芙蕾雅传01
前史与背景 远古时期,黑精灵为守护灵峰奥尔布山脉与“大洞”涌出的怪物死战,人口锐减,避战撤离的白精灵与黑精灵结下世仇。曾有大陆大国一夜覆灭,化作遍布凶暴魔物的“废弃世界”。宙斯、赫拉两大眷族是迷宫都市欧拉丽的千年最强势力,芙蕾雅早年与赫拉冲突战败,被约定困于欧拉丽,不得外出寻找命运伴侣Odr。此后芙蕾雅先后收留濒死孤儿奥它、在废弃世界流浪的艾伦兄妹、隐居的贾里巴四兄弟,又设计挑起黑白精灵灭族战争,收服黑精灵战王赫格尼与白精灵理王赫定,组建芙蕾雅眷族,以成员为争宠内斗的机制维持战力,成为与洛基眷族并列的都市双巨头。宙斯、赫拉眷族败亡后,奥它成长为Lv.7的欧拉丽最强冒险者,出任眷族团长。 芙蕾雅私自离城远征沙漠 芙蕾雅始终未放弃寻找Odr的念头,不满自己被关在欧拉丽形同囚鸟,无视奥它劝阻留下信件私自离城,以掌握公会长洛伊曼·马迪尔的把柄要挟对方默许自己出城。她在边境城镇偶遇沙漠商人波夫曼,搭乘其所有的亚尔特拿产砂海之船进入凯奥斯沙漠,波夫曼因觊觎芙蕾雅的美貌与芙蕾雅眷族的权势,主动充当向导。航行途中船只遭遇巨型沙漠蠕虫袭击,追来的芙蕾雅眷族核心八人(奥它、艾伦、赫格尼、赫定、贾里巴...
关于奇境 AI
世界设定
世界与时代框架
- 下界:神明与凡人共同生活的现实世界,包含欧拉丽、凯奥斯沙漠、精灵孤岛及诸多王国。
- 天界:神明与死后灵魂所在的领域,灵魂死亡后可能升入其中。
- 神时代:当前时代,神明能够直接影响凡间格局,世界力量结构强调少数高质量个体而非庞大数量。
- 神明下凡:神明可以降临下界并组建眷族,但通常受到神力封印与下界规则限制。
- 神力(Arcanum):神明固有的超自然力量,部分状态下可以被封印。
- 全知无能:诸神下凡后的共通状态,保留对世界原理的认知,却失去直接调用神力和凭本能应对新事物的能力。
- 神之质问:神明向凡人提出的问题具有强制性,凡人无法说谎,缄默是唯一有效的回避方式。
- 神明真言:部分神明所说的话具有绝对真实性,美神被明确设定为“没有半句假话”。
- 神谕:神明通过月光、水、言语、幻觉或梦境等具象化形式向凡人传递意志。
- 天启:凡人在战争或重大事件中接收神圣启示,并以此建立治国信念或行动方向。
- 神明介入尺度:神明既可以亲自参与战场并歼灭军队,也可以选择仅通过启示引导凡人行动。
- 神代生态:神明、眷族、怪兽与冒险者共同构成的时代生态,个体强者能够左右国家与战争。
- 救界战役:由诸神参与的大型跨神系战争,其结果会影响神明关系、眷族存续与世界格局。
- 废弃世界:曾是大陆最辽阔的大国,后在一夜之间毁灭,成为遍布废墟与凶暴魔物的禁区。
- 废弃世界环境:天空终年乌云密布、没有晴日,断垣残壁之间栖息着利爪獠牙的怪物与具人形的丑恶存在。
- 大洞:远古时代连接地下与地表的怪兽通道或空间裂隙,促使怪兽扩散至陆地、海洋与天空。
- 要塞起源:人类为封堵大洞出口而建造的要塞,后来成为欧拉丽巨大城墙体系的前身。
- 实体天灾:强大怪兽与高阶冒险者一样,属于能够改变地区格局的毁灭性存在。
神明与神性
- 芙蕾雅:司掌爱、美、生育与战争的女神,拥有极强魅力、神性权威、魔法知识与灵界相关力量。
- 美神:芙蕾雅的神格定位,“美”不仅代表外貌,也代表威严、品性、气质、统治力与灵魂光辉。
- 女帝(Vanadis):芙蕾雅体现统治权能的神格称号,象征能够统御英灵勇士与眷属的至高女性神祇。
- 芙蕾雅的二元美:芙蕾雅的美同时包含神圣、蛊惑、毁灭、高傲、刻薄、施虐、愉悦与灰暗欲望。
- 芙蕾雅神性反差:她拥有神圣庄严的气质,却也会表现出少女般任性、奔放与恶作剧般的举止。
- 银色神之眼:芙蕾雅的神之能力,能够直观观察生物灵魂、精神状态、本性与潜能。
- 灵魂视觉:芙蕾雅可以透过银色眼眸远距离观察灵魂,甚至在巴别塔顶层辨认地面行人的灵魂状态。
- 灵魂光辉:个体内在本质的外在显化,色泽、亮度与纯净度能够反映意志、精神状态、才华与潜能。
- 灵魂浑浊:灵魂因长期奴役、绝望、自我否定或精神崩溃而变得灰暗混浊的状态。
- 灵魂黯淡:灵魂光辉因迷惘、忧郁或意志衰弱而暂时减弱的状态。
- 灵魂闪耀:意志觉醒、责任承担与自我坚持所产生的强烈灵魂光辉。
- 紫水晶灵魂:亚莉所拥有的璀璨灵魂光辉,代表罕见的君王潜质与精神韧性。
- 透明灵魂:奥它所拥有的前所未有的灵魂色泽,象征其纯粹、坚毅与异常资质。
- 神性魅力:芙蕾雅能够以自身存在深刻影响凡人的心理、行为、忠诚和欲望。
- 魅惑:芙蕾雅的专属神权能力,直接作用于灵魂与意志,而非普通幻术。
- 魅惑发动规则:魅惑需要芙蕾雅主动发动,并非持续向周围被动辐射。
- 魅惑效果:能够强制目标服从、扭曲意志、诱发自我献祭与完全忠诚。
- 魅惑异象:发动魅惑时会出现银色眼眸发光、神威爆发、风止月凝与目标时间感停滞等现象。
- 魅惑抗性:即使接受芙蕾雅神血的眷族也无法完全抵抗魅惑。
- 亚莉的魅惑抗性:亚莉在没有神的恩惠或器皿升华的情况下,仍能自主抵抗芙蕾雅魅惑。
- 君王魅惑抗性:亚莉的君王身份、精神结构与灵魂光辉使其具备天然的魅惑抵抗力。
- 神威:芙蕾雅释放的威压性能量场,能够令生命颤抖、风停止、月光仿佛凝固。
- 神威与魅惑关系:神威是魅惑发动前的威慑与压制现象。
- 下界尊重原则:芙蕾雅虽然能够统御众生,却因认为绝对力量空虚无趣而主动限制魅惑的使用。
- 私物法则:被芙蕾雅接纳的生命、情感与财物都被视为她的私物,侵犯者会遭到绝对报复。
- 完美存在(Deus·Dea):神明特有的体质,不产生排泄物,也不受凡俗污秽影响。
- Odr(伴侣):芙蕾雅所追寻的命运伴侣,要求灵魂深层契合与彼此光辉共鸣,而非普通恋爱或肉体关系。
- Odr的性别规则:Odr不受性别、身份或社会地位限制,关键在于灵魂契合。
- Odr的唯一性:Odr是芙蕾雅严格审视后认定的特殊存在,具有神圣性、唯一性与命运联结。
- 芙蕾雅的Odr追寻:芙蕾雅将寻找Odr视为命运、爱情与自我实现的终极目标。
- 奥德(Odr)神话人物:北欧神话中芙蕾雅的丈夫,曾因约定而被芙蕾雅放弃寻找并下落不明。
- 神的恩惠(Pharna):神明赐予凡人的加护,能够提升身体能力、战斗技巧与器皿潜能。
- 神血(Ichor):神明赐予眷族成员的力量媒介,刻于背部并赋予能力值与超常体能。
- 非战斗信徒:普通信徒可以支持神明与眷族运作,但通常不会获得神血或能力值。
- 神血与魅惑关系:神血加护能够强化体能与抗性,却不能防御芙蕾雅的魅惑。
- 拉夏普:与芙蕾雅对立的神明,喜爱操控下界、煽动战争并通过信仰扩张影响凡间。
- 拉夏普神格:其信仰倾向激进扩张、净化主义与以神意为暴行提供正当性。
- 宙斯:统治奥林匹斯山的至高男神,拥有主导救界战役的权限。
- 赫拉:宙斯之妻与天后,司掌婚姻家庭,性格易怒记仇,曾因战役结果迁怒芙蕾雅。
- 乌拉诺斯:高位老神,具有裁决、惩戒与维持欧拉丽秩序的权威。
- 春天女神:掌管季节与自然,初春时节似乎以祝福回应芙蕾雅的旅程。
- 荷米斯:商业之神,形象是总带笑容却难以捉摸的花美男神。
- 赫斯缇雅:炉灶女神,面对奴隶市场会表现出皱眉与不认同。
- 阿蒂蜜丝:贞洁女神,若见到奴隶市场可能会愤怒并以弓箭介入。
- 阿斯特莉亚:正义女神,面对奴隶市场会立即采取干预行动。
- 女神与魔女的一体两面:某种神格同时具备悲悯解放灵魂与厌恶丑恶、降下毁灭的两面性。
- 神明伦理光谱:不同神明对奴隶、战争与凡人社会的态度差异巨大,神界并非统一价值体系。
- 天界灵魂惩罚:天界存在“漂白”等机制,能够使灵魂在永恒绝望中失去色彩并彻底湮灭。
- 天界归宿观:部分人物相信死亡后能够前往天界,天界被视为并非完全凶险的死后世界。
眷族与信仰组织
- 眷族(Familia):由主神领导、接受神血或神恩、以信仰和效忠为基础的冒险者与支持者集团。
- 眷族主神:眷族的核心神明,拥有支配组织方向、成员命运与重大行动的权威。
- 眷族等级:成员根据能力值与升级状态分为不同等级,形成从Lv.1到高阶冒险者的完整梯队。
- 眷族证书:官方认证眷族身份的证件,具有跨势力信用效力。
- 眷族改宗:凡人脱离原本信仰并转而信奉另一位神明、加入其眷族的行为。
- 神意:主神发布的意志或命令,眷族成员通常必须绝对服从。
- 神意强制力:主神的身份与命令本身足以让商人、士兵和眷族成员无条件执行。
- 眷族忠诚:成员将身心献给主神,以主神意志作为最高信仰与行动准则。
