女神异闻录5(P5R)
前史与背景 统制之神亚尔达拜特与天鹅绒房间管理者伊戈尔立下赌局,以人类选择自由或被支配为赌注,选定雨宫莲、明智吾郎作为双方棋子,赋予二人异世界入口权限。阁僚狮童正义是下任首相热门人选,早年曾因酒后骚扰女性被雨宫莲阻止,遂反咬一口诬告莲故意伤害,致其留下前科被老家学校停学。狮童窃取认知诃学学者一色若叶的研究成果,将其灭口后嫁祸给若叶的女儿佐仓双叶,咖啡店老板佐仓惣治郎出于情谊收养双叶。日本画大师斑目一流斋为独占画作小百合杀害作者、喜多川祐介的母亲,将祐介抚养长大当作代笔工具。狮童的私生子明智吾郎母亲早逝,获得异世界能力后以“侦探王子”身份接近狮童,意图复仇。认知诃学研究者丸喜拓人因女友遭遇创伤觉醒改写认知的能力,为消除世人痛苦的信念埋下伏笔。体操少女芳泽堇因姐姐芳泽霞为救自己身亡陷入自责,被丸喜改写认知,误以为自己是幸存的芳泽霞。 怪盗团初建与早期行动 雨宫莲转学到东京私立秀尽学园,寄居在佐仓惣治郎经营的卢布朗咖啡店阁楼,首夜便进入天鹅绒房间,被伊戈尔告知需完成“更生”避免毁灭。开学日雨宫莲与坂本龙司被长期霸凌学生的体育教师鸭志田卓针对,误触异世界导航进入鸭志田的城堡殿堂,危急关头...
关于奇境 AI
世界设定
世界基础与认知法则
- 认知塑造世界:人类对世界的认知能够在异世界具象化,并在足够强烈的条件下反过来改变现实中的个体与环境。
- 扭曲欲望:强烈而固着的欲望会改变个体对人、地点和社会关系的认知,并形成专属殿堂。
- 普通认知的沉积:多数人的认知不会形成独立殿堂,而是汇入共同的印象空间。
- 大众愿望:大量个体共同持有的愿望能够凝聚为具有力量的认知存在,其强度与人数及放弃自主思考的程度有关。
- 集体希望:人们主动表达意志、相信改变时形成的正向认知力量,能够干涉认知世界。
- 认知诃学(Cognitive Psience):研究认知、意识结构及其影响现实之可能性的学问,曾由一色若叶主导研究,也是丸喜拓人的研究领域。
- 认知诃学的政治价值:一色若叶的研究获得政府资金支持,其成果因具备干预人心的潜力而遭政治势力觊觎和窃取。
- 认知干预的伦理争议:即使以惩恶或疗愈为目的,未经本人同意改变其人格、记忆或选择仍构成世界观中的核心伦理问题。
印象空间与异世界结构
- 印象空间(Mementos):大众集体潜意识形成的共通异世界,外观如无限延伸、层层深入的昏暗东京地铁。
- 印象空间的影子人:空间内可见重复无意义动作的认知人影,体现大众受惯性支配的精神状态。
- 印象空间的深层结构:越向地下深入,环境越压抑,也越接近集体认知的根部。
- Qliphoth世界:印象空间最深处与圣杯相关的领域,是主线最终决战所抵达的空间。
- 印象空间委托:普通人的烦恼与执念会在印象空间留下可处理的目标,成为怪盗团受理请求、获取收入及积累民间口碑的渠道。
- 委托类型:印象空间的请求包括惩治欺骗者、揭穿骗子、找回失物和平息执念等普通人的困境。
- 认知世界与现实融合:圣杯可使认知规则侵入现实,造成东京建筑结构异变、天空裂开及民众意识被同化。
- 认知生命体:人类集体心理现象能够生成不依赖通常生物学起源的生命,摩尔加纳是列表中明确提到的例子。
- 命运之囚:被认知与社会构成的牢笼束缚、失去自主选择能力的人,是怪盗团试图解放的对象。
