伤物语
前史与背景 活了五百年的吸血鬼姬丝秀忒·雅赛劳拉莉昂·刃下心,因拥有吞噬怪异的能力被称为“怪异杀手”。四百年前她在江户时代的日本结识第一任武士眷属,对方成为吸血鬼数年后无法承受异化感,主动冲入阳光下自杀,此后姬丝秀忒再未制造眷属,常年在与吸血鬼猎人的厮杀中漂泊。本次她为寻死重返日本,遭遇吸血鬼猎人德拉曼兹路基、艾比所特、奇洛金卡达联手袭击,中立怪异调停者忍野咩咩为维持力量平衡,暗中偷走她的心脏,导致她实力大减,被三名猎人砍断四肢,濒死逃到直江津镇。 春假前夕的初遇与异变 高三春假前夕,阿良良木历在私立直江津高中附近偶遇优等生羽川翼,意外看到她被风吹起的纯白内裤,两人闲聊时聊起本地流传的金发吸血鬼传闻,羽川翼主动将联系方式存入阿良良木历的手机。当晚阿良良木历为消去脑中的记忆去买写真杂志,返程时在唯一亮着的路灯下遇到濒死的姬丝秀忒,本来打算逃离的他被对方的求生意志打动,主动献出全部血液。阿良良木历苏醒后发现自己变成了吸血鬼,姬丝秀忒则因血量不足变成十岁幼女形态,承诺只要他帮自己夺回被猎人抢走的四肢,就将他变回人类。 肢体回收的前期布局 阿良良木历按姬丝秀忒的指示外出当诱饵,刚出门就被...
关于奇境 AI
世界设定
世界结构与怪异认知
- 人类世界与怪异世界:世界明确分为日常人类社会所在的“这个世界”与怪异活动的“那个世界”,二者需通过桥梁维持平衡。
- 两界桥梁:忍野咩咩属于连接并调停人类世界与怪异世界的专业人士,其行动原则是维持两界力量与秩序的平衡。
- 怪异:怪异是对妖怪、怪物及各类超自然存在的统称,属于可被观测、分类、感知与交互的异常实体或能量性存在。
- 怪异与妖怪的分类差异:吸血鬼虽被纳入怪异范畴,但在当地认知中“吸血鬼”与“妖怪”并非完全相同的超自然分类。
- 怪异出现合理性:每个怪异的出现都具有适当理由,其根源可能是个体心理、现实因果、真实实体或集体认知,而非单纯偶然。
- 传闻实体化:都市传说与集体认知可促使怪异诞生、显现或强化,形成“传闻催生怪异、怪异再催生传闻”的循环。
- “说曹操,曹操到”效应:在怪谈体系中,谈论某种怪异本身可能提高其实际出现的概率,构成言说与显现之间的双向因果。
- 认知即真实:某些怪异的本质并非稳定客观实体,而是会随观察者视角、命名方式与认知框架改变意义的纯粹认知现象。
- 怪异的隐秘性:怪异活动通常隐藏于现代社会表层之下,参与者默认避免让普通人目击、介入或承受其后果。
- 普通人回避原则:正常人面对怪异会本能逃离或避免接触,主动深入怪异事件的人会被视为脱离常轨。
- 怪异事件社会掩盖:受害者若被完全吞噬而无遗体、血迹或物证留下,其失踪容易被社会解释为离家出走、失联或“寻找自我”。
- 完全体怪异的排他性:完全体姬丝秀忒存在时,普通人会难以靠近其周围区域,并倾向将相关目击经验转化为都市传说。
- 人类常识的限制:人类对于质量、能量、武器、身体和物理法则的固有理解,会实质限制怪异力量的发挥与战斗适应。
- 超常认知框架:使用怪异能力必须放弃部分人类常识,以符合超常身体、力量与空间感知方式的认知模型思考。
- 怪异的道德相对性:怪异世界不存在统一的绝对正义,对错会随人类、吸血鬼、猎人及旁观者的立场发生一百八十度转变。
吸血鬼种族与位阶
- 吸血鬼:吸血鬼是西洋起源、真实存在的高阶怪异,具有不死性、再生性、吸血本能与显著破坏力。
- 吸血鬼的非人属性:吸血鬼虽可保有人形、语言和情感,却本质上是以人类为食的非人存在,其进食行为被视为生存本能。
- 吸血鬼位阶制度:吸血鬼之间存在明确力量阶层,个体年龄、血统、身体完整度、经验与原始位阶都会造成巨大实力差异。
- 纯种吸血鬼:纯种或真祖级吸血鬼具有较完整的不死性、能力体系与传统弱点,通常强于一般眷属。
- 吸血鬼真祖:姬丝秀忒所属的真祖级种族拥有强大不死性、物质创造能力及极高的怪异位阶。
- 珍贵种族:姬丝秀忒被称为“珍贵种族”,其完整肉体具有特殊价值,足以使敌对势力试图将其毫发无伤地占有。
- 吸血鬼混血儿:混血吸血鬼兼具人类与吸血鬼特质,通常能在日光下活动、保有影子或触碰十字架,但不死性弱于纯种。
- 混血者的社会排斥:吸血鬼社会倾向将混血个体视为不洁存在,混血者因此同时遭受人类与吸血鬼世界排斥,并可能产生自我憎恨。
- 吸血鬼猎人化:吸血鬼也可能成为猎人,并以“以牙还牙、以眼还眼、以吸血鬼对吸血鬼”的逻辑猎杀同类。
- 吸血鬼间的界限模糊:存活三百年以上的吸血鬼与眷属之间,其血统、力量与身份边界可能逐渐变得难以明确区分。
- 完全体:完整拥有关键身体部位与核心器官的吸血鬼可维持完全体状态,并发挥原本等级的完整力量。
- 不完全体:缺失四肢、心脏或其他关键部分的吸血鬼会进入弱化状态,外貌、力量、恢复力与认知能力均可能退化。
- 怪异之王:姬丝秀忒被认定为怪异体系顶端的“怪异之王”,其地位高于一般吸血鬼及多数怪异。
- 铁血、热血、冷血:这是姬丝秀忒·雅赛劳拉莉昂·刃下心的称号,用以概括其古老性、战斗性与冷酷强大的吸血鬼本质。
- 怪异杀手身份:姬丝秀忒因长期猎杀、吸收或镇压其他怪异而具有“怪异杀手”这一顶层身份标签。
- 怪异杀手的双重含义:“怪异杀手”既可指姬丝秀忒本人,也曾是妖刀“心渡”的别称,二者在传闻中容易混同。
