不可食用外来食物,违者受惩罚(如叉破眼球)。
- 八点后禁出:全院八点后禁止出门,违反将直面护士袭击。
- 502门牌诅咒:挂出定向引怪,护士当夜必来攻击;可转移覆盖隐藏但仍有低概率风险。
- 威福利山真实原型:1910年肯塔基结核疗养院,残酷疗法致死超八千,后转养老院继续施虐。
- 死亡隧道:原补给通道后专运尸体,成为关键地理线索与潜在出口。
- 502房间线索汇聚:内藏婴骸、红高跟鞋与文献,危险度高。
- 自杀护士循环:每日跳楼—爬楼—再跳楼重复,目标锁定502门牌,攻击方式多样。
- 遗像活化:院长室遗像可转眼震框伸手欲破框,空相框归位可中止。
- 婴骸复苏:红高跟鞋开启下婴儿尸体短暂复活啼哭扭动索求。
- 玩家阵营默认竞争:跨队互动多试探误导陷害,借规则可无痕清除。
- 医生缺席禁忌:医生完全缺席成为谜题与禁忌话题。
- 寄生与宿主机制:院长可占据玩家身体规避猎杀,宿主死可转移,套娃数量对应换身机会。
- 宿主人格残留:宿主记忆人格可能残留影响寄生体行为(如胡蝶保留自我)。
- 生态失控暴走:核心规则被破坏后全院崩溃,病人互杀、血流、裹尸袋活动等。
- 婴儿骸骨威慑:对遗像类灵体有强制退避效果,可带出并变黑。
河神节小城门
- 小城封闭:浓雾封锁孤岛式聚落,红灯笼遍布,规则自成体系。
- 河神节七日:庆祝河伯诞辰为名的七日祭祀,实涉活物献祭与人祭风险。
- 阴宅风水布局:坐南朝北、门窗朝阴、摆件逆位,暗示本质为死者居所。
- 祠堂禁忌反转:大量供奉夭折1-3岁孩童牌位,违背民俗“夭折不得入祠”。
- 牌位自主反应:无风自动坠落崩塌,并对言语刺激有响应。
- 槐树与铃铛:槐树招鬼象征,红绳铃铛夜间加剧阴森并作环境暗示。
- 婴儿骸骨探测:携带婴骸可发出类猫啼哭,哭声强度与危险呈负相关(近门更弱)。
- 河中孩童之手:河水伸出浮肿孩童手臂强拖拽致死并伴清脆笑声。
- 止啼诗句异化:线索诗句“天惶惶地惶惶…”从偏方异化为祭祀咒语。
- 拨浪鼓法器:祭祀者持拨浪鼓配咒语吟诵,暗示声波触发仪式。
- 护身童谣:完整诵念三遍可镇定/休眠非人实体以保命。
- 人油灯:人尸油脂熬炼,乳白膏状灯油,微光可驱避红衣小孩群/河中小鬼。
- 非人油灯:普通灯油制成,会吸引红衣小孩群叩窗入侵,为致命隐患。
- “未用人油灯”绝对死:不点人油灯为绝对致死条件之一。
- “用灯但未睡着”相对死:点灯仍需配合入睡/童谣,否则仍可能死亡。
- 窗户纸入侵:窗纸易被捅破,破洞为窥探入侵通道,修补仅短暂阻滞。
- 迷宫式庭院:道路重复、圆弧拐角破坏方正格局,形成风水绝地与困局。
- 祠堂异常明亮:单门无窗却明亮,推断大量人油灯镇压/封印提供光源。
- 腹诞畸婴:未用人油灯者死后腹腔孕育并娩出非人婴儿后化血水消失。
- 于家大院:建于1867年的权力中心宅邸,女主人世代掌管。
- 女主人不死性:靠人油灯维系,百年不老,本质为承载怨念的复仇灵体。
- 河中小鬼:献祭孩童怨灵,浮肿尖牙、无声迅捷、食人血肉,惧人油灯光。
- 献祭流程:女主人指定孩童为新河神,当众抛入河中,居民围观庆祝。
- 家谱罪证簿:贴女主人与多名“于才哲”合影的册子,记录献祭罪证并随灯状态变化。
- 青铜钥匙藏女主体内:唯其彻底消亡后钥匙显现。
- 血水渗透规则:小鬼可化血水渗门缝入侵无灯房间,有灯则无法进入。
- 窗纸剪影:夜间窗纸树影夹高大人形剪影,为女主人窥视导致的感知干扰。
- 银白色手枪(严师河):门内可用并可带出之武器道具。
雕像许愿门
- 核心提示语:以牙还牙以眼还眼——等价报复/许愿代价的提示。
- 美术高校场景:现实校园模板叠加超自然污染,历史事件(朱如媛事件)为背景。
- 非人朱如媛:死后化为可伪装活人混迹学生群体的实体,能操控雕像、制造幻觉、隔空袭杀。
- 雕塑爱好者协会:全校社团,实为筛选受害者的隐蔽渠道。
- 社团活动室杂物间:藏匿朱如媛本体雕像的关键地点。
- 三教高危:前三名死者集中遇害之楼,被视为高危区域。
- 朱如媛雕像成长:从仅头颅到生长身体,细节拟人化、可眨眼表情变化。
- 温度质感活化:由冰冷石膏变温热、由坚硬转类肤触感,趋近人类。
- 流泪流血:雕像可流泪且呈血液,作为情绪/规则反馈。
