假面骑士剑(Blade)
前史与背景 三百年前地球不死者极限之战本应结束,仅存两名joker——相川始(假面骑士chalice)与剑崎一真(假面骑士blade)未分胜负。同源双生的异星存在“统治者”与“破坏者”篡改人类记忆,将地球原生undead系统置换为异星版本,诱导作家小次郎创作假面骑士blade虚构小说作为战争预告,所有后续事件均为其操控的命运剧本。其后人类文明遭遇大洪水,残存人类在南极建立封闭的天盖都市,实行高压告密统治;三百年间相川始以不死之身隐藏于人类社会,剑崎则在外流浪。三年前天盖都市爆发底层暴动,千余名市民被强迫登上“方舟”漂流出海,天盖都市对外彻底封闭。 多地异象与骑士觉醒 主线开启时,失忆的剑崎遭遇海难漂流,被漂浮在洪水上的方舟救起,仅能记起自己的姓名。方舟内部因是否靠岸爆发权力冲突时,大量异星undead突然现身袭击,免疫普通子弹的undead造成大量伤亡,混乱中剑崎腰间浮现卡牌腰带,变身假面骑士blade击退undead,救下被掳走的孩童,却发现封印卡无法生效,天空赫然出现三个月亮,证实世界规则已被篡改。与此同时,天盖都市内的相川始为完成逝者撒骨灰的遗愿计划出逃,意外卷入反抗组织行...
关于奇境 AI
世界设定
宇宙起源与现实结构
- 根源之地:既非地球亦非宇宙的虚无空间,是统治者与破坏者的诞生地,也是所有事件的起始与终结之地。
- 地球系统:原本的人类世界被统治者置换、篡改并嵌入三个月亮星球的部分法则与历史。
- 三个月亮星球:chalice与blade于三百年前被放逐至此的异世界星球,具有三月并存、三类undead及极限之战等独立规则。
- 虚假现实:当前多数人认知中的世界是经外力干涉形成的扭曲现实,其历史、天象、文化与记忆均可能不真实。
- 小说即现实假说:小次郎认为自己小说中与现实不符的设定反而更接近真实世界,而现实是被改写后的表层。
- 世界置换:统治者将三个月亮星球的环境、怪物、规则及适配历史置换进地球体系。
- 现实稳定性破裂:undead出现、无形屏障、异常气压及空间扭曲等现象共同表明现实法则正在失稳。
- 人类文明存续契约:两名joker若不进行最终决战,undead将无法按原规则再生,人类文明便能暂时避免终焉。
- 极限之战规则:仅存的两头joker必须决出胜负,否则世界将持续走向毁灭,该规则遭统治者利用以推动目标行动。
- 三元法则:世界底层存在以“三”为核心的结构重复,包括三天、三原色、石头剪刀布、红心方块梅花与华尔兹三拍子等。
- 四拍子现实信号:四拍子音乐、rock、blues及8BIT电子旋律被视为原本地球现实的文化与感知线索。
- 8BIT旋律:斗吾回归地球时听见的四拍子电子音,被用作确认地球真实性的听觉标志。
天文、气候与自然环境
- 三个月亮:天空中长期同时悬浮三颗月亮,是被置换世界最显著的基础天文特征。
- 三个月亮的色彩变化:三月可呈淡白色、黄昏下的异常色泽或不详赤红色,其光照与环境氛围具有超现实感。
- 赤红月光:囚人岛夜空中的红色三月光可穿透古城天窗直射宝座,并与腰带觉醒相关。
- 单月认知冲突:剑崎与小次郎原有认知中天空应只有一轮月亮,三月现象因此成为现实被篡改的证据。
- 风暴海域:曾引发船难的极端海域,能够摧毁桅杆、掀翻船只并吞噬落水者。
- 超常暴风雨:强度近似神罚洪水的海上灾害,可造成大型船舶失控、翻覆、结构共振、海水倒灌与重力异常。
- 异常气压波动:undead或空间异常出现前的征兆,可导致耳膜剧痛、呼吸压迫及空间扭曲感。
- 南极环境异变:南极地区的气温与海平面持续上升,原有冰雪环境与海洋生态均发生显著变化。
- 南极海原:天盖之外暴风雪停歇后显露阳光的真实南极海域,是始最终抵达的外部世界。
- 全球洪水化:地球大部分陆地被洪水淹没,幸存人群主要依赖船舶、岛屿与封闭都市生存。
- 海域污染:外部海洋高度污染,限制人类航行、资源获取与长期生存条件。
- 零星岛屿:洪水世界中仍存少量岛屿,可作为物资采购、补给、聚居或海贼活动据点。
- 沙漠幻境:与现实交叠的异常空间,会制造致命海市蜃楼、集体幻觉与生理崩溃,并曾导致近十人死亡。
- 活火山岛:靠近活火山的岛屿,具有高地热、高湿度、茂密植被、岩礁环绕和浅水港口等地貌。
- 潮汐与漩涡:囚人岛周边潮汐流速剧烈变化,游泳者会遭漩涡吞噬,小型船只亦难以通行。
- 鲨鱼威胁:囚人岛近海存在会攻击越狱者的鲨鱼,使徒手游泳逃脱近乎不可能。
- 无自然风街区:天盖都市内的伪造街因被穹顶遮蔽而没有自然风,反常环境为攀爬行动提供条件。
方舟与海上生存体系
- 方舟:在洪水世界中长期漂流的巨型船舶,兼具居住、航行、运输、救援与战斗功能。