- 吸血鬼寿命:高阶吸血鬼可存活五百年以上,姬丝秀忒已活过约五百年。
- 吸血鬼自杀倾向:纯种或转化吸血鬼存活约两百年后,常因无聊、罪恶感或存在性不适产生自杀倾向。
- 吸血鬼死亡统计:约九成吸血鬼死于自杀,仅约一成死于猎人消灭,其他死因极为罕见。
- 投身自杀:吸血鬼会主动暴露于阳光下毁灭自身,这种行为被称为“投身自杀”。
- 吸血鬼的古风语言:古老吸血鬼在自称和说话时可能使用古风、八股式或与现代日语脱节的表达。
- 吸血鬼的跨时代文化性:姬丝秀忒四百年前曾于江户时代游历日本并学习日语,其金发洋装与日本刀并置体现其跨文化、跨时代特质。
吸血鬼生理与日常特性
- 不死之身:吸血鬼拥有半永久性肉体再生能力,严重创伤、断肢与濒死状态通常可被恢复,但不代表绝对不会死亡。
- 高速再生:多数吸血鬼受伤后可在极短时间内复原,部分高阶个体能令失去的肢体如同直接返回原位。
- 再生痛觉:吸血鬼的不死与再生不会消除疼痛,受伤、燃烧、撕裂与复原过程中的痛觉会被完整保留。
- 断肢消失现象:阿良良木历等眷属的断肢会在再生过程中消失,而非长期保留为可回收实体。
- 真祖断肢留存:姬丝秀忒失去的肢体可作为独立实体被夺走、保存或争夺,不能仅靠普通再生直接恢复。
- 五脏六腑功能:吸血鬼并非完全脱离生理构造,肺部、心脏等器官受创仍会造成剧痛、呼吸障碍与行动受限。
- 心脏的重要性:血液是吸血鬼力量的根源,而心脏作为输送血液的中枢,缺失会使其力量严重衰退。
- 心脏木桩弱点:木桩贯穿心脏可杀死一般吸血鬼,心脏被打桩是传统且有效的致死方式。
- 太阳光弱点:吸血鬼暴露于阳光下会燃烧、蒸发并承受近似人间炼狱的剧烈痛苦。
- 阳光燃烧悖论:吸血鬼受阳光灼烧时火焰具有真实痛觉与破坏力,但进入阴影后火焰会瞬间消失且不留烫伤、灰烬或衣物损毁。
- 阳光下的再生循环:吸血鬼在阳光中会反复燃烧与再生,形成无法立刻终结的持续痛苦循环。
- 高阶吸血鬼的日照耐性:高阶眷属或强大吸血鬼即使暴露于阳光下也未必立即死亡,但会遭受严重蒸发伤害,长时间全身暴露才可能被彻底消灭。
- 雨天活动规则:阴雨天气可遮蔽日照,使吸血鬼短暂在白天户外行动。
- 昼夜颠倒:对吸血鬼而言,白天等同于人类的夜晚,必须避光休眠或活动,日落后才适合外出。
- 无影:吸血鬼在强光、路灯或月光下都不会投射影子,这并非视觉遮蔽,而是其存在本身缺少影子。
- 镜像缺失:吸血鬼不会在镜中映出自身影像。
- 黑暗视觉:吸血鬼能在完全无光环境中清楚辨认建筑、地面裂缝、人物和远距离物体。
- 动态视力:眷属可继承捕捉高速动作的视觉能力,但看得见并不必然能以身体反应完成闪避或反击。
- 超常眼力:高阶吸血鬼的凝视可直接破坏现实物质,例如震裂水泥、压缩金属或毁坏天花板。
- 獠牙:吸血鬼拥有尖锐虎牙或獠牙,部分个体可通过闭嘴或抿嘴隐藏。
- 金发特征:金发与冷酷眼神是当地吸血鬼传闻中的典型视觉特征,但并非唯一可靠判定标准。
- 体味消失:阿良良木历转化后体味消失,体现其身体从人类状态向吸血鬼状态偏移。
- 咬痕:吸血鬼转化或吸血可能在受害者颈部留下咬痕,阿良良木历保有姬丝秀忒造成的痕迹。
- 指甲与头发生长停滞:吸血鬼身体会自动维持最健康、最优化状态,因此指甲和头发可能停止生长。
- 肌肉量自动优化:吸血鬼恢复能力会维持最健康体态,可能自动调整肌肉量和身体构造。
- 不作梦:吸血鬼在生理上不会做梦。
- 进食的非必要性:部分吸血鬼在特定阶段不必频繁进食以维持行动,却仍可能保留对人血、活体或特定食物的嗜好。
- 吸血能力差异:并非所有吸血鬼在任何状态下都能吸血,例如姬丝秀忒在肢体与力量缺失期间可能丧失吸血能力。
- 饥饿周期:新转化吸血鬼约在两周后会产生明确饥饿感,并逐渐发展出强烈吸血冲动。
- 食欲变化:吸血鬼化后早期可能丧失普通食欲,但饥饿感会在后续周期重新浮现。
- 活体人类食欲:完全体或强大吸血鬼会对人血及活体人类产生强烈食欲。
- 以人类为食:吸血鬼若无法摄取人血或人类肉体,可能因饥饿而死亡。
- 吞食人类:对吸血鬼而言,吞食人类可被视为与人类食用牲畜相似的生存行为,而非必然基于恶意。
- 携带口粮:吸血鬼可将特定人类称为“携带口粮”,体现其将人类视为可占有食物来源的捕食者认知。
- 人性侵蚀:吸血鬼长期存在会令原有人类常识被吸血鬼常识覆盖,使其逐步丧失共情并把亲友视作食物。
- 血泪:吸血鬼濒临真正死亡时,泪水会呈现血红色,作为死亡前兆的具象征兆。
- 血液蒸发现象:离体的吸血鬼血液会逐渐蒸发,而人类血液可自然渗入泥土并留存。
- 血液治愈性:吸血鬼血液具有强大治愈与再生效果,可修复人类的致命创伤。
- 逆向再生:阿良良木历的血液可令羽川翼的内脏、骨骼、肌肉和皮肤同步再生,最终不留伤疤。
- 持续供血限制:因离体吸血鬼血液会蒸发,治疗他人时可能需要不断自伤并持续提供新鲜血液。
- 吸血鬼血液的局限:被完全吞食、头颅和脑髓毁坏者无法依靠吸血鬼血液复活。
- 大脑再生限制:眷属即使拥有强大再生能力,也无法保证完整再生构造复杂的人类脑组织。
- 恢复力与完整度:吸血鬼恢复能力与身体完整度直接相关,四肢被夺或核心缺失时恢复力会显著衰减。
- 能力活性与昼夜:吸血鬼在夜间更活跃、更容易发挥力量,也更容易被猎人感知和追踪。
