二创

前史与背景 玩家伊庭羽常年游玩排球模拟游戏Volleyball Live,为通关反复重开,尝试过不同学校与天赋搭配,却始终卡在预选赛或全国大赛阶段,无法达成最终通关成就。多次读档重开后,伊庭羽触发游戏隐藏的全息模式入口,选择进入全息游戏世界开启新的剧情。 初入全息游戏 称霸宫城赛区 伊庭羽以“羽多京江”的身份进入全息游戏,初始属性面板头脑为0,被分配到青叶城西高中排球社。他凭借远超NPC的游戏经验,以暴力发球、极限扣球迅速在队内站稳脚跟,与二传及川彻形成高度默契的主攻-二传组合。他先后挑衅乌野、白鸟泽等宫城强队,在IH宫城预选赛中接连击败乌野、宿敌白鸟泽,带领青叶城西拿到全国大赛入场券,本人也斩获宫城赛区最佳主攻称号。期间他与及川彻的互动逐渐亲密,及川彻多次因他的举动产生情绪波动,二人的羁绊逐步加深。 全国大赛夺冠 抉择去留方向 拿到出线资格后,伊庭羽因游戏机制的学业惩罚,被迫恶补文化课提升成绩,最终达标获得参赛资格。全国大赛阶段,他与及川彻的配合愈发成熟,接连击败鸥台、稻荷崎等强敌,一路闯入决赛对阵井闼山。最终青叶城西以3:1击败井闼山,夺得IH全国大赛冠军,伊庭羽当选全国最佳...

世界设定

世界框架与本体设定

游戏模式与流程机制

存档、回档与时间操作设定

界面、UI与系统提示设定

属性、数值与成长体系

判定、骰桌与挑战机制

情绪图标、状态反馈与视觉化心理系统

NPC行为逻辑与人工智能设定

物品、背包与奖励系统

特殊生物与拟生物设定

排球基础规则与竞技底层设定

排球技术、招式与专项战术

竞技能力、身体机制与超常表现

排球赛事体系

学校势力与排球强校格局

学校设施、住宿与后勤设定

日本地理、城市与区域设定

交通、移动与地图限制设定

社会制度、教育与校园生态

媒体、传播与社交平台生态

应援文化与观赛生态

经济、奖励与消费生态

温泉、祭典与日本生活文化

饮食、零食与地方食文化

服饰、装备与材质设定

科技、训练设备与体育科研设定

滑雪体系与运动副线设定

社会文化观念与人际习俗

现实—游戏交错、梦境与跨维现象

职业化、国家队与成年后世界延展

语言、通讯与数字社交设定

自然环境、生物资源与地方景观

文化梗、社区共识与世界内流行说法

叙事风格与表现手法设定

现实生活与家庭背景设定

机构、组织与专业系统

特殊地点与场景设定

规则残响与元叙事感设定

角色档案

青叶城西高中排球部/排球社

乌野高中排球部

白鸟泽学园/白鸟泽学院高中排球部

音驹高中排球部

枭谷学园/枭谷高中排球部

稻荷崎高中排球部

鸥台高中/鸥台学园排球部

井闼山高中排球部

伊达工业高中排球部

条善寺高中排球部

森然高中排球部

狢坂高中排球部

白鸟泽/乌野/枭谷/音驹等错置混合条目中的保留人物

北川第一中学/雪之丘中学及国中关联人物

国青队/U18/U19/国家队集训

日本国家男子排球队/职业排球界

日本滑雪国家队/SNOW JAPAN及现实滑雪线

鸥台高中现实线/伊庭转学线相关人物

青叶城西相关家属与亲友

白鸟泽/乌野/音驹/枭谷之外的其他学校与观众角色

其他教练、教师与工作人员

国家排协、协会、外部体育界与媒体人物

影像、网络与社交账号相关角色

其他学校/人物/提及角色

非正式昵称、别称与代称性角色记录

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