- 三百年漂流:方舟已在无边海洋中持续漂流近三百年,船上形成代际延续的常住社会。
- 方舟人口:方舟常态承载约三百人,并拥有相应的船员、居民与边缘群体结构。
- 方舟功能分区:方舟内部包括操舵区、机关区、客舱区、客室区、非客室区、废弃区域及秘密基地等空间。
- 操舵区:负责方舟航行控制,并与机关区共同掌握正式决策权。
- 机关区:负责机械维护、动力与设施运作,是方舟权力结构中的核心部门。
- 客舱区:凭借历史财富和居住条件维持特权地位,在资源与话语权上优于普通居民。
- 客室区域:方舟中相对富裕的居住与后勤管理区域,与船员及普通居民活动区域存在阶层区隔。
- 非客室区域:由船员与普通居民使用的区域,生活条件和社会资源弱于客室区域。
- 废弃区域:方舟最老旧、浸水且无法修复的禁入区域,成为被放逐者和边缘居民的自发聚居地。
- 废弃区域居民:被各部门排斥、无法维系常规生活的人群,长期缺乏政治话语权与资源保障。
- 方舟秘密基地:船内存在可供少数群体隐匿、集结或执行行动的秘密空间。
- 通风管道系统:贯穿方舟多个区域的隐蔽通道网络,被沟鼠团用于渗透、侦察与战术行动。
- 方舟终端通信:船员普遍持有可收发邮件与进行语音通话的终端设备,危机中可作为情报传递工具。
- 方舟沉没事件:当前时间线中方舟最终遭受超常风暴与灾害冲击而沉没,幸存者转入小船漂流。
- 新方舟使命:重建后的方舟延续旧方舟的救援、运输、安置与人类存续使命。
天盖都市与南极文明
- 天盖都市:建于或悬浮于南极大陆上空的封闭式巨型穹顶都市,是长期隔绝外界的人类避难所。
- 天盖:覆盖整片天空的巨大半球形穹顶,隔离都市与外界自然环境,并可人工调控昼夜。
- 天盖外壁垒:都市外部约五万米处设有巨型壁垒,用于抵御暴风雪并阻绝外界接触。
- 人工昼夜系统:天盖都市不依赖自然天空,而通过人工机制调节居民所见的昼夜变化。
- 三百年封闭史:天盖都市已存在约三百年,居民世代失去直接观看真实天空和外部自然的经验。
- 悬浮都市结构:天盖都市具有空中悬浮、多层建筑与垂直阶层分布等特征。
- A、B、C区域:天盖都市内部以字母划分区域,其中包括保卫者司令部及C地区训练场等设施。
- 无明确出口:天盖都市的公开结构中不存在明确可供居民自由离开的出口,强化其封闭统治性质。
- 空中庭院:位于都市高层的悬浮区域,兼具提督室、会议设施、阳台、电梯与全景观测功能。
- 360度全景办公室:空中庭院中的提督办公室拥有环绕式观景窗,可俯瞰全城并实施象征性统治。
- 地热还原装置洞穴:位于都市底部、深约三百米的垂直洞穴,设有地热发电与还原设施。
- 地热发电设备:洞穴底部的地热设备为都市提供能源,同时释放热风、硫磺蒸气与潮湿环境。
- 蚁穴式住宅区:地热洞穴周边形成二十层以上的迷宫式住宅群,约容纳三千名底层住民。
- 洞穴:天盖都市最底层居住区,充满硫磺、油污、热气和湿气,是贫困居民与孤儿的聚居地。
- 洞穴社群:洞穴居民因共同生活环境形成紧密互助网络,婆婆们承担抚养孤儿的社会职能。
- 洞穴气味:硫磺、油与湿气混合形成的体味是洞穴居民的身份标志,相川始没有该气味。
- 伪造的街:都市内人工制造的街区,用于模拟常规城市景观,但缺乏自然风等真实外部环境特征。
- 训练场地水路:训练场下方隐藏有水路和船坞,由前代秘密建造以供紧急逃脱。
- 隐藏船坞:训练场水路尽头的逃生设施,曾被皋月私自发现并长期维护。
- 缆车系统:连接岛屿或都市不同区域的交通系统,包括吊篮、控制板、滑轮与缆线。
- 缆车逃生密道:部分豪华房间内部隐藏通往缆车或紧急出口的逃生通道。
- 防犯罪摄像头:遍布都市街道的旧式监控设备,可保存并追溯数十年前的影像。
- 天盖纳米细胞系统:植入穹顶结构的活性纳米修复系统,可对受损区域自动再生与封堵。
- 天盖破损自修复:穹顶即使出现裂口也会被纳米细胞系统逐渐修复,维持封闭环境。
- 空中庭院崩塌封口:空中庭院的复折式屋顶崩塌后,其瓦砾曾堵塞天盖裂口。
- 全球广播系统:天盖都市拥有可覆盖全球范围的广播能力,可用于发布南极解放等重大信息。
- 新·天盖都市:地球复苏后在南极重建的都市,用于承接方舟运来的幸存者与重建文明。
岛屿、囚禁设施与遗迹
- 囚人岛:由孤岛改造而成的城堡式刑务所,兼具地理隔绝、监禁、处决与秘密遗迹功能。
- 囚人岛人口控制:刑务所常规收容约三百名受刑者,并通过处决、病死与抛尸入海等方式维持人数平衡。
- 无成功越狱记录:囚人岛因海流、漩涡、鲨鱼和防御机制形成严密隔绝环境,历史上没有成功越狱者。
- 囚人岛地理坐标:囚人岛可作为终端显示的具体目的地坐标,并与封印之石的空间牵引存在关联。