- 超常体能:吸血鬼可具备怪力、高速移动、数公里立定跳跃、飞檐走壁、二十米以上跳跃等远超人类的身体能力。
- 飞行能力:完全体姬丝秀忒可生出实体蝙蝠翅膀并获得飞行能力。
- 蝙蝠翅膀实体化:姬丝秀忒洋装背部可自然生出真实蝙蝠翅膀,属于其完全体固有形态的一部分。
- 变身能力:吸血鬼可以改变身体整体或局部形态,将肢体转化为武器、雾气或其他非人构造。
- 身体部位武器化:德拉曼兹路基可将双臂变为焰形巨剑,且可在剑与正常手臂之间自由切换。
- 身体变形的认知依赖:吸血鬼变形形式受使用者认知模型影响,例如将手臂设想为植物可激活生长、分枝与弯曲性质。
- 变形恢复机制:阿良良木历可凭意识将异形手臂恢复为原状,若恢复失败则需考虑切断肢体等极端处理。
- 物质创造能力:部分高阶吸血鬼可凭意念制造衣物、武器或其他物质,且不遵守常规物理守恒。
- 衣物作为身体延伸:真祖级吸血鬼的衣物可视为身体的一部分,因此可随雾化、变形或再生同步消失、重构。
- 能量与质量守恒失效:与吸血鬼相关的物质创造、衣物重构、雾化和再生现象不完全受质量守恒与能量守恒定律约束。
- 吸血鬼握力控制:转化者力量可能高到超出人类承受阈值,日常肢体接触时必须主动克制力度。
吸血、转化与眷属制度
- 吸血模式区分:吸血鬼的吸血行为分为以获取养分为目的的进食型吸血,与以制造从属者为目的的眷属型吸血。
- 进食型吸血:进食型吸血以摄取血液、肉体和生存养分为目的,被吸者可被完全吞食以避免转化。
- 眷属型吸血:眷属型吸血以将人类转化为吸血鬼从属者为目的,具有强烈精神联结与性行为隐喻。
- 转化机制的叙述差异:关于“被吸血后是否必定转化”存在不同说法,部分规则认为未被完全吞食者必然转化,部分规则则强调转化取决于吸血鬼意志、方式与是否注入血液。
- 血液转化:吸血鬼可通过让人类饮用自身血液,使其成为眷属。
- 咬噬转化:吸血鬼直接咬噬并注入血液,也可完成眷属转化。
- 转化最低血量:仅少量吸血鬼血液,例如两滴血,也可能成为触发转化的条件。
- 转化与不死分离:将人类变为吸血鬼与赋予其不死之力属于互不必然关联的独立机制。
- 眷属:眷属是由吸血鬼转化形成的从属吸血鬼,继承部分吸血鬼能力,同时往往保留人类意识、身份认同与情感。
- 眷属能力继承:眷属可获得夜视、动态视力、怪力、高速再生、变形和不死性等能力,但强度受始祖等级与自身适应性影响。
- 眷属与主人:眷属与制造者之间存在主从关系,眷属被称为“厮役”,主人可对其下达命令。
- 主从称呼礼仪:吸血鬼直呼姓名可能被视为无礼,眷属须依主人意愿使用特定称呼,而主人可特许眷属破格直呼。
- 服从象征:眷属服从主人可通过触摸主人头部等行为被象征性确认。
- 斯役契约:吸血鬼与眷属之间的主从联系构成契约,赋予主人支配权,也使眷属受到始祖状态影响。
- 主从契约的失效:当主人力量衰弱时,对眷属的命令权限可能失效,主人只能通过说服、欺骗或胁迫维持关系。
- 主从关系解除:眷属若对主人造成致命祸害、打倒主人或完成特定反叛行为,主从契约可自动瓦解。
- 人类逆转:主从契约解除后,眷属会失去吸血鬼能力并被强制恢复为人类。
- 眷属逆转可能性:强大吸血鬼可在特定条件下将眷属重新变回人类。
- 眷属制造原则:姬丝秀忒原本坚持不制造眷属,因此阿良良木历的诞生被视为违背其既定原则的例外。
- 姬丝秀忒的眷属历史:姬丝秀忒在五百年间至少制造过两名眷属,阿良良木历被视为相隔数百年后再度出现的重要眷属。
- 眷属构造的部位要素:眷属完成形态与右脚、左脚、双手及心脏等关键部位的回收和绑定存在关联。
- 眷属的主君特权:眷属战斗力会直接受到主人位阶影响,拥有怪异之王级主君的眷属可获得超越常规经验差距的力量优势。
姬丝秀忒的身体回收与形态演化
- 四肢肢解状态:姬丝秀忒曾被猎人夺走双手、双脚及心脏,在身体不完整状态下退化为幼小形态。
- 肢体封存压制:若被夺走的四肢未被消灭而是被保留或封存,姬丝秀忒的存在之力会持续受压制,难以再生并丧失大部分机能。
- 最低限度不死性:失去四肢后的姬丝秀忒仍维持最低程度生命与不死性,但无法发挥原本力量。
- 吞食肢体回收:姬丝秀忒可通过吞噬被夺走并归还的自身肢体,逐步恢复身体、力量、外貌年龄与能力。
- 部位回收的阶段性成长:每回收一只肢体,姬丝秀忒都会出现明显的形态成长、年龄跃升和机能强化。
- 外貌年龄变化:姬丝秀忒可从约十岁、十二岁等幼年外表逐步恢复至约二十七岁的成年形态。
- 真实年龄恒定:姬丝秀忒外貌年龄会随身体部件回收变化,但真实年龄始终是五百岁,形态不等于生命历程。
- 服饰同步成熟:姬丝秀忒形态成长时,服装、发型和外观风格也会同步向成熟阶段转变。
- 完全体的组成:姬丝秀忒需取回双手、双脚和心脏等关键部分,才能恢复完整完全体。
- 心脏回收的决定性:心脏是恢复完全战斗力与完整力量的核心,缺失心脏会使其难以维持完全体。
- 完全体力量爆发:姬丝秀忒恢复完全体后可凭目光震裂水泥,显现压倒性的现实干涉力。
- 完全体气息外泄:姬丝秀忒恢复完全体后,原先隐藏其气息的结界会失去遮蔽效力,无法继续掩盖力量波动。
- 肢体吞噬与再生差异:姬丝秀忒必须吞食原本被夺走的肢体来恢复,而阿良良木历等眷属的断肢通常可直接再生。
- 吸血复活条件:摄取大量人血可令濒死、残缺的姬丝秀忒恢复肢体、形态与完整吸血鬼身份。