殿堂、暗影与认知存在
- 殿堂(宫殿):个体强烈扭曲的认知形成的专属异空间建筑,其形态、结构和规则反映主人的欲望与执念。
- 殿堂规模与守卫:欲望的强度会影响殿堂规模及内部守卫的力量。
- 殿堂现实坐标:每座殿堂都锚定现实中的具体地点,并将该地点重新解释为符合主人认知的空间。
- 殿堂主人的认知形象:主人会在殿堂中以其理想化或自我辩护的形象出现。
- 被支配者的认知形象:主人眼中的受害者或下属可被塑造成奴隶、雕像、展品等物化形象。
- 暗影:个体压抑、否认或不敢面对的自我面向,在殿堂中能够人格化并说出本人拒绝承认的事实。
- 暗影的个体差异:暗影不必然是纯粹敌意的化身,佐仓双叶的暗影便体现其仍想活下去的心愿。
- 认知存在:由殿堂主人对他人的看法生成的实体,并非现实中的当事人,却可能具有拟真的语言和行为。
- 认知人偶:他人在殿堂主人心中被工具化后的特殊认知存在,狮童正义殿堂中的“认知明智”体现其对明智吾郎的物化。
- 秘宝:殿堂主人核心欲望与执念具象化的物品,是维系殿堂的重要核心。
- 秘宝的常态:未受到充分警戒刺激时,秘宝通常呈现为无法直接窃取的模糊光球。
- 预告信:怪盗团在行动前向目标发出的宣战通知,通过激发其警戒心使秘宝实体化,同时发挥心理战作用。
- 特殊秘宝:殿堂核心不一定是普通物品,佐仓双叶的情形中秘宝与其自身紧密相关。
- 殿堂崩塌:秘宝被夺走后,维持殿堂的扭曲欲望失去核心,殿堂随之瓦解。
- 改心:怪盗团借潜入殿堂、揭露暗影和夺取秘宝促使目标面对真实,其现实表现可为忏悔、自首、崩溃或行为转变。
- 改心的社会后果:个人悔罪不保证社会立即改善,权威倒台也可能引发公众混乱。
- 殿堂期限:殿堂行动受到现实日期限制,逾期未完成目标会导向失败或坏结局。
七宗罪与各座殿堂
- 七宗罪结构:主要殿堂依次围绕色欲、虚荣、暴食、愤怒、贪婪、嫉妒和傲慢等欲望主题展开。
- 鸭志田卓的城堡:以学校为现实坐标的殿堂,对应其色欲与支配欲。
- 斑目一流斋的美术馆:以其相关现实场所为坐标的殿堂,以虚荣、伪饰和艺术占有为主题。
- 美术馆的复制画作墙:大量复制画构成斑目殿堂的视觉与通行机关,表现其对原创艺术的窃用。
- 美术馆的真迹辨识迷宫:必须区分真作与赝品的机关,将斑目对真伪的操弄转化为探索规则。
- 美术馆的赝品化守卫:殿堂守卫与赝品意象相连,体现斑目的造假逻辑。
- 斑目巨像宝物殿:以斑目自身巨像为核心意象的区域,表现其自我崇拜。
- 金城润之介的银行:以涩谷街头为现实坐标、漂浮于涩谷上空的巨型银行殿堂,对应暴食与对他人资源的攫取。
- 暴食的延伸含义:金城的暴食不仅是过量摄取,更是对他人的时间、劳动、尊严与财物的无限榨取。
- 银行四层密码锁:地下金库须依次输入“RICH”“REAP”“HUGE”“GOLD”,线索来自日记及撕页中的字母数字映射。
- 金猪控制终端:银行中的金猪造型中央系统,体现金城将金钱与权力奉为图腾。
- 银行现金流水线:自动押运钞票的设施将金融剥削呈现为机械化生产流程。
- 佐仓双叶的金字塔:以其自宅为现实坐标、坐落荒漠的殿堂,对应愤怒,并以坟墓意象表现自责与封闭。
- 认知若叶斯芬克斯:双叶殿堂中以狮身人面像呈现的母亲认知形象,承载谜题、审判与她无法回避的自我诘问。