- 古城:位于囚人岛山顶的古老建筑群,曾是某国贵族的休养地,后成为家族遗产与腰带保管地。
- 古城遗产继承:纱惠子祖父购得岛屿时一并继承古城,家族由此保留与骑士装备相关的秘密传承。
- 古城宝座:位于古城内部的权力象征位置,赤红三月月光曾直射其上并触发腰带觉醒。
- 古城安全系统:由纱惠子父亲设置的防御系统,可通过便携终端以三维界面进行操控。
- 古城自毁炸弹:古城安全系统中预设的爆炸装置,可由终端上的红色光点接口启动。
- 半毁古城:古城在undead袭击和灾害后部分崩坏、升烟,并成为封印之石相关事件的中心。
- 地下神殿:半破败的远古地下遗迹,拥有裂纹石柱、瓦砾祭坛和超出地球建筑尺度的结构。
- 根源之地投影入口:地下神殿并非普通遗迹,而是连接或投射根源之地的入口。
- 岛屿群落:洪水世界中存在多个未命名岛屿,彼此依赖船运维持食物与物资流通。
- 海贼劫掠网络:部分岛屿曾成为海贼团掠夺物资、转移人员和建立势力的基础。
- 刑务部财政困境:囚人岛所属刑务体系曾因资金周转困难计划出售部分地皮,最终搁置。
- 医生进驻机制:纱惠子因囚人岛财政与医疗需求,以医生身份进入并长期接触其秘密设施。
社会阶层、统治与政治历史
- 完全管理式社会:初代提督建立的天盖社会模式,以严密管理、告密和恐惧维持低犯罪率表象。
- 提督统治:天盖都市在三百年间由提督实施绝对管控,民众被长期隔离、压抑且缺乏自主判断。
- 告密维稳制度:统治体系鼓励亲属与邻里相互监视举报,使亲密关系成为社会控制工具。
- 清净安稳假象:天盖都市以犯罪率趋近于零为统治正当性,但其基础是监控、压迫与集体恐惧。
- 保卫者服从体系:保卫者直接执行提督命令,长期失去独立判断能力并成为武装统治工具。
- 方舟区域自治体系:操舵区与机关区掌握正式决策及采购许可,客舱区依靠财富维持特权,废弃区则被排除在权力之外。
- 方舟规定:管理层单方面制定的规则,如偷窃即体罚、救助漂流者须经批准,本质上服务于权力控制。
- 偷窃体罚:方舟对偷窃者实施身体惩罚,以维持上层制定的秩序。
- 漂流者救助许可:救助海上漂流者需要管理层批准,表明生死救援也受权力体系限制。
- 放逐机制:孤儿、问题者和不受欢迎者会被从正常区域驱逐至废弃区域,形成事实上的弃民阶层。
- 沟鼠团:由斗吾、村浩、力矢、莲、达伊、梅伊及小次郎等方舟少年构成的非正式互助团体。
- 沟鼠团精神:沟鼠团强调互助、共存与救援,成员虽曾偷窃,却在危机中转化为救援力量。
- 方舟部门对立:操舵、机关与客室相关部门曾长期因资源和权力产生矛盾,后在共同危机下暂时缓和。
- 反提督派:由洞穴居民等组成的地下反抗势力,以推翻提督旧体制和夺取都市控制权为目标。
- 暴动史:长期受压迫的地底居民曾爆发席卷上层街道的大规模暴动,造成约两千人死亡。
- 暴动禁忌记忆:大规模暴动成为天盖都市集体沉默的创伤性历史,官方社会倾向于压抑和回避其真相。
- 方舟事件:天盖都市建成三年后,超过一千名被捕市民被迫在流放囚人岛与登船出海之间选择,登船者进入绝望航海。
- 绝望航海:方舟事件中被迫登上失败设计大型客船者所经历的漫长海上流放与生存历程。
- 天盖都市体系:世界上可能存在多个与南极天盖都市类似的封闭自治都市文明。
- 南极天盖都市逃亡:立原约三年前自南极天盖都市逃离,其经历与海贼活动及外部世界接触有关。
- 海贼宝藏:木田以虚构或真实的财富为借口胁迫立原行动,成为海贼叙事和身份戏仿的一部分。
- 哥尔·D·立原:立原以海贼王式称号自称,构成其对海贼宝藏与逃亡身份的戏仿。
- 日本谚语“一周里连仰着睡觉也不能了”:用于形容恶行暴露后彻底丧失颜面与社会容身之地的文化表达。
- 橄榄枝:象征灾后希望、和平与新生,与方舟及难民抵达目的地的意象相连。
- 亚特拉特山:与诺亚方舟及橄榄叶隐喻并列的精神目的地,象征幸存者寻找陆地与希望。
保卫者、反抗者与武装力量
- 保卫者:天盖都市官方直属武装力量,实行军事化管理并负责镇压、巡逻、监控与执行提督命令。
- 保卫者司令部:天盖都市内的军事指挥据点,设有防护办公室、武器配置与管理系统。
- C地区训练场:保卫者用于训练、集结和部署人员的军事设施,并与隐藏水路相连。
- 皋月的保卫者身份:皋月曾担任保卫者队长,后因内部冲突与政局变化脱离原有体系。
- 保卫者内部忠诚危机:组织成员间存在对提督、旧秩序与反抗力量的不同立场,导致背叛与瓦解。
- 绳降突袭:保卫者可利用绳索从高处进行突入式行动,显示其具备准军事战术能力。
- 无差别火力压制:保卫者在危机中可实施大范围射击和武力压制,不以精确区分目标为优先。
- 制式步枪与手枪:保卫者常规配备的远程武器,但对undead的杀伤效果有限。