- 眷族竞争:部分眷族通过内部残酷竞争筛选强者,使成员不断突破自身极限。
- 眷族洗礼:以实战、厮杀或高强度锻炼作为仪式的考验,用于惩戒、筛选与强化成员。
- 每日洗礼:芙蕾雅眷族日常进行的高强度身心锻炼。
- 史上最激烈洗礼:芙蕾雅眷族与两大最强派系发生的大规模实战冲突。
- 英雄试炼:眷族成员必须通过的严苛考验,许多人会在其中淘汰。
- Einheriar(英灵战士):经神明认定具有纯粹意志、灵魂光辉与剽悍勇气的高阶勇士群体。
- Einheriar的复活传说:部分英灵战士被认为具备复活能力或死后继续为女帝征战的性质。
- 芙蕾雅眷族:由芙蕾雅领导的最强眷族之一,崇尚绝对忠诚、纯粹实力与获得女神宠爱。
- 芙蕾雅眷族宗旨:成员以成为配得上女神的存在、摆脱软弱自我并赢得女神宠爱为共同目标。
- 芙蕾雅眷族选拔标准:唯一标准是芙蕾雅所观察到的灵魂光辉,而非种族、性别、身份或出身。
- 芙蕾雅眷族招募对象:主要接纳经芙蕾雅认可的剽悍勇士与具备灵魂潜质的个体。
- 芙蕾雅眷族成员构成:包括人族、猫人、野猪人、黑精灵、白精灵、小人族、矮人等多个种族。
- 芙蕾雅眷族称号:被称为“最美丽且最强大、掌控世上一切财富与名望的女神与其眷族”。
- 芙蕾雅眷族基地:拥有银邸、山丘宅邸、战场原野与特级大厅等设施。
- 芙蕾雅眷族禁令:地表禁止干部擅自内斗,擅闯主神神域者会遭到集体惩戒。
- 芙蕾雅眷族地下城规则:芙蕾雅对眷族成员在地下城内战斗限制较少,甚至会授权内部决斗。
- 拉夏普眷族:由拉夏普领导的战斗集团,组织严密,擅长战争煽动、诅咒与心理战。
- 拉夏普眷族成员结构:设有团长、干部与普通成员层级,干部全员达到升级者水平。
- 拉夏普眷族价值观:整体倾向残虐、扩张、净化与混乱,喜爱将战争发展为更大规模的灾难。
- 拉夏普眷族佣兵化:该眷族能够被世俗国家雇佣并整合进军部,成为国家战争机器。
- 宙斯眷族:拥有千年历史的最强派系之一,成员包括Lv.8级别的豪杰。
- 赫拉眷族:与宙斯眷族并列的最强派系,成员包括Lv.9级别的女帝。
- 古伯纽眷族:擅长锻造装备的眷族,能够承接第一等级武装等高难度定制委托。
- 眷族据点:兼具生活、训练、饮食与社交功能的复合型总部。
- 主神寝室:眷族总部内供主神居住或休息的私密空间。
- 特级大厅(Sessrúmnir):芙蕾雅眷族总部内的大型大厅,成员厮杀后会聚集用餐。
- 绿洲之城信仰中心:以散播“爱”为理念的神明势力中心,芙蕾雅的前奴隶曾在此聚居。
- 跨地域招募:眷族可以跨越国境招募成员或介入其他国家事务。
- 商业国军部眷族:凯奥斯沙漠诸国的眷族多归属于国家军部,军事属性强于欧拉丽的自由冒险者组织。
欧拉丽与城市体系
- 欧拉丽(Orario):以地下城探索为核心活动的迷宫都市,被称为冒险者之都、世界中心与英雄诞生的应许之地。
- 欧拉丽地理位置:位于大陆西侧边境,过去被称为“世界的尽头”。
- 欧拉丽城市性质:昼夜不息,聚集诸神、眷族、商人、旅人与各族冒险者。
- 欧拉丽反奴隶制:城市及其公会禁止奴隶买卖,原则上不允许奴隶制度进入都市秩序。
- 欧拉丽建立理念:由乌拉诺斯与诸神共同建设,目标是维护英雄诞生地的秩序与神圣性。
- 欧拉丽出城禁令:眷族成员通常不得擅自离开城市,跨境行动需要得到许可或特殊安排。
- 欧拉丽战力基准:整体冒险者实力高于西凯奥斯沙漠诸国,拥有更多高级冒险者。
- 欧拉丽高端战力:第一级冒险者能够理论上单挑万人军队,但人数有限,难以同时分散歼灭大规模敌军。
- 欧拉丽黑暗时期:历史上最糟糕的时代,大量资深眷族成员死亡,芙蕾雅眷族核心成员共同度过。
- 欧拉丽城墙:围绕都市的巨大城墙,源自古代封堵大洞怪兽的要塞。
- 巴别塔(Babel):耸立于欧拉丽中心的高塔,主神有资格进入其最顶层。
- 巴别塔顶层:芙蕾雅日常办公、休憩与观察灵魂的场所之一。
- 战场原野(Fólkvangr):芙蕾雅眷族位于欧拉丽第五区或南侧闹区的根据地。
- 战场原野建筑:四面高墙围合,内部有开满白黄小花的原野、山丘与神殿式巨宅。
- 战场原野训练功能:眷族成员在此进行高强度实战训练,黄昏时武器反射出金色海洋般的光芒。
- 银邸:芙蕾雅眷族总部,外观宛如银月,因此得名。
- 山丘宅邸:芙蕾雅眷族的大本营,设有主神寝室与特级大厅。
- 里维拉镇:地下城第18层的旅店城镇。
- 贫民窟:位于迷宫都市之外的极端贫困区域,环境肮脏残酷,缺乏基本生存保障。
- 公会:管理欧拉丽冒险者、地下城探索、战绩认证与任务发布的官方机构。
- 公会长权力:拥有最高行政权,但受到神明与眷族势力制衡。
- 圆桌会议:欧拉丽高层冒险者定期召开、协调跨眷族事务的决策会议。
- 圆桌会议秩序:常因眷族派系矛盾而陷入混乱。
- 圆桌之间:芙蕾雅眷族基地中仅允许干部进入的会议空间。
- 拉几亚王国:曾进犯欧拉丽的敌对国家,被作为战略类比与大规模歼灭战的历史前例。
- 邂逅机制:迷宫都市被描述为女神出发寻找外界人才、促成神人与凡人相遇的场所。
凯奥斯沙漠与区域地理
- 凯奥斯沙漠:横贯大陆的广大沙漠,亦称砂海,是故事在欧拉丽之外的主要舞台。
- 凯奥斯沙漠地形:由绵延沙丘、岩石荒地、峡谷、荒原、绿洲与热气蒸腾的幻景组成。
- 凯奥斯沙漠气候:白日酷热,日出后气温迅速上升,夜间则骤然寒冷,昼夜温差极大。
- 凯奥斯沙漠边界:地域广阔无边,甚至当地人也难以确认其完整边界。
- 凯奥斯沙漠生态:遍布乾尸、怪兽骸骨、椰枣树与其他适应干旱的植物。
- 凯奥斯沙漠交通:商队、骆驼、砂海之船与特殊魔道具共同承担运输任务。
- 凯奥斯沙漠危险:盗贼、怪兽、沙尘暴、极端温差与缺水共同构成旅行风险。
- 凯奥斯沙漠文化圈:包括战棋、勇士称号、特本头巾、奴隶制度与商业城市文化。
- 西凯奥斯沙漠:凯奥斯沙漠西侧区域,拥有伊斯拉藩、里欧德市、夏尔扎德与瓦尔沙等国家。
- 西凯奥斯沙漠中域:多个强国与战场所在的核心区域,夏尔扎德被认为是其中诞生的首个大国。
- 尼雷河:纵贯凯奥斯沙漠中央的大河,将沙漠分为东西两侧。
- 尼雷河文明:历史上邻近尼雷河的国家更为兴盛,河岸大国将勇士视为珍宝并授予将军职位。
- 比欧山地:欧拉丽北方的山地区域,越过艰险山谷后可抵达规模媲美地下城的稀世湖泊。
- 汽水湖:欧拉丽西方区域的湖泊,特定季节能够看到直通天际的巨大瀑布。
- 丝路陆路:欧拉丽东方的贸易路线,因古代丝绸之路繁荣,沿线市集如同千年王国。
- 南侧边疆:欧拉丽南方尚未完全开拓的秘境,遍布被历史遗忘的古代遗迹。
- 大陆边境湖泊:大陆边境尽头存在巨大的湖泊,湖中有精灵孤岛。
- 沙漠海市蜃楼:热气引发的光学幻象,真假难辨,在凯奥斯沙漠十分常见。
- 沙漠沙尘暴:可由自然环境或超高速移动引发,能够遮蔽视野并改变战场侦查条件。
- 沙漠绿洲:沙漠中的稀有水源与生态节点,被视为旅人共有财产,具有公共性与神圣性。
- 绿洲公共规则:不得随意污染、独占或破坏绿洲水源。
- 绿洲生态:通常拥有椰枣树、水源、植被与沙丘屏障,能够形成局部热缓冲。
- 绿洲夜间气候:由于水源与植被的热缓冲,部分大型绿洲夜间气温比普通沙漠稳定舒适。
- 沙漠秘密遗迹:南侧与三国边境存在被历史遗忘或鲜为人知的古代遗迹。
- 沙漠迷园:神秘区域,盛产特殊沙漠物产,曾被芙蕾雅眷族探索并取得礼物。
- 贾兹普荒漠:夏尔扎德、瓦尔沙与伊斯拉藩三国交界的平坦荒地,适合军队隐蔽集结和向三国方向进攻。
- 辛德砂原:与贾兹普荒漠相邻的砂丘地带,实际成为赫定设伏与歼灭瓦尔沙军的战场。
- 辛德之战:在辛德砂原爆发的决定性战役,以瓦尔沙军投降与巴西利斯克被击杀告终。
- 热砂之乱:后世对夏尔扎德、瓦尔沙与伊斯拉藩三方战争的正式称谓。
- 砂海之船港口:里欧德市南侧专用港口,能够停靠沙漠船只。
- 沙漠军事要塞:伊斯拉藩与夏尔扎德国境线上存在鲜为人知的军事要塞。
- 夏尔扎德秘密要塞:位于边境,是亚莉与芙蕾雅计划北上的战略据点。
- 贾兹普与辛德地理差异:两地彼此相邻但存在行军距离,名义决战地点与实际设伏战场并不完全相同。
城市、国家与政治格局
- 里欧德市:西凯奥斯沙漠中的大型绿洲贸易城市,别称商人之城、商人之国与丰饶之都。
- 里欧德市地理:位于西凯奥斯沙漠中央或边缘的绿洲地带,被多国包围。
- 里欧德市治安:战前治安良好,怪兽侵袭稀少。
- 里欧德市绿洲:市中心拥有大型人工绿洲,湖心岛上建有贵族宅邸。
- 里欧德市上流区:贵族、商会领袖与富商聚居,拥有城堡级豪宅与高端设施。
