诸界之深渊恶魔
前史与背景 数百年前,一名邪术师临终前为报复世人,篡改深渊召唤魔法阵,将高阶恶魔伪装为低阶生物“暴怒猿”,删除法阵的限制、驱逐符文,仅保留搜寻、沟通、召唤功能,误导后世施法者。同期,恶魔卡尔拉曾降临人类世界引发第三次魔灾,被教会击溃后逃回深渊,崇拜卡尔拉的恶魔教派“歪灵会”残存至今,被教会通缉679年。遥远的巫师世界曾是所在位面群落的主导势力,曾远征其他位面群落,后逐渐衰败,仍保留深厚底蕴;以机械、灵能为核心的佳恩瑟文明高速扩张,与巫师世界产生位面冲突隐患。 冥河孵化与哀嚎森林发育 奥尔蕯迦在无底深渊冥河河岸从恶魔卵中孵化,意识融合人类李业残魂与恶魔始源传承,最终确认恶魔身份,激活进化系统,拥有噬魂进化、杀戮进化等天赋。他通过吞噬周边未孵化恶魔的灵魂与血肉快速积累进化点,觉醒变异血炎能力,战力远超同类幼年恶魔。冥河孵化期结束后,奥尔蕯迦被传送至新手区哀嚎森林,击杀守洞的蝎尾猿恶魔获得安全进阶空间,突破为变异炎魔分支的小恶魔。此后他在森林内持续猎杀魔化生物与其他恶魔,赶上深渊定期投放的“魂之恩赐”争夺战,伏击抢夺魂之恩赐的下位恶魔,积累八万余进化点,闭关突破至下位恶魔,觉醒越界投影...
世界设定
宇宙结构与位面体系
- 多元宇宙:由无数位面、世界、世界群落与超凡道路构成,不同位面可通过深渊契约、召唤仪式、传送阵等方式跨界联通。
- 世界海:多个世界共存的宏观维度概念,文明间战争本质上是在争夺世界海中的生存权与扩张权。
- 世界群落:由多个相互关联又彼此独立的世界组成的位面集合,群落之间存在常态化征伐、整合与远征关系。
- 巫师世界群落:以巫师世界为核心的高等级世界群落,曾整合整个群落并对其他群落发起远征。
- 无底深渊:多元宇宙一切罪恶、混乱、毁灭与负面事物的汇聚源头,由无穷层数位面构成,遵循弱肉强食、杀戮进化与毁灭即真理的终极法则。
- 无底深渊意识:无底深渊的本能型核心意志,无完整人格但能判定、筛选、赏赐与排斥生命,对契合深渊价值观的存在给予额外关注。
- 深渊法则:无底深渊内部以杀戮、掠夺、优胜劣汰、自相残杀、屠弱背强为基本运行逻辑,混乱与毁灭是常态秩序。
- 深渊能量结构:无底深渊魔力、深渊之水、深渊动植物等环境因素可污染并同化他界生物,使其魔化、嗜血、邪恶化。
- 深渊多层结构:无底深渊包含大量层级与区域,恶魔、魔物可在特定条件下跨层移动,不同层级拥有不同环境、规则与生态。
- 冥河:贯穿无底深渊所有层数的猩红色河流,又称恶魔始源海,象征终极死亡与多元宇宙基础基石,可吞噬一切接近之物并孕育所有恶魔。
- 冥河河岸:恶魔诞生之地与初始试炼场,新生恶魔必须在此屠杀同类、吞食卵壳与恶魔之卵,达标后方可离开。
- 河岸区域:与哀嚎森林并列的试炼区域,以高密度恶魔正面厮杀为特征,强调纯粹暴力、杀戮效率与生存竞争。
- 哀嚎森林:无底深渊内的新手恶魔试炼场之一,魔化植物密布、魔物横行、环境腐臭危险,是魂之恩赐投放区域与奥尔蕯迦初始成长地。
- 哀嚎之森:无底深渊内森林区域的别称,植物普遍具备抗燃性,使常规纵火战术难以生效。
- 死魂之渊:无底深渊新手村层级区域之一,与哀嚎森林、阴暗地穴同属魂之恩赐投放范围。
- 阴暗地穴:无底深渊新手村层级区域之一,同样接受魂之恩赐投放并承担初级恶魔筛选功能。
- 血战之地:无底深渊内最大规模、最残酷的永恒战场,被称为多元宇宙最大绞肉场,唯一规则是杀戮与掠夺。
- 熔岩荒原:无底深渊第6548257层,永无黑夜、火属性主导,建于流动岩浆海上,气温约五百度以上,空气含高浓度硫磺与火山灰。
- 初始深渊层中转机制:哀嚎森林等初始地可赋予脱离魔物一次性跨层中转特权,是绝大多数初生魔物唯一跨层机会。
- 异位面:无底深渊之外的其他世界,被恶魔视为充满危机与机遇的淘金地,成功可获巨大收益,失败则可能被抹杀、奴役或制作成材料。
- 当前低魔世界:玛顿公国所在位面,魔力含量贫瘠且排外,时间流速约为无底深渊三分之一,超凡体系相对原始,对深渊生物有强烈压制。
- 玛顿位面世界意识:当前人类世界的隐性意志,会本能排斥外来高位存在,并在威胁达到临界点时发动驱逐、天罚或勇者集结等反制。
- 巫师世界:以魔力、符文、巫术与知识体系为核心的高等古代魔幻文明世界,传承数百万年,拥有巫陀玛格之壁、寂静之心学院、无尽海等关键结构。
- 巫师世界核心地位:巫师世界是巫师世界群落的核心成员,虽曾衰败但仍保有深厚底蕴、战争机制与潜在威慑力。
- 佳恩瑟文明世界:以机械科技与灵能双轨驱动的高等未来科技文明,拥有私人飞船、轨道设施、虚拟投影、全民灵能修炼与优胜劣汰思想。
- 科伦文明世界:曾于177785年前与巫师世界交战的硅基文明,以数量优势与重型武器著称,曾重创巫师世界。
- 世界之心:巫师世界地理与权力中心,拥有第一次大统一时期建造的巨型古老建筑,铭刻无数巫师灵魂印记。
- 寂静之心学院地下异次元空间:由巫术与大量巫具构筑、深达地下数千米的庞大亚空间,用于封存与复苏海量魔兽。
- 三十六层兽栏空间:寂静之心学院内部的巨型异空间系统,每层豢养亿级受控魔兽,是学院材料消耗的重要来源。
- 无尽海荒岛:巫师世界中常年浓雾笼罩的隐秘之地,是高阶巫师复苏、藏匿或保留底蕴的场所。
世界规则与位面压制
- 世界压制力:异界存在进入非本土世界后会受到物理、能量、因果层面的渐进式压制,表现为行动滞涩、力量削弱、法术降级与环境反制。
- 位面排斥机制:外来高位存在扰动世界规则或破坏阈值过高时,会引发世界意识主动排斥,迫使其离开或承受更强反制。
- 世界意志干预:世界意识可在外来者威胁达临界点时定向催生勇者、诱发天罚、引导流星撞击或促成本土势力背叛。
- 低魔位面限制:玛顿世界魔力含量仅约哀嚎森林二十分之一,导致本土施法者发展原始,外来法术与能力大幅削弱。
- 时间流速差异:玛顿位面的时间流速约为无底深渊的三分之一,形成深渊与现世之间三比一的时间差。
- 阳光驱邪规则:玛顿世界阳光对恶魔具备天然驱邪效果,叠加世界压制力后可使幼年恶魔直接死亡。
- 主场构建规则:恶魔入侵异世界需建立局部主场抵抗世界意识排斥,否则破坏达到阈值后会被暴力驱逐。
- 死劫花主场:死劫花绽放时可构建局部领域,削弱异世界压制力,使奥尔蕯迦更接近全盛状态。
- 世界坐标气息:异世界生命体携带独特能量印记,可被高等感知者识别为非本世界起源的标志。
- 跨位面法术削弱:外来高位存在在低魔排外世界施展能力时会因能量环境不足而降级,例如风之流壁只能形成墙壁而非漩涡。
- 直接杀戮压制增长:外来恶魔在现世直接杀人会加剧世界压制力增长,而间接获取他人所杀灵魂可规避部分限制。
- 巫陀玛格之壁:环绕巫师世界的半透明帷幕型外围空间壁垒,兼具阻隔传送、侦查灵魂、排斥非本土物质与战争通告功能。
- 战争通告机制:巫陀玛格之壁降下即代表巫师世界进入战争状态,全境自动转入战争动员。
- 共生战场协议:巫师文明与佳恩瑟文明协商形成的战争规则,双方在世界壁垒接触点共同催生独立中立空间作为唯一交战区,禁止战火蔓延本土。
- 殊途同归法则:魔法与科技虽路径不同,但最终达成的效果在本质上可趋于一致。
- 科技跨位面风险:科技公式虽具跨个体稳定性,但跨位面应用可能因世界规则差异导致运算崩溃或使用者湮灭。
- 负面规则体系:痛苦与恐惧仇恨愤怒嫉妒傲慢贪婪色欲懒惰暴食并列,属于具本源级影响力的负面概念规则。
- 深渊契约凌驾性:深渊契约以无底深渊之力为媒介,签订后不可违逆,契约效力凌驾于恶魔王子乃至神灵等高位存在。
- 深渊契约不公平性:深渊契约无公平性与合理性保障,签字即生效,违约者灵魂将被直接交付。
- 异界召唤虚弱期:恶魔降临异界初期会受世界法则压制而实力大幅削弱,是人类击杀恶魔的少数窗口。
- 魔灾形成逻辑:虚弱期恶魔若逃脱并恢复力量,便可能立足世界并引发全域性灾难。
- 灵魂未散规则:死者灵魂未完全消散时可被特定存在凝聚为灵魂结晶,供食用、交易或转化能量。
恶魔种族与等级体系
- 恶魔族:无底深渊原生种族,天生残暴、嗜杀、自相残杀,具血脉传承、杀戮本能、强再生力、高能量抗性与位面入侵倾向。
- 恶魔真名:恶魔存在的根基,全名只能由自身知晓,泄露全部真名会导致生死失控,因此通常只取片段作为称呼。
- 奥尔蕯迦真名:斯图尔特·奥加里萨·亚撒隆……柯里佛·奥尔蕯迦是其完整真名片段展现,日常代称“奥尔蕯迦”意为黑色的天空。
- 纯血恶魔:奥尔蕯迦的本体种族定义,理论上应完全剥离人类情感,但其保有人类记忆与部分情绪反应。
- 恶魔之卵:冥河潮退后遗留河岸的半人高卵体,表皮覆猩红或漆黑纹路,内有胎动与嘶吼,孵化出形态各异的新生恶魔。
- 幼年恶魔:刚孵化或尚未经历第一蜕变的恶魔,初始五维基准值为5,开智不足或仅有低级本能,以杀戮同类和吞食卵壳开始生存。
- 新生恶魔筛选:幼年恶魔需在冥河河岸屠杀大量同类并达标,否则会在冥河涨潮时被回炉重造。
- 恶魔新生儿死亡率:九成幼年恶魔无法离开冥河河岸,离岸后仍有99.999%概率死于战斗,仅极少数能长存。
- 恶魔寿命特性:恶魔生理上永生且无自然老死,但平均寿命极短,常死于战斗、吞噬或淘汰。
- 小恶魔:幼年恶魔进阶后的第一阶位,拥有初步智慧和部分元素天赋,但普遍智力低下、野性主导、依赖肉搏,极少掌握法术。
- 下位恶魔:高于小恶魔的恶魔阶位,具备正常人类水准智力、复杂战术判断、飞行、血脉法术、契约感知与部分投影能力。
- 中位恶魔:高于下位恶魔的阶位,已具军团小队长级战力,处于深渊食物链中上游,可获得更强天赋整合与反重力飞行能力。
- 上位恶魔:远超下位恶魔的高阶深渊存在,可主动发动恶魔召唤跨位面征召下属,多在大规模位面战争中现身。
- 大恶魔:高于上位恶魔、低于恶魔领主的强大恶魔阶位,属于高层级深渊生命。
- 恶魔领主:无底深渊顶层阶位之一,基本门槛为位面毁灭者,需通过大量跨位面杀戮、毁灭与深渊宠爱达成。
- 恶魔王子:又称深渊王子,是无底深渊意识之下最高位阶,享有近乎绝对权柄,但仍不能违背深渊契约。
- 位面毁灭者:恶魔领主基础成就标准,能腐蚀心智、摘星握月、倾覆大陆、蒸干海洋、硬撼星海舰队乃至拖拽完整位面沉入深渊。
- 炎魔:奥尔蕯迦真实种族之一,亲和火焰与高温,视高温为力量补给而非伤害来源,是无底深渊高阶猎食者类型。
- 常规炎魔:炎魔亚种中的普通类型,具备火焰操控、高能量抗性与深渊恶魔特征。
- 变异炎魔:炎魔亚种中的特殊个体,血脉、天赋或能力路径发生异常强化或偏转。
- 巴洛炎魔:恶魔种类之一,传承中可出现极端职业路径,如剑圣巴洛炎魔。
- 蛇魔:恶魔种类之一,传承中可发展出九肢格斗蛇魔等反常识职业路径。
- 圣光恶魔:恶魔职业路径中极端反常识类型,说明恶魔可凭血脉信息发展出与常规认知冲突的超凡方向。
- 空间系恶魔:具备空间能力或空间感应天赋的恶魔类型,能隐匿于空间夹缝或定位空间异常。
- 魅魔:深渊恶魔种类之一,重视容貌、气息与情报价值,会进行鲜血浴并在深渊城市中从事情报与社交活动。
- 娜迦:被提及为下位恶魔需依附的强者类型,体现深渊低阶个体依附强者生存的生态。
- 恶魔外形危险判断:恶魔外形越接近人类且越具思索神态,通常代表智力越高、危险性越大。
- 恶魔灵魂真实形态:恶魔在灵魂层面拥有区别于外表伪装的真实形态,能被特定感知或超凡手段识别。
- 恶魔附身能力:部分恶魔可分割、舍弃力量并附身其他存在,以逃脱、潜伏或延续行动。
- 恶魔能量生物特质:恶魔具备能量生命特征,血液带侵蚀性,可污染并魔化其他生物。
- 恶魔血液魔化性:恶魔血液可侵蚀环境与生命,使本土生物受到深渊污染并产生变异。
- 恶魔味觉系统:恶魔味觉与人类迥异,偏好富含强烈情感的灵魂与血肉,真善或真恶皆具高风味价值,同类血肉则为次等食物。
- 恶魔阳光厌恶:恶魔对阳光有本能厌恶,尤其在驱邪阳光与世界压制叠加下会受显著伤害。
- 恶魔无自然文明依赖:恶魔天生具血脉知识库,无需文明教育积累即可掌握部分技能、法术、战斗技巧与深渊常识。