- 小木娃娃媒介:需滴血激活,与雕像形成仪式闭环。
- 等价交换原则:愿望实现后许愿者需以生命或等价代价回报,形成契约闭环。
- 愿望绑定机制:每个木头人对应唯一许愿者,木偶损毁状态映射持有者死亡方式。
- 悖论豁免机制:许愿若构成逻辑悖论,原死亡规则可能失效或转移驱动主体。
- 记忆污染遮蔽:多数师生遗忘或否认朱如媛存在,少数保有记忆。
- 影子缺失标志:朱如媛阳光下无影,为识破其死人身份关键。
- 头颅置换死法:死者头颅被替换为沾血石膏人头,颈部撕裂。
- 肢体碎裂同步:木头人暴力损毁会导致持有者身体同步碎裂。
- 池塘规则扭曲:浅水池可沸腾并伸鬼手拖拽持木偶者。
- 图书馆雕像群:获奖雕塑仿制品原型人物均已死亡且面孔高度统一。
- 校方宣传画册线索:获奖名单用于验证死者范围。
- NPC拟人化阈值:周含山具强烈情感与生理反应且对记忆逐渐模糊,突破常规NPC范式。
箱女门
- 箱女门线索纸条:特殊质地写“箱女”不可伪造,为该门唯一性规则凭证。
- 桌游改编机制:门内任务基于同名桌游但规则发生适应性变异。
- 洋房场景:封闭多层建筑,含书房厨房玄关卧室饭厅等,约两百木箱。
- 开箱两人一组:开箱需至少两人以记录突发状况。
- 箱女位置随机移动:箱女所在箱位可变化,道具位置恒定。
- 已开箱自动闭合:开箱后箱子自动闭合,箱女仍可入驻。
- 开箱次数限制:每人每日开箱次数有限(新人自述上限三次)。
- 饥饿惩罚:每日仅一顿饭,不开箱者无法进食且不可转递共享。
- 食物仅对开箱者有效:未开箱者受无形力场阻隔无法摄取。
- 信息监听污染:在公共区域公开信息箱女可实时监听并针对性放技能。
- 箱女行动权与噪音片:噪音片掉落即算发出噪音,箱女获得一格行动权。
- 听诊器每日限用:贴箱听到细微声响即箱女在内。
- 箱人转化:被箱女捕获死亡者变箱人,保留意识但成爪牙继续害人。
- 箱人外观:四肢扭曲灰眼黑窟额有血洞,可被枪等道具击杀。
- 箱女本体指向:箱女本体为魏修德(门内设定口径)。
- 技能卡系统总览:箱女拥有多张技能卡并有冷却机制。
- “虚假的回应”:变异为箱女藏箱模仿熟人声音/或被动对询问给错误答案。
- “好想打开它”:可强制指定玩家打开特定箱子。
- “我的玛丽小姐”:使持有玛丽小姐者无法转移娃娃并持续哭嚎,加速箱女行动。
- “我在你身边”:发动时同房间所有人类即时死亡(版本口径之一)。
- “就在你身边”:终极技能,需集齐六张卡发动,灭杀同一房间所有玩家;亦存在“定位型”描述版本。
- “动来动去”:可查看并随意移动任一房间内所有箱子内容/或置换隧道位置的持续技能。
- “打不开的门”:可锁死一间房门使房内玩家无法外出。
- 技能冷却:除“动来动去”外其余技能可能进入冷却期。
- 嚎哭触发:箱女需通过嚎哭发动技能,间隔固定十二小时整点触发。
- 最强技能仅一次:箱女最强技能“就在你身边”仅可发动一次,可被诱饵战术消耗。
- 门内禁令:玩家不得共处一室,否则触发不可抗力事件(该门特例规则)。
- 最后一人无敌开箱:仅剩最后一人时其开箱不受限制并自动触发通关条件。
- 逃脱三路径:超度箱女、杀死箱女、或破解书房保险箱四位密码走地道逃离。
- 密码路径争议:密码分散持有引发归属权冲突,门内密码锁有顺序限制。
- 超度路径:玛丽小姐布娃娃 + 找到箱女遗骸 → 对遗骸使用娃娃触发开门。
- 汽油作用:可限制箱女一次行动并杀箱人;亦存在“规则修改后可杀箱女”的版本。
- 灭火器作用:可打断箱女技能或扑灭箱人火焰伤害。
- 银白色枪:破坏型道具可击杀箱人。
- 白木椿三件套:白木椿、汽油、锁链为克制箱女关键道具集合。
- 笔仙定位与反噬:可定位箱女楼层但在其房使用者即死。
- 规则书:记载基本规则与机制,初始放餐厅角落,存在被藏匿情节。
- 内应识别线索:异常高频开箱可作为内应识别依据。
- 新人被利用:新人易被误导成为替罪羊,体现门对认知偏差的利用。
- 灵魂美容设定:门内敷面膜“作用于灵魂”的黑色幽默补充细节。
- 清晨阳光象征:清晨阳光照入意味着新一轮噩梦开始而非希望。
黑礁石号门
- 十日期限:十天内需通关,超时怪物发狂屠杀并重启轮回至仅存一人。