- 里欧德市市集:分为南北两侧,南侧货物更齐全,北侧面向旅客与居民日常需求。
- 里欧德市北侧市集:人流密集、摊贩林立、交通拥堵,骆驼通行困难。
- 里欧德市南侧市集:更偏向大型交易与货品集散。
- 里欧德市出入口:共有四个出入口,包括南侧砂海之船港口与东、西、北三座陆路城门。
- 里欧德市经济:高度依赖商会、贸易网络、奴隶交易与绿洲商业。
- 里欧德市战前状态:具有繁荣市集、良好治安与中立贸易城市的形象。
- 里欧德市战时状态:因瓦尔沙军突袭、纵火与屠城而遭到严重破坏,民心惶惶。
- 里欧德市废墟:成为芙蕾雅与亚莉对弈、复仇与重建叙事的重要场所。
- 里欧德市战后状态:逐步复兴,法兹尔商会也在此完成商业转型。
- 绿洲宅邸:里欧德市绿洲中央湖心岛上的城堡级豪宅,以白色反光石材、黄金雕饰与仙精喷泉彰显财富。
- 绿洲宅邸临时据点:芙蕾雅购入后作为临时居所,后来交由波夫曼管理。
- 绿洲宅邸安置功能:被改造为前奴隶居住、管理与商会运营中心。
- 伊斯拉藩:西凯奥斯沙漠中的商业国家,依靠贸易繁荣,亦称伊斯兰藩。
- 伊斯拉藩译名差异:伊斯拉藩、伊斯兰藩指同一商业国家。
- 伊斯拉藩政治立场:名义上中立,但境内商人会根据利益转向不同阵营。
- 伊斯拉藩军事状况:与夏尔扎德、瓦尔沙接壤,拥有边境军事要塞,可能成为夏尔扎德军退路。
- 夏尔扎德王国:西凯奥斯沙漠中拥有大量绿洲的富裕王国,以王室为尊。
- 夏尔扎德首都:索尔夏纳,拥有粉白色宫殿与美丽街道。
- 夏尔扎德王室制度:实行君王制,建国之父规定禁止女性直接以女王身份治国。
- 夏尔扎德王室信誉:极度重视王室信用、王位继承与祖先誓言。
- 夏尔扎德王室国徽:弯月与耶悉茗花组成的纹章。
- 夏尔扎德军旗:弯月配耶悉茗花的旗帜,象征王国与王室合法性。
- 夏尔扎德继承制度:女性继承人可能被伪装为男性王子,承担维系血脉并等待男性继承人出现的职责。
- 夏尔扎德王室血脉义务:继承者需要通过生育确保王室血统延续。
- 夏尔扎德王室中继点:亚莉被定位为等待男性子嗣或下一位正统继承人的临时继承人。
- 夏尔扎德王都沦陷:索尔夏纳被瓦尔沙军攻占,成为瓦尔沙前线指挥中枢。
- 夏尔扎德抵抗:王都沦陷后,残余军队、地方势力与王室支持者继续游击和复国。
- 夏尔扎德五大将:夏尔扎德最高战力集团,亚莉以亚拉姆身份与贾法尔均属于其中。
- 瓦尔沙:位于夏尔扎德东侧、环境最恶劣的沙漠国家。
- 瓦尔沙生存逻辑:依赖掠夺、暴力与扩张维持国家生存。
- 瓦尔沙战争目标:吞并拥有丰富绿洲的夏尔扎德,以获得维持国家的资源。
- 瓦尔沙军力:兵力可达八万人,组织严密,拥有多个师团与优秀司令官。
- 瓦尔沙军战术:擅长主动进攻、闪电战、包抄、纵火与屠城。
- 瓦尔沙第三师:约一万人的主力部队,分为左翼、中央与右翼。
- 瓦尔沙第四师:瓦尔沙主力之一,后被艾伦单人全歼。
- 瓦尔沙后备部队:与第四师等部队共同遭到芙蕾雅眷族围剿。
- 瓦尔沙司令官葛萨:具备优秀战术规划能力,负责大规模部队调度。
- 瓦尔沙与拉夏普:拉夏普眷族深入瓦尔沙军队并以神权指令影响其行动。
- 瓦尔沙军改宗:部分士兵脱离原有信仰,转而信奉拉夏普并加入其眷族。
- 瑟兰:位于夏尔扎德北方的军事强国,曾派第一师援助夏尔扎德。
- 瑟兰第一师:精锐部队,后被拉夏普眷族全歼。
- 拉几亚:曾进攻欧拉丽的国家,可作为瓦尔沙战争的战略参照。
- 尼雷河沿岸国家:依托大河繁荣,并将获得勇士称号的战士授予将军职位。
- 精灵孤岛:大陆边境巨大湖泊中的封闭岛屿,黑精灵与白精灵分别在岛上建立国家。
- 赫金宁格(Hjaeningavíg):精灵孤岛的名称。
- 精灵二元国家:黑精灵与白精灵在同一孤岛上分别建国,形成长期对立。
- 森都:黑精灵的首都,民众倾向拥立最强战士为领袖。
- 奥尔布山脉:黑精灵远古祖地与灵峰,曾是抵抗大洞怪兽的战场。
- 工业都市:贾里巴四兄弟出生地,烟囱林立、空气污染严重、手工业发达。
- 工业都市环境:黑烟常遮蔽晚霞,体现其重工业与贫困劳动背景。
- 索尔夏纳战后复兴:热砂之乱后,夏尔扎德王都逐步重建并进入复兴期。
- 夏尔扎德全盛期:辛德之战后,夏尔扎德终结瓦尔沙霸权并压制拉夏普眷族。
经济、奴隶制度与社会阶层
- 奴隶制度:凯奥斯沙漠及下界多数区域普遍存在并被法律承认。
- 欧拉丽反奴隶制度:欧拉丽在乌拉诺斯与诸神共识下禁止奴隶买卖。
- 奴隶市场:公开交易人口的场所,设有高台、棚帐、检视动线与分类设施。
- 奴隶商品化:奴隶按种族、年龄、外貌、体能、性别与用途分类标价。
- 奴隶市场审美:俊男美女往往因外貌吸引力获得更高交易价值。
- 奴隶来源:主要包括战争俘虏、被攻陷村落的平民、王族成员、卖身者与受刑者。
- 瓦尔沙奴隶掠夺:瓦尔沙军侵略过程中扫荡村落并捕获平民,成为奴隶市场的重要来源。
- 亚莉奴隶经历:夏尔扎德王都陷落后被奴隶商人捕获,并被迫进入奴隶市场。
- 奴隶项圈:奴隶身份的物理标识,可通过神力或特殊手段解除。
- 奴隶调教:新到奴隶在交易前可能尚未完成调教,调教由奴隶商人主导。
- 奴隶灵魂状态:长期奴役会使个体灵魂浑浊,尊严、荣耀与希望逐渐丧失。
- 奴隶集体心理:长期绝望会造成精神瘫痪、信仰真空与对未来的放弃。
- 解放仪式:解除手铐与项圈被视为身份转变的神圣动作。
- 解放后的狂欢:获得自由后饱食、欢呼与庆祝被视为歌颂生命的礼赞。
- 芙蕾雅解放奴隶:芙蕾雅会购买、解除并保护奴隶,将其视为自己的孩子或私物。
- 前奴隶安置:芙蕾雅通过绿洲宅邸与法兹尔商会为前奴隶提供住所、工作与保护。
- 法兹尔商会托管:商会能够接受芙蕾雅委托,安置、管理与雇佣被解放的奴隶。
- 法兹尔商会转型:里欧德市战后,商会逐渐彻底脱离奴隶交易行业。
- 商会四天王:里欧德市最有影响力的四位商会领袖,代表地方商业权力核心。
- 商会四天王竞争:四位领袖彼此竞争、鄙视,同时共同控制城市财富与交易秩序。
- 商人政治逻辑:商人普遍认为,与其讨好普通王亲国戚,不如讨好实力强大的眷族。
- 商人情报网:商人组织拥有跨地域、系统化且比官方更快速的信息网络。
- 商人情报速度:情报传递被形容为“比风还快”,依赖商旅路线与砂风。
- 法利货币:里欧德市市集流通的通用货币。
- 商业国依附:伊斯拉藩的城镇与商人更重视利益,效忠关系容易随政治经济形势改变。
- 绿洲宅邸阶层象征:白石、黄金装饰、仙精喷泉与湖心岛位置代表社会顶层财富。
- 商业与战争:奴隶贸易、战争俘虏、商会融资与情报网络共同构成沙漠战时经济。
- 魔石制品贸易:欧拉丽制造的魔石灯、提灯与其他制品能够输入西凯奥斯沙漠。
- 跨区域商贸:欧拉丽与沙漠诸国之间存在持续的商品、技术、葡萄酒与魔道具贸易。
种族与族群
- 人族:下界的普通人类种族,建立王国、城市、军队与商业社会。
- 亚人:具备动物、精灵或其他非人特征的智慧族群总称。
- 猫人:拥有猫科耳、毛色、瞳孔与战斗本能的亚人,敏捷、迅速且嗅觉出众。
- 猫人感官:具备接近兽人的嗅觉与快速反应,喉咙被抚摸可能产生强烈生理反应。
- 猫人战斗风格:擅长高速移动、瞬间突袭与精准斩击。
- 野猪人:体型魁梧、臂力压倒性强大的亚人种族。
- 野猪人战斗力:能够徒手压制高速战士,甚至单人突破万人军阵。
- 小人族:体型矮小但擅长协作、侦察、突袭与战略作战的种族。
- 小人族感官:通常拥有优秀视力,适应昏暗环境,升级后能够进行远距离广域监视。
- 小人族社会心理:普遍带有自卑、清心寡欲、容易被操控等倾向,但个体可能具备极强勇士资质。
- 小人族刻板印象:常被称作最弱种族,但贾里巴四兄弟是远超常规的例外。
- 精灵:长寿、优雅、外貌出众、擅长魔法且受神明青睐的种族。
- 白精灵:肤色较浅或雪白、金发或浅色发的精灵亚种,擅长魔法与远程压制。
- 黑精灵:肤色褐色或暗色、发色近淡紫银色的精灵亚种,擅长近战、暗杀与黑色魔法。
- 黑白精灵同源:黑精灵与白精灵拥有共同祖源、语言与文化根基。
- 黑白精灵血统:两族可以跨族通婚并生育混血后代,肤色差异主要源于血统偏向。
- 黑白精灵历史仇恨:白精灵曾为保命撤离奥尔布山脉,黑精灵因此视其为懦夫和背叛者。
- 黑精灵守山历史:远古时代黑精灵为抵抗大洞怪兽而守护奥尔布山脉,导致族群人口锐减。
- 黑精灵王族:黑精灵残余者长期等待黑之王族或高等精灵回归。
- 白精灵恩惠例外:赫定虽拥有远超常人的力量,却从未接受神的恩惠,其能力来自自身成长。