- 恶魔传承记忆:恶魔与生俱来的集体记忆库,涵盖深渊历史、血战规则、种族常识、陷阱制作、元素运用与超凡职业信息。
- 恶魔飞行本能:恶魔一旦身体条件满足,飞行便如步行般自然,无需训练。
- 恶魔双翼收纳机制:奥尔蕯迦的巨翼可完全收进体内而不改变外形或造成肿胀,体现恶魔本质的魔幻生理。
- 恶魔无障碍交流:恶魔可单方面与任意智慧生命实现语义互通,无需学习语言,可通过手势、眼神、意念准确传达含义。
- 恶魔语言天赋:所有恶魔天生具备理解和习得任意语言的能力,可实时听懂非母语对话。
- 恶魔语:恶魔族裔原生语言,具有天然精神压迫性,但可通过无障碍交流被其他种族理解。
- 亚特语:玛顿世界通用语言,奥尔蕯迦降临后短时间内掌握并用于日常交流。
- 弱者退散:奥尔蕯迦被动能力,直视其金色竖瞳会引发灵魂过敏反应,导致头晕、呼吸困难等症状,可主动压制关闭。
- 生物本能恐惧反应:高等级深渊存在临近时,生命体会触发基因层级警报,表现为失禁、瘫软、逃逸、静默等应激行为。
深渊生态、社会与文明
- 养蛊模式:无底深渊将恶魔视为可再生资源,通过大规模自相残杀筛选最终胜者,淘汰者皆为养料。
- 深渊食物链:幼年恶魔、小恶魔、下位恶魔及更高阶存在层层压制,强者掠夺弱者,弱者回避强者。
- 深渊民风:崇尚无畏、无退、无惧的绝对杀戮精神,恐惧与胆怯被视为禁忌,疯魔战斗是日常。
- 恶魔传统:奉行屠杀弱小、背刺强者、无羞耻感与以生存进化为唯一目的的行为准则。
- 恶魔伦理观:背叛和卖队友在无底深渊文化中属于常规操作,忠诚不是基本价值,威胁与利用更可靠。
- 恶魔价值观:恶魔崇尚残暴、力量与混乱,以杀戮、恐惧、毁灭和掠夺作为取悦深渊与证明自我的方式。
- 恶魔审美观:恶魔个体审美存在差异,奥尔蕯迦保有人类倾向审美,会在不影响实力前提下优化外观。
- 死亡即资源逻辑:深渊社会普遍将尸体、灵魂、残骸、血肉与失败者视为可回收资源。
- 魔物食物链逻辑:恶魔普遍畏惧或回避能深入无底深渊的人类,因为这类人往往具特殊手段与丰富实战经验。
- 跨位面生意体系:无底深渊存在成熟的跨位面商业网络,富饶位面势力会组织团队到深渊进货。
- 深渊城市:规模堪比巨型王国,城墙逾万米,材质为暗红色带刺石材,并有自动指引外来者入口的魔法灯塔效应。
- 白骨城门:恶魔城市城门由无数生物白骨堆砌,高达数千米,门楣悬挂神明头骨以示威慑和荣耀。
- 禁飞结界:覆盖恶魔城市的强制魔法场域,禁止未经许可空中通行,访客必须步行入城。
- 出入费制度:熔岩荒原恶魔城市对进出者强制征收灵魂结晶作为通行许可,由城卫执行。
- 混乱中立生态:恶魔城市允许日常厮杀、斗殴与小规模暴力,只要不造成大骚乱或破坏公共建筑,城卫通常不干预。
- 免费居住区:熔岩荒原悬崖天然洞穴区,无管理、无保障、无产权,奉行胜者居之,是本土魔物常见栖息地。
- 官方酒店式安全区:恶魔城市内收费昂贵的相对安全居住区域,主要服务外来位面生物。
- 格里格酒馆:熔岩荒原城市中的深渊娱乐场所,外部招牌更替频繁,内部具科幻风、机械舞台、多光源照明与跨物种服务系统。
- 机械舞台:格里格酒馆中心设施,可上下更替并支撑数十名不同种族雌性舞女同步演出,体现深渊技术与原始欲望融合。
- 鲜血浴:魅魔维持容貌与气息的日常仪式,通过鲜血处理体表状态并强化种族吸引力。
- 冥河河岸幼儿园:无底深渊培养新生代恶魔的教育机构,课程包括杀人放火、生化实验等符合深渊美德的实践内容。
- 异界召唤获利生态:许多恶魔借异界召唤获利,也有大量恶魔因被钓鱼执法而沦为无底深渊特产珍惜原材料。
- 血色星体:无底深渊天空中周期性出现的天体,其升降标志时间流转与重大事件节点。
- 沙漏时:熔岩荒原本地时间单位,一沙漏时约等于地球三小时。
- 熔岩荒原音速基准:该层深渊音速为967米每秒,奥尔蕯迦曾以此为标尺测算距离。
- 神骨:神明死后残留的颅骨具特殊能量反应和灵魂囚禁现象,可被恶魔领主猎取并展示。
- 神明定位:神明与恶魔同属多元宇宙食物链顶端存在,可被击杀、肢解、利用,价值在于力量层级与营养潜力。
深渊生物、魔物与植物生态
- 魔化生物:源自其他位面生物后代,经深渊魔力、水源、动植物长期污染演化而成,普遍嗜血邪恶、繁殖力强、实力分布广泛。
- 魔化植物:由恶魔血肉浇灌成长,继承嗜血本能,多数具攻击性、吸血性、腐化血肉能力与超高韧性。
- 嗜血蝇虫:数量近乎无穷的寄生性昆虫魔物,受新鲜血腥味吸引,分布于天空、树木和地面并舔舐鲜血。
- 哀嚎森林潜伏生物:哀嚎森林遍布潜伏型魔化生物与魔化植物,强调伏击、隐蔽和环境适应。
- 哀嚎森林魔物规模:哀嚎森林魔物数量可达亿万级,长期高强度汲取魔力后仍保有极高魔力浓度。
- 魂之恩赐争夺魔物:飞行魔物与地面魔物会因魂之恩赐聚集并爆发空中与地面双重战争。
- 岐亚魔狮:契克荒林出产的高等级魔兽,体长七米以上、肩高两米以上,覆物理免疫级鳞甲,利齿可撕裂金属,跳跃七八米且具幼童级智慧。
- 契克荒林:岐亚魔狮原生栖息地,是出产高等级魔兽的危险区域。
- 魔兽:玛顿与巫师世界均存在的超凡兽类,能具备身体强化、强悍生命力或被巫术控制的特性。
- 巫师世界受控魔兽:寂静之心学院通过血脉与灵魂巫术压制魔兽智力意志,仅保留杀戮、繁衍、服从三大本能。
- 兽栏魔兽处置:魔兽成长至临界强度后被封印保存,超量者按实力排序处决并转化为学院物资。
- 木头鲸鱼:寂静之心学院用于远程运输的巨型构装载具,可穿云飞行并自动识别权限。
- 飞行鲸鱼载具:巫师学院接引新生的巨型鲸鱼状飞行器,拥有透明双眼观景结构,可悬浮、穿雾和缓降。
- 死劫花:奥尔蕯迦以血肉、瘟疫或能力创造的深红色超自然花朵,形似玫瑰与山茶,七层六瓣,萦绕血雾,兼具美学与致命本质。
- 死劫花海:寂静之心学院禁林中因奥尔蕯迦定居而形成的深红花海,散发致幻芳香与致死毒气,普通人接近即死。
- 死劫花腐蚀世界:死劫花具备腐蚀世界效果,可构建局部主场、削弱世界压制力,并形成结界或领域。
- 死劫花气味锁定:死劫花结界可隔绝外部干扰,形成独立空间领域,并对接触者产生气味锁定效果。
- 死劫花转化能力:奥尔蕯迦可将植物、矿物、生物遗骸等具实体形体之物主动可控地转化为死劫花,难度取决于物质强度。
- 致命花海疾病:巫师吸入过量死劫花海毒气会罹患特殊疾病并遗留终身隐患,三级以下巫师尤其脆弱。
- 荒岛传染病:奥尔蕯迦制造的高致病性瘟疫,可突破超常战士生理阈值,引发神经与躯体崩溃。
- 怪物化现象:感染或死亡者尸体可重组为巨型腐肉聚合体,具游荡行为、畏光特性与腐蚀性脓液。
- 感染原体:奥尔蕯迦选定并植入瘟疫种子的首个感染者,具移动传染源特性,成熟后近似不可控毒气罐。
- 死疫第二期实验:以哈瑞为原体在摩比斯岛启动的瘟疫升级实验,目标是验证瘟疫对宿主基因与身体结构的可控重构。
- 丧尸类变异生命体:死疫实验潜在产物之一,由瘟疫诱导宿主身体与行为结构畸变形成。
进化系统与成长机制
- 进化系统:绑定奥尔蕯迦的外挂式成长界面,提供属性面板、进化点结算、定向强化路径、资源分配与能力优化支持。
- 系统机械性:进化系统无AI与自主意识,响应指令但通常无主动提示,依赖宿主自主操作。
- 系统深渊协同:进化系统可调用进化点协同深渊力量进行身体优化,并介入深渊洗礼引导二次变异。
- 进化点:奥尔蕯迦通过杀戮、吞噬灵魂、抽取血肉与力量精华获得的量化成长资源,可强化属性、兑换能力或弥补缺陷。
- 灵魂进化点贡献:灵魂对进化点贡献通常高于血食,如一次击杀可提供灵魂与血食两类资源。
- 进化点转化效率:灵魂转化进化点的效率取决于灵魂强度而非善恶属性,所有灵魂均被系统视为营养源。
- 击杀收益差异:不同阶位或实力敌人提供不同进化点,例如小恶魔可提供77点,驯鹿战马魔化生物可提供1277点。
- 魂之恩赐转化:魂之恩赐可被直接吞噬并转化为大量进化点或力量提升,但转化过程易招致围攻。
- 噬魂进化:恶魔种族天赋,通过吞噬灵魂自主强化自身并推动进化。
- 杀戮进化:恶魔种族天赋,通过持续战斗与杀戮自主强化身体、技艺和战斗适应性。
- 战斗本能:恶魔种族天赋,赋予天生极高战斗直觉、反应速度、战术预判和技艺成长速度。
- 属性系统:奥尔蕯迦的成长面板包含力量、速度、体质、魔力、灵魂五维属性。
- 属性增幅机制:属性每提升1点,即在当前强度基础上增强五分之一,呈百分比叠加式增长。
- 初生幼年恶魔基准值:幼年恶魔五维初始值均为5,代表恶魔最初始身体与灵魂基准。
- 幼年恶魔进阶门槛:幼年恶魔五维综合素质通常每项需达到15点左右,方可进阶为小恶魔。
- 阶位门槛影响:达标后的战绩、实力高度与深渊认可度会影响深渊洗礼强度及可选进阶路径广度。
- 强制沉睡进阶:幼年恶魔进阶小恶魔时通常进入强制沉睡,若被打断会造成不可逆永久损伤。
- 清醒进阶:奥尔蕯迦因进化系统介入,可在肉体与灵魂剧烈重构时保持清醒完成进阶。
- 深渊洗礼:恶魔进阶时接受的位面级本源能量灌注,会净化血脉、提取优质遗传片段并决定进阶质量。
- 深渊洗礼认可度:深渊洗礼强度受深渊意识认可度影响,越契合深渊价值观越可能获得强反馈。
- 天赋能力进化机制:奥尔蕯迦进阶时原有天赋可相互组合弥补,实现质变升级。
- 血脉元素觉醒:恶魔成长关键节点,释放血脉深层潜能并随机或定向觉醒火、雷、风等元素掌控能力。
- 血脉纯度:决定恶魔位阶潜力、力量纯度、天赋广度及稀有能力觉醒概率的核心遗传指标。
- 血脉之力:恶魔力量根源之一,可通过吞噬精血提纯,但低阶血脉可能污染高阶血脉。
- 奥尔蕯迦血脉强化:奥尔蕯迦血脉经系统强化远超同阶,因此拒绝吞噬低阶恶魔精血以免污染。
- 传承记忆调用:恶魔成长与实力提升会不断挖掘血脉记忆,获得知识、技能、职业信息和深渊常识。
- 施法者中的文盲:恶魔随实力增长会自然觉醒法术能力,但多数不理解法术原理,只会释放而难以解析机制。
- 巫术指路石逻辑:奥尔蕯迦学习巫术时不追求完整性,而提取基础创意与结构思路,再凭自身知识体量重构升级。
奥尔蕯迦能力与天赋体系
- 血肉汲取:奥尔蕯迦通过手指、尾巴或接触目标血肉抽取血肉精华,死体无抵抗,活体可抵抗。
- 血肉汲取天赋:可将死亡生物血肉精华转化为生命能量与进化点,提高资源获取效率。
- 魔力破坏性强化:奥尔蕯迦魔力被系统强化后具自发腐蚀性,无需主动操控即可侵蚀周围目标。
- 腐蚀魔力:奥尔蕯迦魔力较普通魔力更具侵蚀性,可直接破坏敌方防御结构。
- 魔力特性-腐蚀·痛苦:奥尔蕯迦魔力自带腐蚀性并能放大目标痛苦,是可深度培养的魔力分支特性。
- 血炎:奥尔蕯迦觉醒的猩红色火焰,以魔力为燃料,具高温、侵蚀血肉、灼烧生命能量与灵魂等特性。
- 血炎侵入性:血炎可由体表任意孔窍侵入目标体内,对血肉、生命能量和灵魂造成多重伤害。
- 血炎塑形:血炎可塑形成火球、火箭等形态,也可由精神力暴力压缩以增强爆发力。
- 血炎不可熄灭性:奥尔蕯迦血炎具备持续燃烧生命与难以熄灭的特质,能如触须般延伸力量。
- 血炎微观操控:奥尔蕯迦可精准操控血炎作用于微观尺度目标,温度可逐级提升至数十万度。
- 血红色魔焰:奥尔蕯迦极限状态体表燃烧的血红火焰,兼具高温、冲击、精神压迫和零距离破防能力。
- 外骨骼-渴血:奥尔蕯迦由鳞甲蜕变而成的骨质外骨骼,具有高物理硬度与能量抗性,可吸血并消耗魔力自动修复。
- 外骨骼意志统合:奥尔蕯迦外骨骼受其意志统合控制,不具普通物质结构弱点。
- 能量视觉:奥尔蕯迦天赋视觉能力,可穿透大部分物质观察能量流动,使常规光学隐身失效。
- 洞察之眼-破虚:奥尔蕯迦所属恶魔种群天赋,可穿透幻术、伪装、结界屏蔽,并观测微观与宏观尺度事物。
- 进阶视觉能力:下位恶魔经强化后可在数百米外辨识微观细节,如观察蚂蚁。
- 深渊契约天赋:恶魔核心能力之一,可自主感知并响应异界召唤,借深渊之力跨界并签订不可违逆契约。