- 船体动态迷宫:除餐厅(及厨房)外房间每五分钟重排,路径不可复现。
- 餐厅恒定:整船唯餐厅(与厨房)位置固定不变,为导航锚点。
- 海域禁令:擅自离船将遭巨型墨绿怪鱼/尖牙小鱼攻击,强制滞留。
- 死鱼餐食系统:NPC定时发放无盐粉质发臭死鱼,为“开胃酒”机制基础。
- 开胃酒神话映射:指被食者胃中发酵死鱼肉致醉效应,为击杀窗口。
- “线”映射:对血敏感的人面蚊群可组成路径指引方向,替代忒休斯棉线。
- “长剑”映射:黄眼鱼人头顶尖刺为唯一致命武器,需借力使力击杀米诺陶诺斯。
- 人面蚊:米粒大小狰狞人脸针口器,集群对血敏感,可寄生NPC并受其意志驱动。
- 尖牙小鱼:微小密集尖牙,食腐与鲜血;新人首次违规可能被门宽容不立即处决。
- 血腥味标记:沾染鱼腥味者会被怪物优先识别为猎物。
- 隐性死亡人数阈值:若未达最低死亡人数就取得钥匙,会触发全员精神污染与鱼类同化。
- 开胃酒效果随机:部分人对鱼腥味感知消失,差异与“光”的亮度相关。
- 鱼食污染效应:食鱼导致皮肤浮绿鳞片由颈向脸蔓延,疑向鱼人同化。
- NPC刷新单位:餐厅NPC固定时间固定形态固定行为循环刷新,并可被触发解构。
- 隧道出口:离开通道为黑色隧道尽头黑铁门,需钥匙开启,门后为光芒回归路径。
第十一门:拟真现实、媒介回放、昼夜鬼域与空间陷阱
- 拟真现实映射:环境与林秋石现实高度一致且盛夏,但死亡者复活、黑曜石相关被抹除。
- 失联与独行:林秋石独自行动、阮南烛失联,暗示双人绑定被重构。
- 电视回放侵蚀:午夜电视自动播放第一门影像且可篡改(如王潇依二次死亡),血从屏幕涌出、肢体探出。
- 相框封印:黑色相框可将目标摄入画中永久禁锢,画中形象反映真实状态。
- 水面映像通道:积水水洼可作为异空间入口,踏入即转移。
- 走廊收缩陷阱:鬼怪逼近时走廊物理缩短压缩成囚笼。
- 头顶黑洞出口:危机时头顶出现黑洞滴血并伸异形手,为潜在脱离出口。
- 记忆割裂:夜间记忆不存于白天意识,亡者白天将夜间当梦。
- 时间锚点节点:凌晨两点、五点、十二点等与关键事件绑定。
第十二门:终极抉择、钟表钥匙与两种存在
- 第十二门终极关:十二扇门线性递进的终点关卡与终极抉择。
- 双重选择:提供“虚幻之生”(滞留无门世界与复活逝者重续人生)与“真实之死”(回归现实承受记忆抹除代价)。
- 钟表解谜:古董钟表为钥匙载体,需逆时针拨动至对应数字触发记忆回溯,分针自动运转释放门内数据流。
- 双钥匙文字烙印:两把青铜钥匙分别刻“虚幻之生”“真实之死”,前者接触即溃散,后者为唯一有效通关凭证。
- 封条淡化效应:第十二门被封印后,门对现实记忆强制覆盖逐步失效,被抹除者痕迹缓慢复苏。
- 门意志具象化:阮南烛作为第十二门意志凝聚体的身份在此完成揭示与定性。
细节型民俗、符号与环境意象库
- 井庭院中心配置:雪村每户院中枯井几乎为强制配置,兼风水与陷阱。
- 古庙“拜一拜”环节:造棺流程指定到庙参拜,带宗教禁忌与阴德损耗意味。
- 棺材象征:作为死亡预备与阴德交易载体,制作流程即解谜路径。
- 红灯笼遍布:河神节小城街道与建筑红灯笼密布,表里喜庆与恐怖并存。
- 风铃与檐角声:日式雨院无雨时风铃随微风作响,构成不祥提示。
- 井底攀爬尸骨:神祠枯井无头尸骨向上攀爬姿态,提示生前仍具活动。
- 灰烬旋涡:焚烧冥币灰烬打旋象征“底下之人收钱”,提示阴阳能量交互。
- 鸡鸣与更声:作为行动终止信号的时间民俗符号。
- 鞋底血迹细节:用于识别伪装善良的危险NPC的观察点。
- 浴缸陈旧血渍:菲尔夏鸟旧楼厕所浴缸残血作为危险环境细节。
- 雾中方向迷失:浓雾遮蔽楼宇轮廓以外景物,强化幽闭与迷路。
- 鱼腥味扩散:瘦长鬼影门中罐头厂与旅馆食物气味与怪物关联,构成污染线索。
- 纸条四字/四句格式:系统化线索生成偏好(四字关键词、四句口诀、四句诗)。
- “不开箱无法进食”强制:高阶门主动封堵消极拖延策略的规则强制性样例。
- “门内不眠”特性:非人存在可数日不眠保持巅峰,时间节律失效。
- “阴影介入现实”:门意志可通过阴影形态渗透现实并重塑人格。
角色档案
黑曜石
- 林秋石:普通上班族出身的核心过门者,听觉与观察力异常敏锐,后成为黑曜石实际支柱与阮南烛伴侣。