- 黑精灵恩惠例外:赫格尼同样未接受神的恩惠,强大力量纯粹来自自我锻炼与经历。
- 精灵封闭社会:精灵孤岛上的黑白两族长期封闭、敌对并被使命与荣耀束缚。
- 精灵战争傀儡化:长期战争使精灵逐渐失去爱与美感,沦为使命与荣耀驱使的战斗工具。
- 矮人族:身材通常较为矮小,擅长粗活、航海与体力劳动。
- 矮人族社会形象:常见于市集与酒馆,部分矮人嗜酒。
- 矮人族例外:蜜雅兼具娇小体型、美貌与强大蛮力,打破传统刻板印象。
- 亚马逊人:具备女性战士传统的族群,能够骑骆驼在沙漠市集穿行。
- 兽人:拥有动物特征与超常体能的亚人统称,常见于沙漠市集。
- 狐人:极东地区的狐人族群,狐人少女被预告为后续故事主角。
- 亚人吟游诗人:活动于欧拉丽城外的旅人,能够参与旅行方向与文化信息传播。
- 仙精:与魔法、喷泉和精灵文化相关的超自然存在,绿洲宅邸内设有仙精喷泉。
- 勇士资质:种族并不决定个体是否能成为Einheriar,矮小族群同样可能获得女神认可。
- 人族外部威胁:部分人族对小人族抱有危险癖好,形成族群间的社会风险。
冒险者等级与战力体系
- 能力值(Ability):冒险者的基础属性系统,记录力量、耐久、灵巧、敏捷、魔力等能力。
- Lv等级:反映冒险者综合实力与成长阶段的等级制度。
- Lv.1:眷族成员的基础战斗等级。
- Lv.2:在凯奥斯沙漠极其稀有,达到者通常被尊称为勇士。
- Lv.4:希儿所处的等级,被描述为最低标准能力参数之一。
- Lv.5:欧拉丽的高阶冒险者等级,贾里巴四兄弟共同处于此等级。
- Lv.6:欧拉丽最高等级之一,艾伦、赫格尼、赫定属于此列。
- Lv.7:都市最强级别,奥它拥有此等级。
- Lv.8:宙斯眷族等最强派系中存在的顶级战力。
- Lv.9:赫拉眷族女帝所达到的更高层级。
- 第一级冒险者:欧拉丽最高阶冒险者称号,具备单兵歼灭军队、远程侦察与高难度地下城探索能力。
- 第二级冒险者:低于第一级的冒险者等级,但仍属于正式高阶战斗人员。
- 第一级冒险者战力:理论上可以单挑万人军队,但无法凭少数人同时覆盖整片战场。
- 沙漠战力特点:整体数量少于欧拉丽,但高阶个体战力集中,呈现“重质不重量”。
- 勇士(Kabir):凯奥斯沙漠对Lv.2以上升级战士的尊称,强国可无条件授予其将军职位。
- 豪杰(Batard):亚莉为宣传赫定小队而采用的英雄称号,用于塑造“豪杰护民”的政治叙事。
- 传奇战士:具有超凡战绩、声望与政治影响力的战士群体。
- 八豪杰:芙蕾雅眷族成员在沙漠战争中的宣传别称,强调其接连击溃瓦尔沙军。
- 猛者(王者):对奥它等顶尖武人的尊称,强调纯粹肉体、意志与战斗哲学。
- 顶天:奥它的称号,象征其高度不可逾越。
- 迷宫都市最速:艾伦的称号,代表其速度为欧拉丽冒险者之最。
- 英雄器量:形容个体具备成为真正英雄的资质与潜力。
- 英雄的雏鸟:对新一代潜力冒险者的称呼,承载前代英雄未竟的意志。
- 升华(Rank Up):通过战斗、伟业、觉悟或重大牺牲突破瓶颈并提升等级的成长机制。
- 升级与经验:经验值通常通过完成伟业、击败强敌或经历重大事件获得。
- 牺牲与升级:许多强者在失去同伴、家人或爱人后获得升级契机。
- 总和能力:将某一等级阶段的能力值综合计算所得的实力参数,奥它十七岁时曾拥有Lv.5总和能力。
- 神眷升级:接受神的恩惠后,凡人器皿能够承载更强的能力并获得升级。
- 无恩惠成长:赫定与赫格尼未接受神恩,却通过自身磨炼达到顶级战力。
- 眷族全员一级:芙蕾雅眷族核心战斗成员基本都是第一级冒险者。
- 眷族Lv.1至Lv.4梯队:芙蕾雅眷族内部存在从低级成员到高阶成员的完整成长层级。
- 重质不重量:神代及沙漠战力评价中强调少数强者的质量远胜庞大普通军队。
- 观察眼:赫定的特殊魔眼,能够瞬间洞察战场全局、预判敌军动向并完成精准狙击。
- 小人族超常视力:贾里巴四兄弟升级后获得远距离广域监视能力。
- 隔空感应:贾里巴四兄弟即使相隔很远,也能同步行动与发言。
- 超高速移动:艾伦的核心能力,能够制造足以遮蔽战场的风压和沙尘暴。
- 完全防御:奥它的战斗形态,结合下盘稳定、瞬时反应、预判与耐久形成近乎绝对的防御。
- 最速一击:艾伦凝聚杀意后发动的高速必杀攻击,具备一击致命的碾压威力。
- 绝招:野猪人形态下的决定性技能,能够粉碎楼层主的躯体与意志。
- 异常强者例外:奥它、艾伦、赫定、赫格尼与贾里巴四兄弟均超越所属种族通常战力。
魔法、神术与诅咒
- 魔法:凡人能够通过咏唱、魔力与术式发动的超自然力量。
- 魔法大国亚尔特拿:奉行魔法至上主义、居民以精灵为主、拥有强大魔导士与魔道具研发能力的国家。
- 亚尔特拿对欧拉丽态度:对欧拉丽抱有单方面敌意。
- 改变魔法:稀有魔法类别,能够改变使用者的形态、人格或战斗方式。
- 黑精魔剑(Dainsleif):赫格尼掌握的改变魔法,强制进行人格切换与精神层面的自我重构。
- 黑精魔剑效果:不直接强化数值,而是将使用者转化为“战王”式人格与战斗状态。
- 黑精魔剑代价:会消耗使用者理性与鲜血,持续至“飨宴结束”。
- 黑精魔剑咏唱:以“出鞘绽放,魔剑王辉”为前置,并以理性和供品鲜血换取杀戮状态。
- 落雷结界:赫定设置的区域封锁魔法,以精神控制与雷电形成难以逃脱的杀伤结界。
- 迅雷之枪:赫定使用的瞬发雷系攻击魔法,能够瞬杀目标并以强光致盲。
- 永恒斗争,不灭雷兵:赫定以超短文咏唱发动的高威力雷系魔法。
- 永恒讨伐,不灭雷将:赫定的全场雷击魔法,能蒸发河水、轰穿水晶地面并制造带电飞沫。
- 卡卢斯·希尔德:赫定以极短咏唱发动的高威力魔法。
- 烈焰魔剑(Burn Dain):赫格尼的短射程高爆发爆炎魔法,需要黑色魔法阵增幅。
- 超短文咏唱:以极短咏唱时间发动高威力魔法的施法形式。
- 黑色魔法阵:用于增强赫格尼爆炎魔法威力的术式。
- 咒剑:由咒术师参与制作的特殊武器,兼具杀戮属性与诅咒效果。
- 牺牲深渊(Victim Abyss):第一等级咒剑,以消耗体力为代价扩大斩击范围。
- 魔剑:具备特殊属性、元素攻击或仪式功能的武器类别。
- 元素魔剑:能够释放火焰、吹雪等属性攻击的特殊双剑。
- 诅咒(Curse):区别于魔法的异质力量体系,可具备攻击、幻觉、反伤与精神污染等效果。
- 挚爱恶疫:希儿的幻觉系诅咒,强制唤起目标内心最珍视之人的完整幻象。
- 挚爱恶疫幻象:具有视觉、听觉与感官真实性,能够侵蚀目标精神,但施术者无法观察目标看到的具体内容。
- 妹妹诅咒:使受害者持续将敌军认知为“妹妹”,造成爱恨交错的认知扭曲。
- 不可控诅咒:部分诅咒即使施术者死亡或失去意识仍会继续生效,只能等待自然消退。
- 泛滥吧!瘟疫幻风!:启动挚爱恶疫的前置诅咒咏唱。
- 恶疫的惨祸:希儿尝试解除或终止诅咒时使用的咒语,但未能成功。
- 诅咒精神污染:诅咒能够绕过普通物理防御,直接影响认知、记忆、情感与人格。
- 神谕棋力:神明能够凭全知能力看穿战棋全局,做到近乎绝对理性与不失误。
- 未知之一手:非理性的选择,却在数十步后形成必胜链,代表凡人意志突破神级计算。
- 下界的可能性:凡人凭直觉、意志和灵魂闪光突破神明逻辑与宿命计算的能力。
- 神的恩惠与魔法关系:神恩能够强化器皿与能力值,但并不等同于魔法本身。
- 神的恩惠与精灵例外:赫定与赫格尼未接受神恩,却凭自身努力拥有接近神眷者的力量。
武器、魔道具与生活技术
- 魔石:欧拉丽的重要流通商品,也是魔道具最常用的能源与基础材料。
- 魔石灯:以魔石供能的照明设备,可提供橘色或微弱稳定光源。
- 魔石提灯:欧拉丽出口的魔石照明产品,能够输入西凯奥斯沙漠市场。
- 魔石台灯:用于室内照明并营造柔和氛围的魔法道具。
- 魔石暖气机:小型、高效但寿命较短且价格昂贵的供暖设备。
- 魔石冰箱:利用魔石维持低温,用于沙漠地区储藏食物与制作冰镇点心。
- 净化柱:能够过滤水质、净化绿洲或旅行用水的魔石装置。
- 魔石灯兼发热:部分魔石灯同时具有照明与发热功能。
- 魔石扩音器:能够将声音放大至覆盖整座城市乃至城外,用于公共演说。
- 砂海之船(Desert Ship):亚尔特拿制造的首艘沙漠专用巨型魔道具。
- 砂海之船外形:外形类似船只,却能在沙丘与流沙海上航行。
- 砂海之船动力:依靠魔力驱动,船底水晶球需要奴隶持续注入魔力。
- 魔船(Magianaus):以魔力为唯一动力源的船舶类别。
