Just Because!

前史与背景 国中时期,泉瑛太与相马阳斗是关系要好的棒球社伙伴,曾在对决中被阳斗击出全垒打;夏目美绪长期暗恋阳斗,曾借走阳斗的橡皮擦未归还,某次她凝望阳斗的场景被瑛太撞见,便威胁瑛太不得对外泄露此事。小宫惠那国中时学校未设摄影社,始终渴望拥有能自由交流摄影的专属空间,升入柏尾川高中后成为摄影社社长,面临社团因无参赛奖项即将被废的危机。 转校重逢与初定邀约 高三第二学期结业日,泉瑛太作为转学生转入柏尾川高中,在操场偶遇仍留在本地的阳斗,二人即兴投打对决,阳斗击出全垒打后鼓起勇气要向暗恋已久的管弦乐社成员森川叶月告白。同在学校的美绪认出瑛太,担忧国中时的秘密被泄露,焦虑不已。阳斗向叶月告白时意外语塞,顺势邀约瑛太、美绪、叶月四人次日一同出游,众人并未拒绝。美绪回家后反复纠结赴约的着装,既担忧秘密暴露,又因与旧友重逢心神不宁。 群体出游与心意试探 五人(新增叶月的朋友乾依子)同游新江之岛水族馆,阳斗面对叶月格外紧张,美绪主动帮忙带动氛围,中途与瑛太躲到水母区,试探他是否泄露了自己的秘密,瑛太装傻回避。出游结束后美绪委托瑛太当自己与阳斗的传声筒,避免直接联系对方。小宫惠那找到瑛太,希望使用...

世界设定

作品基础与媒介属性

故事时序与学年节奏

地理总览与区域环境

道路、街区与城市路径

铁路、轻轨与交通系统

具体车站与交通节点

校园与教育机构

教育制度与升学体系

校园组织与学生干部制度

社团体系与校园活动文化

摄影文化与影像记录机制

校园日常空间与行为细节

节庆、仪式与传统习俗

神社、信仰与祈愿场所

自然、气候与季节意象

城市景点、公共设施与休闲场所

社会生活、家庭与现实条件

数字生活与通讯文化

物品、学习用品与生活器物

体育、竞技与青春象征

商业、工业与社会背景补充

角色所处社会的现实日本特征

角色档案

柏尾川高中三年级/毕业生核心群体

柏尾川高中二年级/后辈与摄影社

柏尾川高中友人/同班女生小团体

柏尾川高中教职员/校方人员

夏目家

泉家

相马家

森川家

福冈/大学相关人际圈

警方/社会路人/校外人物

宠物与动物角色

仅以称谓、关系或别名出现的人物标识

未具名但明确存在的其他人物

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