- 阮南烛:黑曜石创始人/首领级高阶玩家,擅长伪装与规则拆解,常以“祝萌/阮白洁”等身份活动。
- 陈非:黑曜石资深成员,理性务实擅整合情报与处理突发状况,承担后勤与新人管理。
- 易曼曼:黑曜石成员,情绪外放但行动力强,曾因向家人泄密被强制送医后获救。
- 卢艳雪:黑曜石成员与别墅主要后勤之一,低调少言但观察力强、厨艺佳。
- 程千里:黑曜石年轻成员,性格跳脱怕鬼却敢冲,程一榭双胞胎弟弟(后在第十扇门死亡/在高阶门世界以“活人”存在过)。
- 程一榭:黑曜石资深成员,冷淡克制、责任感极强的双胞胎兄长(后因弟弟死亡退出并失踪过)。
- 顾龙鸣(叶鸟):后加入黑曜石的行动派成员,风水世家出身兼学医/公安经历,常以夸张人设掩护。
- 张蛟:别墅住户但未出场,据称厨艺强于卢艳雪、长期外出未归。
- 周姐:黑曜石女性前辈,关怀后辈、见证阮南烛成长并与众人关系亲近。
- 宇哥:黑曜石成员,被阮南烛拿来打趣周姐终身大事。
- 祝萌:阮南烛常用化名/伪装身份之一,亦被部分人误认成独立“女性角色”。
- 祝萌(“真实姓名”版本):在部分叙述中被称为阮南烛真实姓名/过去身份线索,构成重要伏笔。
- 余林林:林秋石在门内使用的化名之一,用于伪装资历与混淆他人判断。
- 祝萌(门内伪装身份·病弱少女):阮南烛在第三扇门等场景使用的人设皮肤,用“需要保护”降低戒心。
白鹿
- 黎东源(蒙钰/张冕):白鹿高层乃至首领级人物,擅伪装渗透与心理操控,曾潜入黑曜石并与阮南烛对抗(后跳楼身亡/在高阶门世界以“活人”存在过)。
- 夏如蓓:白鹿成员,表面柔弱胆小、实则心思细密,对黎东源抱好感并忌惮阮南烛。
- 金羽芮:白鹿新任/继任首领之一,在黎东源死后接手组织并一度稳定局面(后在门内死亡/亦有“门内世界活着”的叙述)。
- 庄如皎:原白鹿成员、黎东源伴侣,后脱离并加入黑曜石,性格冷硬果决带复仇动机。
白熊
- 白铭:白熊组织首领级过门者,作风更无所顾忌,和阮南烛长期相识并与张弋卿为伴侣。
- 梁米叶:白熊元老级强者(亦以黑曜石临时协作身份同行过门),战斗风格凌厉果断、门数很高。
夺门团伙
- 崔学义:肺癌晚期借夺门逆转病情的主谋型人物,暴躁功利并参与谋杀与诱导自杀。
- 林星萍:夺门团伙女性骨干,擅装亲和拉拢新人并操盘排挤陷害,后死于反噬/跳楼。
- 古原思:夺门行动雇主与团伙一员,首次进门焦躁怯懦、戒备心强但行动力弱。
- 汪荣华:被林星萍迅速拉拢利用的新人型棋子,戏份少但与夺门计划绑定。
现实世界关联人物
- 吴崎:林秋石现实挚友与同事圈人物,曾因夺门事件精神崩溃并在部分叙述中死亡。
- 曹莹:林秋石前同事,曾归还其工作笔记本并短暂见到阮南烛。
- 何霜雅:吴崎女友,被夺门团伙杀害,临死喊出“抢门”信息。
- 阮母:阮南烛母亲,坚信儿子“臆想症”并与其关系扭曲(在高阶门世界出现认知错位)。
- 阮柏叶:阮南烛哥哥(在第十一扇门样态世界中成为阮母唯一承认的儿子)。
- 林秋石母亲:离婚再婚后与林秋石疏离,几乎断绝往来。
- 林秋石父亲:未出场但被明确拒绝相见,象征林秋石断裂的原生家庭。
宠物/动物
- 栗子:猫(多处设定为林秋石所养,也出现“对阮南烛更亲近/被提及在阮南烛房间”等差异叙述),是现实锚点与门污染征兆载体。
- 吐司(土司):程千里与程一榭共同饲养的柯基犬,曾住院、对团队情绪有象征意义。
第一扇门:山村造棺
- 熊漆:第一扇门团队的实际带头者,经验丰富、务实寡言(后在高阶门叙述里出现“被伪装成恶意接应者/老人”的异化版本)。
- 小柯:第一扇门负责接待新人并强调不要轻信他人的少女(后在高阶门叙述里出现“与熊漆同伙/恶意接应者”的异化版本)。
- 张子双:第一扇门较理性的男性成员,推测钥匙可能藏于棺材等关键位置。
- 王潇依:第一扇门被追杀的女性玩家,死后以鬼化形态多次回响并反杀程文。
- 程文:第一扇门内部杀戮者,因恐惧与功利心杀王潇依后遭反噬死亡(亦在高阶门世界以“持斧堵门”恶意玩家形态被提及)。
- 情绪崩溃嚎啕大哭的男性(未具名):第一扇门十三人队伍中的崩溃者,代表新人恐慌样本。
- 神情呆滞的年长女性(未具名):第一扇门队伍成员之一,精神受压严重。