- 划桨军舰(Trireme):依赖划桨劳力的传统军舰,与魔船形成技术对比。
- 砂海航行:凯奥斯沙漠存在可承载船只的特殊流沙地貌,船只由木材与金属混合制成。
- 砂海之船港口:里欧德市建有专用港口,以锁链固定船只和停靠柱。
- 砂海之船普及度:技术尚未在沙漠世界普及,里欧德市属于已具备专用设施的城市。
- 砂海之船毁灭:里欧德市遭焚毁时,城内砂海之船也全部被烧毁。
- 骆驼:被称为“沙漠小舟”的主要交通与驮运工具。
- 骆驼旅行体验:骑乘颠簸,容易造成臀部疼痛与晕车。
- 特本头巾:沙漠民族传统头饰,象征沙漠居民身份。
- 皮革水壶:沙漠旅人的基本饮水容器。
- 耶悉茗香水:茉莉花制成的清幽香水,沐浴后使用,能够远距离闻到。
- 魔法砂:形似砂粒的辛香料,由精灵用于烹饪,可能带有魔法或风味强化效果。
- 法兹尔进口葡萄酒:法兹尔商会向芙蕾雅供应的高档进口酒类。
- 红色鞭子:前端镶嵌宝石的魔道具,用于控制巴西利斯克。
- 巴西利斯克项圈:原本用于配合红色鞭子控制巴西利斯克,但因未完成而失效。
- 巴西利斯克超大型货柜:用于封存与运输巨型龙种,需要数百人搬运。
- 银色长枪:艾伦的专属武器,具备迅速、精准与瞬杀怪兽的能力。
- 黑剑:赫格尼使用的特殊武器,能够一击将多只怪兽斩为两段。
- 暮光(Dizaria):赫定持有的第一等级武装,由精灵大圣树制成的长刀。
- 长刀(Rhomphair):弯曲或古风长柄单刃兵器,赫定用以近战与魔法增幅。
- 精灵大圣树武器:以精灵世界中央大圣树材料制作的高阶武器。
- 第一等级武装:最高等级武器分类,具备特殊材质、魔法增幅与强大耐久。
- 霸黑之剑:古伯纽眷族用乌代俄斯黑剑素材打造的第一等级武装,全长超过两米。
- 霸黑之剑命名:由芙蕾雅亲自命名,并被赋予精神与象征意义。
- 乌代俄斯黑剑:楼层主乌代俄斯具现的六米长天然石制大剑,拥有毁灭性魔力。
- 乌代俄斯黑剑裂痕:即使奥它持有的第一等级武装,也会被其一击击裂。
- 乌代俄斯黑剑素材:破碎后仍可提炼为稀有锻造素材。
- 紫绀色巨型魔石:乌代俄斯死后遗留的核心结晶,位于骨骼坟场中央。
- 万灵药(Elixir):高阶恢复药剂,能够补充奥它与其他冒险者在激战中损失的体力。
- 魔石制品国际贸易:欧拉丽的魔石技术能够通过商业网络输入沙漠地区。
- 服装规范:沙漠地区偏好透气、轻便、便于活动的旅行装束。
- 芙蕾雅沙漠服装:白色短袖、红色帽兜、红色腰布与黑色薄纱裙组成的实用装束。
- 天篷床:芙蕾雅顶楼房间内可容纳两人的宽敞寝具,体现私密空间与生活习惯。
地下城与怪兽生态
- 地下城:欧拉丽地下的多层迷宫,是冒险者探索、成长、获取魔石与稀有素材的核心场所。
- 地下城分层:楼层越深,难度、怪兽强度与环境危险性越高。
- 第18层:设有里维拉镇,是冒险者常用的中层休整区域。
- 第25层:水之迷都区域起始范围。
- 第27层:拥有巨苍瀑布与湖泊。
- 第28层:属于水之迷都及更深层区域之一。
- 第37层:深层起始位置之一,拥有白色宫殿与楼层主乌代俄斯。
- 第49层:大荒野“莫伊特”,楼层主为巴罗尔。
- 深层:从第37层白色宫殿开始的高危区域,被公会认定为真正死线。
- 下层:地下城中层以下、进入深层之前的危险区域。
- 安全楼层:地下城中供冒险者休息、补给与恢复的节点。
- 水之迷都:地下城中以湖泊、瀑布、水晶地面与水流为特征的区域。
- 巨苍瀑布:地下城内最大的瀑布,位于第27层湖岸,终点连接湖泊。
- 窟室:被魔法余波打通的地下空间,地面由水晶构成,水流围绕岛状陆地。
- 地震现象:水之迷都曾发生足以震动三层地下城的地震,被误判为新型怪兽活动。
- 楼层主:每层地下城的支配性怪物,拥有独特生态、战斗能力与周期性再生机制。
- 生产间隔:楼层主被击杀后再次苏醒所需的时间,乌代俄斯的间隔约为三个月。
- 乌代俄斯:第37层的楼层主与骸骨之王,拥有漆黑骨骼、巨大身躯与黑色大剑。
- 乌代俄斯种类:属于活尸或不死生物的顶点存在。
- 乌代俄斯核心关节:肩膀、手肘与手腕处会发光并汇聚魔力,是发动必杀技的关键。
- 乌代俄斯必杀技:通过黑色大剑与核心关节积蓄毁灭性冲击。
- 乌代俄斯死亡:最终被奥它彻底歼灭,留下紫绀色巨型魔石与黑剑素材。
- 白色宫殿:第37层的灰白色大型迷宫,拥有恒定幽光、不可见的高大天花板与中央王座厅。
- 活尸(Undead):不死生物类别,乌代俄斯属于其中顶点。
- 地生人:从地下城地面生成的类人石质怪物,可被乌代俄斯召唤为小兵。
- 蜥蜴人精英:第37层常见怪兽类型。
- 狡狼:第37层常见怪兽类型。
- 战士系怪兽:第37层出现的战斗型怪物。
- 强化种:魔石未被彻底破坏的怪兽可能发生的变异进化。
- 血腥巨怪事件:由怪兽强化种机制引发的类似灾害。
- 沙漠蠕虫:生活在凯奥斯沙漠地下的巨型怪兽,黄沙色表皮、圆形巨嘴与利齿。
- 沙漠蠕虫侦测方式:通过钻沙产生的异音定位猎物。
- 沙漠蠕虫地表通道:自古经由大穴从地下进入地表。
- 沙漠巨蜥:全长超过两米的大型夜行爬行怪兽,拥有领地意识与强烈嗅觉。
- 沙漠巨蜥捕猎:循气味接近猎物,夜间活动频繁。
- 砂蝎:沙漠常见怪兽之一。
- 飞猎鹰:沙漠常见飞行怪兽之一。
- 斗猫:具备突袭与精准击杀能力的战斗单位,可能属于猫科亚人或兽化种。
- 巴西利斯克:龙种中的最强种族之一,外形为超大型巨蛇。
- 巴西利斯克能力:能够喷火,并释放麻痹、石化性质的毒素。
- 巴西利斯克传说:其肆虐被认为与凯奥斯沙漠逐步扩张形成存在因果关系。
- 巴西利斯克战斗:最终被奥它一击击杀,成为辛德之战的标志性节点。
- 独眼龙:实力凌驾于宙斯眷族与赫拉眷族的传奇级怪物,构成全都市冒险者的心理威慑。
- 废弃世界魔物:包含利爪獠牙的异形种与具有人形的丑恶怪物。
- 怪兽骸骨:沙漠道路常见遗骸,显示当地生态与旅行危险。
- 怪兽与冒险者同构:强大怪兽与高阶冒险者都能成为改变社会秩序的毁灭性力量。
战棋与神圣游戏体系
- 战棋(Halvan):凯奥斯沙漠圈流行的策略棋盘游戏,复杂度高于西洋棋与将棋。
- 战棋棋盘:标准为10×10格。
- 战棋棋子:包括君王、公主、猛将、战车、精妖、小兵、贼徒与奴隶八类。
- 战棋胜负:以吃掉对方君王为基本胜利条件。
- 战棋布阵:开局前双方在规定区域内自由配置棋子。
- 后攻优势:后攻方可以观察先攻方阵形后再进行布阵。
- 战棋祭品:牺牲一次移动机会,以指定棋子换取其他特定棋子。
- 小兵祭品:小兵可以通过祭品机制换取贼徒与奴隶各一枚。
- 弒君:己方棋子吃掉己方君王的禁忌下法。
- 弒君代价:执行弒君后,除君王与公主外的各类棋子可以各获得一枚,但必须让对手连续行动三回合。
- 将死:战棋的核心终局机制,以无法逃脱的必败局面决定胜负。
- 战棋现实映射:棋局能够在对弈者意识中具象化真实兵种、武器、神话生物与战场。
- 战棋具象兵种:猛将、战车、精妖、小兵、公主与女王等棋子可以表现为真实战斗单位。
- 战棋具象武器:刀剑、长枪、箭矢与斧头等武器能够在意识中具现。
- 战棋具象神话生物:龙族等超自然生物可以成为棋局意象。
- 战棋权能:棋局胜负可能直接影响现实中的指挥权、政治合法性与权力分配。
- 神明棋力:诸神凭全知能力看穿棋局全局,能够以绝对理性落子。
- 神明棋力局限:神明难以理解凡人直觉所产生的非理性突破。
- 未知之一手:凡人凭直觉下出的非理性棋步,数十步后形成神明也未曾计算的必胜链。
- 亚莉的棋步:亚莉以公主走出关键一步,触发未来将死芙蕾雅女王棋的终局。
- 君王与公主象征:棋子身份可映射夏尔扎德王室、亚莉的王位处境与芙蕾雅的女帝权能。
- 王族教养:战棋是夏尔扎德王宫王族必修课程,用于训练战略思维与统治决断。
- 世界第一棋手:亚拉姆·拉萨·夏尔扎德被公认为战棋领域的世界第一。
- 战棋社交功能:战棋是凯奥斯沙漠地区常见的社交、博弈与智力娱乐方式。
- 战棋神谕性质:战棋对弈可以成为神明传递意志、检验灵魂与确认君王资质的媒介。
王权、身份与文化规范
- 君王定义:真正的君王不只是独自破局的人,而是能够向他人展示希望、证明光明彼端荣耀的人。
- 君王光辉:能够承担责任、直面矛盾、唤醒他人希望并坚持自我的灵魂特质。
- 君王伦理:君王被要求独自承担责任和决断,过度分享职责可能被视为堕落。
- 君王孤独:君王的孤独与痛苦被视为制度性宿命,也是成长的必要门槛。
- 王族骨气:直面绝境、不逃避职责、承担国民命运的精神特质。
