诡语者联盟6
前史与背景 地狱十位真我玩家形成制衡格局:上善若水、天人合一为最早诞生的前两位真我,全知全能为第三、四位,原定第五位真我本应在阳间2026年7月16日死亡,第九干预该时间点,令陈阳同时死亡顶替其位,后续第六至第十位真我(含陈然)为各方联手制衡全知全能的产物。越关山童年在小河村饱受虐待,唯一的情感寄托外婆病逝前,他亲手勒死濒死的外婆以终结其痛苦,改名越关山;进入地狱后在诡语者副本中,队友吴千愁为救他力竭而亡,越关山成为七星鬼仙,但因无法触发失我无法突破超我,被全知全能选为对付陈然的智斗底牌。张凡被封印于永恒之地,曾设计佛陀末日丧尸大逃亡副本匹配计划,因沈雨薇偷走木鱼道具失败。陈阳突破至超我巅峰,逼近半步真我境,技能锚定真实时间线,不受第九回收技能影响。安生为超我心境第一人,因十八层被天人合一封锁无法突破半步真我,意图通过陈然的九转诡神境体系打破桎梏。 国王游戏启动 首轮博弈展开 陈然、林玄等人在16楼遭遇精神污染,靠陈诺的巨口吞噬规避审判,苏醒后发现秋意浓、江哲、韩非失踪,下至15楼发现两百余具尸体,林玄推断为兄长林欧残留意识耗尽精神力发动群体物理超度。齐砚清等剩余玩家躲在18楼,...
关于奇境 AI
世界设定
世界与层级结构
- 地狱:小说中的核心生存游戏世界,玩家通过副本、点数、技能和心境修炼不断成长,并以“地狱online”作为戏称。
- 十八层:地狱的核心高维区域与玩家现实落脚点,包含实体密室、商业街、地府总部、联盟古楼、孤儿院等结构,受天人合一和十根石柱规则约束。
- 十八层封锁:天人合一对十八层实施的高阶封锁,限制玩家突破至半步真我或自由穿梭副本与主世界。
- 十八层副本:高危副本层级,玩家可在满足星级门槛、分裂体介入或层主干预等条件后返回此处升星。
- 副本:由精神领域或游戏系统构建的独立战斗单元,内部可继续嵌套密室、小游戏、精神污染世界和其他副本。
- 副本与十八层通道:副本与十八层之间存在天然空间壁垒,通常必须通过特定技能、因果牵引、国王权限或副本机制才能互通。
- 轮回层:由心境规则、制度设计、个体利益和预测结果构成的命运闭环,也是部分真我玩家专属的精神领域。
- 永恒之地:由纯粹精神构成的高阶世界,原本与十八层一体,后因天人合一封锁而精神总量稀释,是超我玩家晋升半步真我的必要场所。
- 真我玩家轮回层:每位真我玩家理论上可以制造一个独立轮回层,其他真我玩家必须联合布置绝对防御才能抵御其控制。
- 中央矩阵:覆盖十八层全域的强制空间闭环系统,将现存空间物理连接,阻止个体逃逸至矩阵范围之外。
- 花盆困蚁模型:中央矩阵的原理隐喻,表示所有空间均被固定在统一边界中,个体无法无代价追击或逃离。
- 高维密室:理论上位于会议室之上的未知空间,可能是所有辩证活动的起源层级。
- 多元无限宇宙:林玄相关的跨维度存在层级,能够对现实产生干涉。
- 时间长河:半步真我玩家能够俯瞰和感知的完整时间维度,可观察副本、玩家和未来路径。
- 精神云端服务器:全知体系使用的高维信息服务器,通过玩家精神频率编号实现跨空间实时监控。
- 唯一锚点:真我玩家博弈中的唯一性个体,指思想不可控且具有独立变化能力的陈然,其未来变化会重置其他真我玩家的未来路径。
- 人遁其一:大道五十、天衍四九、人遁其一所代表的唯一变数,意味着任何绝对推演中都必然存在无法计算的人为破局点。
玩家等级与心境
- 普通玩家:拥有星级技能和杀谎者,但通常受副本规则、密室边界、层主和联盟约束。
- 五星玩家:技能发生第一次明显质变的等级,能够参与高危副本并获得更复杂的规则能力。
- 七星玩家:能够进行精神离体、跨空间作战、因果干涉、技能生技能和全维预知,通常是地狱内斗主力。
- 八星玩家:拥有突破常规副本限制的高阶技能,例如八星魔方世界。
- 九星玩家:接近真我技能分支的高阶玩家,部分具备未完整的因果、传送、现实编辑或全能效果。
- 半步超我玩家:已经完成或接近失我,但尚未稳定进入超我心境的高阶玩家,能够使用部分超我技能,却仍受失我劫、超我偷袭和层级规则影响。
- 超我玩家:完成失我并拥有精神离体能力的玩家,能够构建心之世界、模拟未来和制造半步超我复制体,但通常不得直接下场干预半步超我副本。
- 超我心境:稳定施展超我技能的心境层级,拥有精神离体、免疫超我干扰、无视部分地狱规则和自由选择雇佣关系等权能。
- 超我三阶段:超我修心体系包含本我、自我、超我三个阶段,分别对应情绪、常识和情感层面的超越。
- 超我玩家六大超脱权能:超我玩家可不受层主、联盟、普通规则、空间、时间和非真我技能约束,但仍受禁止打架规则和真我级力量限制。
- 鬼仙:失我失败后形成的特殊存在,免疫超我影响但永久失去再次失我的可能,越关山被定位为七星鬼仙。
- 半步真我玩家:能够俯瞰时间长河并获得全知者视角的存在,共有十一位,但尚未拥有真我玩家的一念永恒权能。
- 半步真我境:超我玩家进入永恒之地后因精神虹吸被动达到的假性真我状态,也称极尽升华。
- 真我玩家:高于超我的存在,能够制造技能、人格、时间线和因果权限,陈阳、林欧、第九、冥帝、全知、全能等属于该序列或相关存在。
- 真我心境:传说中的终极心境,等同于全知全能,具备一念永恒能力,可斩断过去因果而不改变未来结果。
- 真我技能免疫:真我级技能不可被自我极境、超我心境或普通超我技能免疫,原则上只有同级真我技能能够制衡。
- 超我极境:九转诡神境第八转所对应的境界,可能获得免疫真我技能的能力,是突破真我压制的关键路径。
- 自我极境:九转诡神境第三转所对应的特殊状态,陈然已达成,能够令身体反应速度常识化,但仍可能被更高阶时间技能偷袭。
- 极+1超我状态:陈然特有的高阶精神离体状态,可无视部分常规限制并进行远程扫描,但需要消耗大量点数。
- 极境:将使用者思想逻辑转化为常识化认知模型的能力,极境状态未来不可被普通预知,但启用后可能造成队友思想同步失败。
- 真我心境与全知全能:真我心境被视为全知全能的同义状态,全知全能能够塑造人格、交易时间线并封锁目标未来。
- 自我心境:基础心境阶段,玩家开始掌握内斗中的骗谎逻辑,颜炳坤曾通过七日现实修炼或七十日主观时间修炼达成。
- 本我心境:以情绪和“骗谎”为核心的修心阶段,是使用无距的最低心境要求。
- 自我修心:陈然刚完成的修心阶段,标志其开始掌握新的内斗模式,但尚未完全熟练。
- 灵视:玩家从理、法、执行、道德、因果、命运和十八层等不同认知维度观察问题的能力,决定其能否解析高阶技能组合。
- 灵视差:不同心境或修炼层次造成的认知鸿沟,表现为对时间、空间、因果和技能逻辑理解精度的差异。
- 二境:高阶精神感知层次,可扫描隐身单位、验证环境真实性、捕捉数据,并识别尸体、复制体和思想钢印。
- 上善若水:半步超我三心之一,对应人道和情绪视角,包含喜、怒、哀、乐、惧五种基础情绪。
- 无上正等正觉:半步超我三心之一,对应因果视角,以解封思想、情绪、常识和情感枷锁为核心。
- 天人合一思想:半步超我三心之一,对应随心视角,也代表地狱中的高阶封锁机制和特定思想人格。
- 上善四灭:压制喜、怒、哀、乐、惧中的四种情绪,只保留一种情绪以形成单点精神爆发的修心理论。
- 兽性:长期单一使用某种情绪后产生的躯体化现象,例如杀意、疏离感或儒雅气质。
- 失我:超我心境前置仪式,玩家必须让精神溢散后完整回收,失败会意识崩解,成功则开启如是观。
- 失我劫:半步超我玩家突破失我时必经的危机,包括自身情感暴走和超我玩家偷袭。
- 超我失我诱因:触发失我的人、物、事件、话语或瞬间,诱因一旦被修复、复活或破坏,失我可能中断。
- 如是观:失我后由精神溢散形成的幻境,映照玩家全部过往,是超我心境的根基。
- 失我执念:玩家突破超我所必须完成的终极心理闭环和击杀目标,例如韩非杀张凡、林玄杀于向晚、江哲杀陈阳。
- 半步超我公理:失我诱因和失我地点不能被超我玩家知晓,且玩家失我时必然遭到超我偷袭。
- 超我成瘾性:超我在阳间用于维持秩序,在地狱则会变成使用者难以察觉的情感毒药。
- 心之世界:超我玩家构建的精神攻击空间,能够覆盖目标现实并形成难以解除的精神污染。
- 无距精神世界:无距中由施术者精神构成的战斗领域,被拉入者有机会挣脱。
- 一窍通则百窍通:三尸转神术的修炼特征,掌握该体系后可反向推演其他修心法门。
- 九转诡神境:陈然开创的九转修心体系,第三转对应自我极境,第八转对应超我极境,第九转可能直指真我。
- 诡道兵人:陈然掌握原理的修心体系,可进行非无距精神攻击、精神离体和复制体作战。
- 精神离体:超我玩家和高阶玩家将意识脱离肉身进行投射、监控、构建精神世界或远程作战的能力。
十大真我技能体系
- 十大真我技能:地狱所有技能的最高分类,包括全知、全能、生死、时空、吞噬、永恒、毁灭、上善若水、无上正等正觉和天人合一。
- 全知:掌控精神云端服务器和观察权限的真我体系,可向玩家授予技能或以技能作为交易条件。