- 高压电枪:保卫者或相关人员使用的非致命制敌武器,可令目标四肢痉挛、昏迷或失去行动能力。
- 皋月使用高压电枪:皋月曾以高压电枪击晕相川始,体现其保卫者训练和装备来源。
- 纱惠子使用高压电枪:纱惠子也持有高压电枪,可用于短暂制服敌人。
- 反提督派武装行动:反抗组织会破坏训练场设施、发动枪战并尝试夺取城市关键控制权。
Undead生物体系
- undead:非地球原生的不死生命体,拥有多样形态、青色体液、异常生命力及对人类的敌意。
- undead来源:undead来自三个月亮星球,并在现实被置换后具现化到地球及人类聚居地。
- 三类undead:undead可按空中、海中和地面来源区分,分别形成不同袭击方式与栖息行为。
- 飞行型undead:具有翅膀、铁爪和高空机动能力,可从空中俯冲、抓走活人或袭击船只。
- 海型undead:可自海中出现并攻击船体或落水者,构成海上航行的重大威胁。
- 地面型undead:可在甲板、墙面或地面高速移动、爬行或跳跃,擅长近距离集群围攻。
- 墙型undead:能够贴附或穿行于建筑与墙面结构的undead形态。
- 甲板型undead:在船舶甲板环境中发动攻击的undead形态。
- 蜈蚣状undead:具有节肢爬行形态的undead,可进行高速近地移动和突袭。
- 爬行、疾驰与跳跃型undead:undead具备多种基础运动模式,使其难以通过单一地形阻隔。
- 青色体液:undead受伤时流出的蓝青色液体,是其非人生命属性的视觉特征。
- 铁爪攻击:部分undead以坚硬利爪撕裂人体、船体或防护结构。
- 深红火焰吐息:部分undead可喷吐深红色火焰,对人员和建筑造成大范围杀伤。
- 毒针攻击:部分undead拥有毒性刺击能力,可使人类迅速受伤或失能。
- 人形拟态:高级undead可将身体拟态为人类外貌,从而隐藏身份、接近或欺骗目标。
- 集群意识:undead可表现出协同攻击、共同推进和受统一指挥的群体行动模式。
- 母体undead:undead中的大型核心变种,拥有强再生力、繁殖能力、强烈情感动机和远超普通个体的破坏力。
- undead母体繁殖:母体undead能够产卵并衍生新的undead,使怪物威胁具备持续扩张性。
- 母体undead支配:普通undead可能受母体控制或响应其意志,形成具层级的怪物群体。
- 母体undead狂暴性:母体体型庞大且难以控制,在船舶等密闭场景中可造成压倒性灾害。
- 直升机般怪音:部分飞行undead会发出类似直升机旋翼的怪异声音,作为接近与威胁信号。
- 常规武器抗性:undead普遍不惧普通子弹与常规火力,部分攻击甚至可能被其同化或无效化。
- 火焰抗性:部分生物或undead对火焰攻击具有较高耐受性。
- 感官弱点:部分undead的眼、鼻、口、耳等感官部位是可被针对攻击的弱点。
- undead焚毁消散:部分undead在无法被卡片封印时会于击倒后焚烧、消散或失去实体。
- undead再生规则:正常情况下undead受极限之战规则约束,其再生状态与joker对决进程密切相关。
- undead大规模复活:原本应无法再生的undead重新大量出现,说明既有世界规则已经被颠覆。
- undead呼应死者:undead可通过“呼应”短暂激活死者遗体,使其保留部分生前记忆、语言能力与人格残响。
- undead气管弱点:绿色蜘蛛可通过毒牙攻击undead气管,对其形成克制效果。
- 不死怪物的社会恐慌:undead出现会迅速引发人群逃散、秩序崩坏与武装力量失控。
Joker与骑士战斗体系
- joker:undead体系中的终极形态与极限之战核心,具有狂暴本能并决定世界是否进入终局。
- 双生joker:相川始与剑崎分别对应仅存的两名joker,二者的存在与关系决定undead再生及文明存亡。
- joker侵蚀:chalice与blade均曾受到joker本能侵蚀,需要以自身意志压制狂暴冲动。
- 相川始:作为chalice相关战士和joker核心之一,具有超越人类寿命、感官与战斗能力的异类属性。
- 剑崎一真:作为blade相关战士和另一joker核心之一,其失忆、变身与命运均被统治者操纵。
- 假面骑士blade:剑崎通过腰带和卡片变身的银色战斗形态,具备超常格斗、飞行与卡牌战斗能力。
- blade基础形态:blade的常规战斗姿态,主要运用格斗、机动和卡片投掷进行战斗。
- blade的jack form:blade的进阶形态,拥有翅膀飞行、强化跳跃、冲击与空中拖拽能力。