- 奥村邦和的宇宙基地:以公司总部为现实坐标的太空站式生产基地,对应贪婪与企业剥削。
- 社畜机器人:奥村将员工认知为可替换机器,按员工、股长、系长、课长、部长和专务等职级分型,损坏便被报废。
- 新岛冴的赌场:以法院附近为现实坐标的殿堂,对应嫉妒及她对司法竞争规则的扭曲认知。
- 赌场式司法规则:庄家作弊而赌客注定失败的殿堂规则,象征冴眼中的制度性不公。
- 狮童正义的“国家”客船:以国会议事堂为现实坐标的巨型游轮殿堂,对应傲慢和其自认掌舵国家的权力观。
- 客船的社会分层:普通民众被当作被动乘客,权贵享有贵宾特权,狮童则占据决定航向的最高位置。
- 客船五人众:殿堂中的五名关键权势者分别映射选举机器、世袭权威、大众传媒、数字资本和地下秩序。
- 客船的老鼠化机关:部分房间的雕像能够将入侵者变成老鼠,改变其行动能力。
- 狮童的秘宝:其国会议员徽章是核心欲望的物化象征。
- 丸喜拓人的研究所:以体育馆为现实坐标的殿堂,围绕忧郁、逃避痛苦及替他人决定幸福的愿望展开。
人格面具、觉醒与阿卡纳
- 人格面具:使用者承认真实自我并形成反抗意志后获得的精神力量,能够以独立形象参与异世界战斗。
- 觉醒仪式:主角团的觉醒常表现为撕下面具、鲜血与火焰,并以“I am thou, thou art I”宣告自我认同。
- 人格面具的命名取向:主角团的面具多取材于神话、历史和文学中的反叛者、越轨者或被误解者。
- 不羁之力(Wild Card):雨宫莲持有并自由切换多个人格面具的特殊能力,与“愚者”的无限可能性相连。
- Joker代号:雨宫莲的怪盗代号呼应其不羁之力及在不同人格面具间变化的能力。
- 阿卡纳(秘仪):塔罗大阿卡纳共二十二张,为角色羁绊、人格面具分类及“愚者之旅”提供象征框架。
- 愚者与世界:主人公从零号“愚者”所象征的可能性出发,其旅程最终通向“世界”的象征意义。
- 协助人(Confidant/Coop):与他人建立的羁绊对应阿卡纳,等级上限为十级,可带来人格面具合体经验加成和协力技能。
- 亚森:雨宫莲的人格面具,其最终进化形态为撒旦耶尔。
- 五右卫门(Goemon):喜多川祐介在信念崩塌与愤怒中觉醒的面具,取材于义贼石川五右卫门。
- 琼安(Johanna):新岛真觉醒的面具,取材于女教皇传说,象征被压抑的权威与自主主张。
- 死灵之书(Necronomicon):佐仓双叶觉醒的导航型面具,以洛夫克拉夫特作品中的虚构禁书为名,象征禁忌知识与信息破解能力。
- 米莱狄:奥村春的面具,取材于三个火枪手中的女间谍,象征其压抑已久的反抗意志。
- 罗宾汉与洛基:明智吾郎的两种人格面具形态分别呈现侠盗形象与欺诈、混乱的神祇形象。
- 灰姑娘、艾拉与瓦纳迪斯:芳泽堇的人格面具在剧情和觉醒阶段中呈现的三个名称与形态。
- 阿撒托斯与亚当卡蒙:丸喜拓人的面具先后采用克苏鲁神话中的阿撒托斯和卡巴拉“原初之人”亚当卡蒙的意象。
- 第三阶段觉醒:皇家版第三学期中,伙伴的人格面具可进一步进化。
- 撒旦耶尔(Satanael):亚森的最终进化形态,以堕天使意象象征对伪神秩序的反叛。
- 罪之弹(Sinful Shell):撒旦耶尔在最终对决中发动的攻击,以七宗罪相关力量凝聚成贯穿伪神的一击。
天鹅绒房间与人格面具养成