- 全能:能够主动控制精神虹吸之力并无限吸收外界精神的真我体系,但受固定精神池容量限制。
- 生死:涉及复活、本体命数、技能命数和死亡状态的真我体系。
- 时空:涉及时间重置、时间回溯、空间穿越和时间线交易的真我体系。
- 吞噬:涉及吸收、夺取、指挥和融合技能的真我体系,兵无常势属于其弱化分支。
- 永恒:涉及技能禁止、空间封锁、状态终结和规则永恒化的真我体系。
- 毁灭:涉及直接抹除、灭杀和破坏现实或精神结构的真我体系。
- 上善若水:对应人道和情绪的真我体系,能够将情绪压缩成极端精神力量。
- 无上正等正觉:对应因果和认知解封的真我体系。
- 天人合一:对应随心和规则封锁的真我体系,也指封锁十八层的系统级力量。
- 真我技能分支:所有超我技能和高星技能理论上都是十大真我技能的弱化或局部表现。
技能、职业与武器系统
- 杀谎者:玩家标配或专属武器型能力载体,通常呈枪械、透明玻璃武器或特殊颜色形态,可显示技能面板、识别谎言、承载技能、切换技能、传递信息和保护持有者。
- 杀谎者颜色标记:不同颜色代表不同持有者或技能归属,颜色异常通常意味着污染、技能转移或身份伪造。
- 杀谎者保护机制:直接触碰玩家或使用武器、投掷物等直接攻击玩家时会触发反作用力,能够弹开不合逻辑的攻击。
- 杀谎者联盟杀谎者:具备判定对方是否实质性说谎并执行物理惩罚的武器。
- 杀谎者面板:显示技能、状态、冷却、点数、异常入侵及部分身份信息,甚至可能出现陈然从面板中爬出的异常现象。
- 杀谎者点数:玩家通用资源,可交易、升级技能、维持三尸转神术、启动全知者视角和支付实体密室赔偿。
- 杀谎者技能命数:部分技能附带的替代性生命单位,死亡只消耗技能命数而非本体命数。
- 杀谎者复活BUFF:杀谎者衍生的复活效果,可提供多次满状态复活,命数耗尽前能够免疫永恒国度等即死技能。
- 杀谎者归属权:决定技能或实体能否被操控、储存、复制和调度的底层权限。
- 技能星级:技能以一星至九星划分强度,星级决定技能作用范围、规则优先级、复制体质量和副本干涉能力。
- 七星数值膨胀:七星技能通过机制开发突破常规数值上限,可能获得接近真我技能的效果。
- 数值膨胀技能:依赖机制深度而非单纯星级获得高阶效果的技能,例如十赌九赢和春秋笔法。
- 自我级技能:只能产生具象化、常规化效果,无法进行抽象规则延伸。
- 超我级技能:具备抽象化、规则化和跨维度影响能力。
- 真我级技能:具备时间、因果、精神、身份和规则层面的最高优先级效果。
- 技能归属权:限制复制体、空间分身和他人能否调用技能,是魔方世界与魔方宇宙差异的核心。
- 技能拓印:通过极限拓印、春秋笔法、轮回帝印等手段复制或学习他人技能。
- 技能记录:观照万象只能记录已在持有者面前使用过的技能,记录期间启用旧技能会暂停新记录。
- 技能复制:复制技能效果或技能载体的能力,通常不等于获得完整技能归属权。
- 技能生技能:通过技能与技能、技能与心境或技能与因果组合产生新的能力。
- 技能禁用:高阶禁止类技能能够关闭目标主动技、被动技、领域类效果甚至已生效技能。
- 技能重置:将目标状态、技能绑定、位置、时间点或副本状态恢复至此前节点。
- 技能融合:将一个技能嵌入其他技能或副本中,百变星君能够无视被融合对象的机制影响。
- 技能化个体:被技能转化为技能或副本机制的个体,不一定能被时间之轮重置。
- 诡语者职业体系:以谎言审判、密室、因果和精神技能为核心的职业系统,江哲系技能普遍带有诡语者前缀。
- 全知者视角:扫描目标精神频率后启动的全域监控能力,可标记玩家真实身份、位置、技能状态和冷却。
- 上帝视角:全局信息监控权限,越关山通过踏雪无痕、上帝视角等能力获得类似效果。
- 全知者视角与上帝视角差异:全知者视角依赖精神频率扫描和精神强度,上帝视角强调全局实时观测,二者均可能被精神污染或高阶空间隔绝干扰。
- 未来谎言:具有强制约束力的语言契约,违反后可能立即死亡或遭受规则反噬,不能通过空间穿梭清除。
- 主动与被动理论:技能对抗中的动态平衡原则,即一方越主动强势,另一方越被动;预知类技能可据此寻找反制窗口。
- 因果先手:不改变时间过程而直接让结果先于过程成立的能力。
- 时间先手:通过时间加速、回溯或预制口令抢占行动时机。
- 兵形势思想:强调数值、具象能力、临场应变、短兵相接和即时压制。
- 兵权谋思想:强调长线布局、信息控制、资源调配和战略欺骗。
- 提前落子:在过去尚未结束时提前布置因果,使未来事件被当前行为锁定。
- 此消彼长:使施术者与受术者状态发生镜像逆转的特殊机制。
- 螳螂捕蝉黄雀在后:主动暴露虚假必死路径,诱导对手行动,再由第三方在关键节点破局。
- 偷鸡:通过特殊手段夺取他人技能使用权,成功后由系统显示“偷鸡成功”。
- 高等生命体气息:高阶存在释放的精神威压,可令高等NPC瞬间晕厥。
- 标签类技能效果:只能给自身添加技能标签,无法直接对他人施加的效果类型。
- 概念级技能:凌驾于普通技能之上的高维能力,空间魔盒无法储存其完整本体效果。
主要技能设定
- 永恒国度:陈然的诡语者真我级核心技能,兼具破解、禁止、时间重置、精神净化、现实锚定和强制拉回效果,可清空副本内技能,但通常无法穿透十八层实体密室、青铜棺椁或副本边界。
- 永恒国度的限制:存在先天瑕疵,无法对全能级技能施加真正永恒禁止,连续使用会消耗巨大并可能触发天人合一封锁。
- 永恒国度的补发机制:首次清除后,可针对隐藏目标再次补发效果。
- 无距:高维空间和精神攻击能力,可瞬间位移、禁锢、传递信息、构建影像、拉取意识、进行精神交锋和直接击杀。
- 无距静止空间:越关山构建的绝对静止维度,可容纳实体投影和因果干涉。
- 无距杀:秋意浓的高危禁止类杀人公式,通常需要时间之轮配合。
- 精神污染:能够造成意识混乱、幻视、幻听、记忆覆盖、逻辑扭曲、说谎诱发和现实判断丧失的能力或副本状态。
- 杀谎者审判:通过骗出目标谎言、触发杀谎者或将杀谎者从玩家身上抖出后执行审判。
- 诡语者·魔方世界:能够验证话语真伪或构建多维空间的诡语者技能,陈然曾用其证明陈述真实性。
- 诡语者·轮回帝印:江哲本体的技能容器,可重置目标并将其强制送回指定实体密室。
- 轮回帝印:江哲的本源技能,能够管理九个轮回体并调用其技能。
- 轮回帝印·极限拓印:江哲的拓印技能,可完整复制和调用目标技能,但本体重置后复制技能同步失效。
- 极限拓印:可复制并强化他人技能的拓印机制,部分情况下可以穿越至目标过去,但受灵视差、因果切断和永恒国度限制。
- 时间之轮:时间重置类技能,可恢复精神、重置目标状态、制造时间差、重置物体位置和形态,并通过预制口令实现瞬发。
- 时间之轮限制:作用范围通常受密室或空间边界限制,对青铜棺椁内技能和如你所愿状态可能无效。
- 逆转未来:时间回溯和破解类技能,可将目标状态退回技能发动前、清除意识体或改写局部未来,但通常无法处理实体青铜棺椁。
- 秦时明月:张凡持有的时间技能,实际作用是前往未来而非回到过去,可用于设计既定副本路径。
- 六道轮回:第一江哲技能,可召唤一年后同一时间点的半步超我级轮回体,并调用九轮回体中某技能的一年后版本。
- 六道轮回限制:无法召唤真正超我复制体,使用会牵动大量因果并招惹超我玩家。
- 六道轮回鬼玺印:陈阳曾使用的轮回帝印前身。
- 六道轮回帝印:六道轮回相关的高阶帝印形态。
- 踏雪无痕:越关山的因果传送和预知技能,可将使用者送至因果链上已发生的任意坐标,生成意识人偶并支持跨空间预判。
- 踏雪无痕的因果要求:使用者必须亲历目标空间或拥有因果锚点,复制体和技能联动也可提供续接锚点。
- 兵无常势:齐砚清的指挥类技能,可锁定、压制、调度或接管他人技能,能够进行位置对换,但通常只作用于单一身体载体。
- 兵无常势限制:惧怕兵贵神速的因果先手,也无法跨灵魂同步控制同一角色的不同空间版本。
- 兵贵神速:南笙或李海龙相关的因果先手技能,可令技能或行动在因果层面先于对手生效,并克制兵无常势。
- 返璞归真:韩非的禁止类技能,可在一定时间内禁用目标主动技、被动技和领域效果,但无法突破密室边界。
- 谛听:可回传全副本画面、辨别精神污染和真伪、趋吉避凶并共享指定画面的高阶感知技能。
- 谛听限制:未来第一江哲作为污染源时,污染可能超过净室净化上限。
- 锦车持节:可隐藏目标技能底层效果,并使目标使用技能前陷入混乱、犹豫或暴走,使用后可获得对技能目标的指定权。
- 观照万象:被动记录面前使用过的技能,记录技能等级通常与持有者等级一致,但启用记录技能时会暂停继续记录。
- 观照万象与极限拓印差异:观照万象只能观察和调用记录效果,极限拓印则涉及技能权属和完整复制。
- 魔方世界:林玄的空间技能,可分裂六个相连空间,并实现空间转移、技能调用、人员复制和环境重构。
- 六空间:魔方世界通常包含两个过去空间、两个现在空间和两个未来空间,各空间独立运行又彼此相连。