- 越界投影-拟像:下位恶魔进阶后觉醒的能力,可撕裂微量灵魂碎片投射实体化拟像至异位面并共享感官。
- 越界投影锚点:奥尔蕯迦的拟像可独立行动并作为真身降临物理锚点,完成后可回收融合。
- 灵魂分裂投影:下位恶魔具备将灵魂碎片分裂并投向异位面的能力,用于跨界侦查或召唤响应。
- 伪装-静默:奥尔蕯迦的隐匿类天赋,可大幅降低自身气息与存在感,适合潜伏与伏击。
- 控制气息能力:奥尔蕯迦进化出的隐蔽技能,可完美伪装并长时间潜伏于尸堆中不被发现。
- 苦难折磨:奥尔蕯迦被动天赋,被其所伤者无论伤势大小都会承受被大幅放大的痛楚。
- 苦难折磨大范围抽取:该能力发动时可大范围隔空抽取目标生命力与灵魂,使受害者在极致痛苦中死亡。
- 灵魂掠取:奥尔蕯迦可在一定范围内强制束缚并牵引目标灵魂。
- 灵魂天赋:奥尔蕯迦与生俱来的灵魂能力,可配合霍索恩灵魂印记自由进出巫师世界禁地。
- 武装符文-猩红:奥尔蕯迦全身覆盖的猩红深渊符文阵列,大幅提升能量抗性和对世界压制力的适应性。
- 符文武装-猩红:奥尔蕯迦持有的符文武装,初始图案未知,后自主重构为死劫花纹样。
- 武装符文隐匿:武装符文-猩红可用于隐匿气息、规避世界意志锁定并延缓位面排斥。
- 死劫花纹样:奥尔蕯迦胸甲上的死劫花图案,具强烈视觉冲击与象征意义,并被魅魔识别赞叹。
- 随心施法:奥尔蕯迦能力之一,使法术操作如肢体延伸般灵活多样。
- 天性技艺-武斗:奥尔蕯迦能力之一,赋予格斗技巧极速掌握与超越原典的再创造能力。
- 超频大脑:奥尔蕯迦能力之一,可激活未使用脑区,提升学习力、感知力、认知效率、多线程思维与科研建模能力。
- 超频大脑记忆复用:奥尔蕯迦可借超频大脑调取并复用前世记忆残留,如味觉记忆、知识与经验。
- 死疫之源:奥尔蕯迦瘟疫权能,可消耗魔力定制瘟疫性质、传播方式、致病特征、发病节奏和致死强度。
- 死疫之源监控:死疫可作为媒介让奥尔蕯迦观察、监控并干预宿主微观生命结构。
- 死疫之源改造:死疫之源可用于生物改造、器官再造、DNA编辑与宿主身体结构重构。
- 死疫劫难-死劫花:奥尔蕯迦天赋能力,可作为新型入侵手段基础,兼具瘟疫、花朵、领域与腐蚀世界属性。
- 空间感应能力:奥尔蕯迦因血脉纯度达标觉醒的辅助型空间感知天赋,可定位空间夹缝中的隐匿目标。
- 空间凝固:奥尔蕯迦可在自身领域内冻结局部空间,限制目标行动,作用于所有尺度物体。
- 空间封锁:奥尔蕯迦可封锁空间,防止目标逃离或躲避,不受目标体积大小影响。
- 反重力飞行:中位恶魔阶段获得能力,翅膀无需扇动即可悬浮与定向移动,扇动仅用于加速。
- 多重战斗天赋:奥尔蕯迦可自动预判攻击轨迹、优化攻击角度、打断对手动作链,并随实战经验指数级强化。
- 卸力技巧:奥尔蕯迦可在受击瞬间将外力导向周围物体,大幅削减自身承受伤害。
- 血液操控能力:奥尔蕯迦可逼出体内血珠并精准弹射至指定位置,血珠具穿透性、隐匿性并可融入法阵。
- 罪恶具象化感知:奥尔蕯迦可同时看见现实表象与罪孽本质,如金碧辉煌之下的血色土地与怨念残留。
- 远距离投射化身:奥尔蕯迦可远距离投射化身,用于学习绘画、音律或跨空间实践。
- 艺术升华天赋:奥尔蕯迦哼唱时能自发重构旋律,使普通民乐具诡异华美感。
- 无声瞬发法术:系统赋予奥尔蕯迦无需吟唱即可瞬发法术的优势。
- 预言系法术:奥尔蕯迦掌握的低阶占卜应用,可施法于物体并借助旋转实现方向指引。
- 威胁感知天赋:赫托·亚萨尔的罕见被动型战斗直觉,可通过心跳频率量化周围生物威胁等级。
法术、仪式与超自然技能
- 血脉法术:恶魔随血脉觉醒和实力提升自然获得的固有法术,无需吟唱、瞬发、可无限使用,熟练度可通过实战提升。
- 血脉法术熟练度:法术括号内百分比代表熟练度,达到100%后可自动进阶为更高阶技能。
- 火球术:范围爆炸型火系法术,消耗较高,奥尔蕯迦非必要时较少使用。
- 火焰箭:具穿透特性的基础火系法术,接触目标后穿透一定距离再引爆,形成破甲效果。
- 生命汲取:血脉法术之一,可汲取目标生命力用于补充或强化自身。
- 痛苦打击:诅咒系血脉法术,命中后使目标下一次受伤承受极大痛苦,普通视觉难以察觉。
- 灵魂冲击:凝聚灵魂之力发动无形攻击,直击目标灵魂本源,可造成七窍流血、脑浆溢出或身体僵硬。
- 痛苦哀嚎:血脉法术之一,属于痛苦或精神干扰类技能,可通过声音或能量诱发痛楚。
- 火焰新星:血脉法术之一,属于范围性火焰爆发技能。
- 转化仪式:源自血脉记忆的魔法仪式,可转化使用者血脉,需储存大量恶魔力量精华并提纯血脉。
- 深渊召唤:跨位面召唤仪式,需活体祭品、血液、符文阵列和深度祷告词,启动后不可逆,失败率极低但存在例外。
- 传统契约召唤:依赖完整祭品与符文阵列,召唤者理论上可通过契约控制被召唤物。
- 越界锚点召唤:以特殊符文结构构建跨维度坐标,不依赖常规祭品质量,本质是高位存在主动响应,召唤者无支配权。
- 标准召唤阵五要素:完整召唤阵包含搜寻、沟通、召唤、限制、驱逐五大功能模块。
- 搜寻模块:召唤阵用于定位可召唤存在的功能结构。
- 沟通模块:召唤阵用于建立召唤者与被召唤者契约联系的功能结构。
- 召唤模块:召唤阵用于执行位面传送的核心功能结构。
- 限制模块:召唤阵用于约束召唤物行为的安全功能结构。
- 驱逐模块:召唤阵用于强制遣返失败或失控目标的安全功能结构。
- 欺诈性召唤阵:篡改魔法书传播的召唤阵,故意省略限制与驱逐,并伪造祭品数量以诱导召唤高阶存在。
- 暴怒猿召唤骗局:魔法书中虚构或误标的低阶魔法生物名称,实际与深渊恶魔无关,用于欺诈召唤者。
- 魔法阵技术:以鲜血为颜料并需绝对精确绘制的召唤法阵,不同版本可从粗糙邀请式到严谨高效式不等。
- 灵魂吸收与传送法阵:地面法阵可自动捕获、提纯、定向传送灵魂,被篡改后可盗取祭品。
- 召唤仪式残留效应:奥尔蕯迦降临失败的监狱现场被未知力量焚毁为结晶状巨坑,物质彻底湮灭。
- 古老文明召唤仪式:霍索恩所得源自已消亡古代文明的仪式,具正规深渊契约绑定效力,首次启用即成功召唤奥尔蕯迦。
- 远光镜:侦查类法术,可投射指定区域实时影像,作用距离受施法者实力限制。
- 风之流壁:风系法术,在高魔环境可形成漩涡式流壁,但在低魔位面仅能形成墙壁状防护。
- 风刃:卡尔拉以高度凝练魔力操控气流形成的攻击性切割法术。
- 风系护甲:卡尔拉用魔力操控气流形成的实体化防御结构。
- 风系利刃:卡尔拉以风属性魔力凝练出的近战或远程利刃形态。
- 化泥为石:可将松软泥土瞬间硬化为坚不可摧岩石的法术,曾用于封堵密道,疑似第三方未知势力施展。
- 活化法术:以力量感染死物、临时赋予其活性的巫术,无智力、无支配权且活性时限短。
- 活化法术原理:死物活化依赖外力灌注而非真正生命化,效果有限但提供重要结构思路。
- 预言巫术:巫师议会使用的高级侦测法术,可判断潜入者行为是否具备恶意。
- 神圣之力:教会专属超凡力量,以圣水、圣药、护符、经文、圣歌等形式表现,对邪恶生物具腐蚀、削弱和精神干扰效果。
- 驱魔机制:圣水浸泡、教堂祈福、祷告经文等可赋予普通武器驱魔效力。
- 圣水:教会驱魔物品之一,可浸泡武器或箭矢,使其对恶魔具备伤害效果。
- 圣药:教会制式驱魔药剂,可涂抹箭矢或武器以增强对恶魔杀伤。
- 圣歌:教会神圣力量表现形式之一,可干扰、削弱或伤害邪恶存在。
- 经文:教会祷告文本,可赋予驱魔效果或参与神圣仪式。
- 护符:教会神圣物品之一,用于防护、驱魔或削弱邪恶生物。
- 圣者灰烬:教会终极圣物,由虔诚苦修士骨灰经圣地火化及数十年祷告炼成,可无视防御侵蚀邪恶本质。
- 圣器:教会异端猎杀所持有的特殊宗教器具,具强大神圣力量,用于对抗邪教与超自然威胁。
- 返魂术:巫师世界高阶保命术,可在死亡瞬间启动,以自毁为代价实现重生,但可能伴随记忆缺失。
- 血脉嫁接:巫师世界后天移植异种血脉技术,用于窃取其他种族天赋能力,并常与宿主形成共生关系。
- 血脉与灵魂控制巫术:巫师用于永久压制魔兽祖源血脉和灵魂意志的技术,可退化其智力与自由意志。
- 天然防御力场:正式巫师晋升后体表自动生成的辐射层,具高危险性,需训练控制后方可自由外出。
- 巫师辐射现象:四级及以上高阶巫师体表自然逸散特殊辐射,可使周围物质发生不可预估异变。
- 符文通讯器:基于符文阵列制造的通信工具,具灵魂波动识别功能,无需服务器,有效距离受使用者实力限制。
- 符文通讯距离限制:巫师学徒使用通讯器时有效距离通常仅数十米,正式巫师或更高阶者距离更远。
物品、资源与材料
- 魂之恩赐:无底深渊意志定期降下的灵魂结晶或紫色火焰晶体,蕴含高度凝聚灵魂之力,可使小恶魔晋升下位恶魔。
- 魂之恩赐外壳:魂之恩赐外壳需以体内魔力缓慢消磨,期间持续散发吸引力,诱发区域恶魔和魔物自相残杀。
- 魂之恩赐争夺机制:魂之恩赐会引发跨区域聚集与无序混战,使飞行魔物、地面魔物、小恶魔与下位恶魔争夺厮杀。
- 灵魂结晶:凝聚灵魂力量形成的实体资源,可食用、交易、缴费或供能,是深渊通用硬通货。
- 活体恶魔提纯灵魂结晶:恶魔可从自身或活体中提纯灵魂结晶,质量决定交易价值。
- 进化点:奥尔蕯迦内部系统使用的成长资源,可由灵魂、血肉、力量精华转化。
- 恶魔力量精华:恶魔或魔化生物体内力量凝缩资源,可用于转化仪式、进化点获取或血脉提纯。
- 精血:恶魔可吞噬精血提纯血脉,但低阶精血会污染高阶血脉。
- 血食:血肉类资源,可转化为进化点,贡献通常低于灵魂。
- 父母所赠防御道具:奥尔蕯迦幼年获得的保命装备,可在白色光击余波中护其不死,具体形制与原理未明。
- 魔药:奥尔蕯迦随身携带的疗伤用品,可有效治愈严重伤势。
- 撒亚铁:高强度金属材料,用于制造牢笼栏杆,单根粗度达成人两指并拢,常规力量难以破坏。
- 王室锁具:玛顿王室专属锁匠家族制造的复杂锁具,内部含上百独立部件,需专业工具与极高技艺开启。
- 红宝石:奥尔蕯迦交付杰姆·沃兹的关键道具,表面如鸽子蛋大小光滑宝石,被视为决胜底牌。
- 献祭道具:奥尔蕯迦交付给杰姆·沃兹的未知效用物品,具备一次性献祭数万人生命的潜在能力。
- 诱兽粉:斗兽园特制物质,可释放特定气味吸引魔兽攻击目标,对岐亚魔狮等高等魔兽强制生效。
- 驱魔道具:玛顿公国军队配备的专门对抗恶魔制式装备,可配合圣药、圣水增强杀伤。
- 圣水浸泡重弩箭矢:经圣水浸泡的远程武器弹药,具备驱魔效力。
- 教堂祈福箭矢:经教堂祈福处理的箭矢,与圣水叠加后可突破恶魔常规防御。
- 铁木金属复合大门:斗兽园要塞大门,由铁木与金属复合构成,具防火、抗刀剑和抗攻城锤特性。
- 特殊金属地下室暗门:地下室入口暗门由厚约十余厘米的特殊金属铸成,需专业工具和松土作业拆除。
- 攀墙钩:依赖超凡体力使用的特种攀爬装备,适合偷袭攀墙,无法持盾且易成靶标。
- 大骑士骨骼材料:大骑士尸骨硬度极高,可作为手工工具原料。
- 骑士尸体保存性:骑士死后尸体可在阴凉环境下长期不腐,体现超凡体质。
- 纸张:玛顿世界纸张已广泛用于日常生活,如清洁用途,是文明程度较高的标志。
- 荒岛卫生树叶:荒岛上无绒毛、无锯齿叶片因适合清洁而成为稀缺战略资源。
- 传世级魔法道具:数百年历史的稀有造物,需王族级势力巨资保养,制作需顶级施法者付出巨大代价,现存极少。
- 魔力潮汐遗物:世界魔力衰退后,高阶魔法物品维护成本剧增、功能退化,多沦为一次性消耗品。
- 王旗:悬挂王旗的马车代表王室关联或极高政治地位,足以震慑贵族。
- 王冠与权杖:玛顿公国加冕仪式核心权力象征,由幼童献上给新王。
- 巫术塔:艾尔索普之星内部装载的战争设施,上万座巫术塔参与组合攻击与防御。
- 地下能量熔炉:艾尔索普之星内部能源设施,为移动毁灭者提供庞大能量。
- 艾尔索普之星·移动毁灭者:巫师世界顶级战争武器,直径四十公里,悬浮金属球体,内置上万巫术塔与能量熔炉。
- 科特亚尔之力:基于科伦文明压力传递机关改良的武器系统,可将巨大物理压力无死角传递至1300公里内任意区域。