- 完全体传统弱点失效:姬丝秀忒所属珍贵种族的不死能力过于强大,部分传统吸血鬼弱点在其完全体状态下可能实质失效。
吸血鬼弱点、武器与克制
- 阳光:阳光是吸血鬼最具毁灭性的传统弱点,可引发燃烧、蒸发、剧痛和最终死亡。
- 十字架:十字架能对一般吸血鬼造成强烈伤害,接触时可使其身体灼烧或蒸发。
- 十字架接触禁忌:一般吸血鬼无法直接触碰十字架,接触瞬间可能发生身体蒸发。
- 银弹:银弹可伤害吸血鬼,是猎人使用的传统克制手段之一。
- 圣水:圣水可伤害吸血鬼,也可被专业人士用作驱魔或隐蔽气息的道具。
- 大蒜:大蒜是对吸血鬼有效的传统驱魔物,其作用被纳入吸血鬼弱点体系。
- 毒物:毒类物质可对吸血鬼造成伤害。
- 心脏木桩:以木桩贯穿心脏是可导致吸血鬼死亡的核心处刑方法。
- 混血弱点豁免:混血吸血鬼可对阳光、十字架等传统弱点产生豁免或显著抗性。
- 巨型十字架:艾比所特使用三倍人体体积的纯银十字架作为物理打击武器,而非单纯宗教仪式道具。
- 十字架武器的灼烧力:艾比所特的巨大十字架直接接触吸血鬼身体时,可引发远强于阳光的灼烧、蒸发与组织破坏。
- 十字架雾化同步:艾比所特的十字架可随其身体雾化而消散,并在重新实体化时复现。
- 焰形巨剑:焰形巨剑是剑身呈波浪状、形似火焰的剑类总称,德拉曼兹路基以其作为二刀流武器。
- 焰形巨剑的身体性:德拉曼兹路基的焰形巨剑并非外置装备,而是其双臂变化而成的身体部分。
- 妖刀心渡:心渡是一把约两米长的日本刀,原为无名刀匠所铸,后由姬丝秀忒第一任眷属以自身血肉重铸。
- 心渡的怪异杀手性质:心渡专用于斩杀怪异,锋利到切开的伤口可自动黏合,因此被称为怪异杀手。
- 驱魔物的隐匿用途:十字架、大蒜和圣水不仅是攻击道具,也可被忍野用于掩盖自身怪异气息。
雾化、物质创造与物理异常
- 雾化能力:部分高阶吸血鬼或混血怪异可将身体完全化为雾气,以规避物理攻击和实现高速位移。
- 雾化无常规受击性:雾化状态下的个体无法被普通物理手段有效攻击。
- 雾化与衣物同步:具备雾化能力者的衣物可作为身体延伸一并雾化与复现。
- 雾的物质本质:雾化后的雾气本质上属于水气,仍会受到现实颗粒与环境物质影响。
- 沙尘克制雾化:沙尘等颗粒可附着于雾化个体,扰乱雾化稳定性并迫使其显形。
- 跳远沙地战术:操场跳远沙地可通过落地激起沙尘,成为针对雾化敌人的现实物理克制手段。
- 物质创造的战斗用途:高阶吸血鬼可创造洋装、武器及其他物质,其中姬丝秀忒更擅长将能力用于战斗兵器生成。
- 衣物拟态:德拉曼兹路基可用物质创造或变形能力重构衣物,使外观随身体形态变化维持完整。
- 视线的物理破坏力:完全体姬丝秀忒的目光可直接使水泥结构开裂,说明高阶怪异能以知觉直接干涉物质。
- 火焰无痕规则:吸血鬼日照燃烧具有真实痛苦和破坏性,却可能在脱离阳光后不留下符合常规物理预期的痕迹。
- 血液物理差异:人类血液会渗入操场泥土,吸血鬼血液则具有蒸发性,二者在现场痕迹上存在本质差异。
- 守恒法则例外:怪异现象中的再生、创造、消失与重构明确不完全遵守质量守恒及能量守恒。
- 胸部物理异常:羽川翼在无胸罩状态下呈现异常稳定、挺翘且大幅晃动的身体表现,疑似属于未被明确解释的体质或怪异异常。
吸血鬼猎人、教会与组织
- 吸血鬼猎人:猎人是专门追踪、猎杀吸血鬼及其他怪异的职业化或组织化群体。
- 猎人专业性:猎人具备针对吸血鬼的武器知识、战术经验、超常体能、结界常识及跨文化情报能力。
- 德拉曼兹路基:德拉曼兹路基是使用焰形巨剑的吸血鬼猎人,具备吸血鬼般的夜视、再生、变形和雾化能力。
- 艾比所特:艾比所特是可使用巨型纯银十字架、具备雾化能力并拥有混血抗性的吸血鬼猎人。
- 奇洛金卡达:奇洛金卡达是激进新兴宗教的大主教,也是其秘密怪异歼灭部队的影队长。
- 猎人编号制:猎人组织中存在编号制度,例如“NO.1”可标识成员地位或排序。
- 猎人多语言能力:猎人可使用不同语言沟通,并要求在日本行动时以当地语言进行必要交流。
- 猎人的行动逻辑:猎人行动通常受悬赏、效率、职业信条、宗教使命或个人复仇等动机驱动。
- 猎人协作竞争:猎人之间可在合作中竞争,以“谁快谁赢”的竞速审讯或抢夺规则分配成果。
- 猎人公开行动限制:猎人在人前公开作战通常应预先展开结界,否则属于破坏怪异世界隐秘规则的违规行为。
- 猎人对现代社会的适应:即使遵循“发现即消灭”的原则,猎人也需在现代日本避开目击者、公众骚动和执法风险。
- 无名新兴宗教:存在一个教义上否认怪异存在、行动上却激进清剿怪异的严密宗教团体。
- 里特务部队:该新兴宗教设有名为“里特务部队”的秘密武装体系,专门执行怪异歼灭任务。
- 第四团黑分队:里特务部队第四团黑分队是奇洛金卡达所属的秘密行动编制。
- 教会层级体系:教会式超自然组织具有明确层级、任务分工、代号体系、悬赏制度和净化世界的意识形态。
- 肢体代号:教会成员可使用“右脚”“左脚”等身体部位作为行动代号,反映其任务与姬丝秀忒肢体争夺相关。
- 否定怪异的矛盾:奇洛金卡达所属宗教虽否定怪异存在,却实际围绕怪异肃清组织行动。
- 普通人卷入禁忌:怪异相关人士普遍默认不主动把普通人卷入事件,而奇洛金卡达会践踏这一潜规则。