- 魔方世界未来空间:属于预知和模拟空间,并非真实未来,部分未来空间因不确定性无法完成杀谎者替换。
- 魔方宇宙:魔方世界的高阶形态,生成六个无约束空间,使林玄分身可以自由穿梭,但也容易导致空间剥离和计划失控。
- 多元宇宙魔方世界:由魔方世界与一念芳华融合形成的八级技能,可开启无限平行宇宙通道并触发无限未来空间。
- 双生魔方:生成两个互映空间,本体进入无复制体空间,复制体实时映射本体,信息传递可无视因果、密室和副本隔绝。
- 离心空间:使同一角色在不同空间中的灵魂互换,身体不移动,时间差不可控,可用于规避兵无常势。
- 空间魔盒:独立空间技能,可收纳实体、技能制造物、意识体和复制体,空间内是否受密室解密原则限制取决于是否主动构建密室。
- 巨口吞噬:可生成剁椒鱼头形态的吞噬造物,将目标送入鱼腹空间或用于空间折叠藏匿。
- 巨口吞噬的多版本:不同空间中可存在多个版本,只有被兵无常势指挥的首个版本可控,其余版本遵循原始行为。
- 青铜棺椁:楚一念的实体空间封印技能,可吸收实体、精神和玩家,内部为截取自过往副本的机制空间。
- 青铜棺椁防护:实体化后通常不受永恒国度、时间之轮、逆转未来等技能影响,但棺材板存在可被物理推开的弱点。
- 青铜棺椁真假双体:真体隐匿,假体负责诱敌,棺椁本身可被收纳进杀谎者或空间魔盒。
- 喧宾夺主:可将他人技能效果强制附加到目标,或让实体类技能获得自主移动、攻击和携带逻辑。
- 喧宾夺主的指挥权:只能调度队友技能及其归属物,包括复制体和实体物品。
- 万籁俱寂:朱易霆的隔绝和静默型技能,可形成物理与感知封锁,并可能具备防止极限拓印的被动。
- 如你所愿:朱易霆九星技能,通过苦修、金鸡独立、精神污染和向神明礼赞触发,可强制索取目标技能使用权并进行全能篡改。
- 如你所愿限制:需要准确掌握目标姓名,名字优先于相貌,失败会触发苦修反噬,时间之轮无法重置其状态。
- 沉默领域:永恒类双人束缚技能,范围内禁用非本体形式,两人时强制束缚,第三人进入即可解除。
- 沉默是金:李海龙的诡语者技能,可制造绝对静默黑暗,剥夺目标言语和技能发动能力。
- 不动冥王:禁锢类技能,使目标无法被任何技能移动。
- 百无禁忌:第三江哲的规则技能,可在半径约两米范围内制定规则,五星时最多书写五条规则,规则可禁止特定技能、实体或行为。
- 道行险阻:第四江哲技能,可改写实体环境、制造坑洞、墙体、斜坡和空间塌陷,同时具备精神污染效果。
- 蔓蔓长生:第二江哲技能,使用者经过的地点会留下可感知藤蔓种子,形成持续监控和回返网络。
- 一念芳华:第五江哲因果技能,可将他人技能嫁接到自身轮回体,也可切断自身与外界因果链接。
- 替死鬼:可标记同副本目标并将其强制传送到技能持有者附近,被背水一战强化后可跨时间点生效,本质是技能命数交换。
- 背水一战:可提升其他技能等级、封锁副本空间并限制外部干预,曾用于强化替死鬼、春秋笔法和魔方世界。
- 蜉蝣天地:褚允技能,持有者死亡后仍可持续运行,但要求本体仍在副本内,韩非继承后依赖轮回帝印维持。
- 千变万化:可拟态其他超我以下玩家并使用其形态或技能,江别离持有,具有高等级灵视。
- 百变星君:超我级拟态和融合技能,具有技能化、副本化、任意变化、偷技、完美模拟、完整记忆复制和效果自主启用等七类效果。
- 百变星君的乐在其中:允许持有者自主开启或关闭其六个效果。
- 百变星君限制:等级越高拟态越真实、抗窃取能力越强,但真我级技能无法被其模拟或覆盖。
- 春秋笔法:安生或江哲相关的现实编辑技能,可改写人物人生、记忆、技能、存在和未来言行。
- 春秋笔法独立个体:经技能制造的个体可能被地狱登记为真实玩家,拥有自主意识和全部风险,但通常没有初始技能与点数。
- 春秋笔法限制:普通制造体技能会被永恒国度禁止,且收回技能后独立个体的杀谎者、技能和权限会消失。
- 乘风化蝶:江别离的掠夺类技能,可分解对手技能结构并强化各组件,依赖江哲、林玄等外部技能源。
- 水无常形:诡语者技能,可淡化技能效果并免疫精神污染辐射,但可能干扰其他技能判定。
- 曲率引擎:曲离的反弹或清除类技能,可清除精神污染,并使相邻技能反弹时间逐次缩短且星级提升。
- 石化:商云技能,可在迟缓效果后立即施加不可逆禁锢。
- 将心比心:通过双向大脑占据读取目标记忆的技能,韩非曾借此获取全知者视角修炼法。
- 诡语者·尖叫之夜:可将目标转化为木偶并触发施术者与目标状态此消彼长。
- 诡语者·岁月无忧:吴千愁的超我技能,可击杀老玩家并在密室重置中保持持有者身份连续性。
- 诡语者·先声夺人:墨子规技能,可代他人发声并赋予言语规则效力,也可逐条否决他人对指定技能的拓印授权。
- 诡语者·有零有整:墨子规技能,可制造额外复制体。
- 穿替文学:童奕阳持有的七星技能,属于真我玩家制造的身份替换与叙事篡改分支。
- 帝王心术:顾卫民持有的七星技能,属于真我玩家制造的心理操控和权威压制分支。
- 极限爆闪:许朝阳持有的七星技能,属于真我玩家制造的瞬时致盲和节奏打断分支。
- 我主冥帝诅咒你:张百溪持有的真我级诅咒,以目标姓名为媒介,不能被自我极境、超我心境或永恒国度破解。
- 锦车持节:兼具技能效果隐藏、使用前扰乱和使用后目标指定的控制技能。
- 谛听趋吉避凶:谛听的被动能力,可规避锦车持节造成的怯战效果。
- 静默:陈然的被动防御技能,效果类似百变星君主动融合,但无法免疫无距。
- 空间之轮:沈雨薇技能,可重置异常空间和清除个体,对离心空间具有抗性。
- 快乐星球:可修正“现在”空间并实现全感知与瞬移控制的空间能力。
- 月光拨乱归终:林玄八星时间技能,可依靠空间锚点无视时间进行穿越,只能进入真实过去,无法进入假过去。
- 既定过去空间:由月光拨乱归终激活的唯一真实历史锚点,可在其中改写事件演化。
- 修正现在的空间:快乐星球的被动空间效果,可掌控当下维度的感知与抵达权。
- 无限未来空间:多元宇宙魔方世界首次使用触发的被动未来维度,只有永恒国度能够彻底破解。
- 二境捕捉:可穿透幻术、易容、复制体伪装,锁定目标精神形态和真实位置。
- 追踪符:绑定目标姓名、相貌或已知特征的追踪道具,可无视副本边界定位目标,但因果被切断时只能显示初始藏匿点。
- 七星追踪符:一次性确认目标是否真正死亡的道具。
- 清醒剂:陈然制作的精神稳定剂,秋意浓曾留下“这是陈然的清醒剂”作为防伪标记。
- 整人百宝箱:包含平底锅、香蕉皮、强力胶水、弹簧拳套等规则型整蛊道具的超规格收纳箱。
- 时间系BUFF:能够大幅提升目标速度或改变主观时间流速的能力,具体机制可能隐蔽且难以察觉。
- 反因果律:虺长安掌握的能力,可直接篡改因果结果。
- 涡轮增压:颜炳坤技能,可将时间流速提高十倍或一百倍,也可对自身施加慢一百倍以实现主观加速。
- 关照万象:江别离相关的高阶观察或复制能力,属于半步超我第一梯队。
- 诡语者·全能·道极·中央矩阵:伟岸男子的全维技能体系,涵盖空间、时间、因果和中央矩阵,魔方世界是其子技能分支。
- 诡语者·永恒:陈然未完整念出的疑似终极权限口令,可能关联副本底层代码。
精神污染与认知机制
- 副本固有精神污染:由副本规则或BOSS嵌入环境的污染,不一定属于普通技能,能够持续影响玩家认知。
- 污染源:能够持续释放精神污染的玩家、NPC、尸体、技能或环境节点,例如陈诺、小丑尸体和第一江哲。
- 污染传播:污染可通过接触、靠近、尸体、复制体、本体因果链、精神世界和信息交流传播。
- 污染稀释:污染源与非阵营玩家接触时,双方污染浓度相互稀释,但污染源自身也会持续承受污染。
- 污染阈值:非阵营成员污染值低于百分之五十时,可能满足捕获条件,江别离曾卡在百分之五十一。
- 污染时效:孤儿院普通区域停留五分钟会完全污染,食堂等区域可将时间压缩到远低于五分钟。
- 净室净化:在真实净室停留五分钟可彻底清除普通精神污染,但无法修复已经形成的认知紊乱。
- 伪净室:污染世界中可生成与净室同名的伪造空间,可能具备同样的净化效果,却没有后续防护。
- 污染加速:不同区域、时间差和BOSS机制会压缩污染所需时间。
- 污染世界:由BOSS或技能构建的嵌套虚拟现实,遵循自身客观逻辑,可制造历史人物、剧情任务和模拟人生。
- 精神污染世界的严谨逻辑:污染幻象并非随意幻觉,而是遵循“退婚”“指驴为马”等内部常识与因果逻辑。
- 时间差污染:污染世界与现实世界存在不同时间流速,玩家可在污染世界中主观经历漫长岁月,而现实只过去数分钟。
- 记忆植入:污染可灌输虚构的技能使用经历、人生经历和身份记忆,诱导玩家形成错误推理。
- 记忆修饰律:记忆会随情感自动美化或淡化,爱会强化为更深的爱,恨会强化为更深的恨,最终可能成为自毁工具。
- 剧情模拟:污染世界强制触发解密任务,失败次数与陈然的净化行为绑定,形成闭环必死逻辑。