- 佳恩瑟之心:佳恩瑟文明终极底牌,由数万亿国民灵能意志凝结而成,可精神污染目标文明意识形态。
- 卡尔鲁之恨:巫师世界灭绝性武器,可依据血脉联系灭绝目标大量代际血亲。
- 蚀能机械虫:佳恩瑟文明微型战争兵器,呈银色雾状,可吞噬物质与能量并指数分裂。
- 高周波刃:基于高频震动破坏物质结构的科技武器原理,格伦瓦指甲即为此类应用。
- 微观机械集群:构成格伦瓦身体基础的纳米级机械单元,具自主分裂、重组、拟态、能量抗性与自修复能力。
- 机械血肉畸变体:无底深渊科技侧恶魔势力或造物之一,证明科技路线在深渊可行。
- 核动力炉恶魔:无底深渊科技侧恶魔类型之一,体现深渊中科技与恶魔形态融合的可能性。
玛顿公国及低魔人类世界
- 玛顿公国:故事早期主要发生地,是历史悠久的人类公国,拥有王权制度、贵族阶层、教会影响、王都、斗兽园与本土神话文化。
- 玛顿王国称谓:部分文献或章节将玛顿公国称为玛顿王国,拥有王都、王族秘典与官方收藏体系。
- 玛顿公国历史:玛顿公国存在逾千年,二百年前王权与神权爆发激烈冲突,王室驱逐教会势力并确立世俗统治。
- 玛顿王都:玛顿公国首都,拥有城墙、王宫、先祖雕像、斗兽园、中央图书馆、贵族府邸、贫民窟、仓库等复杂城市结构。
- 王都城墙:玛顿王都城墙高达二十五米左右,体现其发达城市防御与工程能力。
- 王都道路:玛顿王都道路整洁有序,文明程度远超地球古代。
- 王宫:玛顿公国最高王权中心,由王族和母后管理,涉及继位、加冕和军政权力。
- 先祖雕像:玛顿王室加冕仪式场所之一,新王需在雕像前宣誓。
- 中央图书馆:王都重要知识场所,收藏历史、神话、政治等典籍。
- 古老旧址:王都被舍弃的旧城区,因人流稀少和隐蔽性强,常沦为贫民窟或仓库。
- 贫民窟:王都社会阶层分化的体现,常分布于古老旧址区域。
- 仓库区:王都隐蔽性较高的功能区,可能成为邪教或非法网络活动地点。
- 亚特伯爵府:王都权贵府邸之一,体现贵族势力网络。
- 玛顿海岸线:玛顿公国拥有相当一部分海岸线领土。
- 达摩比斯岛:海外荒岛,被杰姆·沃兹选为秘密处置俘虏地点,实为恶魔献祭场所。
- 摩比斯岛:达摩比斯岛的另一称谓或相关荒岛,是死疫实验与俘虏流放场所。
- 远古森林:玛顿边境森林,被奥尔蕯迦纵火作为资源收割场。
- 边境森林地带:疾风盗活动区域,也是奥尔蕯迦实验与收割资源的区域之一。
- 亚尔公国:玛顿公国敌对邻国,具军事实力并发动侵略,但受周边国际默契限制无法单独吞并玛顿。
- 亚尔公国战败:亚尔公国攻城失败并签署赔偿条款,军事力量重创,贵族阶层面临十年级衰退风险。
- 亚尔公国渗透:亚尔长期策划渗透玛顿,曾派王室成员伪装邪教徒制造内乱。
- 公国间战争默契:诸公国形成只允许伤筋动骨、不允许下死手的默认规则,防止人类内耗过度或一家独大。
- 周边国家干预:一国若对另一国过度扩张或突破战争底线,周边国家会联合介入制止。
- 王权法案:数百年前颁布的法案,使神秘侧势力大幅缩水,确立王权高于神权,导致教会衰落。
- 王权与神权之争:玛顿王室与教会数百年前多次武装冲突,死伤惨重,当前表面合作实则互相提防。
- 王储继位制度:王储需完成加冕仪式后方可正式接管全部权力,在此之前王宫管理权仍属在世母后。
- 加冕仪式:玛顿政治传承仪式,包含先祖雕像前宣誓、幼童献王冠权杖、民众观礼欢呼等流程。
- 沃兹家族:玛顿统治家族,强调荣耀传承、统帅职责与庇护臣民的传统义务。
- 沃兹王室秘传剑术:王室专属战斗技艺,杰姆与理查·沃兹掌握,象征正统继承权和武力合法性。
- 王室秘典:玛顿王族世代收藏隐秘文献,记载深渊召唤、恶魔特性等非公开知识,实操性强于教会教典。
- 王室锁匠家族:世代效忠玛顿王室并制造专属复杂锁具的技术家族。
- 王储杰姆·沃兹:玛顿王储,与邪术师萨尔特勾结并利用恶魔力量,在战争和王权博弈中扮演关键角色。
- 利尔亚亲王叛乱事件:发生于275年前,亲王叛乱期间秘密埋藏巨额宝藏,信息成为囚犯谈判筹码。
- 上层血祭传统:玛顿上层权贵存在为求长生而行血祭的黑暗传统。
- 权贵网络:王都势力错综复杂,四分之一权贵与王族牵连甚深,部分权贵身份高于普通王子王女。
- 城门守备权:由特定军官掌控,可成为政治博弈关键,克罗特即杰姆安插的城门守备。
- 军队调度权:王储未加冕前仍可调动效忠部队入城执行特殊任务,拥有事实上的临时军政主导权。
- 王都治安治理机制:王室可联合教会夜间搜城,事后以公开告示列明罪证以震慑并引导舆论。
- 夜间治安常态:王都下半夜极度安静,无灯红酒绿或二十四小时经营场所,街道空无一人。
- 民众避祸法则:王都居民普遍奉行“NO ZUO NO DIE”,面对王室军队夜间行动选择沉默回避。
- 王都地下生态:王都存在军用物资走私、儿童贩卖、职业杀手集散、通缉犯庇护等非法网络。
- 舆论操控机制:在缺乏权威解释时,可编撰传说和散布流言,将负面异象重构为正面象征。
- 舆论战:杜克主导利用虚构爱情故事激发民众情绪,并嫁接现实政治矛盾实现意识形态动员。
- 血雨叙事:将血色降水包装为上天恩赐和爱情悲剧象征,颠覆传统天罚认知并有效传播。
- 血雨现象:奥尔蕯迦以魔力催化的超自然降雨,雨水鲜红、覆盖整座王都,伴随雷云与遮蔽星辰的黑暗。
- 庆典习俗:重大军事胜利会触发全民街头狂欢,权贵提供免费酒食,民众动机混杂。
- 贵族话语生态:胜利后将领间流行夸张吹嘘,可虚构巨龙、海底战舰等脱离现实的叙事。
- 泽尼特会馆:王都最高档娼馆,服务人员多为出身良好但家道中落女性,仅接待贵族与富商。
- 斗兽园:王都大型娱乐场所,类似罗马斗兽场,以死囚、奴隶与魔兽搏杀供平民贵族赌博取乐。
- 斗兽园防御要塞职能:斗兽园亦是官方认证的王都防御要塞,城墙高近三十五米,具强防御结构。
- 斗兽园分级入场制度:平民通道仅需数枚银币,权贵通道数百金币起,并配备贵宾室服务。
- 角斗赦免规则:死囚若在斗兽园连续存活三十场,即可依法赦免全部罪行,历史成功不足十人。
- 斗兽园邪教据点:歪灵会利用斗兽园官方身份掩护非法仪式和恶魔相关活动。
- 荒岛流放:战败惩罚手段之一,配属完整建制部队与随军医生,但剥夺补给和外部支援。
- 军队心理控制逻辑:将领依靠积威和服从习惯维系统治,但兵变风险与道德压力会制约极端命令。
- 猎狼佣兵团:玛顿公国正规军事化组织,设大队建制,第二大队由赫托·亚萨尔统领。
- 疾风盗:玛顿边境最大马贼团,规模逾百人,身经百战,后被奥尔蕯迦全部“渡化”。
- 撒亚部落:奥托克出身部族,暗示具非主流公国背景的战斗传统与文化。
- 马南·奥特斯权贵判断:马南因王旗与奥尔蕯迦外貌压迫感推测其可能为未知混血种或高位背景者。
- 混血种概念:已知类人种族外貌特征之外的未知血统组合,奥尔蕯迦红发、红眼金瞳与龙眼压迫感引发此推测。
- 《玛顿王国简史》:奥尔蕯迦阅读的基础典籍,记录玛顿王国沿革。
- 《大陆历史详记》:奥尔蕯迦阅读的本地情报典籍,涵盖大陆通史。
- 《大陆各民族神话》:奥尔蕯迦阅读的典籍,记录多民族信仰体系与神话材料。
- 本土神话体系:玛顿公国拥有本土神话、恐怖童谣与民间信仰文化。
- 恐怖童谣文化:玛顿民间文化组成之一,反映社会对超自然威胁的恐惧认知。
- 纸张文明普及:玛顿世界纸张已普及到如厕等日常生活,文明程度较高。
- 魔法文明压制科技:玛顿世界文化与文明程度远超地球古代,但科技发展受超凡体系压制。
- 超凡力量弱压制社会:玛顿低魔环境下超凡力量整体偏弱,无法对凡人形成绝对压制,个体天赋决定上限。
教会、宗教与邪教体系
- 教会:玛顿世界重要宗教势力,拥有教典、秘典、圣职制度、圣物体系、异端清剿力量和强大社会影响。
- 教会神权野心:教会长期试图使神权凌驾于王权之上,因此被王室视为政治巨兽。
- 教会衰落:王权法案后教会势力缩水,但仍保有强大异端清理体系和情报网络。
- 主教权势:教会主教层级权势可等同公国君主,体现其地域政治影响力。
- 教区:教会地域性宗教管理单位,建立教区象征势力合法扎根。
- 教会大清缴:数百年前教会主导的大规模魔法镇压运动,旨在销毁禁忌知识并封存大量典籍。
- 教会教典:官方宗教文本,将恶魔定义为天生毁灭者,强调恶魔不可妥协、不可共存、以杀戮与恐惧为食。
- 教会秘典体系:教会内部完整知识体系,记录邪恶存在、圣物规范与驱魔经验。
- 圣职等级:教会拥有歌颂者、教士、主教、教皇等分级圣职制度。
- 异端猎杀所:教会下属专职机构,负责追踪、识别、歼灭邪教徒,拥有丰富经验、圣器和邪教标识数据库。
- 审判庭:教会负责悬赏追捕通缉者的机构,与异端镇压体系配合运作。
- 邪术师:教会重点追捕的施法者群体,被视为满手鲜血的刽子手。
- 邪教组织:以秘密仪式、活体献祭、禁忌知识和恶魔崇拜为特征,成员常将属下视为消耗品。
- 恶魔教派:崇拜恶魔、主张世界毁灭与恶魔救赎的极端信仰团体,被教会列为头号异端。
- 歪灵会:成立于第三次魔灾同年、被教会通缉679年的极端邪教,信奉恶魔为引渡神祇,以召唤恶魔降临为终极目标。
- 歪灵会残存:歪灵会是残存恶魔教派分支,以狡猾隐秘著称,未被教会完全剿灭。
- 歪灵会斗兽园据点:歪灵会选择斗兽园为据点,利用官方身份掩护活人献祭与恶魔召唤。
- 第三次魔灾:发生于679年前的重大超自然危机,歪灵会成立时间与其完全吻合。
- 邪语社:活跃于玛顿王都的邪教组织,以黑袍绣特定花纹为标识,具严密内部审查与高烈度自我清洗传统。
- 万秘社:已被瓦解的邪教组织,曾由夏尔担任大司祭,以高超隐蔽能力长期逃避教会围剿。
- 夏尔:万秘社前大司祭,精通邪教躲藏学和变形法术,被视为隐蔽领域权威。
- 邪教躲藏学:邪教成员长期被通缉后形成的系统性隐蔽理论与实践方法。
- 邪教仪式:常需荒郊野岭或人流密集区实施,必然留下物理痕迹或依赖权贵庇护,核心形式常为恶魔召唤。
- 训练有素祭品标准:邪教仪式将至少能空手击杀全副武装士兵的人类视为优质祭品。
- 邪教牢笼隔离:邪教仪式场所可配备撒亚铁牢笼与严密隔离措施,以关押祭品。
- 卡尔拉邪教:以恶魔卡尔拉为神祇崇拜对象,教义主张为卡尔拉献身即最大荣耀,信徒狂热不惜死。
- 禁忌知识封存:教会大清缴后大量禁忌知识被列为禁术并封存,部分遗落在废弃洞穴等隐秘地点。
人类超凡、军事与社会战力体系
- 骑士:玛顿人类超凡职业体系中中高级战力,具远超常人的身体素质、恢复能力和战场价值。
- 大骑士:高于骑士的战力层级,骨骼硬度可作工具材料,也是判断精神控制抵抗力的重要门槛。
- 骑士等级制:人类战力划分明确,包含骑士级、大骑士级等阶,决定战术角色和装备使用能力。
- 血脉法术人类觉醒:部分超凡者如卡尔拉可天生觉醒风系等元素能力,长期锤炼可达炉火纯青。
- 职业化精锐军队:各国因超凡之力普及而军队高度职业化,士兵长期接受骑士体系训练,远超普通人。
- 职业士兵体能:士兵可空手对抗十余名成年人,穿戴数十斤盔甲仍行动自如。
- 普通人不得参战原则:不到山穷水尽不让普通人上战场,平民主要负责生产、商业与繁衍供养战斗群体。
- 普通人与职业战士差距:普通人军队面对职业战士几乎无胜算,差距被类比为猫与老鼠。
- 远程火力支援:低阶士兵或无法攀墙作战者依赖重弩等远程火力支援。
- 重弩驱魔战术:经圣水与祈福处理的重弩箭矢可在恶魔虚弱期突破常规防御。
- 攀墙钩作战:高阶骑士可凭超凡体能使用攀墙钩偷袭城墙或高处目标。
- 地下室防御工事:玛顿世界存在深达十余米的地下设施,具防塌陷设计和厚重金属暗门。
- 军事攻城战:亚尔公国可发动十余万人规模攻城战,显示人类国家具大规模动员能力。
- 间谍活动常态化:各国互派特工渗透高层,通过蛊惑、误导等方式达成战略目的,是公开默契下的灰色行为。
- 荣誉政治逻辑:统治者可容忍被恐惧或憎恨,但不可被蔑视为懦弱,因此宁可用禁忌手段也不愿签屈辱条约。