- 王室信誉:夏尔扎德将王室的公开身份、真名、祖先誓言与国家信用紧密绑定。
- 王室真名誓言:以特定祖先之名立誓,是夏尔扎德王室最高等级的信用凭证。
- 紫色眼睛:夏尔扎德王室代代相传的生理特征,但单凭眼睛不足以证明身份。
- 身份验证:王室真名、祖先誓言、血统特征、装备、举止与政治叙事共同构成身份可信度。
- 性别伪装继承制:在子嗣稀少或女性不得直接称王的情况下,公主会被当作王子抚养。
- 亚莉的王子身份:亚莉长期以“亚拉姆”王子身份活动,隐藏真实性别。
- 王室血脉延续:亚莉被要求从合适男性处生育子嗣,以维持夏尔扎德王室正统。
- 身份暴露风险:亚莉真实性别暴露可能造成政治合法性、王位继承与国家秩序危机。
- 私人关系限制:由于王子身份与性别秘密,亚莉不能轻易与他人建立私人信任关系。
- 身份转换:亚莉经历女奴隶、亚拉姆王子与挂名主人三重身份建构。
- 挂名主人:亚莉在芙蕾雅眷族中的临时象征性主从定位,并非真正统治者。
- 救命之恩:芙蕾雅曾救过亚莉性命,构成双方契约与道德关系基础。
- 救命之恩争议:亚莉认为自己已经偿还恩情,但芙蕾雅仍以此为由介入她的行动。
- 私物庇护:被芙蕾雅接纳的奴隶与眷属会获得强烈的个人化保护。
- “战车”称号:芙蕾雅眷族内部对亲信冒险者的尊称或戏称,暗示亲密关系。
- 吐舌装可爱:芙蕾雅掌握的高杀伤力卖萌行为,曾令洛基神暴怒出手。
- 贤人教育:世界中存在贤人培养传统,认为贤人也应理解享乐与感官体验。
- 旅行服饰文化:沙漠旅行强调透气、轻便、耐热与便于活动。
- 特本头巾文化:沙漠居民和商人普遍佩戴头巾以适应环境并表达地域身份。
- 酒吧文化:欧拉丽存在常见服务业酒吧,酒吧制服可成为人物记忆与诅咒幻象素材。
- 沙漠市场饮食:市集出售绿洲养殖的鲜鱼、串烧、冰镇点心与精灵烹制的炖汤。
- 精灵面纱烹饪:精灵厨师会佩戴面纱烹饪,以保持身份或符合文化习惯。
- 沙漠饮酒:矮人等族群常在市集或酒馆饮酒。
- 绿洲水源礼仪:绿洲被视为旅人共同财产,不得污染、独占或任意破坏。
- 下界自主性:芙蕾雅虽拥有统治凡人的力量,却尊重凡人的选择与自我奋斗。
- 神意即王道:芙蕾雅的神谕要求君王像英雄一样赌上自我、骄傲地活下去。
- 复仇伦理:芙蕾雅将侵犯她的私物视为不可饶恕的行为,复仇具有神权与私人物权双重性质。
- 政治现实主义:赫定认为理想必须通过有效手段实现,民众零伤亡等结果决定手段的正当性。
- 诱饵英雄叙事:利用亚莉的王族象征与芙蕾雅眷族战绩,塑造“君王亲临、豪杰护民”的公众故事。
- 威吓战略:通过威胁敌国根本利益,迫使对方集中兵力并暴露战术破绽。
- 二选一交涉术:设计两个表面可选、实际都对己方有利的选项,使对手在没有真正选择的情况下被迫回应。
军事、战争与战术
- 眷族军事化:沙漠诸国将神眷族纳入军部,使其成为国家军队、佣兵或特殊作战单位。
- 国家收编眷族:国家能够雇佣、收编或利用外来眷族参与战争。
- 佣兵眷族:眷族可以作为独立军事集团被国家支付报酬并投入战场。
- 拉夏普战争介入:拉夏普眷族通过操纵瓦尔沙军队扩大冲突与混乱。
- 战争神权化:士兵以神明意志为行动依据,神权命令能够凌驾军队常规秩序。
- 改宗导致军队失控:瓦尔沙士兵转信拉夏普后,军队指挥体系与忠诚关系受到破坏。
- 瓦尔沙闪电战:瓦尔沙以突然入侵、迅速攻陷王都的方式打击夏尔扎德。
- 王都沦陷效应:索尔夏纳陷落导致夏尔扎德政权动摇、平民流离失所与抵抗力量分散。
- 关键斩首战:能否击杀亚拉姆·拉萨·夏尔扎德成为战争是否终结的决定因素。
- 王权象征效应:王族的生死直接影响军队士气、民众抵抗意志与战争合法性。
- 辛德之战:夏尔扎德、瓦尔沙与相关势力的最终决战。
- 热砂之乱:从王都沦陷开始、以瓦尔沙覆灭为结束的三国战争。
- 瓦尔沙军投降:巴西利斯克被击杀与主力溃败后,瓦尔沙军全面投降。
- 前哨战:赫定小队歼灭外围敌军并引导敌军主力集结的第一阶段行动。
- 诱饵战术:以亚莉作为政治和精神象征,诱使瓦尔沙军集中进攻里欧德市。
- 夜袭:赫格尼利用黑暗进行单方面屠杀与零伤亡突袭。
- 包围歼灭阵:贾里巴四兄弟通过分据东南西北四方,仅凭四人同步包围并歼灭大规模敌军。
- 四人包围阵历史意义:被后世军师视为神时代军事革命的象征。
- 赫定设伏:在辛德砂原与辛德荒地外围布置部队,诱使瓦尔沙军进入杀伤区域。
- 单兵歼灭:艾伦能够独自歼灭瓦尔沙第四师。
- 多师围剿:猫人、黑白精灵、小人族与野猪人分别突袭瓦尔沙不同师团。
- 瓦尔沙第三师战术:主力部队分为左翼、中央与右翼,右翼首先遭赫格尼突袭。
- 军队退路封锁:瓦尔沙计划包抄贾兹普荒漠,以防夏尔扎德军退入伊斯拉藩。
- 商人情报战:通过商会网络获取敌军调动、兵力与城市情报。
- 舆论战:将芙蕾雅眷族包装为八豪杰,制造民众对胜利的信念。
- 城市演说:使用魔石扩音器向全城传递王族号召与军事信息。
- 零伤亡正当性:赫定将保护市民、减少伤亡作为战略合理性的核心标准。
- 战争中的神明尺度:拉夏普直接参战并屠杀敌军,芙蕾雅则更多通过启示与眷族行动介入。
- 黑暗派系战争:芙蕾雅眷族历史上曾与黑暗派系全面开战。
- 九魔姬:曾在芙蕾雅引发骚动时险些被芙蕾雅眷族误杀的敌对势力或个体。
- 业火:与净化、惩罚、神明审判或信仰暴力相关的象征性概念。
- 王牌:拉夏普阵营尚未启用的隐秘力量或关键人物。
- 大规模歼灭前例:欧拉丽曾经历拉几亚入侵等战争,证明必要时需要展开整体歼灭战。
- 战争失败条件:即便神眷强者能够单挑万人,数量不足仍可能无法分散清除整个军队。
- 军旗与士气:弯月与耶悉茗军旗象征夏尔扎德王权与复国意志。
- 复国军:亚莉以亚拉姆王子身份号召约两万夏尔扎德军队。
- 瓦尔沙兵力:瓦尔沙投入约八万军队,形成数量与组织优势。
- 反侵略联盟:夏尔扎德、伊斯拉藩与外来眷族可能联合对抗瓦尔沙。
- 战后复兴:战争结束后,索尔夏纳与里欧德市进入重建、复兴与秩序重组阶段。
商会、城市职业与日常生活
- 法兹尔商会:活跃于沙漠世界的商业组织,负责高端商品贸易、人员安置、护卫与交通。
- 法兹尔商会武装能力:能够提供砂海之船、随从与护卫人员。
- 波夫曼·法兹尔:法兹尔商会代表,也是里欧德市商会四天王之一。
- 商会四天王成员:包括波夫曼、纳佐与一名男性兽人等重要商业领袖。
- 商会竞争:四天王之间存在竞争、鄙视与财富权力争夺。
- 商会管理奴隶:商会具备管理、安置和雇佣前奴隶的组织能力。
- 商会脱离奴隶贸易:法兹尔商会在里欧德市复兴后完成商业转型。
- 市集小人族摊贩:小人族成员能够在市集中摆摊售卖商品。
- 市集精灵厨师:精灵成员负责烹饪炖汤等食物。
- 市集兽人摊主:兽人经营串烧摊,使用绿洲养殖的鲜鱼。
- 市集亚马逊人:亚马逊女性战士骑骆驼穿行人群。
- 市集矮人:矮人常见于酒馆与摊位,负责粗活或饮酒。
- 商业国市场秩序:商业势力主导法律和城市秩序,利益关系比传统忠诚更重要。
- 高档酒贸易:法兹尔商会能够进口并供应高档葡萄酒。
- 沙漠市场货币:法利是里欧德市常用货币。
- 沙漠市集交通:骆驼、行人、货物和摊位混杂,北侧市场尤其拥堵。
- 商人城功能:里欧德市连接多个国家,是商品、情报、奴隶与交通的集散地。
- 城市港口设施:里欧德市拥有专门停靠砂海之船的港口和锁炼固定装置。
- 城市冰库:沙漠城市设置冰库、魔石冰箱等设施保存食物。
- 冰镇点心:商贩利用魔石冰箱制作并出售低温食品。
- 酒吧服务业:欧拉丽存在标准化酒吧制服与服务业体系。
- 贤人享乐文化:贤人教育并不排斥享乐,感官体验被视为精神修养的一部分。
交通、气候与环境适应
- 沙漠昼夜温差:白天酷热、夜晚寒冷,是沙漠旅行的基本常识。
- 绿洲热缓冲:水源与植被使大型绿洲夜间温度相对稳定。
- 日出升温:沙漠日出后气温会在短时间内急剧上升。
- 热气扭曲视觉:沙漠地面热气能够制造海市蜃楼并扭曲远处景象。
- 沙漠夜间视野:空气干燥、地形开阔,使夜间视野适合远距离侦查。
- 沙漠旅行补水:旅人必须携带皮革水壶并依赖绿洲补给。
- 沙漠旅行保护:长途通行通常需要护卫、商队或地方向导。
- 沙漠盗贼:沙漠道路存在盗贼活动,独行者容易遭到袭击。
- 沙漠怪兽:怪兽通过地下大穴进入地表,夜间尤其危险。
- 骆驼运输:骆驼承担人员移动、货物运输与商队长途旅行功能。
- 砂海船运输:砂海之船承担沙丘与流沙区域的大宗运输。
- 魔船技术:亚尔特拿通过魔力驱动技术制造特殊运输船。