- 会木工活的三十多岁中年男子(未具名):第一扇门队伍中的技能型成员,负责实际制作相关工作。
- 其他未具名成员(若干):第一扇门初始队伍其余幸存者(九男四女总计十三人构成)。
- 村长:提灯来访并发布“造棺材”任务的发布者型NPC,言行诡异。
- 木匠(木匠老人):掌握核心规则却刻意隐瞒的高危NPC,与祭祀/邪神体系强关联。
- 床头女鬼:夜间出现并模仿人声诱导的规则型鬼怪,考验心理防线。
第二扇门:菲尔夏鸟公寓
- 许晓橙(谭枣枣/许晓橙身份阶段):被保护委托人/演员或明星身份玩家,情绪脆弱依赖强。
- 唐瑶瑶:多次进门的老手型玩家,冷静理性但情绪易躁。
- 张星火:第三次进门的老手,性格内向或易怒不一但关键时刻可靠,后出现PTSD。
- 曾如国:新人珠宝商人,傲慢或怯懦并存,最早明确惨死者之一。
- 钟诚简:第一次进门新人,精神不稳并在极端刺激下暴力杀母亲后遭反噬死亡。
- 三胞胎母亲(女人):表面温婉主妇、实为杀女分尸并可复活的规则载体型异常存在。
- 小一:三胞胎长女,被杀后以怨灵形态出没并成为识别关键。
- 小十:三胞胎之一,带亮粉标记的“存活侧”个体之一,后亦死亡(部分篇章)。
- 小土:三胞胎之一,常与小十同步行动,后在部分篇章成为唯一幸存并完成生日仪式。
- 楼下老太太(老奶奶):一楼住户NPC,反复念“吃过了”并暗示生日宴与幸存者信息。
- 四楼年轻人/四楼青年男子:四楼住户NPC或“替死者”尸体形态,提供恐惧样本与替身机制暗示。
第三扇门:阿姐鼓/骨塔神庙
- 徐瑾:表面新人实为“妹妹”现世化身,满月可蜕变为无皮怪物并执念于姐姐人皮与骨笛。
- 蒙钰(黎东源化名阶段):以温和协调者面目出现的资深者,实则推动错误判断以自保的操盘手。
- 黄发新人(又称金发青年):情绪崩溃擅自逃离后遭刀雨凌迟致死的新人样本。
- 小优:新人,在塔群四层尖叫后被猩红手臂拖走失踪/死亡。
- 被剥皮的男女玩家(未具名群体):神庙外被怪物捕获活剥而死的路人玩家样本。
- 程千里(化名牧屿):此门中以化名活动的队友,反应快并获得骨笛成为转折点。
- 程皓:被提及为程千里兄长的现实侧信息点(与程一榭体系并存于不同叙述口径)。
- 导游:红衣持旗的规则具象执行者,机械引导计时并以“人数不能少”强化约束。
- 剥皮少女(姐姐):被制成人皮鼓的亡者,能以鼓声/雾气/幻境改变规则并执念寻妹。
- 剥皮少女(妹妹):追寻姐姐而异化的非人存在,寄居于徐瑾形态并渴求人皮重聚。
- 小女孩(徐瑾姐姐/终极Boss表述):作为“姐姐”在部分篇章的Boss化称呼,操控人皮鼓与怪物。
第四扇门:古堡雨中女郎
- 谭枣枣:以活泼跳脱姿态参与并负责放风预警的明星玩家(后在现实侧死亡)。
- 小素:表面新人、疑似伪装者,触碰画像后被转化为画中存在并最终被发现于名画中。
- 章涛:三十岁玩家,带队新人并对阮南烛保持戒备,掌握线索但不愿共享。
- 黑发少年(未具名):新人,蜷缩角落无明显行动的背景角色。
- 哭泣女孩(未具名):新人,持续嚎哭两小时以上的典型崩溃者。
- 暴躁男(未具名):对哭泣女孩呵斥的烦躁型新人/玩家。
- 中年男人(未具名):楼梯惨叫事件中赶来参与搜寻的玩家。
- 杨捷:第二位失踪者,最终被发现化为画中灌木背景的扭曲存在。
- 杨美树:伪装哭包新人的恶意玩家,利用画框机制杀人求“无敌”,最终遭反噬死亡(后以鬼怪形态再现)。
- 程千里(现实室友口径):在部分篇章作为林秋石现世室友存在并知晓其出入门事实。
- 女主人(雨中女郎):古堡主宰者,操控画框/镜面制造画中世界、情绪化报复极强的高智鬼怪。
- 管家:古堡引导NPC,发布日程规则并以“主人不喜欢”进行软性威慑。
- 仆人(群体):多名木偶般无个性的服务NPC,负责送餐与杂务。
第六扇门:瘦长鬼影/小镇失踪案
- 劳伦:失踪儿童之一,日记记录瘦长鬼影跟踪成为关键线索。
- 劳伦姐姐:劳伦的金发雀斑姐姐,提供证词后失踪并在后续被揭示为非人诱导者/传承载体。
- 王天心:轻浮好色并性骚扰林秋石的玩家,后在门内消极拒协作并被推向“候选者”异化路线。
- 刘雅:王天心女伴,失踪后被劳伦姐姐带走并接受鬼影传承成为新一代鬼影。