- 天鹅绒房间:位于梦与现实、精神与物质之间的异界空间,为人格面具养成及主人公“更生”提供场所。
- 监狱形态:本作天鹅绒房间呈现为有铁栏、刑具和黑白条纹囚服的监狱,雨宫莲以囚徒身份进入。
- 天鹅绒房间的真实形态:监狱并非唯一面貌,其空间也与红色帷幕、沙发等传统布置相关。
- 更生:主人公被赋予须在一年内完成自我重整、避免毁灭的使命,同时带有囚徒改造的双关意味。
- 伊戈尔:天鹅绒房间的真正管理者,在主线中遭亚尔达拜特囚禁并被冒名顶替。
- 卡萝莉娜与芮丝汀娜:监狱形态中的双子看守,持警棍执行管理职责,实为拉雯妲被拆分后的形态。
- 拉雯妲:天鹅绒房间原本的助手,被伪神分裂并篡改记忆,之后得以恢复完整形态。
- 断头台合体:将两体、三体或多体人格面具合成为新面具的养成方式,可受到对应阿卡纳羁绊的经验加成。
- 绞刑强化:以人格面具作为素材强化另一面具,使其升级并可能继承技能。
- 电椅道具化:将人格面具转化为技能卡或装备等道具。
- 禁闭训练:将人格面具关押一段时间,以强化或习得相应技能。
- 公开处刑:以多体素材进行的特殊合体方式,可用于获取高位人格面具。
- 天鹅绒房间角色的文学原型:其人物命名与形象关联弗兰肯斯坦。
- 拉雯妲的蝴蝶发饰:其耳侧蝴蝶意象在列表中被解读为与潜意识空间之主费列蒙有关。
- 拉雯妲的隐藏挑战:皇家版二周目起,拉雯妲可作为隐藏强敌接受挑战。
伪神、圣杯与最终冲突
- 圣杯:位于印象空间深处的巨大发光杯状存在,由大众逃避责任、希望他者替自己决定的愿望凝聚而成。
- 亚尔达拜特(Yaldabaoth):圣杯显露的“统制之神”形态,以支配与控制为核心,并借用了诺斯替主义伪神的名称。
- 亚尔达拜特的伪装:其冒充伊戈尔、囚禁真正的管理者,并篡改天鹅绒房间的运作。
- 亚尔达拜特的赌局:其将雨宫莲置于“囚徒”位置,把主人公的命运和人类能否自主选择卷入一场赌局。
- 被扭曲的天鹅绒房间使命:伪神将原本辅助更生的安排导向杀戮与控制。
- 异世界能力的赐予:部分特殊力量与亚尔达拜特的干预有关,并非完全源于自然觉醒。
- 伪神的现实改写能力:亚尔达拜特能够利用大众认知干预现实,最终促使认知世界与东京融合。
- 圣杯与怠惰:圣杯代表大众放弃选择权、期待受到支配的集体惰性,是七宗罪结构之外的最终主题。
丸喜拓人与第三学期现实
- 丸喜研究受阻:狮童一派曾干预并中止丸喜拓人的大学研究,构成其经历与动机的一部分。
- 权能空缺:亚尔达拜特被击败后留下的认知权力空缺,为丸喜接掌印象空间相关力量提供条件。
- 理想现实:丸喜依托认知干预能力改写现实,使众人表面上得到幸福,并替他们消除痛苦与遗憾。
- 理想现实的时间表现:被改写的第三学期现实与一月的时间状态相关,同时存在可供辨认的逻辑裂隙。
- 日历配色反转:皇家版以游戏界面日历黑白配色的整体反转,提示现实已经遭到改写。
- 真实现实:丸喜的改写被解除后恢复的世界仍保留死亡、创伤和社会污名等不能轻易抹去的事实。
- 丸喜的认知变化:其战斗能力可分别禁止魔法、物理、换手、恢复、防御、辅助或使用道具等行动。
- 米吉多拉翁的回合压力:丸喜战斗拖至约五十回合后,会持续使用万能属性的全体攻击,形成硬性战斗压力。
- 理想现实的选择困境:接受丸喜的幸福意味着让渡自主选择,拒绝它则意味着重新承担真实的痛苦。
社会事件、势力与舆论