- 沙漠生活设施:冰库、魔石冰箱、净化柱、魔石灯和魔石暖气机共同适应极端环境。
- 绿洲水源保护:绿洲不可污染、独占,是沙漠文明的基本公共规则。
- 绿洲休息功能:绿洲为旅人提供饮水、降温、遮蔽与补充体力的场所。
- 沙漠植物:椰枣树等植物适应干旱环境并提供食物与遮蔽。
- 沙漠火灾:城市和船只遭纵火后极易迅速扩大灾害,绿洲也可能被战火污染。
- 沙漠死者遗骸:长期战争与怪兽活动使乾尸、骸骨遍布道路。
- 岩石峡谷:沙漠世界除沙丘外还存在岩石峡谷与狭窄通道。
- 砂丘战术:砂丘能够遮蔽军队、改变视线并适合设伏。
- 平坦荒地战术:贾兹普荒漠适合大规模部队布阵与多方向进攻。
历史、文明与创世传承
- 远古大洞时代:怪兽经由大洞频繁进入地表,黑精灵承担守护山脉的责任。
- 黑白精灵分裂:白精灵为保存族群而撤离奥尔布山脉,黑精灵因此认为其背叛。
- 精灵互不侵犯条约:黑白精灵因长期战争疲惫而缔结的和平协议。
- 圣女希尔德:黑精灵为证明和平而献出的圣女。
- 黑精灵王族等待:残余黑精灵在森林中等待黑之王族复归。
- 精灵文明衰败:战争使精灵放弃美感与爱,越来越偏向嗜战与荣耀。
- 女神遗弃精灵世界:神明最终判定精灵世界缺乏爱,并选择终结或遗弃该世界。
- 封闭世界极限:赫格尼与赫定的成长超越精灵岛能够容纳的界限,象征旧世界濒临崩溃。
- 夏尔扎德建国:西凯奥斯沙漠中域诞生的首个大国,拥有广阔绿洲与王室传统。
- 瓦尔沙霸权:瓦尔沙凭借战争与掠夺长期压迫周边国家。
- 热砂之乱:王都陷落后爆发的三国战争,最终以瓦尔沙覆灭结束。
- 辛德之战:热砂之乱的最终战役,巴西利斯克之死与瓦尔沙投降构成关键节点。
- 夏尔扎德复兴:战争胜利后,夏尔扎德重新控制王都并进入全盛与复兴期。
- 里欧德市毁灭:瓦尔沙军焚毁城市,绿洲被鲜血染红,成为战争暴行象征。
- 里欧德市重建:战后城市逐步复兴,商业体系重新建立。
- 法兹尔商会转型史:从奴隶贸易相关商业转向合法贸易与人员安置。
- 欧拉丽城墙史:由封堵大洞怪兽的古代要塞发展而来。
- 宙斯赫拉时代:宙斯眷族与赫拉眷族曾是欧拉丽拥有千年历史的两大最强派系。
- 芙蕾雅与赫拉冲突:芙蕾雅定居欧拉丽前曾与赫拉争斗并战败,造成大量眷族成员死亡。
- 芙蕾雅眷族历史创伤:远古失败与成员死亡成为其重建荣光、追求顶点的动力。
- 黑暗时期:欧拉丽历史上大量资深眷族成员死亡的最惨烈时代。
- 拉几亚入侵:敌对国家进攻欧拉丽的历史事件,被后世用作战争战略参考。
- 救界战役后遗:神明间的胜负、迁怒与眷族兴衰受到大型战役结果影响。
- 霜月之夜:奥它与芙蕾雅初次邂逅的时间点,成为奥它一生行动的起点。
- 过往篇:用于公开既有角色与眷族深层历史的章节类型。
- 眷族编年史:以各神明眷族独立故事为核心的系列作品设定。
- 系列世界拓展:沙漠、精灵世界、贫民窟与过往时代被作为迷宫都市之外的世界观扩展区域。
- 预告种族扩展:狐人少女等来自极东的新角色与种族将在后续故事中出现。
- 最强冒险者群像:宙斯、赫拉与其他顶级眷族的最强者构成未来叙事的重要战力层。
组织称号与特殊概念
- 女神之战车(Vana Freia):芙蕾雅眷族内部的强者称号,体现与女神的亲近及战斗职能。
- 黑精魔剑(Dainsleif):赫格尼的外号,也是其特殊改变魔法的名称。
- 白精魔杖(Hildr Slave):赫定相关的专属称号,体现其白精灵身份与魔法特质。
- 炎金四战士(Bringal):贾里巴四兄弟共同拥有的称号。
- 贾里巴四兄弟:阿尔弗利克、杜华林、贝尔林与格尔组成的小人族战斗团体。
- 贾里巴四兄弟协作:四人分工明确,具有高度同步、远程侦察、突袭与包围作战能力。
- 四兄弟外貌:四人相貌一致,仅瞳色有所不同。
- 艾伦·傅洛摩:猫人第一级冒险者,欧拉丽最速,擅长高速移动与银色长枪。
- 奥它:野猪人,第一级顶尖冒险者,芙蕾雅眷族最强战士,拥有Lv.7与“猛者”“顶天”等称号。
- 奥它战斗哲学:以纯粹肉体、意志、耐久与正面突破为核心。
- 赫格尼·拉格纳尔:黑精灵第一级冒险者,擅长黑剑、近战魔剑与人格改变魔法。
- 赫定·瑟兰德:白精灵第一级冒险者,擅长雷系魔法、观察眼、远程压制与战略指挥。
- 希儿:精灵族Lv.4人物,具备施咒天赋并使用挚爱恶疫诅咒。
- 波夫曼·法兹尔:沙漠商人、法兹尔商会代表与商会四天王之一。
- 亚莉:真实身份为夏尔扎德王室女性继承人,长期伪装为亚拉姆王子。
- 亚拉姆·拉萨·夏尔扎德:亚莉使用的王子身份,也是夏尔扎德复国与政治合法性的象征。
- 贾法尔:夏尔扎德五大将之一。
- 葛萨:瓦尔沙军司令官,擅长大规模军队调度与战术规划。
- 芙蕾雅眷族八豪杰:由宣传与战绩塑造的强者集团称号,承担鼓舞民众与制造威慑的功能。
- Batard:亚莉最终选择的“豪杰”称号,用于替代不够本地化的Kabir。
- Kabir:凯奥斯沙漠对高阶勇士的地方性尊称。
- 盗墓者:外界对某类坚毅强悍武人的称呼,但不足以完全概括奥它的强度。
- 伴侣Odr:神明认定的灵魂命运对象。
- 中继点:夏尔扎德王室对临时继承人的政治定位。
- 漂白:天界对灵魂施加的终极惩罚,使灵魂失去色彩并湮灭。
- 全知无能:神明下界后保留全知但丧失直接神力调用能力的状态。
- 神意:不可违抗的主神指令,也是眷族组织秩序的最高依据。
- 光辉:芙蕾雅判断个体价值、君王资质与伴侣可能性的核心概念。
- 君王光辉:亚莉通过承担责任、展现希望与坚持自我获得的特殊灵魂资质。
- 下界的可能性:凡人凭直觉与意志突破神明计算、宿命与理性限制的世界命题。
角色档案
【芙蕾雅眷族/美神阵营】
- 芙蕾雅:司掌美与爱(亦涉战争/命运/财富等表述)的女神,芙蕾雅眷族主神,以“神之眼”洞察灵魂光辉并以“魅惑”支配众生,行事任性而绝对强势。
- 奥它:芙蕾雅眷族最强级别的野猪人战士(多处被称“猛者/顶天/团长”),对芙蕾雅绝对忠诚并常担任贴身随从与武力支柱。
- 艾伦·傅洛摩(艾伦/斗猫):猫人枪士,速度系顶尖冒险者,自称“女神的战车”,对芙蕾雅献身式忠诚且对亚莉多有敌意与冲突。
- 赫格尼·拉格纳尔(赫格尼):黑精灵魔法剑士,称号黑精魔剑(Dainsleif),口拙激昂但忠义炽烈,战场上凶悍如“战王”。
- 赫定·瑟兰德(赫定):白精灵魔法剑士/参谋型干部,与赫格尼并称“黑白骑士”,理性冷静、擅长统筹与战术指挥。
- 阿尔弗利克·贾里巴(阿尔弗利克):小人族四胞胎长男,炎金四战士之一,冷静善吐槽且常被迫管束弟弟们。
- 杜华林·贾里巴(杜华林):小人族四胞胎次男,炎金四战士之一,粗暴好斗,常以群体嘲讽制造会议噪音。
- 贝尔林·贾里巴(贝尔林):小人族四胞胎三男,炎金四战士之一,擅协同连携作战,与兄弟同进退。
- 格尔·贾里巴(格尔):小人族四胞胎幼子,炎金四战士之一,行事鲁莽直接,曾以物理手段“救”波夫曼免受魅惑。
- 赫伦:芙蕾雅眷族女性近侍,负责随侍与对外通报等事务性工作。
- 白精灵(未具名眷属):芙蕾雅眷族的白精灵战士(多处以泛称出现),曾参与压制艾伦并投入战场歼灭战。
- 黑精灵(未具名眷属):芙蕾雅眷族的黑精灵战士(与赫格尼区分,常以泛称出现),在会议与战场上立场鲜明。
- 野猪人战士(未具名眷属):芙蕾雅眷族的野猪人随从型成员(与奥它区分,常以泛称出现),长期护卫于女神身侧。
- 猫人守卫(未具名眷属):驻守绿洲宅邸的猫族守卫/眷属,曾在魅惑发动瞬间强行遮蔽亚莉感官以保护其神志。
- 小人族长男(未具名,实为阿尔弗利克的泛称条目):被用于“潜伏监视”叙述的眷属称呼,指代负责暗中护卫与观察的四胞胎长男。
- 四名小人族(未具名,实为贾里巴四兄弟的泛称条目):被用于“围住艾伦颈部施压”叙述的眷属集合称呼,指代四胞胎合体式压制行动。
- 希儿:被银发美神从贫民窟救出并赐予“神性”的少女眷属,热衷做菜但料理灾难级,执着取悦贝尔。
- 蜜雅·葛兰德(蜜雅):矮人族资深成员/前成员,被称“老妈”般豪爽强悍,曾照看并教导少年奥它,因“人情”与眷族维系。
- 治疗师少女(未具名):芙蕾雅眷族年轻治疗/善后成员,负责“洗礼”善后并曾向奥它提出变强意义的疑问。
【夏尔扎德王国/王室与军方】
- 亚莉:夏尔扎德流亡王族,真实为女性却长期以王子身份承担继承与复国使命,灵魂光辉被芙蕾雅锁定为核心观察对象。
- 亚拉姆·拉萨·夏尔扎德(亚拉姆王子):亚莉对外的王子身份/公开名号(亦被当作“已处决”的名义对象),用于政治与军队动员。