- 黄牌与红牌:忍野以足球术语类比怪异秩序,绑架等未致死行为可视为黄牌警告,致人死亡则相当于不可挽回的红牌后果。
结界、隐匿与怪异秩序
- 结界:结界是由怪异专家设置的空间性、感知性和隐蔽性术式,用于隔绝、保护、遮蔽或限制特定区域。
- 忍野咩咩的结界:忍野可在补习班废墟等地点设置结界,隐藏姬丝秀忒、阿良良木历及怪异事件痕迹。
- 物理遮蔽结界:结界可使普通人无法看见、进入或顺利抵达被保护建筑。
- 存在隐匿结界:结界可掩盖怪异及眷属的气息、力量波动、位置和存在痕迹。
- 方位干扰结界:结界会扰乱外来者方向感,使其反复迷路,难以抵达指定地点。
- 外地人限制:结界效力与施术者对当地地理的熟悉程度、目标是否属于外地人存在关联。
- 指定对象豁免:忍野的结界可使除阿良良木历、姬丝秀忒和忍野之外的人无法抵达废墟。
- 结界覆盖局限:结界无法覆盖所有住宅区、通勤路径和日常社会空间,因此普通人仍可能在未覆盖地带遭遇危险。
- 结界失效条件:当被隐藏对象恢复完全体、力量过强或气息外泄时,原有结界可能无法继续遮蔽其存在。
- 结界与平衡:结界不仅提供藏身庇护,也能在一定程度上维持人类与怪异势力之间的力量平衡。
- 隐秘据点原则:怪异事件倾向在废墟、深夜校园、无保全区域、住宅区盲点等难以被日常社会察觉的空间进行。
- 临时协议:忍野可通过调停、结界、据点与规则设计,暂时限制参与者直接互相残杀。
- 五五波原则:忍野刻意维持双方胜率接近的均势,避免任何一方以压倒性力量破坏现实与怪异之间的平衡。
- 禁止互相残杀规则:忍野可订立禁止阿良良木历与猎人直接致死冲突的临时协议。
- 一对一决斗契约:怪异战斗可被设定为双方认可的一对一契约式决斗,第三方干预会破坏契约效力和结果合法性。
- 非致死决斗规则:由忍野斡旋的部分决斗明确禁止杀人,胜负可与情报、身体部件或其他实体筹码绑定。
- 决斗的游戏性:部分怪异冲突被刻意定义为“游戏”而非纯粹厮杀,以限制后果并维持各方平衡。
- 毁约责任:在一对一决斗中攻击无关第三者被视为单方面毁约,可能引发报复、规则重置或道德争议。
- 人性临界线:忍野认为阿良良木历若主动杀死猎人,将跨越不可逆的人性界限。
地理、城镇与场所
- 直江津町:直江津町是故事发生的日本郊外乡下城镇,人口稀少、车辆不多,并流传多种本地化都市传说。
- 地方都市边境:直江津町位于地方都市边缘区域,带有乡下城镇与都市边境混合的空间特征。
- 乡下人口与发色:当地居民发色普遍为黑色,茶发和金发罕见,因此金发陌生人更容易成为传闻对象。
- 城镇基础设施:城镇道路设有约每五米一盏的路灯,街道照明存在但整体基础设施相对简朴。
- 夜间安全警示:当地流传“晚上不要单独外出”的警告,其表面是都市传说,实质上对应夜间怪异威胁。
- 女生传闻圈:直江津町及周边学校的女高中生之间存在专门传播异常人物与怪谈的口耳相传网络。
- 图书馆闭馆日:直江津町图书馆在星期日闭馆,借阅和调查需避开该时段。
- 本镇大型书店:城镇中存在唯一大型书店,位于通往决战地点的快捷路径上。
- 便利店营业限制:乡下城镇的便利店未必二十四小时营业,深夜只有部分店铺仍开放。
- 住宅区快捷路:连接书店、补习班废墟、三叉路口及决战区域的住宅区道路,是怪异遭遇易发生的日常路径。
- 三叉路口:住宅区中央的普通道路交叉口缺乏结界覆盖,曾成为猎人临时行动和袭击的场所。
- 补习班废墟:补习班废墟位于城镇更偏远的边缘地带,是姬丝秀忒、阿良良木历与忍野的主要藏身据点。
- 补习班倒闭背景:该补习班因附近新建大型补习班竞争而倒闭,已荒废数年。
- 废墟建筑结构:补习班废墟为四层楼建筑,内部有教室、楼梯间、二楼教室、四楼空间和可被突破的屋顶区域。
- 废墟全遮光特性:废墟窗户被厚木板钉死、灯光损毁且无电力供应,形成适合吸血鬼躲避阳光的全遮光空间。
- 废墟陈设:废墟内部保留黑板、课桌椅、龟裂地板等旧补习班设施,但整体氛围与正常学校完全不同。
- 废墟的多重用途:补习班废墟兼具姬丝秀忒休眠地、恢复据点、忍野临时居所、情报整理处、漫画交接点和关键对话场所。
- 废墟二楼教室:二楼教室可隔绝阳光,是姬丝秀忒在白天相对安全的休眠空间。
- 最好的废墟:忍野将该补习班废墟称作镇上最好的废墟,显示其在怪异行动中具有特殊地理价值。
- 私立直江津高中:私立直江津高中是阿良良木历与羽川翼就读的升学高中,也是怪异战斗的重要现实舞台。
- 高中地理位置:直江津高中远离住宅区,拥有操场、体育馆、体育仓库等适合隐秘冲突的校园设施。
- 校园盲点空间:学校白天喧闹、夜间空无一人,且校门保全薄弱,因此操场可成为秘密决斗场所。
- 学校操场:操场被选为夜间猎人决斗场地,兼具空旷、无人、隐蔽和便于使用体育设施的条件。
- 跳远沙地:操场边缘设有跳远用沙地,是学生普遍熟悉、可用于扬沙克制雾化能力的固定设施。
- 体育仓库:体育仓库存放棒球、铅球、跳箱、厚垫子、水泥大滚轮等器材,是校园战斗的重要资源点。
- 体育仓库门锁:体育仓库通常以铁制横拉门上锁,必要时可通过暴力破门进入。
- 校门可翻越:校园校门可被徒手翻越,体现学校夜间保全相对薄弱。
- 仓库路障:春假末期的体育仓库内曾被设置路障,以增强阿良良木历在日出前的避难安全。