- 精神暴走:受害者可能突然发生精神异常与行为失控,是与认知世界中的犯罪行动相关的现实侧事件。
- 废人化:暗影遭到杀害后,现实中的本人可能丧失精神与社会功能,严重时走向死亡。
- 黑色面具:明智吾郎执行废人化相关行动时使用的隐藏身份,与其公开的正义侦探形象相对。
- 狮童正义势力:以狮童为中心的政治网络涉足学术成果、司法机构与公众舆论,并利用认知研究及异世界犯罪巩固权力。
- 一色若叶事件:双叶的母亲兼认知诃学研究者一色若叶的死亡,与研究成果被觊觎及废人化阴谋相连。
- 奥村邦和事件:奥村邦和是列表中明确提到的废人化相关受害者之一。
- 明智的媒体人设:明智利用侦探身份及媒体曝光取得公众信任,同时掩盖黑色面具的行动。
- 电视直播指控:明智在电视直播中公开指控怪盗团,借媒体公信力施压并推动其合作。
- 怪盗频道(Phan-site):三岛由辉运营的匿名网络平台,是公众讨论怪盗团、提交请求和形成舆论的入口。
- 怪盗频道的舆论风险:平台既能积累民间支持,也可能成为虚假信息传播与公众情绪失控的场所。
- 司法制度的结构性不公:新岛冴殿堂中的赌场规则映射她所感受到的权力失衡与不公平竞争。
皇家版探索、战斗与据点设施
- 欲石(Will Seed):每座相关殿堂内藏有红、绿、蓝三颗代表主人扭曲认知的结晶。
- 欲石合成与加工:集齐三颗欲石可形成对应主题的结晶,也可交由约瑟加工为具特殊效果的戒指。
- 思念之花:印象空间中随人类认知变化自然出现的花朵,是约瑟收集并用于理解人类的对象。
- 约瑟的认知调整:约瑟可改变印象空间的认知条件,为怪盗团提高经验与金钱收益。
- SHOW TIME:皇家版随剧情及伙伴关系解锁的双人华丽连携攻击。
- 换手连携:伙伴间交接行动的战斗机制,其效果可通过相关设施提升。
- 我的宫殿(Thieves Den/贼窝):皇家版提供的可自定义展示空间,可布置装饰并呈现伙伴的认知形象。
- P奖章:用于在“我的宫殿”兑换饰品等内容的资源。
- 贼窝的生活化用途:章节列表还将其描述为怪盗团用于生活、种植蔬菜及研究咖啡的据点空间。
- 吉祥寺:皇家版新增的东京活动地区,设有强化、休闲与交易设施。
- 爵士俱乐部:吉祥寺设施,可在特定日期强化伙伴或人格面具相关能力与属性。
- 飞镖吧:吉祥寺设施,通过飞镖活动提升换手连携效果。
- 二手道具店:吉祥寺的道具交易设施。
- 寺庙:吉祥寺设施,在章节列表中与能力或抗性提升相关。
现实地点、学校与艺术品
- 东京:故事的主要现实舞台,其都市空间同时为认知世界提供地点原型。
- 涩谷:金城银行殿堂的现实对应区域,也是青少年受剥削、公众舆论与怪盗团行动交汇的场所。
- 洸星高中:喜多川祐介就读的学校。
- 卢布朗咖啡馆:主人公等人经常聚集的现实据点,后来成为小百合真迹的陈列地点。
- 《小百合》:喜多川祐介的母亲创作、描绘她与年幼祐介的画作,被斑目窃取并用于建立个人声望。
- 《小百合》真迹:与斑目大量赝品相对的原作,关联祐介的身世、母亲遗留的情感及斑目的罪行。
音乐与叙事符号
- 《Rivers in the Desert》:狮童正义最终战使用的标志性战斗配乐。
- 面具与撕面具:面具象征社会角色和自我压抑,撕下它则象征承认真实自我并反抗束缚。