- 夏尔扎德王:亚莉之父,王室子嗣稀少,将女儿当继承人秘密培养并承受“必须有男嗣”的王权压力。
- 亚莉的母亲:夏尔扎德王侧室之一,早逝且对幼年亚莉怀抱歉疚,是亚莉人格与情感缺口的重要来源。
- 贾法尔:夏尔扎德军老将(亦被称“五大将之一”),知晓亚莉真实性别与秘密,是其最信赖的左膀右臂并负责集结与东进。
- 道格拉斯:夏尔扎德将领,在秘密要塞中遭杀害(失臂、胸口贯穿),象征要塞沦陷的惨烈。
- 瑟兰第一师:夏尔扎德军精锐部队,被拉夏普势力亲手歼灭的部队番号。
- 瑟兰战士团:夏尔扎德最强军事力量的泛称条目,已在对抗瓦尔沙的战役中覆灭。
- 夏尔扎德先王:对亚莉父王的另一叙述称呼,王都索尔夏纳沦陷时被瓦尔沙处决。
- 祖先亚莉:夏尔扎德王室史上唯一名为“亚莉”的伟大祖先,其姓名/信物成为证明真身与号召复国的关键。
【瓦尔沙王国/瓦尔沙军】
- 瓦尔沙:攻陷夏尔扎德王都并处决多数王族的敌对国家名(亦被当作阵营代称)。
- 葛萨:瓦尔沙军总司令/主帅,承受拉夏普干预与战略压力,后在战局崩坏时投降(不同章节有“被架空/主导侵略”的两种侧重)。
- 马尔萨纳:瓦尔沙军指挥官,受拉夏普神恩惠、持魔导士之杖,焚毁里欧德并屠杀前奴隶群体,最终在芙蕾雅魅惑下自爆身亡。
- 欧尔卡斯:瓦尔沙军后备部队指挥官,辛德之战战败幸存者之一,战后转为历史记录者。
- 欧尔卡斯·葛琉:欧尔卡斯战后作为历史学家的姓名,用自传记载“辛德之战”的见证版本。
- 瓦尔沙将军(未具名):在赫定首轮炮击中被消灭的敌方统帅泛称条目。
- 瓦尔沙士兵:瓦尔沙军普通士兵群体条目,参与侵略、屠城与战场推进,后遭系统性歼灭或被捆绑押送。
【拉夏普眷族/雇佣神族势力】
- 拉夏普:男性神明,拉夏普眷族主神,以战争与混沌为乐并受瓦尔沙雇佣,常以瘟疫/诅咒等手段扩大战火。
- 希尔:拉夏普的随侍精灵兼团长,Lv·4咒术师(hexer),擅长诅咒技能挚爱恶疫并精于心理操控与暗算,最终被艾伦杀死。
- 伊萨:拉夏普麾下唯一驯兽师(tamer),受命操控巴西利斯克却反遭其尾巴拍死。
- 未知姓名的干部(暗杀者):拉夏普眷族高级干部之一,携背部毒刃并使用迷宫都市进口怪兽剧毒执行暗杀。
- 拉夏普眷族成员(未具名集合):被称拥有多名“勇士(Kabir)”的破格战力群体,主导对里欧德市的侵略行动。
【法兹尔商会/里欧德市商人势力】
- 波夫曼·法兹尔(波夫曼):法兹尔商会核心商人/领袖型人物,自称富豪并掌握“砂海之船”,在芙蕾雅胁迫与调教下充当向导、后勤与情报枢纽。
- 罗佐:里欧德市奴隶市场所属商会管理者/奴隶商人,言语机锋犀利、对芙蕾雅极度敬畏并提供“未调教奴隶”。
- 纳佐:里欧德市“商人四天王”之一的人族富商,衣着奢华且好色,曾在酒吧与他人下棋。
- 未具名男性兽人(商人四天王之一):里欧德市商人集团高位者之一,与纳佐同席下棋,因芙蕾雅示意而让座。
- 波夫曼贴身随从(未具名):在绿洲宅邸会议室出现,作为波夫曼势力存在感的侧证。
- 法兹尔商会(组织条目):里欧德市主要商会之一,提供铠甲、暗桩与舆论动员,并在战后承担押送俘虏等任务。
- 法兹尔商会成员(未具名集合):被动员穿甲押送投降瓦尔沙士兵的商会成员群体条目。
- 伊斯拉藩势力(组织条目):与沙漠航行、里欧德市商路相关的地方势力标签(在“法兹尔商会/伊斯拉藩势力”处并列出现)。
- 伊斯兰藩(组织/国家条目):商业国阵营标签,被卷入“热砂之乱”,并被描述为亚拉姆潜伏/各方追捕与作战的舞台。
【欧拉丽公会/都市治理与创世诸神】
- 洛伊曼·马迪尔:欧拉丽公会会长,被芙蕾雅掌握把柄而被迫默许其行动,面对女神威胁近乎崩溃。
- 乌拉诺斯:欧拉丽创立神,主导“英雄应许之地”的理念并推动废除奴隶制等都市制度改革。
【洛基眷族/欧拉丽对照势力】
- 洛基:洛基眷族主神,曾以铁拳制止芙蕾雅引发的骚动,与芙蕾雅互为“损友”式的挖苦关系。
- 艾丝·华伦斯坦(艾丝/剑姬):洛基眷族王牌冒险者,曾击败乌代俄斯获得黑剑,其战绩刺激奥它斗志并成为其追逐目标。
- 洛基眷族三首领(未具名集合):被称为奥它宿敌与“孽缘”对象的洛基眷族高层集合条目,曾多次与奥它竞争。
【宙斯眷族】
- 宙斯:至高男神,曾委托邀请芙蕾雅参与救界战役,其安排间接引爆与赫拉系的冲突。
- 某位Lv·8豪杰(未具名):宙斯眷族最强级冒险者之一,雨中评奥它“有意思”并许诺“十年后收你当夫君”。
- 未具名男性基层成员:宙斯眷族普通男性成员,曾以单手抓头砸地一击击溃Lv·3奥它,事后为侮辱美神而道歉。
【赫拉眷族】
- 赫拉:天后神明,因救界战役结果迁怒芙蕾雅并使其受困欧拉丽,成为旧怨源头。
- 某位Lv·9女帝(未具名):赫拉眷族最强级冒险者,在火焰蔓延的迷宫中见奥它斗志未灭而笑,饶其不死。
- 未具名女性干部:赫拉眷族年轻天才干部,以肉眼不可见的手刀“一闪”击飞奥它并对其流露失望。
【古伯纽眷族/锻造势力】
- 古伯纽眷族(组织条目):为奥它定制第一等级武装并承接以乌代俄斯黑剑为素材制作巨型武器的锻造眷族。
【精灵诸国/森都相关】
- 希尔德:白精灵历史上的“奇迹治愈者”圣女,赫定的直系先祖,其血脉被黑精灵视为必须夺回的神圣遗产。
【怪物/迷宫敌对目标】
- 乌代俄斯:迷宫深层楼层主(Monster Rex)“骸骨之王”,可召唤石桩与地生人小兵并具现黑色大剑发动必杀。
- 沙漠蠕虫:凯奥斯沙漠怪物之一,曾被奥它以高速身手斩杀。
- 巴西利斯克:拉夏普阵营作为最终王牌投入的怪物,被奥它一击斩杀以迫使瓦尔沙军投降。
【奴隶群体/被解放者与遇害者】
- 约纳:年幼少年前奴隶,曾请求加入芙蕾雅眷族,后死于马尔萨纳部队屠杀。
- 荷拉:更年幼的少女前奴隶,曾请求加入芙蕾雅眷族,后死于马尔萨纳部队屠杀。
- 纳赛尔:成年男性前奴隶,请求“敬陪眷族末座”的幸存者/获救者之一。
- 小麦色肌肤美女:被解放奴隶之一,端水果侍奉芙蕾雅并以痴迷眼神注视女神的获救者代表。
- 少年与少女(未具名):曾被芙蕾雅亲手解除项圈并申请加入眷族的两名获救者,在绿洲宅邸门前相拥时被杀。
- 安瓦尔:芙蕾雅曾解放的奴隶之一,死于马尔萨纳部队之手。
- 拉蒂法:芙蕾雅曾解放的奴隶之一,死于马尔萨纳部队之手。
- 姆拉特:芙蕾雅曾解放的奴隶之一,死于马尔萨纳部队之手。
- 西夏姆:芙蕾雅曾解放的奴隶之一,死于马尔萨纳部队之手。
- 哈吉德:芙蕾雅曾解放的奴隶之一,死于马尔萨纳部队之手。
- 瑟蕾:芙蕾雅曾解放的奴隶之一,死于马尔萨纳部队之手。
- 卡纳:芙蕾雅曾解放的奴隶之一,死于马尔萨纳部队之手。
- 欧扎:芙蕾雅曾解放的奴隶之一,死于马尔萨纳部队之手。
- 纳瑟鲁:芙蕾雅曾解放的奴隶之一,死于马尔萨纳部队之手。
- 娜迪雅:芙蕾雅曾解放的奴隶之一,死于马尔萨纳部队之手。
- 蕾拉:芙蕾雅曾解放的奴隶之一,死于马尔萨纳部队之手。
- 鲁凯亚:芙蕾雅曾解放的奴隶之一,死于马尔萨纳部队之手。
- 扎西尔:芙蕾雅曾解放的奴隶之一,死于马尔萨纳部队之手。
- 卡拉多娜:芙蕾雅曾解放的奴隶之一,死于马尔萨纳部队之手。
【天界诸神/神域群体】
- 天界诸神(男神们):被芙蕾雅斥为试图限制其自由的男性神祇集合称呼。
【其他独立个体/前史与象征性存在】
- “妹妹”(艾伦的妹妹,真实个体):艾伦年幼女性亲属,双亲失踪后依赖艾伦求生,真实处境不明且成为艾伦创伤核心。
- 艾伦的妹妹(幻象):在希尔诅咒挚爱恶疫中被复现的“完美幻觉实体”,作为诱饵与精神枷锁。
- 矮人师傅:工业都市势力的贪婪矮人,曾收养并奴役贾里巴四兄弟以牟利,最终被四兄弟虐杀。
- “独眼龙”:传闻中击败宙斯眷族与赫拉眷族的恐怖强者,间接促成奥它获得升级契机的时代阴影。
- 兽人铜像:废弃世界遗迹中失去头颅的静默造物,以哲理性提问触发艾伦关于“家”的思考。
- 斗猫(未明示身份条目):在沙尘暴中刺穿敌军部队长胸口的袭击者代称(部分叙述将其等同于艾伦绰号,亦可能指其同伴/另一战力)。
- 年轻君王(未具名):在赫定/赫格尼叙述中出现的“君王象征”,被暗示为与芙蕾雅眷族紧密相关的政治核心人物(语境指向亚莉)。
- 夏尔扎德(人名化称呼条目):在希尔宣称“可单杀夏尔扎德与亚拉姆”处出现的并列对象,呈现为象征性“敌方重要人物/称号化人名”。
【跨作品提及/外部参照角色】
- 贝尔(贝尔·克朗尼):被希儿倾慕并试图用料理取悦的少年,作为跨作品参照被点名提及其“胃袋勉强保住”。