- 士兵献祭风险:战争压力下大规模献祭士兵或民众可被视作扭转战局的禁忌底牌。
- 军队建制流放:战败者可被整建制流放荒岛,维持军队组织但剥夺外部补给。
巫师世界社会、学院与修炼体系
- 巫师:巫师世界主流超凡职业,以系统化知识研习、巫术构建、生物学、诅咒学和身体改造为核心。
- 巫师统治秩序:巫师是世界绝对统治者,地位最高,凡人国家只是巫师培育基地,王室为管理工具。
- 凡人繁衍荣誉:凡人最大荣誉被定义为繁衍出拥有巫师潜力的后代,此观念由巫师长期宣传洗脑形成。
- 巫师身份认同:巫师否定狭义种族和血脉意义,唯一核心认同是巫师身份。
- 知识经济:巫师世界奉行知识即资本,知识可定价交换,非核心机密只要价格合理即可出售。
- 巫师价值观:知识是最昂贵商品,获取知识需付出巨大代价,导师常将学徒视作资源而非学生。
- 巫师实验伦理:巫师界普遍接受极端实验手段,将学徒早期介入实验视为伟大巫师必经之路。
- 巫师资质分级:按1至5级划分,1级最优、5级最差,5级资质者基本无缘正式巫师。
- 巫师天赋检测:面向全体凡人进行,三级天赋属中等水平但足以改变家族地位与经济状况。
- 巫师资质概率:约每1.7万人出现1名具资质者,其中约1/40能成为正式巫师,因此百万级人口仅一两名正式巫师。
- 巫师学徒预备役待遇:具资质者可获得定制华服、优先资源和地方政权嘉奖,如房产与金币。
- 巫师学徒:尚未完成正式晋升的初级学习者,实力远低于正式巫师,通讯器有效距离通常仅数十米。
- 中等学徒:巫师学徒体系中的中间层级。
- 高等巫师学徒:学徒阶段较高层次,接近正式巫师但仍未完成晋升。
- 正式巫师:完成晋升后的巫师,战力远超大骑士,身体强度极高,并具天然防御力场。
- 一级巫师:正式巫师等级起点,一级巅峰年轻巫师可发明活化法术等新型巫术。
- 四级巫师:高阶巫师门槛,古老巫师群体常见实力资格,突破血脉与灵魂控制的风险较高。
- 五级巫师:巫师世界顶级战力之一,寂静之心学院院长为巅峰五级巫师。
- 巫师等级制度:巫师明确存在一级至五级划分,高级巫师在战争、封印与学院统治中具重要地位。
- 巫师成长周期:学徒成长为正式巫师通常需十年至上百年,大量时间耗在学院内。
- 学徒制度:学徒长期受导师压榨,导师常有精神疾病倾向或异常脑回路,教学方式偏剥削。
- 细水长流导师:以持续压榨学徒为特征的导师类型,体现巫师教育中的资源剥削逻辑。
- 集中培训制度:为应对战争威胁,学院废止放养式教学,由顶尖导师对学生统一授课,并强制低阶导师回炉再教育。
- 巫师世界全学院统一比赛:覆盖数万个学院的顶级赛事,用于遴选并集中培养战争所需年轻中坚。
- 寂静之心学院:覆盖一百多个国家的庞大巫师教育机构,历史悠久,拥有学生、导师、仆从、治安部、禁林、兽栏和防御体系。
- 寂静之心学院建筑:学院建筑群规模远超凡人城市,雕刻花纹可有上千年历史,坐落于浓雾森林中央。
- 学院契约约束:学院具契约约束力和长期居住许可,能限制守护者或成员行为。
- 理由唯心性:奥尔蕯迦受契约限制不得无理由伤害学院成员,但“理由”判定高度主观,形成实质威慑。
- 学院治安部:学院内部治安管理机构,处理成员冲突与违规行为。
- 禁林:学院附近人迹罕至区域,适合高危实验、隐秘行动,也是死劫花海所在地。
- 闹市区:学院内部或毗邻区域的人员密集区,与禁林形成安全等级对比。
- 巨型植物居所:部分导师住所建于巨大未知植物上,浑然天成,具树藤探查和传话等自主反应能力。
- 视觉动物本能:人类新生天然被死劫花海视觉美感吸引,体现种族审美共性。
- 骑士锻体法:巫师必修基础课程,侧重肉体强化和生命力激发,对学徒晋升正式巫师关键。
- 极上等秘法武技:撒亚所赠骑士锻体法典籍品级极高,属于珍贵肉体强化功法。
- 《不可名状形意拳——黑白食铁兽篇》:署名奥尔蕯迦的秘传骑士锻炼法,以怪异熊类图谱为载体,能激发生命力、强化易损关节并修复坏血。
- 《不可名状拳》漫画:奥尔蕯迦未完成格斗题材漫画,招式即兴设计并融合真实格斗原理,后被他人发掘实际修炼。
- 不可名状形意拳十二分体系:黑白食铁兽篇只是完整体系十二分之一,源头为外界流传艺术画册,被骑士识破武学本质后引发争夺。
- 格伦斯王室:巫师世界世俗王权势力,掌握秘藏知识并与学院存在资源输送和人才培养合作。
- 巫师世界纪年:巫师世界使用独立纪年体系,如巫师纪4578454年。
- 古老巫师封印:高阶巫师为保存战略储备自愿深度封印,沉睡可达数万至九万年以上,苏醒后寿命仅余数百年。
- 四级封印资格:四级巫师以上通常具备参与封印沉睡以保存文明底蕴的资格。
- 兽栏封印:魔兽成长至临界强度后被主动封印保存,避免空间溢出和资源浪费。
- 世界战争:巫师世界周期性跨文明冲突,最近一次距今约九万年,当前新一轮战争迫在眉睫。
- 强制婚配令:凡人国家执行的人口政策,适婚男女三日内必须成婚,违者当场绞死,旨在增加人口储备。
- 强制人口扩张:巫师世界在战争状态下不惜一切代价增加人口,以提高潜在巫师与战争资源数量。
文明战争与高等技术体系
- 巫师文明:以魔力、符文、巫术、血脉、诅咒和知识传承为核心的高等古代魔幻文明。
- 佳恩瑟文明:以机械科技、灵能修炼、社会优胜劣汰为核心的高等未来文明,拥有强大战争和潜入能力。
- 佳恩瑟潜入者:被派入巫师世界核心的高阶战力,最低四级、部分五级,具反侦察能力和极高恶意。
- 佳恩瑟灵能体系:全民修炼的精神力、意志力和能量操控体系,是佳恩瑟文明基础超凡力量。
- 灵能固化灵魂:佳恩瑟灵能可固化蜥蜴人灵魂,形成巫师难处理但恶魔易解析的特殊形态。
- 绯色虚空:跨世界情报贩子组织,巫师世界最高议会曾临时联络其购买佳恩瑟文明情报。
- 巫师最高议会:巫师世界顶层权力机构,可发布战争令、联络跨世界组织并调度文明资源。
- 第一次大统一:巫师世界历史重大时期,世界之心古老建筑始建于此,象征巫师权柄统一。
- 科伦文明战争参照:科伦文明曾重创巫师世界,常被用作评估佳恩瑟威胁程度的历史参照。
- 科伦压力传递机关:科伦文明技术,被巫师世界改良为科特亚尔之力。
- 艾尔索普之星制造周期:该顶级战争武器平均每三千多年可制造一颗,体现巫师世界漫长战略工业能力。
- 艾尔索普之星组合攻击:移动毁灭者可调动内部巫术塔与能量系统进行大范围组合攻击。
- 艾尔索普之星结界流放:移动毁灭者具备结界或空间流放类能力,可处理大范围目标。
- 佳恩瑟之心精神污染:该武器可无声侵染目标文明意识形态,使其从内部瓦解。
- 卡尔鲁之恨血脉灭绝:通过血脉联系追溯并灭绝目标血亲,原本可达147代,当前状态可灭绝50代内目标。
- 蚀能机械虫弱点:蚀能机械虫对能量汲取类防御无效,但无法抵抗纯粹物理压力。
- 佳恩瑟私人飞船:佳恩瑟社会私人飞船如车辆般普及,体现科技高度发达。
- 佳恩瑟轨道设施:佳恩瑟文明拥有轨道级设施与空间技术。
- 佳恩瑟虚拟投影技术:佳恩瑟文明普遍使用虚拟投影,社会呈现未来科技特征。
- 高等科技与魔法对等:格伦瓦纳米机械、高周波刃等科技侧能力可与巫术、恶魔能力在效果层面抗衡。
- 格伦瓦:来自异世界的科技侧生命体,身体由微观机械集群构成,携带非本世界坐标气息。
- 格伦瓦高周波指甲:格伦瓦指甲震动频率达数十万次每秒,可破坏物质结构。
- 微观机械拟态:格伦瓦机械单元可模拟生命体形态,完成伪装与快速恢复。
召唤、契约与跨位面互动
- 深渊契约感应空间:恶魔通过天赋在精神层面感知外界召唤仪式,形成光点映射空间。
- 自主响应召唤:恶魔可根据契约条件、风险与收益自主决定是否响应异界召唤。
- 上位恶魔恶魔召唤:上位恶魔可主动发动天赋恶魔召唤,跨位面征召下属参加战争或行动。
- 召唤祭品质量:召唤下位恶魔通常需大量高质量祭品,如千名活人或高阶灵魂,小恶魔只需低质祭品即可勉强召唤。
- 活体祭品要求:传统深渊召唤需活体与灵魂完整祭品,包括人类与野兽血液。
- 六芒星外环阵列:深渊召唤仪式使用六芒星加外环结构的特定符文阵列。
- 深度祷告词:召唤仪式中用于沟通或取悦深渊存在的长篇祷告内容。
- 召唤启动不可逆:深渊召唤一旦启动便不可逆,除非依赖驱逐模块或外部力量处理。
- 召唤控制理论:传统契约召唤中召唤者理论上可施加控制,但高位存在主动响应或阵法缺陷会使控制失效。
- 召唤强制履约期:召唤者与被召者间可存在契约绑定的强制履约期限。
- 召唤仪式篡改风险:召唤仪式和魔法书易被篡改,导致祭品被盗、控制失效或召唤对象远超预期。
- 越界锚点真身降临:拟像或特殊符文结构可成为真身降临异位面的坐标与物理锚点。
- 位面穿梭前提:奥尔蕯迦认为跨位面行动需武装符文-猩红和越界投影-拟像等保障能力作为前提。
- 跨层传送阵:无底深渊常规跨层移动需依赖昂贵传送阵,初生魔物通常无力使用。
- 古代文明契约绑定:已消亡文明留下的召唤仪式仍可具备正规深渊契约效力。
- 霍索恩灵魂印记伪装:奥尔蕯迦可通过深渊契约绑定本地高阶生命体霍索恩灵魂印记,作为伪装身份规避世界搜查。
- 良民证式伪装:被绑定的本地灵魂印记可在巫师世界中作为合法身份伪装,规避世界级侦查。
- 契约守护者身份:奥尔蕯迦可因契约成为学院守护者,但行为限制取决于契约条款解释。
- 同位格交易原则:奥尔蕯迦认为只有位阶、力量、认知相近者才有谈判资格,弱者不具备议价基础。
- 异界召唤钓鱼执法:部分召唤者会设计陷阱召唤恶魔,使其沦为材料或被控制。
奥尔蕯迦个体身份与认知
- 奥尔蕯迦:无底深渊出身的纯血恶魔与炎魔,拥有进化系统、血炎、死疫之源、武装符文等多重天赋,并保留部分人类记忆。
- 奥尔蕯迦人类审美残留:奥尔蕯迦保有人类倾向审美,会在实力不受影响时追求外观协调。
- 奥尔蕯迦精神洁癖:受人类记忆影响,奥尔蕯迦对忠贞等观念存在矛盾态度和异常反应。
- 奥尔蕯迦环境伦理戏谑:奥尔蕯迦会以“不管做恶魔还是做人类都要爱护环境”等语言包装将尸体喂花的行为。
- 奥尔蕯迦爱情反应悖论:作为纯血恶魔理论上应剥离人类情感,却表现出对爱情的异常反应。
- 奥尔蕯迦科研倾向:凭超频大脑与死疫之源,奥尔蕯迦能独立进行瘟疫建模、生物改造和实验迭代。
- 奥尔蕯迦位面入侵策略:奥尔蕯迦将死劫花、瘟疫、拟像、武装符文等作为入侵异世界与抵抗压制的组合手段。
- 奥尔蕯迦艺术兴趣:奥尔蕯迦会学习绘画和音律,并能将普通艺术形式升华为诡异华美风格。
- 奥尔蕯迦知识学习方式:奥尔蕯迦依赖传承记忆、巫术创意提取和系统辅助,以极高效率重构知识。
- 奥尔蕯迦真身危险性:其真实本质超越常规恶魔,可借云月显形,目光具本质压迫,存在本身可构成死亡判定。
- 奥尔蕯迦法阵篡改:奥尔蕯迦可单方面篡改他人魔法阵,夺取祭品或改变仪式结果。
- 奥尔蕯迦真身降临失败痕迹:其在玛顿监狱降临失败后留下结晶状巨坑,显示其跨界能量极端危险。
- 奥尔蕯迦守护者身份:在巫师世界因契约被引入寂静之心学院,名义上为守护者但本质威胁性被高层知晓。
- 奥尔蕯迦禁忌接触:寂静之心学院高层明确知晓其危险性,并将其列为学生禁忌接触对象。
- 奥尔蕯迦胸甲死劫花:奥尔蕯迦符文武装上出现死劫花纹样,象征其死疫劫难天赋。
- 奥尔蕯迦路人征用习惯:奥尔蕯迦在深渊中可随机征用或杀死路人,将其视作幸运路人甲。
- 奥尔蕯迦对弱者态度:其认为弱者不具备谈判资格,交流通常源于契约、利益或形式约束。
- 奥尔蕯迦对深渊同胞称呼:他以“淳朴同胞”等戏谑语言描述深渊居民的纯粹罪恶与残忍。
- 奥尔蕯迦人类伪装:恶魔可伪装成人类形态,奥尔蕯迦在玛顿世界以类人形象行动。
- 奥尔蕯迦气场压制:其高位恶魔气质可令低阶生命本能畏惧、退避或失去反抗能力。
重要个体与角色相关设定
- 卡尔拉:曾引发魔灾的恶魔,原生位面为无底深渊,掌握风系魔力应用并被邪教奉为神祇。
- 卡尔拉力量压制:卡尔拉降临现世后因低魔与世界压制力量十不存一。