- 董天薇:表面温和友善、独立调查力强的玩家,提前发现出口并在关键时刻呼喊众人。
- 董天薇男伴(未具名):始终伴随董天薇行动的同伴玩家。
- 流鼻血男子(未具名):第六扇门临时团队成员之一,用于补全队伍构成。
- 两名失踪女性团员(未具名):第六扇门调查队中途失踪的成员。
- 其他十二名团队成员(未具名群体):同门临时集结的生存者群体其余成员。
- 黎东源(被提及参照):以“过往强者/对照人物”口径被提及但未实质入队(在该段叙述中)。
- 镇长:隐瞒真相的权威NPC,承认儿童掳掠周期并称今年力量变强。
- 杂货店老板:幸存儿童之父,警惕排外并拒绝外人接触儿子。
- 杂货店男孩(杂货店老板之子):七岁幸存儿童,触发异变时头颅脱落并与礼帽手臂联动。
- 劳伦家继父:对劳伦冷暴力甚至殴打的继父NPC,情感疏离。
- 三位失踪儿童的母亲(群体):提供跟踪/怪物传言/罐头厂等线索的母亲们。
- 旅馆老头:瞌睡机械的旅馆守门人NPC,只递钥匙不交流。
- 劳伦父亲:酗酒易怒、对女儿失踪含糊其辞的中年NPC。
- 老太太:阴森老人NPC,将小女孩塞入木箱致死并被其反杀。
- 七岁小女孩:被囚木箱致死后残留意识反杀老太太的仪式关联受害者。
- 面条人(瘦长鬼影真身):戴礼帽的长肢怪物,礼帽完成传承后力量暴涨并被黑雾人形阻截。
- 黑雾人形:由“妹妹日记本”等道具引发的保护性异常形态,关键时刻阻截面条人。
威福利山疗养院门:玩家
- 封永乐:林秋石小队第三人,直率莽撞承担外围探查与信息收集。
- 江英睿:经验丰富且善设局的玩家,后被证实为院长意识首次寄生宿主并在后续鬼化复仇。
- 薛之云:江英睿队员,执行陷害任务被抓后被护士虐杀。
- 未知男性队员(未具名):江英睿队第三人,被护士从五楼抛下致死。
- 程道:中年玩家,提出“死亡人数有限制”理论参与讨论。
- 秦不殆:黑曜石新招募成员,现实侧出现食生肉与兽化眼神等异常。
- 江英睿(鬼化版本):在高阶门世界以复仇鬼怪形态出现,掌握502门牌号诅咒能力。
- 胡蝶:外表孤僻的玩家,实为院长意识第二次寄生宿主。
威福利山疗养院门:NPC/鬼怪/异常
- 自杀护士:夜间跳楼巡楼的法则性猎杀厉鬼,手持长刀专找502门牌号。
- 护士(领路NPC):入门初期负责引导入住并宣读规则的机械型NPC。
- 护士(普通群体):多名呆滞恐惧的护士NPC,回避医生相关问题。
- 精神病患NPC(群体):分布各楼层的病患NPC,能提供碎片线索。
- 院长:护士所怀婴儿之父的意识体,需寄生活人存活并最终以金发男性形象显现。
- 院长室遗像群:医生遗像组成的异常群体,眼神可动并试图破框而出。
- 婴骸/婴儿骸骨:502或院长室相关的婴儿遗存,能震慑遗像群并可被带出门外异变。
镜面公寓火灾门:玩家
- 夏姐:自称能带新人跳门的资深者,实则利用新人试探死亡条件并最终被复仇致死。
- 文静:被诱导砸镜的新手,死后被镜中存在取代并以非人形态返场。
- 小绵:文静室友,精神崩溃后持刀攻击夏姐反被推撞致死,死后化鬼复仇。
- 罗千山:高阶玩家,罗千水兄长,擅信息操控并声称掌握钥匙位置。
- 罗千水:已死玩家,能穿梭镜界并与兄长红线绑定,铜镜无法映照其形。
- 小颜:首日餐厅自燃死亡的大床房住客。
- 小颜同伴(未具名):目睹小颜死亡后崩溃痛哭的同伴。
镜面公寓火灾门:NPC/鬼怪/异常
- 服务生:发房卡的关键NPC,真实疑为镜中异类/火灾失踪父亲,铜镜中双脚前后颠倒且带焦味。
- 火灾母女:走廊尽头推进的焦黑母女鬼魂,是钥匙获取核心障碍。
- 烧焦母女(同一存在的另一称呼):手持洋娃娃并引燃火焰的镜廊鬼怪版本表述。
第八扇门:雨夜神祠童谣循环
- 小茶:泼辣清醒的新人,敢质疑林星萍并主动试探主角获取线索。
- 老人(NPC):入院接待众人的老人NPC,雨夜角落凝视水渍、身份不明。
- 持伞人影:雨夜被阮南烛目击的监督者样存在,林秋石无法目视。
- 唱歌孩童:以“竹子缝”童谣围杀活人、断首后把死者转化为新鬼的循环型实体群。
- 皮球小女孩:半腐烂浸水的执念鬼,反复追问皮球并对应“地板弄湿”规则刺激。
- 童谣小鬼:在高阶门汇总中作为索命鬼怪被提及,惧怕声响并可被跳楼声引开。
第五扇门:雕塑系许愿仪式