- 囚徒与监狱:天鹅绒房间的监狱意象将主人公的更生使命与人类受认知束缚的处境并置。
- 客船“国家”:狮童殿堂以航行中的船隐喻其把国家命运和人民视为私人掌控之物。
- 美术馆真伪之辨:斑目殿堂反复出现的真迹与赝品,呼应其窃取创作、伪造声望的罪行。
角色档案
心之怪盗团
- 雨宫莲(主人公/Joker):因见义勇为遭诬告而转入秀尽学园的高中生,拥有同时使用多个人格面具的“不羁之力”,是怪盗团的领导者。
- 坂本龙司(Skull):秀尽学园学生、前田径部王牌,因反抗鸭志田卓而腿部受伤,成为主人公最早结识的伙伴之一。
- 高卷杏(Panther):秀尽学园学生兼模特,为保护好友铃井志帆长期忍受鸭志田卓的骚扰,觉醒后加入怪盗团。
- 摩尔加纳(Mona):外形似黑猫、能够说话的认知生命体,是怪盗团早期的向导与战术支援者。
- 喜多川祐介(Fox):洸星高中的美术生,曾是斑目一流斋的弟子,在得知老师剽窃及母亲死亡的真相后加入怪盗团。
- 新岛真(Queen):秀尽学园学生会长、新岛冴的妹妹,曾受命调查金城润之介,加入怪盗团后承担战术分析职责。
- 佐仓双叶(Navi):一色若叶的女儿、佐仓惣治郎的养女,克服母亲去世带来的创伤后成为怪盗团的信息支援者。
- 奥村春(Noir):奥村邦和的女儿,曾被父亲当作联姻筹码,在反抗其控制后加入怪盗团。
- 明智吾郎(Crow/“黑色面具”):表面是与怪盗团合作的高中生侦探,实为受狮童正义指使制造废人化事件的执行者,也是狮童的儿子。
- 芳泽堇(Violet/曾以“芳泽霞”身份生活):秀尽学园体操特长生,因姐姐之死接受丸喜拓人的认知改写,找回真实身份后加入怪盗团。
怪盗团的协助者
- 佐仓惣治郎:四轩茶屋咖啡店“卢布朗”的店主,负责照顾寄居东京的雨宫莲,也是佐仓双叶的养父。
- 三岛由辉:秀尽学园学生,曾受鸭志田卓摆布,后来创办“怪盗频道”支持怪盗团。
- 川上贞代:秀尽学园教师,课余以“贝琪”为化名兼职代理女仆,并逐渐成为主人公的协助者。
- 武见妙:四轩茶屋的医生,在遭遇药物研究争议后仍坚持行医与研发疗法。
- 大宅一子:调查政治丑闻的记者,曾因追查狮童正义受到打压。
- 岩井宗久:生存游戏商店店主、枪械改装专家,曾与黑帮有关联,并独自抚养养子岩井薫。
- 御船千早:在新宿摆摊的占卜师,曾受组织控制兜售“神圣石头”。
- 东乡一二三:洸星高中的将棋选手,努力摆脱母亲对其比赛与公众形象的操控。
- 织田信也:擅长射击游戏的小学生,崇拜怪盗团,并受到家庭问题困扰。
- 吉田寅之助:长期落选的政治家,坚持在涩谷街头演讲,后来赢得国会议员选举。
- 飞镖店老板:在对抗亚尔达拜特的最终时刻,作为支持怪盗团的市民之一发声。
天鹅绒房间与超自然存在
- 伊戈尔:天鹅绒房间真正的主人,曾被亚尔达拜特囚禁并冒名顶替,获救后继续引导主人公。
- 卡萝莉娜:天鹅绒房间的双胞胎看守之一,实为拉雯妲被分裂后形成的个体。
- 芮丝汀娜:天鹅绒房间的另一名双胞胎看守,与卡萝莉娜重新合一后恢复拉雯妲的身份。
- 拉雯妲:天鹅绒房间真正的助手,被亚尔达拜特分裂成两名看守,恢复原貌后向怪盗团揭示真相。
- 亚尔达拜特(圣杯/假伊戈尔):由大众寻求支配的愿望形成的伪神,操纵天鹅绒房间及主人公与明智吾郎之间的赌局。
- 约瑟:在印象空间收集“思念之花”的神秘少年,能够为怪盗团加工欲石并调整印象空间的认知密度。