- blade的king form:blade的终极金色形态,手持巨剑,具有高速斩杀与一击清场能力。
- blade·joker形态:blade可进入的joker相关形态,体现其与极限之战核心本质的联系。
- 假面骑士chalice:相川始的战斗形态,具备高速动态视觉、野兽级本能、物理撕裂与封印能力。
- chalice封印能力:chalice原可借助特制卡片封印undead,但卡片系统失效后该机制崩溃。
- wild chalice:chalice的强化或狂野形态,体现始的非人力量与joker侵蚀风险。
- 假面骑士garren:立原借由腰带变身的银褐色战斗形态,擅长高速力量战、卡片操控与武器技能。
- garren基础形态:garren的常规战斗姿态,可进行拳脚攻击、空中机动及普通undead压制。
- garren的jack form:立原的进阶形态,具备飞行能力,可用于高空追击undead。
- garren战斗诱导语音:立原变身后脑中会反复响起“战斗吧,garren!”,显示装备或力量具有精神干预性。
- 假面骑士leangle:骑士序列中的一员,与绿色蜘蛛卡相关,皋月被暗示具备变身可能。
- leangle基础形态:leangle可使用的常规变身姿态,具体实战表现尚未完全显现。
- 骑士序列:除blade外,世界中存在chalice、garren、leangle等多名假面骑士对应体系。
- 变身腰带:能使适格者转化为骑士形态的核心装置,与使用者身体、意志及特定卡片绑定。
- 腰带适格者:腰带并非任何人都可启动,只有符合条件的使用者佩戴后才能响应并变身。
- 百年前古城装备:腰带与卡片曾在约百年前神秘出现于古城,成为家族秘密保管的遗物。
- 变身指令:腰带可响应“变身!”等语音或意志指令,并释放能量波完成强制变身。
- 骑士卡片系统:骑士借卡片发动能力、召唤武器、进行形态转换或尝试封印undead。
- 封印功能失效:在当前扭曲现实中,卡片无法正常完成undead封印,仅会呈现U形回返等失效现象。
- U形回返轨迹:blade投出的卡片在现实中不能封印目标,而是以U形轨迹返回,显示战斗系统受规则干扰。
- garren褐色锹形虫卡:garren对应以褐色锹形虫为象征和媒介的卡片力量。
- leangle绿色蜘蛛卡:leangle对应绿色蜘蛛卡,其力量与绿色蜘蛛生物群存在关联。
- chalice螳螂型卡:chalice使用以螳螂为象征的卡片力量。
- blade长戟大兜虫卡:blade使用以长戟大兜虫为象征的卡片力量。
- 特制封印卡:chalice等骑士封印undead所需的专门卡片,失效意味着怪物无法按既定方式处理。
- 骑士武器召唤:garren等骑士可通过卡片召唤武器或发动特殊技能。
- 战斗情绪驱动:立原的garren力量会受到愤怒等强烈情绪显著强化或驱动。
- 水下行动能力:blade能够在水下活动并进行高速机动,曾在沉海后存活并被方舟救起。
特殊生物与生态关联
- 褐色锹形虫:体型如乌鸦的巨大甲虫,具备火焰抗性、群体战术意识和主动攻击undead的能力。
- 锹形虫护卫行为:褐色锹形虫会主动保护立原,疑似受腰带力量或纱惠子家族血脉影响。
- 锹形虫针对性击杀:褐色锹形虫可利用undead感官部位等弱点进行针对性攻击。
- 绿色蜘蛛:从地面液态物质中喷发的神秘蜘蛛群,行动迅捷并与leangle力量存在联系。
- 绿色蜘蛛毒牙:绿色蜘蛛能够以毒牙攻击undead气管,对怪物形成有效伤害。
- 绿色蜘蛛蛛丝:绿色蜘蛛可用蛛丝缠缚飞行undead,限制其空中行动。
- 绿色蜘蛛脆弱性:绿色蜘蛛虽具战术价值,但容易被undead撕裂,难以持久承受正面攻击。
- 液态地面喷发:绿色蜘蛛会自地面异常液态物质中涌现,显示其出现方式具有超自然性质。
统治者、封印之石与现实操控
- 封印之石:漆黑巨大的石板状存在,具有空间干涉、精神共鸣、幻视诱发与坐标牵引能力。
- 统治者:封印之石的别名和主体意识,是操纵世界置换、记忆篡改与joker对决的核心存在。
- 破坏者:统治者的另一形态或相对形态,与根源之地及世界破坏力量相连。
- 封印之石意识:封印之石拥有语言与主观意识,能够主动与角色沟通、诱导或施加影响。
- 强制觉醒:统治者可迫使目标的骑士力量、潜藏记忆或身份本质苏醒。
- 记忆操控:统治者能够删除、替换、植入和混淆人类记忆,使个体失去真实过去。
- 大规模记忆置换:统治者可将地球居民的记忆替换为三个月亮星球经历,并补充适配的虚假历史。
- 适配性虚假历史:为避免居民察觉现实置换,统治者会构建表面连贯、可自我解释的伪造历史。