- 左丝丝:擅交际与信息搜集的玩家,常以亲和姿态套线索并参与关键调查。
- 左丝丝的搭档(未具名):易受惊吓且莽撞的玩家,因丢弃木头人引发池塘事件后被救回。
- 王尧:经验更足的第五扇门老手玩家,对新人鲁莽行为持批评态度。
- 小缅:新人玩家,不信邪擅自离校后遭遇浓雾空街,从而确认门内空间异常。
- 刘小鱼:雕塑系大三学生,第一位死者,头被扭下插入人体雕塑。
- 小和:雕塑系学生,参与滴血许愿后在教室被铁门腰斩。
- 晓苏:已死亡学生,其木头人特征为无头并被搜出用于推理。
- 小篆:周含山友人,后被斩首身亡(用于补全死亡链条)。
- 艾文瑞:雕塑系学生身份在故事中出现(并被揭示为周含山伪装使用的身份壳)。
- 周含山:朱如媛生前男友与仪式发起者,伪装成艾文瑞并滴血许愿,后精神崩溃自戕。
- 朱如媛:五年前自杀的大四学生,死后化为执念实体并操控木头人与雕像复仇。
- 雕塑系授课老师(未具名):知晓朱如媛割腕与雕像血淋真相的教师NPC。
- 图书馆管理员:提供警方调查资料并要求归还的资料管理NPC。
- 宿舍楼老师(未具名):对命案麻木并劝少去三教的宿管/教师NPC。
- 图书管理员(朱如媛班主任口径):在另一份清单中作为朱如媛班主任出现,持有木头人且表现异常保护欲。
第四扇门:于家大院河神节
- 顾龙鸣:第四扇门参与者之一,冒充风水师的高中生玩家,粗神经但会基础风水。
- 严师河:经验丰富且心机深沉的老手,擅分组与风险转嫁并试探祠堂秘密。
- 小浅:严师河搭档,前期胆小顺从后期显露狠劲并夺取线索通关。
- 小雨:跟踪祭祀队伍的参与者之一,在河边被孩童之手拖入水中死亡(首位明确死者)。
- 小涧:严师河团队成员,在祠堂取灯被关入遭小鬼吞噬,仅余指甲盖。
- 女队友(未具名):小涧同伴,在祠堂门外痛哭拍门后被拖离并崩溃。
- 两名失踪者(未具名):住在“婴骸哭泣房”的团队成员,首夜被红衣小孩侵入后死亡并被拖走熬油。
- 吐血男子(未具名):早餐时腹裂产婴般死亡的参与者,尸体被女主人收走。
- 女主人(于家大院):宅院掌控者怨灵,以活人尸体熬人油灯并驱使红衣小孩群,怀抱非人婴儿。
- 于才哲:女主人之子/“河神”之一,牌位在祠堂供奉且以非人婴儿形态出现。
- 红衣小孩群:七八名红衣非人幼体,能化血水入屋并惧怕特定童谣三遍诵念。
- 守门人:祠堂看守者,矮小却力大、负责维持祠堂秩序。
- 说书先生:酒楼讲述于家大院历史的叙述者NPC,提供祭祀起源背景。
- 仆人(未具名):宅院服务人员,透露宅院百年三代等信息。
- 镇民(未具名群体):小城居民,对河神祭祀讳莫如深并回避提问。
- 佣人(群体):负责起居与布置的仆役NPC,回答程式化并介绍河伯诞辰。
- 祭祀人群(群体):红衣本地居民,按仪式投猪入河并念诵线索诗句。
- 女主人(红灯笼引导形态):初登场持红灯笼引众人入住、后抱红襁褓静坐槐树下的同一掌控者外显形态。
第十扇门:洋房桌游《箱女》
- 孙元洲:资深玩家与临时同盟协调者,推行双人开箱制度并制作追踪便签。
- 任如远:老手玩家,开出汽油道具并配合焚烧箱人救援阮南烛。
- 宣子慧:质疑型新人,长期饥饿崩溃并在目睹处决后精神失常。
- 小蓟:被魏修德带入的新人/后期内应,靠箱女指示开箱并藏匿规则书与道具,最终被处决。
- 小玫(李博玫):新人玩家,小谦恋人死后心态转变并参与处决内应,最终殉情赴箱。
- 小谦:小玫恋人,被箱女捕获死亡并成为小玫行动的核心动因。
- 田谷雪:新人编号13,被箱女蛊惑成内应/烟雾弹角色,藏匿技能卡与道具后结局不明。
- 尹欣艺:年轻老手,主动统计箱子数量并参与组织规则制定。
- 魏修德:强势老手,带七名新人当炮灰并操控话术,后被揭穿与反杀且在部分叙述中被确认为箱女本体/转化者。
- 不知名小姑娘(老手,未具名):在餐厅质疑纸条真伪的思维缜密者。
- “有一个三岁女儿”的已故玩家(未具名):阮南烛过往未能救下的队友,成为其心理创伤来源。
- 箱女:四肢畸形的核心鬼怪/规则载体,擅伪装与爬行并以技能卡困人。
- 箱人:被箱机制转化的高危存在(如魏修德转化版本),可被汽油焚烧显露原貌。
船门:鱼人/蚊群餐厅
- 宋永宁:幸存者之一,主动承担甲板清洁与秩序维护的组织型角色。