- 社团停摆:春假最后一天学校禁止社团活动,因此体育仓库短时间内无人进出。
时间、历法与教育制度
- 日本三学期制:日本学校采用三学期制,第三学期通常从一月延续至三月。
- 春假:第三学期结业典礼后进入春假,通常不布置作业,新学期前学生拥有相对自由的空档期。
- 故事核心时段:主要事件发生于三月二十六日至四月七日,覆盖整个春假。
- 事件开端时间:故事初期的重要遭遇发生在三月二十五日傍晚至三月二十六日零点后。
- 忍野介入日期:忍野咩咩正式介入事件的关键日期为三月二十九日。
- 决战准备日期:阿良良木历准备最终决战的阶段位于三月三十一日前后,临近四月一日愚人节。
- 四月五日节点:四月五日清晨发生左脚交付、姬丝秀忒形态变化、羽川翼重伤获救及关键立场对话。
- 春假末期:四月五日时新学期已临近,角色不能无限期逃避家庭、学校与现实责任。
- 春假结束日:私立直江津高中的春假于四月七日结束,最后一日夜间至翌日凌晨构成事件收束期。
- 新学期倒计时:新学期启动被视为阿良良木历恢复人类身份、与羽川翼重逢及回归日常的最后期限。
- 日出倒计时:对于仍畏光的吸血鬼,日出逼近会形成紧迫生存压力,必须在天亮前寻找遮蔽场所。
- 春季首场降雨:春假期间的首场雨可暂时解除日照限制,并标记怪异事件进入转折阶段。
- 学年返校义务:学生须在学期开始时返校,“寻找自我”等逃避现实的借口在开学后不再成立。
- 私立升学高中:直江津高中属于升学率较高的私立高中,校风严谨,学生约半数为女生。
- 期末考试制度:学校设有常规期末考试与学科教育制度。
- 学科构成:高中教育包括普通学科、保健体育、艺术及外语等课程。
- 西班牙语课程:西班牙语可作为高中课程的一部分。
- 班级干部制度:日本学校设有班长等班级干部职位,羽川翼属于优等生和班级领导型学生。
- 九九乘法教学:日本基础教育存在九九乘法背诵惯例,羽川翼掌握远超常规范围的高阶乘法记忆。
- 自创舞蹈课程:日本国中体育课可包含无统一标准的自创舞蹈内容,属于校本课程性质。
- 保健体育分班:国中保健体育课可按男女分班授课,体育馆和操场可能承担不同性别的课程空间。
- 更衣室风险:校园更衣室被认知为校园霸凌可能发生的高风险空间。
- 社团参与氛围:直江津高中大部分社团活动以重在参与为主,竞争性较弱。
- 女子篮球社例外:因出现超强新人,女子篮球社成为学校社团中竞争氛围异常突出的例外。
- 棒球课程选择:棒球属于体育选修内容之一,阿良良木历选择足球,因此未受系统棒球训练。
- 棒球社场地维护:棒球社使用水泥大滚轮整平球场地面,体育器材由此具有明确日常用途。
- 器材管理疏失:铅球可能与棒球混放于器材笼,体现校园器材管理漏洞,也能成为战斗变量。
社会、家庭与日常生活
- 学校制服制度:私立直江津高中实行统一着装,女生制服包括膝下约十厘米百褶裙、黑色领巾、规定毛衣、白袜和学生鞋。
- 备用制服惯例:日本高中女生制服易损,备有替换制服属于符合日常逻辑的生活习惯。
- 家庭放任管理:阿良良木历家庭奉行“出去像丢掉,回来像捡到”的完全放任主义,基本不设门禁与宵禁。
- 家庭报警阈值:高中生夜间长时间未归仍可能触发家人报警,这构成怪异行动必须顾虑的现实时间压力。
- 夜间外出掩护:阿良良木历会在房门挂上“读书中”牌子,假装在家自习以掩护夜间外出。
- 脚踏车日常:阿良良木历拥有一辆带菜篮的上学脚踏车与一辆珍爱的越野脚踏车。
- 越野脚踏车藏匿:阿良良木历会将越野脚踏车锁在玄关,以避免家人发现自己夜间外出。
- 手机更换习惯:阿良良木历约两年更换一次手机,对新机型复杂功能并不熟悉。
- 手机无密码:阿良良木历手机没有密码锁,个人资料管理松散。
- 手机号码格式:日本手机号码可使用十一位数字组合。
- 联系方式录入:羽川翼可趁阿良良木历不注意时将自己的完整联系方式录入其手机。
- 电子设备与怪异相斥:忍野认为手机、PHS等现代通信设备与怪异现象在本质上不兼容,因此拒绝使用。
- 图书卡:日本存在可在多数书店使用的预付型图书卡,常见面额约五百至一万日元。
- 压岁钱储蓄:日本青少年可将压岁钱作为个人储蓄,并在紧急情况下自行决定用于援助他人。
- A书:A书是以色情、写真及性化校园题材为主的出版物,常包含女高中生内衣、眼镜班长特集等萌系企划。
- A书的青春期象征:A书既是青春期隐秘欲望的日常物品,也可成为角色主动抛弃世俗执念或暴露认知偏差的道具。
- 饮料文化:健怡可乐与普通可乐被视为具有明确味觉差异的饮品,蓝色夏威夷则可作为颜色创新的调酒参照。
- 国民健康操:国民健康操是日本校园日常生活中普遍认知的集体体操符号。
- 血型占卜:日本流行文化中存在将ABO血型与人格特质相对应的血型占卜,被视为本质化标签思维的案例。
- DNA占卜:DNA或基因占卜是对血型占卜逻辑的未来式延伸,用于揭示分类体系的主观建构性。
- 手机与记忆证据:手机时间、钱包金额、购物收据等日常物证可被用来验证或质疑异常经历是否真实。
- 记忆真实性模糊:经历怪异事件后,阿良良木历可能无法确认部分记忆究竟是真实事件、昏迷幻觉还是事后重构。
战斗逻辑、训练与人类技艺
- 战斗经验差距:吸血鬼之间的胜负不仅取决于力量,更高度依赖实战经验、怪异能力理解与临场判断。