- 小丑污染模板:小丑提供的剧情模板能够构建嵌套幻境,使污染者看到符合严谨逻辑的完整世界。
- 陈诺活体污染源:陈诺因接触小丑成为活体污染源,其存在本身持续释放污染,使接近者逐渐丧失现实判断力。
- 小丑尸体残留:小丑尸体具有永久污染残留,即使玩家死亡复活多次也无法根除,形成认知闭环陷阱。
- 高级催眠型精神污染:江别离通过春秋笔法和千变万化制造的污染,可完全控制目标身体和语言,且污染源不可见、不可溯源。
- BOSS级精神污染:副本BOSS释放的高阶污染,可直接构建封闭精神世界并使玩家迷失自我。
- 因果精神污染:沿复制体、本体和因果链传播的污染,会扰乱记忆、推理和认知,使目标无法接收未来预警。
- 因果精神污染逃逸:污染源脱离副本后可能逃逸因果自持捕获,并继续影响本体。
- 超我骗谎:高阶精神干扰,可由对手或队友施放,队友施放因受信任机制加持而更难防范。
- 情感骗谎:通过叙事共情诱导目标自我怀疑、降低精神防线的污染手段。
- 精神幻境:与精神污染不同,中招者通常能意识到自己正在产生幻觉,例如食用毒菌后的视觉错乱。
- 精神污染稀释品:已被污染但尚未完全失控的玩家,可通过持续接触降低污染浓度,南笙与陈诺属于此类。
- 思想钢印:污染或高阶存在植入玩家意识的深层指令,通常由受害者自行形成,难以被永恒国度破解。
- 黑莲:具有寄生、侵蚀和精神绑定效果的污染性意识体,可被陈阳植入江哲本体以防止夺舍。
- 天人合一思想人格:江哲分裂出的过度警惕和恐惧人格,用于应对精神污染。
- 认知紊乱:净室可以消除污染值,却不能自动修复污染造成的记忆和判断损伤。
- 污染识别锚点:清醒剂标记、密文、暗号、时间差、杀谎者颜色和谛听等均可用于确认现实真伪。
- 坎宁安定律:通过错误提问诱导正确答案的逻辑原理,秋意浓借此识破污染伪装。
- 雪中抽柴:承载薛宝钗、木石前盟和贾府命运等多重文化隐喻的暗号,用于区分真实和污染语境。
- 抽象时间差:污染世界与现实流速不同的现象,是秋意浓识别污染的重要依据。
- 密文验证:特定密文“卡化魔西李丧求不爸禹好金替楚”作为污染识别凭证,仅秋意浓掌握解码逻辑。
- 认知覆盖:精神污染、偷天换日和帝王心术等技能能够覆盖目标原有感知、身份或记忆。
- 记忆即武器:BOSS将角色记忆灌输给其他玩家或NPC,使身份混淆本身成为战术手段。
- 记忆归属不等于阵营忠诚:玩家获得陈然、越关山或BOSS记忆后,不一定自动效忠对应阵营。
- 污染与全知者视角冲突:高阶污染能够覆盖全知者视角、永恒国度使用记录和玩家主观认知。
副本与密室机制
- 琴棋书画密室:副本前期四个独立密室,通关后可进入十八楼避难区。
- 孤儿院副本:以废弃孤儿院为舞台的精神污染副本,包含办公楼、食堂、净室、国王密室和多个办公室空间。
- 孤儿院污染规则:普通区域停留五分钟会完全污染,食堂和特定污染源附近会加速污染。
- 孤儿院门口:固定副本坐标,多次用于投放、集结和对峙,曾出现可被篡改的时间显示。
- 食堂:国王密室附属空间和主要污染源所在地,是陈然与越关山博弈的重要战场。
- 办公楼:孤儿院内部多层建筑,包含办公室、青铜棺椁和第二精神污染源。
- 办公五楼:存在第二处污染源但不具备完整密室结构,战略价值低于食堂。
- 净室:副本中的精神净化、安全、休整、记忆恢复、信息接收和本体藏匿空间。
- 净室限制:净室无法突破副本边界支援十八层,对来自未来第一江哲的高阶污染也可能无效。
- 国王密室:副本中的战略指挥空间,国王可监控玩家、调度卡牌、接收BOSS通讯并将成员强制召回净室。
- 国王游戏:强制玩家进行内斗的特殊副本机制,限制陈然、越关山和BOSS直接接触,迫使三方通过策略博弈决胜。
- 国王游戏第一阶段:夺帅阶段,非阵营玩家可通过反杀捕获者获取国王密室位置线索。
- 国王游戏第二阶段:战争阶段,三方阵营进入同一精神污染世界,通过答题、身份判定、捕获和精神战争决胜。
- 国王游戏阵营规则:任一阵营全员死亡后,其国王密室位置会被剩余阵营获得;NPC阵营先死亡则精神污染世界立即结束。
- 国王游戏搬位状态:陈然被强制剥夺直接参战权限,只能依赖队友行动。
- 国王游戏BOSS保护机制:副本限制玩家直接掀桌击杀核心角色,并限制超我玩家无序使用极境能力。
- 国王游戏密室分层:包含国王密室、二十一人会议室、十八人新手教程密室、三十七人新手教程密室和牢狱密室。
- 三重密室嵌套:三个平行三十七人新手密室分别对应白修词、黄雨萱和未知者,并共同映射至三个上级密室。
- 会议室密室:原定十八人、实际二十一人的上级协商空间,多出的三人是BOSS安排的必胜手。
- 新手教程密室:存在十八人和三十七人两种规模,承担机制验证、角色筛选和精神切割功能。
- 牢狱密室:由十八人新手密室向下生成的单人牢房空间,设有一小时倒计时、值班室、审讯室、铁栏门和电子锁。
- 三十七人密室:与会议室单向关联,不生成牢狱密室,合理人数为三十六人,多出的第三十七人通常是小BOSS。
- 密室跃迁:击杀新手密室中的关键人物后,施害者意识可升入该人物关联的上级密室。
- 密室名额机制:密室具有隐性人数上限,玩家必须内部淘汰并由胜者继承杀谎者、重置密室。
- 密室界限:密室具有独立物理、时间和因果边界,五星技能通常不能作用于密室外,高阶时间或真我技能可突破。
- 密室解密原则:所有密室必须存在可验证的解密路径,包含手动开启出口、满足时间条件或完成规则任务,无法解密的空间通常不被认定为真正密室。
- 密室套副本:副本可以嵌套副本,例如陈然的坟墓包含青铜棺椁,青铜棺椁内部又是独立副本。
- 副本化:玩家或技能可以将自身转化为副本NPC或副本结构,从而跳过常规稀释过程直接介入。
- 稀释过程:普通玩家进入副本时需要经历的适应和规则稀释阶段,副本化能够跳过该过程。
- 副本出口规则:某些副本在BOSS死亡后自动显现出口,但出口不一定能作为常规逃生路径。
- 反传送机制:副本生成的BOSS和NPC不能通过普通方式从副本进入十八层。
- 陈然的坟墓:匹配二十人进入的特殊副本,禁止超我玩家直接下场,却允许匹配玩家在内部突破成为超我。
- 时间轮回校园:时间锚定在国庆长假第四天、全员失忆的副本子场景。
- 佛陀副本:全知全能为林玄准备的高难度未来副本,要求队伍掌握多条修心路径。
- 公路求生:江别离曾通关的精神污染副本,其残留污染成为后续污染源。
- 末日丧尸求生:江别离当前经历的沙漠副本,包含安全屋、农民/收集者/开拓者职业、职业商城和收集深度机制。
- 新手教程副本:初始副本空间,通常限制十八人,超额个体会被自动抹杀,但复制体可能因身份判定漏洞豁免。
- 《杀死说谎者》教程:包含鬼门关、十八名玩家和持枪判官,通关条件为“一”,即一人或一队完成。
- 安全路线原则:严格遵循既定任务路径不会触发额外危机,主动偏离则承担额外风险。
- 副本中的一环:安徒生小队等五星玩家进入副本后成为固有逻辑组成部分,其本体不得直接下场干预。
- NPC死亡回档:部分NPC在死亡或特定条件下回到此前节点,但不能随意回档,且必须遵守解密原则。
- 光幕触发:四方辩论就座时自动激活的隐藏机制,可能服务于更高层级的辩证进程。
- 嵌套密室递归:密室陷入深度辩证后可能催生下一重密室,形成理论上的无限递归结构。
- 精神领土战争:国王游戏第二阶段的本质机制,将玩家精神值具象为可攻占、损耗和争夺的领土。
- 精神反哺:三十七人新手密室中的玩家击杀萌新后返回会议室,与本体精神融合以提升精神总量。
- 精神灭杀路径:牢狱密室中的玩家通过物理击杀削弱对手精神总量,与精神反哺形成两条胜负路径。
- 无距禁用:国王游戏第二阶段所有密室禁止使用无距,原因是玩家灵魂被系统削弱并处于下场与未下场叠加态。
- 灵魂一化三:系统将一个玩家灵魂分割为三份,同步投入三个平行新手密室。
- 挂机态意识:意识被投放至精神污染世界净室后陷入不可观测停滞,暂时脱离密室交互。
- 意识身体分离:玩家意识进入密室后,会议室对应个体仍不呈挂机状态,暗示存在意识复制、投影或高维映射。
地狱社会、势力与组织
- 层主:十八层及以上拥有实际统治权的高阶存在,常态战力通常达到超我巅峰,可招揽、控制、保护或派遣玩家。
- 层主护法关系:层主可帮助玩家失我,但会将其纳入自身势力作为储备队友,形成依附性契约。
- 层主点数竞争:层主之间存在资源和点数分配竞争,一个势力增强会改变其他层主的利益格局。
- 层主下场限制:层主通常不能直接下场,只能派遣分裂体或下属参与副本。
- 储备队友:被层主控制的玩家,可作为技能载体、战术工具或牺牲品。
- 地府:由陈阳建立或由其他时间线陈阳接管的玩家势力,吸纳宋朝等历史人物,拥有跨越千年招揽强者的底蕴。
- 地府总部:位于十八层的势力据点,设有阎王殿、实体密室、青铜棺椁密室和轮回体管理区域。
- 阎王殿:地府驻地建筑,由孟婆镇守。
- 地府合法性:来源于阎罗思想钢印和地府秩序体系。