- 简千媛:幸存者之一,同伴死后行为突变狂食死鱼并最终被捕食。
- 沈觉新:晕船严重的新手/幸存者,后出现“不觉得腥”异常转变。
- 小沫:新人幸存者,早期胆怯后逐渐麻木,曾提醒厨房异状并被林秋石救出。
- 幸存者A(未具名):追踪线索时被黄眼鱼人刺腹致死。
- 幸存者B(未具名):被简千媛抓伤后偷食鱼并成为新猎物。
- 米诺陶诺斯(白眼鱼人):终极威胁鱼头人身怪,以鱼腥味追踪猎物、力大迅捷。
- 黄眼鱼人(长剑鱼人):机制生物,能刺穿木墙且嗜食死鱼。
- 餐厅NPC(人面蚊聚合体):表面服务员实为亿万只人面蚊虫群,逼问触碰即解体。
高阶门/第十一扇门样态世界:重置现实与回收鬼怪
- 三胞胎(鬼怪版本):围绕生日蛋糕出现并唱歌诱留的固定鬼怪群。
- 徐瑾(高阶门版本):皮肤可剥落显血肉、性格戏谑且动机不明的门内存在。
- 徐瑾姐姐(高阶门版本):无腿爬行的剥皮女鬼,持黑色相框封人入画。
- 黑衣女人(戴尖帽):高阶智能鬼怪,手持黑色相框可强制封印活人或鬼怪。
- 瘦长鬼影(高阶门版本):戴礼帽的经典鬼怪,试图完成继承仪式但受笔记本道具克制。
- 佐子:保留生前记忆且相对善意的日本女学生鬼怪,会以血字歌谣试探并赠合影。
- 杨美树(鬼怪版本):死后化诱骗型鬼怪模仿求救者设局,后被黑衣女人捕获成画。
- 护士(高阶门版本):可复原的跳楼鬼怪,其坠落轨迹可被林秋石利用。
- 人油灯女主人(鬼怪版本):于家大院追杀者形态,在高阶门汇总中与其他女鬼冲突。
- 蛛网人头怪:巨型蜘蛛躯干悬挂活人头颅的追踪型怪物。
- 程千里(高阶门“活人版”):现实已死但在该门世界中以活人身份存在于C城。
- 吴崎(高阶门“活人版”):现实已死但在该门世界中完好存活并与林秋石日常社交。
- 谭枣枣(高阶门“活人/影像版”):现实已死但在该门世界以电视广告/活人社会身份出现。
- 黎东源(高阶门“活人版”):现实已死但在该门世界作为银行高管活着并遗忘过往。
- 金羽芮(高阶门“活人版”):现实已死但在该门世界以活人身份存在并被黎东源记得。
其他被提及但未归入单一门的角色/信息点
- 熊漆(“白洁派来接应者”口径):被提及为某位“白洁”派出接应的人选之一(与其第一扇门身份叙述存在冲突/多版本)。
- 小柯(“白洁派来接应者”口径):与熊漆并列的“接应者”提及版本(与其第一扇门身份叙述存在冲突/多版本)。
- 白洁:被提及为派熊漆与小柯接应的高资历玩家名号,但本人未实际出场(与阮白洁/阮南烛身份线索纠缠)。
- 阮白洁:阮南烛在门内常用女性化名/外形身份之一,亦在早期以独立角色被队伍认知。
- 妹妹(已故,日记本原主人):阿姐鼓世界相关的“日记本”原主,被称为“妹妹”,其遗物具保命能力并多次激活。
- 卓飞泉:现实中过门委托人/别墅常客,亦在部分篇章被指为罗千山现实身份对应者并最终死于第十扇门。
- 卓鸣玉:卓飞泉之妹(亦对应罗千水现实身份),以照片/吊坠形式被反复提及并在镜中世界共同生活。
- 张弋卿:顶级演员/导演,过门新人时期被多方争夺,后与白铭秘密恋人关系稳定。
- 谭枣枣(经纪人版本提及):在部分清单中以“娱乐圈经纪人/中介人”口径出现,承担牵线与斡旋职能(与其演员身份叙述并列)。
- 江信鸿:校园佐子事件幸存者/霸凌相关关键人,在不同叙述中既是幸存者也有跳楼死亡版本。
- 牟凯:江信鸿朋友与霸凌者之一,被催眠唱诅咒歌后遭佐子肢解。
- 江信鸿友人(未具名):佐子事件另一位幸存者,与江信鸿对峙后离去。
- 罗晓雨:新人求生者,与聂成和同进门并因队友失踪陷入极度焦虑。
- 聂成和:罗晓雨队友,新人,在旧校舍被诱导念禁语后坠楼身亡。
- 刘庄翔:门内参与者,对阮南烛外貌抱好感、未识破其真实身份。
- 江英睿(第七扇门提及版本):尝试与林秋石组队未果并被阮南烛震慑的参与者。
- 薛之云(第七扇门提及版本):试图挤入房间被拒后仍活跃于相关门事件线中(与疗养院死亡角色为同名同人)。
- 报亭老大爷:镜面公寓附近NPC,提供火灾楼层与闹鬼传闻。
- 服务生(镜面公寓发房卡者):与“服务生”条目同一角色的再次提及版本。
- 旅馆老头(小镇门):与“旅馆老头”条目同一角色的再次提及版本。