- 人类技巧的局限:合气道、棒球等人类训练体系在面对超常身体时可能成为束缚,无法完全适配怪异力量。
- 超常战斗适配:面对高阶怪异时,战斗者需建立符合自身怪力、再生、变形与空间能力的战术框架。
- 认知突破即战力进化:突破“武器是外物”“身体只能按人类方式行动”等常识,是怪异战斗力提升的前提。
- 漫画训练媒介:图像化校园异能战斗漫画可帮助使用者快速理解反重力移动、异常空间感和超常动作逻辑。
- 漫画优于文字的直观性:相较文字奇幻小说,漫画更适合快速传达无法通过日常经验理解的动作与能力模型。
- 校园异能战斗类型:高中生获得能力后参与战斗是流行漫画的常见叙事范式,也成为角色理解自身处境的参照。
- 武术教战手册:阿良良木历可通过阅读武术教战手册临时学习格斗原理并用于实战构思。
- 合气道:合气道包含抓臂、前拉、摔投等动作逻辑,阿良良木历曾以此成功制服德拉曼兹路基一次。
- 合气道与柔道区分:德拉曼兹路基会将阿良良木历的动作误认成柔道,但实际使用的是合气道。
- 合气道与棒球共通性:合气道的发力路径、身体协调与棒球投球动作存在可借鉴的身体逻辑。
- 体重与机动性:德拉曼兹路基因体型和巨剑负重而敏捷受限,阿良良木历则凭约五十五公斤的轻体重获得脚力优势。
- 动态视力与反应鸿沟:即使能看清高速攻击,缺乏经验或身体协调的战斗者仍无法及时将视觉信息转化为有效行动。
- 人类体能上限:即便羽川翼体育成绩优异,人类仍无法与吸血鬼、混血猎人相比,也难以闪避超常武器攻击。
- 地利:熟悉校园仓库、操场沙地、道路与废墟布局可构成对怪异战斗有实际价值的战术优势。
- 沙地战术:通过跳跃、落地或冲击扬起沙尘,能以现实环境克制雾化敌人。
- 体育器材武器化:棒球、铅球、水泥大滚轮、跳箱和厚垫子等日常体育器材可在怪异战斗中被临时转化为工具或武器。
- 一对一伦理:战斗双方若承认一对一决斗,第三方介入、攻击旁观者或以人质破局都会改变战斗的规则与伦理性质。
- 非杀人底线:即使处于怪异冲突,杀死对手仍被视为可能令当事人失去人性的重要临界行为。
经济、委托与怪异事务
- 怪异事务市场:怪异问题可被视为具有明确报酬的专业事务,存在咨询、结界、调停、保护和处理费用。
- 忍野的委托费:忍野曾向阿良良木历提出约两百万日元的怪异处理报酬。
- 羽川事件费用:处理羽川翼相关怪异问题可另计约三百万日元,显示不同事件具有不同收费标准。
- 非正式债务契约:忍野采取“有钱再付、不追讨、不需保证人和担保品”的交易方式,但仍将其视为具有约束力的债务。
- 企业机密:忍野会以企业机密为由拒绝完全公开怪异事务的具体操作和知识。
- 悬赏逻辑:猎人行动可受赏金驱动,肢体、情报、猎杀成果和目标位置均可构成交易筹码。
- 身体部件交易:姬丝秀忒的四肢与心脏不仅是生物组织,也是猎人、委托者与怪异势力争夺的高价值实体物品。
- 情报作为赌注:决斗胜负可与姬丝秀忒所在地、身体部件归属和关键情报交换直接绑定。
语言、文化与知识体系
- 日语谐音梗文化:角色日常对话大量使用同音、近音、误读与双关,语言游戏是社会互动和叙事修辞的重要组成。
- “ボケ”双关:日语中“糊涂”与“时差导致的犯傻”可构成谐音式玩笑。
- “地利”与“黏血”同音:忍野以“地利”与“黏糊糊的血”的读音相近调侃阿良良木历对实战准备的误解。
- “LOHAS”与“阿罗哈”谐音:阿良良木历以乐活一词替代夏威夷衫问候语,体现日常语言误用和戏谑。
- “吊儿郎当”与“一笔勾销”近音:忍野会利用日语近音制造双关,体现其话语风格。
- “horeru”双关:日语“horeru”既可表示挖掘,也可引申为爱上,是角色关系中重要的语言和情感张力来源。
- 时代剧引用:角色会引用远山金次郎等时代剧反派台词作为日常戏谑,显示流行文化渗透生活。
- 《青鸟》典故:青鸟中在身边最近处发现幸福的典故,被用于隐喻真相、幸福或答案常在被忽略的近处。
- 《龙珠》比喻:弗力札多次变身被用作解释姬丝秀忒阶段性回收肢体、逐步成长的通俗框架。
- 校园异能漫画互文:漫画中的女主赠送项链等桥段可被角色以其他私人物品戏仿,体现现实与流行叙事模板的交错。
- 网络文化戏仿:“后续请上网观看”式无实质意义台词体现作品对网络语境的恶搞。
- 《猛龙特警队》符号:1970年代刑警剧Gメン75的列队行走片头是可被角色调用的流行文化参照。
- “声が裏返る”:该日语习语指紧张或激动时声音突然变调,其字面“反转”可被用于镜像文字形式的语言游戏。
- 俄语知识:俄语“spasibo”意为“谢谢”,并不表示“了不起”。
- 英语误用:阿良良木历会混淆“history”与“hysteric”等英文词,反映其英语能力不足。
- 英语单复数规范:羽川翼会纠正“Gentlemen”等英语单复数误用,表现其语言知识严谨性。
- ABCD包围网:第二次世界大战前包围日本的ABCD四国指美国、英国、中国与荷兰,D来自Dutch而非德国。
- 克拉克博士名言:Boys, be ambitious是日本教育文化中的标志性口号,与北海道大学相关,可被角色用于谐音戏仿。
- 外国话隔阂:猎人和古老吸血鬼的外国式表达、姓名与知识背景,会使现代日本高中生产生理解障碍。
- 羽川翼的知识能力:羽川翼具备高于一般高中教育范围的数学、语言、文化与常识知识,能将九九背诵扩展至五百并理解算盘心算。