- 地府内部清洗:五星陈阳掌控地府后正在进行内部重构和清洗。
- 杀谎者联盟:以古楼为据点的大型玩家组织,由全能或古装女子等真我级存在领导。
- 杀谎者联盟古楼:十八层标志性建筑,能够理论上容纳无限人数,但主场优势下可临时取消该能力。
- 诡语者联盟:与杀谎者联盟并列的古老高阶组织,掌握无距、诡语者密室和相关职业技术。
- 两大联盟:诡语者联盟与杀谎者联盟共同构成地狱主要组织力量,掌握早期历史和技能滥用案例。
- 联盟规则:联盟可抢夺超我新人、派遣楼层守卫并约束普通玩家。
- 死囚:遭两大联盟迫害、背叛或清洗后沦为工具人的地府成员,部分被种黑莲、打思想钢印或篡改认知。
- 死囚组织:由凌迟或其他时间线凌迟接管的半步超我玩家组织。
- 散人玩家:没有固定公会的玩家,安生是其名誉领袖,并通过春秋笔法协议参与副本和分账。
- 上善若水势力:受永恒之地洗礼的玩家群体,被列为不可下场范围。
- 无上正等正觉势力:多数成员位于佛陀副本的独立高阶势力。
- 圣人派系:以梅知许为代表的宏观秩序派,习惯空降管理者后再进行收割。
- 全能:掌控杀谎者联盟或相关顶级组织的真我级权威,曾以巨人形态出现在精神污染世界。
- 全知:超越普通玩家层级的精神云端控制者,可授予或交易技能体系。
- 第九碎片:沈雨薇等四名承载第九意志的玩家,其生死牵动超我玩家布局。
- 安徒生童话小队:曾进入副本的七星玩家团体,包含穿替文学、帝王心术和极限爆闪的使用者。
- 半步超我派系:地狱中数量庞大的高阶玩家群体,长期困于半步超我,主要通过内斗和技能开发寻求突破。
- 诡语者联盟顶层:联盟内部的高层结构,包含顶层、二楼和候选层主等等级。
- 杀谎者联盟楼层守卫:守护古楼和联盟秩序的高阶玩家,曾围堵七星玩家。
- 商业街:十八层中的中立区域,聚集实体密室店、摊主和自由玩家,远离精神污染核心区。
- 实体密室商家:在十八层商业街经营物理密室的玩家,密室由木板、水泥等副本外材料建造。
- 战争站队规则:超我玩家平时可选择雇佣关系,但战争时期必须明确站队。
- 禁止超我下场:为防止真我玩家定位和清算,组织化超我玩家通常不得直接下场,安生因难以被清算而成为例外。
- 真我玩家灭口机制:当副本信息可能泄露时,真我玩家会清除所有涉事者,包括超我存在。
- 十八层门坊石柱:承载规则和公共禁令的物理设施,十根石柱共同构成十八层规则约束。
- 禁止喧哗:十八层部分区域的公共规则。
- 禁止打架:十八层的公共规则之一,超我玩家也不能完全免疫。
- 禁止破坏公共设施:十八层建筑墙体、碰碰车、冰室等公共设施不可暴力破坏,否则触发违规判定。
- 破坏公共设施赔偿:破坏实体密室店铺或公共建筑可能需要支付点数,例如踹门需赔偿五百点数。
- 天人合一:既是十大真我技能之一,也是十八层的规则执行者和封锁机制,违规死亡玩家的全部价值点数会被其回收。
- 天人合一的称呼:张凡曾将其称为“臭酸孺”。
- 天人合一的最终拦截:即使半步超我玩家能够自由下场,天人合一仍保留最终拦截权。
时间、因果与逻辑法则
- 过去无法改变定律:任何对过去的干预本身就是既定过去的一部分,违背时会触发逻辑悖论和自我消解。
- 真我时间特权:真我玩家拥有一念永恒能力,可以单向干预任意人的过去而不受时间因果反噬。
- 半步真我时间权限:能够俯瞰整条时间长河,但仍受到时间因果约束。
- 半步真我内斗:会波及整条时间线。
- 超我内斗:通常只造成局部时间扰动。
- 半步超我内斗:主要作用于技能生成的微型过去、现在和未来切片。
- 时间线交易:真我存在能够塑造、交换和交易时间线。
- 未来杀:全知全能通过预判并封锁目标未来所有生路实现的必杀。
- 蝴蝶效应干扰:真我玩家不断微调陈然未来,使全知全能反复重新计算未来杀路径,形成无限循环。
- 行为影响模型:过去行为影响现在结果,现在行为影响未来结果,未来行为又可以被当前行为干预。
- 因果先于时间:因果技能能够直接从因跳转至果,不必经历时间过程。
- 因果传送:按照已发生因果链把使用者传送至曾经存在的坐标点。
- 因果锚点:目标空间、复制体、技能联动或亲历经历均可构成因果传送锚点。
- 因果切断:一念芳华等技能可切断本体与外界因果链接,使其无法被追踪。
- 因果续接:因果自持能够在切断后强行续接目标因果,并无视时空和容貌变化。
- 因果罩子:多个玩家联合施展的封锁技能,可屏蔽整片区域的因果传送路径。
- 因果自持:能够标记最近见过且对其使用技能最多的非队友,并将其强制传送至自身所在空间。
- 因果优先级:因果自持等技能的锁定优先级高于普通时间回溯。
- 时间差效应:不同空间具有不同流速,可制造预判窗口、延迟、试错机会和干预时机。
- 抽象时间差:精神污染世界与现实之间的主观流速差异。
- 时间之轮重置:可将目标或物体恢复到技能发动前的状态,但必须精准卡点。
- 时间之轮免疫差异:不同使用者之间存在免疫区别,江哲、秋意浓等人对重置和失忆效果的承受能力不同。
- 未来预知:魔方世界、踏雪无痕、全知者视角和时间之轮均可产生不同形式的未来信息。
- 未来空间非真实性:魔方世界的未来空间属于预知模拟,不是真实存在的未来。
- 真实过去空间:月光拨乱归终可以进入并修改的历史锚点,能够承载鬼仙和极境玩家的真实历史行为。
- 假过去空间:模拟构造的时间片段,无法容纳鬼仙和极境玩家的真实历史操作。
- 时间轮回:第一江哲通过六道轮回调用一年后自己的技能版本。
- 时间记忆:春秋笔法和逆转未来可以改变或回溯人物记忆,但部分技能化个体不受时间之轮影响。
- 未来谎言:以未来行为为约束对象的誓言,违反后会死亡或遭规则反噬。
- 轮回闭环:陈然必死、越关山必死等预测互相嵌套形成的闭环博弈,破局关键在于率先跳出预测框架。
- 天人合一封锁风险:七星以上玩家突破副本边界使用技能,可能触发系统级封禁。
- 能量守恒:精神强度增幅不能凭空产生,必须由点数等固定资源转化。
复活、复制与存在机制
- 本体命数:玩家真正的生命次数,本体命数耗尽意味着不可逆的真实死亡。
- 技能命数:附着于技能的临时生命单位,消耗后可以满状态复活而不损伤本体命数。
- 本命数复活:真正意义上的复活,保留原有人格、记忆和命数结构。
- 消耗下一世命数:陈阳使用的高代价复活手段,以未来生命作为交换。
- 全能复活:能够复原技能和状态,但无法挽回已经耗尽的本体命数。
- 九死轮回:江哲的本体机制,死亡后可无限复活并恢复巅峰,但持续精神污染会使其失效。
- 本体重置:江哲的保命机制,死亡后重置本体状态,从而规避真实死亡。
- 轮回体:江哲可派遣的九个替身单位,每个拥有独立技能,需定期更换以维持部分效果。
- 九轮回体:江哲轮回帝印管理的九个复制体,其中第八个为正常产出,第九个疑似由全能篡改。
- 复制体:高星玩家通过技能制造的自身个体,通常不受副本人数限制,但可能继承本体因果、污染和命运。
- 独立个体:经春秋笔法登记为真实玩家的制造体,拥有自主意识、全部风险和地狱系统认可的身份。
- 独立个体权限:技能回收后,独立个体的杀谎者、技能和相关权限会消失。
- 复制体悖论:普通复制体无法复刻超我及以上心境,但越关山复制体曾出现半步超我精神波动。
- 复制体共享技能源点:多个复制体通常共享同一技能本体,一旦源点被高优先级技能打击,所有复制体可能同时崩溃。
- 灵魂分裂:系统或技能可将一个灵魂分割为多个同步个体,导致精神强度和能力被削弱。
- 意识投影:踏雪无痕、超我精神离体和无距可制造非实体意识人偶或投影。
- 意识附着:技能或污染可附着于玩家、杀谎者、实体或空间,并随载体移动。
- 夺舍:高阶精神能力能够侵入并占据他人本体,真我存在可在未来时间点夺舍第一江哲。
- 道心魔种夺舍:可绕过本体命数限制,将复活者转化为独立个体,从而规避永恒国度。
- 黑莲防夺舍:陈阳植入江哲本体的黑莲,可在江哲被夺舍时驱逐入侵意识。
- 记忆复制:春秋笔法可制造拥有本体全部记忆、认知和思想的个体。
- 技能化个体不可重置:时间之轮对已经被技能化的个体可能无效。
- 死亡回档:NPC死亡后回到此前节点的机制,不能随意触发。
- 重活一世:部分玩家死后保留记忆和部分能力并重新开始的机制。
- 精神枯竭死亡:精神被彻底榨干即可直接死亡,不必经历肉体破坏。
- 复活与永恒国度:完整复活BUFF能够抵抗永恒国度的即死,但普通复活技能仍可能被其破解。
- 失我后转副本:玩家完成失我并进入BOSS空间后,可能转化为一个副本并获得绝对安全性。
- 越关山本体死亡转副本:越关山的终极杀人公式可在本体死亡后将其转化为无限精神恢复副本,并允许其被画像或技能召唤。
代表性区域与现实文化设定
- 小河村:越关山童年世界的具象化场景,呈现中国乡村贫困、代际创伤和家庭记忆。
- 摇啊摇,摇到外婆桥:传统童谣,是越关山精神世界的安全锚点和情感复苏开关,象征庇护与无条件爱。
- 葛家村:改革开放时期乡村和城乡结合部的现实记忆场景。