- 命运操弄:统治者以海难、死亡、心理暗示、暴力刺激等事件链精确推动目标走向joker决战。
- 空间干涉:封印之石可造成幻视、目的地偏移、坐标牵引和跨区域连接等异常。
- 精神共鸣:立原、皋月、始与剑崎等人会与封印之石产生精神层面的呼应,并在关键时刻被其影响。
- 天降石板:封印之石曾以从天而降的形式显现,进一步强化其非自然来源。
- 无形力场:立原越狱时遭遇的不可见屏障,可引发强烈气压变化和耳膜剧痛,可能是防御机制或异界渗透表现。
记忆、意识与时间异常
- 记忆渗漏现象:剑崎的记忆会像液体般从意识中渗出、滴落、被掩埋和消失,呈现近似物理性消散。
- 选择性记忆复苏:剑崎可恢复“剑崎”等少数信息,但国籍、地点、人际逻辑及经历仍无法完整召回。
- 初始失忆状态:剑崎仅保留基础语言能力与姓名,无法回忆出身、同伴、身份、使命和变身原因。
- 创伤性回忆头痛:剑崎一旦尝试追忆过去,便会出现剧烈头痛,阻碍关键记忆恢复。
- 记忆混淆现象:斗吾与力矢曾出现彼此记忆互置,暗示有人或某种力量正在植入、篡改个体经历。
- 他人记忆侵入:皋月的锁箱梦可能并非自身经历,而是他人记忆渗入或深层精神投射。
- 锁箱噩梦:皋月反复梦见自己作为婴儿被锁入锈蚀铁箱,置身寒冷黑暗和铁锈气味中。
- 身体突兀成长恐惧:锁箱梦伴随身体异常成长的感受,体现皋月对身份与成长来源的深层恐惧。
- 意识深渊:剑崎在沉船后体验的黑暗深渊,是意识完全中断前的主观终极空间,而非物理地点。
- 多重人格化声音:同一声源会被感知为嘲笑、胜利得意与哄笑等情绪叠加的复合听觉体验。
- 心灵读取能力:剑崎能够单向读取斗吾的内心想法,但其原理不明,并被剑崎归因于命运。
- 时间停止现象:相川始自与天音分别后主观时间停滞,唯有与天音共处时才重新感到时间流动。
- 三百年不老:相川始的肉体可存活超过三百年而不显衰老,证明其并非普通人类。
- 即视感:立原在纱惠子死亡时体验到另一名女性死亡的强烈幻觉,指向其身份与记忆的深层谜题。
- 命运安排认知:剑崎将自身异常能力和遭遇理解为某种不可抗拒的命运引导。
心理、创伤与身份象征
- 暴风雨创伤反应:剑崎听到雷声会触发暴风雨与船难的恐惧记忆,出现不自主颤抖。
- 力矢的母亲创伤:力矢因母亲跳海身亡而形成深层心理创伤,并长期影响其情绪与关系模式。
- 力矢退行反应:力矢在情绪崩溃和身体接触中会表现出依恋与幼态化反应,例如呼喊“妈妈”。
- 莲的依恋对象地位:莲成为力矢处理母亲创伤时的重要情感依附对象。
- 麻醉残留效应:相川始苏醒后会出现昏沉、肢体无力与平衡失调,短时间内削弱行动能力。
- 骨灰执念:老人骨灰既是行动中必须守护的实体信标,也是拒绝虚假世界、追求真实外部的精神契约。
- 洞穴身份气味:洞穴居民共同气味不仅来自环境,也成为区分内部成员与外来者的社会身份符号。
- 数字刺青:立原胸口存在疑似地理坐标的数字纹身,与澄夫相关,并构成寻找宝藏或遗迹的线索。
- 发信器刺青隐藏:追踪器可被植入人体刺青层下,以明灭光信号泄露持有者位置。
- 剜除发信器:澄夫曾徒手剜出并毁坏植入式发信器,表明追踪技术可通过极端手段解除。
科技、装备与防御设施
- 便携终端:可携带的信息设备,能够显示通缉令、文字通报、地图、电台、三维系统界面和广播内容。
- 通缉信息系统:终端可接收人物画像与“很可能与破坏分子有深关系”等官方通报,用于追捕和舆论定性。
- 终端广播接收模式:长期未更新的终端可意外恢复广播接收功能,成为获取外界信息的渠道。
- 三维安全系统界面:纱惠子持有的终端可立体显示古城安全装置及炸弹启动状态。
- 红色光点炸弹接口:古城终端界面以红色光点标识可启动的自毁炸弹节点。
- 军事用特殊防弹玻璃:提督办公室的全景窗采用高强度玻璃,可抵御火箭炮直击。
- 防弹玻璃极限:即使能承受火箭炮,防弹玻璃仍可能被undead集群以巨大物理力量推倒。
- 360度延展式防护材料:天盖都市关键建筑广泛使用环绕式防护玻璃,强调统治层的监视与防御需求。
- 白色实验室:配备电子机械、电极、管路、麻醉注射系统和高处观察窗的封闭研究空间。
- 实验室观察窗:研究人员可从高处窗户监视受试者,体现实验环境中的单向监控关系。
- 麻醉注射系统:白色实验室能够对受试者实施注射麻醉和身体控制。
- 大型切削刀具:可切断厚实拘束皮革的重型工具,被用于解除束缚。
- 万能钥匙:皋月持有的开锁工具,可开启紧急出口铁门。
- 紧急出口铁门:天盖等封闭设施中设置的金属逃生门,可由万能钥匙开启。
- 发信器:可植入人体的微型追踪装置,以光信号向外部传递位置。
- 救生衣:船难时有人替剑崎穿上的求生装备,但剑崎在绝境中认为其意义有限。
