矩阵游戏

前史与背景 全知全能者穆修与另一存在“她”的意志互相抵消,无法直接干预现实,遂以自身梦境为蓝本构建多元宇宙矩阵,设定轮回演化机制,投放自身意志的映射体莫宸作为核心变量,期望孕育出“真实”以补全世界缺陷。4000年前现任界外魔成为虚空之境的代言人,可为符合条件者赋予印记与超能力。古邪马台国太阳女王卑弥呼死后怨念封印于龙三角海域岛屿,可通过后裔借尸还魂,操控风暴封锁岛屿。日本战国时代,巫女翠子与妖怪同归于尽,灵魂融合诞生四魂之玉;五十年前巫女桔梗因鬼女里陶阴谋与犬夜叉反目,桔梗身亡,犬夜叉被封印于御神木。 初入双界,获得虚空印记 莫宸在现实世界苏醒,失去过往记忆,仅记得穿越前太阳融化的末日景象,随身携带着神秘三阶魔方。他尝试转动魔方触发全球六分钟黑暗异象,确认魔方可打开通往耻辱世界丹沃尔城的时空门。首次进入丹沃尔恰逢政变爆发,莫宸濒死之际被界外魔赋予印记,获得虚空感知、闪烁瞬移等超能力,还意外带走贾思敏女皇的机械心脏,与皇女艾米丽结为盟友。莫宸返回现实后,以废弃大屋、鬼楼为节点制造超自然事件建立虚空锚点,发展首个奥术链接下线柴颖,还获得界外魔赠予的可打通虚空通道的折叠刀,初步具备跨世...

关于奇境 AI

世界设定

宇宙结构与世界层级

跨界、时空与因果机制

能量、修行与力量位阶

虚空魔法、术式与护符

神灵、神话与信仰规则

死亡、灵魂与阴世

四魂之玉与战国妖怪世界

耻辱世界的地理、社会与技术

地球异常地区、古代遗迹与物产

梦界、意识网络与虚拟现实

魔法工业、现代科技与兵器

各异世界的文明、种族与灾害

仙侠世界、秘经与人间王朝

现代组织、国家与社会制度

末日、污染、收容与神明博弈

角色档案

跨世界核心势力与夕阳之城

群岛帝国与恐怖鞭痕号

群岛帝国政变势力、帮派与众生院

虚空之境

邪马台与坚忍号探险队

日暮神社与犬夜叉一行

战国时代妖怪、巫女与敌对势力

现代日本、咒怨事件与特殊行动人员

现实世界探灵团队与早期接触者

中国官方非凡者体系与观测者组织

威廉姆斯财团、墨菲家族与圣三一

南欧魔术界与弑神者

神明、外神与高位存在

STEM世界与莫比乌斯组织

SAO玩家与黑魂世界

纳丹凯瓦森林精灵

科祖梅尔调查、保护伞与新奥尔良

维多利亚时代金色黎明与侦探

猎魔人世界

生化危机世界与星座试炼

霍格沃茨与魔法界

变形金刚与抗神组织

兰若寺、江湖与开封府

白莲教、地府与大晋修行界

其他现实世界官员、军人及边缘人物

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