- 葛家村大队制度:改革开放前后乡村基层制度残余,构成角色现实记忆的一部分。
- 介绍信制度:历史上限制人口流动的社会制度,介绍信废止被作为时代变化依据。
- 面包厂边角料经济:底层居民依靠面包厂废弃边角料维生的贫困经济形态。
- 李麻子式地盘垄断:城乡结合部中由地方人物控制资源和生存空间的社会结构。
- 万元户:改革开放时期衡量家庭经济跃升的社会概念。
- 天桥棚户区:以捡瓶、拾荒、火柴点烛和米汤饮食为代表的底层少年生存环境。
- 活着即意义:棚户区生存系统形成的底层哲学,将维持生命本身视为最高价值。
- 宋朝时间跨度:凉亭中的点茶女子来自距今约七百四十七年至一千零六十六年前的宋朝,说明地府成员拥有跨越千年的时间纵深。
- 点茶法:宋朝饮茶文化,凉亭女子的点茶行为用于判断其年代。
- 朱元璋废除点茶法:历史依据之一,用于确认凉亭女子并非明代人物。
- 陈子昂《复仇议》与柳宗元《驳复仇议》:分别代表执行层合理和理论层合理,用于说明灵视不同会导致相反结论。
- 兵形势与兵权谋:地狱玩家内斗的两类思想流派,分别强调临场能力和长期战略。
- 天齐仁圣大帝与酆都大帝:陈阳与秋意浓在地府权力结构中的神话映射,前者对应最高决策者,后者对应执行管理者。
- 执剑者罗辑隐喻:陈然若选择正确将成为维持地狱平衡的仲裁者,选择错误则可能与整个地狱为敌。
- “雪中抽柴”文化暗号:借用古典文学意象承载多重解释,用于现实和污染语境的识别。
- “摇到外婆桥”情感象征:代表童年庇护、家庭安全和无条件爱,是越关山精神创伤中的少数稳定要素。
- “百里强生防风打火机”:陈然随身携带的点烟工具,点烟动作是其冷静思考和压力控制的标志。
- 烟盒与香烟:用于表现陈然、林玄等角色心理状态和战斗后情绪。
- 贫困乡村生态:由贫穷、代际创伤、资源垄断、家庭记忆和社会转型共同构成的现实底层背景。
角色档案
陈然阵营
- 陈然:第十位真我玩家及团队核心指挥者,掌握永恒国度全知者视角自我极境无距三尸转神术诡道兵人等能力,擅长以规则破解、精神污染免疫和跨空间调度统筹全局。
- 韩非:陈然阵营的核心执行者与推理战力,掌握时间之轮返璞归真极限拓印无距魔方世界春秋笔法等技能,曾遭夺舍、精神污染和因果陷阱影响。
- 林玄:陈然阵营的空间系核心玩家,持有魔方世界空间魔盒离心空间魔方宇宙等技能,擅长构筑平行空间、分身传送与技能联动。
- 江哲:拥有多重轮回体、九条命或八条命机制的高阶玩家,掌握轮回帝印六道轮回极限拓印逆转未来不动冥王等技能,常作为陈然阵营的复活、拓印和因果战力。
- 秋意浓:陈然长期盟友与战略智囊,掌握时间之轮无距杀岁月四重奏诡道兵人等技能,擅长兵权谋思想、时间推演和精神污染识别。
- 陈诺:陈然阵营成员,拥有巨口吞噬时间之轮兵贵神速等技能,曾作为精神污染目标、资源转移者和净化信号锚点。
- 南笙:陈然阵营或中立转入陈然阵营的七星玩家,持有兵贵神速,其技能能够在因果层面取得先手并克制兵无常势。
- 齐砚清:曾属于越关山阵营、后被陈然利用或暂时调度的指挥型玩家,掌握兵无常势,可跨空间指挥他人技能并参与精神污染稀释。
- 江别离:拥有千变万化的高危七星玩家,能够拟态安生、澹台凝璇等对象并复刻其技能,曾被陈然阵营视为重点捕获目标。
- 张百溪:拥有真我级技能与“无法被选中”特性的特殊玩家,掌握我主冥帝诅咒你等能力,可突破副本界限并成为陈然阵营的重要传送媒介。
- 月灵韵:张百溪小队成员兼地府直属行动组成员,拥有远程感知能力,负责观察副本内玩家并推断其意图。
- 侯杰:张百溪小队成员兼地府直属行动组成员,擅长逻辑推演,能够分析陈然关闭技能和发动永恒国度的时机。
- 曲离:地府直属行动组成员,掌握曲率引擎,能够反弹技能、压缩时间并清除精神污染。
- 刘安:地府直属行动组成员,掌握水无常形与道行险阻,曾与齐砚清同期获得技能。
- 贾三思:第四江哲的队友,拥有复制体类技能,为江哲本体及轮回体提供复制体支援。
- 童奕阳:拥有七星技能穿替文学的独立玩家,曾被陈然列为不易被越关山渗透的对象,后被越关山复制体捕获。
- 顾卫民:掌握帝王心术的七星玩家,曾作为陈然排查内应时的独立对象,后被越关山阵营吸收。
- 赖清欢:七星玩家,技能未明,曾被陈然列为可能克制朱易霆或成为越关山潜在队友的候选人。
- 许朝阳:掌握极限爆闪的七星玩家,曾在安徒生童话小队中出现,后成为精神污染稀释和阵营争夺对象。
- 裴国庆:表面为七星玩家,实际曾是张百溪的伪装身份或替代者,名字与时间轮回校园线索有关。
- 谢长青:多次参与新手副本的老玩家,没有技能,依靠信息交易生存,后因说谎被闷葫芦枪杀。
- 何应星:新手副本幸存者,国内重点大学研究生,从新手教程密室一路生存至决赛圈。
- 胥凡鸽:新手副本幸存者,身材匀称并纹有过肩龙,主要依靠暴力作战闯过教程密室。
- 叶薇:新手副本幸存者,短发且杀性强,十三名死者中有七人死于其手,后成功获得闷葫芦筛选的技能。
- 闷葫芦:身份神秘的高阶玩家,持有百变星君和杀谎者,拥有瞬杀、绝对言语判定与“说谎即死”能力。
- 白修词:新手教程密室中的关键变量,重生后凭借低修为完成高阶推理,死亡后触发青年牛头进入上级密室。
- 青年牛头:击杀白修词并进入会议室的半步超我玩家,负责解析嵌套密室逻辑。
- 有志青年:会议室二号玩家,擅长利用语言结构、数字暗号和纯技术流打法识别身份。
- 大汉判官:新手教程密室判官小队核心,手持杀谎者并疑似承载陈然剧本中的角色属性。
- 牛头:大汉判官队友,参与围堵和制服假跑青年。
- 马面:大汉判官队友,与牛头协同作战并以强硬手段制服假跑青年。
- 排队首位青年:在新手教程密室中脱离队伍序列的青年,曾与牛头、马面形成包抄阵型。
越关山
- 越关山:鬼仙级或半步超我级核心对手,掌握踏雪无痕无距上帝视角及精神污染干预能力,擅长构筑意识投影、因果传送、信息封锁和高维心理博弈。
- 吴千愁:越关山的队长和生死搭档,超我玩家,曾在密室中背负越关山逃生并力竭而亡。
- 楚一念:七星或半步超我玩家,掌握青铜棺椁及相关杀人公式,能够收纳实体、精神和玩家,并长期依靠棺椁规避永恒国度。
- 朱易霆:越关山阵营核心战力,掌握万籁俱寂与九星技能如你所愿,能够隔绝信号、苦修索取他人技能使用权并制造反噬。
- 齐砚清:越关山阵营的指挥型玩家,掌握兵无常势,能够远程调度队友技能、制造复制体和位置欺诈。
- 李海龙:越关山阵营及杀谎者联盟中的高阶诡语者,掌握观照万象诡语者密室沉默领域因果自持等技能,曾布置杀人公式并最终完成“我杀了我”的失我证道。
- 冯麒锐:越关山原始队友,七星玩家,掌握恨海晴天,曾被秋意浓击杀,死状安详且未明显出现失我迹象。
- 鸭舌帽玩家:楚一念小队实际领导者,真名未明,掌握喧宾夺主心灵之眼行将就木隔空造物等技能,借楚一念之死完成失我并晋升超我。
- 鸭舌帽玩家队友甲:鸭舌帽小队成员,掌握诡语者密室类技能,参与冰室围杀江哲。
- 鸭舌帽玩家队友乙:鸭舌帽小队成员,掌握精神幻境类技能,参与构建杀人公式。
- 鸭舌帽玩家队友丙:鸭舌帽小队成员,掌握自我级造物类技能,协助鸭舌帽玩家进行实体密室作战。
- 顾卫民:后被越关山复制体捕获并纳入越关山阵营,准备在BOSS暴露时主动攻击。
- 童奕阳:后被越关山复制体捕获并计入越关山阵营的七星玩家。
- 赖清欢:后被越关山复制体捕获并计入越关山阵营的七星玩家。
- 许朝阳:后被越关山复制体捕获并计入越关山阵营的七星玩家。
- 裴国庆:曾被越关山阵营关入青铜棺椁,副本结算时异常消失。
- 越关山未知队友:未具名的高阶队友,能够在无距中构建越关山复刻体并提供因果锚点和未来死亡信息。
- 越关山复制体:由越关山或相关机制制造的意识投影,能够携带时间类增益并瞬间捕获多名玩家。
- 越关山阵营齐砚清复制体:被越关山调用以稀释江别离精神污染并制造未行动假象的复制体。
江哲轮回体与地府
- 江哲本体:陈阳制造的多重轮回体系核心,掌握轮回帝印并能调用九个轮回体技能,常以因果切断、青铜棺椁和极端自保策略规避追踪。
- 第一江哲:来自未来或江哲体系中的超我轮回体,掌握六道轮回无距,曾向第七江哲传授杀人公式并被怀疑遭全能夺舍或篡改。
- 第二江哲:掌握蔓蔓长生的轮回体,能够留下持续性因果痕迹,曾在齐砚清身上留下记号。
- 第三江哲:掌握百无禁忌的轮回体,能够书写并强制执行规则,曾用于限制楚一念和相关杀人公式。
- 第四江哲:掌握道行险阻的护卫型轮回体,擅长地下移动、改变环境并在本体受袭时带其逃离。
- 第五江哲:掌握一念芳华的隐匿型轮回体,能够屏蔽本体和其他轮回体的因果信息。
- 第六江哲:九具轮回体之一,具体技能未完全揭示。
- 第七江哲:掌握极限拓印或其衍生拓印体系的关键轮回体,曾拓印谛听锦车持节六道轮回等技能并执行替死和技能转授任务。
- 第八江哲:九具轮回体之一,具体身份和技能揭示较少。