- 锚:有人曾将剑崎绑在尚未抛下的锚上试图固定其位置,反映船难中的非常规求生措施。
角色档案
假面骑士/Joker战士
- 剑崎一真/剑崎/Blade/Blade Joker:失忆漂流至方舟的青年,真实为背负三百年不死诅咒的假面骑士Blade与Joker化战士,始终以守护人类为本能。
- 相川始/始/Chalice/Wild Chalice:存活三百年以上、能够洞察人心的Chalice,曾与剑崎共同阻止旧世界毁灭,并长期以人类身份照护一名老人。
- 立原/Garren:自天盖都市逃出的前海贼兼囚人岛囚犯,是Garren腰带适格者,因误杀纱惠子而被迫重演初代Garren的悲剧。
- 皋月/Leangle:提督养育的前保卫者队长,后因提督暴政与婆婆们惨死而叛变,并成为与Leangle腰带和封印之石共鸣的战士。
- 橘/橘前辈:三百年前的初代Garren使用者,已故,其经历与恋人小夜子的死亡成为立原人格与命运的投影。
- 小夜子:橘前辈所爱之人,因Blade相关事件间接死亡,并被立原的混乱记忆错误投射到纱惠子身上。
方舟船员与方舟幸存者
- 船长:方舟操舵部门与全船的最高指挥者,曾主张靠岛救援和保护居民,最终在方舟倾覆的暴风雨中坚守岗位殉职。
- 机关长:方舟机关部门负责人,曾蔑视废弃区居民但后参与共同抗敌,临终前嘱咐力矢成为好男人并与船长一同殉职。
- 副船长:协助船长处理方舟事务的管理者,曾说明斗吾等沟鼠团成员均无双亲背景。
- 船长部下/高级Undead伪装体:曾伪装为船长部下、杀死真正船长并在通话中暴露身份的高级拟态Undead。
- 操舵区副官们:追随船长行动的武装副官群体,曾参与船长与机关长的对峙及对Undead作战。
- 机关区副官们:追随机关长行动的武装副官群体,曾持枪参与方舟内部冲突与Undead防卫。
- 客舱区代表们:约十名自认富豪后代的方舟居民,强调经济贡献与阶层权利,曾反对救助剑崎一真。
- 斗吾:十五岁左右的沟鼠团核心成员,热爱动植物图鉴与地图,能本能辨认Undead,并在灾难后成为方舟救援队与南极航向的重要组织者。
- 村浩:沟鼠团中冷静果敢的战斗与指挥者,也是莲的兄长,曾多次保护同伴并为救达伊、梅伊落海失踪,最终被海浪冲回岸边。
- 力矢:性格莽撞而重感情的沟鼠团成员,拥有母亲溺亡的创伤与对莲的依恋,后成长为斗吾最可靠的战斗伙伴之一。
- 莲:温柔坚韧的沟鼠团少女兼照护者,擅长医疗与安抚孩童,是村浩的妹妹,并在其失踪后陷入严重创伤与失语状态。
- 达伊:由莲照顾的年幼孩子,曾被飞行Undead掳走又被Blade救回,终章被揭示为莲与村浩之子。
- 梅伊:由莲照顾的年幼孩子,曾与达伊一同遭Undead袭击又获救,终章被揭示为莲与村浩之女。
- 小次郎:出身方舟废弃区域的作家兼沟鼠团成员,因仿佛受“神明”驱使写下Blade与Undead预言,后拒绝既定命运并主张自主书写未来。
- 废弃区域艺术家群体:与小次郎同住废弃区的创作者群体,属于方舟边缘居民。
- 方舟其他居民:包括客舱区、操舵区、机关区和废弃区的未具名幸存者,其中部分死于Undead袭击或沉船事故。
方舟沟鼠团关联孩童与居民
- 沟鼠团成员群体:由斗吾、村浩、力矢、莲及其他废弃区少年构成的互助团体,长期在方舟底层环境中相依为命。
- 被飞行Undead掳走的三名孩童:村长所述遭Undead掳走的村落儿童,其中已明确包括达伊与梅伊,第三人姓名不详。
- 岛屿村长:五十余岁的男性村落领袖,曾向方舟船长与机关长说明孩童遭Undead掳走的事件。
- 方舟水葬参与者:参加船长主持水葬仪式的未具名船员与居民群体。
天盖都市统治层与保卫者
- 提督/第十三代提督:天盖都市最高统治者,右脸留有恶性肿瘤暗紫烙印,主导相川始活体研究与镇压行动,最终死于始之手。
- 保卫者部队:直属提督的武装治安力量,曾执行对洞穴居民和反提督派的扫射、搜捕与清剿,后在提督死亡后产生自主意识。
- C地区训练场保卫者:驻守训练场及武器库的保卫者成员,遭皋月、杏美及反提督派行动袭击,并受到Undead屠杀。
- 提督办公室守卫:负责守卫提督办公区域的未具名人员,在Undead攻破天盖都市时遭袭。
- 天盖都市普通市民:居住于天盖都市、在杏美广播号召下参与南极解放与抵抗Undead的未具名居民。
- 天盖都市客室区婆婆们:居住于客室区的年长女性群体,部分遭统治者操控而死,其命运成为皋月精神崩溃的诱因。
- 包扎绷带的婆婆:曾在保卫者袭击中幸存的天盖都市老人,阻止杏美追赶始并指出杏美才是未来所需之人。
天盖都市反抗组织与洞穴居民
- 杏美:出身洞穴底层的反提督派核心与行动领导者,擅长逃脱和武装作战,与皋月自幼相识,并与三百年前的望美容貌相似。