- 阿良良木历的学习特征:阿良良木历在数学上偏天赋理解型,但记忆、语言、历史与百科知识存在明显漏洞。
- 墨非定律本地化:学生会将日常倒霉现象归纳为生活化墨非定律,例如双手放在身后时裙子偏偏往前翻。
- 血型与基因分类批判:血型占卜和未来式基因占卜被用以说明人类易将任意分类体系误认为本质真相。
伦理、心理与哲学
- 关系使人脆弱:阿良良木历认为亲密关系会扩大人的情感弱点,使个体受他人状态和命运影响。
- 高阶存在诉求:羽川翼对超越人类的存在怀有向往,其根源在于对“付出不一定得到回报”的现实失衡感。
- 自我牺牲正当化:阿良良木历会以“高阶存在比微不足道人类更值得存续”的等级逻辑,为自身牺牲寻找正当性。
- 人类与高阶存在的张力:人类生命价值与怪异的力量、古老性、稀有性之间存在持续伦理冲突。
- 正义相对性:不同立场会彻底改变对同一行为的善恶判断,因此怪异事件难以用单一正义标准裁决。
- 自杀是罪:羽川翼明确反对将自杀视为解决、逃避或赎罪方式,认为自杀本身是一种罪。
- 生命不可替代:羽川翼提出“世界上有该死的人,却没有死了也无所谓的人”,强调每个生命均具有不可替代价值。
- 人类食物化伦理:吸血鬼将人类视为食物是生存常识,但人类视角会将这种捕食关系认定为不可接受的暴力。
- 人性底线:主动杀人、将旁人当作食物或放弃对生命的共情,构成从人类伦理滑向吸血鬼伦理的关键界线。
- 怪异出现的自省要求:面对怪异不应只归咎于运气或外因,当事人还需反思自身心理、关系与处境为何成为异常的诱因。
- 叙事创伤重构:伤物语中的“伤”指向创伤经验,文本本质更接近对经历的叙事重构,而非可被完全验证的客观记录。
- 不可靠第一人称:阿良良木历承认自己作为观察者并不可靠,他人无法完全验证其关于怪异事件的陈述。
- 观察者决定意义:角色对姬丝秀忒、吸血鬼、人类、猎人和怪异的不同命名与理解,会影响这些存在在叙事中的意义。
- 《伤物语》的前传定位:伤物语在物语系列时间轴上位于化物语之前,讲述阿良良木历高中春假期间成为吸血鬼眷属的起始事件。
角色档案
吸血鬼阵营
- 姬丝秀忒·雅赛劳拉莉昂·刃下心(别名:刃下心、怪异杀手、黑羽蛇):存活逾五百年的吸血鬼真祖与“铁血、热血、冷血的吸血鬼”,曾被三名猎人夺走四肢、又被忍野咩咩取走心脏,最终由阿良良木历协助恢复完全体。
- 阿良良木历:私立直江津高中学生,原为成绩不佳且孤僻的人类少年,春假中被姬丝秀忒吸血转化为其第二任眷属,后在保留部分吸血鬼能力的情况下尝试恢复人类身份。
- 姬丝秀忒的第一任眷属(未具名日本武士):四百余年前被姬丝秀忒转化的日本武士,也是其首名人类眷属,曾以自身血肉重铸妖刀“心渡”,最终因无法承受漫长生命的无聊而主动曝晒于阳光下自尽。
- 妖刀“心渡”:由姬丝秀忒第一任眷属的血肉重铸而成、被姬丝秀忒持有的妖刀,其名称亦与“怪异杀手”这一称号密切相关。
吸血鬼猎人/教会
- 德拉曼兹路基:身高逾两公尺、肌肉极度发达的吸血鬼猎人兼吸血鬼,使用焰形巨剑并能雾化,曾夺走姬丝秀忒右脚,后败于阿良良木历并返回故乡。
- 艾比所特:外表为白色立领学生服青年、实际为人类与吸血鬼混血的猎人,使用巨大银制十字架,因个人憎恨追猎吸血鬼并曾夺走姬丝秀忒左脚。
- 奇洛金卡达(又译:奇洛金卡塔尔):新兴宗教大主教、里特务部队第四团黑分队影队长及三名猎人中唯一的纯种人类,夺走姬丝秀忒双手并绑架羽川翼,最终遭恢复完全体的姬丝秀忒吞食死亡。
- 吸血鬼猎人三人组:由德拉曼兹路基、艾比所特与奇洛金卡达组成的追猎团体,曾共同围攻并肢解虚弱中的姬丝秀忒。
中立调停者/怪异专家
- 忍野咩咩:身穿花纹夏威夷衫、居无定所的怪异专家与中立交涉人,负责维持人类世界与怪异世界的平衡,并为阿良良木历和姬丝秀忒提供结界、情报、战术与调停服务。
- 忍野(简称):忍野咩咩在部分叙述中的简称,曾秘密取走姬丝秀忒心脏以阻止其完全复活,并在事件后主导将阿良良木历削弱为接近人类的半吸血鬼状态。
私立直江津高中/人类协助者
- 羽川翼:私立直江津高中优等生、班长中的班长与阿良良木历的同班同学,拥有卓越的知识储备、逻辑能力、观察力和自我牺牲倾向,春假期间多次主动协助阿良良木历处理吸血鬼事件。
- 阿良良木火怜(大妹/火怜):阿良良木历的妹妹,国中生或直江津高中学生,性格活泼外向并练习空手道,常与哥哥发生毫不留情的肢体冲突。
- 阿良良木月火(小妹/月火):阿良良木历的妹妹,国中生或直江津高中学生,性格活泼机灵,曾通过家中电脑向离家的哥哥发送引用青鸟典故的邮件。
- 阿良良木历的父亲:阿良良木家的父亲,与妻子共同采取较为放任的家庭教育方式,在吸血鬼事件中被阿良良木历视为可能遭姬丝秀忒捕食的家人之一。
- 阿良良木历的母亲:阿良良木家的母亲,与丈夫共同构成阿良良木历、火怜和月火的家庭成员,在事件期间被阿良良木历以“寻找自我”为由隐瞒真相。
- 阿良良木夫妇:对阿良良木历父母的合称,作为主角家庭中未获明确姓名的双亲,被卷入其对姬丝秀忒可能危害家人的恐惧之中。
历史提及人物
- 克拉克博士:札幌农业学校、即后来的北海道大学首任校长,以“Boys, be ambitious”名言闻名,并被阿良良木历在独白中误记为“Boys, be anchovy”。