- 第九江哲:掌握不动冥王或相关轮回能力的轮回体,曾经营实体店铺并奉命突袭齐砚清本体。
- 第十江哲:江哲体系中被提及的核心本体或轮回序列成员,具体能力未完整披露。
- 天人合一思想江哲:江哲本体分裂出的高警惕人格,负责在精神污染和夺舍风险下维持意识防御。
- 江哲本体复制体:由第七江哲或空间魔盒制造的独立意识体,继承江哲本体部分战斗逻辑并执行过去空间的击杀任务。
- 第七江哲复制体:江哲本体制造的独立行动体,曾持有蜉蝣天地并被秋意浓召唤,最终被越关山意识体击杀或被永恒国度清除。
- 第一江哲复制体:携带因果精神污染的复制体,曾被第七江哲植入自杀装置。
- 陈阳:地府建立者和江哲体系制造者,曾完成失我并达到超我巅峰,掌握三尸转神术、复活类能力和道心魔种。
- 阎罗:地府高层管理者,见证陈阳失我和境界突破,负责地府秩序与行动安排。
- 孟婆:地府成员及资料库管理者,曾引导陈阳查阅地府历史档案。
- 冥帝:被张百溪诅咒技能调用的真我级神格存在,其名构成“我主冥帝诅咒你”的权能核心。
- 墨子规:半步超我玩家,掌握诡语者·先声夺人,能够否决江哲的技能拓印授权并直接干预副本进程。
- 九尘:掌握因果类精神污染技能的玩家,其能力曾被墨子规预判并用于反制陈然布局。
- 梅知许:地狱中的资深打工者和九星玩家,拥有九世善人身份,负责十八层门坊接引、黑市交易及玩家引导。
- 刘安:地府直属行动成员,掌握水无常形和道行险阻,服从秋意浓或地府调度。
- 曲离:地府直属行动成员,掌握曲率引擎,负责精神污染清除和时间压缩支援。
- 贾三思:第四江哲的固定队友,提供复制体支援并参与江哲轮回体行动。
真我玩家与高位格
- 小道士:第一位真我玩家,真实身份未明,具有全知者视角,能够理解时间长河和副本底层逻辑并与张凡进行精神世界对弈。
- 上善若水:第一位真我玩家,曾将杀谎者技能授予陈阳,并参与压制全知全能势力。
- 天人合一:第二位真我玩家,与上善若水共同实施先手压制,阻止后续真我玩家垄断序列。
- 全知全能:第三、第四位真我玩家或二者合称,长期统治十八层并掌握全知、全能、海量点数和九转诡神境。
- 全能:全知全能阵营中的核心联盟首领或独立高位格存在,被怀疑制造江哲本体并控制九个轮回体。
- 全知:代表真我玩家的全知能力,可观测多条时间线,但受逻辑限制无法穿透绝对防御。
- 第五位真我玩家:原定于特定时间诞生并死亡的真我候选者,命运被第九位真我玩家干预后未能诞生。
- 第九位真我玩家:曾垄断陈然未来干预权,后被陈阳的主动与被动理论破解,拥有映照时间线但范围有限的能力。
- 第十一位半步真我玩家:新晋高阶观战者或真我候选者,能够解析魔方世界本质,却因身份和言论矛盾而受到怀疑。
- 伟岸男子:第十一位真我玩家,曾持有诡语者·全能·道极·中央矩阵,后将魔方世界授予林玄。
- 冷面青年:参与讨论魔方世界和时空结构的半步真我级思辨者,具体阵营未明。
- 第五:参与分析魔方世界的高阶存在,同时被提及为守护江哲本体或参与三人组讨论的成员。
- 于向晚:第九位真我玩家的转世之一,掌握时空或空间穿梭潜力,并与短发少女组建对抗真我玩家的小团体。
- 短发少女:未具名的组织者,掌握自我心境修炼法和七星点数卡,曾扶持颜炳坤晋升。
- 颜炳坤:原四星玩家,在短发少女和于向晚扶持下晋升七星,掌握涡轮增压并能改变时间流速。
- 安生:超我心境第一人和散人玩家名誉领袖,掌握春秋笔法心之世界三尸转神术将心比心,并以百变星君身份操控多重棋局。
- 张凡:被封印于永恒之地的第八位半步真我玩家,掌握道心魔种和秦时明月,曾试图操控陈然未来并留下黑莲隐患。
- 沈雨薇:具备真我玩家资质的特殊玩家,曾盗走木鱼破坏张凡布局,掌握或涉及空间之轮,并与司锦程存在合作和对立关系。
- 林欧:三星副本诞生的特殊真我级存在,曾寄生林玄并将技能分裂授予林玄,后以意识耗尽为代价完成物理超度。
- 凌迟:立场多变的高阶玩家,曾与陈阳、安生传授“大道至简”理念,并被提及与死亡回档技能消失事件有关。
- 褚允:已献祭自身的玩家,掌握蜉蝣天地,其技能在死后仍持续存在并被韩非继承。
- 杜红年:九星超我玩家和诡语者联盟层主,距离半步真我仅一步之遥,曾阻止韩非拓印技能并追击安生。
- 虺长安:半步超我玩家,掌握反因果律,能够直接篡改结果,曾被安生选中追杀百变星君。
- 夏凝:疑似七星时间系玩家,被秋意浓列为可能偷袭陈然的嫌疑人。
- 第三位真我玩家:与全知全能势力相关的早期真我存在,具体身份未单独揭示。
- 第四位真我玩家:与全知全能势力相关的早期真我存在,具体身份未单独揭示。
- 三人组:由未来陈然、百变星君等高位存在组成的监视和干预集团,能够分析九转诡神境并发动极灭打击。
- 未来陈然:三人组成员,能够部分推理九转诡神境,但因经历差异无法完全复刻当前陈然的顿悟路径。
- 百变星君:安生自创或操控的高阶诡语者身份,能够技能化、副本化和完美模拟他人,并拥有本体与复制体之分。
- 古装女子:杀谎者联盟古楼成员,早期真我玩家之一,熟悉伟岸男子和空间技能滥用历史。
- 红衣女子:身份未明的压倒性强者,曾一掌击退韩非伪装形态并迫使杜红年拒绝拓印协议。
杀谎者联盟
- 杀谎者联盟:地狱两大主流组织之一,掌控大量超我玩家、杀谎者技能和层主资源。
- 古葬生:七星半步超我玩家,曾在杀谎者联盟五楼遭鬼仙围堵并识破韩非的伪装和因果切断。
- 杜红年:杀谎者联盟相关层主级人物,拥有九星实力并接近半步真我。
- 澹台凝璇:持有可升星技能背水一战的玩家,其技能曾被江哲和韩非研究、拟态或利用。
- 司锦程:半步超我级层主候选人,掌握我的世界和全知者视角,本体藏于诡语者联盟古楼二层。
- 柳岸风:司锦程队友,拥有预知类技能,曾准确预测韩非进入我的世界的时间。
- 商云:拥有罕见石化技能的玩家,曾在我的世界中与陈然等人交手并藏身诡语者联盟古楼。
- 张若虚:豪赌之渊原始构建者及诡语者密室开发者。
- 柳岸风:司锦程队伍中的预知型玩家,负责为队伍提供韩非行动时间信息。
诡语者联盟
- 诡语者联盟:地狱两大主流组织之一,与杀谎者联盟并立,掌控大量诡语者玩家和副本资源。
- 司锦程:诡语者联盟候选层主,拥有我的世界和全知者视角,失我诱因藏于自身构建的世界。
- 沈雨薇:司锦程队友及真我资质持有者,长期驻守我的世界,与司锦程及陈然阵营存在复杂关系。
- 柳岸风:司锦程的预知型队友,曾预测韩非进入我的世界。
- 商云:诡语者联盟成员,掌握石化技能并在古楼中待机。
- 古装女子:诡语者联盟顶层成员,掌握无距映照技术,能够模拟陈然极境修炼并反馈现实。
- 杜红年:诡语者联盟层主,拥有九星超我实力,曾与韩非和安生发生冲突。
- 李海龙:诡语者职业玩家,曾以诡语者密室和杀人公式对抗韩非。
- 张若虚:诡语者密室和豪赌之渊的构建者。
副本BOSS与设计者
- 修女:继承人对决密室的实际掌控者和设计者,生前主导李承乾、李承欢夺嫡战,能够改造密室并触发副本机制。
- 小丑:副本BOSS,死亡后尸体仍持续释放强烈精神污染,构成孤儿院污染世界的源头和剧情模板。
- 副本BOSS:多个副本中的高维守关存在,能够观察玩家、传递情报、制造精神污染并设置死亡回档机制。
- 国王游戏副本BOSS:国王游戏第二阶段的设计者和参与者,真实身份可能是某位层主灵魂切割后的产物,设置六名小BOSS并以杀死陈然为目标。
- 孤儿院副本BOSS:隐藏于孤儿院并策划陈然的坟墓副本的存在,试图借陈然和越关山对决实现稳赢。
- 闷葫芦副本BOSS:对闷葫芦极度恐惧的副本最终守关者,拥有自我审判和说谎判定机制,曾被闷葫芦两次击杀。
- 小BOSS:国王游戏第二阶段中由主BOSS设置的六名必胜手,具体身份未逐一揭示。
- NPC越关山:精神污染世界内置的越关山形象,可被越关山附身并拥有干扰污染逻辑的权限。
- NPC陈然:牢狱密室生成的死亡回档类NPC,能够高度预判玩家心理,最终被真陈然识别和制服。
- NPC林玄:与NPC陈然同源的死亡回档类NPC,曾在平行线中击倒真陈然。
- 百变星君陈然:由安生或春秋笔法制造的陈然拟态体,拥有部分陈然记忆和能力,曾伪装成江哲执行副本行动。
- 李承欢:精神污染世界和古代夺嫡剧情中的最终胜出者,后被副本BOSS或相关机制遥控执行海外产业。
- 李承乾:继承人对决故事中的夺嫡参与者,与李承欢共同构成修女设计副本的历史原型。
- 黄雨萱:鬼门关密室中的NPC或重生者,最终被集体围杀,是精神污染规则验证的重要变量。
- 向思蓉:新手教程叙事线中的死者,其说谎判定逻辑成为副本规则讨论的案例。
- 判官青年:新手教程密室NPC,负责登记新人玩家信息,对白发江哲复制体保持警惕。
- 青年判官:初始三十七人密室中的询问者,身份未明,属于鬼门关规则的具象化存在。
- 判官:鬼门关密室中的审问机制执行者,曾被江哲扑击打断流程。
- 黑无常:鬼门关新手教程NPC,其行为在精神污染世界中出现异常分裂。