- 杏美同伴们:约十名驻守地下迷宫指挥部的战斗服青年,起初怀疑相川始,后成为反抗提督统治的武装成员。
- 反提督派游击队成员:三十人以上的未具名武装反抗者,曾袭击训练场与爆破武器库,后大批遭Undead屠杀。
- 洞穴年轻人们:约七至八名由杏美领导的底层反抗者,曾持枪围堵皋月追问杏美下落,最终被保卫者扫射杀害。
- 洞穴婆婆们/居民婆婆们:抚养皋月与杏美长大的女性长辈群体,能使用泵动式散弹枪,并为营救杏美与保卫者交战至死。
- 地底迷宫居民:居住于天盖都市地下区域的未具名底层居民,长期遭受提督统治与隔离。
- 天盖都市反抗行动者:协助始、杏美和皋月突袭训练场、反抗既有统治秩序的未具名成员。
囚人岛刑务所与海贼势力
- 纱惠子:囚人岛医生兼岛屿原主家族后裔,掌握腰带、卡片、密道及古城安全终端的秘密,最终在港口为掩护立原而死。
- 澄夫:囚人岛顶级职业囚犯,满身刺青且体内被植入发信器,越狱时因不识水性濒死,最终遭看守射杀。
- 木田:澄夫的义弟,身材矮小而残忍狡诈,曾率人挟持纱惠子、逼问海贼宝藏下落,最终被困于火海。
- 木田率领的三名巨汉:跟随木田劫持缆车吊篮、以暴力威胁立原的未具名暴徒。
- 配食囚犯:在早餐发放时向立原传递越狱情报的匿名囚犯,疑似知情者、同谋者或卧底。
- 同囚室两人:曾与立原共同策划越狱的两名囚犯,在断崖跳海后遭枪击身亡。
- 囚人岛看守群体:负责监管囚犯的武装人员,平日纪律松懈但在越狱与Undead袭击时执行果断射杀。
- 被Undead杀害的囚人岛看守:在Undead入侵囚人岛期间死亡的未具名监管人员。
- 囚人岛其他囚犯:包括职业囚犯、越狱参与者及未具名受刑者,部分在岛屿灾难中死亡或逃散。
- 纱惠子家族先祖:囚人岛原主家族的已故成员,世代守护神秘腰带、卡片与古城秘密系统。
- 纱惠子之父:古城医生及安全系统遗留者,将终端与炸弹权限相关知识传给纱惠子。
Undead势力
- 母体Undead:拥有极强再生力、飞行能力与战斗意志的高威胁Undead,因“孩子被杀”而暴怒,曾接连袭击囚人岛、方舟和人类据点。
- 高级Undead/化身体Undead:能够完整拟态人类外形并渗透人类组织的Undead类型,其中一体曾伪装为船长部下。
- 飞行Undead:外形近似直升机、拥有铁爪及切割风声的集群Undead,曾掳走孩童并猎杀人类。
- 普通Undead群:数量超过五十只的集群Undead,曾从房屋破损处、天花板与暗沟追击立原和纱惠子。
- 漆黑Undead:在终局时期袭击天盖都市与民众的黑暗Undead群体。
- 囚人岛Undead群:入侵立原与纱惠子所在区域、持续追入地下暗沟和石阶的未具名Undead。
- 方舟入侵Undead群:由方舟破损处涌入并杀害船员、夺取操舵室的未具名Undead群体。
根源之地与超常概念实体
- 统治者:封印之石的本体化存在,以笑声操纵角色记忆、悲剧与命运,意图诱使Blade与Chalice决出Joker胜负。
- 破坏者:真红封印之石的本体化存在,自称祸乱、蛊惑与颠覆之物,与统治者同源双生并共同构成根源之地的二元本质。
- 封印之石:维系Undead封印机制、召唤骑士腰带并干预人类命运的超常核心,其本体意志即统治者与破坏者。
- 未具名笑声主人:在剑崎意识沉没时发出多重性质笑声的神秘声音,其身份与统治者的操控存在高度关联。
三百年前人物与历史关联者
- 睦月:三百年前已故人物,外貌与皋月极为相似,其人格阴影与记忆被统治者植入皋月的命运之中。
- 望美:睦月的恋人,仅经由历史提及,其容貌与杏美高度相似。
- 天音:相川始过去的恋人或重要故人,约十岁时与始分别,三百年后重逢时拒绝与时间停滞的始共同生活,并反复出现在其幻觉中。
- 被始照护的老人:相川始长期照护的临终老人,知晓始的Chalice身份,将骨灰托付给始并希望被撒入外部海洋。
- 未具名老人骨灰所属者:始携带并完成海葬遗愿的老人,即其长期照护对象。
第一部海难与失忆记忆人物
- 海难中的年轻人:剑崎所在船只的乘客,在风暴中抓住桅杆却断腿致死,其残肢滚落至剑崎脚边。
- 海难幸存乘客约五人:与剑崎同船的未具名乘客,其姓名、外貌及身份均已从剑崎记忆中消失。
- 呼唤“剑崎君”的未具名女性:曾笑着呼唤剑崎的女性,与其具有亲密或熟稔关系。
- 愤怒呼唤“剑崎”的未具名男性:以生气语气呼唤剑崎的男性,暗示其与剑崎存在冲突或强烈情绪关联。
- 称呼“剑崎先生”的未具名男性:以正式敬称呼唤剑崎的男性,可能与其存在尊卑、工作或社会关系。
- 呼唤“剑崎先生”的未具名孩童:哭泣着寻求剑崎的孩子,暗示剑崎曾承担照护或保护责任。