- 卡尔拉剜肢自救:恶魔可通过剜除受神圣侵蚀肢体等极端方式自救,体现再生潜力和生存本能。
- 卡尔拉惧怕奥尔蕯迦:恶魔个体间存在强弱层级,卡尔拉在本质上畏惧奥尔蕯迦。
- 赫托·亚萨尔:猎狼佣兵团第二大队统领,拥有以心跳判断威胁等级的天赋。
- 萨尔特:邪术师,与王储杰姆勾结,其所属邪教团体在召唤仪式中全灭。
- 杰姆·沃兹:玛顿王储,利用恶魔力量、献祭道具与政治手腕夺取战争和继位优势。
- 理查·沃兹:玛顿王室成员,掌握沃兹王室秘传剑术。
- 夏尔:万秘社前大司祭,精通变形法术与邪教躲藏学。
- 霍索恩·施尔德:获得古老文明召唤仪式并召唤奥尔蕯迦的人物,其灵魂印记被奥尔蕯迦用于伪装。
- 哈瑞:摩比斯岛死疫第二期实验原体,被植入瘟疫种子成为感染源。
- 杜克:主导舆论战的人物,通过虚构爱情故事与血雨叙事操纵民众情绪。
- 克罗特:杰姆·沃兹安插的城门守备,掌握城门守备权。
- 奥托克:出身撒亚部落的人物,暗示具有特殊战斗文化背景。
- 马南·奥特斯:王都权贵之一,能通过王旗和外貌特征判断政治风险。
- 格伦瓦:科技侧异世界生命,身体由微观机械集群构成,掌握高周波刃类攻击。
- 佳恩瑟潜入者:佳恩瑟文明派入巫师世界的高阶间谍或破坏者。
- 寂静之心学院院长:巅峰五级巫师,掌握召唤或契约引入奥尔蕯迦的高层权限。
- 利尔亚亲王:275年前发动叛乱并秘密埋藏巨额宝藏的玛顿亲王。
历史事件、灾难与纪年
- 魔灾:历史上恶魔成功立足并恢复力量后引发的全域性灾难,是人类对恶魔恐惧和教会驱魔准则的核心来源。
- 第三次魔灾:679年前发生的重大魔灾事件,与歪灵会成立时间吻合。
- 卡尔拉魔灾:数百年前由恶魔卡尔拉引发的重大灾难,深刻影响王国历史记忆与恶魔认知。
- 教会大清缴:教会数百年前销毁和封存禁忌知识的大规模镇压运动。
- 王权神权武装冲突:玛顿王室与教会数百年前多次爆发流血冲突,后由外部势力干预避免彻底不死不休。
- 王权法案颁布:确立王权高于神权、削弱神秘侧势力的关键历史事件。
- 玛顿驱逐教会:约二百年前玛顿王室驱逐教会势力并确立世俗统治。
- 利尔亚亲王叛乱:275年前的王室叛乱事件,并遗留秘密宝藏传说。
- 亚尔攻城战:亚尔公国对玛顿发动的大规模战争,投入十余万人,最终失败并赔偿。
- 歪灵会679年通缉:歪灵会自第三次魔灾以来被教会连续通缉679年。
- 巫师世界第一次大统一:巫师世界形成核心权柄和巨型古老建筑的重要历史阶段。
- 巫师纪4578454年:巫师世界使用的纪年节点,记录佳恩瑟潜入者发现与战争令发布。
- 佳恩瑟潜入事件:巫师纪4578454年7月11日发现佳恩瑟潜入者,7月12日正式宣告战争。
- 科伦战争:177785年前科伦文明与巫师世界交战并重创巫师世界。
- 最近世界战争:巫师世界最近一次跨文明战争距今约九万年,相关高阶巫师封印至今。
- 新一轮世界战争:佳恩瑟文明威胁使巫师世界进入资源重组、人口扩张和人才选拔状态。
社会文化、伦理与认知体系
- 恶魔杀戮满足观:恶魔是否获得战利品不是首要目的,杀得痛快即可满足本能。
- 混战无阵营规则:恶魔或魔物混战中无固定阵营,盟友概念随时失效,攻击任意目标皆合理。
- 下位恶魔贪生情绪:下位恶魔具较高智力后会产生贪生怕死等复杂情绪,但仍保留强烈杀戮本能。
- 小恶魔低策略性:小恶魔智力近似野兽,普遍缺乏策略性思维,以本能驱动。
- 新手恶魔死亡率高峰:新入哀嚎森林时死亡率最高,传送光晕本身就是猎食信号。
- 传送光晕猎食信号:新手恶魔进入试炼区时的传送现象会暴露位置并吸引猎食者。
- 恶魔同类食用价值:同类血肉可食用但属于次等食物,不如强烈情感灵魂与血肉有吸引力。
- 恶魔与人类道德错位:恶魔的残暴在深渊中是常规价值,但在人类社会中会被视为灾难或禁忌。
- 奥尔蕯迦戏谑道德:奥尔蕯迦常以人类道德语言包装恶魔行为,形成混合身份下的黑色幽默。
- 人类恶魔恐惧认知:教会教典和魔灾历史塑造全民级恶魔恐惧,认为恶魔不可共存。
- 魔灾文明级灾难认知:恶魔降临后果被描述为人畜不存、河枯地毁,破坏力远超国家战争。
- 玛顿贵族娱乐伦理:斗兽园以死囚、奴隶和魔兽搏杀取乐,平民与贵族皆可参与赌博。
- 荒岛极端生存伦理:基础卫生资源可成为士兵暴力争抢对象,体现极端环境对文明秩序的侵蚀。
- 舆论重构征兆:负面异象可通过叙事包装被转化为正面象征,从而影响大众认知与士气。
- 凡人国家工具化:巫师世界中凡人国家只是巫师筛选资质者的培育和管理工具。
- 巫师种族超越观:巫师身份覆盖文化、血缘、种族与生理差异,种族本身不具核心意义。
- 巫师导师剥削文化:导师普遍将学徒视为资源与实验材料,师生关系高度功利化。
- 巫师知识交易文化:知识可售卖但昂贵,巫师愿以利益交换非核心机密。
- 佳恩瑟优胜劣汰思想:佳恩瑟文明核心社会理念强调强者胜出与弱者淘汰。
- 深渊弱肉强食铁律:深渊生物会自动识别并服从更高阶猎食者,低阶者面对压制气场本能退避。
- 天性压制机制:恶魔本能倾向暴力掠夺,但在学院契约等环境下可短暂压抑并进行形式化交流。
- 弱者无议价权:奥尔蕯迦认为力量、位阶和认知差距过大者没有谈判资格。
- 恶魔城市公共秩序观:即便是深渊城市,也会在公共建筑和大规模骚乱层面维持基本秩序。
- 深渊高风险人类认知:能够进入深渊的人类被视为危险目标,而非普通猎物。
- 王都居民默许共存:民众面对权力夜间行动选择不看、不问、不参与,形成避祸式社会默契。
- 贵族信息茧房:贵族和将领可能在胜利叙事中脱离现实,流行夸张吹嘘与自我强化。
地理、建筑与设施细节
- 玛顿王都复杂布局:王都包含旧址、贫民窟、仓库、斗兽园、图书馆、贵族府邸、王宫等多功能区域。
- 王都权贵府邸区:权贵府邸与贫民窟形成鲜明阶层对比,体现社会分化。
- 王都中央图书馆情报价值:为奥尔蕯迦快速获取本地历史、神话和政治信息提供基础。
- 斗兽园贵宾室:权贵通道附带的高级服务空间,装饰与平民区域差异巨大。
- 斗兽园城墙:高近三十五米,是王都防御要塞的一部分。
- 斗兽园地下据点:邪教利用斗兽园空间与官方身份掩护地下仪式和隐秘设施。
- 王宫加冕场地:加冕仪式需在王宫或先祖雕像前进行,具强烈政治象征。
- 达摩比斯岛恶劣环境:海外荒岛环境严酷、生存率极低,适合作为秘密献祭与实验场所。
- 摩比斯岛死疫场:俘虏被处置和瘟疫实验发生地,隔绝补给并利于观察群体崩溃。
- 熔岩荒原恶魔道路:恶魔城市道路宽度可达上千米,适应巨型生物与深渊尺度。
- 熔岩荒原火山群:该层存在多座活跃火山,构成火属性高能环境。
- 熔岩荒原灰尘表层:流动岩浆海上堆积残余灰尘形成表层地面。
- 恶魔城市魔法灯塔效应:城市建筑可自动引导外来者找到入口,体现基础空间与魔法设施。
- 格里格酒馆隐性监控:酒馆兼具娱乐、情报集散、社交试探和隐性监控功能。
- 寂静之心学院浓雾森林:学院坐落于浓雾环绕的茂密森林中央,需飞行器穿越雾障抵达。
- 学院建筑群规模:寂静之心学院建筑规模远超凡人城市,体现巫师统治体量。
- 学院外围花海:位于寂静之心学院外围,绚丽致命,是禁区和奥尔蕯迦主场。
- 学院禁林与花海融合:奥尔蕯迦定居使禁林衍生深红花海,擅入者会遭重创。
- 世界之心巨型建筑:古老巨型建筑铭刻巫师灵魂印记,是巫师权柄实体象征。
- 三十六层兽栏深度:学院兽栏系统位于地下异次元空间,规模庞大到每层豢养亿级魔兽。
- 无尽海:巫师世界重要地理区域,存在浓雾荒岛等高阶巫师藏匿地。
- 黑市:巫师城市外围非法交易场所,设防御结界但无法抵御跨层级攻击,参与者种族复杂。
- 巫师学院闹市区:学院内人员集中交易生活区域,与禁林高危区并存。
- 巨型植物导师住所:以巨大未知植物作为居所,具生物化建筑特征与半自主交互能力。
书籍、文献与知识载体
- 王室秘典:玛顿王族收藏的隐秘文献,记录恶魔、深渊召唤和历史细节。
- 教会教典:教会官方文本,向民众定义恶魔本质并传播不可共存观念。
- 教会秘典:教会内部非公开知识,包含驱魔、圣物、邪恶存在和仪式规范。
- 被封印典籍:教会大清缴后遗落或封存的禁忌魔法书,可能散落在废弃洞穴等隐秘地点。
- 篡改魔法书:传播欺诈性召唤阵的魔法书,故意误导召唤者召唤高阶恶魔。
- 古老秘策:夏尔变形法术来源的古老法术资料,使用条件严苛。
- 古代文明召唤资料:霍索恩获得的已消亡文明仪式知识,仍具深渊契约效力。
- 《玛顿王国简史》:记录玛顿沿革的基础历史文献。
- 《大陆历史详记》:记录大陆通史与政治历史的典籍。
- 《大陆各民族神话》:记录本地多民族神话与信仰体系的典籍。
- 《不可名状形意拳——黑白食铁兽篇》:由奥尔蕯迦署名的秘传锻体法,兼具漫画图谱与真实武学机理。
- 《不可名状拳》漫画:奥尔蕯迦创作的格斗漫画,荒诞招式中含实际修炼价值。
- 巫术创意知识:奥尔蕯迦可将普通巫术或新法术的大致思路提取为自身重构素材。
- 学院知识库存:寂静之心学院作为巫师教育机构拥有大量知识、巫术、典籍和导师传承。
- 邪教标识数据库:异端猎杀所掌握大量邪教服饰、花纹、行为特征等识别知识。
- 官方告示:王室与教会清剿行动后公开发布罪证和成果的文本工具,兼具震慑与舆论引导。
经济、制度与日常生活
- 灵魂结晶货币:深渊中灵魂结晶作为硬通货,用于出入费、交易、支付和资源交换。
- 深渊出入费浮动:恶魔城市通行费标准会依通行者实力与常见价值浮动。
- 深渊跨位面进货:富饶位面势力将深渊视为高利润高风险资源渠道,定期组织进货。
- 格里格酒馆情报经济:酒馆既是娱乐场所也是情报交换和社交试探场。
- 王都金币银币入场差异:斗兽园平民入场数枚银币,权贵入场数百金币起,体现阶层消费鸿沟。
- 贵族免费酒食:重大胜利后权贵主动提供酒食推动庆典和民众情绪。
- 城主嘉奖制度:巫师学徒预备役可获地方城主赠予房产与金币。
- 巫师知识定价:知识本身具明确经济价值,价格合理即可交易非核心知识。
- 学院长期居住许可:寂静之心学院内部居留受契约和许可约束。
- 官方酒店高价庇护:深渊城市的相对安全住宿主要面向有支付能力的外来者。
- 三无居住区无产权:免费洞穴区不提供管理、保障或产权,只有胜者能占据。
- 荒岛补给剥夺:流放荒岛者无外部补给,日常生存资源会迅速成为冲突焦点。
- 王都夜间无商业常态:下半夜城市没有持续营业场所,反映低现代化生活节奏。
- 纸张日常化:纸张用于卫生清洁,说明玛顿文明日用品普及程度较高。
- 人口政策极端化:巫师世界战争时期可通过强制婚配令快速增加人口潜力池。
- 凡人国家资源输送:凡人国家向巫师学院输送人才、资源和管理秩序,是巫师体系基础。
政治逻辑与国际关系
- 玛顿王室世俗统治:玛顿王室驱逐教会后建立以王权为核心的世俗政治秩序。
- 教会王室表面合作:面对邪教或恶魔威胁时王室与教会可合作,但本质上相互提防。
- 教会神权复辟威胁:教会长期政治目标被王室视为和恶魔一样危险。
- 王储临时军政权:杰姆在加冕前仍可调动效忠军队,体现权力过渡期的事实控制。
- 母后王宫管理权:王储正式加冕前王宫管理权仍归在世母后。
- 亚尔军事威胁:亚尔公国作为玛顿敌国发动战争并进行政治渗透。
- 外部势力制衡:亚尔过度扩张会引起周边国家联合干预,形成国际平衡。
- 公国战争底线:各公国默认不灭国、不彻底毁灭对方,以避免人类总体衰弱。
- 荣誉高于道德:统治者为避免被视为懦弱,可能选择禁忌献祭等手段而非屈辱条约。
- 王旗政治威慑:王旗象征王室关联或高政治地位,可令权贵不敢轻举妄动。
- 贵族与王族交织:王都权贵网络与王族成员深度交缠,部分权贵地位超过普通王室成员。
- 军用物资走私:王都地下非法生态组成之一,涉及军政腐败和黑市网络。
- 儿童贩卖:王都地下非法生态之一,与其他犯罪网络地理重合。
- 职业杀手集散:王都黑暗网络功能之一,为权贵和犯罪提供暴力服务。
- 通缉犯庇护:王都存在庇护通缉者的非法网络,为邪教和犯罪提供隐藏条件.