- 白无常:鬼门关新手教程NPC,与判官、黑无常共同维持密室规则。
- 青年职场精英:会议室主位者,负责主持骗谎者们的游戏改编会议并引导表决,疑似高权限NPC。
- 中年职场女性:会议室辩论者,胸前编号为二,持续提出副本机制逻辑问题。
- 中年职场男性:国王游戏精神污染世界中的BOSS伪装身份之一。
- 旅游团向导:李海龙沙漠旅途中旅游团成员之一,后与团队共同失踪。
- 黑白衣中年妇女:李海龙沙漠旅游团成员之一,尸体后来被发现。
- 三位壮汉:李海龙沙漠旅游团成员,随旅游团失踪并陆续死亡。
- 沙漠小女孩:李海龙生前在沙漠遇到的幸存者,在父母安排下刺穿李海龙胸口。
- 小女孩父母:主动赴死并利用李海龙心理弱点策划反杀的夫妻,死后仍被李海龙在地狱击杀。
- 老者:李海龙的沙漠旅伴,曾以“海龙忌无水之地”和“困龙之劫”预言其命运。
- 香江股民:因李海龙操纵股市暴跌而抗议或自杀的现实线群体。
人间亲属与越关山童年人物
- 越关山(狗儿、越山、小山子):越关山幼年时期的名字,是小河村中长期遭受忽视、虐待和情感压迫的儿童。
- 外婆:越山唯一的情感寄托和实际抚养者,靠养猪为其积攒学费并在临终前留下全部积蓄。
- 爷爷:越山的监护人之一,长期无端殴打越山并以偷米、不听话等理由责罚他。
- 奶奶:越山的监护人之一,嫌弃其饭量大,在生日时只为其提供蛋花汤。
- 老四:越山的堂弟,曾偷走并掰断越山的铅笔,引发越山被打。
- 村长:通知爷爷接电话的公社干部。
- 姚医生:镇上医生,判断越山的口吃主要源于心理压力和长期高压环境。
- 小学老师:因越山没有正式名字而拒绝其入学,后来为其取名“越山”。
- 大舅:外婆之子,对越山和外婆冷漠,拒绝承担外婆医疗费用。
- 二舅:外婆之子,将家庭资源优先用于城中表哥表姐。
- 三舅:外婆之子,与大舅、二舅共同忽视外婆和越关山。
- 表哥:大舅、二舅或三舅的城中子女,厌恶越关山寄居并视其为资源竞争者。
- 表姐:大舅、二舅或三舅的城中子女,与表哥一样排斥越关山。
安徒生小队与教学空间人物
- 安徒生小队:副本内用于向韩非传授技能理念的五星玩家小队。
- 陈阳:安徒生小队成员,以斗地主形式出现,向韩非传授“智斗优先于技能多样性”的理念。
- 凌迟:安徒生小队成员,强调技能应接近简单规则和秩序,并以永恒国度说明大道至简。
- 安生:安徒生小队成员,曾抢到地主并以双王加四张二参与赌局式战术教学。
- 林家宝:曾被陈然植入思想钢印的玩家,任务目标是杀死林家贝。
- 林家贝:林家宝的目标对象,具体身份和能力未详细披露。
- 王英俊:陈然对门玩家,掌握实时因果播报类技能,能够获知他人行动意图但容易被因果切断干扰。
- 司锦程:拥有我的世界的独立空间构建者,韩非曾意外闯入其技能空间。
- 小男孩:腰悬半黑半白杀谎者并掌握欢天喜地,能够无视时间系精神污染并提出关键防御策略。
- 包王:97拳皇求生系统中的十强守门员,是精神污染具象化挑战的必要击败目标。
- 李开怀:李奇怪和李惊疑之父,姓名与情绪词“开怀”相关,未直接出场。
- 李不忍:李开怀之父、李奇怪和李惊疑的祖父,参与制定李氏家族五百年前的规矩。
- 李奇怪:李惊疑的小叔,沉迷小说和异常逻辑推理,曾在十二岁时挖空祖坟。
- 李惊疑:高三学生,李奇怪的大侄子,理性务实,曾参与车祸现场验证并输掉存钱罐。
- 车祸现场相关者:出现在李奇怪和李惊疑验证时间闭环的事件现场,具体身份未明。
会议室与新手教程玩家
- 一号玩家:会议室中最早分析吴千愁行为动机的玩家,其方案最终被十三人集体否决。
- 二号玩家:首个从新手教程返回会议室的玩家,知晓“杀萌新返会议室”机制但隐瞒具体细节。
- 假跑青年:下场后假装围攻左侧四人并成功脱身,揭露记忆继承陷阱并主导四方辩论。
- 秋意浓记忆持有者:自称拥有秋意浓记忆的女子,代表陈然阵营参与四方辩论。
- 会议室玩家群体:参与骗谎者们的游戏改编会议和阵营表决的多名玩家,具体姓名大多未披露。
- 左侧四人:曾遭假跑青年假意围攻的四名会议室或副本玩家,具体身份未明。
- 未知第三人:与白修词和黄雨萱并列为三个密室通关线索之一,具体身份未明。
- 青年职场精英:主持会议并发布改编资料的高权限会议室人物。
- 大汉判官小队:由大汉判官、牛头、马面及排队首位青年组成的新手教程判官势力。
- 十三名死者:叶薇所在新手副本中的死亡玩家群体,其中七人死于叶薇之手。
其他独立玩家与未明确阵营角色
- 南笙:独立的七星或五星玩家,持有兵贵神速,曾被精神污染并成为多个阵营争夺的关键目标。
- 江别离:独立高危玩家,掌握千变万化,可拟态高阶玩家并复刻其技能。
- 澹台凝璇:拥有背水一战的玩家,曾被江别离拟态,也曾成为江哲和韩非研究技能升级的参照。
- 朱邪:超我玩家,参与李海龙诡语者密室围杀韩非,并在韩非死亡后撤离。
- 古葬生:杀谎者联盟高阶玩家,曾见证韩非伪装形态和因果切断能力。
- 赖清欢:七星独立玩家,技能未明,曾处于多个阵营的候选名单中。
- 许朝阳:七星独立玩家,拥有极限爆闪,后多次遭遇精神污染稀释和阵营争夺。
- 顾卫民:七星独立玩家,拥有帝王心术,曾处于越关山潜在队友名单中。
- 童奕阳:七星独立玩家,拥有穿替文学,后被越关山复制体捕获。
- 裴国庆:七星独立玩家或张百溪替身,身份与时间轮回校园副本存在联系。
- 徐元庆:被用于阐释灵视概念的历史案例人物。
- 赵师韫:被用于阐释灵视概念的历史案例人物。
- 陈子昂:被用于阐释灵视概念的历史案例人物。
- 柳宗元:被用于阐释灵视概念的历史案例人物。
- 李承泽:古代皇权争斗剧情中的失败者,其失败原因被用于国王游戏答题。
- 向思蓉:新手教程副本死者,相关说谎判定成为副本规则的讨论案例。
- 中年职场女性:精神污染世界中的会议室辩论者,也是BOSS可能使用的身份模板之一。
- 中年职场男性:国王游戏精神污染世界中的身份模板,可能是BOSS的伪装。
- 老者沙漠旅伴:曾向李海龙作出预言的神秘旅伴。
- 香江股民群体:因李海龙操纵市场而受害并进行抗议的现实人物群体。
- 旅游团成员群体:与李海龙在沙漠同行并先后失踪死亡的普通人群体。
- 楚一念队友:未具名的七星玩家,曾在虚拟密室中被迫立下未来谎言并遭真我玩家灭口。
- 超我级掠夺记忆女玩家:未具名的超我玩家,在诡语者密室中触发真我玩家灭口机制后死亡。
- 越关山潜在第四位队友:从赖清欢、许朝阳、裴国庆、李海龙、顾卫民等人中筛选出的未明身份成员。
- 陌生半步超我玩家:越关山盟友,掌握诡语者·青萍之末,曾重置江哲的轮回帝印。
- BOSS阵营成员:未具名的精神污染世界执行者,可能掌握双层暗号并参与对陈然阵营的筛选。
- 中年职场女性BOSS化身:副本BOSS在第二阶段使用的伪装身份之一,负责参与规则辩论和玩家引导。
- 判官BOSS化身:副本BOSS使用的判官身份,负责通过鬼门关流程影响玩家行为。
- 黑无常BOSS化身:副本BOSS使用的黑无常身份,行为逻辑与真实NPC存在异常分裂。
- 白无常BOSS化身:副本BOSS使用的白无常身份,参与鬼门关机制伪装。
- 未来越关山:越关山在无距中构建的真实未来实体投影,承载其既定成长路径和因果信息。
- 韩非二号空间分身:被韩非预制时间之轮口令的空间分身,计划现身后立即发动时间之轮。
- 陈然独立个体:由春秋笔法或相关叙事技能制造的陈然复制体,拥有完整记忆和自我极境,曾作为最终执行者。
- 春秋笔法韩非个体:由叙事技能制造的独立韩非,被江哲施加替死鬼后获得无限复活和因果追踪能力。
- 春秋笔法司锦程个体:由春秋笔法制造并用于误导真实司锦程的司锦程副本。
- 李海龙复制体:拥有李海龙部分技能权限的战斗分身,曾触碰韩非尸体并将因果精神污染传回本体。
- 未来陈然:三人组中的高阶推演者,能够部分理解九转诡神境但无法复制当前陈然的全部经历。
- 百变星君复制体:百变星君制造的模拟个体,能够以其他玩家身份和技能参与副本。
- 张百溪复制体:张百溪小队用于诱骗江别离进入实体密室的特殊复制体。
- 居望:越关山精神污染事件中使用的伪装名,后被证明并非真实身份。
- 魏无邪:张百溪在时间轮回校园中使用的伪装身份。
- 颜炳坤:被短发少女和于向晚扶持成长的七星玩家,掌握涡轮增压。
- 短发少女同伴:未具名的反真我小团体成员,负责协助于向晚和短发少女的组织行动。
- 地府直属行动组:由秋意浓、刘安、曲离、月灵韵、侯杰组成的地府执行团队。
- 安徒生童话小队:在副本中以赌局和童话形式出现的玩家小队,承担技能理念教学功能。
- 十八层幸存者群体:由齐砚清、童奕阳等玩家组织并参与南笙谈判的幸存玩家。
- 15楼死者屠仙:15楼事件中的死亡玩家,身份与能力最初未明,后被揭示拥有替死鬼。
- 15楼死者女子:15楼事件中的女性死者,具体身份和能力未明。
- 副本普通玩家群体:被精神污染、密室机制、国王游戏和层主争斗卷入的普通玩家群体。