- 玛格丽特:在角色清单中被提及的天鹅绒房间前任助手之一,称为拉雯妲的“姐姐”。
- 伊丽莎白:在角色清单中被提及的天鹅绒房间前任助手之一,称为拉雯妲的“姐姐”。
- 迪奥多:在角色清单中被提及的天鹅绒房间前任助手之一,称为拉雯妲的“兄长”。
学校与亲友
- 铃井志帆:高卷杏的好友、秀尽学园排球部成员,长期遭鸭志田卓压迫,跳楼重伤后逐渐康复并转学。
- 秀尽学园校长:包庇鸭志田卓的学校负责人,曾命令新岛真调查金城润之介,并请丸喜拓人到校辅导学生。
- 喜多川祐介的母亲:画作小百合的原作者,在祐介年幼时去世,其死亡与斑目一流斋有关。
- 新岛真与新岛冴的父亲:因追查案件殉职的警察,其死亡深刻影响了姐妹二人的正义观。
- 岩井薫:岩井宗久的养子,在得知身世后仍认定宗久是自己的父亲。
- 东乡一二三的母亲:将女儿作为偶像经营,并试图操纵其将棋比赛的家长。
- 织田信也的母亲:因虚荣与过度干涉而与儿子产生矛盾的家长。
- 川上贞代照顾的少年:曾受川上照顾、后来失去家人的学生,其经历使川上背负非议与债务。
- 芳泽霞:芳泽堇的姐姐、优秀的体操选手,在车祸中为救妹妹而身亡。
- 留美:丸喜拓人的前女友,目睹父母遇害后受到严重创伤,经丸喜改写认知而康复,却遗忘了他。
- 留美的父亲:在留美目睹的抢劫事件中遇害。
- 留美的母亲:与丈夫一同在留美目睹的抢劫事件中遇害。
学术界与政治权力集团
- 一色若叶:研究认知诃学的学者、佐仓双叶的母亲,其成果被狮童正义窃取,本人遭明智吾郎杀害。
- 狮童正义:意图成为首相的政治人物,诬陷雨宫莲、窃取一色若叶的研究成果,并指使明智吾郎制造废人化事件。
- 大江:为狮童正义提供选举票源的国会议员,是其麾下“五人众”之一。
- 旧华族代表:代表传统贵族势力的社会名流,是狮童麾下“五人众”之一。
- 电视台台长:控制媒体舆论的电视业负责人,是狮童麾下“五人众”之一。
- IT公司社长:掌握信息传播渠道的企业负责人,是狮童麾下“五人众”之一。
司法与调查体系
- 新岛冴:新岛真的姐姐、地检特搜部检察官,其殿堂呈现为赌场,后来转而以律师身份协助追究狮童正义的罪行。
殿堂主人与其他敌对人物
- 鸭志田卓:秀尽学园体育教师兼排球部教练,凭借地位压迫学生,其殿堂呈现为城堡。
- 斑目一流斋:以日本画大师自居的画家,长期剽窃弟子作品,并隐瞒小百合及祐介母亲的真相。
- 金城润之介:在涩谷从事高利贷、勒索等犯罪活动的人物,其殿堂呈现为银行。
- 奥村邦和:奥村食品集团社长、奥村春的父亲,压榨员工与供应商,在其暗影被明智吾郎杀害后于现实中死亡。
- 丸喜拓人:秀尽学园心理辅导员与认知诃学研究者,利用能力为他人消除痛苦,后来创造出由自己主导的理想现实。
- 黑帮代表:为狮童正义处理灰色事务的有组织犯罪代理人,是其麾下“五人众”之一。
- 奥村春的未婚夫:奥村邦和为商业利益安排给春的联姻对象,清单未提供其姓名。
- 留美父母遇害案的强盗:杀害留美双亲、造成她严重心理创伤的未具名行凶者。
认知世界中的具象人物
- 认知若叶:佐仓双叶因自责而塑造的母亲形象,在双叶的殿堂中以斯芬克斯姿态出现,并非真正的一色若叶。
- 认知明智:狮童正义殿堂中依照其对明智吾郎的认知形成的人偶,在轮机舱与真正的明智对峙。