- 王室与邪术师勾结:玛顿上层政治可与邪术师、献祭和恶魔召唤发生关联,反映权力腐败。
- 万秘社瓦解:教会曾成功瓦解万秘社等邪教组织,显示宗教镇压能力。
- 歪灵会长期存续:尽管教会强力清剿,歪灵会仍存续数百年,显示其隐蔽和渗透能力。
灾害、疾病与异常现象
- 魔灾后果:恶魔成功立足后可能导致人畜不存、河枯地毁,属于文明级灾难。
- 血炎火灾:奥尔蕯迦血炎可燃烧植物、石头与泥土,在低抗性世界具有极强扩散破坏力。
- 哀嚎森林抗燃植物:深渊植物普遍抗燃,使纵火战术在深渊效果有限。
- 血雨心理震慑:血雨覆盖王都并遮蔽星辰,可造成强烈心理压迫与宗教解读空间。
- 死疫智能瘟疫:死疫可智能调节发病节奏、传播效率和致死强度,是可定制瘟疫病原体。
- 瘟疫宿主监控:奥尔蕯迦可借瘟疫监测宿主状态和传播进程。
- 瘟疫基因重构:死疫可重构宿主基因与身体结构,形成新型变异生命。
- 荒岛群体疯狂:传染病后期可诱发感染者集体疯狂、自相残杀。
- 腐肉聚合体:感染者尸体最终可能畸变为巨型腐肉聚合体怪物。
- 腐蚀性脓液:怪物化尸体体表分泌腐蚀性脓液,增强环境危险性。
- 畏光怪物:怪物化产物具畏光特性,影响其活动规律。
- 死劫花致幻芳香:死劫花释放令人痴迷甚至疯狂的香气。
- 死劫花致死气体:死劫花海释放毒气,可杀死普通人并伤害低阶巫师。
- 神圣侵蚀:圣者灰烬、圣水等神圣力量可直接侵蚀恶魔本质,造成难以防御的伤害。
- 世界天灾预警:世界压制力增强时可能出现空气凝固、天灾预兆等环境异常。
- 召唤结晶巨坑:奥尔蕯迦降临相关失败现场形成物质湮灭后的结晶状巨坑。
- 花海禁区重创:擅入寂静之心学院禁林花海者会受到重创甚至死亡。
其他特殊概念与细节
- 深渊意识权限判定:深渊意志会判断恶魔是否达标并授予跨区域权限,如允许幼年恶魔离开冥河河岸。
- 哀嚎森林排外机制:哀嚎森林会排斥超过下位恶魔实力或停留过久的生物,将其强制驱逐。
- 哀嚎森林倒计时感应:哀嚎森林具自主意志,可向栖息魔物发出类似倒计时的驱离感应。
- 哀嚎森林上限:哀嚎森林食物链顶端个体实力上限为下位恶魔,超出者会被位面排斥。
- 洞穴死亡判定:哀嚎森林中洞穴主人若一个月未归,通常被视为死亡或遭驱逐。
- 血脉元素随机性:恶魔血脉元素觉醒可随机激活火、雷、风等不同元素能力。
- 血炎血红色表现:奥尔蕯迦元素天赋外观呈血红色,与普通火焰区分明显。
- 灵魂冲击不可视性:灵魂攻击无形无质,普通视觉无法察觉。
- 痛苦打击隐蔽性:痛苦打击的诅咒效果无法以普通视觉识别。
- 生命与灵魂双重重塑:恶魔进阶时肉体和灵魂会同时发生剧烈重构。
- 概念级感悟:奥尔蕯迦进阶更高阶位时可获得对痛苦、死亡、灾厄等概念的更深感悟。
- 低心理韧性猎物化:无底深渊中即使实力强劲,若心理韧性不足也易被视为猎物。
- 高位气场决定生存权重:深渊猎食者气场与气质本身会影响低阶生物是否敢于反抗。
- 恶魔法术无限使用:血脉法术作为固有能力可无限使用,但受魔力、熟练度和环境影响。
- 法术学习失败率消除:进化系统可优化技能成长并消除技能学习失败率。
- 血脉法术自动进阶:熟练度满值后血脉法术可自动升阶为高级技能。
- 高质量祭品价值:强壮、训练有素或灵魂强大的祭品在召唤和献祭中价值显著高于普通人。
- 灵魂品质影响结晶:灵魂结晶品质受死者身份、死亡方式和灵魂强度影响。
- 本土魔兽低魔限制:玛顿魔兽如岐亚魔狮魔力含量极低,无法释放法术,仅能粗浅强化身体。
- 本土战士体能阈值:玛顿人类战士体能数值普遍低于二十点,被奥尔蕯迦认为未必强过幼年恶魔。
- 魔力潮汐衰退:玛顿世界曾有魔力鼎盛期,如今魔力持续下降,导致高阶道具维护困难。
- 魔法文明高于古代地球:玛顿公国虽然科技受限,但城市、卫生、道路和文化水平高于地球古代。
- 巫师非脆皮设定:正式巫师需同步骑士锻炼,身体强度高,不存在传统肉体脆弱弱点。
- 常规魔法师体系:区别于巫师体系,常规魔法师侧重元素能量研究,转职率高于巫师,被称为正统魔法路线。
- 巫师畸变外形:巫师职业常伴随多眼、多手、多头等严重生理畸变,外形普遍非人化。
- 生物学与诅咒学倾向:巫师职业路径重点研究生物改造、诅咒、血脉与生命结构。
- 科技侧恶魔存在:无底深渊存在核动力炉恶魔、机械血肉畸变体等科技路线恶魔势力。
- 父母防御道具余波生存:奥尔蕯迦幼年靠父母赠予道具在白色光击余波中幸存,暗示其出身并非完全无背景。
- 白色光击:曾对奥尔蕯迦造成生死危机的高能攻击或灾害,具体来源未明。
- 黑市结界脆弱性:黑市虽设防御结界,但面对跨层级强者攻击无法有效抵挡。
- 学院仆从阶层:寂静之心学院除学生导师外,还有仆从等服务阶层。
- 学院导师精神异常:导师普遍具有精神疾病倾向或异常思维方式,影响教学与实验。
- 学徒高危教育:巫师学徒阶段常需承受剥削、实验和漫长学习煎熬。
- 佳恩瑟社会灯红酒绿:佳恩瑟文明社会生活高度发达繁华,与其优胜劣汰本质并存。
- 世界级搜查:巫师世界可通过巫陀玛格之壁和灵魂侦查对非本土存在进行大范围搜查。
- 预言恶意判定:巫师议会可通过预言巫术判断潜入者是否具备极高恶意。
- 灵魂印记权柄:巫师世界重要建筑和防御系统可识别灵魂印记,作为身份和权限依据。
角色档案
无底深渊/恶魔阵营
- 奥尔蕯迦:本名斯图尔特.奥加里萨.亚撒隆……柯里佛.奥尔蕯迦,前身融合人类李业残缺记忆的新生恶魔,拥有进化系统、噬魂进化、杀戮进化、血炎、死疫、深渊契约、空间感应等多重能力,历经幼年恶魔、小恶魔、下位恶魔至中位恶魔成长。
- 斯图尔特.奥加里萨.亚撒隆……柯里佛.奥尔蕯迦:奥尔蕯迦的完整恶魔真名,代表其由冥河河岸孵化并继承完整恶魔传承的原初身份。
- 李业:奥尔蕯迦前世的人类身份,记忆残缺且性格平凡,仅作为意识碎片存在于奥尔蕯迦初期认知中并被其本能否定。
- 猿猴形蝎尾恶魔:哀嚎森林中一只刚进阶不久的小恶魔,外形类猿猴且带蝎尾,掌握火元素天赋与基础陷阱技术,后成为奥尔蕯迦早期对手。
- 猿猴恶魔:曾与奥尔蕯迦交手的早期小恶魔对手,实力弱于后续狼人外形小恶魔。
- 狼人外形小恶魔:外表如长壳狼人的小恶魔,被奥尔蕯迦以灵魂冲击配合尾刺绞杀并吸成干尸。
- 幼年恶魔群体:冥河河岸初始竞争者,普遍依赖本能行动、战力低下,常成为强者猎杀与进化的养料。
- 小恶魔群体:哀嚎森林主要居民,拥有初步智慧与传承技能,构成新生恶魔社会的基础阶层。
- 下位恶魔:哀嚎森林中正常规则下的最强阶位,达到更高等级后会被排斥出森林进入深层深渊。
- 古柯流斯:即将被哀嚎森林驱逐的下位恶魔,为获取魂之恩赐参与争夺,遭追兵围攻后被奥尔蕯迦伏击击杀。
- 索罗:下位恶魔,混战后期持有魂之恩赐试图逃跑,被奥尔蕯迦突袭击杀。
- 坦普尔:下位恶魔,混战后期幸存者之一,与葛林普联手对抗索罗,后被奥尔蕯迦暴力击杀。
- 葛林普:下位恶魔,混战后期幸存者之一,与坦普尔联手对抗索罗,后被奥尔蕯迦一并碾杀。
- 卡尔拉:来自无底深渊的古老恶魔,已存活近千年,血脉觉醒且擅长风系法术,被理查.沃兹召唤后试图稳固现世存在,最终被围剿并残存逃脱后遭奥尔蕯迦锁定。
- 空间系下位恶魔:身材矮小、四肢纤细、头大颈细的稀有下位恶魔,天生觉醒空间能力,擅长藏身空间夹缝袭击,被奥尔蕯迦识破并击杀。
- 冰盾下位恶魔:哀嚎森林地面区域最强下位恶魔之一,能瞬发冰晶并生成厚重冰盾,被奥尔蕯迦俯冲撞击粉碎。
- 克洛:下位恶魔蛛魔,具备地底潜伏捕食能力与精神感知力,记忆中保存熔岩荒原地理与势力信息。
- 牛面恶魔:熔岩荒原城市收费员,中位恶魔,体表遍布脓疮污物,负责收取入城费用并能感知奥尔蕯迦实力高于自身。
- 未具名娜迦:下位恶魔女性,上半身类人、下半身为七八米长蛇尾,主动依附奥尔蕯迦以获取资源。
- 魅魔:格里格酒馆中的下位恶魔女性,穿着暴露并擅长魅惑与社交,是格里格安排接触特殊访客的眼线。
- 小恶魔:智力接近野兽的低阶恶魔,抗性与生命力低于下位恶魔,常被奥尔蕯迦以血炎收割。
- 未具名恶魔父母:奥尔蕯迦记忆中赠予其防御道具的恶魔父母,具体身份未展开。
深渊魔物/魔化生物
- 未具名驯鹿-战马混合形态魔化生物:哀嚎森林中的变异魔化生物,拥有部分恶魔传承记忆与自主意识,试图通过转化仪式蜕变为半恶魔,最终被奥尔蕯迦击杀抽干。
- 飞行魔物:具备飞行能力的各类魔物,在魂之恩赐降临期间争夺天空资源。
- 地面魔物:不具备飞行能力的各类魔物,在魂之恩赐降临期间从地面盲目攻击天空目标。
- 钻地魔物:能潜入深土发动突袭的魔物,被奥尔蕯迦投掷火焰长矛连环炸死于地下。
- 独角生物:免费居住区洞穴原主人,头顶长有可用于施法定向的独角,被奥尔蕯迦击杀并斩首。
- 绿皮多眼生物:熔岩荒原城市中的无名绿皮生物,形似鸡蛋、四腿两臂、遍布眼睛,以拾取战斗残骸为生,性格谄媚猥琐。
深渊领主/高位深渊势力
- 卡尔托:统治无底深渊第6548257层熔岩荒原的恶魔领主,将被击杀神明的头骨悬挂于城门彰显权威。
- 格里格:格里格酒馆实际主人兼多臂酒保,拥有十数只手臂,真实实力深藏不露,知晓酒馆历史与深渊隐秘。
- 多臂酒保:格里格在酒馆中对外示人的服务员身份,成长于酒馆并兼具服务者与管理者双重定位。
神明
- 未知神明:被恶魔领主卡尔托击杀并制成悬挂头骨的神明,其头骨燃烧黑色火焰并囚禁灼烧无数灵魂。
玛顿公国王室/沃兹家族
- 杰姆·沃兹:玛顿公国王储后成为新任国王,拥有大骑士实力与政治手腕,曾召唤奥尔蕯迦、击败亚尔公国、清剿邪教并最终围剿奥尔蕯迦。
- 杰姆.沃兹:杰姆·沃兹的另一书写形式,代表其作为玛顿公国王子、王储与实际掌权者的身份。
- 杰姆:杰姆·沃兹的简称,玛顿公国王储,深度参与囚犯转移、邪教筹备、战争援助与舆论战。
- 理查.沃兹:杰姆·沃兹的亲叔叔,沃兹家族成员,表面低调平和,实为歪灵会核心人物,为救女儿赛娜召唤恶魔卡尔拉,最终被杰姆亲手斩杀。
- 阿尔勒:杰姆·沃兹之父、前任玛顿公国国王,因心理状态不可理喻而被诸位兄弟默许由杰姆终结统治。
- 赛娜:理查.沃兹之女,身陷危局并成为理查召唤恶魔卡尔拉的根本动机。
- 王太后:杰姆·沃兹之母,玛顿王宫实际管理者,与杰姆关系极度恶化,见面即拒认亲子。
- 杰姆.沃兹之母后:现任王宫实际管理者,尚未移交权力,被杰姆怀疑可能受邪教渗透或存在失察。
玛顿公国贵族/军政系统
- 杜克·阿伯特男爵:效忠杰姆·沃兹的贵族与精锐骑士指挥官,曾率两百名骑兵警戒召唤仪式并多次参与王室核心行动。
- 杜克男爵:杰姆·沃兹的下属贵族与亲信,知晓奥尔蕯迦存在、献祭计划及王室底牌,并曾提出血雨舆论包装方案。
- 杜克:杜克男爵的简称,负责舆论策划、情报建议与围剿行动,是杰姆阵营中的关键幕僚。
- 克罗特:王都城门守备军官,杰姆·沃兹数年前扶持安插的心腹,绝对效忠杰姆。
- 未具名军官:三十岁左右的玛顿公国军官,向杰姆汇报俘虏运输、伤情统计等战后事务。
- 某将领:杰姆麾下军官,率队攻破军用物资走私据点,斩杀罪人并呈交账本。
- 中年军官:奉命监视荒岛并防止逃亡的海军指挥官,目睹全岛异变后上报杰姆。
- 卡尔爵士:涉嫌军用物资走私的贵族,被捕时辩称不知情,最终被杰姆当场踢断全身骨骼处决。
玛顿公国民众/王都人员
- 扎纳:居住于王都贫民巷的底层青年,对血雨事件产生误判,最终被“马克与伊芙萝”虚构爱情故事吸引。
- 老人:王都街头扫血水的枯黄面容老者,以诡异语调向扎纳传递虚构故事线索,疑似杜克安排的信息节点。
- 马夫:驾驶奥尔蕯迦奢华马车的工作人员,服从指令带其在王都“随便逛逛”。
- 侍从青年:斗兽园入口处迎接马车的年轻男性侍从,识别王族旗帜后立即响应。
- 数十位文人:受杜克组织编撰“马克与伊芙萝”虚构爱情故事的舆论工作人员。
- 马克:玛顿公国舆论战中被编撰出的虚构爱情故事男主角。
- 伊芙萝:玛顿公国舆论战中被编撰出的虚构爱情故事女主角。
奥尔蕯迦府邸/随从集团
- 特琳娜:奥尔蕯迦宅邸女管家,约二十五岁,容貌秀丽并对奥尔蕯迦产生情感依恋,知晓其恶魔身份,临终前获其告白后被瞬杀。
- 女管家:由杰姆指派服侍奥尔蕯迦的女性管家,负责财务支付与日常事务协调,后明确名为特琳娜。
- 两名美貌女仆:随行服侍奥尔蕯迦的年轻女性,态度拘谨,被奥尔蕯迦视作潜在亲密对象。
- 两名女仆:奥尔蕯迦随行女仆,与女管家共同陪同进入斗兽园,面对侍女暗示性服务不悦但不敢表露。
邪教组织/禁忌施法者
- 萨尔特:光头中年邪术师,出身贫民并凭古教会禁典自学成才,建立私人邪教并主持召唤奥尔蕯迦的仪式,后沦为奥尔蕯迦侍奉者。
- 夏尔:萨尔特更换身份后的新名,前万秘社大司祭,精通高阶变形法术与邪教隐蔽学,表面协助杰姆打击邪教,实际掩护自身势力并与杰姆合作应对更大威胁。
- 三名未具名邪教徒心腹:萨尔特从邪教徒群体中选出的亲信,被奥尔蕯迦认可为召唤仪式后的五名幸存者之一。
- 万秘社:萨尔特曾所属或领导的邪教势力,后已瓦解,其残余身份由夏尔继承。
- 歪灵会成员:潜伏于玛顿王都的地下邪教团体成员,计划秘密举行召唤恶魔仪式并遭教会与王室清剿。
- 歪灵会:被教会通缉的邪教组织,涉嫌在王都秘密举行恶魔仪式并与顶层权贵勾结。
- 邪教徒:泛指潜伏在王都、王宫、斗兽园、中央图书馆、亚特伯爵府等要害场所的非法宗教活动参与者。
- 邪语社首领:邪语社核心人物,精通反侦察与内部清洗,误判卧底身份并杀死下属,最终被萨菲主教战锤击毙。
- 卡莱:邪语社成员,被首领刺杀,真实身份为亚尔公国王室安插的渗透者。
- 其他蒙面人:邪语社普通成员,在据点遭突袭后抵抗并被萨菲等人歼灭。
- 数名黑袍人:隐藏于斗兽园地下数十米处的秘密施法者,以鲜血绘制高度完善的召唤类魔法阵。
- 奥尔蕯迦召唤仪式相关人物:参与或见证监狱召唤现场的未具名人员,仅通过杰姆回忆被间接提及。
教会/异端猎杀所
- 萨菲主教:教会异端清理部门高级负责人,地位仅次于教皇,百岁高龄且战力强大,作风冷酷,负责介入玛顿公国恶魔教派事件。
- 萨菲:萨菲主教的简称,异端猎杀所资深指挥者,擅长外交施压、利益谈判与驱魔战斗,曾与杰姆联手围剿卡尔拉和奥尔蕯迦。
- 哈利伽:教会异端猎杀所资深教士,萨菲主教心腹,负责调查与护卫任务。
- 亚特:教会异端猎杀所高层成员,奉萨菲之命携顶尖人才与圣器增援玛顿公国。
- 歌颂者小队首领:负责吟诵圣典的教士小队指挥者,受萨菲委托执掌圣物徽章并以圣歌激发力量。
- 未具名教士与士兵:隶属教会武装力量,配备圣水、圣药、护符等神圣物品,组成阵型围攻卡尔拉及其追随者。
- 众教士:随萨菲主教执行清剿任务的教会成员,受命秘密调查夏尔背景。
- 教皇:教会最高领袖,未直接登场,但被用于说明萨菲主教的地位层级。
人类罪犯/囚徒/实验对象
- 汉克·马南:流窜数国的传奇神偷,因盗窃玛顿公国王妃珠宝失手被捕,拥有极强观察力与生存直觉。
- 汉克:汉克·马南的简称,瘟疫爆发后联合赫托击杀大骑士并取骨制作钥匙。
- 赫托·亚萨尔:猎狼佣兵团第二大队队长,拥有大骑士实力与威胁感知天赋,在奥尔蕯迦面前产生生理恐惧。
- 赫托:赫托·亚萨尔的简称,协助汉克偷袭并击杀大骑士阶位囚徒。
- 右眼带野兽抓痕的矮壮男性:疾风盗团长亲弟,掌握利尔亚亲王宝藏秘密,试图以情报和马贼团资源换取自由。
- 皮尔斯:肤色枯槁、身覆灰斑的濒死囚徒,经历瘟疫全过程后成为最后幸存者并在临终做出反抗姿态。
- 红发青年:曾出现在牢笼外的神秘人物,仅出现一次后消失,未回应囚徒求救。
- 【大骑士】阶位囚徒:被汉克与赫托联手击杀的强者,其骨骼被用于制作钥匙。
- 【骑士】阶位囚徒:多名具备超凡体质的囚徒,死于瘟疫后尸体因阶位特性未快速腐烂。
- 疾风盗全体成员:原为玛顿公国边境最大马贼团,十余日前被奥尔蕯迦“渡化”,成为其隐性下属力量。
斗兽园相关势力
- 马南.奥特斯:斗兽园主管之一,负责接待贵宾与协调运营,对奥尔蕯迦异常外貌和身份产生隐秘疑虑。
- 屠夫-奥托克:撒亚部落出身的人类战士,拥有大骑士实力,因十余起凶杀案入狱,后作为斗兽园死囚角斗士出战。
- 奥托克:屠夫-奥托克的简称,斗兽园角斗士,在决斗中斩杀岐亚魔狮并获胜。
- 岐亚魔狮:来自契克荒林的高等级魔兽,体型庞大、力量惊人且具备基础智慧,被斗兽园捕获用于角斗并最终死于奥托克重斧。
亚尔公国
- 哈瑞:亚尔公国军队统帅,率军围攻磨骨斯堡,战败被俘后被押往摩比斯岛并成为奥尔蕯迦死疫第二期实验首位感染原体。
- 亚尔公国另一名将领:在玛顿王室魔法宝石影响下丧失理智并率先攻击同僚,成为全军疯魔现象早期典型。
- 亚尔公国军队:哈瑞统领的军队,入侵玛顿公国后战败,部分残部被流放荒岛。
- 亚尔公国王室:曾安插卡莱渗透邪语社,试图借邪教制造玛顿公国内乱。
寂静之心学院/巫师学院体系
- 霍索恩·施尔德:寂静之心学院成员,掌握正规召唤仪式,成功召唤奥尔蕯迦并与其缔结百年守护契约。
- 霍索恩:寂静之心学院资深导师或高层,能隐匿空间夹缝,持有精英主义立场,并曾为奥尔蕯迦提供后勤支援与学院权限。
- 霍索恩·凯亚:五级巫师、寂静之心学院高层,接收并上交奥尔蕯迦提供的删减版记忆结晶,获议会重奖并主导战时动员。
- 未具名领队教师:寂静之心学院教师,参与新生接引任务,在奥尔蕯迦面前拘谨敬畏。
- 未知中年男性领头教师:巫师学院招生队伍负责人,额头生有第三只眼,熟知学院周边危险生态并负责新生引导。
- 德里克:寂静之心学院资深领队教师,负责各国新生接引工作,经验丰富且对新生态度复杂。
- 院长:寂静之心学院最高负责人,巅峰五级巫师,曾警告三级以下巫师不得靠近花海。
- 守护者:驻守花海区域的神秘存在,真身无人见过,实力被认为与院长同级,实际与奥尔蕯迦身份高度相关。
- 未知老年导师:查尔的导师,居住于巨型植物木屋中,思维混乱且疑似因爆炸事故产生时间感知障碍。
- 未知中年男性导师:撒亚的导师候选之一,左半身穿女装、右半身穿男装,专注涂口红并无视新生。
- 未知疯癫老年导师:某小男孩的导师,头秃且面色疯癫,手持灰黑色液体针筒强行给学徒注射不明物质。
- 未知年轻巫师:一级巅峰实力,发明活化法术,初见奥尔蕯迦时心高气傲,被暴力震慑后迅速谄媚屈服。
- 黑袍女子:学院治安部成员,身着散发灰色雾气的黑袍,负责监管危险巫术滥用,对奥尔蕯迦行为持否定立场。
- 托德:查尔的导师,二级巫师以下的资深学徒导师,熟知古史,战争时期既担忧又兴奋,后被强制召回回炉培训。
- 卡尔特:白发肌肉老头,沉睡四万多年的古老巫师,擅长卡尔特流搏击术,性格暴躁好斗。
- 埃尔斯拉:瘦竹竿矮子,沉睡九万多年的古老巫师,参加过上一次世界战争,修习埃尔斯拉流炼体巫术。
- 双头老人:沉睡年代不详的古老巫师,常试图劝阻卡尔特与埃尔斯拉斗殴,并自称所属王国已亡数万年。
- 半机械脸老者:身份未明的高阶存在,面部一半为褐色机械结构,能洞察人心并点破查尔的自我怀疑。
- 数十名统一服饰教师:寂静之心学院新一期接引和教学人员,参与新生入院流程。
- 近百名持骑士剑侍从:寂静之心学院接引新生时的随行保障人员。
- 数千名约七八岁新生:寂静之心学院新一期学员群体,初次直面奥尔蕯迦并产生集体好奇。
- 小男孩:五六岁的巫师学徒,被疯癫老年导师强行注射不明物质。
巫师学徒/学院学生
- 查尔:出身贫苦家庭的男孩,检测出三级巫师天赋后成为学院学徒,凭刻苦修炼成长为正式巫师,与撒亚为挚友及黄金搭档。
- 撒亚·格伦斯:道尔特王国第17王子,拥有巫师资质,入学后主动结交查尔并逐渐成长为正式巫师。
- 撒亚:撒亚·格伦斯的简称,寂静之心学院学生,曾管理兽栏第11层大量受控魔兽,人生目标是站在最高处。
- 哈特:寂静之心学院学徒,五等巫师资质,自卑懦弱,与奥尔蕯迦签订深渊契约换取资质跃迁,成为其首个正式客户。
- 撒亚·格伦斯之父:格伦斯王室现任君主,了解巫师修行需配合骑士锻体法,特批复制不可名状形意拳残卷赠予撒亚。
- 格伦斯王室:撒亚所属王室势力,掌握骑士锻体法等稀缺资源。
巫师世界最高议会/高层
- 顶端白色光球:巫师世界最高议会核心决策者之一,代表议会发布对佳恩瑟文明潜入事件的评估与战争动议。
- 角落光球:巫师世界最高议会成员,提及科伦文明历史交战经验并对佳恩瑟威胁表示忧虑。
- 议长:巫师议会最高领袖,主导战略决策,提议用两万亿佳恩瑟人口炼制升魂药剂补偿德尔塔。
- 副议长:巫师议会高层成员,主张主动进攻佳恩瑟本土以回应意志控制挑衅。
- 休利特·霍尔兹:巫师世界一方最高指挥官,真名德尔塔,八级巫师,艾尔索普之星舰队实际掌控者,曾遭佳恩瑟之心袭击后自毁重生。
- 德尔塔:休利特·霍尔兹的真名,八级巫师与前线最高指挥官。
- 科特亚尔:已故巫师,改良科伦文明压力传递机关并创制科特亚尔之力,该武器安装于艾尔索普之星上。
巫师世界军方/战争人员
- 查尔:艾尔索普之星.移动毁灭者上的巫术塔操作员与维修人员,三十多岁但外表年轻,长期参与前线作战。
- 撒亚:原负责魔兽运输的巫师,后转入前线,四十年后因躯体与灵魂失配昏迷,经奥尔蕯迦治疗后苏醒并转变为女性。
- 【艾尔索普之星】舰队:巫师世界前线战争核心力量,由休利特·霍尔兹实际掌控。
- 查尔家人:生活在巫师世界本土的查尔亲属,仅作为其牵挂被提及。
佳恩瑟文明/外来科技文明
- 格伦瓦:来自佳恩瑟文明的四臂蜥蜴形科技侧生命体,装备金属鳞甲、类眼镜装置与纳米机械集群,潜入巫师世界后被奥尔蕯迦击败并吞噬灵魂。
- 【灵能议会】全体议员:佳恩瑟文明最高决策机构成员,通过虚拟投影参会,支持升级战争烈度并动用佳恩瑟之心。
- 佳恩瑟文明指挥官:前线舰队总指挥,主导佳恩瑟之心行动决策并向本土请求议会授权。
- 佳恩瑟文明潜入者:包括格伦瓦在内的潜入巫师世界的蜥蜴人个体,其行动引发两大文明战争升级。
- 佳恩瑟之心:佳恩瑟文明动用的战略级力量或装置,曾袭击休利特·霍尔兹并造成其记忆缺失。
- 科伦文明:曾与巫师世界有交战历史的外来文明,其压力传递机关被科特亚尔改良。
异界商队/黑市势力
- 年轻男性人类:来自富饶位面的人类小队成员,参与跨位面深渊进货业务,进城后与队伍失散并被奥尔蕯迦击杀读取记忆。
- 小队其余成员:与年轻男性人类同属富饶位面的跨位面商贸小队,曾击毙十多名下位恶魔,具体姓名与结局未明。
- 矮人进货商:奥尔蕯迦等人长期合作的矮人商人,在黑市交易中被白色光击余波击杀。
- 领队:奥尔蕯迦所属商队的人类领队,与矮人进货商同在黑市中被白色光击击杀。
- 人类小队:来自富饶位面、从事跨位面深渊生意的队伍,具备基础战斗能力和位面旅行经验。
- 已灭绝黑市势力:奥尔蕯迦曾参与交易的黑市相关群体,因白色光击事件覆灭。
其他地理/势力相关群体
- 撒亚部落:屠夫-奥托克出身的人类部落势力,成员具备强悍战斗传统。
- 契克荒林:岐亚魔狮的原生区域,出产高等级魔兽。
- 猎狼佣兵团:赫托·亚萨尔所属佣兵团,其第二大队由赫托担任队长。
- 利尔亚亲王:其宝藏秘密被右眼带野兽抓痕的矮壮男性掌握,未直接登场。
- 泽尼特会馆流莺:被奥尔蕯迦用于比较女仆的风月场所女性群体,仅间接提及。
- 亚特伯爵府:被提及为邪教徒可能渗透的王都要害场所之一,具体人物未展开。
- 中央图书馆:被提及为邪教徒可能渗透的王都要害场所之一,具体人物未展开。